CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.56K photos
105 videos
1.45K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
AI Artist в Кинопоиск 🔥
Москва, гибридный формат

Задачи:
1)Создавать фотореалистик контент (видео/статика) для фильмов, сериалов и др. Часть задач - работа с художниками/композерами/3D режиссёром. В ваших руках многое:от креатива до реализации.
2)Тестировать технологии по оптимизации: пробовать новые модели, выстраивать тех-гические цепочки, совмещать AI и VFX.
3) Для наших проектов - создание моделей, разработку визуальных стилей, улучшение качества генерации объектов, локаций, персонажей.

Мы ждём, что вы:
— Имеете хороший опыт с Kling, Runway, Veo, Midjourney, Pika, Hailuo, HeyGen, ComfyUI, Flux и др.
— Умеете обучать модели, создавать LoRA
— Покажете портфолио и навыки
— Владеете инструментами 2D/3D-графики (Photoshop, Houdini, 3Ds Max, Blender и т. д.)

Предлагаем:
— Оф. трудоустройство
— Премии каждые полгода за хорошую работу
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Оплачиваемые отпуск и больничный
— Оплата питания и скидки
— Оборудование

📌Ждем отклики с портфолио по ссылке
💩396🤣4❤‍🔥3🍓3🙈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На кэмпе стартовал новый 🗓🗓🗓📅🗓

Участникам дается шаблон сцены с запечённой камерой на 3 секунды.

Концепт простой – камера едет снизу вверх, через пол до потолка и склеивается с другим участником по цепочке.

Задача – придумать свое пространство\локацию и в этих 90 кадрах показать все что захотите.

Почему стоит участвовать:

– НОВЫЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ИНСТЫ! (Финалочка, випы, процесс работы, туторы)
– это живой коллаб-формат – ваши сцены будут связывать в одну длинную поездку, видимость в шоуриле гарантирована.
– 3 секунды = идеальный формат для контента и соцсетей
– быстрый результат + фидбек от кураторов = прокачка стиля и рендера

#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩87❤‍🔥5👍4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Нейросети уже не игрушка.

Мы проверили их в реальных коммерческих заказах и рассказываем, где они реально экономят время и деньги, а где просто сливают ваш бюджет.

Midjourney, ComfyUI, Runway, Kling, Nano Banana - полный обзор инструментов, которые мы юзали в продакшне. Покажем, как сохранить персонажей между кадрами, управлять движением и строить гибридный пайплайн с 3D.

Монтаж: @dimurgis

https://youtu.be/xBFWb0CmwRk 🫲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩12🔥74😐3❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$2000/month

SVDL E BUSINESS is looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Wholesomenia — a faceless channel making wholesome, short, documentary-style videos: https://www.youtube.com/@Wholesomenia

About:
Our team has managed massive YouTube channels before, reaching hundreds of millions of views.
Wholesomenia is set to be the biggest yet — targeting 3B views/month in year one.

Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (18–35s)
⚙️ Handle full production — modeling, lighting, animation, rendering
📈 Match the clean, cinematic style of Zack D Films

Requirements:
✔️ Strong 3D animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya/C4D)
✔️ Sense of motion, lighting & composition

We Offer:
• Full creative freedom
• Flexible schedule
• Growth to team lead in 3–4 months
• Bonuses for viral hits

👉 Apply here: Google Form
💩294👎3🔥2😁2🤝2💊2❤‍🔥1
Мы - креативное агентство Lagom💙, которое специализируется на создании CGI, Naked Eye, Mixed Reality роликов, а также на брендинге и дизайне.

С нами работают: Яндекс, Сбер, VK, 2Gis, Нижний 800, Татнефть, Yango и другие

Обязанности
:
• Создание изображений и видео с помощью AI-инструментов (Imagen 4, VEO3, NanoBanano, Runway, MidJourney, Kling, Pika, Magnific Ai).
• Разработка креативных решений и нестандартных пайплайнов под задачи проектов (умение разбивать задачу на несколько этапов, комбинировать различные инструменты и подходы, находить обходные пути).
• Доработка и финализация материалов в Photoshop (ретушь, композитинг, устранение артефактов).
• Достижение реалистичности кадров: внимание к деталям, работа со светом, текстурами, добавление «живых несовершенств».
• Совместная работа с креативной командой над концепциями и визуальной подачей.

Требования:
• Опыт работы с Imagen 4, VEO3, NanoBanano, Runway, MidJourney, Kling, Pika, Magnific Ai.
• Уверенное владение Photoshop, большой опыт в ретуши и композитинге.
• Навык достижения реалистичности кадров и устранения «AI-пластика».
• Креативность, насмотренность, умение мыслить нестандартно и быстро находить решения.

