Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
GPT полная параша. Это то что я слышу последние пол года.
Если 2 года назад я так и говорил. То сейчас уже язык не повернется. Как только я начал видеть интересные результаты, полностью сбагрил всю свою голову в бота.
Пару раз приходилось входить в баталии даже с IT-шниками. На возгласы - "да он пока слабый", ебашил себе в лоб, шо аж мой гайморит передал привет.
Давайте сегодня научимся работать с GPT. Я ни в коем случае не претендую на нобелевскую премию в этой области. Но опыт, который вы могли не слышать расскажу.
Вчера как раз объяснял, что автоматизировал сложные процессы коммуникации между художниками, веду сразу несколько направлений в CG и очистил голову нафиг.
Она даже в некотором смысле решила пару задачек в моей собственной бошке) Разревелся так, что подумал - нихуя се машина. Все то ты шаришь)))
Короче харош рекламировать. Инфа как обычно будет не банальная. Хуйню вещать самому не интересно, это если только с Симоном)
Сегодня в 16:00 по МСК
Если 2 года назад я так и говорил. То сейчас уже язык не повернется. Как только я начал видеть интересные результаты, полностью сбагрил всю свою голову в бота.
Пару раз приходилось входить в баталии даже с IT-шниками. На возгласы - "да он пока слабый", ебашил себе в лоб, шо аж мой гайморит передал привет.
Давайте сегодня научимся работать с GPT. Я ни в коем случае не претендую на нобелевскую премию в этой области. Но опыт, который вы могли не слышать расскажу.
Вчера как раз объяснял, что автоматизировал сложные процессы коммуникации между художниками, веду сразу несколько направлений в CG и очистил голову нафиг.
Она даже в некотором смысле решила пару задачек в моей собственной бошке) Разревелся так, что подумал - нихуя се машина. Все то ты шаришь)))
Короче харош рекламировать. Инфа как обычно будет не банальная. Хуйню вещать самому не интересно, это если только с Симоном)
Сегодня в 16:00 по МСК
🔥5💩5❤2👍2🥰2
#вакансия 3D Generalist
#удаленно
Всем привет!
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
🔘 Задачи:
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
🔘 Требования:
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
🔘 Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
🔘 В посте указан референс, отражающий стиль и необходимый уровень визуализации проекта
🔘 Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.
🤝 Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы или дневную ставку. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #3dsMax #Houdini
#удаленно
Всем привет!
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
@alenalaev
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #3dsMax #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥1💘1
#вакансия CG assistan
#удаленно
Нужен ассистент продюсера в CG продакшн:
🔘 Требования:
- Опыт работы персональным ассистентом от года
- Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
- Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
🔘 Режим 5/2 дистанционно.
🔘 Решение об оплате труда принимается на собеседовании.
🤝 Контакт для связи👉 @Annie_kino
Присылайте резюме с пометкой #CGassistan
CGWorkHub👈
#CG #Shotgun #Ftrack #Jira #Trello #MicrosoftExcel #GoogleSheets #Slack #Zoom #AdobePhotoshop #AfterEffects #PremierePro #Cinema4D #Blender #Houdini #UnrealEngine
#удаленно
Нужен ассистент продюсера в CG продакшн:
- Опыт работы персональным ассистентом от года
- Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
- Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
Присылайте резюме с пометкой #CGassistan
CGWorkHub👈
#CG #Shotgun #Ftrack #Jira #Trello #MicrosoftExcel #GoogleSheets #Slack #Zoom #AdobePhotoshop #AfterEffects #PremierePro #Cinema4D #Blender #Houdini #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤔3❤🔥2🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, друзья. Синематики перезагрузились)
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
🧠 AI Пре-продакшен
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
🎬 Мастер-классы на примере проекта, вышедшего на IGN
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
🖱 Апгрейд модуля Motion Design
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
🤝 Проектная работа
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4❤🔥3💩1🥱1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Я почувствовал время.
10 лет убитых на то, чтобы попробовать все возможные направления в 3D графике.
Сейчас она мне кажется доступна с любой стороны. Технический специалист, визуализатор, арт дир, прожект менеджер, организатор онлайн движух, инфоцыган, комерс...
Наводить кипишь в индустрии у меня получалось только тогда, когда в руках была кисть и я сам.
