#вакансия Art Producer
#удаленно
🔘 Pixel Sky - занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
🔘 В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место "Art Producer".
🔘 Требования:
- Глубокое понимание всех этапов создания графики для игр (2D, 3D, анимация, эффекты);
- Опыт профильной работы в геймдев индустрии - от 5 лет, в том числе на руководящей должности - от 2 лет (Art Producer/ Lead Artist/ Art Director).
- Наличие детального портфолио;
- Высокий уровень самоорганизации и выраженные лидерские качества;
- Коммуникабельность и конструктивный подход в решении спорных ситуаций;
- Знание процесса разработки графики для игровых проектов (с нуля и до финальной стадии);
- Умение ставить задачи и контролировать их исполнение;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность и ответственность.
🔘 Чем предстоит заниматься:
- Управление арт-отделом на всех проектах;
- Контроль качества создаваемого контента;
- Планирование работы арт отдела и выстраивание четких пайплайнов производства контента;
- Организация и оптимизация рабочих процессов;
- Запуск новых проектов.
🔘 Условия работы:
- Удаленная работа full-time;
- Гибкий рабочий график;
- Оплата отпускных, больничных, праздников.
🤝 Для связи писать в телеграм: @annnizz11
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #SubstancePainter #Blender #Maya #AffterEffects #UnrealEngine #Unity/Jira #Trello #Confluence #Slack #GameArtPipelineTools
#удаленно
- Глубокое понимание всех этапов создания графики для игр (2D, 3D, анимация, эффекты);
- Опыт профильной работы в геймдев индустрии - от 5 лет, в том числе на руководящей должности - от 2 лет (Art Producer/ Lead Artist/ Art Director).
- Наличие детального портфолио;
- Высокий уровень самоорганизации и выраженные лидерские качества;
- Коммуникабельность и конструктивный подход в решении спорных ситуаций;
- Знание процесса разработки графики для игровых проектов (с нуля и до финальной стадии);
- Умение ставить задачи и контролировать их исполнение;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность и ответственность.
- Управление арт-отделом на всех проектах;
- Контроль качества создаваемого контента;
- Планирование работы арт отдела и выстраивание четких пайплайнов производства контента;
- Организация и оптимизация рабочих процессов;
- Запуск новых проектов.
- Удаленная работа full-time;
- Гибкий рабочий график;
- Оплата отпускных, больничных, праздников.
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #SubstancePainter #Blender #Maya #AffterEffects #UnrealEngine #Unity/Jira #Trello #Confluence #Slack #GameArtPipelineTools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3🔥3👍2❤1🫡1
#вакансия Motion-designer
#офис
🔘 Привет! Мы крупная digital-маркетинговая команда с развитой инфраструктурой и неограниченными ресурсами, работающая на международных рынках более 7 лет. На данный момент у нас более 200 сотрудников в штате, 5 офисов (в Питере, в Москве и на Кипре).
🔘 Мы активно растем и сейчас нам нужен крутой специалист на должность motiоn-designer!
🔘 Чем предстоит заниматься?
• Создавать статичные и динамичные креативы (создание анимации, обрисовка графики);
• Адаптировать контент под гео (страна, язык, продукт);
• Предлагать новые идеи и креативы + работать по готовому ТЗ;
• Наполнять контентом соц.сети компании.
🔘 Что мы ждем от тебя?
• Опыт работы моушен-дизайнером от 1 года;
• Высокий уровень владения пакетом Adobe, After Effects, Figma, Illustrator;
• Опыт создания 2D и 3D-графики;
• Навыки ретуширования и работы с нейросетями (lip sync);
• Умение создавать видео-креативы с нуля и по ТЗ;
• Креативное мышление и знание, как заинтересовать целевую аудиторию;
• Умение работать в команде и самостоятельно.
🔘 Мы предлагаем:
• Минимальный оклад - 80 000 Р (увеличение оклада после испытательного срока) + гибкая система мотивации за качественно выполненную работу;
• График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня - 9:00-17:00 / 10:00-18:00 / 11:00-19:00 / 12:00-20:00
• Оплачиваемую стажировку в течение двух недель (оплачивается понедельно и в полном объеме);
• Необходимую технику для работы;
• Работу в стильном и современном офисе, рядом со ст.м.Василеостровская в топовом коллективе или в удаленном формате;
• Активную жизнь внутри компании (тимбилдинги, корпоративы);
• Вкусняшки, кофе и другие напитки за счет компании.
🔘 Если ты ищешь крутой коллектив + интересные задачи, тогда отправляй отклик со своим портфолио, мы тебя ждем!
🤝 Контакты: vegera1999@internet.ru
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Figma/Blender #Maya #Cinema4D #SubstancePainter #SubstanceDesigner #Canva #PremierePro #AItoolsForLipSync
#офис
• Создавать статичные и динамичные креативы (создание анимации, обрисовка графики);
• Адаптировать контент под гео (страна, язык, продукт);
• Предлагать новые идеи и креативы + работать по готовому ТЗ;
• Наполнять контентом соц.сети компании.
• Опыт работы моушен-дизайнером от 1 года;
• Высокий уровень владения пакетом Adobe, After Effects, Figma, Illustrator;
• Опыт создания 2D и 3D-графики;
• Навыки ретуширования и работы с нейросетями (lip sync);
• Умение создавать видео-креативы с нуля и по ТЗ;
• Креативное мышление и знание, как заинтересовать целевую аудиторию;
• Умение работать в команде и самостоятельно.
• Минимальный оклад - 80 000 Р (увеличение оклада после испытательного срока) + гибкая система мотивации за качественно выполненную работу;
• График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня - 9:00-17:00 / 10:00-18:00 / 11:00-19:00 / 12:00-20:00
• Оплачиваемую стажировку в течение двух недель (оплачивается понедельно и в полном объеме);
• Необходимую технику для работы;
• Работу в стильном и современном офисе, рядом со ст.м.Василеостровская в топовом коллективе или в удаленном формате;
• Активную жизнь внутри компании (тимбилдинги, корпоративы);
• Вкусняшки, кофе и другие напитки за счет компании.
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Figma/Blender #Maya #Cinema4D #SubstancePainter #SubstanceDesigner #Canva #PremierePro #AItoolsForLipSync
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐5👍4❤2🔥1💩1
Исполнитель, помоги своему заказчику!