Будет плюсом:
• Владение C4D или Blender, Nuke или After Effects, DaVinci Resolve, PFTrack.
• Опыт коммерческих проектов с применением нейросетей.
• Художественная насмотренность: фотография, операторская работа, живопись, графический дизайн.

Мы предлагаем:
– сдельную заработную плату от 50 000 рублей за каждый проект
– внутреннее обучение
– интересные проекты
– адекватных коллег
– работу в онлайн

Заполнить форму
С теми, кто заинтересует - свяжемся!
💩416👍3👎2🔥2😁1
🚀 Looking for a 3D Animator / Generalist!
💵 Pay: $200 per week

We’re launching a new channel and looking for a talented 3D animator who can create short, engaging 3D videos.
We’re aiming for a style similar to this channel 👇
🔗 https://www.youtube.com/@Wholesomenia

🎬 What You’ll Do
• Create short 3D animations (15–35 seconds)
• Handle the full production process — modeling, lighting, animation, rendering

🧠 We’re Looking For Someone Who:
• Has a strong 3D animation portfolio
• Is skilled in Blender (or similar software)
• Understands motion, lighting, and composition

🎁 What We Offer
• Flexible working hours
• Full creative freedom
• Bonus payments for viral videos

✉️ DM: @kaanbezlia (telegram)
📩 Mail: kaanbezlia@gmail.com
💩44😐9😡7
Специалист по композитингу в Кинопоиск🔥

Москва, гибридный формат

Что предстоит делать:
— Работать над интеграцией элементов для создания шотов, которые станут основой визуального ряда проекта
— Изучать, тестировать и внедрять новые технологии (нейросети, автоматизация пайплайна, LED-экраны, реалтайм-технологии), создавать тестовые шоты
— Супервайзить проекты: просматривать и комментировать результаты студий, внедрять креативные идеи, помогать режиссёру в коммуникации со студиями, присутствовать на съёмках сложных сцен
— Создавать мастер-скрипты для повторяющихся и сложных эффектов, чтобы унифицировать и ускорить их производство

Мы ждём, что вы:
— Имеете опыт работы с Nuke от трёх лет и более
— Имеете опыт работы с AI-технологиями, генерацией видео в Veo 3, Kling, Runway, а также с ComfyUI, Midjourney, Nano Banana, CopyCat и другими инструментами
— Обладаете системным мышлением и имеете опыт оптимизации скриптов и пайплайна

Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство в штат
— Премии каждые полгода за хорошую работу
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Оплачиваемые отпуск и больничный
— Оплата питания и корпоративные скидки

📌Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
🔥104💩3👌3
Ищем Art Director/Team Lead с опытом в Broadcast.
В студию SDL, на фулл тайм, в офис.

Чем предстоит заниматься:
-Руководить командой дизайнеров, давать качественный визуальный фидбек.
-Планировать и вести проекты.
-Общаться с клиентами, продюсерами, дорабатывать брифы и техзадания.
-Настраивать процессы, распределять задачи, следить за сроками и качеством.

Кого ищем:
-Опыт дизайна 3+ лет, Art direction/Team Lead 1+ год.
-Опыт в Broadcast, (плюсом будет YouTube, реклама, CG)
-Отличный визуальный вкус, знание трендов, типографики и инфографики.
-Навыки (опционально): Photoshop, Figma, After Effects, Blender, AI инструменты

Условия:
-с 11:00 до 20:00, 5/2 - Офис (м. Динамо)
-Оформление ИП/Самозанятость
-Уровень дохода от 220к
-Адекватная нагрузка
-Классная команда (по версии самой команды)

Ждем твой отклик и портфолио
Контакт @andTLGRM
#вакансия
🥴75❤‍🔥1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
ИИ 3D МОДЕЛЬ - ЭТО ПРОВАЛ?

Рассказываем ВЕСЬ ПАЙПЛАЙН создания Персонажа, минуя сложные этапы вместе с @artalize_lab. Подпишитесь пожалуйста на этого парнишку, я бы без него нифига не сделал!)

Ну и конечно мой любимый монтажер: @dimurgis

https://youtu.be/CYBqsMGRGjc

@artalize_lab
@artalize_lab
@artalize_lab
🔥7💩3❤‍🔥21🤪1
Хочу помогать новичкам не наступать на мои грабли!

Артём Романов
, Level & Cinematic Artist залетел на кэмп помогать и делиться опытом!

"В CG я уже более 5 лет. Начинал путь с рекламной 2D-графики и моушена для ивентов, но в поисках скорости рендера пришел к Unreal Engine. Потратил год на самостоятельное изучение и курсы, чтобы превратить хаос новичка в системный подход.

