#вакансия 3D-Аниматор/Level Designer
#удаленно
🟡 КОМАНДА POPPY PLAYTIME
Ищем специалистов для работы над жуткими анимациями:
🟡 Level Designer
Создание атмосферных и пугающих карт. Софт не важен (Blender, Cinema 4D и т.д.).
— Опыт работы в 3D;
— Умение создавать мрачные локации.
🟡 3D-Аниматор
Анимация персонажей и создание движений с пугающим эффектом.
— Опыт в 3D-анимации;
— Чувство стиля и реалистичные движения.
🟡 Хотите работать с нами? Заполните анкету:
Level Designer
3D Animator
🟡 Если вам не подходит, отправьте ссылку знакомым, которые ищут проект для развития.
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #UnrealEngine #Maya #3dsMax #ZBrush #Houdini #Unity #Blender
#удаленно
Ищем специалистов для работы над жуткими анимациями:
Создание атмосферных и пугающих карт. Софт не важен (Blender, Cinema 4D и т.д.).
— Опыт работы в 3D;
— Умение создавать мрачные локации.
Анимация персонажей и создание движений с пугающим эффектом.
— Опыт в 3D-анимации;
— Чувство стиля и реалистичные движения.
Level Designer
3D Animator
CGWorkHub👈
#CG #Cinema4D #UnrealEngine #Maya #3dsMax #ZBrush #Houdini #Unity #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2🔥2👌2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Хочу поделиться проверенным сервисом по оплате всех ваших услуг.
Мне до этого помогали художники за рубежом оплатить гпт-шку и разные сервисы по нарезке шортсов в ютуб.
Уже пол года пользуюсь сервисом GetPayAll. Ни каких проблем. Цена скачет от курса доллара только. Комиссия не такая конская как в других сервисах. Там ребята сразу помогут.
Сам пользуюсь постоянно. Выбил у них скидку 30% для новых пользователей по промокоду -
В бота прям кидаете и получаете скидос.
Сервис - @GetPayAll
Мне до этого помогали художники за рубежом оплатить гпт-шку и разные сервисы по нарезке шортсов в ютуб.
Уже пол года пользуюсь сервисом GetPayAll. Ни каких проблем. Цена скачет от курса доллара только. Комиссия не такая конская как в других сервисах. Там ребята сразу помогут.
Сам пользуюсь постоянно. Выбил у них скидку 30% для новых пользователей по промокоду -
jcenterstudio.
В бота прям кидаете и получаете скидос.
Сервис - @GetPayAll
👍6💘4❤2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
На чьей ты стороне?
🐳152❤52🏆50⚡34🤯34🔥32👀32🌚14🎄11😭5👍1
#вакансия Art director
#удаленно
🟡 THE ONE – опытная медиабаинговая компания, занимающаяся привлечением трафика. Наша цель – создавать эффективные и креативные решения в мире digital-маркетинга.
🟡 Сейчас мы находимся в поиске креативного и изобретательного руководителя отдела моушен дизайна!
🟡 Обязанности:
- Руководство отделом дизайна (распределение задач, организация и оптимизация процессов, проводение созвонов, участие в брейнштормах);
- Создание видео-креативов: короткие анимационные ролики, имитаций геймплея, видеоблогов;
- Дизайн статической рекламы;
- Участие в разработке новых идей.
🟡 Требования:
- Релевантный опыт работы от 2-х лет;
- Уверенные знания основных программ: After Effects, Premier Pro, Figma, Photoshop, Illustrator;
- Опыт руководства командой дизайна;
- Понимание правильной композиции, сочетаний цветов, принципов анимации, и т.д;
- Умение грамотно работать с ТЗ и заказчиком.
🟡 Условия:
- Высокая заработная плата, оклад обсуждаем индивидуально с кандидатом;
- Удобный график работы: с понедельника по пятницу, с 11:00 до 20:00 по мск;
- Готовы предложить любой формат работы (офис, гибрид, удаленка);
- Работа в дружной команде, где нет бюрократии, но есть прозрачные и гибкие процессы;
- Яркие корпоративные мероприятия, обучение английскому языку за счет компании.
