#вакансия Unreal engine 5 Developer
#удаленно
🔘 В нашу молодую и амбициозную команду Mafia games требуется разработчик на ue5 ДАЖЕ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ В КОМАНДЕ.
⭐️ Кто мы?
Мы - Команда новичков-энтузиастов, которые хотят развиваться, а самое главное показать то, на что мы способны, заявить о себе громко и неожиданно!
🔘 Что мы делаем?
Геймплейно ориентированный экшен шутер от первого лица с элементами стелса в визуальном стиле реализм, sovietpunk.
🔘 Что готово на данный момент?
Базовая часть геймплейного гд по которому разработчики УЖЕ делают прототип. Готовится полноценный структурированный основной гдд. Отобрано большое количество утверждённых референсов. Создаются концепт-арты для выставки на витрину. Разрабатываются концепт-арты для создания моделей персонажей, 3д пропсов.
Движок: UE5
🔘 Ждём от тебя:
Умение работать с визуал студио;
Знание с++ и умение его интегрировать в ue;
Поддержка и оптимизация кода;
Умение работать с ассетами;
Знание и умение работать с системой визуального программирования в ue5;
Ответственность, общительность, заряд энтузиазма.
🔘 Условия:
Доброжелательная творческая атмосфера;
Гибкий рабочий график (вы сами выбираете, когда работать);
Возможность набираться опыта работе в команде и по своей специальности;
ЗП - revenue share с проекта + партнерство в будущем.
🤝 контакты - тг @TheRussianMafioznik
Вк - vk.com/therussianmafioznik
CGWorkHub👈
#CG #UE5 #VisualStudio #Cplusplus #Blueprints
#удаленно
Мы - Команда новичков-энтузиастов, которые хотят развиваться, а самое главное показать то, на что мы способны, заявить о себе громко и неожиданно!
Геймплейно ориентированный экшен шутер от первого лица с элементами стелса в визуальном стиле реализм, sovietpunk.
Базовая часть геймплейного гд по которому разработчики УЖЕ делают прототип. Готовится полноценный структурированный основной гдд. Отобрано большое количество утверждённых референсов. Создаются концепт-арты для выставки на витрину. Разрабатываются концепт-арты для создания моделей персонажей, 3д пропсов.
Движок: UE5
Умение работать с визуал студио;
Знание с++ и умение его интегрировать в ue;
Поддержка и оптимизация кода;
Умение работать с ассетами;
Знание и умение работать с системой визуального программирования в ue5;
Ответственность, общительность, заряд энтузиазма.
Доброжелательная творческая атмосфера;
Гибкий рабочий график (вы сами выбираете, когда работать);
Возможность набираться опыта работе в команде и по своей специальности;
ЗП - revenue share с проекта + партнерство в будущем.
Вк - vk.com/therussianmafioznik
CGWorkHub👈
#CG #UE5 #VisualStudio #Cplusplus #Blueprints
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4😁4🔥2😱1🫡1💊1
#вакансия Motion Designer
#удаленно
⭐️ В международную студию разработки игр в жанре Lifestyle (входит в TOP 50 игровых компаний мира)
🟣 Задачи:
- работать над созданием 2D анимации по раскадровке и тех заданию
🟣 Требования:
- уверенное владение программами Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
- опыт использования AI для создания аудиовизуального ряда;
- опыт работы по раскадровке и ТЗ.
🟣 Будет плюсом:
- режиссерский подход к поставленным задачам;
- знание английского язык на уровне pre-intermediate и выше.
🟣 Условия:
- удаленно, full time
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
✉️ Для отклика заполните форму:
https://forms.gle/Bw4PXkhpcYdNRF6z5
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #AdobePhotoshop #AITools
#удаленно
- работать над созданием 2D анимации по раскадровке и тех заданию
- уверенное владение программами Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
- опыт использования AI для создания аудиовизуального ряда;
- опыт работы по раскадровке и ТЗ.
- режиссерский подход к поставленным задачам;
- знание английского язык на уровне pre-intermediate и выше.
- удаленно, full time
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
https://forms.gle/Bw4PXkhpcYdNRF6z5
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #AdobePhotoshop #AITools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👎2🔥2❤🔥1💩1
#вакансия Motion Designer
#офис #Москва
Pavilion7 — видеопродакшн полного цикла, специализирующийся на создании контента для B2B сегмента (корпоративный, рекламный) и медиа (ТВ-шоу).
