Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
ПОВЕЛИТЕЛЬ АНИМАЦИИ ЗА 6 ЧАСОВ от JCenterS
Полноценный обучающий курс в программе Maya
Отдельная благодарность:
🌟 Консультация при создании - @tanayich
🌟 Озвучка - @Alex_Scar
🌟 Монтаж ролика - @dimurgis
🌟 Визуализация - @cripton94 и @vazelevz
https://youtu.be/MgUB01hVGZE
После прохождения курса:
🟢 Перестанешь бояться интерфейса Maya
🟢 Будешь понимать, как строится движение через ключи и таймлайн
🟢 Научишься работать с кривыми в Graph Editor — делать плавную анимацию, рывки, импакт
🟢 Узнаешь, как делать простые риги с помощью бесплатных инструментов
🟢 Сможешь чистить и готовить 3D-модели к анимации
🟢 Поймёшь, как выбирать хорошие референсы и делать свои
🟢 Получишь первый законченную анимацию с персонажем
Этот курс НЕ для - «пройти и забыть». Он чтобы войти в анимацию с нуля, с правильными привычками и пониманием, и дальше уже двигаться вглубь: синематики, боди механика, продакшн.
Полноценный обучающий курс в программе Maya
Отдельная благодарность:
https://youtu.be/MgUB01hVGZE
После прохождения курса:
Этот курс НЕ для - «пройти и забыть». Он чтобы войти в анимацию с нуля, с правильными привычками и пониманием, и дальше уже двигаться вглубь: синематики, боди механика, продакшн.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ВСЯ АНИМАЦИЯ ЗА 6 ЧАСОВ | Курс для новичков в Maya
🔥 Научится создавать Синематики в UE5 - https://clck.ru/3E8S5x
ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ ТУТ: https://t.me/+vbuh9lplkutkNjFi 👈 👈 👈
Заходите в БЕСПЛАТНЫЙ чат этого курса: https://t.me/JCenterSCourse
РАБОТА В 3D ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
🌟Консультация…
ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ ТУТ: https://t.me/+vbuh9lplkutkNjFi 👈 👈 👈
Заходите в БЕСПЛАТНЫЙ чат этого курса: https://t.me/JCenterSCourse
РАБОТА В 3D ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
🌟Консультация…
❤🔥11🔥6❤5🤣2👍1
#вакансия 3D Animator
#удаленно
🔘 Ищем опытного 3D-аниматора для создания ярких и динамичных креативов к мобильной игре. Нужен человек, который умеет делать красиво, быстро и с пониманием, как работает игровая реклама.
🔘 Требования:
- Опыт в 3D-анимации от 1 года
- Портфолио с рекламными или геймдев-роликами
- Уверенное владение Blender / Cinema 4D / Maya и т.п.
- Базовые навыки композа, рендера и постобработки
- Понимание трендов мобильной рекламы — будет плюсом
🔘 Условия:
- Удалённая работа, оплата сдельная
- Гибкий график, дедлайны - по договорённости
- Стоимость креативов обсуждаем индивидуально
🤝 Пиши сразу с портфолио в
Telegram @Mobicone_dev
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya
#удаленно
- Опыт в 3D-анимации от 1 года
- Портфолио с рекламными или геймдев-роликами
- Уверенное владение Blender / Cinema 4D / Maya и т.п.
- Базовые навыки композа, рендера и постобработки
- Понимание трендов мобильной рекламы — будет плюсом
- Удалённая работа, оплата сдельная
- Гибкий график, дедлайны - по договорённости
- Стоимость креативов обсуждаем индивидуально
Telegram @Mobicone_dev
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5❤🔥2🔥2🙏2
#вакансия Motion-Designer
#удаленно
Ищем 3D Generalist / Motion-Designer, CG Artist для работы над интересными проектами в Чемп Видео Продакшн
🔘 Работаем над производством:
— Рекламы
— Презентационных роликов
— Творческих проектов
🔘 Формат работы:
- Проектное сотрудничество
- Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости.
- Удаленный формат работы
🔘 Будем рады познакомиться с единомышленниками. Отправьте пожалуйста ссылку знакомым, которые ищут проекты для развития. По вопросам пишите: Сергей @lazerserg
✉️ Если вам интересно сотрудничество и новые проекты, пожалуйста, заполните форму отклика https://forms.yandex.ru/u/67eeb3c684227c20ea8e8c76/
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #AfterEffects #Photoshop #PremierePro
#удаленно
Ищем 3D Generalist / Motion-Designer, CG Artist для работы над интересными проектами в Чемп Видео Продакшн
— Рекламы
— Презентационных роликов
— Творческих проектов
- Проектное сотрудничество
- Оплата фиксированная за задачу или проект, исходя из занятости.