Хорошая идея про то, чтобы создать проект с вами. Очень громко прогреметь. Я готов вести его организацию и хуесосить вас за хуевую работу во время проекта на стримах. Что аж знать вас будут, не по работе, а по медийке.
Только сейчас кисть должна быть в ваших руках.
Если... Если вы готовы вписаться в новый формат кэмпа. Ставьте🔥 Иначе все это лень и не больше)
Соберет 300🔥 Можно делать.
10 лет убитых на то, чтобы попробовать все возможные направления в 3D графике.
Сейчас она мне кажется доступна с любой стороны. Технический специалист, визуализатор, арт дир, прожект менеджер, организатор онлайн движух, инфоцыган, комерс...
Наводить кипишь в индустрии у меня получалось только тогда, когда в руках была кисть и я сам.
Хорошая идея про то, чтобы создать проект с вами. Очень громко прогреметь. Я готов вести его организацию и хуесосить вас за хуевую работу во время проекта на стримах. Что аж знать вас будут, не по работе, а по медийке.
Только сейчас кисть должна быть в ваших руках.
Если... Если вы готовы вписаться в новый формат кэмпа. Ставьте
Соберет 300
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥97💩13🥱5👍2🤔1💘1
#вакансия Мatchmove Artist
#офис
🔘 Студия компьтерной графики CJVFX ищет matchmove - художника
🔘 что мы ждём от кандидатов:
-Camera tracking, object tracking layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, pftrack, Nuke.
-Умение собирать пресеты линз и работать с фотограмметрией ( сборка в Metashape/RC на выбор )
-Опыт участия в кионопроектах
-Приветствуются техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.
🔘 Просим соискателей в ответ на сообщение сразу прикреплять свой шоурил. Кандидаты без шоурила не рассматриваются
🔘 УСЛОВИЯ
-Full time office
-Официальное трудоустройство по ТК РФ
-Работа в аккредитованной IT компании в дружном молодом коллективе
-Офис в центре Москвы
-Студийный повар
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор
-ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
✉️ Свои отклики и резюме присылайте:
@CJVFX_info
CGWorkHub👈
#CG #3DEqualizer #PFTrack #Nuke #Metashape #RealityCapture #MatchmoveTools
#офис
-Camera tracking, object tracking layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, pftrack, Nuke.
-Умение собирать пресеты линз и работать с фотограмметрией ( сборка в Metashape/RC на выбор )
-Опыт участия в кионопроектах
-Приветствуются техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.
-Full time office
-Официальное трудоустройство по ТК РФ
-Работа в аккредитованной IT компании в дружном молодом коллективе
-Офис в центре Москвы
-Студийный повар
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор
-ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
@CJVFX_info
CGWorkHub👈
#CG #3DEqualizer #PFTrack #Nuke #Metashape #RealityCapture #MatchmoveTools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤4🔥3🤝2❤🔥1
#вакансия Lead VFX artist
#office
⭐️ Привет! :)
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
🟡 Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду и ищем опытного Lead VFX Artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле.
🟡 Какие задачи предстоит решать:
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
🟡 Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
🟡 Будет большим плюсом:
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
🟡 Почему у нас приятно и комфортно работать?
🟡 Комфортные условия
— Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
🟡 Забота о благополучии
— Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
🟡 Удобное рабочее место
— В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
🟡 Развитие и обучение
— В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
🟡 Развлечения
— Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
🟡 Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера
✉️ Контакты: k.ishtokina@redneckstudio.com
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Photoshop #AfterEffects #Houdini #UnrealEngine #Csharp #HLSL
#office
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
— Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Photoshop #AfterEffects #Houdini #UnrealEngine #Csharp #HLSL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2💯2
#вакансия Game Designer
#удаленно #fulltime
🪙 Заработная плата: 150000 - 300000
⭐️ Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром.
Ищем Game Designer,
🔴 Ищем гейм-дизайнера, который возьмет на себя работу по сложным и комплексным фичам в нашем проекте. Задачи будут касаться как Core, так и Meta геймплея, а также Live-ops.
🔴 Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на проектах с inapp монетизацией;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчёте баланса и построении математических моделей;
🔴 Чем предстоит заниматься:
- Фичеовнерство: сопровождение механик на всех этапах: от идеи и GDD до релиза и пост-анализа. Формирование технических заданий для художников и программистов;
- Проектирование и улучшение meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps.