🔘 Что делать:
- создание моушн-графики 2D;
- монтаж видео проектов (тв-шоу, реклама, корпоративное видео),
- умение работать с монтажем видео будет ПЛЮСОМ при выборе кандидата.
🔘 Что требуем:
- опыт работы motion-designer от 3 лет;
- уверенное знание программ After Effects / Premiere Pro.
🔘 Что предлагаем:
- работа офлайн в офисе г. Москва, м. Марьина Роща;
- график 5/2 c 12:00 до 20:00;
- зп обсуждается с кандидатом лично.
🤝 Готовы в ближайшие дни присоединиться к команде?
Пиши в тг @polina_pav7 и мы направим тебе тестовое задание.
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #PremierePro #Figma #Blender #DaVinciResolve #Photoshop #Illustrator
#офис #Москва
Pavilion7 — видеопродакшн полного цикла, специализирующийся на создании контента для B2B сегмента (корпоративный, рекламный) и медиа (ТВ-шоу).
- создание моушн-графики 2D;
- монтаж видео проектов (тв-шоу, реклама, корпоративное видео),
- умение работать с монтажем видео будет ПЛЮСОМ при выборе кандидата.
- опыт работы motion-designer от 3 лет;
- уверенное знание программ After Effects / Premiere Pro.
- работа офлайн в офисе г. Москва, м. Марьина Роща;
- график 5/2 c 12:00 до 20:00;
- зп обсуждается с кандидатом лично.
Пиши в тг @polina_pav7 и мы направим тебе тестовое задание.
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #PremierePro #Figma #Blender #DaVinciResolve #Photoshop #Illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤2👍2🔥1🫡1
#вакансия character artist
#удаленно #parttime
⭐️ Наша небольшая, но амбициозная студия Gryzlov Studio активно растёт, проекты становятся масштабнее, а значит, пришло время искать новых талантливых людей в команду. И сейчас мы в поиске специалистов по созданию персонажей.
🔘 Если ты умеешь вести персонажа от концепта до финального рендера, знаешь пайплайн разработки и хочешь монетизировать своё творчество — добро пожаловать!
🔘 Что нам важно?
- Полное понимание процесса: работа с концептом, попадание в стиль, моделирование, скульпт, ретоп, развертка, текстурирование и риггинг.
- Соблюдение сроков: мы понимаем, что разогнаться нужно не сразу, но важно уметь работать оперативно.
- Гибкость и адаптивность: работа над коммерческими проектами требует умения подстраиваться под задачи и стилистику.
🔘 Условия
Оплата и сроки согласовываются под каждый проект отдельно. Мы ищем человека на частичную занятость.
🔥 Важно: мы рассматриваем только совершеннолетних кандидатов.
🤝 Если тебе интересно поработать с нами, отправляй портфолио + небольшой рассказ о себе Анастасии (@nastya_parr).
Ждём вас в команде!
CGWorkHub👈
#CG #Blender #ZBrush #Maya #SubstancePainter #Photoshop #MarmosetToolbag #Cinema4D #3dsMax
#удаленно #parttime
- Полное понимание процесса: работа с концептом, попадание в стиль, моделирование, скульпт, ретоп, развертка, текстурирование и риггинг.
- Соблюдение сроков: мы понимаем, что разогнаться нужно не сразу, но важно уметь работать оперативно.
- Гибкость и адаптивность: работа над коммерческими проектами требует умения подстраиваться под задачи и стилистику.
Оплата и сроки согласовываются под каждый проект отдельно. Мы ищем человека на частичную занятость.
Ждём вас в команде!
CGWorkHub👈
#CG #Blender #ZBrush #Maya #SubstancePainter #Photoshop #MarmosetToolbag #Cinema4D #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥2👍2❤1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Короче, Артурчик решил уже по полному вы*бываться.
"За 10 дней мы создали синематик для игры и его опубликовали на IGN. Разбираем проект, смотрим его устройство, пайплайн, как проходила работа, какие были подводные камни и ответы на вопросики!)"