- Удаленный формат работы
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #AfterEffects #Photoshop #PremierePro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия 3D Modeller
#удаленно #fulltime
🪙 Заработная плата - 200000 - 300000р.
⭐️ Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром. 3D, реализм.
🔘 Нам нужны два специалиста:
— 3D-моделлер окружения – для создания зданий, улиц, архитектурных объектов
— 3D-моделлер транспорта – для создания автомобилей, мотоциклов, других видов транспорта
🔘 Что нам важно:
— Опыт работы на игровых проектах в реализме ❗️
— Опыт работы с ландшафтами (моделирование карты) и/или транспортом
— Опыт работы с 3ds Max (или с другими программами), Photoshop, Substance Painter
🔘 Что мы предлагаем:
— Полностью удаленная работа с классической пятидневкой
— 2 дополнительные day-off в год
— При необходимости частично оплачиваем профильное обучение
🔘 На вакансии есть тестовое задание.
🤝 Контакты для отклика соискателя: @anthea_aya
CGWorkHub👈
#CG #3dsMax #Photoshop #SubstancePainter #Blender #Maya
#удаленно #fulltime
— 3D-моделлер окружения – для создания зданий, улиц, архитектурных объектов
— 3D-моделлер транспорта – для создания автомобилей, мотоциклов, других видов транспорта
— Опыт работы на игровых проектах в реализме ❗️
— Опыт работы с ландшафтами (моделирование карты) и/или транспортом
— Опыт работы с 3ds Max (или с другими программами), Photoshop, Substance Painter
— Полностью удаленная работа с классической пятидневкой
— 2 дополнительные day-off в год
— При необходимости частично оплачиваем профильное обучение
CGWorkHub👈
#CG #3dsMax #Photoshop #SubstancePainter #Blender #Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩17🐳4😁3👍2
Не дай заказчику про себя забыть. Будь понаглее.
❤26💯16❤🔥5👍1💊1
#вакансия 3D ARTIST
#офис #Москва
🟣 Нужен 3D ARTIST в CG продакшн:
Требования:
- Blender
- Художественная насмотренность
- Портфолио ОДНОЙ ССЫЛКОЙ (с указанием своей части реализации шота)
- Фотореалистичность (опыт работы в кино и сериалах)
- Работа с асетами
Обязанности:
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность, дисциплинированность, умение работать в команде
Условия:
- Готовность к проектной работе по графику
🟣 Занятость 5/2. Москва.
🤝 Решение об оплате труда принимается на собеседовании по итогам выполнения тестового задания.
✉️ Контакт для связи👉 @Annie_kino
Отклики с пометкой #3D_office (без пометки не найду).
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Maya #Cinema4D #ZBrush #SubstancePainter #Photoshop #3dsMax
#офис #Москва
Требования:
- Blender
- Художественная насмотренность
- Портфолио ОДНОЙ ССЫЛКОЙ (с указанием своей части реализации шота)
- Фотореалистичность (опыт работы в кино и сериалах)
- Работа с асетами
Обязанности:
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность, дисциплинированность, умение работать в команде
Условия:
- Готовность к проектной работе по графику
Отклики с пометкой #3D_office (без пометки не найду).
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Maya #Cinema4D #ZBrush #SubstancePainter #Photoshop #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5❤🔥2❤2👍2🔥2
#вакансия Operator UE5
#удаленно
⭐️ Студия MANTRA VFX😎 ищет оператора UE5 для производства полнометражного мультфильма «Грузовички».
🟣 Чем предстоит заниматься:
- Разработка аниматика, включающая в себя постановку и анимацию камер;
- Блокинговая анимация персонажа с учетом таймингов его движения;
- Драфтовый монтаж сцены из собранных секвенций.
🟣 Что для нас важно:
- Знания операторской работы и терминологии;
- Опыт работы в UE, в частности с Level Sequence;
- Базовые навыки работы с Adobe Premiere;
- Опыт работы оператором в мультипликации или кинопроизводстве.
🟣 Оплата на контрактной основе по результатам собеседования.