- Взаимодействие с аналитикой: составление прогнозов, анализ данных и метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе.
- Оптимизация и развитие существующих механик, поиск точек роста для повышения ретеншена, вовлеченности и доходности проекта.
🔴 Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
- Трудоустройство по ТК РФ/ИП/самозанятость на выбор;
- ДМС;
- 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.
🤝 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_01
CGWorkHub👈
#GD #GoogleSheets #Trello #Confluence #Unity #UnrealEngine #GameDesignTools #SpreadsheetSoftware #ProjectManagementTools #AnalyticsPlatforms #Figma #Jira
#удаленно #fulltime
Ищем Game Designer,
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на проектах с inapp монетизацией;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчёте баланса и построении математических моделей;
- Фичеовнерство: сопровождение механик на всех этапах: от идеи и GDD до релиза и пост-анализа. Формирование технических заданий для художников и программистов;
- Проектирование и улучшение meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps.
- Взаимодействие с аналитикой: составление прогнозов, анализ данных и метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе.
- Оптимизация и развитие существующих механик, поиск точек роста для повышения ретеншена, вовлеченности и доходности проекта.
- Полностью удаленный формат работы;
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
- Трудоустройство по ТК РФ/ИП/самозанятость на выбор;
- ДМС;
- 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.
CGWorkHub👈
#GD #GoogleSheets #Trello #Confluence #Unity #UnrealEngine #GameDesignTools #SpreadsheetSoftware #ProjectManagementTools #AnalyticsPlatforms #Figma #Jira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤3🔥2😁1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
YouTube
БЕДНЫЙ ХУДОЖНИК НАШЕЛ РАБОТУ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
👎1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Поставьте ❤️ ДЕВУШКИ
Посмотрим сколько вас)
Посмотрим сколько вас)
❤67🌭23🍌3❤🔥2🗿1
#вакансия Lead Motion Designer
#удаленно
⭐️ Мы — финтех команда, создавшая несколько финансовых сервисов для worldwide рынка. Делаем свои продукты в небольших командах, работаем на удаленке с возможностью посетить офис, живём пo Agile методологиям.
🔘 Сейчас мы расширяем команду и ищем Lead Motion Designer на проект международного сервиса для денежных переводов.
🔘 Чем предстоит заниматься:
• Самостоятельно создавать креативы (статические и видео) на постоянной основе;
• Предлагать и внедрять улучшения в визуальную составляющую креативов;
• Участвовать в разработке внутренней инфраструктуры: формировать пайплайны, визуальные библиотеки, гайды и обучающие материалы;
• Работать над креативами для перформанс-маркетинга (желателен опыт и понимание специфики);
• Работать над визуальным позиционированием бренда в маркетинговых материалах, вносить творческие идеи;
• Учитывать специфику банковских/финтех-продуктов и проявлять интерес к этой области.
🔘 Наши ожидания:
• Опыт работы Motion-дизайнером от 4-х лет;
• Опыт на позиции Lead Motion / Art Director будет преимуществом;
• Наличие портфолио;
• Опыт работы на стороне продукта;
• Опыт работы с инструментами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
• Желание развиваться, умение анализировать и применять новые технологии в работе.
• Опыт работы в fintech будет плюсом.
🔘 Почему мы?
• У нас фантастически крутая команда маркетинга, продукта, разработки, саппорта, и всех других подразделений.
• Никакой бюрократии и консерватизма. Вместо них гибкость и скорость в принятии решений.
• Здесь слышат мнение каждого. Можно реализовать многое.
• Невероятные возможности профессионального роста в самом быстрорастущем сервисе денежных переводов в Европе по версии журнала Global Banking & Finance Review.
• 10 дополнительных выходных дней в год на force majeure.
• График гибридный либо полная удаленка. Up to you.
✉️ Контакты: a.pokrovskaya@profeelab.net
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma
#удаленно
• Самостоятельно создавать креативы (статические и видео) на постоянной основе;
• Предлагать и внедрять улучшения в визуальную составляющую креативов;
• Участвовать в разработке внутренней инфраструктуры: формировать пайплайны, визуальные библиотеки, гайды и обучающие материалы;
• Работать над креативами для перформанс-маркетинга (желателен опыт и понимание специфики);
• Работать над визуальным позиционированием бренда в маркетинговых материалах, вносить творческие идеи;
• Учитывать специфику банковских/финтех-продуктов и проявлять интерес к этой области.