Последний год работал синематик-артистом в студии Polden Publishing с Артуром. Знаю изнутри, что такое работа в нестабильном пайплайне, кранчи перед релизом и глобальные правки сцен в последний момент.

Сейчас перешел в геймдев (ZimaProject), где занимаюсь левел-дизайном, артом и продюсированием. Залетаю на кэмп, чтобы оказывать техническую и художественную поддержку 🩵"


20 ноября в 18:00 по МСК стрим

На тему: "История пути от джуна до лида за год" специально для кэмпа.

📱 ArtStation: Artem Romanov
📱 YouTube: Artem Romanov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥94❤‍🔥1💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ищу FX / LookDev Generalist в новое CG/мультимедиа направление Adspro.tv. Интересны опытные артисты с портфолио, заинтересованные в сложных и интересных проектах.

Базовый софт:
– Houdini / Redshift,
– Nuke / After Effects.

Ключевые задачи:
– лукдев как сложных абстрактных дизайнерских сцен, так и многосоставных фотореалистичных сцен в Houdini;
– настройка сценического освещения любой сложности – как по референсам, так и из головы;
– настройка сложных фотореалистичных PBR-шейдеров для реалистичных сцен;
– разработка абстрактных motion design шейдеров для дизайнерских сцен – как по визуальным референсам, так и по словесным описаниям;
– сборка прекомпов из собственных рендеров для демонстрации идей и решений;
– навык композитинга в Nuke или After Effects будет дополнительным преимуществом.

Требования:
– опыт работы в роли FX / LookDev в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– глубокое понимание теории постановки света и построения сцен;
– умение разрабатывать как классические эффекты (жидкости, пиротехнические и другие физические симуляции), так и дизайнерские FX;
– виртуозное владение системами частиц во всех их формах;
– фундаментальное понимание работы рендер-движков и умение тонко настраивать основные из них;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.

Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.

Присылайте портфолио или шоурилДенису.
🔥5❤‍🔥22💩1😭1
Команда любителей 3D мультов — в поиске людей со стилем.

Мы ищем Арт Директора/Тим лидера, которому нравится придавать проектам уникальный стиль!
Создаем свой 3D/2D мультфильм, которому нужен свежий лук.

От тебя:
— Разбор разной стилизации для рендера UE5
— Понимание пайплайна создания 3D Синиматиков на движке UE5, от создания анимаций до постановки света и рендера
— Любовь к внедрению 2D в 3D
— Желание придавать базовой картинке необычный и уникальный вид за счёт нестандартных решений

От нас:
— Сделочная или же ежемесячная оплата от 1000$
— Полная свобода творчества
— Удаленная работа с удобным графиком
— Премиальные выплаты за выпуск каждой серии проекта

Пиши в личку тг - @cutcgi со своим портфолио!
💩115😭4👍2🔥2😱1😢1🌚1
Saber Interactive

👤 Vegetation artist

⏱️ удаленная

💰 по согласованию

🎬 Должностные обязанности:
- Создание высокодетализированных 3D-моделей растений (деревья, кусты, травы, цветы) от концепта до сборки уровня и финальной интеграции в движок
- Скульптинг сложных органических форм, передача уникальных особенностей каждого растения.
- Работа с текстурами
- Оптимизация моделей под технические требования движка
- Работа над композиционными группами растений на уровне.

🎯 Требования к кандидату:
- Владение навыком скульптинга, умение создавать правдоподобные органические формы
- Владение программами ZBrush, Photoshop, Substance Painter и любым 3D графическим редактором
- Опыт работы в SpeedTree
- Наличие в портфолио работ с любого вида растениями ОБЯЗАТЕЛЬНО
- Развитое чувство композиции

📢 Условия работы:
- Участие в амбициозных проектах
- Профессиональный рост и развитие
- Гибкий график работы
- ДМС

Для связи: @afolgia
jobs@saber3d.com
🔥127👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
РЕЗЮМЕ 👇🏻

Здравствуйте! Меня зовут Никита — CG артист с более чем 3.9‑летним опытом в 3Д моушен дизайне. Открыт для новых проектов и готов рассмотреть предложения о полной занятости. Имею опыт в создании яркой графики и готов быстро влиться в работу над новогодними проектами.

Ключевые компетенции:
▪️Сборка сцены с нуля: моделинг, анимация, текстуринг, лайтинг;
▪️Оптимизация рабочих процессов в Cinema 4D/Redshift для быстрого и качественного рендера;
▪️Работа в команде и самостоятельное ведение задач;
▪️Гибкая адаптация стиля и подачи под задачу клиента.