- Работа в Москве, офис в пешей доступности от м. Марьина Роща/Достоевская/Менделеевская. Удалёнка обсуждается.
🤝 Присылай портфолио в лс @rigggie (обязательно указать проекты, в которых осуществляли операторскую деятельность!)
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine5 #LevelSequence #AdobePremiere #Blender #Maya
#удаленно
- Разработка аниматика, включающая в себя постановку и анимацию камер;
- Блокинговая анимация персонажа с учетом таймингов его движения;
- Драфтовый монтаж сцены из собранных секвенций.
- Знания операторской работы и терминологии;
- Опыт работы в UE, в частности с Level Sequence;
- Базовые навыки работы с Adobe Premiere;
- Опыт работы оператором в мультипликации или кинопроизводстве.
- Работа в Москве, офис в пешей доступности от м. Марьина Роща/Достоевская/Менделеевская. Удалёнка обсуждается.
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine5 #LevelSequence #AdobePremiere #Blender #Maya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2❤🔥1🔥1😁1
#вакансия Cinematic artist для мобильных креативов
#удаленно
🪙 От 1400$ в месяц
⭐️ VI VISION. Мы более года создаем мобильные креативы и игровые трейлеры для компаний по всему миру
🔴 Создание мобильных креативов по готовому и четкому ТЗ. Идеальным будет закрытие полного пайплайна работы, от создания сцен до финального монтажа (кроме персонажной анимации)
- Обязательный опыт в unreal engine не менее 6 месяцев
- Желательно иметь опыт в простом монтаже
🔴 Для нас главное ваше желание работать и развиваться в нашей команде. Мы готовы обучить вас созданию идеальных креативов, делиться нашим опытом и скиллом, если вы также готовы вносить свой вклад в нашу команду. Наша команда это не просто студия, а маленькая семья, где каждый помогает и уважает друг друга
🤝 График выбираете сами
🔴 Большим плюсом будет для вас будет иметь даже минимальный опыт в создание рекламных креативов
🤝 Контакт для связи https://t.me/chugun4ik
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #AfterEffects #PremierePro #Photoshop #Cinema4D
#удаленно
- Обязательный опыт в unreal engine не менее 6 месяцев
- Желательно иметь опыт в простом монтаже
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #AfterEffects #PremierePro #Photoshop #Cinema4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☃2❤🔥2❤2💩2✍1👍1🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
«Честно говоря, я уже не понимаю, куда всё это катится. Каждый день открываю соцсети — вижу кучу крутых артов. Смотрю на них и ловлю себя на мысли: “А мне-то когда светит хоть что-то подобное сделать?”. Или я просто зря убиваю время?
Я вроде и учусь постоянно — курсы, бесплатные туторы, какие-то марафоны. Кажется, что возможностей куча, но результат… Где он? Мне обещали золотые горы: “Освоишь моделинг — тебя сразу возьмут в крутую студию!” Или: “Пройдёшь этот супер-курс — станешь concept-артистом, будешь работать с топовыми заказчиками!” Ну и где оно всё?
Бывает, сидишь ночью, рисуешь, хочешь довести работу до ума… и вдруг голос в голове: “Да кому это надо? Завтра всё равно никто не заметит.” Это, конечно, дико бьёт по мотивации. Мне нравится само творчество — это ведь изначально про удовольствие, про то, что я хотел выражать себя через рисунки, 3D или анимацию. А теперь всё свелось к: “Надо сделать портфолио, надо найти заказ”, и ощущение, как будто всё — рутина.
Часто спрашиваю себя: “Сколько я ещё выдержу? Может, это всё-таки не моё?” Но, блин, я вижу, что кто-то зарабатывает в этой сфере, кто-то за границу уезжает, кто-то в топ-студии пробивается… Почему у них получается, а у меня нет? Может, я просто не на том уровне? Или рынок перегрет, и уже никому не нужны новички?
P.S. Будем плакать, пока слезы не кончатся😄 Нойте ска! Чтобы вся грязь ушла из головы. Жалкая хуйня если честно)
Я вроде и учусь постоянно — курсы, бесплатные туторы, какие-то марафоны. Кажется, что возможностей куча, но результат… Где он? Мне обещали золотые горы: “Освоишь моделинг — тебя сразу возьмут в крутую студию!” Или: “Пройдёшь этот супер-курс — станешь concept-артистом, будешь работать с топовыми заказчиками!” Ну и где оно всё?