• Опыт работы Motion-дизайнером от 4-х лет;
• Опыт на позиции Lead Motion / Art Director будет преимуществом;
• Наличие портфолио;
• Опыт работы на стороне продукта;
• Опыт работы с инструментами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
• Желание развиваться, умение анализировать и применять новые технологии в работе.
• Опыт работы в fintech будет плюсом.
• У нас фантастически крутая команда маркетинга, продукта, разработки, саппорта, и всех других подразделений.
• Никакой бюрократии и консерватизма. Вместо них гибкость и скорость в принятии решений.
• Здесь слышат мнение каждого. Можно реализовать многое.
• Невероятные возможности профессионального роста в самом быстрорастущем сервисе денежных переводов в Европе по версии журнала Global Banking & Finance Review.
• 10 дополнительных выходных дней в год на force majeure.
• График гибридный либо полная удаленка. Up to you.
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2❤2🔥1😱1🥴1
Forwarded from Aust917
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эта штука нужна для того, чтобы корректировать отдельные источники света, не влияя на всю остальную картинку, ну и перерендеривать не придется, если надо свет подправить. Способ пока сыроват, но я еще не видел такого в интернете, возможно кому-то пригодится :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤🔥2⚡1❤1
Ищем на проект концепт артиста. Делаем синематик для игры по вселенной Лавкрафта.
Портфолио отправлять мне: @aust917
Портфолио отправлять мне: @aust917
👍15
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Доброе утро) Как настроение?)
Если гуд -❤️
Пойдет -🔥
Плохо( -💩
Если гуд -
Пойдет -
Плохо( -
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39❤33💩23
Друзья, здесь сидит множество заказчиков и исполнителей.
Мне хочется познакомится с вами поближе и узнать, что еще кроме вакансий вы бы хотели видеть на канале?
Может, это разборы от опытных CG-спецов? Или истории о том, как кто-то через боль и факапы дошёл до оффера?
Может, вы хотите видеть баттлы портфелей? Или честные обзоры на курсы и софт?
Может, советы по переговорам, прайсам, «как не слиться на первом звонке»?
Давайте накидаем вместе. Что бы канал реально был полезен и приносил пользу с любой финансовой стороны.
Пишите, не стесняйтесь.
Даже если мысль кажется тупой - она может оказаться самой ценной. Сколько раз такое было))
🤝 👋 👋 👋 👋 👋
Мне хочется познакомится с вами поближе и узнать, что еще кроме вакансий вы бы хотели видеть на канале?
Может, это разборы от опытных CG-спецов? Или истории о том, как кто-то через боль и факапы дошёл до оффера?
Может, вы хотите видеть баттлы портфелей? Или честные обзоры на курсы и софт?
Может, советы по переговорам, прайсам, «как не слиться на первом звонке»?
Давайте накидаем вместе. Что бы канал реально был полезен и приносил пользу с любой финансовой стороны.
Пишите, не стесняйтесь.
Даже если мысль кажется тупой - она может оказаться самой ценной. Сколько раз такое было))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍5❤4👎1🥱1
#вакансия 3D Generalist
#удаленно #project
💚 Мы — глобальная digital-студия, специализирующаяся на создании визуального контента. Разрабатываем рекламные 3D и VFX ролики, а также другие креативные визуальные решения, помогающие брендам выделяться и эффективно взаимодействовать с аудиторией.
💚 Ищем 3D Generalist'а / 3D Моушн-Дизайнера на проектной основе для создания короткометражных рекламных 3D и VFX роликов (10-30 секунд).
💚 Требования:
• Уверенное владение Blender или иным 3D-пакетом;
• Опыт работы с освещением, материалами и сценами;
• Художественное видение и композиционные навыки;
• Владение основами 3D-анимации;
• Навыки работы с камерным трекингом и цветокоррекцией;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Ответственность и внимательность к деталям;
✉️ Как откликнуться:
Отправляйте портфолио/резюме сюда 👉🏼 office.itmstudio@gmail.com.
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #AfterEffects
#удаленно #project
• Уверенное владение Blender или иным 3D-пакетом;
• Опыт работы с освещением, материалами и сценами;
• Художественное видение и композиционные навыки;
• Владение основами 3D-анимации;
• Навыки работы с камерным трекингом и цветокоррекцией;
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны;
• Ответственность и внимательность к деталям;
Отправляйте портфолио/резюме сюда 👉🏼 office.itmstudio@gmail.com.
