Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩254🔥27❤🔥1❤1
#вакансия Recruitment of personnel
#удаленно #офис
🟡 Algous Studio объявляет о масштабном наборе в 2025 году!
🟡 В 2025 году мы запускаем несколько крупных проектов, и для их реализации расширяем команду. Если вы хотите стать частью нашей студии и участвовать в создании эффектных визуальных решений для фильмов и сериалов, мы ждем вас!
Открытые вакансии:
🟡 SUPERVISOR
- Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.
🟡 COMPOSITOR
- Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.
🟡 3D GENERALIST
- Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.
🟡 3D ANIMATOR
- Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.
🟡 Что мы предлагаем:
- Участие в крупных и амбициозных проектах;
- Работа в креативной команде профессионалов;
- Современные технологии и возможности для профессионального роста;
- Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.
🟡 Присоединяйтесь к Algous Studio и станьте частью команды, которая задает новые стандарты в индустрии визуальных эффектов!
🟡 Ждем ваши резюме и портфолио на info@algousstudio.ru
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!
CGWorkHub👈
#CG #Autodesk_Maya, #Houdini, #Blender, #Cinema 4D, #After_Effects, #Nuke, #ZBrush, #Marvelous_Designer, #V_Ray, #Substance_Painter, #Unreal_Engine, #Redshift, #Fusion_360, #3dsMax, #DaVinci_Resolve.
#удаленно #офис
Открытые вакансии:
- Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.
- Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.
- Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.
- Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.
- Участие в крупных и амбициозных проектах;
- Работа в креативной команде профессионалов;
- Современные технологии и возможности для профессионального роста;
- Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!
CGWorkHub👈
#CG #Autodesk_Maya, #Houdini, #Blender, #Cinema 4D, #After_Effects, #Nuke, #ZBrush, #Marvelous_Designer, #V_Ray, #Substance_Painter, #Unreal_Engine, #Redshift, #Fusion_360, #3dsMax, #DaVinci_Resolve.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤3🔥3💩1
Стоит ли вкладываться в развитие своего сотрудника? - (купить обучение, оплатить поездку на ивент или помочь с покупкой необходимого оборудования) 💸
Да - 😍
Нет - 🗿
Да - 😍
Нет - 🗿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍157🗿20💯5🔥3
#вакансия VFX Supervisor
#офис #Москва
💫 Супервайзер визуальных эффектов в Кинопоиск (только Москва)
🟡 Задачи:
1) Руководить производственной частью разработок департамента и всей командой специалистов. Вы станете лидером команды, определяющим технологические, творческие и производственные решения на всех проектах.
2) Придумывать идеи, создавать решения и вдохновлять команду, шоураннеров, режиссёров и продюсеров. Идеи и визуальные решения, созданные под вашим руководством, станут основой будущих фильмов и сериалов.
3) Разрабатывать технологические решения для проектов, экспериментировать с новыми технологиями, оптимизировать и внедрять их в пайплайн подрядчиков.
4) Участвовать в аудите бюджетов и брейкдаунов, контролировать подготовку, съёмку и производство визуальных эффектов. Отсматривать результаты работ подрядчиков, принимать решение о допуске проекта к публикации на Кинопоиске или к выходу в кинопрокат.
5) Развивать команду и сеть внешних ресурсов, передавать знания и опыт, оптимизировать процессы внутри департамента.
🟡 Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт супервайзинга от пяти лет
— Хорошо знаете весь пайплайн производства VFX
— Умеете и любите создавать визуальные эффекты как с художественной, так и с технической стороны
— Хорошо владеете основным софтом для производства (Houdini, Maya, 3DS Max, Nuke, Solaris, Karma, Mantra и т. д.)
— Обладаете хорошим художественным видением и насмотренностью
— Сильный лидер, умеете управлять командой
🟡 Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
✉️ Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Nuke, #Solaris, #Shotgun, #Karma, #Mantra, #AfterEffects, #Photoshop
#офис #Москва
1) Руководить производственной частью разработок департамента и всей командой специалистов. Вы станете лидером команды, определяющим технологические, творческие и производственные решения на всех проектах.
2) Придумывать идеи, создавать решения и вдохновлять команду, шоураннеров, режиссёров и продюсеров. Идеи и визуальные решения, созданные под вашим руководством, станут основой будущих фильмов и сериалов.
3) Разрабатывать технологические решения для проектов, экспериментировать с новыми технологиями, оптимизировать и внедрять их в пайплайн подрядчиков.
4) Участвовать в аудите бюджетов и брейкдаунов, контролировать подготовку, съёмку и производство визуальных эффектов. Отсматривать результаты работ подрядчиков, принимать решение о допуске проекта к публикации на Кинопоиске или к выходу в кинопрокат.
5) Развивать команду и сеть внешних ресурсов, передавать знания и опыт, оптимизировать процессы внутри департамента.
— Имеете опыт супервайзинга от пяти лет
— Хорошо знаете весь пайплайн производства VFX
— Умеете и любите создавать визуальные эффекты как с художественной, так и с технической стороны
— Хорошо владеете основным софтом для производства (Houdini, Maya, 3DS Max, Nuke, Solaris, Karma, Mantra и т. д.)