Бывает, сидишь ночью, рисуешь, хочешь довести работу до ума… и вдруг голос в голове: “Да кому это надо? Завтра всё равно никто не заметит.” Это, конечно, дико бьёт по мотивации. Мне нравится само творчество — это ведь изначально про удовольствие, про то, что я хотел выражать себя через рисунки, 3D или анимацию. А теперь всё свелось к: “Надо сделать портфолио, надо найти заказ”, и ощущение, как будто всё — рутина.
Часто спрашиваю себя: “Сколько я ещё выдержу? Может, это всё-таки не моё?” Но, блин, я вижу, что кто-то зарабатывает в этой сфере, кто-то за границу уезжает, кто-то в топ-студии пробивается… Почему у них получается, а у меня нет? Может, я просто не на том уровне? Или рынок перегрет, и уже никому не нужны новички?
P.S. Будем плакать, пока слезы не кончатся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍4😢3❤2🤔2💩2👨💻1😎1
#вакансия CG Generalist
#удаленно
Всем привет!
⭐️ Мы - международная студия Artnovi, расширяем базу фрилансеров, а также ищем специалистов в команду (удаленная работа).
Наши проекты требуют уровня не ниже "middle" (опыт работы не менее 3х лет).
🟡 Кого мы ищем:
CG Generalist
Общие требования:
- Опыт работы более 3 лет, наличие портфолио;
- Уверенное владение Cinema 4D и After Effects (анимация, шейдинг, рендеринг, композиция, симуляции, управление сценами и т.д.);
- Знание Photoshop и Illustrator;
- Навыки оптимизации рендера
Дополнительно:
- Знание X-particles;
- Знание Unreal Engine и Houdini приветствуется.
Задачи:
- Создание CG-сцен;
- 2D/3D анимация;
- Создание стайлфреймов и превизов;
🟡 2D motion Designer- Compositing artist
Общие требования:
- Опыт работы более 3 лет, наличие портфолио;
- 2D анимация (анимация иллюстраций, шейпов);
- Продвинутый уровень владения Adobe AfterEffects;
- Композитинг;
🟡 CGI Супервайзер:
Общие требования:
- Руководство командой CGI на всех этапах производства;
- Координация задач и контроль сроков;
- Управление процессами создания CGI и рендеринга;
- Оптимизация рабочих процессов и внедрение новых решений;
- Поддержание качества и визуальной целостности проекта
Требования:
- Опыт работы CGI супервайзером;
- Знание CGI и 3D софтов;
- Опыт с рендер-движками;
- Понимание полного цикла производства CGI;
- Навыки управления командой и проектами;
- Креативность, внимательность и коммуникабельность.
🟡 Персонажный аниматор + риггер
Общие требования:
- создание качественной анимации персонажей (сюжетная),
- настройка ригов,
- работа над реалистичностью движений.
Требования:
- опыт работы с 3D-анимацией,
- владение программами Maya/С4В
- внимание к деталям и умение работать в команде.
Приветствуется: опыт работы с технологиями mocap и знание анатомии.
✉️ Как подать заявку:
Если вы заинтересованы в одной из вышеуказанных позиций, пожалуйста, заполните нашу анкету по ссылке: https://forms.gle/s3TfBZxMPXSEpojX9
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #XParticles #UnrealEngine #Houdini #Maya #Mocap #ZBrush #SubstancePainter #Blender
#удаленно
Всем привет!
Наши проекты требуют уровня не ниже "middle" (опыт работы не менее 3х лет).
CG Generalist
Общие требования:
- Опыт работы более 3 лет, наличие портфолио;
- Уверенное владение Cinema 4D и After Effects (анимация, шейдинг, рендеринг, композиция, симуляции, управление сценами и т.д.);
- Знание Photoshop и Illustrator;
- Навыки оптимизации рендера
Дополнительно:
- Знание X-particles;
- Знание Unreal Engine и Houdini приветствуется.