Как часто вы сталкиваетесь с ситуацией, когда получаете сообщение с кратким запросом "Сделайте видеоролик для рекламы моего продукта", а во вложении только две ссылки на видео в инстаграмме. Естественно всё это без ТЗ.
Полагаю, подобные обращения - обычное дело, если вы являетесь художником. И видели бы вы меня, как я горю с подобного. Ярик соврать не даст.
В такие моменты пытаешься себе напомнить, работа есть работа! Отсчитав до десяти, я предлагаю заказчику всё же написать ТЗ, дабы я понял, что он в конечном счёте хочет. Уж извините, на одном рефе из инстаграма я в проект заходить не горю желанием.
Некоторые заказчики после моей просьбы присылают более менее адекватное ТЗ, которое я завершаю дополнительными вопросами.
Но бывает, что человек, как бы выразиться мягче, крайне далёк от 3D графики. А кто-то и от интернета, что ли...🤔
Здесь я вынужден примерять на себя роль ментора для клиента. Прям за руку беру заказчика и помогаю ему понять, что же он хочет от проекта.
«Это видеоролик, да? А какой хронометраж?»;
«Полностью 3D? А есть готовые 3D объекты? Нет? Хотите, чтобы мы сделали? Хорошо!»;
«Нет, что вы, EXR - это не новая модель китайской машины.»;
«Выходит, минута видеоролика полностью в 3D. Плюс моделлинг. А бюджет какой у вас? 30 000 руб? Замечательно… Не думаю что мы делаем скидки на день рождения.»
И так далее.
И заказчик такое очень ценит! Вы буквально помогаете ему вообразить, что он желает получить!
Конечно, с опытом тебе гораздо легче оказывать помощь заказчику в поиске своего идеального результата. Однако, по-началу я бы рекомендовал сделать для себя что-то наподобие памятки, по которой вы могли бы задавать заказчику ключевые вопросы.
Памятка может быть в виде вопросов, тестов, или даже поясняющих видео. Короче, бриф. Вы можете отправлять бриф заказчикам сразу или общаться с ними, опираясь на эту памятку.
Структурировать бриф можно различными способами. Например, отсортировать вопросы в зависимости от того, какой результат нужен заказчику: видеоролик, изображение, 3D модель и т.д. Или отсортировать их по сфере 3D, в которой вы работаете: Архивиз, анимация, Environment.
Главное, сделайте удобство прежде всего для себя, так будет удобнее и вашим заказчикам.
А как вы брифуете своих клиентов?
Как часто вы сталкиваетесь с ситуацией, когда получаете сообщение с кратким запросом "Сделайте видеоролик для рекламы моего продукта", а во вложении только две ссылки на видео в инстаграмме. Естественно всё это без ТЗ.
Полагаю, подобные обращения - обычное дело, если вы являетесь художником. И видели бы вы меня, как я горю с подобного. Ярик соврать не даст.
В такие моменты пытаешься себе напомнить, работа есть работа! Отсчитав до десяти, я предлагаю заказчику всё же написать ТЗ, дабы я понял, что он в конечном счёте хочет. Уж извините, на одном рефе из инстаграма я в проект заходить не горю желанием.
Некоторые заказчики после моей просьбы присылают более менее адекватное ТЗ, которое я завершаю дополнительными вопросами.
Но бывает, что человек, как бы выразиться мягче, крайне далёк от 3D графики. А кто-то и от интернета, что ли...🤔
Здесь я вынужден примерять на себя роль ментора для клиента. Прям за руку беру заказчика и помогаю ему понять, что же он хочет от проекта.
«Это видеоролик, да? А какой хронометраж?»;
«Полностью 3D? А есть готовые 3D объекты? Нет? Хотите, чтобы мы сделали? Хорошо!»;
«Нет, что вы, EXR - это не новая модель китайской машины.»;
«Выходит, минута видеоролика полностью в 3D. Плюс моделлинг. А бюджет какой у вас? 30 000 руб? Замечательно… Не думаю что мы делаем скидки на день рождения.»
И так далее.
И заказчик такое очень ценит! Вы буквально помогаете ему вообразить, что он желает получить!
Конечно, с опытом тебе гораздо легче оказывать помощь заказчику в поиске своего идеального результата. Однако, по-началу я бы рекомендовал сделать для себя что-то наподобие памятки, по которой вы могли бы задавать заказчику ключевые вопросы.
Памятка может быть в виде вопросов, тестов, или даже поясняющих видео. Короче, бриф. Вы можете отправлять бриф заказчикам сразу или общаться с ними, опираясь на эту памятку.
Структурировать бриф можно различными способами. Например, отсортировать вопросы в зависимости от того, какой результат нужен заказчику: видеоролик, изображение, 3D модель и т.д. Или отсортировать их по сфере 3D, в которой вы работаете: Архивиз, анимация, Environment.
Главное, сделайте удобство прежде всего для себя, так будет удобнее и вашим заказчикам.
А как вы брифуете своих клиентов?
❤13🔥5❤🔥4🤯3👍1😁1
#вакансия Unreal developer middle
#удаленно #fulltime
🟣 Компания: Dandelion
🪙 Зп: От 100.000 р в месяц на руки
🟣 Мы ждем от тебя:
- Основная - Написание логики игровых систем
- Боевая система, АИ врагов
- Торговля, добыча, крафт и прочее
- Дополнительно - Готовность и умение верстки UI, интеграции графики в проект
🟣 Дополнительные требования к кандидату:
- Unreal Engine - уверенный мидл
- Наличие в портфолио личных и коммерческих проектов
🤝 контакт для связи - @annanapreeva
CGWorkHub👈
#GD #UnrealEngine #Cplusplus #Blueprints
#удаленно #fulltime
- Основная - Написание логики игровых систем
- Боевая система, АИ врагов
- Торговля, добыча, крафт и прочее
- Дополнительно - Готовность и умение верстки UI, интеграции графики в проект
- Unreal Engine - уверенный мидл
- Наличие в портфолио личных и коммерческих проектов
CGWorkHub👈
#GD #UnrealEngine #Cplusplus #Blueprints
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩10🤔4🤣3❤2❤🔥2🔥1👏1
#вакансия AI Motion Designer
#офис #Алматы
🪙 Зарплата: $1500 - 2000
🔘 В стартап Higgsfield AI ищем AI Motion Designer для работы над продуктом Hera – стриминговым сервисом коротких драм.