— Обладаете хорошим художественным видением и насмотренностью
— Сильный лидер, умеете управлять командой
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Nuke, #Solaris, #Shotgun, #Karma, #Mantra, #AfterEffects, #Photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤3👀3🫡1
#вакансия 3D-Generalist
#офис #Москва #Fulltime
🔥 3D-Generalist в Кинопоиск (только Москва)
🟡 Задачи:
1) Создавать 3D-ассеты — от небольших пропсов до персонажей и миров. Вам предстоит создавать как прототипы для тестовых сцен, так и полномасштабные ассеты, которые потом будут переданы студиям графики для производства шотов.
2) 3D-разработки для внутренних задач: естировать новые технологии для стратегической оптимизации проектов в будущем: экспериментировать с нейросетями, Gaussian splatting, реалтайм-движками, шейдерами, новыми системами рендера, облачными ресурсами и т.д.
3) Супервайзинг 3D-производства: мы ожидаем дальнейшего развития в качестве супервайзера, который будет контролировать технологию и качество 3D-производства в VFX-студиях, создающих наши проекты.
🟡 Мы ждем, что вы:
— Владеете Houdini, Maya, 3DS Max, Blender
— Разбираетесь во всём, что связано с производством 3D-графики
— Умеете разрабатывать и улучшать процессы и технологии, в том числе в новых и неизведанных областях
— Работали в VFX не менее 3 лет
— Покажете портфолио
— Готовы посещать офис в Москве
🟡 Мы предлагаем:
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
✉️ Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Blender, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke, #UnrealEngine, #ArnoldRender, #Redshift, #VRay
#офис #Москва #Fulltime
1) Создавать 3D-ассеты — от небольших пропсов до персонажей и миров. Вам предстоит создавать как прототипы для тестовых сцен, так и полномасштабные ассеты, которые потом будут переданы студиям графики для производства шотов.
2) 3D-разработки для внутренних задач: естировать новые технологии для стратегической оптимизации проектов в будущем: экспериментировать с нейросетями, Gaussian splatting, реалтайм-движками, шейдерами, новыми системами рендера, облачными ресурсами и т.д.
3) Супервайзинг 3D-производства: мы ожидаем дальнейшего развития в качестве супервайзера, который будет контролировать технологию и качество 3D-производства в VFX-студиях, создающих наши проекты.
— Владеете Houdini, Maya, 3DS Max, Blender
— Разбираетесь во всём, что связано с производством 3D-графики
— Умеете разрабатывать и улучшать процессы и технологии, в том числе в новых и неизведанных областях
— Работали в VFX не менее 3 лет
— Покажете портфолио
— Готовы посещать офис в Москве
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Blender, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke, #UnrealEngine, #ArnoldRender, #Redshift, #VRay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6❤4👍3🔥1
#вакансия Unreal Engine specialist
#офис #Москва
⭐️ Специалист по Unreal Engine в Кинопоиск (только Москва)
🟡 Задачи:
1) Участие в разработке применения реалтайм-технологий для кино- и анимационного производства. Основное направление — развитие Virtual Production на базе возможностей Unreal Engine.
2) Участие в создании библиотек 3D-ассетов и фонов: в процессе работы над проектами накапливать опыт и максимально возможное количество материалов для будущих проектов. Вместе с нами будете создавать ассеты для последующих сезонов наших проектов.
3) Участие в развитии внутренних разработок студии в области ИИ для создания контента: проводить исследования и эксперименты с нейросетевыми технологиями, а также взаимодействовать с другими департаментами Яндекса.
🟡 Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы с Unreal Engine — от пяти лет и более
— Владеете его возможностями и механиками, включая знание Blueprint и C++
— Работали в игровых, анимационных или кинопроектах
— Способны к воплощению визуальных решений в рамках UE и готовы ставить свет в сцене и настраивать сложные шейдеры
— Умеете эффективно работать в команде
— Покажете нам портфолио
🟡 Будет плюсом, если вы:
— Создавали 3D-персонажей, анимации, занимались настройкой ригов
— Умеете работать с MetaHuman Creator для создания и настройки реалистичных аватаров
— Умеете интегрировать и синхронизировать синтез речи и анимации в 3D-среде
— Знаете 3D-пакеты: Blender, Cinema4D, 3ds Max, Houdini
🟡 Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
✉️ Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
CGWorkHub👈
#UnrealEngine, #Blueprint, #C++, #MetaHumanCreator, #Blender, #Cinema4D, #3dsMax, #Houdini, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush
#офис #Москва
1) Участие в разработке применения реалтайм-технологий для кино- и анимационного производства. Основное направление — развитие Virtual Production на базе возможностей Unreal Engine.
2) Участие в создании библиотек 3D-ассетов и фонов: в процессе работы над проектами накапливать опыт и максимально возможное количество материалов для будущих проектов. Вместе с нами будете создавать ассеты для последующих сезонов наших проектов.
3) Участие в развитии внутренних разработок студии в области ИИ для создания контента: проводить исследования и эксперименты с нейросетевыми технологиями, а также взаимодействовать с другими департаментами Яндекса.
— Имеете опыт работы с Unreal Engine — от пяти лет и более
— Владеете его возможностями и механиками, включая знание Blueprint и C++
— Работали в игровых, анимационных или кинопроектах
— Способны к воплощению визуальных решений в рамках UE и готовы ставить свет в сцене и настраивать сложные шейдеры
— Умеете эффективно работать в команде
— Покажете нам портфолио
— Создавали 3D-персонажей, анимации, занимались настройкой ригов
— Умеете работать с MetaHuman Creator для создания и настройки реалистичных аватаров
— Умеете интегрировать и синхронизировать синтез речи и анимации в 3D-среде
— Знаете 3D-пакеты: Blender, Cinema4D, 3ds Max, Houdini
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
CGWorkHub👈
#UnrealEngine, #Blueprint, #C++, #MetaHumanCreator, #Blender, #Cinema4D, #3dsMax, #Houdini, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤4🔥4
#вакансия VFX Artist
#Рига #офис #fulltime
🤝 salary from 3700 $
🔘 We’re seeking a talented 🔥𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (VFX)🔥 with expertise in real-time visual effects to create stunning, immersive gameplay visuals.