Инструменты: Cinema 4D + Redshift, After Effects, ZBrush, нейросети.
Языки: Английский (C1), русский (родной), корейский (A2)

Мои работы:
🟥 Instagram

🟥 Яндекс Диск с портфолио

📩 Для связи:
Telegram: @niklovezyou
E-mail: nikitamalyshev2002197@gmail.com
8🔥6💩6👍2👌1
Freelance AI Motion Designer (Part-time AND Full-time) International Remote

Компания работает с международными стартапами (US/EU), рассматривает кандидатов со всего мира со знанием Английского языка, плюсом будет нахождение вне санкционных зон для упрощения выплат

Обязанности:
- Разработка анимационного контента для рекламы с помощью ИИ — от предварительных работ, предоставленных креативным продюсером, до финальных рендеров (After Effects, Premiere Pro, CapCut и т.д.).
- Разработка анимационного контента для рекламы с помощью ИИ — от концепции до окончательного рендеринга (After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Blender и т.д.).
- Интеграция ИИ (MidJourney, RunwayML, Flow, ElevenLabs и т.д.) в творческий процесс: генерацию, автоматизацию и оптимизацию
- Исследование и тест новых инструментов ИИ, адаптация их к потребностям команды
- Создание многоразовых шаблонов движения и ресурсов для рекламных кампаний
- Работа раскадровками, для обеспечения высококачественной визуализацию с акцентом на хронометраж и рассказ историй


Кого мы ищем:
- Знание английского языка
- +3 лет опыта в дизайне движений, включая рекламные креативы
- Владение программами Adobe After Effects, Premiere Pro и Photoshop; приветствуется знакомство с 3D-инструментами (например, Cinema 4D или Blender)
- Практический опыт работы с инструментами ИИ - MidJourney, RunwayML, ElevenLabs и т.д
- Опыт оперативного проектирования и оптимизации контента с использованием ИИ
- Глубокое понимание принципов моушн—дизайна - хронометража, рассказ историй, визуального ритма
- Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно использовать обратную связь
- Организаторские способности и способность самостоятельно справляться с множеством задач


Будет плюсом:

- Опыт работы в маркетинговых, рекламных или продакшн-студиях
- Умение работать с различными цифровыми форматами
- Знакомство с генеративными рабочими процессами и шаблонами для создания креативных материалов


Мы предлагаем:
- Гибкая удаленная работа
- Рост и развитие: Мы инвестируем в обучение, наставничество и обмен знаниями
- Свобода экспериментов: технологичный подход, при котором ИИ - основная часть творческого процесса
- Команда экспертов: Сотрудничайте с профессионалами в области маркетинга и креатива над реальными продуктами, которые продаются


Присылайте резюме сюда 👈🏻
5👍3🔥3💩1
Джун, Мидл, Сеньор!

Забудьте про формулу «2 года опыта = Мидл». В условиях перенасыщенного рынка 2025 года работодатель смотрит не на календарь, а на то, сколько «головной боли» вы снимаете с проекта.

👉👉👉

🐣 Junior: «Мне нужны инструкции и подстраховка». Руки команды. Тебе дают четкое ТЗ, а успех зависит от умения задавать вопросы вовремя, а не исчезать к рожающей бабушке.

Задачи: Типовые, понятные.

Ошибки: Технические (кривая сетка, «поехавший» UV, не тот формат).

Маркер: Тебя нужно менторить. Если оставить тебя одного, результат непредсказуем.


👉👉👉

🐺 Middle: «Я решу это сам» Автономная боевая единица.

Тебе ставят задачу «сделай пропс в стиле киберпанк», а как её делать - ты решаешь сам. Ты знаешь пайплайн и можешь починить свои же косяки.


Задачи: Самостоятельная работа над ассетами или сценами.

Ошибки: В оценке сроков или выборе метода («думал, успею за день, вышло три»).

Маркер: Тебя не нужно менторить. Ты выдаешь стабильное качество без няньки.


👉👉👉

🦁 Senior/Lead: «Я отвечаю за результат и команду» Это про бизнес-задачи и soft скилл.

Сеньор понимает, зачем мы это делаем, и может объяснить клиенту, почему его идея не сработает, ещё на этапе пре-продакшена. Он видит риски наперед.


Задачи: Сложные, неопределенные, менторство джунов.

Ошибки: Стратегические. Они стоят дороже всего.

Маркер: Ты решаешь проблемы заказчика, а не просто «двигаешь полигоны».