🟡 Для отклика пишите: @Adele_TheOne
CGWorkHub👈
#AfterEffects #PremierPro #Figma #Photoshop #Illustrator
#удаленно
- Руководство отделом дизайна (распределение задач, организация и оптимизация процессов, проводение созвонов, участие в брейнштормах);
- Создание видео-креативов: короткие анимационные ролики, имитаций геймплея, видеоблогов;
- Дизайн статической рекламы;
- Участие в разработке новых идей.
- Релевантный опыт работы от 2-х лет;
- Уверенные знания основных программ: After Effects, Premier Pro, Figma, Photoshop, Illustrator;
- Опыт руководства командой дизайна;
- Понимание правильной композиции, сочетаний цветов, принципов анимации, и т.д;
- Умение грамотно работать с ТЗ и заказчиком.
- Высокая заработная плата, оклад обсуждаем индивидуально с кандидатом;
- Удобный график работы: с понедельника по пятницу, с 11:00 до 20:00 по мск;
- Готовы предложить любой формат работы (офис, гибрид, удаленка);
- Работа в дружной команде, где нет бюрократии, но есть прозрачные и гибкие процессы;
- Яркие корпоративные мероприятия, обучение английскому языку за счет компании.
CGWorkHub👈
#AfterEffects #PremierPro #Figma #Photoshop #Illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2😍2🌚2👍1🔥1👻1👀1
Указывайте ЗАРПЛАТУ в своих вакансиях, экономьте свое время и нервы ваших будущих художников 😐
Давайте по чесноку, вам самим не нравится неопределенность. Вот приносят вам меню в ресторане, а цен нет😟 и грамовок нет 😰 вот и приходится пытать официанта прежде чем заказать стейк из оленины под соусом бешанель приправленном фенхелем. Нужно же еще с жабой договориться 😟
Так и в трудоустройстве, художник видит список требований, обязанностей и опыт работы. Но не нахожит самого вкусного - как итог тряска и дикое желание проигнорировать ваше предложение✝️
С другой стороны, вам спокойно может написать уверенный в себе молодой специалист с требованием дать ему зарплату в пять раз больше чем вы можете одобрить😟
И тогда вам придется либо отказать ему, либо начать торг. Причем начальную цену задал именно исполнитель а не ваш Hr. В любом случае это лишняя работа, вероятно безрезультатная.
Резюме🤓
Указав размер ЗП в вакансии
1. Повышается лояльность соискателей к вашему объявлению.
2. Вам пишут специалисты которых устраивает ваша цена.
3. Вам проще сторговаться о конечной ЗП исполнителя, так как отталкиваться художник будет от вашей суммы☕️
Давайте по чесноку, вам самим не нравится неопределенность. Вот приносят вам меню в ресторане, а цен нет
Так и в трудоустройстве, художник видит список требований, обязанностей и опыт работы. Но не нахожит самого вкусного - как итог тряска и дикое желание проигнорировать ваше предложение
С другой стороны, вам спокойно может написать уверенный в себе молодой специалист с требованием дать ему зарплату в пять раз больше чем вы можете одобрить
И тогда вам придется либо отказать ему, либо начать торг. Причем начальную цену задал именно исполнитель а не ваш Hr. В любом случае это лишняя работа, вероятно безрезультатная.
Резюме
Указав размер ЗП в вакансии
1. Повышается лояльность соискателей к вашему объявлению.
2. Вам пишут специалисты которых устраивает ваша цена.
3. Вам проще сторговаться о конечной ЗП исполнителя, так как отталкиваться художник будет от вашей суммы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤55👍36🔥9😍2👀2🤝1💘1
Иногда доброта это лучший способ борьбы с конкурентами 👆 Так один программист решил проверить на прочность компанию конкурентов весьма необычным способом.
В качестве жертвы он выбрал стартап Палмера Лаки Андурил. Это ребята разрабатывающие ИИ для дронов систем наблюдения.
Наш герой в качестве подарка, разослал инженерам из компании конкурентов игру Factoria. Кто не знает - factoria это симулятор завода. Тебе нужно строить производственные системы, что бы производить больше ресурсов, которые ты тратишь на улучшение производственных циклов и снова по кругу👀
Так вот игрушка как раз про оптимизацию и программирование. Инженеры такой подарок оценили😏 и начали проводить в игре по 1-5 часов в сутки. А все остальное время обсуждали эффективность своих схем и заводов построенных в игре!
