#вакансия 3D Generalist
#удаленно
Всем привет!
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
🔘 Задачи:
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
🔘 Требования:
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
🔘 Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
🔘 В посте указан референс, отражающий стиль и необходимый уровень визуализации проекта
🔘 Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.
🤝 Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы или дневную ставку. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #3dsMax #Houdini
#удаленно
Всем привет!
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
@alenalaev
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #3dsMax #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥1💘1
#вакансия CG assistan
#удаленно
Нужен ассистент продюсера в CG продакшн:
🔘 Требования:
- Опыт работы персональным ассистентом от года
- Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
- Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
🔘 Режим 5/2 дистанционно.
🔘 Решение об оплате труда принимается на собеседовании.
🤝 Контакт для связи👉 @Annie_kino
Присылайте резюме с пометкой #CGassistan
CGWorkHub👈
#CG #Shotgun #Ftrack #Jira #Trello #MicrosoftExcel #GoogleSheets #Slack #Zoom #AdobePhotoshop #AfterEffects #PremierePro #Cinema4D #Blender #Houdini #UnrealEngine
#удаленно
Нужен ассистент продюсера в CG продакшн:
- Опыт работы персональным ассистентом от года
- Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
- Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
Присылайте резюме с пометкой #CGassistan
CGWorkHub👈
#CG #Shotgun #Ftrack #Jira #Trello #MicrosoftExcel #GoogleSheets #Slack #Zoom #AdobePhotoshop #AfterEffects #PremierePro #Cinema4D #Blender #Houdini #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤔3❤🔥2🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, друзья. Синематики перезагрузились)
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
🧠 AI Пре-продакшен
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
🎬 Мастер-классы на примере проекта, вышедшего на IGN
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
🖱 Апгрейд модуля Motion Design
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
🤝 Проектная работа
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4❤🔥3💩1🥱1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Я почувствовал время.
10 лет убитых на то, чтобы попробовать все возможные направления в 3D графике.
Сейчас она мне кажется доступна с любой стороны. Технический специалист, визуализатор, арт дир, прожект менеджер, организатор онлайн движух, инфоцыган, комерс...
Наводить кипишь в индустрии у меня получалось только тогда, когда в руках была кисть и я сам.
Хорошая идея про то, чтобы создать проект с вами. Очень громко прогреметь. Я готов вести его организацию и хуесосить вас за хуевую работу во время проекта на стримах. Что аж знать вас будут, не по работе, а по медийке.
Только сейчас кисть должна быть в ваших руках.
Если... Если вы готовы вписаться в новый формат кэмпа. Ставьте🔥 Иначе все это лень и не больше)
Соберет 300🔥 Можно делать.
10 лет убитых на то, чтобы попробовать все возможные направления в 3D графике.
Сейчас она мне кажется доступна с любой стороны. Технический специалист, визуализатор, арт дир, прожект менеджер, организатор онлайн движух, инфоцыган, комерс...
Наводить кипишь в индустрии у меня получалось только тогда, когда в руках была кисть и я сам.
Хорошая идея про то, чтобы создать проект с вами. Очень громко прогреметь. Я готов вести его организацию и хуесосить вас за хуевую работу во время проекта на стримах. Что аж знать вас будут, не по работе, а по медийке.
Только сейчас кисть должна быть в ваших руках.
Если... Если вы готовы вписаться в новый формат кэмпа. Ставьте
Соберет 300
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥97💩13🥱5👍2🤔1💘1
#вакансия Мatchmove Artist
#офис
🔘 Студия компьтерной графики CJVFX ищет matchmove - художника
🔘 что мы ждём от кандидатов:
-Camera tracking, object tracking layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, pftrack, Nuke.
-Умение собирать пресеты линз и работать с фотограмметрией ( сборка в Metashape/RC на выбор )
-Опыт участия в кионопроектах
-Приветствуются техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.
🔘 Просим соискателей в ответ на сообщение сразу прикреплять свой шоурил. Кандидаты без шоурила не рассматриваются
🔘 УСЛОВИЯ
-Full time office
-Официальное трудоустройство по ТК РФ
-Работа в аккредитованной IT компании в дружном молодом коллективе
-Офис в центре Москвы
-Студийный повар
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор
-ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
✉️ Свои отклики и резюме присылайте:
@CJVFX_info
CGWorkHub👈
#CG #3DEqualizer #PFTrack #Nuke #Metashape #RealityCapture #MatchmoveTools
#офис
-Camera tracking, object tracking layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, pftrack, Nuke.