🔘 This is an excellent opportunity to join a global leader in content creation. With over 6,000 ⭐️ employees and offices worldwide, the company offers excellent career prospects and opportunities for professional growth.
🔘 Depending on the background
• Bucharest, Riga (office)
• Relocation from EU countries is possible
🔘 𝐖𝐡𝐚𝐭 𝐘𝐨𝐮 𝐖𝐢𝐥𝐥 𝐁𝐞 𝐃𝐨𝐢𝐧𝐠:
• As a Senior Game Artist, you will execute on a range of visual effects styles, from realistic to stylized.
• Create high-resolution 3D and 2d assets.
• Create & animate 3D environments using 3ds max (corona render), Unreal engine 5 and After effect tools.
🔘 𝐖𝐡𝐚𝐭 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐡𝐞𝐥𝐩 𝐲𝐨𝐮 𝐬𝐭𝐚𝐧𝐝 𝐨𝐮𝐭:
• At least 3-5 years of experience in VFX.
• Experience using industry-standard 3D content creation tools, such as Corona Render, Houdini, Photoshop, After Effects, and Unreal Engine 5 and etc.
• Basic knowledge of 3ds Max.
• High proficiency in 3D and 2D motion graphic animation, shader and material development, lighting, rendering, and camera animation.
• Fluent English
🔘 Must have a professional portfolio showcasing skills in design, visualizations, effect animations, character animations, and motion graphic animations.
🔘 Контакты для отклика соискателя:
✉️ Feel free to contact: https://t.me/s_harli
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #3dsMax, #CoronaRender, #Photoshop, #AfterEffects, #UnrealEngine5, #Blender, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke
#Рига #офис #fulltime
• Bucharest, Riga (office)
• Relocation from EU countries is possible
• As a Senior Game Artist, you will execute on a range of visual effects styles, from realistic to stylized.
• Create high-resolution 3D and 2d assets.
• Create & animate 3D environments using 3ds max (corona render), Unreal engine 5 and After effect tools.
• At least 3-5 years of experience in VFX.
• Experience using industry-standard 3D content creation tools, such as Corona Render, Houdini, Photoshop, After Effects, and Unreal Engine 5 and etc.
• Basic knowledge of 3ds Max.
• High proficiency in 3D and 2D motion graphic animation, shader and material development, lighting, rendering, and camera animation.
• Fluent English
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #3dsMax, #CoronaRender, #Photoshop, #AfterEffects, #UnrealEngine5, #Blender, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍6❤3👌1
#вакансия 2D Artist
#удаленно #fulltime
🔘 Ищем 2D Художника (Middle/Middle+) Удаленная работа
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
🔘 Обязанности:
- Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
- Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
- Участие в разработке концептов и их реализация.
- Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
- Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
- Соблюдение сроков и планов производства.
- Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
🔘 Мы ожидаем:
- Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
- Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
- Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
- Умение работать в разных стилях.
- Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
🔘 Преимущества:
- Владение нейросетями
- Навыки 2D анимации.
- Опыт работы в команде над игровыми проектами.
🔘 Мы предлагаем:
- ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
- Удаленная работа и гибкий рабочий график.
- 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
- Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
- Дружелюбную и креативную команду.
🤝 Контакт: Telegram @Magmelbd
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop, #Illustrator, #Procreate, #Krita, #CorelDRAW, #ToonBoom, #Spine2D, #ClipStudioPaint
#удаленно #fulltime
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
- Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
- Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
- Участие в разработке концептов и их реализация.
- Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
- Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
- Соблюдение сроков и планов производства.
- Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
- Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
- Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
- Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
- Умение работать в разных стилях.
- Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
- Владение нейросетями
- Навыки 2D анимации.
- Опыт работы в команде над игровыми проектами.
- ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
- Удаленная работа и гибкий рабочий график.
- 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
- Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
- Дружелюбную и креативную команду.
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop, #Illustrator, #Procreate, #Krita, #CorelDRAW, #ToonBoom, #Spine2D, #ClipStudioPaint
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥5❤5👍3😐1
#вакансия Motion designer
#удаленно #офис #гибрид #fulltime
🟣 Ищем Senior моушен-дизайнера в Точку
Точка — IT-компания. Мы создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий.
🟣 Команда дизайнеров создаёт видео для любых задач Точки: от продуктовых роликов для интернет-банка до контента для соцсетей и Справочной — нашего медиа для бизнеса. Также делаем видео для HR-бренда, внутренних коммуникаций и медиа для сотрудников.
🪙 От 200 000 ₽. Удалёнка, офис или гибрид — как тебе удобнее.
🟣 Что делать
— Разрабатывать системные решения для оформления видео в рамках визуального языка Точки. Нужно будет придумать и описать принципы анимации различных элементов стиля.
— Создавать графическое оформление для видео: заставки, перебивки, титры и другие элементы.
— Участвовать в подборе подрядчиков: моушн-дизайнеров и студий видеопродакшена.