ВОСКРЕСЕНЬЕ. 23.03.25
Поставьте колокольчик по брацки, для напоминалки)🔔
Стримчанский в 19:00 по МСК
"За 10 дней мы создали синематик для игры и его опубликовали на IGN. Разбираем проект, смотрим его устройство, пайплайн, как проходила работа, какие были подводные камни и ответы на вопросики!)"
ВОСКРЕСЕНЬЕ. 23.03.25
Поставьте колокольчик по брацки, для напоминалки)
Стримчанский в 19:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
НАШ СИНЕМАТИК ВЫЛОЖИЛИ НА IGN. РАЗБИРАЕМ ПРОЕКТ #ue5 #unrealengine
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
🔥10👍3💩2❤1👌1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Артур Устименко / Aust917)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гляньте что Артем творит!
Отличная история о том, что в сложный и ответственный момент, нужно взять себя в руки и вспомнить зачем ты здесь. Меня всегда трогают истории о детской мечте, а вас?
Отдельного внимания здесь заслуживает анимация. Без аниматорских скиллов анимировать лицо было не просто смело, это было ПИЗДЕЦ как смело! (как говорил один классик)
На всю работу было потрачено 2 недели.
Это наш пацан с 7го потока, давайте поддержим его на артстейшене, где он опубликовал процесс работы над синематиком!
Отличная история о том, что в сложный и ответственный момент, нужно взять себя в руки и вспомнить зачем ты здесь. Меня всегда трогают истории о детской мечте, а вас?
Отдельного внимания здесь заслуживает анимация. Без аниматорских скиллов анимировать лицо было не просто смело, это было ПИЗДЕЦ как смело! (как говорил один классик)
На всю работу было потрачено 2 недели.
Это наш пацан с 7го потока, давайте поддержим его на артстейшене, где он опубликовал процесс работы над синематиком!
❤19🔥11❤🔥4💩1
#вакансия Character Animator
#удаленно #офис #Дубай
⭐️ RANT GAMING STUDIOS L.L.C - один из самых крупных first-person shooter в мире. Сейчас мы находимся в поиске профессионалов на проект, посвященный разработке игры Shooter. Стиль графики — Hard science fiction concept art (e.g. like in Elysium, Chappie). 250 лет спустя - в реальности. Реалистичные визуальные эффекты. Не мультипликация.
🔘 Кого мы ищем: Character Animator
🔘 Здорово, если у тебя есть:
- Опыт с Unreal Engine
- Навыки skinning
- Английский от уровня B2
🔘 Стек: основной - Unreal Engine. Houdini, Blender, Maya / 3D Studio Max. В зависимости от конкретного направления. Плюс довольно часто используется фотограмметрия.
🔘 Условия:
- Команда: в команде около 50 человек. From USA, UK, Spain, Germany, Russia.
- График работы: 8 часов по времени Дубая.
- Формат работы: удаленный или офис в Дубае.
- Локация: РФ, СНГ, Европа
- Релокация: есть возможность релокации в ОАЭ.
- ЗП: доллары/крипта
- Часовой пояс: Готовы рассматривать кандидатов от GMT +2 до +6.
- Бонусы: Компенсация обучения английскому языку.
🤝 Контакт для связи - @polina_nes
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Houdini #Blender #Maya #3DSMax
#удаленно #офис #Дубай
- Опыт с Unreal Engine
- Навыки skinning
- Английский от уровня B2
- Команда: в команде около 50 человек. From USA, UK, Spain, Germany, Russia.
- График работы: 8 часов по времени Дубая.
- Формат работы: удаленный или офис в Дубае.
- Локация: РФ, СНГ, Европа
- Релокация: есть возможность релокации в ОАЭ.
- ЗП: доллары/крипта
- Часовой пояс: Готовы рассматривать кандидатов от GMT +2 до +6.
- Бонусы: Компенсация обучения английскому языку.
CGWorkHub👈
#CG #UnrealEngine #Houdini #Blender #Maya #3DSMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5❤🔥3🔥3👍1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Кто умеет пользоваться GPT?
Не просто включать его и писать на клаве. Это и мои сестры умеют.
А кто понял его потенциал и каждый раз удивляется возможностям?)