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #AfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1💯1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня и завтра!
Последние дни, когда можно забрать Синематики на 20% дешевле для всех желающих)
По любым вопросам пишите Петровичу, вы его уже знаете)
Последние дни, когда можно забрать Синематики на 20% дешевле для всех желающих)
По любым вопросам пишите Петровичу, вы его уже знаете)
🔥3❤2
#вакансия 2D/3D Animator
#удаленно
Ищем талантливых 2D/3D аниматоров для крутых медицинских проектов!
⭐️ Грифон Медиа растёт, и нам нужны профи, которые оживят сложные медицинские сцены!
🔘 Ваша задача:
- Создавать динамичные и понятные анимации механизмов действия препаратов.
- Визуализировать процессы в организме — от анатомии до биохимии на клеточном уровне.
- Работать с научной точностью, но без потери эстетики.
🔘 Что мы ценим:
- Опыт в медицинской/фармацевтической анимации (покажите нам свои лучшие работы!).
- Умение превращать сложные термины в зрелищные ролики.
- Готовность к попроектной работе с перспективой перехода в штат.
🔘 Что присылать?
- Шоурил + примеры медицинских анимаций (без них — не рассматриваем!).
🤝 Гоу в науку с крутой графикой? Откликайтесь! Присылайте отклики на почту: g.stepanov@grifonmedia.ru
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #Houdini #Nuke #AfterEffects
#удаленно
Ищем талантливых 2D/3D аниматоров для крутых медицинских проектов!
- Создавать динамичные и понятные анимации механизмов действия препаратов.
- Визуализировать процессы в организме — от анатомии до биохимии на клеточном уровне.
- Работать с научной точностью, но без потери эстетики.
- Опыт в медицинской/фармацевтической анимации (покажите нам свои лучшие работы!).
- Умение превращать сложные термины в зрелищные ролики.
- Готовность к попроектной работе с перспективой перехода в штат.
- Шоурил + примеры медицинских анимаций (без них — не рассматриваем!).
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Maya #Houdini #Nuke #AfterEffects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4❤🔥2❤2😱2👍1
#вакансия VFX Artist
#удаленно #fulltime
🪙 Заработная плата: От 300 000 рублей
⭐️ Мы Queen Games - инновация компания в сфере GameDev, предлагающая уникальный игровой опыт для различных рынков.
🟣 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
•Разработка игровых эффектов для мобильных игр;
•Интеграция разработанных эффектов в игру;
•Взаимодействие с художниками, гейм-дизайнерами, программистами;
•Работа с Unity.
🟣 МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ:
•Понимание работы шейдеров и использование их в эффектах;
•Опыт работы с 2д анимацией в Unity (Animation Controller, Sprite Skin, Timeline);
•Опыт работы на позициях VFX Artist;
•Опыт создания VFX с помощью систем частиц в движке Unity 3D;
•Понимание технических ограничений мобильных устройств, технической части партикловых эффектов;
•Опыт оптимизации эффектов в Unity;
•Знание/Понимание принципов классической анимации;
•Опыт интеграции контента в Unity;
•Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
•Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
🟣 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
•Владение 3D MAX/Maya;
•Опыт написание шейдеров для VFX
•Опыт работы с VFX в Cocos Creator
•Опыт создания 2D эффектов и анимации (Spine);
•Опыт отрисовки 2D спрайтов для создания эффектов;
•Опыт концептирования эффектов.
🟣 ПОЧЕМУ КРУТО У НАС РАБОТАТЬ:
•гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
•зарплата выплачивается в валюте;
•оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
•ДМС, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
•компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
•активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
НАВЫКИ
•Unity
•Сocos
🟣 Присылать портфолио в телеграм: https://t.me/nadezhaaaa
CGWorkHub👈
#CG #Unity #CocosCreator #Maya #3dsMax #Spine #Photoshop #Blender
#удаленно #fulltime
•Разработка игровых эффектов для мобильных игр;
•Интеграция разработанных эффектов в игру;
•Взаимодействие с художниками, гейм-дизайнерами, программистами;
•Работа с Unity.