👉👉👉

Не пытайтесь «надуть» грейд. Если вы Мидл, но назвались Сеньором ради зарплаты, от вас будут ждать спасения проекта в кризис. Не справитесь - испортите репутацию, а мир CG очень тесен. Лучше быть крепким Мидлом, чем Сеньором с синдромом самозванца.

Оценивайте себя по тому, какие задачи вы реально закрывали в соло, а не по годам за монитором.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29❤‍🔥13🗿8🍓5👍3💩3
3D Technical Animator
International Remote

Плюсом будет нахождение вне санкционных зон для упрощения выплат

Вы будете отвечать за:

- Создание высококачественного риггинга и скиннинга.
- Скиннинг персонажей с пристальным вниманием к физически корректной деформации.
- Физическую симуляцию ткани, волос и других физических объектов.
- Создание и поддержку инструментов, улучшающих рабочие процессы создания/редактирования анимации.
- Внедрение инноваций и решение технических проблем на всех этапах производства — от создания контента до внедрения в игру.


Требования:

- Знание Английского
- Способность создавать инструменты и писать скрипты для улучшения пайплайна анимации.
- Знакомство с пайплайнами арт-производства в Unreal Engine 5.
- Опыт работы с Maya и Motion Builder, специализируясь на риггинге/скиннинге.
- Опыт скриптинга на Python.
- Знание лицевых ригов для игр, телевидения или кино.


Будет плюсом, если у вас есть:

- Хорошее понимание анатомии и движения персонажей.
- Настройка систем локомоции (передвижения) в Unreal Engine (Blueprints, Animation Blueprints, Control Rig Blueprints и т.д.).
- Знание современных технологий и трендов в видеоиграх.


Местоположение: Офис/Удаленно Краков, Малопольское воеводство, Польша

ОТКЛИКНУТЬСЯ 👈🏻
🔥8💩6❤‍🔥44
3D Animator в Bix Team

Условия:
💵 Оплачиваемая проектная занятость с возможностью долгосрочного сотрудничества.
🌍 Полностью удалённая работа и гибкий график.

Должностные обязанности:

- Анимации оружия:
Стрельба, перезарядка и взаимодействие с оружием - от первого и третьего лица, с акцентом на динамику и читаемость.

- Анимации пехоты:
Реалистичные и энергичные движения солдат - передвижение, реакции, укрытия, перебежки - в духе атмосферы Первой мировой.

- Стиль и качество:
Опыт разработки “живых”, кинематографичных анимаций, напоминающих Call of Duty Mobile, Battlefield и другие топовые шутеры.
Мы ищем аниматора, который понимает, как через движение усиливать вовлечённость игрока.

- Оптимизация под мобильные устройства:
Чистые риги, плавные переходы, оптимизированные клипы - обязательный навык.


🎯 Требования к кандидату:
опыт в шутерах - большой плюс
опыт работы от 5 лет
знание английского - читаю со словарем

📩 Для связи: @bixteamxvbot
people@bixteam.net
https://www.youtube.com/@bixteam
4👍3🔥21👻1
Демпинг в 3D: выстрел в ногу себе и всей индустрии

«Возьму заказ за копейки, лишь бы получить первый кейс и отзыв». Знакомая мысль? В условиях перенасыщенного рынка 2025 года эта стратегия не «легкий старт», а токсичная ловушка, которая убивает профессию.

Механика разрушения 👇🏻

Демпинг запускает цепную реакцию. Когда вы соглашаетесь сделать сложную модель за условные 500 рублей, заказчик фиксирует это как рыночную норму. В следующий раз он не заплатит профи адекватную цену, а пойдет искать очередного «голодного» новичка. Именно из-за массового демпинга и конкуренции средние зарплаты в РФ просели с 90–120 тыс. до 40–60 тыс. рублей. Вы буквально учите клиентов, что CG - это дешево.


Чем это обернется лично для вас?

- Профессиональное выгорание. Работая за бесценок, вы быстро начнете ненавидеть то, что делаете. Парадокс, но клиенты, платящие меньше всех, обычно самые требовательные и токсичные.

- Ловушка «дешевого исполнителя». Вы наработаете портфолио из слабых проектов (потому что за копейки не делают AAA-качество), и серьезные студии вас просто не заметят.

- Долгосрочный эффект. Демпинг выдавливает из индустрии крепких «мидлов». Специалисты уходят в IT или другие сферы, потому что не могут конкурировать с армией новичков, готовых работать за еду. Рынок теряет качество, превращаясь в конвейер низкосортного контента.


Итог: Цените вложенные в обучение силы и деньги. 3D - это сложное ремесло, требующее дорогого оборудования и знаний. Если вы не уважаете свой труд, заказчик не будет уважать его тем-более.
💯7325🔥7😁4👍1