🔘 Мы создаем AI Netflix – платформу нового поколения, где технологии искусственного интеллекта меняют индустрию развлечений.
🔘 Наш контент будет гибридным, сочетая ИИ-сериалы и реальные сериалы, чтобы предоставить зрителям уникальный опыт просмотра. На данный момент мы построили лучшую технологию для генерации длинных видео и запустили мобильное приложение для просмотра драм. Мы уже привлекли seed-раунд от Menlo Ventures (инвесторы Uber, Anthropic) и активно выходим на мировой рынок.
🔘 Основные задачи:
⁃ Создание контента с применением искусственного интеллекта, включая Midjourney, Leonardo, Kling, Hailuo, Runway, Sora и другие, для придания историям выразительности и инновационного подхода.
⁃ Разработка библиотеки с проверенными и устойчивыми промтами, обеспечивающими стабильное качество и выразительность AI-сгенерированных материалов для различных проектов.
⁃ Редактирование и улучшение AI-сгенерированного контента, чтобы он соответствовал высоким профессиональным стандартам.
⁃ Взаимодействие с маркетологами и контент-командой для преобразования идей и историй в визуальные образы, оптимально подходящие для AI генерации.
⁃ Следить за развитием технологий и инструментов GenAI, регулярно исследовать новые возможности и интегрировать их в рабочие процессы.
⁃ Следить за качеством AI-сгенерированного контента, обеспечение соответствия контента ценностям бренда при сохранении его креативности и профессионального уровня.
🔘 Требования:
⁃ Владение CapCut - обязательно, навыки в Adobe будут плюсом..
⁃ Опыт работы с AI-инструментами для визуального дизайна, включая генераторы на основе промптов и программы для редактирования изображений, такие как Midjourney, Leonardo, Kling, Hailuo, Runway.
⁃ Опыт в создании и оптимизации промптов для различных платформ искусственного интеллекта.
⁃ Заинтересованность в инновациях цифрового контента и стремление к освоению новых технологий.
🔘 Условия:
- Конкурентоспособная зарплата в долларах.
- Работа над инновационным продуктом, которым пользуются миллионы пользователей.
- Команда профессионалов, где ценятся инициатива и стратегическое мышление.
- Возможность поучаствовать в создании первого ИИ сериала в мире.
🔘 Чего ждать после отзыва на вакансию:
Тестовое задание в ReelMagic, где мы откроем бесплатный доступ. Это возможность попробовать наш продукт, шанс продемонстрировать свои навыки и получить ценный фидбек для дальнейшего развития. Оно приближено к реальным задачам, с которыми предстоит работать.
✉️ Откликнуться на вакансию и прикрепить свое резюме можно по этой форме - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfFwIxDraT0RB2iimab4OVN_imUcpqLIlZ5072DbUuY4a07VQ/viewform?usp=dialog
CGWorkHub👈
#CG #MotionGraphics #DigitalArt #GenAI #CapCut #Midjourney #LeonardoAI #KlingAI #RunwayML #SoraAI
#офис #Алматы
⁃ Создание контента с применением искусственного интеллекта, включая Midjourney, Leonardo, Kling, Hailuo, Runway, Sora и другие, для придания историям выразительности и инновационного подхода.
⁃ Разработка библиотеки с проверенными и устойчивыми промтами, обеспечивающими стабильное качество и выразительность AI-сгенерированных материалов для различных проектов.
⁃ Редактирование и улучшение AI-сгенерированного контента, чтобы он соответствовал высоким профессиональным стандартам.
⁃ Взаимодействие с маркетологами и контент-командой для преобразования идей и историй в визуальные образы, оптимально подходящие для AI генерации.
⁃ Следить за развитием технологий и инструментов GenAI, регулярно исследовать новые возможности и интегрировать их в рабочие процессы.
⁃ Следить за качеством AI-сгенерированного контента, обеспечение соответствия контента ценностям бренда при сохранении его креативности и профессионального уровня.
⁃ Владение CapCut - обязательно, навыки в Adobe будут плюсом..
⁃ Опыт работы с AI-инструментами для визуального дизайна, включая генераторы на основе промптов и программы для редактирования изображений, такие как Midjourney, Leonardo, Kling, Hailuo, Runway.
⁃ Опыт в создании и оптимизации промптов для различных платформ искусственного интеллекта.
⁃ Заинтересованность в инновациях цифрового контента и стремление к освоению новых технологий.
- Конкурентоспособная зарплата в долларах.
- Работа над инновационным продуктом, которым пользуются миллионы пользователей.
- Команда профессионалов, где ценятся инициатива и стратегическое мышление.
- Возможность поучаствовать в создании первого ИИ сериала в мире.
Тестовое задание в ReelMagic, где мы откроем бесплатный доступ. Это возможность попробовать наш продукт, шанс продемонстрировать свои навыки и получить ценный фидбек для дальнейшего развития. Оно приближено к реальным задачам, с которыми предстоит работать.
CGWorkHub👈
#CG #MotionGraphics #DigitalArt #GenAI #CapCut #Midjourney #LeonardoAI #KlingAI #RunwayML #SoraAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3😁3❤🔥2👍1🌚1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Beast Blend)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Они выкатили Hunyuan3D 2.0 мощную систему для генерации ассетов с текстурами.
В этой ИИ есть две модели, Hunyuan3D-DiT генерит на основе текста или изображения. Hunyuan3D-Paint чисто для текстур. Текстурить может как свои модельки так и загруженные.
Для жоских блендерастов на гитхабе есть аддон, который работает через локалку, понимает текстом и картинкой, нужен api.
Протестить можно на офф сайте, но нужен вичат, либо на huggingface (рекомендую). Как потестить, кидайте результат в комменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12😱5❤3🔥3😁2
#вакансия 3D Supervisor
#гибрид #офис #Москва
🔘 Мы в поиске 3D-супервайзера в отдел CберМаркетинга, который хочет и умеет делать классные проекты, знает как работать с командой и оценивать брифы.