— Составлять брифы для проектов и давать качественную обратную связь.
🟣 Ты подойдёшь, если
— Есть опыт работы моушн-дизайнером от 5 лет и портфолио с реализованными проектами.
— Свободно владеешь Adobe и Figma.
— Умеешь довести проект от макета до готовой анимации.
— Знаешь тренды в рекламе, видео-контенте и дизайне, следишь за индустрией и обладаешь развитой насмотренностью.
🤝 Узнай больше о вакансии и откликайся на сайте.
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects, #AdobePremierePro, #AdobeIllustrator, #AdobePhotoshop, #Figma, #Cinema4D, #Blender, #RedGiantPlugins
#удаленно #офис #гибрид #fulltime
Точка — IT-компания. Мы создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий.
— Разрабатывать системные решения для оформления видео в рамках визуального языка Точки. Нужно будет придумать и описать принципы анимации различных элементов стиля.
— Создавать графическое оформление для видео: заставки, перебивки, титры и другие элементы.
— Участвовать в подборе подрядчиков: моушн-дизайнеров и студий видеопродакшена.
— Составлять брифы для проектов и давать качественную обратную связь.
— Есть опыт работы моушн-дизайнером от 5 лет и портфолио с реализованными проектами.
— Свободно владеешь Adobe и Figma.
— Умеешь довести проект от макета до готовой анимации.
— Знаешь тренды в рекламе, видео-контенте и дизайне, следишь за индустрией и обладаешь развитой насмотренностью.
CGWorkHub👈
#CG #AdobeAfterEffects, #AdobePremierePro, #AdobeIllustrator, #AdobePhotoshop, #Figma, #Cinema4D, #Blender, #RedGiantPlugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤3💩3❤🔥2
#вакансия UX/UI Designer
#удаленно #новичкам
🔥 Товарищи, приветствую!
🔴 Студия игровой разработки Марьяж в поиске UX/UI Designer для участия в проекте "Отдел СМЕРЧ".
🔴 Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием. Для вас это возможность получить фидбэк от арт директора ААА проектов и способ пополнить свое портфолио.
🔴 Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
🔴 В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
🔴 В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
🔴 Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing
🤝 Контакт для связи: @zarrok_AK
CGWorkHub👈
#Figma, #AdobeXD, #Sketch, #Photoshop, #Illustrator, #InVision, #Blender, #Unity, #UnrealEngine
#удаленно #новичкам
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing
CGWorkHub👈
#Figma, #AdobeXD, #Sketch, #Photoshop, #Illustrator, #InVision, #Blender, #Unity, #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4💩3❤2🔥2💘1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Оправдай за что берешь
👍13🤣5🔥3💯2❤1👀1💘1
Forwarded from novitsky
Ребят, слышал, что у каждого есть вопрос: «Как же мне предлагать свои услуги, если я не знаю им цену?»
Думайте, пожалуйста, о себе! Никогда не предполагайте, что хотят от вас заказчики. Помните о своих желаниях и о том, что вы им нужны, а они вам уже во вторую очередь
Вы - лучшие, а они - идут за вами
Есть ли такое, что вы вообще себя ни во что не ставите. То есть, когда заказчик для вас - всё, а вы - лишь придаток к этому трудному рынку CG
Думайте, пожалуйста, о себе! Никогда не предполагайте, что хотят от вас заказчики. Помните о своих желаниях и о том, что вы им нужны, а они вам уже во вторую очередь
Вы - лучшие, а они - идут за вами
Есть ли такое, что вы вообще себя ни во что не ставите. То есть, когда заказчик для вас - всё, а вы - лишь придаток к этому трудному рынку CG
❤24👍9👌3🔥1😁1😐1
#Вакансия CGI & Mixed-Reality Artist
#удаленно
🟣 Bell Universe
🟣 Мы - Открывающиеся Креативное Агентство занимающееся созданием CGI & Mixed-Reality видео.
🟣 Задачи:
Создавать и внедрять высококачественную графику в футажи
🟣 Пример:
https://www.instagram.com/p/C9zakJRoIhI/
https://www.instagram.com/p/C_PxYkuOvFj/
🟣 Умения и Софт:
Уверенное использование одного из софтов: Blender, Cinema 4d или Houdini.
Сборка сцены в After Effects или Nuke
Будет плюсом опыт работы в PfTrack или подобном софте для трекинга.
🟣 Условия:
Полное закрытие проекта, оплата тоже по проектно
🟣 Контакты для связи:
telegram - @bellprod
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Houdini #AfterEffects #Nuke #PfTrack
#удаленно
Создавать и внедрять высококачественную графику в футажи
https://www.instagram.com/p/C9zakJRoIhI/
https://www.instagram.com/p/C_PxYkuOvFj/
Уверенное использование одного из софтов: Blender, Cinema 4d или Houdini.
Сборка сцены в After Effects или Nuke
Будет плюсом опыт работы в PfTrack или подобном софте для трекинга.
Полное закрытие проекта, оплата тоже по проектно
telegram - @bellprod
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Cinema4D #Houdini #AfterEffects #Nuke #PfTrack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5❤🔥4
#вакансия 3D artist
#удаленно
🔘 BLACKBALANCE GAMES, Россия
Мы небольшая инди команда, которая занимается разработкой компьютерной игры в свободное от основной работы время.
Требуется создание 3D кружения и предметов с учетом поставленных задач.
🔘 Требования: опыт работ приветствуется.