Можно сегодня поразгонять, могу рассказать как я его использую. Показал как им можно пользоваться ребятам в команде, результаты были потрясные)
Часто слышу, что гпт недотягивает. Потом смотрю что люди сначала запрос ему дают и у меня нервный тик сразу хуячит) А потом говорят что это кал какой то)
Если интересно короче, будьте сегодня на стриме, там открыть его 3 секунды) а рассказать много чего есть)
Меня ГПТ спасает вести сразу 4 проекта, знать что я забыл, упустил, не понял и понял)) Ведет от начала до конца, а потом я все данные ставлю на глубокий анализ и все. Можно как в Валли ожиреть и больше ни че не делать))
https://youtube.com/live/UxMd-77PzOQ?feature=share
Не просто включать его и писать на клаве. Это и мои сестры умеют.
А кто понял его потенциал и каждый раз удивляется возможностям?)
Можно сегодня поразгонять, могу рассказать как я его использую. Показал как им можно пользоваться ребятам в команде, результаты были потрясные)
Часто слышу, что гпт недотягивает. Потом смотрю что люди сначала запрос ему дают и у меня нервный тик сразу хуячит) А потом говорят что это кал какой то)
Если интересно короче, будьте сегодня на стриме, там открыть его 3 секунды) а рассказать много чего есть)
Меня ГПТ спасает вести сразу 4 проекта, знать что я забыл, упустил, не понял и понял)) Ведет от начала до конца, а потом я все данные ставлю на глубокий анализ и все. Можно как в Валли ожиреть и больше ни че не делать))
https://youtube.com/live/UxMd-77PzOQ?feature=share
YouTube
поCGим с Джоном и Симоном
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
❤6🥱2💘2👍1💩1👌1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Почему кино раньше было несчастным искусством?
Сегодня случайно наткнулся на старые YouTube каналы. Помню, ребята там разбирали теорию кино, смыслы, как снимают фильмы… Часть из них потом даже объединились и сняли короткий метр.
Честно? Тяжело далось. Долго, сложно, и в итоге — ну, не зацепило. Хотя старались.
И я вот сижу и думаю: если бы они делали это сейчас — получилось бы...👇
Или тут очень удобно описано, для 3D фраеров.
Сегодня случайно наткнулся на старые YouTube каналы. Помню, ребята там разбирали теорию кино, смыслы, как снимают фильмы… Часть из них потом даже объединились и сняли короткий метр.
Честно? Тяжело далось. Долго, сложно, и в итоге — ну, не зацепило. Хотя старались.
И я вот сижу и думаю: если бы они делали это сейчас — получилось бы...
Или тут очень удобно описано, для 3D фраеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
GPT полная параша. Это то что я слышу последние пол года.
Если 2 года назад я так и говорил. То сейчас уже язык не повернется. Как только я начал видеть интересные результаты, полностью сбагрил всю свою голову в бота.
Пару раз приходилось входить в баталии даже с IT-шниками. На возгласы - "да он пока слабый", ебашил себе в лоб, шо аж мой гайморит передал привет.
Давайте сегодня научимся работать с GPT. Я ни в коем случае не претендую на нобелевскую премию в этой области. Но опыт, который вы могли не слышать расскажу.
Вчера как раз объяснял, что автоматизировал сложные процессы коммуникации между художниками, веду сразу несколько направлений в CG и очистил голову нафиг.
Она даже в некотором смысле решила пару задачек в моей собственной бошке) Разревелся так, что подумал - нихуя се машина. Все то ты шаришь)))
Короче харош рекламировать. Инфа как обычно будет не банальная. Хуйню вещать самому не интересно, это если только с Симоном)
Сегодня в 16:00 по МСК
Если 2 года назад я так и говорил. То сейчас уже язык не повернется. Как только я начал видеть интересные результаты, полностью сбагрил всю свою голову в бота.
Пару раз приходилось входить в баталии даже с IT-шниками. На возгласы - "да он пока слабый", ебашил себе в лоб, шо аж мой гайморит передал привет.
Давайте сегодня научимся работать с GPT. Я ни в коем случае не претендую на нобелевскую премию в этой области. Но опыт, который вы могли не слышать расскажу.
Вчера как раз объяснял, что автоматизировал сложные процессы коммуникации между художниками, веду сразу несколько направлений в CG и очистил голову нафиг.