🔘 Что ты будешь делать:
— Оценивать проекты и пути их реализации
— Ставить задачи и отслеживать их выполнение
— Контролировать трудозатраты на проектах и оптимизировать задачи
— Набирать команду
— Проверять качество продукции
🔘 Наш кандидат владеет:
— Adobe After Effects/Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Cinema4D/Houdini на уровне уверенного пользователя
— Основами построения композиции, света, метрики
— Основами монтажа, динамикой кадра
— Техническими аспектами производственных процессов в CG-графике
🔘 Формат работы: гибрид, офис в Москве на м. Динамо. Удаленный формат не рассматривается
🔘 У нас сильная команда, крупные технологичные проекты и рост, крутой офис с бесплатным кофе от бариста и фруктами, ДМС, скидки и другие полезные бенефиты.
🤝 Откликнуться с резюме и шоурилом:
@YoutrackSM
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #Nuke #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Cinema4D #Houdini #Maya #Blender #SubstancePainter #SubstanceDesigner
#гибрид #офис #Москва
— Оценивать проекты и пути их реализации
— Ставить задачи и отслеживать их выполнение
— Контролировать трудозатраты на проектах и оптимизировать задачи
— Набирать команду
— Проверять качество продукции
— Adobe After Effects/Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Cinema4D/Houdini на уровне уверенного пользователя
— Основами построения композиции, света, метрики
— Основами монтажа, динамикой кадра
— Техническими аспектами производственных процессов в CG-графике
@YoutrackSM
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #Nuke #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Cinema4D #Houdini #Maya #Blender #SubstancePainter #SubstanceDesigner
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2👎1👌1
#вакансия CG Generalist
#удаленно #relocate #Бангкок
🟣 Всем привет! Ищем в CATS Studio Senior CG Generalist с фокусом на арт-дирекшен (full-time, в штат).
🟣 О нас:
Мы — международная CG-студия, базирующаяся в Бангкоке, работаем с российскими и международными брендами, создаем 3D production, креативные стратегии, VFX, медиа- и арт-инсталляции.
🟣 Что ты будешь делать:
• Концепты и препродакшн: сториборды, визуальный стиль, работа с клиентами.
• 3D-моделирование: hard-surface, органика, UV, текстуринг (PBR).
• Анимация и риггинг: персонажи, объекты, MoCap, процедурная анимация.
• VFX и симуляции: частицы, жидкости, разрушения, дым.
• Освещение и рендеринг: Redshift, Octane, Arnold, V-Ray.
• Композитинг и пост-продакшн: Nuke, After Effects, Fusion, Camera Tracking.
• CGI-интеграция в видео и финальный продакшн.
• Unreal Engine / Unity (плюсом) для VR/AR/XR.
🟣 Что мы ждем от тебя:
• Опыт 3+ лет в CG.
• Сильное портфолио с реализованными проектами.
• Способность самостоятельно принимать художественные решения.
• Понимание клиентов и брендов, адаптация под разные стили.
• Опыт арт-дирекшена или желание его развивать.
🟣 Что мы предлагаем:
• Удаленную работу с возможностью переезда в Бангкок.
• Разнообразные креативные проекты мирового уровня.
• Работу с международными брендами, артистами и компаниями.
• Карьерный рост и развитие в динамичной среде.
• Конкурентную оплату, обсуждаем индивидуально.
✉️ Будем рады познакомиться с тобой. Присылай портфолио и пару слов о себе: @nastya_babkina
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #Houdini #Redshift #Octane #Arnold #VRay #Nuke #AfterEffects #Fusion #SubstancePainter #UnrealEngine #Unity
#удаленно #relocate #Бангкок
Мы — международная CG-студия, базирующаяся в Бангкоке, работаем с российскими и международными брендами, создаем 3D production, креативные стратегии, VFX, медиа- и арт-инсталляции.
• Концепты и препродакшн: сториборды, визуальный стиль, работа с клиентами.
• 3D-моделирование: hard-surface, органика, UV, текстуринг (PBR).
• Анимация и риггинг: персонажи, объекты, MoCap, процедурная анимация.
• VFX и симуляции: частицы, жидкости, разрушения, дым.
• Освещение и рендеринг: Redshift, Octane, Arnold, V-Ray.
• Композитинг и пост-продакшн: Nuke, After Effects, Fusion, Camera Tracking.
• CGI-интеграция в видео и финальный продакшн.
• Unreal Engine / Unity (плюсом) для VR/AR/XR.
• Опыт 3+ лет в CG.
• Сильное портфолио с реализованными проектами.
• Способность самостоятельно принимать художественные решения.
• Понимание клиентов и брендов, адаптация под разные стили.
• Опыт арт-дирекшена или желание его развивать.
• Удаленную работу с возможностью переезда в Бангкок.
• Разнообразные креативные проекты мирового уровня.
• Работу с международными брендами, артистами и компаниями.
• Карьерный рост и развитие в динамичной среде.
• Конкурентную оплату, обсуждаем индивидуально.
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #Blender #Maya #Houdini #Redshift #Octane #Arnold #VRay #Nuke #AfterEffects #Fusion #SubstancePainter #UnrealEngine #Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3❤🔥2🤨1🤝1
#Удаленка 2D Artist
#удаленно
🔘 TopHouse, разрабатывающая PC и мобильные игры для возрастной категории, ищет опытного 2D художника по окружению для нового проекта. Мы ищем человека, который хочет участвовать в разработке игр, коммуникабельного, готового расти профессионально, личностно и финансово. На проекте есть артлид, который будет курировать и помогать на каждом этапе производства арта.
🔘 Задачи:
В ваши обязанности будет входить полный цикл разработки дизайнов локаций и предметов начиная от концепта заканчивая финальной графикой в соответствии с техническим заданием
🔘 Требования к кандидату:
- Есть опыт работы коммерческим художником от 2-х лет
- Портфолио с примерами работ, демонстрирующими навыки создания фонов и окружения.
- Уверенное владение базовыми навыками рисунка (понимание работы с композицией, перспективой, формой, цветом и светом, дизайном и т.д.).
- Понимание принципов и специфики разработки игрового окружения
- Понимание принципов и приемов стилизации, умение анализировать и декомпозировать различные арт стилистики.
- Умение следовать заданному арт стилю.
- Профессиональное владение графическими программами (Photoshop, Illustrator, другие).
- Умение работать в команде, организованность и соблюдение сроков.
- Креативность, внимательность к деталям.
- Готовность обучаться и работать с нейросетями, в частности Stable diffusion.
- Адекватно реагировать и четко воспринимать обратную связь.
- Готовность работать с NSFWA.