-Умение собирать пресеты линз и работать с фотограмметрией ( сборка в Metashape/RC на выбор )
-Опыт участия в кионопроектах
-Приветствуются техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.
-Full time office
-Официальное трудоустройство по ТК РФ
-Работа в аккредитованной IT компании в дружном молодом коллективе
-Офис в центре Москвы
-Студийный повар
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор
-ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
@CJVFX_info
CGWorkHub👈
#CG #3DEqualizer #PFTrack #Nuke #Metashape #RealityCapture #MatchmoveTools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤4🔥3🤝2❤🔥1
#вакансия Lead VFX artist
#office
⭐️ Привет! :)
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
🟡 Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду и ищем опытного Lead VFX Artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле.
🟡 Какие задачи предстоит решать:
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
🟡 Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
🟡 Будет большим плюсом:
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
🟡 Почему у нас приятно и комфортно работать?
🟡 Комфортные условия
— Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
🟡 Забота о благополучии
— Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
🟡 Удобное рабочее место
— В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
🟡 Развитие и обучение
— В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
🟡 Развлечения
— Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
🟡 Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера
✉️ Контакты: k.ishtokina@redneckstudio.com
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Photoshop #AfterEffects #Houdini #UnrealEngine #Csharp #HLSL
#office
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
— Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Photoshop #AfterEffects #Houdini #UnrealEngine #Csharp #HLSL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2💯2
#вакансия Game Designer
#удаленно #fulltime
🪙 Заработная плата: 150000 - 300000
⭐️ Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром.
Ищем Game Designer,
🔴 Ищем гейм-дизайнера, который возьмет на себя работу по сложным и комплексным фичам в нашем проекте. Задачи будут касаться как Core, так и Meta геймплея, а также Live-ops.
🔴 Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на проектах с inapp монетизацией;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчёте баланса и построении математических моделей;
🔴 Чем предстоит заниматься:
- Фичеовнерство: сопровождение механик на всех этапах: от идеи и GDD до релиза и пост-анализа. Формирование технических заданий для художников и программистов;
- Проектирование и улучшение meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps.
- Взаимодействие с аналитикой: составление прогнозов, анализ данных и метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе.
- Оптимизация и развитие существующих механик, поиск точек роста для повышения ретеншена, вовлеченности и доходности проекта.
🔴 Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
- Трудоустройство по ТК РФ/ИП/самозанятость на выбор;
- ДМС;
- 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.
🤝 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_01
CGWorkHub👈
#GD #GoogleSheets #Trello #Confluence #Unity #UnrealEngine #GameDesignTools #SpreadsheetSoftware #ProjectManagementTools #AnalyticsPlatforms #Figma #Jira
#удаленно #fulltime
Ищем Game Designer,
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на проектах с inapp монетизацией;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчёте баланса и построении математических моделей;
- Фичеовнерство: сопровождение механик на всех этапах: от идеи и GDD до релиза и пост-анализа. Формирование технических заданий для художников и программистов;
- Проектирование и улучшение meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps.
- Взаимодействие с аналитикой: составление прогнозов, анализ данных и метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе.
- Оптимизация и развитие существующих механик, поиск точек роста для повышения ретеншена, вовлеченности и доходности проекта.
- Полностью удаленный формат работы;
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
- Трудоустройство по ТК РФ/ИП/самозанятость на выбор;
- ДМС;
- 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.
CGWorkHub👈
#GD #GoogleSheets #Trello #Confluence #Unity #UnrealEngine #GameDesignTools #SpreadsheetSoftware #ProjectManagementTools #AnalyticsPlatforms #Figma #Jira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤3🔥2😁1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
YouTube
БЕДНЫЙ ХУДОЖНИК НАШЕЛ РАБОТУ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
👎1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Поставьте ❤️ ДЕВУШКИ
Посмотрим сколько вас)
Посмотрим сколько вас)
❤67🌭23🍌3❤🔥2🗿1
#вакансия Lead Motion Designer
#удаленно
⭐️ Мы — финтех команда, создавшая несколько финансовых сервисов для worldwide рынка. Делаем свои продукты в небольших командах, работаем на удаленке с возможностью посетить офис, живём пo Agile методологиям.