•Понимание работы шейдеров и использование их в эффектах;
•Опыт работы с 2д анимацией в Unity (Animation Controller, Sprite Skin, Timeline);
•Опыт работы на позициях VFX Artist;
•Опыт создания VFX с помощью систем частиц в движке Unity 3D;
•Понимание технических ограничений мобильных устройств, технической части партикловых эффектов;
•Опыт оптимизации эффектов в Unity;
•Знание/Понимание принципов классической анимации;
•Опыт интеграции контента в Unity;
•Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
•Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
•Владение 3D MAX/Maya;
•Опыт написание шейдеров для VFX
•Опыт работы с VFX в Cocos Creator
•Опыт создания 2D эффектов и анимации (Spine);
•Опыт отрисовки 2D спрайтов для создания эффектов;
•Опыт концептирования эффектов.
•гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
•зарплата выплачивается в валюте;
•оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
•ДМС, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
•компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
•активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
НАВЫКИ
•Unity
•Сocos
CGWorkHub👈
#CG #Unity #CocosCreator #Maya #3dsMax #Spine #Photoshop #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤🔥4❤2😁2👍1
Приятно ли вам видеть вакансии с указанной зарплатой? 😐 Или может быть лучше когда ЗП - По результатам собеседо... 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48🤨4👍2👀1
Рубрика «А почему так?»
👀 Почему HR-ы, заказчики или просто люди, которым я пишу, часто меня игнорируют? Почему я трачу своё время, пишу сообщения, жду ответ, а в итоге получаю тишину или стандартное «Мы нашли другого художника»?
🤓 Недавно был случай. Мне написал исполнитель: «Привет, как дела? Есть какие-то новости?»
Я сразу понял, что он имеет в виду, но лишь потому, что у меня уже был опыт общения с этим человеком. Если бы у меня его не было, я бы не догадался, что ему нужен заказ. Я решил уточнить: «Да всё отлично, новости есть. А тебе-то что конкретно нужно?» Только после этого он пояснил, что освободился и готов взяться за проект.
👽 Это заставило меня вспомнить, как сам раньше писал HR-ам, админам других каналов или потенциальным заказчикам. В моих сообщениях тоже не всегда была ясность. Получается, что Я перекладывал ответственность на другого человека: он должен был понять, чего Я хочу, и решить, как меня можно применить в его задачах. Естественно, далеко не все хотят это делать, да и времени у них на это обычно нет 💥
Ещё недавно была похожая история. Исполнитель прислал нам своё резюме и работы. Нам понравилось, и мы решили уточнить детали – в каком софте он работает и что конкретно может сделать.
На что он ответил: «Я не раскрываю свой pipeline и работаю только со своими ребятами». Мы сразу прекратили общение. Почему? Просто не захотели ломать голову над тем, как его вписать в наши задачи😟
Перед отправкой сообщения стоит подумать, будет ли комфортно человеку на той стороне понять, чего именно ты хочешь, и сможет ли он сразу решить, как с тобой работать. Чем проще и яснее ты выражаешь свою мысль, тем выше вероятность, что тебе ответят📈
❤️ Теперь, когда я пишу кому-то, то стараюсь быть максимально понятным. И знаешь, стало легче общаться с людьми. А ты думаешь о том кому пишешь?
Я задумался об этом и понял, что одна из главных причин – я не всегда четко формулировал, чего именно хочу от человека.
Я сразу понял, что он имеет в виду, но лишь потому, что у меня уже был опыт общения с этим человеком. Если бы у меня его не было, я бы не догадался, что ему нужен заказ. Я решил уточнить: «Да всё отлично, новости есть. А тебе-то что конкретно нужно?» Только после этого он пояснил, что освободился и готов взяться за проект.
Ещё недавно была похожая история. Исполнитель прислал нам своё резюме и работы. Нам понравилось, и мы решили уточнить детали – в каком софте он работает и что конкретно может сделать.
На что он ответил: «Я не раскрываю свой pipeline и работаю только со своими ребятами». Мы сразу прекратили общение. Почему? Просто не захотели ломать голову над тем, как его вписать в наши задачи
Перед отправкой сообщения стоит подумать, будет ли комфортно человеку на той стороне понять, чего именно ты хочешь, и сможет ли он сразу решить, как с тобой работать. Чем проще и яснее ты выражаешь свою мысль, тем выше вероятность, что тебе ответят
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥8❤🔥4👍4