🔘 Будет плюсом если ты:
- Имеешь навыки работы с 3д;
- Умеешь работать с нейросетями;
- Имеешь опыт работы в Gamedev индустрии;
- Имеешь опыт работы с NSFWA.
🔘 Условия:
- Заработная плата в USDT от 650$, обсуждается с успешным кандидатом. Заработная плата всегда выплачивается стабильно, без задержек;
- Полностью удалённая работа с гибким началом трудового дня. Вы можете работать из любой точки мира;
- Возможность участвовать в жизни и развитии компании, предлагать свои идеи, реализовывать их, заниматься интересными задачами и проектами;
- Участие в уникальных проектах на международном уровне;
- Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости.
🤝 По вопросам и обратной связи пишите в ТГ https://t.me/d_tka4 (Дмитрий).
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Illustrator #Procreate #StableDiffusion #Maya #Blender #3dsMax
#удаленно
В ваши обязанности будет входить полный цикл разработки дизайнов локаций и предметов начиная от концепта заканчивая финальной графикой в соответствии с техническим заданием
- Есть опыт работы коммерческим художником от 2-х лет
- Портфолио с примерами работ, демонстрирующими навыки создания фонов и окружения.
- Уверенное владение базовыми навыками рисунка (понимание работы с композицией, перспективой, формой, цветом и светом, дизайном и т.д.).
- Понимание принципов и специфики разработки игрового окружения
- Понимание принципов и приемов стилизации, умение анализировать и декомпозировать различные арт стилистики.
- Умение следовать заданному арт стилю.
- Профессиональное владение графическими программами (Photoshop, Illustrator, другие).
- Умение работать в команде, организованность и соблюдение сроков.
- Креативность, внимательность к деталям.
- Готовность обучаться и работать с нейросетями, в частности Stable diffusion.
- Адекватно реагировать и четко воспринимать обратную связь.
- Готовность работать с NSFWA.
- Имеешь навыки работы с 3д;
- Умеешь работать с нейросетями;
- Имеешь опыт работы в Gamedev индустрии;
- Имеешь опыт работы с NSFWA.
- Заработная плата в USDT от 650$, обсуждается с успешным кандидатом. Заработная плата всегда выплачивается стабильно, без задержек;
- Полностью удалённая работа с гибким началом трудового дня. Вы можете работать из любой точки мира;
- Возможность участвовать в жизни и развитии компании, предлагать свои идеи, реализовывать их, заниматься интересными задачами и проектами;
- Участие в уникальных проектах на международном уровне;
- Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости.
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Illustrator #Procreate #StableDiffusion #Maya #Blender #3dsMax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐7💩5❤4👌3🔥1💋1
#вакансия 2D Animator (Adobe Animate)
YouTube channel Gerand
#удаленно
🔘 Задачи:
- Анимация мультфильмов на тему танков (костная и классическая техники)
- Производство 2-4 мультфильмов в месяц (время на создание одного мультфильма — от 25 до 45 часов)
🔘 Требования:
- Опыт работы: 1-3 года
- Уверенное владение Adobe Animate (Adobe Flash)
- Навыки работы в Adobe Premiere Pro или Sony Vegas будут преимуществом
- Опыт анимации мультфильмов или других творческих проектов
- Понимание принципов анимации
- Ответственность и соблюдение дедлайнов
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать
- Креативное мышление и внимание к деталям
🔘 Условия:
- Полный набор материалов для работы (сценарий, раскадровка, озвучка, текстуры, локации и персонажи) — от вас требуется только анимация
- Обучение жанру и сопровождение в первый месяц (помощь в освоении стиля и поддержка в процессе работы)
- Гибкий график работы
- Своевременные выплаты за каждый завершенный проект в удобной валюте
🔘 Пример мультфильмов:
1) https://youtu.be/TYQ1-b1Mzhs?si=GCDvWP6_uB-PaE-C
2) https://youtu.be/I3qjvBtbDe8?si=UEQYy9OP7kmG4EnY
Для работы над этими мультфильмами аниматор получал полный комплект материалов — готовые анимации, локации и другие элементы, без необходимости создавать или рисовать что-либо с нуля.
🔘 ВАЖНО: в начале работы первые технические задания будут проще, чем показанные выше примеры, чтобы вы могли плавно войти в жанр и ритм работы.
🔘 Если ты любишь анимацию и хочешь стать частью креативной команды, которая создает яркие мультфильмы с захватывающими сражениями и оригинальными сюжетами, присоединяйся к нам!
✉️ Контакт для связи:
@Willi0m
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAnimate #AdobePremierePro #SonyVegas #AfterEffects #Photoshop #Illustrator
YouTube channel Gerand
#удаленно
- Анимация мультфильмов на тему танков (костная и классическая техники)
- Производство 2-4 мультфильмов в месяц (время на создание одного мультфильма — от 25 до 45 часов)
- Опыт работы: 1-3 года
- Уверенное владение Adobe Animate (Adobe Flash)
- Навыки работы в Adobe Premiere Pro или Sony Vegas будут преимуществом
- Опыт анимации мультфильмов или других творческих проектов
- Понимание принципов анимации
- Ответственность и соблюдение дедлайнов
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать
- Креативное мышление и внимание к деталям
- Полный набор материалов для работы (сценарий, раскадровка, озвучка, текстуры, локации и персонажи) — от вас требуется только анимация
- Обучение жанру и сопровождение в первый месяц (помощь в освоении стиля и поддержка в процессе работы)
- Гибкий график работы
- Своевременные выплаты за каждый завершенный проект в удобной валюте
1) https://youtu.be/TYQ1-b1Mzhs?si=GCDvWP6_uB-PaE-C
2) https://youtu.be/I3qjvBtbDe8?si=UEQYy9OP7kmG4EnY
Для работы над этими мультфильмами аниматор получал полный комплект материалов — готовые анимации, локации и другие элементы, без необходимости создавать или рисовать что-либо с нуля.
@Willi0m
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAnimate #AdobePremierePro #SonyVegas #AfterEffects #Photoshop #Illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🤯3❤🔥2❤2👀1
#вакансия 3D artist.
#удаленно
🔘 BLACKBALANCE GAMES, Россия
Мы небольшая инди команда, которая занимается разработкой компьютерной игры в свободное от основной работы время.
Требуется создание 3D кружения и предметов с учетом поставленных задач.