Она даже в некотором смысле решила пару задачек в моей собственной бошке) Разревелся так, что подумал - нихуя се машина. Все то ты шаришь)))
Короче харош рекламировать. Инфа как обычно будет не банальная. Хуйню вещать самому не интересно, это если только с Симоном)
Сегодня в 16:00 по МСК
🔥5💩5❤2👍2🥰2
#вакансия 3D Generalist
#удаленно
Всем привет!
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
🔘 Задачи:
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
🔘 Требования:
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
🔘 Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
🔘 В посте указан референс, отражающий стиль и необходимый уровень визуализации проекта
🔘 Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.
🤝 Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы или дневную ставку. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #3dsMax #Houdini
#удаленно
Всем привет!
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
@alenalaev
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #3dsMax #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥1💘1
#вакансия CG assistan
#удаленно
Нужен ассистент продюсера в CG продакшн:
🔘 Требования:
- Опыт работы персональным ассистентом от года
- Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
- Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
🔘 Режим 5/2 дистанционно.
🔘 Решение об оплате труда принимается на собеседовании.
🤝 Контакт для связи👉 @Annie_kino
Присылайте резюме с пометкой #CGassistan
CGWorkHub👈
#CG #Shotgun #Ftrack #Jira #Trello #MicrosoftExcel #GoogleSheets #Slack #Zoom #AdobePhotoshop #AfterEffects #PremierePro #Cinema4D #Blender #Houdini #UnrealEngine
#удаленно
Нужен ассистент продюсера в CG продакшн:
- Опыт работы персональным ассистентом от года
- Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
- Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
- Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
Присылайте резюме с пометкой #CGassistan
CGWorkHub👈
#CG #Shotgun #Ftrack #Jira #Trello #MicrosoftExcel #GoogleSheets #Slack #Zoom #AdobePhotoshop #AfterEffects #PremierePro #Cinema4D #Blender #Houdini #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤔3❤🔥2🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, друзья. Синематики перезагрузились)
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
🧠 AI Пре-продакшен
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
🎬 Мастер-классы на примере проекта, вышедшего на IGN
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
🖱 Апгрейд модуля Motion Design
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
🤝 Проектная работа
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4❤🔥3💩1🥱1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Я почувствовал время.
10 лет убитых на то, чтобы попробовать все возможные направления в 3D графике.
Сейчас она мне кажется доступна с любой стороны. Технический специалист, визуализатор, арт дир, прожект менеджер, организатор онлайн движух, инфоцыган, комерс...
Наводить кипишь в индустрии у меня получалось только тогда, когда в руках была кисть и я сам.
Хорошая идея про то, чтобы создать проект с вами. Очень громко прогреметь. Я готов вести его организацию и хуесосить вас за хуевую работу во время проекта на стримах. Что аж знать вас будут, не по работе, а по медийке.
Только сейчас кисть должна быть в ваших руках.
Если... Если вы готовы вписаться в новый формат кэмпа. Ставьте🔥 Иначе все это лень и не больше)
Соберет 300🔥 Можно делать.
10 лет убитых на то, чтобы попробовать все возможные направления в 3D графике.
Сейчас она мне кажется доступна с любой стороны. Технический специалист, визуализатор, арт дир, прожект менеджер, организатор онлайн движух, инфоцыган, комерс...
Наводить кипишь в индустрии у меня получалось только тогда, когда в руках была кисть и я сам.
Хорошая идея про то, чтобы создать проект с вами. Очень громко прогреметь. Я готов вести его организацию и хуесосить вас за хуевую работу во время проекта на стримах. Что аж знать вас будут, не по работе, а по медийке.
Только сейчас кисть должна быть в ваших руках.
Если... Если вы готовы вписаться в новый формат кэмпа. Ставьте
Соберет 300
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥97💩13🥱5👍2🤔1💘1
#вакансия Мatchmove Artist
#офис
🔘 Студия компьтерной графики CJVFX ищет matchmove - художника
🔘 что мы ждём от кандидатов:
-Camera tracking, object tracking layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, pftrack, Nuke.
-Умение собирать пресеты линз и работать с фотограмметрией ( сборка в Metashape/RC на выбор )
-Опыт участия в кионопроектах
-Приветствуются техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.