По подсчётам каждый такой инженер, увлекшийся игрой. Начал приносить убытки компании в размере 80$ в неделю, по понятным причинам. Сама игра стоит 70$📈
Берем на вооружение и предупреждаем друзей о возможном ударе по продуктивности💡
В качестве жертвы он выбрал стартап Палмера Лаки Андурил. Это ребята разрабатывающие ИИ для дронов систем наблюдения.
Наш герой в качестве подарка, разослал инженерам из компании конкурентов игру Factoria. Кто не знает - factoria это симулятор завода. Тебе нужно строить производственные системы, что бы производить больше ресурсов, которые ты тратишь на улучшение производственных циклов и снова по кругу
Так вот игрушка как раз про оптимизацию и программирование. Инженеры такой подарок оценили
По подсчётам каждый такой инженер, увлекшийся игрой. Начал приносить убытки компании в размере 80$ в неделю, по понятным причинам. Сама игра стоит 70$
Берем на вооружение и предупреждаем друзей о возможном ударе по продуктивности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥5👍4⚡2😍2💯1
#вакансия 2D Artist / Art Lead
#удаленно
🟡 Мы - студия Long Jaunt, прежде всего известная игрой Norland, жанр которой критики определяют как смесь Crusader Kings и Rimworld, но с точки зрения графики это скорее сити-билдер. На данный момент это основной наш проект, которым вам предстоит заниматься. Игра полгода назад вышла в ранний доступ, и ее отличные результаты и потенциал дают нам возможность планировать разработку на долгие годы вперед.
🟡 ДНК студии - инновации в жанре сложных системных игр, а наша культура - это высокая эффективность, доверие и взаимоуважение. Мы делаем все, чтобы вам было максимально комфортно работать, а от вас будем ждать добросовестной работы и самостоятельности. Мы маленькая студия (и намерены таковой оставаться), поэтому расширяемся очень редко и на борт берем только самых лучших.
🟡 Сейчас мы ищем опытного ведущего художника, который будет работать над игрой.
🟡 Задачи:
- Отрисовка архитектуры (построек), физического окружения уровней (ландшафта и растительности), иллюстраций, персонажей и прочих объектов. Мы хотим переделать и улучшить практически весь арт игры.
- Поддержание общего стиля. Нужно будет сделать так, чтобы город выглядел красиво и интересно как на начальной, так и на поздней стадии развития.
🟡 Требования:
- Портфолио уровня Art Lead.
- Умение работать удаленно и самостоятельно.
- Опыт работы в жанре сити-билдера, очень желательно в средневековом сеттинге.
- Знание английского.
🟡 Будет плюсом:
- Академическое художественное образование.
- Знание архитектуры - классической, позднеантичной, средневековой.
- Широкий кругозор, увлеченность и начитанность в области средних веков - знание символики, религий, истории, литературы, костюмов, методов хозяйствования, военного дела, картографии, шрифтов.
- Опыт создания анимаций.
- Опыт игры в сити-билдеры.
🟡 Условия:
- Большой и интересный проект на переднем крае сложного жанра, который уже продался очень приличным тиражом, обладает преданным коммьюнити и потенциалом стабильного развития на годы вперед.
- Задач много и они очень разные. От разработки символизма новой религии до эпических иллюстраций.
- Минимум вмешательства и давления. Если мы вас нанимаем, то это значит что мы доверяем вашему вкусу и вашим оценкам.
- Свободный график – мы работаем в разных часовых поясах и каждый может выбирать более удобные дни для работы и отдыха. Главное, чтобы было достаточно общих рабочих часов с другими членами команды, с которыми идёт плотная работа (для созвонов, уточнений по таскам, и т.д.).
- Гибкие отпуска, отгулы и больничные без бюрократии и на доверительной основе. Отпуск - 2 недели в году, плюс зимние каникулы.
- ЗП от 3000 евро.
- 13 зарплата перед новым годом, бонус перед отпуском, бонус в размере годовой зарплаты в годы релиза (что случается раз в несколько лет).
- Стабильная зарплата в евро по бессрочному контракту. С точной цифрой определимся по результатам общения.
- Помощь с железом и софтом по необходимости.
🟡 Мы рассматриваем кандидатов из России, но так как мы юридически находимся в UK, в этом случае вам придется открыть счет в соседней стране (мы поможем и расскажем как).