🔘 Требования: опыт работ приветствуется.
Дружный коллектив и интересный проект Paranormal records (STEAM: https://clck.ru/3Fy5xY). На момент составления вакансии более 15 тысяч вишлистов. ⚡️
🔘 В команде уже имеется 3d artist Senior и Junior.
График работы свободный.
Оплата после релиза в процентном соотношении⚡️
🔘 Пожелания к соискателям.
- Опыт 3D моделирования приближенное к реализму.
🔘 В случае отклика на вакансию вы получите несколько текстовых вопросов для оценки ваших навыков
🤝 Контакты для связи.
Телеграм
@DeonisyVeber
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Maya #SubstancePainter #MarmosetToolbag #Photoshop #ZBrush #Cinema4D #UnrealEngine
#удаленно
Мы небольшая инди команда, которая занимается разработкой компьютерной игры в свободное от основной работы время.
Требуется создание 3D кружения и предметов с учетом поставленных задач.
Дружный коллектив и интересный проект Paranormal records (STEAM: https://clck.ru/3Fy5xY). На момент составления вакансии более 15 тысяч вишлистов. ⚡️
График работы свободный.
Оплата после релиза в процентном соотношении⚡️
- Опыт 3D моделирования приближенное к реализму.
Телеграм
@DeonisyVeber
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Maya #SubstancePainter #MarmosetToolbag #Photoshop #ZBrush #Cinema4D #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14😁8❤4❤🔥3👍1🥱1😈1
#вакансия Unity developer
#удаленно
🟡 Ищем начинающего но очень активного Unity разработчика.
🟡 Ожидания от кандидата:
- Для людей чей опыт нам не удается понять сразу, будет небольшое тестовое задание на проверку навыков из резюме..
- Опыт от полугода+.
- У вас есть проекты (невыпущенные, пет, джем и т.д.) которые вы делали сами и можете показать примеры кода (интересуют 3д проекты).
- Если вы проходили курсы - это будет плюсом (Эксцентрик и Яковлев будут большим плюсом).
- Вы можете собрать 3д проект из ассетов\наших моделей, добавить анимации mixamo или разработанные нами, сделать хорошее управление, работу с физикой, ui + dotween.
- Для вас не представляет большой сложности собрать игру наподобие роблокс, и вы хотите делать игры для детей\подростков.
- И самый главный пункт, софт скилы - вы не токсичный и с вами приятно общаться=)
🟡 От нас
- Интересные проекты под свою аудиторию
- Гарантированная оплата раз в неделю, день, месяц, как вам будет удобно
- Отличная вакансия для роста от джуна и дальше, у нас от 3х лет опыта можем вас чему-то научить=)
- Позитивный подход к разработке, делаем игры проекты для детей=)
🟡 Условия
Оплата: Оплата по результатам (вместе с резюме присылайте свои зарплатные ожидания за парт\тайм и фуллтайм)
@m_talanov
CGWorkHub👈
#GD #Unity #VisualStudio #Csharp #Mixamo #Dotween #Blender #Maya #SubstancePainter
#удаленно
- Для людей чей опыт нам не удается понять сразу, будет небольшое тестовое задание на проверку навыков из резюме..
- Опыт от полугода+.
- У вас есть проекты (невыпущенные, пет, джем и т.д.) которые вы делали сами и можете показать примеры кода (интересуют 3д проекты).
- Если вы проходили курсы - это будет плюсом (Эксцентрик и Яковлев будут большим плюсом).
- Вы можете собрать 3д проект из ассетов\наших моделей, добавить анимации mixamo или разработанные нами, сделать хорошее управление, работу с физикой, ui + dotween.
- Для вас не представляет большой сложности собрать игру наподобие роблокс, и вы хотите делать игры для детей\подростков.
- И самый главный пункт, софт скилы - вы не токсичный и с вами приятно общаться=)
- Интересные проекты под свою аудиторию
- Гарантированная оплата раз в неделю, день, месяц, как вам будет удобно
- Отличная вакансия для роста от джуна и дальше, у нас от 3х лет опыта можем вас чему-то научить=)
- Позитивный подход к разработке, делаем игры проекты для детей=)
Оплата: Оплата по результатам (вместе с резюме присылайте свои зарплатные ожидания за парт\тайм и фуллтайм)
@m_talanov
CGWorkHub👈
#GD #Unity #VisualStudio #Csharp #Mixamo #Dotween #Blender #Maya #SubstancePainter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3❤🔥2🙉1
#вакансия 2D Animator / Artist
#удаленно
🔘 Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».
🔘 Требования:
- Портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
- Навыки командной работы.
- Соблюдение дедлайнов.
- Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
🔘 Условия:
- Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
- По цене, от 1000 до 2500р/сек, так как бывают лёгкие шоты и сложные.
🔘 Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.
🤝 Контакт для связи:
@myshattnya
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #ToonBoom #AdobeAnimate #Procreate #ClipStudioPaint #Sai #Maya #AfterEffects #PremierePro
#удаленно
- Портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
- Навыки командной работы.
- Соблюдение дедлайнов.
- Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
- Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
- По цене, от 1000 до 2500р/сек, так как бывают лёгкие шоты и сложные.
@myshattnya
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #ToonBoom #AdobeAnimate #Procreate #ClipStudioPaint #Sai #Maya #AfterEffects #PremierePro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👌1💘1
Forwarded from 𝗿!z̼͙̓́ͭz
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#резюме Sound Designer
#удаленно #проектная #фуллтайм
▪️Риза - саунд дизайнер, звукорежиссер, композитор
▪️Полная работа со звуком для видео, синематиков, клипов, сериалов, кино, игр, рекламы
▪️Саунд дизайн, написание музыки, обработка и сведение звука
▪️Работал с популярными художниками, блогерами и артистами
▪️Рассматриваю проектную/фуллтайм работу
▪️Портфолио: ссылка на плейлист YouTube
▪️CV
Связь: @chr1zz
#SFX #SoundDesign #Composer
#удаленно #проектная #фуллтайм
▪️Риза - саунд дизайнер, звукорежиссер, композитор
▪️Полная работа со звуком для видео, синематиков, клипов, сериалов, кино, игр, рекламы
▪️Саунд дизайн, написание музыки, обработка и сведение звука
▪️Работал с популярными художниками, блогерами и артистами
▪️Рассматриваю проектную/фуллтайм работу
▪️Портфолио: ссылка на плейлист YouTube
▪️CV
Связь: @chr1zz
#SFX #SoundDesign #Composer
👍4❤2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! На проект нужен аниматор (5 дней фуллтайм). Необходимо чистить мокап и лицевую анимацию метахьюманов. Скидывайте релевантное портфолио в личку @aust917
👍4❤2🔥2
#вакансия Motion designer
#офис
🟣 Мы – продакшн полного цикла Biser.