🔘 Сейчас мы расширяем команду и ищем Lead Motion Designer на проект международного сервиса для денежных переводов.
🔘 Чем предстоит заниматься:
• Самостоятельно создавать креативы (статические и видео) на постоянной основе;
• Предлагать и внедрять улучшения в визуальную составляющую креативов;
• Участвовать в разработке внутренней инфраструктуры: формировать пайплайны, визуальные библиотеки, гайды и обучающие материалы;
• Работать над креативами для перформанс-маркетинга (желателен опыт и понимание специфики);
• Работать над визуальным позиционированием бренда в маркетинговых материалах, вносить творческие идеи;
• Учитывать специфику банковских/финтех-продуктов и проявлять интерес к этой области.
🔘 Наши ожидания:
• Опыт работы Motion-дизайнером от 4-х лет;
• Опыт на позиции Lead Motion / Art Director будет преимуществом;
• Наличие портфолио;
• Опыт работы на стороне продукта;
• Опыт работы с инструментами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
• Желание развиваться, умение анализировать и применять новые технологии в работе.
• Опыт работы в fintech будет плюсом.
🔘 Почему мы?
• У нас фантастически крутая команда маркетинга, продукта, разработки, саппорта, и всех других подразделений.
• Никакой бюрократии и консерватизма. Вместо них гибкость и скорость в принятии решений.
• Здесь слышат мнение каждого. Можно реализовать многое.
• Невероятные возможности профессионального роста в самом быстрорастущем сервисе денежных переводов в Европе по версии журнала Global Banking & Finance Review.
• 10 дополнительных выходных дней в год на force majeure.
• График гибридный либо полная удаленка. Up to you.
✉️ Контакты: a.pokrovskaya@profeelab.net
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma
#удаленно
• Самостоятельно создавать креативы (статические и видео) на постоянной основе;
• Предлагать и внедрять улучшения в визуальную составляющую креативов;
• Участвовать в разработке внутренней инфраструктуры: формировать пайплайны, визуальные библиотеки, гайды и обучающие материалы;
• Работать над креативами для перформанс-маркетинга (желателен опыт и понимание специфики);
• Работать над визуальным позиционированием бренда в маркетинговых материалах, вносить творческие идеи;
• Учитывать специфику банковских/финтех-продуктов и проявлять интерес к этой области.
• Опыт работы Motion-дизайнером от 4-х лет;
• Опыт на позиции Lead Motion / Art Director будет преимуществом;
• Наличие портфолио;
• Опыт работы на стороне продукта;
• Опыт работы с инструментами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
• Желание развиваться, умение анализировать и применять новые технологии в работе.
• Опыт работы в fintech будет плюсом.
• У нас фантастически крутая команда маркетинга, продукта, разработки, саппорта, и всех других подразделений.
• Никакой бюрократии и консерватизма. Вместо них гибкость и скорость в принятии решений.
• Здесь слышат мнение каждого. Можно реализовать многое.
• Невероятные возможности профессионального роста в самом быстрорастущем сервисе денежных переводов в Европе по версии журнала Global Banking & Finance Review.
• 10 дополнительных выходных дней в год на force majeure.
• График гибридный либо полная удаленка. Up to you.
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2❤2🔥1😱1🥴1
Forwarded from Aust917
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эта штука нужна для того, чтобы корректировать отдельные источники света, не влияя на всю остальную картинку, ну и перерендеривать не придется, если надо свет подправить. Способ пока сыроват, но я еще не видел такого в интернете, возможно кому-то пригодится :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤🔥2⚡1❤1
Ищем на проект концепт артиста. Делаем синематик для игры по вселенной Лавкрафта.
Портфолио отправлять мне: @aust917
Портфолио отправлять мне: @aust917
👍15
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Доброе утро) Как настроение?)
Если гуд -❤️
Пойдет -🔥
Плохо( -💩
Если гуд -
Пойдет -
Плохо( -
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39❤33💩23
Друзья, здесь сидит множество заказчиков и исполнителей.