Задачи:
- Создание CG-сцен;
- 2D/3D анимация;
- Создание стайлфреймов и превизов;
Общие требования:
- Опыт работы более 3 лет, наличие портфолио;
- 2D анимация (анимация иллюстраций, шейпов);
- Продвинутый уровень владения Adobe AfterEffects;
- Композитинг;
Общие требования:
- Руководство командой CGI на всех этапах производства;
- Координация задач и контроль сроков;
- Управление процессами создания CGI и рендеринга;
- Оптимизация рабочих процессов и внедрение новых решений;
- Поддержание качества и визуальной целостности проекта
Требования:
- Опыт работы CGI супервайзером;
- Знание CGI и 3D софтов;
- Опыт с рендер-движками;
- Понимание полного цикла производства CGI;
- Навыки управления командой и проектами;
- Креативность, внимательность и коммуникабельность.
Общие требования:
- создание качественной анимации персонажей (сюжетная),
- настройка ригов,
- работа над реалистичностью движений.
Требования:
- опыт работы с 3D-анимацией,
- владение программами Maya/С4В
- внимание к деталям и умение работать в команде.
Приветствуется: опыт работы с технологиями mocap и знание анатомии.
Если вы заинтересованы в одной из вышеуказанных позиций, пожалуйста, заполните нашу анкету по ссылке: https://forms.gle/s3TfBZxMPXSEpojX9
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #XParticles #UnrealEngine #Houdini #Maya #Mocap #ZBrush #SubstancePainter #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3🔥2❤🔥1
А все ли так плохо на самом деле? 👀
В последнее время в CG-среде всё чаще ловлю странный вайб. Такое ощущение, что половина людей уже пошла закапывать себя вместе с графикой. Мол, рынок мёртв, заказы тухлые, нейросети отжали хлеб и кисть. Теперь, дескать, художнику вообще не выжить📉
Я с этой позицией не согласен. Даже близко. И вот почему.
🤓 Посмотрим как изменялся объём информации в мире:
1925 год — ~0.001 ЭБ (по объему это если скачать все видео мистера биста себе на компуктер).
2025 год — 120 000 ЭБ.
2030 год (прогноз) — 250 000 ЭБ.
что входит в этот объём?
Данные по оценкам IDC, Statista на 2025 год:
🎥 Видео и стриминг — 48 000 ЭБ
📸 Фото и изображения — 15 000 ЭБ
🎮 Игры, интерактив, метавселенные — 10 000 ЭБ
💬 Соцсети и мессенджеры — 20 000 ЭБ
🔬 Наука и ИИ — 12 000 ЭБ
🌐 Сенсоры, устройства, датчики — 10 000 ЭБ
🎧 Аудио, подкасты — 8 000 ЭБ
✉️ Документы, файлы, офис — 8 000 ЭБ
🧐 История, финансы, юриспруденция — 4 000 ЭБ
🎓 Образование — 3 000 ЭБ
🌀 Прочее — 2 000 ЭБ
📈 Независимо от того, делает ли его художник вручную или ему помогает нейросеть.
ИИ не обнуляет профессию. Он просто дешево и быстро делает «массовку».А вот эстетика, идея, точность и вкус — по-прежнему в руках человека😎
Короче графика это бизнес - каждый эксабайт информации — это чей-то миллион.Кто-то делает визуал для Netflix, кто-то для YouTube, кто-то для промо у застройщика. Контент копится. Инфраструктура ширится. И в этом всём CG художник — не последний человек👓
В последнее время в CG-среде всё чаще ловлю странный вайб. Такое ощущение, что половина людей уже пошла закапывать себя вместе с графикой. Мол, рынок мёртв, заказы тухлые, нейросети отжали хлеб и кисть. Теперь, дескать, художнику вообще не выжить
Я с этой позицией не согласен. Даже близко. И вот почему.
1925 год — ~0.001 ЭБ (по объему это если скачать все видео мистера биста себе на компуктер).
2025 год — 120 000 ЭБ.
2030 год (прогноз) — 250 000 ЭБ.
ЭБ — это эксабайт. Один эксабайт — это миллион терабайт. Можете прикинуть, сколько весит паника о падении рынка на фоне этих чисел.
что входит в этот объём?
Данные по оценкам IDC, Statista на 2025 год:
CG, визуал, видео, анимация, визуальные интерфейсы, стилизация, интерактив — всё это уже забирает десятки тысяч ЭБ, и будет только расти.