Создаём контент для ТВ и медиа, документальные фильмы, корпоративные и имиджевые видеоролики.
🟣 Ищем в команду моушн-дизайнера.
Обязанности:
Разработка и создание - медиа и телевизионного контента (оформление, наполнение) в 2d и 3d, как под руководством арт-директора, так и самостоятельно. Работа в команде дизайнеров.
🟣 Требования:
• опыт работы
• Уверенное владение пакетом программ Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator)
• Знание 3d (Cinema 4d) приветствуется, но не обязательно. Акцент на сильное 2d
• Знания композиции, типографики и колористики
• Умение работать в разных стилях, универсальность
• Умение работать как в команде, так и самостоятельно
• Следить за трендами и направлениями в моушн-дизайне
• Приветствуется умение работать в Corel Draw, Chat GPT, Midjorney
🟣 Условия:
• Работа в офисе (ст.м Шелепиха)
• полный рабочий день 5/2
• Конкурентная зарплата по результатам собеседования
• дружелюбность и стрессоустойчивость
✉️ Обязательное портфолио и резюме присылать на yan.kor@biser.ru или в тг @moclove
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Cinema4D #CorelDraw #Midjourney #ChatGPT
#офис
Создаём контент для ТВ и медиа, документальные фильмы, корпоративные и имиджевые видеоролики.
Обязанности:
Разработка и создание - медиа и телевизионного контента (оформление, наполнение) в 2d и 3d, как под руководством арт-директора, так и самостоятельно. Работа в команде дизайнеров.
• опыт работы
• Уверенное владение пакетом программ Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator)
• Знание 3d (Cinema 4d) приветствуется, но не обязательно. Акцент на сильное 2d
• Знания композиции, типографики и колористики
• Умение работать в разных стилях, универсальность
• Умение работать как в команде, так и самостоятельно
• Следить за трендами и направлениями в моушн-дизайне
• Приветствуется умение работать в Corel Draw, Chat GPT, Midjorney
• Работа в офисе (ст.м Шелепиха)
• полный рабочий день 5/2
• Конкурентная зарплата по результатам собеседования
• дружелюбность и стрессоустойчивость
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #Cinema4D #CorelDraw #Midjourney #ChatGPT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5❤5🔥4
#project #удаленно
🔘 Всем привет!
Мы — студия Vayder, ищем специалиста с опытом симуляции потоков воды, рек и водопадов.💦
🔘 Задача:
Создать локацию, настроить корректную симуляцию жидкости, а также материалы и освещение. Разрешение: 5000 х 1920, хрон - 60 сек.
🔘 Сроки: 2 недели
- Бюджет, концепты и детали — обсудим в личных сообщениях.
🔘 Ждем ваши портфолио и отклики, будем рады сотрудничеству!
🤝 Контакт для связи: @KSergeevich
CGWorkHub👈
Мы — студия Vayder, ищем специалиста с опытом симуляции потоков воды, рек и водопадов.
Создать локацию, настроить корректную симуляцию жидкости, а также материалы и освещение. Разрешение: 5000 х 1920, хрон - 60 сек.
- Бюджет, концепты и детали — обсудим в личных сообщениях.
CGWorkHub👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4❤🔥3💩3🤝1💊1
#вакансия 3d Artist
#удаленно
🔘 Мастерская снежных шаров TwinPines ищет к себе в команду опытного 3д-художника.
🔘 Мы предлагаем удалённый формат работы, сдельная оплата (от 2000-3000р до 10000р за дизайн в зависимости от сложности).
🔘 Основной объем заказов связан с моделированием по фото домашних животных, реже люди, архитектура, 3д визуализация логотипов.
🔘 Работать можно столько, сколько есть свободного времени, либо можем обеспечить заказами на полный день.
🔘 Что предстоит делать?
- 3д моделирование фигурок для последующей 3д печати (текстуры, анимации и UV не нужны, только меш)
- оперативное внесение правок до согласования с клиентом (вся коммуникация с клиентом на нас)
- подготовка анимированного рендера композиции (образец прикрепляем)
🔘 Итоговые фигурки довольно небольшого размера — от 2 до 8 см., соответственно детализацию необходимо планировать с учётом этого.
🔘 Что должно быть у кандидата?
- понимание анатомии человека и животного, или готовность вникнуть и быстро этому обучиться
- портфолио с релевантными нашим потребностям работами приветствуется
🔘 Тестовое задание (реальный кейс) оплачивается при условии качественного выполнения (критерий, фотореалистичное сходство).
🤝 Связаться с нами и узнать подробности @kallagen
CGWorkHub👈
#CG #ZBrush #Blender #Maya #3dsMax #SubstancePainter #Cinema4D
#удаленно
- 3д моделирование фигурок для последующей 3д печати (текстуры, анимации и UV не нужны, только меш)
- оперативное внесение правок до согласования с клиентом (вся коммуникация с клиентом на нас)
- подготовка анимированного рендера композиции (образец прикрепляем)
- понимание анатомии человека и животного, или готовность вникнуть и быстро этому обучиться
- портфолио с релевантными нашим потребностям работами приветствуется
CGWorkHub👈
#CG #ZBrush #Blender #Maya #3dsMax #SubstancePainter #Cinema4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎34😁11👍7🔥3💩2❤1😭1
#вакансия VFX Supervisor
#офис #Москва
⭐️ Супервайзер визуальных эффектов в Кинопоиск (Москва)
🟣 Задачи:
1) Руководить производственной частью разработок департамента и всей командой специалистов. Вы станете лидером команды, определяющим технологические, творческие и производственные решения на всех проектах.
2) Придумывать идеи, создавать решения и вдохновлять команду, шоураннеров, режиссёров и продюсеров. Идеи и визуальные решения, созданные под вашим руководством, станут основой будущих фильмов и сериалов.
3) Разрабатывать технологические решения для проектов, экспериментировать с новыми технологиями, оптимизировать и внедрять их в пайплайн подрядчиков.