Мне хочется познакомится с вами поближе и узнать, что еще кроме вакансий вы бы хотели видеть на канале?
Может, это разборы от опытных CG-спецов? Или истории о том, как кто-то через боль и факапы дошёл до оффера?
Может, вы хотите видеть баттлы портфелей? Или честные обзоры на курсы и софт?
Может, советы по переговорам, прайсам, «как не слиться на первом звонке»?
Давайте накидаем вместе. Что бы канал реально был полезен и приносил пользу с любой финансовой стороны.
Пишите, не стесняйтесь.
Даже если мысль кажется тупой - она может оказаться самой ценной. Сколько раз такое было))
🤝 👋 👋 👋 👋 👋
Мне хочется познакомится с вами поближе и узнать, что еще кроме вакансий вы бы хотели видеть на канале?
Может, это разборы от опытных CG-спецов? Или истории о том, как кто-то через боль и факапы дошёл до оффера?
Может, вы хотите видеть баттлы портфелей? Или честные обзоры на курсы и софт?
Может, советы по переговорам, прайсам, «как не слиться на первом звонке»?
Давайте накидаем вместе. Что бы канал реально был полезен и приносил пользу с любой финансовой стороны.
Пишите, не стесняйтесь.
Даже если мысль кажется тупой - она может оказаться самой ценной. Сколько раз такое было))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍5❤4👎1🥱1
#вакансия 3D Generalist
#удаленно #project
💚 Мы — глобальная digital-студия, специализирующаяся на создании визуального контента. Разрабатываем рекламные 3D и VFX ролики, а также другие креативные визуальные решения, помогающие брендам выделяться и эффективно взаимодействовать с аудиторией.
💚 Ищем 3D Generalist'а / 3D Моушн-Дизайнера на проектной основе для создания короткометражных рекламных 3D и VFX роликов (10-30 секунд).
💚 Требования:
• Уверенное владение Blender или иным 3D-пакетом;
• Опыт работы с освещением, материалами и сценами;
• Художественное видение и композиционные навыки;
• Владение основами 3D-анимации;
• Навыки работы с камерным трекингом и цветокоррекцией;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Ответственность и внимательность к деталям;
✉️ Как откликнуться:
Отправляйте портфолио/резюме сюда 👉🏼 office.itmstudio@gmail.com.
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #AfterEffects
#удаленно #project
• Уверенное владение Blender или иным 3D-пакетом;
• Опыт работы с освещением, материалами и сценами;
• Художественное видение и композиционные навыки;
• Владение основами 3D-анимации;
• Навыки работы с камерным трекингом и цветокоррекцией;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Ответственность и внимательность к деталям;
Отправляйте портфолио/резюме сюда 👉🏼 office.itmstudio@gmail.com.
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #AfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1💯1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня и завтра!
Последние дни, когда можно забрать Синематики на 20% дешевле для всех желающих)
По любым вопросам пишите Петровичу, вы его уже знаете)
Последние дни, когда можно забрать Синематики на 20% дешевле для всех желающих)
По любым вопросам пишите Петровичу, вы его уже знаете)
🔥3❤2
#вакансия 2D/3D Animator
#удаленно
Ищем талантливых 2D/3D аниматоров для крутых медицинских проектов!
⭐️ Грифон Медиа растёт, и нам нужны профи, которые оживят сложные медицинские сцены!
🔘 Ваша задача:
- Создавать динамичные и понятные анимации механизмов действия препаратов.
- Визуализировать процессы в организме — от анатомии до биохимии на клеточном уровне.
- Работать с научной точностью, но без потери эстетики.
🔘 Что мы ценим:
- Опыт в медицинской/фармацевтической анимации (покажите нам свои лучшие работы!).
- Умение превращать сложные термины в зрелищные ролики.
- Готовность к попроектной работе с перспективой перехода в штат.
🔘 Что присылать?
- Шоурил + примеры медицинских анимаций (без них — не рассматриваем!).
🤝 Гоу в науку с крутой графикой? Откликайтесь! Присылайте отклики на почту: g.stepanov@grifonmedia.ru
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #Houdini #Nuke #AfterEffects
#удаленно
Ищем талантливых 2D/3D аниматоров для крутых медицинских проектов!