Дружный коллектив и интересный проект Paranormal records (STEAM: https://clck.ru/3Fy5xY). На момент составления вакансии более 15 тысяч вишлистов. ⚡️
🔘 В команде уже имеется 3d artist Senior и Junior.
График работы свободный.
Оплата после релиза в процентном соотношении.
🔘 Пожелания к соискателям.
- Опыт 3D моделирования приближенное к реализму.
🔘 В случае отклика на вакансию вы получите несколько текстовых вопросов для оценки ваших навыков.
🤝 Контакты для связи.
Телеграмм (ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЕЕ): @DeonisyVeber
Почта: deonisy.v@blackbalancegames.com
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Maya #ZBrush #SubstancePainter #SubstanceDesigner #MarmosetToolbag #UnrealEngine
#удаленно
Мы небольшая инди команда, которая занимается разработкой компьютерной игры в свободное от основной работы время.
Требуется создание 3D кружения и предметов с учетом поставленных задач.
Дружный коллектив и интересный проект Paranormal records (STEAM: https://clck.ru/3Fy5xY). На момент составления вакансии более 15 тысяч вишлистов. ⚡️
График работы свободный.
Оплата после релиза в процентном соотношении.
- Опыт 3D моделирования приближенное к реализму.
Телеграмм (ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЕЕ): @DeonisyVeber
Почта: deonisy.v@blackbalancegames.com
CGWorkHub👈
#CG #Blender #Maya #ZBrush #SubstancePainter #SubstanceDesigner #MarmosetToolbag #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩12🔥8😁6❤3👍2❤🔥1👎1
#вакансия Unity developer
#удаленно #новичку
🔘 Привет! У нас открыта вакансия Unity-разработчика уровня начальный middle.
🔘 Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.
🔘 Сейчас мы находимся в поиске программиста уровня начальный Middle на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online. Если обожаешь автомобильную тематику, хочешь поучаствовать в действующем, успешном проекте, то это вакансия для тебя.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и дорабатывать игровые механики разной сложности (например, игровые ивенты);
- Синхронизировать игровые механики по сети (Photon PUN);
- Верстать UI.
🔘 Чего мы ждем от тебя:
- Знание C# на уровне мидла;
- Опыт работы с Unity от 2 лет;
- Понимание основ ООП, SOLID;
- Умение писать чистый, не связанный и легко расширяемый код;
- Умение оперативно разбирать и дорабатывать уже имеющийся код;
- Умение работать с документацией;
- Технический английский язык (чтение документации);
- Умение работать c Git.
Плюсом будет:
- Знание сетевых фреймворков (Photon, FishNet, Mirror);
- Наличие опыта работы с Playfab, Firebase или подобными backend-платформами;
- Наличие готовых проектов;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
🔘 Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
🔘 У нас не будет тестового задания, но мы хотим посмотреть твой код на Git, чтобы подготовиться к техническому интервью.
🤝 Откликнуться - https://forms.gle/9BceC1WsgKpbMRoT9
CGWorkHub👈
#CG #Unity #VisualStudio #PhotonPUN #Playfab #Firebase #Git
#удаленно #новичку
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и дорабатывать игровые механики разной сложности (например, игровые ивенты);
- Синхронизировать игровые механики по сети (Photon PUN);
- Верстать UI.
- Знание C# на уровне мидла;
- Опыт работы с Unity от 2 лет;
- Понимание основ ООП, SOLID;
- Умение писать чистый, не связанный и легко расширяемый код;
- Умение оперативно разбирать и дорабатывать уже имеющийся код;
- Умение работать с документацией;
- Технический английский язык (чтение документации);
- Умение работать c Git.
Плюсом будет:
- Знание сетевых фреймворков (Photon, FishNet, Mirror);
- Наличие опыта работы с Playfab, Firebase или подобными backend-платформами;
- Наличие готовых проектов;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
CGWorkHub👈
#CG #Unity #VisualStudio #PhotonPUN #Playfab #Firebase #Git
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘5❤3👌3
#вакансия Video maker
#удаленно
🔴 Младший видеомонтажер для YouTube-канала (США, английский язык)
🔴 Задача: Монтаж видеороликов для YouTube-канала.
Создание стильных переходов, субтитров и визуальных эффектов.
Подбор графических элементов в рамках заданного визуального стиля.
Выполнение еженедельного объема работы по согласованному плану.
Возможность карьерного роста: с повышением навыков вырастет и зарплата.
Долгосрочное сотрудничество и стабильный поток работы.
Интересные проекты и творческая атмосфера.
Свободный график: выполнение задач можно планировать самостоятельно, главное – соблюдать сроки и объемы.
Работа с понедельника по пятницу.
🪙 Оплата: Зарплата 40.000 рублей в месяц. Выплаты 1 раз в неделю.
🔴 Сроки: по договорённости
🤝 Контакт для связи - @petr_kush
CGWorkHub👈
#CG #AdobePremierePro #FinalCutPro #DaVinciResolve #AfterEffects #Photoshop #Audition
#удаленно
Создание стильных переходов, субтитров и визуальных эффектов.
Подбор графических элементов в рамках заданного визуального стиля.
Выполнение еженедельного объема работы по согласованному плану.
Возможность карьерного роста: с повышением навыков вырастет и зарплата.
Долгосрочное сотрудничество и стабильный поток работы.
Интересные проекты и творческая атмосфера.
Свободный график: выполнение задач можно планировать самостоятельно, главное – соблюдать сроки и объемы.