4) Участвовать в аудите бюджетов и брейкдаунов, контролировать подготовку, съёмку и производство визуальных эффектов. Отсматривать результаты работ подрядчиков, принимать решение о проекте.
5) Развивать команду и сеть внешних ресурсов, передавать знания и опыт, оптимизировать процессы внутри департамента.
🟣 Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт супервайзинга от пяти лет
— Хорошо знаете весь пайплайн производства VFX
— Умеете и любите создавать визуальные эффекты как с художественной, так и с технической стороны
— Хорошо владеете основным софтом для производства (Houdini, Maya, 3DS Max, Nuke, Solaris, Karma, Mantra и т. д.)
— Обладаете художественным видением и насмотренностью
— Сильный лидер, умеете управлять командой
— Готовы посещать офис в Москве (БЦ Аврора на Павелецкой)
🟣 Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство в штат
— Премии каждые полгода за хорошую работу
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Оплачиваемые отпуск и больничный
— Оплата питания и корпоративные скидки
— Корпоративное оборудование
✉️ Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Maya #3dsMax #Nuke #Solaris #Karma #Mantra #Blender #Cinema4D #Photoshopotoshop
#офис #Москва
1) Руководить производственной частью разработок департамента и всей командой специалистов. Вы станете лидером команды, определяющим технологические, творческие и производственные решения на всех проектах.
2) Придумывать идеи, создавать решения и вдохновлять команду, шоураннеров, режиссёров и продюсеров. Идеи и визуальные решения, созданные под вашим руководством, станут основой будущих фильмов и сериалов.
3) Разрабатывать технологические решения для проектов, экспериментировать с новыми технологиями, оптимизировать и внедрять их в пайплайн подрядчиков.
4) Участвовать в аудите бюджетов и брейкдаунов, контролировать подготовку, съёмку и производство визуальных эффектов. Отсматривать результаты работ подрядчиков, принимать решение о проекте.
5) Развивать команду и сеть внешних ресурсов, передавать знания и опыт, оптимизировать процессы внутри департамента.
— Имеете опыт супервайзинга от пяти лет
— Хорошо знаете весь пайплайн производства VFX
— Умеете и любите создавать визуальные эффекты как с художественной, так и с технической стороны
— Хорошо владеете основным софтом для производства (Houdini, Maya, 3DS Max, Nuke, Solaris, Karma, Mantra и т. д.)
— Обладаете художественным видением и насмотренностью
— Сильный лидер, умеете управлять командой
— Готовы посещать офис в Москве (БЦ Аврора на Павелецкой)
— Официальное трудоустройство в штат
— Премии каждые полгода за хорошую работу
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Оплачиваемые отпуск и больничный
— Оплата питания и корпоративные скидки
— Корпоративное оборудование
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Maya #3dsMax #Nuke #Solaris #Karma #Mantra #Blender #Cinema4D #Photoshopotoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4💘3👍2❤1💩1
#вакансия
#удаленно
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос , специалист по скульптингу реалистичных лиц людей.
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос , сIngamedesign
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос , сОписание компании.
Ingamedesign - команда специалистов в области игровой анимаци. Веб-сайт: https://ingamedesign.ru/
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос , сЗадачи специалистов:
Специалист по волосам:
- ригать и красить волосы в плашках
3d Character artist:
- скульптить лицо человека по фото
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос - Требования:
Специалист по риггингу и скиннингу волос:
- Maya, Blender
3d Character artist:
- Наличие в портфолио релевантных работ.
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос - Условия.
- удаленная работа;
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос - График:
Свободный
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос - Зарплата:
- Сдельная
🟣 Специалист по риггингу и скиннингу волос - Пожелания к соискателям:
В команду ищем ответственных, креативных людей.
✉️ Контакты для связи:
https://t.me/SlavaVLI - Telegram
На сообщения без портфолио не отвечаю!
Вячеслав.
CGWorkHub👈
#CG #ZBrush #Blender #Maya #SubstancePainter #Photoshop
#удаленно
Ingamedesign - команда специалистов в области игровой анимаци. Веб-сайт: https://ingamedesign.ru/
Специалист по волосам:
- ригать и красить волосы в плашках
3d Character artist:
- скульптить лицо человека по фото
Специалист по риггингу и скиннингу волос:
- Maya, Blender
3d Character artist:
- Наличие в портфолио релевантных работ.
- удаленная работа;
Свободный
- Сдельная
В команду ищем ответственных, креативных людей.
https://t.me/SlavaVLI - Telegram
На сообщения без портфолио не отвечаю!
Вячеслав.
CGWorkHub👈
#CG #ZBrush #Blender #Maya #SubstancePainter #Photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤨10🤣4❤🔥3❤3🔥3👍1
#вакансия Compositor
#удаленно
ALGOUS studio в поисках COMPOSITOR MIDDLE/SENIOR
⭐️ Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
🟣 Задачи:
—Клинап высокой сложности;
—Кеинг шотов высокого уровня сложности;
—Композ CG элементов с живыми фонами, Full CG шотов, футажей;
—Настройка мастер шота любой сложности;
—Разработка и внедрение гизм;
—Сборка рендера из Karma.
🟣 Требования:
—Обязательное знание Nuke;
—Знание законов освещения, композиции, монтажа;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением, внимание к деталям;
—Умение самостоятельно принимать решения и планировать своё время;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini, 3DEqualizer, владения инструментами AI (искусственный интеллект) будет плюсом.
🟣 Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
✉️ Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Nuke #Houdini #3DEqualizer #Karma #AI_Tools
#удаленно
ALGOUS studio в поисках COMPOSITOR MIDDLE/SENIOR
—Клинап высокой сложности;
—Кеинг шотов высокого уровня сложности;
—Композ CG элементов с живыми фонами, Full CG шотов, футажей;
—Настройка мастер шота любой сложности;
—Разработка и внедрение гизм;
—Сборка рендера из Karma.
—Обязательное знание Nuke;
—Знание законов освещения, композиции, монтажа;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением, внимание к деталям;
—Умение самостоятельно принимать решения и планировать своё время;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini, 3DEqualizer, владения инструментами AI (искусственный интеллект) будет плюсом.
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Nuke #Houdini #3DEqualizer #Karma #AI_Tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🔥2❤🔥1