🔘 Просим соискателей в ответ на сообщение сразу прикреплять свой шоурил. Кандидаты без шоурила не рассматриваются
🔘 УСЛОВИЯ
-Full time office
-Официальное трудоустройство по ТК РФ
-Работа в аккредитованной IT компании в дружном молодом коллективе
-Офис в центре Москвы
-Студийный повар
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор
-ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
✉️ Свои отклики и резюме присылайте:
@CJVFX_info
CGWorkHub👈
#CG #3DEqualizer #PFTrack #Nuke #Metashape #RealityCapture #MatchmoveTools
#офис
-Camera tracking, object tracking layout, face tracking.
-Уверенные навыки работы в 3DEqualizer, pftrack, Nuke.
-Умение собирать пресеты линз и работать с фотограмметрией ( сборка в Metashape/RC на выбор )
-Опыт участия в кионопроектах
-Приветствуются техническое знание особенностей камер и объективов.
-Ответственность в работе, соблюдение дедлайнов.
-Full time office
-Официальное трудоустройство по ТК РФ
-Работа в аккредитованной IT компании в дружном молодом коллективе
-Офис в центре Москвы
-Студийный повар
-Отличное рабочее место, мощное железо, 2 4к монитора, девайсы на выбор
-ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
@CJVFX_info
CGWorkHub👈
#CG #3DEqualizer #PFTrack #Nuke #Metashape #RealityCapture #MatchmoveTools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤4🔥3🤝2❤🔥1
#вакансия Lead VFX artist
#office
⭐️ Привет! :)
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
🟡 Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду и ищем опытного Lead VFX Artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле.
🟡 Какие задачи предстоит решать:
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
🟡 Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
🟡 Будет большим плюсом:
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
🟡 Почему у нас приятно и комфортно работать?
🟡 Комфортные условия
— Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
🟡 Забота о благополучии
— Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
🟡 Удобное рабочее место
— В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
🟡 Развитие и обучение
— В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
🟡 Развлечения
— Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
🟡 Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера
✉️ Контакты: k.ishtokina@redneckstudio.com
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Photoshop #AfterEffects #Houdini #UnrealEngine #Csharp #HLSL
#office
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
— Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Photoshop #AfterEffects #Houdini #UnrealEngine #Csharp #HLSL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2💯2
#вакансия Game Designer
#удаленно #fulltime
🪙 Заработная плата: 150000 - 300000
⭐️ Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром.
Ищем Game Designer,
🔴 Ищем гейм-дизайнера, который возьмет на себя работу по сложным и комплексным фичам в нашем проекте. Задачи будут касаться как Core, так и Meta геймплея, а также Live-ops.
🔴 Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на проектах с inapp монетизацией;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчёте баланса и построении математических моделей;
🔴 Чем предстоит заниматься:
- Фичеовнерство: сопровождение механик на всех этапах: от идеи и GDD до релиза и пост-анализа. Формирование технических заданий для художников и программистов;
- Проектирование и улучшение meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps.
- Взаимодействие с аналитикой: составление прогнозов, анализ данных и метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе.
- Оптимизация и развитие существующих механик, поиск точек роста для повышения ретеншена, вовлеченности и доходности проекта.
🔴 Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
- Трудоустройство по ТК РФ/ИП/самозанятость на выбор;
- ДМС;
- 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.
🤝 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_01
CGWorkHub👈
#GD #GoogleSheets #Trello #Confluence #Unity #UnrealEngine #GameDesignTools #SpreadsheetSoftware #ProjectManagementTools #AnalyticsPlatforms #Figma #Jira
#удаленно #fulltime
Ищем Game Designer,
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на проектах с inapp монетизацией;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчёте баланса и построении математических моделей;
- Фичеовнерство: сопровождение механик на всех этапах: от идеи и GDD до релиза и пост-анализа. Формирование технических заданий для художников и программистов;
- Проектирование и улучшение meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps.
- Взаимодействие с аналитикой: составление прогнозов, анализ данных и метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе.
- Оптимизация и развитие существующих механик, поиск точек роста для повышения ретеншена, вовлеченности и доходности проекта.
- Полностью удаленный формат работы;
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
- Трудоустройство по ТК РФ/ИП/самозанятость на выбор;
- ДМС;
- 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.