Работа с понедельника по пятницу.
CGWorkHub👈
#CG #AdobePremierePro #FinalCutPro #DaVinciResolve #AfterEffects #Photoshop #Audition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤷♂7😁6❤2🫡2❤🔥1🔥1
#вакансия CG Generalist
#офис #Москва
Synticate.team ищет CG-дженералиста с перспективой роста в арт-директора
🟣 Synticate — креативная студия компьютерной графики.
Мы делаем персонажную анимацию и моушн графику, контент для выставок и шоу, любим эксперименты с передовыми технологиями, сильны в мультистилистике, участвуем в выставках искусства, в том числе международных.
https://synticate.team/
https://t.me/synticate
🟣 Что мы ожидаем от CG-дженералиста:
- Умение создавать full cgi-шоты от аниматика до рендера и композитинга;
- Умение интегрировать CG персонажей и моушн графику в съёмочный материал;
- Hard skills: композинг, моделинг, шейдинг, лайтинг, анимация камеры и объектов, рендеринг;
- Soft skills: командная работа, работа на отличный результат;
- Креативное мышление;
- Желание расти и развиваться, быть открытым к новому.
Наш пайплайн: C4D / AE / Redshift / Octane. Будет плюсом: Houdini / UE
🟣 Что мы предлагаем:
- Дружелюбный коллектив профессионалов высокого уровня;
- Возможность проявиться себя и вырасти;
- Участие в масштабных и международных проектах, в том числе в сфере искусства;
- Зарплата по итогам собеседования, допы и бонусы по результатам труда;
- График 5/2, с 11 до 20, иногда бывает ненормированный.
🟣 Офис у метро Дмитровская
культурный центр Хлебозавод №9
✉️ CV присылать на почту
hr@synticate.team
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #AfterEffects #Redshift #Octane #Houdini #UnrealEngine
#офис #Москва
Synticate.team ищет CG-дженералиста с перспективой роста в арт-директора
Мы делаем персонажную анимацию и моушн графику, контент для выставок и шоу, любим эксперименты с передовыми технологиями, сильны в мультистилистике, участвуем в выставках искусства, в том числе международных.
https://synticate.team/
https://t.me/synticate
- Умение создавать full cgi-шоты от аниматика до рендера и композитинга;
- Умение интегрировать CG персонажей и моушн графику в съёмочный материал;
- Hard skills: композинг, моделинг, шейдинг, лайтинг, анимация камеры и объектов, рендеринг;
- Soft skills: командная работа, работа на отличный результат;
- Креативное мышление;
- Желание расти и развиваться, быть открытым к новому.
Наш пайплайн: C4D / AE / Redshift / Octane. Будет плюсом: Houdini / UE
- Дружелюбный коллектив профессионалов высокого уровня;
- Возможность проявиться себя и вырасти;
- Участие в масштабных и международных проектах, в том числе в сфере искусства;
- Зарплата по итогам собеседования, допы и бонусы по результатам труда;
- График 5/2, с 11 до 20, иногда бывает ненормированный.
культурный центр Хлебозавод №9
hr@synticate.team
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #AfterEffects #Redshift #Octane #Houdini #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2❤1🤝1
#вакансия Graphic Designer
#удаленно #project
🟡 В команду get studio (https://getstudio.pro) нужен графический дизайнер на аутсорс
🟡 Опыт работы: от 2-х лет
Портфолио: наличие проектов по созданию логотипов, фирменного стиля/айдентики/брендинга и носителей
Наличие профильного среднего/высшего образования в сфере дизайна будет большим плюсом
🟡 О нас: мы - молодая и амбициозная команда. В планах этого года стать топами рынка, глобальная наша цель - стать самой большой дизайн-компанией в России и выйти на рынок стран БРИКС. Наша миссия - сделать мир максимально красивым! Поэтому мы работаем в демократичном сегменте, чтобы максимально много компаний смогли заказать себе крутой дизайн! Присоединяйся, чтобы сделать этот мир по настоящему красивым и классным!
🟡 От нас:
Удалённая проектная работа
Свободный график (главное — соблюдать сроки)
Разнообразные проекты (от дизайна оклейки яхты до логотипа конного такси)
Заключение договора (вы можете быть СЗ или ИП)
Действующие подписки на нейросети и фотостоки
🟡 От вас:
Знание Adobe Photoshop и Illustrator / CorelDRAW (Figma, Adobe InDesign и нейросетки — большой плюс).
- Понимание основ типографики, композиции, цветоведения.
- Знание предпечатной подготовки, работа с упаковкой, полиграфией и сувениркой
- Опыт создания гайдлайнов, логобуков, брендбуков.
Умение следовать гайдлайнам
и, самое главное, разделение наших ценностей. Мы не хотим быть просто про дизайн, мы про красоту, эстетику, удобство и комфорт людей в мире
🤝 Для связи по вакансии пишите нашему Арт-Директору Юрию: @Jursa_Sh
CGWorkHub👈
#CG #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #CorelDRAW #Figma #AdobeInDesign
#удаленно #project
Портфолио: наличие проектов по созданию логотипов, фирменного стиля/айдентики/брендинга и носителей
Наличие профильного среднего/высшего образования в сфере дизайна будет большим плюсом
Удалённая проектная работа
Свободный график (главное — соблюдать сроки)
Разнообразные проекты (от дизайна оклейки яхты до логотипа конного такси)
Заключение договора (вы можете быть СЗ или ИП)
Действующие подписки на нейросети и фотостоки
Знание Adobe Photoshop и Illustrator / CorelDRAW (Figma, Adobe InDesign и нейросетки — большой плюс).