ИИ не обнуляет профессию. Он просто дешево и быстро делает «массовку».А вот эстетика, идея, точность и вкус — по-прежнему в руках человека
Короче графика это бизнес - каждый эксабайт информации — это чей-то миллион.Кто-то делает визуал для Netflix, кто-то для YouTube, кто-то для промо у застройщика. Контент копится. Инфраструктура ширится. И в этом всём CG художник — не последний человек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18💩9❤6🔥3👌1
Без страха, без рефлексии, без нытья, только хардкорный гринд 🌡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4💘1
Forwarded from Roman Borodaev
так а чо вам за рынок переживать? я говорю о том, куда можно вложить свои навыки, а вы о каких-то там компаниях по спец.эффектам) В целом вам наверняка виднее. Честно предыдущее место работы у меня было дворник и я подумывал даже уже о грустном, но вот сейчас работаю работу и мне в целом пофик чо там с рынком - у меня работа будет. На ближайший год-два точно. Что только меня огорчает, что нет времени и сил в нейронки и многое другое втянуться - прям чувствую как упускаю нечто крутое.
👍10❤3💘2
#вакансия Motion Designer
#удаленно
🔥 Срочно ищем талантливых моушн-дизайнеров для масштабного проекта. Если сотрудничество пройдёт успешно, возможен дальнейший переход в постоянную команду.
Кто нам нужен
• Специалисты, готовые взять на себя весь путь от концепции до финального рендера.
• Можно взять в работу одну сцену, несколько или весь проект (при этом ответственность будет выше).
🔴 Что у нас есть
- Техническое задание (ТЗ) на контент.
- Сценарий и раскадровка.
- Комментарии клиента и чёткие указания по подготовке стиллов.
🔴 Что предстоит делать
1. Создание стиллов и получение одобрения от клиента.
2. Разработка анимации и согласование с клиентом.
3. Подготовка визуальных эффектов и компоузинг с регулярным фидбеком.
4. Вывод финального мастера и проверка качества.
5. Согласование работы с режиссёром, арт-директором и продакшн-командой на каждом этапе.
🔴 Что важно
- Опыт работы в After Effects, Cinema 4D (рендер Redshift).
- Готовность трудиться в сжатые сроки и спокойно принимать правки.
- Умение собирать пазл из референсов, нейрогенераций и предлагать собственные идеи.
- Оформленное СЗ/ИП или ООО и понимание документооборота.
🔴 Условия оплаты - точно платим!
🔴 Если хотите стать частью команды и у вас есть релевантный опыт, напишите в личку или оставьте ответ на объявление. Ждём ссылки на портфолио, ваш Telegram и резюме!
🤝 Контакт для связи: https://t.me/Dengaga
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Cinema4D #Redshift #Photoshop #Illustrator #PremierePro #Blender #Houdini #Figma
#удаленно
Кто нам нужен
• Специалисты, готовые взять на себя весь путь от концепции до финального рендера.
• Можно взять в работу одну сцену, несколько или весь проект (при этом ответственность будет выше).
- Техническое задание (ТЗ) на контент.
- Сценарий и раскадровка.
- Комментарии клиента и чёткие указания по подготовке стиллов.
1. Создание стиллов и получение одобрения от клиента.
2. Разработка анимации и согласование с клиентом.
3. Подготовка визуальных эффектов и компоузинг с регулярным фидбеком.
4. Вывод финального мастера и проверка качества.
5. Согласование работы с режиссёром, арт-директором и продакшн-командой на каждом этапе.
- Опыт работы в After Effects, Cinema 4D (рендер Redshift).
- Готовность трудиться в сжатые сроки и спокойно принимать правки.
- Умение собирать пазл из референсов, нейрогенераций и предлагать собственные идеи.
- Оформленное СЗ/ИП или ООО и понимание документооборота.
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Cinema4D #Redshift #Photoshop #Illustrator #PremierePro #Blender #Houdini #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5❤🔥3🍌3❤2🫡2
#вакансия Motion Designer
#удаленно
🔘 Мы serper - небольшая команда разработчиков игр. Нам нужен видеомонтажер рекламных креативов
🔘 Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).
🔘 Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d ads креативы как в формате изображений, так и видео.
🔘 Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов.
🤝 Пишите: @ecckon
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Blender #Cinema4D #Photoshop #PremierePro #Figma
#удаленно
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Blender #Cinema4D #Photoshop #PremierePro #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩3❤2❤🔥2🔥2
#вакансия 2D Props Artist
#удаленно
🟣 О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Визуально должно быть четко понятно, что игра про магию.
🟣 Обязанности:
- Создание высококачественных 2D концептов и финальных рендеров пропсов в рамках магической темы и художественного направления проекта.