CGWorkHub👈
#GD #GoogleSheets #Trello #Confluence #Unity #UnrealEngine #GameDesignTools #SpreadsheetSoftware #ProjectManagementTools #AnalyticsPlatforms #Figma #Jira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤3🔥2😁1🫡1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
YouTube
БЕДНЫЙ ХУДОЖНИК НАШЕЛ РАБОТУ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
👎1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Поставьте ❤️ ДЕВУШКИ
Посмотрим сколько вас)
Посмотрим сколько вас)
❤67🌭23🍌3❤🔥2🗿1
#вакансия Lead Motion Designer
#удаленно
⭐️ Мы — финтех команда, создавшая несколько финансовых сервисов для worldwide рынка. Делаем свои продукты в небольших командах, работаем на удаленке с возможностью посетить офис, живём пo Agile методологиям.
🔘 Сейчас мы расширяем команду и ищем Lead Motion Designer на проект международного сервиса для денежных переводов.
🔘 Чем предстоит заниматься:
• Самостоятельно создавать креативы (статические и видео) на постоянной основе;
• Предлагать и внедрять улучшения в визуальную составляющую креативов;
• Участвовать в разработке внутренней инфраструктуры: формировать пайплайны, визуальные библиотеки, гайды и обучающие материалы;
• Работать над креативами для перформанс-маркетинга (желателен опыт и понимание специфики);
• Работать над визуальным позиционированием бренда в маркетинговых материалах, вносить творческие идеи;
• Учитывать специфику банковских/финтех-продуктов и проявлять интерес к этой области.
🔘 Наши ожидания:
• Опыт работы Motion-дизайнером от 4-х лет;
• Опыт на позиции Lead Motion / Art Director будет преимуществом;
• Наличие портфолио;
• Опыт работы на стороне продукта;
• Опыт работы с инструментами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
• Желание развиваться, умение анализировать и применять новые технологии в работе.
• Опыт работы в fintech будет плюсом.
🔘 Почему мы?
• У нас фантастически крутая команда маркетинга, продукта, разработки, саппорта, и всех других подразделений.
• Никакой бюрократии и консерватизма. Вместо них гибкость и скорость в принятии решений.
• Здесь слышат мнение каждого. Можно реализовать многое.
• Невероятные возможности профессионального роста в самом быстрорастущем сервисе денежных переводов в Европе по версии журнала Global Banking & Finance Review.
• 10 дополнительных выходных дней в год на force majeure.
• График гибридный либо полная удаленка. Up to you.
✉️ Контакты: a.pokrovskaya@profeelab.net
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma
#удаленно
• Самостоятельно создавать креативы (статические и видео) на постоянной основе;
• Предлагать и внедрять улучшения в визуальную составляющую креативов;
• Участвовать в разработке внутренней инфраструктуры: формировать пайплайны, визуальные библиотеки, гайды и обучающие материалы;
• Работать над креативами для перформанс-маркетинга (желателен опыт и понимание специфики);
• Работать над визуальным позиционированием бренда в маркетинговых материалах, вносить творческие идеи;
• Учитывать специфику банковских/финтех-продуктов и проявлять интерес к этой области.
• Опыт работы Motion-дизайнером от 4-х лет;
• Опыт на позиции Lead Motion / Art Director будет преимуществом;
• Наличие портфолио;
• Опыт работы на стороне продукта;
• Опыт работы с инструментами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
• Желание развиваться, умение анализировать и применять новые технологии в работе.
• Опыт работы в fintech будет плюсом.
• У нас фантастически крутая команда маркетинга, продукта, разработки, саппорта, и всех других подразделений.
• Никакой бюрократии и консерватизма. Вместо них гибкость и скорость в принятии решений.
• Здесь слышат мнение каждого. Можно реализовать многое.
• Невероятные возможности профессионального роста в самом быстрорастущем сервисе денежных переводов в Европе по версии журнала Global Banking & Finance Review.
• 10 дополнительных выходных дней в год на force majeure.
• График гибридный либо полная удаленка. Up to you.
CGWorkHub👈
#CG #AfterEffects #Photoshop #Illustrator #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2❤2🔥1😱1🥴1