- Создавать динамичные и понятные анимации механизмов действия препаратов.
- Визуализировать процессы в организме — от анатомии до биохимии на клеточном уровне.
- Работать с научной точностью, но без потери эстетики.
- Опыт в медицинской/фармацевтической анимации (покажите нам свои лучшие работы!).
- Умение превращать сложные термины в зрелищные ролики.
- Готовность к попроектной работе с перспективой перехода в штат.
- Шоурил + примеры медицинских анимаций (без них — не рассматриваем!).
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #Houdini #Nuke #AfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4❤🔥2❤2😱2👍1
#вакансия VFX Artist
#удаленно #fulltime
🪙 Заработная плата: От 300 000 рублей
⭐️ Мы Queen Games - инновация компания в сфере GameDev, предлагающая уникальный игровой опыт для различных рынков.
🟣 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
•Разработка игровых эффектов для мобильных игр;
•Интеграция разработанных эффектов в игру;
•Взаимодействие с художниками, гейм-дизайнерами, программистами;
•Работа с Unity.
🟣 МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ:
•Понимание работы шейдеров и использование их в эффектах;
•Опыт работы с 2д анимацией в Unity (Animation Controller, Sprite Skin, Timeline);
•Опыт работы на позициях VFX Artist;
•Опыт создания VFX с помощью систем частиц в движке Unity 3D;
•Понимание технических ограничений мобильных устройств, технической части партикловых эффектов;
•Опыт оптимизации эффектов в Unity;
•Знание/Понимание принципов классической анимации;
•Опыт интеграции контента в Unity;
•Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
•Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
🟣 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
•Владение 3D MAX/Maya;
•Опыт написание шейдеров для VFX
•Опыт работы с VFX в Cocos Creator
•Опыт создания 2D эффектов и анимации (Spine);
•Опыт отрисовки 2D спрайтов для создания эффектов;
•Опыт концептирования эффектов.
🟣 ПОЧЕМУ КРУТО У НАС РАБОТАТЬ:
•гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
•зарплата выплачивается в валюте;
•оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
•ДМС, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
•компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
•активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
НАВЫКИ
•Unity
•Сocos
🟣 Присылать портфолио в телеграм: https://t.me/nadezhaaaa
CGWorkHub👈
#CG #Unity #CocosCreator #Maya #3dsMax #Spine #Photoshop #Blender
#удаленно #fulltime
•Разработка игровых эффектов для мобильных игр;
•Интеграция разработанных эффектов в игру;
•Взаимодействие с художниками, гейм-дизайнерами, программистами;
•Работа с Unity.
•Понимание работы шейдеров и использование их в эффектах;
•Опыт работы с 2д анимацией в Unity (Animation Controller, Sprite Skin, Timeline);
•Опыт работы на позициях VFX Artist;
•Опыт создания VFX с помощью систем частиц в движке Unity 3D;
•Понимание технических ограничений мобильных устройств, технической части партикловых эффектов;
•Опыт оптимизации эффектов в Unity;
•Знание/Понимание принципов классической анимации;
•Опыт интеграции контента в Unity;
•Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
•Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
•Владение 3D MAX/Maya;
•Опыт написание шейдеров для VFX
•Опыт работы с VFX в Cocos Creator
•Опыт создания 2D эффектов и анимации (Spine);
•Опыт отрисовки 2D спрайтов для создания эффектов;
•Опыт концептирования эффектов.
•гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
•зарплата выплачивается в валюте;
•оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
•ДМС, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
•компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
•активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
НАВЫКИ
•Unity
•Сocos
CGWorkHub👈
#CG #Unity #CocosCreator #Maya #3dsMax #Spine #Photoshop #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤🔥4❤2😁2👍1
Приятно ли вам видеть вакансии с указанной зарплатой? 😐 Или может быть лучше когда ЗП - По результатам собеседо... 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48🤨4👍2👀1
Рубрика «А почему так?»
👀 Почему HR-ы, заказчики или просто люди, которым я пишу, часто меня игнорируют? Почему я трачу своё время, пишу сообщения, жду ответ, а в итоге получаю тишину или стандартное «Мы нашли другого художника»?