- Разработка детализированных концептов и проработанных рендеров для игрового использования.
- Создание 3D болванок для поддержки процесса финального рендера (очень желательно).
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.
🟣 Требования:
- Уровень Middle+ в 2D арте с опытом работы над дизайном пропсов.
- Умение самостоятельно создавать 3D болванки для этапа финального рендера (крайне желательно).
- Наличие сильного портфолио с релевантными работами, особенно на тему магии или фэнтези.
- Внимание к деталям и способность создавать визуально привлекательные и функциональные дизайны.
- Понимание требований и ограничений игрового арт-пайплайна.
🟣 Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
🤝 Что бы присоединиться к проекту - Отликаться по ссылке.
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Illustrator #Cinema4D #Blender #ZBrush #SubstancePainter
#удаленно
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Визуально должно быть четко понятно, что игра про магию.
- Создание высококачественных 2D концептов и финальных рендеров пропсов в рамках магической темы и художественного направления проекта.
- Разработка детализированных концептов и проработанных рендеров для игрового использования.
- Создание 3D болванок для поддержки процесса финального рендера (очень желательно).
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.
- Уровень Middle+ в 2D арте с опытом работы над дизайном пропсов.
- Умение самостоятельно создавать 3D болванки для этапа финального рендера (крайне желательно).
- Наличие сильного портфолио с релевантными работами, особенно на тему магии или фэнтези.
- Внимание к деталям и способность создавать визуально привлекательные и функциональные дизайны.
- Понимание требований и ограничений игрового арт-пайплайна.
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Illustrator #Cinema4D #Blender #ZBrush #SubstancePainter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩15
#вакансия 3D motion designer
#гибрид
⭐️ Мы — агентство Out Digital, помогаем крупным российским брендам находить новые форматы коммуникации и создавать эффективные digital-решения.
🔘 Сейчас мы усиливаем команду и ищем старшего моушен-дизайнера, который будет создавать крутую 3d-анимацию для наших клиентов 🙂
🔘 Твои работы увидят миллионы пользователей в приложениях Яндекса, на наружной рекламе Т-Банка и в соцсетях Сбера.
🔘 Задачи:
— Создавать яркий и продающий контент для соц сетей (reels, stories и др);
— Создавать графику разного уровня сложности для статичных изображений (3D), видео и анимационных роликов с соблюдением фирменного стиля;
— Разрабатывать дизайн видеоконтента;
— Создавать инфографику и анимацию.
🔘 Ожидания от кандидата:
— Имеешь опыт работы в дизайн-студиях или digital-агентствах на позиции senior от года;
— Имеешь опыт менторства или наставничества;
— Уверенно владеешь такими программами, как After Effects, Cinema 4d + Redshift, Adobe Premiere, умеешь работать в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop;
— Знаешь основы работы в Figma;
— Обладаешь художественным вкусом и креативным мышлением;
— Постоянно качаешь насмотренность, мониторишь рынок в поиске новых трендов и изучаешь новое;
— Понимаешь принципы работы с композицией и цветом;
— Будет плюсом, если есть опыт работы с нейросетями.
🔘 Мы предлагаем:
— Участие в проектах для топ-10 рекламодателей РФ;
— Команду креативных специалистов и крутые задачи;
— Гибридный формат работы, гибкое начало дня;
— Корпоративы, агентские активности, обучение и возможности роста.
🤝 Если ты хочешь создавать визуальный контент, который увидят миллионы, и работать в креативной среде — отправляй свое портфолио и пару слов о себе! @hr_vilollett
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Cinema4D #Redshift #AdobePremiere #Illustrator #Photoshop #Figma
#гибрид
— Создавать яркий и продающий контент для соц сетей (reels, stories и др);
— Создавать графику разного уровня сложности для статичных изображений (3D), видео и анимационных роликов с соблюдением фирменного стиля;
— Разрабатывать дизайн видеоконтента;
— Создавать инфографику и анимацию.
— Имеешь опыт работы в дизайн-студиях или digital-агентствах на позиции senior от года;
— Имеешь опыт менторства или наставничества;
— Уверенно владеешь такими программами, как After Effects, Cinema 4d + Redshift, Adobe Premiere, умеешь работать в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop;
— Знаешь основы работы в Figma;
— Обладаешь художественным вкусом и креативным мышлением;
— Постоянно качаешь насмотренность, мониторишь рынок в поиске новых трендов и изучаешь новое;
— Понимаешь принципы работы с композицией и цветом;
— Будет плюсом, если есть опыт работы с нейросетями.