- Понимание основ типографики, композиции, цветоведения.
- Знание предпечатной подготовки, работа с упаковкой, полиграфией и сувениркой
- Опыт создания гайдлайнов, логобуков, брендбуков.
Умение следовать гайдлайнам
и, самое главное, разделение наших ценностей. Мы не хотим быть просто про дизайн, мы про красоту, эстетику, удобство и комфорт людей в мире
CGWorkHub👈
#CG #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #CorelDRAW #Figma #AdobeInDesign
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤🔥1❤1💩1🫡1
#вакансия CG Generalist
#удаленно #офис #Калифорния
🟣 Framestore Integrated Advertising всегда ищет исключительные таланты для присоединения к нашей отмеченной наградами команде. Если вы фрилансер, который хотел бы поработать в нашей команде, то, пожалуйста, отправьте нам свои данные - мы будем рады узнать о вас!
🟣 Наши вакансии для фрилансеров всегда будут доступны на сайте, и мы свяжемся с людьми, которые предоставили свои данные, как только появятся возможности. Нет необходимости подавать заявку здесь больше одного раза — как только вы подадите заявку, вы уже в деле и будете на нашем радаре! Фактически, люди, которые подадут заявку здесь, будут нашей первой точкой контакта, когда мы будем искать.
✉️ Так что если вы хотите заняться фрилансом и выполнить одну из самых захватывающих и сложных рекламных работ, то вы знаете, что делать — Напишите нам прямо сейчас!
🟣 Требования к работе
Отличные знания любой из следующих дисциплин: Maya, Houdini, Substance Designer, Substance Painter, Mari и/или Photoshop
Практические знания Арнольда
Высокий уровень способности создавать великолепные изображения в различных стилях: от фотореалистичных CG-работ, скомпонованных с живыми актерами, до стилизованных полностью CG-работ
Хорошее понимание анимации и внимание к движению
Знание кинематографического языка и технической терминологии
Сильные коммуникативные навыки имеют решающее значение. Необходимо уметь работать в команде, принимая направление и уделяя внимание деталям в быстро меняющейся производственной среде.
Необходимо быть мотивированным, командным игроком и организованным
Способность и желание следовать указаниям и открыто сотрудничать с другими
Умение хорошо работать в условиях давления и готовность к гибкому графику работы
Адаптивность и принятие творческих изменений на протяжении всего проекта
Необходимо иметь действующее разрешение на работу в США.
🟣 Желаемые навыки:
Практическое знание Mantra и VRay будет плюсом.
Знакомство со скриптами, например, C++, python, hscript или mel
Опыт работы с операционными системами на базе Linux \ Unix
Практические навыки работы как минимум с одним приложением для композитинга (например, Nuke) и четкое понимание процесса композитинга
Опыт работы с PfTrack или 3DEqualizer будет плюсом
🪙 Диапазон заработной платы сотрудников в Калифорнии:
🟣 Младшие специалисты (<1 года - 3 года опыта): 25–35 долларов в час
🟣 Специалисты среднего звена (опыт 4–6 лет): 400–550 долларов в день.
🟣 Специалисты высшего уровня (опыт 6+ лет): 600–900 долларов в день.
CGWorkHub👈
#CG #Maya #Houdini #Substance_Designer #Substance_Painter #Mari #Photoshop #Arnold #Mantra #VRay #Nuke #PfTrack #3DEqualizer #Python #HScript #MEL #Linux #Unix
#удаленно #офис #Калифорния
Отличные знания любой из следующих дисциплин: Maya, Houdini, Substance Designer, Substance Painter, Mari и/или Photoshop
Практические знания Арнольда
Высокий уровень способности создавать великолепные изображения в различных стилях: от фотореалистичных CG-работ, скомпонованных с живыми актерами, до стилизованных полностью CG-работ
Хорошее понимание анимации и внимание к движению
Знание кинематографического языка и технической терминологии
Сильные коммуникативные навыки имеют решающее значение. Необходимо уметь работать в команде, принимая направление и уделяя внимание деталям в быстро меняющейся производственной среде.
Необходимо быть мотивированным, командным игроком и организованным
Способность и желание следовать указаниям и открыто сотрудничать с другими
Умение хорошо работать в условиях давления и готовность к гибкому графику работы
Адаптивность и принятие творческих изменений на протяжении всего проекта
Необходимо иметь действующее разрешение на работу в США.
Практическое знание Mantra и VRay будет плюсом.