🤓 Недавно был случай. Мне написал исполнитель: «Привет, как дела? Есть какие-то новости?»
Я сразу понял, что он имеет в виду, но лишь потому, что у меня уже был опыт общения с этим человеком. Если бы у меня его не было, я бы не догадался, что ему нужен заказ. Я решил уточнить: «Да всё отлично, новости есть. А тебе-то что конкретно нужно?» Только после этого он пояснил, что освободился и готов взяться за проект.
👽 Это заставило меня вспомнить, как сам раньше писал HR-ам, админам других каналов или потенциальным заказчикам. В моих сообщениях тоже не всегда была ясность. Получается, что Я перекладывал ответственность на другого человека: он должен был понять, чего Я хочу, и решить, как меня можно применить в его задачах. Естественно, далеко не все хотят это делать, да и времени у них на это обычно нет 💥
Ещё недавно была похожая история. Исполнитель прислал нам своё резюме и работы. Нам понравилось, и мы решили уточнить детали – в каком софте он работает и что конкретно может сделать.
На что он ответил: «Я не раскрываю свой pipeline и работаю только со своими ребятами». Мы сразу прекратили общение. Почему? Просто не захотели ломать голову над тем, как его вписать в наши задачи😟
Перед отправкой сообщения стоит подумать, будет ли комфортно человеку на той стороне понять, чего именно ты хочешь, и сможет ли он сразу решить, как с тобой работать. Чем проще и яснее ты выражаешь свою мысль, тем выше вероятность, что тебе ответят📈
❤️ Теперь, когда я пишу кому-то, то стараюсь быть максимально понятным. И знаешь, стало легче общаться с людьми. А ты думаешь о том кому пишешь?
Я задумался об этом и понял, что одна из главных причин – я не всегда четко формулировал, чего именно хочу от человека.
Я сразу понял, что он имеет в виду, но лишь потому, что у меня уже был опыт общения с этим человеком. Если бы у меня его не было, я бы не догадался, что ему нужен заказ. Я решил уточнить: «Да всё отлично, новости есть. А тебе-то что конкретно нужно?» Только после этого он пояснил, что освободился и готов взяться за проект.
Ещё недавно была похожая история. Исполнитель прислал нам своё резюме и работы. Нам понравилось, и мы решили уточнить детали – в каком софте он работает и что конкретно может сделать.
На что он ответил: «Я не раскрываю свой pipeline и работаю только со своими ребятами». Мы сразу прекратили общение. Почему? Просто не захотели ломать голову над тем, как его вписать в наши задачи
Перед отправкой сообщения стоит подумать, будет ли комфортно человеку на той стороне понять, чего именно ты хочешь, и сможет ли он сразу решить, как с тобой работать. Чем проще и яснее ты выражаешь свою мысль, тем выше вероятность, что тебе ответят
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥8❤🔥4👍4
Шутка стоимостью 57 млн. рублей
Сегодня, Павел Дуров — основатель Telegram — запускает акцию: в продаже появляются виртуальные «красные кирпичи» по цене 8000 рублей за штуку. Просто кирпич. Цифровой. Без NFT, без функции, без смысла. Разве что их продать можно будет на вторичном рынке🧐
30 минут — и весь тираж из 7000 кирпичей раскуплен. На счёт компании падает 57,5 миллиона рублей📈
В любом случае, кто-то сегодня стал беднее на 8000₽, но счастливее на один красный прямоугольник в кармане. А ты успел урвать свой кирпичик?😟
Сегодня, Павел Дуров — основатель Telegram — запускает акцию: в продаже появляются виртуальные «красные кирпичи» по цене 8000 рублей за штуку. Просто кирпич. Цифровой. Без NFT, без функции, без смысла. Разве что их продать можно будет на вторичном рынке
30 минут — и весь тираж из 7000 кирпичей раскуплен. На счёт компании падает 57,5 миллиона рублей
Что это было — ироничный эксперимент? Проверка преданности комьюнити? Или просто... кирпич?
В любом случае, кто-то сегодня стал беднее на 8000₽, но счастливее на один красный прямоугольник в кармане. А ты успел урвать свой кирпичик?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤪20🌚6🔥3🤣3💩1