— Участие в проектах для топ-10 рекламодателей РФ;
— Команду креативных специалистов и крутые задачи;
— Гибридный формат работы, гибкое начало дня;
— Корпоративы, агентские активности, обучение и возможности роста.
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Cinema4D #Redshift #AdobePremiere #Illustrator #Photoshop #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤3🔥3💩3
#вакансия Content Manager/Video Maker
#удаленно #гибридный #офис #МСК
⭐️ «Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
🟡 Что предстоит делать:
- Придумывать и писать сценарии для коротких видеороликов (shorts, reels, с упором на TikTok);
- Готовить стратегию аккаунтов и контент-план вместе с отделом маркетинга;
- Записывать игровые футажи и монтировать ролики, публиковать их;
- Взаимодействовать с коллегами-дизайнерами, озвучкой, продакшеном.
- Общаться с инфлюенсерами (письменно).
🟡 Важно: участвовать в съемках как блогер, записывать себя НЕ требуется.
🟡 Требования:
- Богатый игровой опыт на ПК/консолях и любовь к играм;
- Весь контент будет на Английском языке, поэтому ищем человека с уровнем крепкого B2 и выше;
- Опыт работы с TikTok от 1 года;
- Опыт работы над проектами в игровой индустрии (мобайл подойдет, но в приоритете пк/консоли) или в схожих entertainment областях;
- Подтвержденный опыт создания успешных роликов, которые набирали просмотры;
- Навыки монтажа и обработки видео;
- Базовые аналитические способности и опыт работы с инструментами для анализа трендов и аккаунтов на платформах.
🟡 Условия:
- Полная удаленка из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата с перспективой роста;
- График 5/2, 8-часовой рабочий день;
- Возможны различные варианты оформления в разных юрисдикциях.
- Работа над премиумными тайтлами: мы делаем игры с глубоким геймплеем и художественной ценностью, а не казино для детей;
- Разнообразие проектов и задач: в работе несколько игр для разных платформ и аудиторий. Вы сможете раскрыть свою креативность и дополнить личное портфолио успешными кейсами;
- Минимум бюрократии и комфортная рабочая атмосфера.
🤝 Контакт для связи - https://t.me/YugovaDaria1
CGWorkHub👈
#CG #GD #TikTok #AfterEffects #PremierePro #DaVinciResolve #GoogleSheets #Trello #Slack #AdobePhotoshop
#удаленно #гибридный #офис #МСК
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
- Придумывать и писать сценарии для коротких видеороликов (shorts, reels, с упором на TikTok);
- Готовить стратегию аккаунтов и контент-план вместе с отделом маркетинга;
- Записывать игровые футажи и монтировать ролики, публиковать их;
- Взаимодействовать с коллегами-дизайнерами, озвучкой, продакшеном.
- Общаться с инфлюенсерами (письменно).
- Богатый игровой опыт на ПК/консолях и любовь к играм;
- Весь контент будет на Английском языке, поэтому ищем человека с уровнем крепкого B2 и выше;
- Опыт работы с TikTok от 1 года;
- Опыт работы над проектами в игровой индустрии (мобайл подойдет, но в приоритете пк/консоли) или в схожих entertainment областях;
- Подтвержденный опыт создания успешных роликов, которые набирали просмотры;
- Навыки монтажа и обработки видео;
- Базовые аналитические способности и опыт работы с инструментами для анализа трендов и аккаунтов на платформах.
- Полная удаленка из любой точки мира;
- Стабильная заработная плата с перспективой роста;
- График 5/2, 8-часовой рабочий день;
- Возможны различные варианты оформления в разных юрисдикциях.
- Работа над премиумными тайтлами: мы делаем игры с глубоким геймплеем и художественной ценностью, а не казино для детей;
- Разнообразие проектов и задач: в работе несколько игр для разных платформ и аудиторий. Вы сможете раскрыть свою креативность и дополнить личное портфолио успешными кейсами;
- Минимум бюрократии и комфортная рабочая атмосфера.
CGWorkHub👈
#CG #GD #TikTok #AfterEffects #PremierePro #DaVinciResolve #GoogleSheets #Trello #Slack #AdobePhotoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩3❤2❤🔥2🔥2👍1