Знакомство со скриптами, например, C++, python, hscript или mel
Опыт работы с операционными системами на базе Linux \ Unix
Практические навыки работы как минимум с одним приложением для композитинга (например, Nuke) и четкое понимание процесса композитинга
Опыт работы с PfTrack или 3DEqualizer будет плюсом
CGWorkHub👈
#CG #Maya #Houdini #Substance_Designer #Substance_Painter #Mari #Photoshop #Arnold #Mantra #VRay #Nuke #PfTrack #3DEqualizer #Python #HScript #MEL #Linux #Unix
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐8🔥4❤3❤🔥1👍1
#вакансия Unity Artist
#удаленно
🔘 Sila Sveta ищет в команду музейно-выставочного департамента Unity CG Artist
🔘 Что будет входить в задачи:
— интеграция графического контента
— оптимизация и подготовка графики
— верстка интерфейсов и игровых сцен
— создание анимации, анимационных стейтов и таймлайна
— активное взаимодействие с разработчиками, дизайнерами и арт-директорами
🔘 Что необходимо знать и уметь:
— знание Unity
— знание Figma
— понимание работы с Shader Graph или начальные навыки работы с HLSL\GLSL
— опыт работы в сфере созданий мультимедийных решений для музеев и выставок или индустрии создания игр
🔘 Несомненный плюс:
— знание основ UI и UX-дизайна
— знание Photoshop
— знание Unity VFX Graph
— понимание Unity Rendering Pipeline
— понимание принципов работы Physically Based Rendering
— владение любым 3D-пакетом, включая умение создания UV развертки и запекания текстур
✉️ Присылайте ваши отклики по ссылке
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Figma #ShaderGraph #HLSL #GLSL #Photoshop #UnityVFXGraph #UnityRenderingPipeline #PBR #Blender #Maya #3dsMax #SubstancePainter
#удаленно
— интеграция графического контента
— оптимизация и подготовка графики
— верстка интерфейсов и игровых сцен
— создание анимации, анимационных стейтов и таймлайна
— активное взаимодействие с разработчиками, дизайнерами и арт-директорами
— знание Unity
— знание Figma
— понимание работы с Shader Graph или начальные навыки работы с HLSL\GLSL
— опыт работы в сфере созданий мультимедийных решений для музеев и выставок или индустрии создания игр
— знание основ UI и UX-дизайна
— знание Photoshop
— знание Unity VFX Graph
— понимание Unity Rendering Pipeline
— понимание принципов работы Physically Based Rendering
— владение любым 3D-пакетом, включая умение создания UV развертки и запекания текстур
CGWorkHub👈
#CG #Unity #Figma #ShaderGraph #HLSL #GLSL #Photoshop #UnityVFXGraph #UnityRenderingPipeline #PBR #Blender #Maya #3dsMax #SubstancePainter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2❤🔥1
#вакансия CG generalist
#офис #Москва
🔘 Mayd Production - студия, специализирующаяся на создании реклам, музыкальных клипов и на компьютерной графике. Мы предоставляем полный спектр услуг, реализуем проекты от идеи до готового продукта.
🔘 Нашими клиентами являются: Ингосстрах, BetBoom, Циан, Сбер, Gorilla, Зенит, Biglion, Газпром, Теле2, Почта России. А также, мы работаем с популярными артистами и блогерами: МашМилаш, GoneFludd, Владимир Маркони, Эльдар Джарахов, Жак Энтони, Дмитрий Маликов, Михаил Галустян, Sqwoz Bab, Big Russian Boss, Ида Галич и др.
🔘 Обязанности:
- Выполнение задач в рамках пайплайна (церебро) команды
- Работа с отдельными шотами
- Работа с полноценными проектами
- Создание графики для клипов, реклам, full cg роликов, рилсов и тп.
🔘 Требования:
- Знание adobe after effects/nuke, cinema4d + redshift
- Знание композиции, правил дизайна
- Чувство стиля, стрессоустойчивость, соблюдение дедлайнов
- Обязательно нужно разбираться в трендах и учиться новому
- Уметь брать ответственность на себя и гарантировать результат
- Большим плюсом будет образование дизайнера или художника
- Уметь работать с нейросетями (хороший плюс к резюме)
- Наличие релевантного портфолио (ссылки ! СТРОГО ! на Vimeo, YouTube, Яндекс.Диск)
🔘 Условия:
- график понедельник - пятница с 9:00 - 18:00 (удаленно не рассматриваем)
- большая команда профи (штат 20 человек)
- организованный пайплайн
- современный офис в центре Москвы с топовым оборудованием (4090)
- переработки оплачиваются отдельно
- пайплайн через сервер и церебро
Это позиция не для начинающих дизайнеров, оценивайте свои силы.
Отсматриваем все резюме!
✉️ Контакты: mayd.production@yandex.ru
CGWorkHub👈
#CG #After_Effects #Nuke #Cinema4D #Redshift #Cerebro
#офис #Москва
- Выполнение задач в рамках пайплайна (церебро) команды
- Работа с отдельными шотами
- Работа с полноценными проектами
- Создание графики для клипов, реклам, full cg роликов, рилсов и тп.
- Знание adobe after effects/nuke, cinema4d + redshift
- Знание композиции, правил дизайна
- Чувство стиля, стрессоустойчивость, соблюдение дедлайнов
- Обязательно нужно разбираться в трендах и учиться новому
- Уметь брать ответственность на себя и гарантировать результат
- Большим плюсом будет образование дизайнера или художника
- Уметь работать с нейросетями (хороший плюс к резюме)
- Наличие релевантного портфолио (ссылки ! СТРОГО ! на Vimeo, YouTube, Яндекс.Диск)
- график понедельник - пятница с 9:00 - 18:00 (удаленно не рассматриваем)
- большая команда профи (штат 20 человек)
- организованный пайплайн
- современный офис в центре Москвы с топовым оборудованием (4090)
- переработки оплачиваются отдельно
- пайплайн через сервер и церебро
Это позиция не для начинающих дизайнеров, оценивайте свои силы.
Отсматриваем все резюме!
CGWorkHub👈
#CG #After_Effects #Nuke #Cinema4D #Redshift #Cerebro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎24❤🔥3❤3👍2👌1🤣1