🟡 Присылайте ваше портфолио и краткий рассказ о себе на почту long.jaunt.ltd@gmail.com
CGWorkHub👈
#CG #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #ClipStudioPaint #Blender #AfterEffects #Procreate #Unity #UnrealEngine
#удаленно
- Отрисовка архитектуры (построек), физического окружения уровней (ландшафта и растительности), иллюстраций, персонажей и прочих объектов. Мы хотим переделать и улучшить практически весь арт игры.
- Поддержание общего стиля. Нужно будет сделать так, чтобы город выглядел красиво и интересно как на начальной, так и на поздней стадии развития.
- Портфолио уровня Art Lead.
- Умение работать удаленно и самостоятельно.
- Опыт работы в жанре сити-билдера, очень желательно в средневековом сеттинге.
- Знание английского.
- Академическое художественное образование.
- Знание архитектуры - классической, позднеантичной, средневековой.
- Широкий кругозор, увлеченность и начитанность в области средних веков - знание символики, религий, истории, литературы, костюмов, методов хозяйствования, военного дела, картографии, шрифтов.
- Опыт создания анимаций.
- Опыт игры в сити-билдеры.
- Большой и интересный проект на переднем крае сложного жанра, который уже продался очень приличным тиражом, обладает преданным коммьюнити и потенциалом стабильного развития на годы вперед.
- Задач много и они очень разные. От разработки символизма новой религии до эпических иллюстраций.
- Минимум вмешательства и давления. Если мы вас нанимаем, то это значит что мы доверяем вашему вкусу и вашим оценкам.
- Свободный график – мы работаем в разных часовых поясах и каждый может выбирать более удобные дни для работы и отдыха. Главное, чтобы было достаточно общих рабочих часов с другими членами команды, с которыми идёт плотная работа (для созвонов, уточнений по таскам, и т.д.).
- Гибкие отпуска, отгулы и больничные без бюрократии и на доверительной основе. Отпуск - 2 недели в году, плюс зимние каникулы.
- ЗП от 3000 евро.
- 13 зарплата перед новым годом, бонус перед отпуском, бонус в размере годовой зарплаты в годы релиза (что случается раз в несколько лет).
- Стабильная зарплата в евро по бессрочному контракту. С точной цифрой определимся по результатам общения.
- Помощь с железом и софтом по необходимости.
CGWorkHub👈
#CG #AdobePhotoshop #AdobeIllustrator #ClipStudioPaint #Blender #AfterEffects #Procreate #Unity #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4❤3
#вакансия LevelArtist
#офис #удаленно
🟣 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
🟣 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
🟣 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
🟣 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🟣 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🟣 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
CGWorkHub👈
#GD #UnrealEngine5 #Blender #3dsMax #Maya #ZBrush #Mudbox #Photoshop #Perforce #PlasticSCM
#офис #удаленно
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
CGWorkHub👈
#GD #UnrealEngine5 #Blender #3dsMax #Maya #ZBrush #Mudbox #Photoshop #Perforce #PlasticSCM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4👀2❤1
Немного о состоянии рынка труда в IT cфере 🤓
В 2024 году, крупные айти гиганты по типу МТС, СБЕР, Вымпелком и Яндекс. Сократили количество размещаемых IT-вакансий на 15%. В свою же очередь количество вакансий связанных с искусственным интеллектом выросло примерно на 40%📈 по сравнению с 2023 годом. В целом количество размещаемых вакансий упало на 5% 📉
Что это может значить?🤔
- Компании потихоньку начинают понимать, как они могут решить проблему дефицита кадров, образовавшийся на рынке в последние пару лет.
- Происходит естественный процесс эволюции it-профессий, точно такой же как в типографии в 1810 годах, тогда появились новые печатные станки позволяющие печатать книги тысячами.
- Не все компании показывают столь высокий спрос на AI специалистов, многие не доверяют новым технологиям, предпочитая выполнять задачи с помощью «Живых» программистов❤️
Звучит неоднозначно, Ai ассистенты, могут позволить компаниям экономить средства и тем самым делать свой продукт более доступным🇷🇺
А у компаний поменьше появляется больше возможностей выпускать свои игры, приложения и софты.
Простым же программистам или художникам сейчас придется оперативно изучать новые инструменты либо повышать уровень своих скиллов. Что бы быть всегда на шаг впереди искусственного интеллекта🏃♂️
В 2024 году, крупные айти гиганты по типу МТС, СБЕР, Вымпелком и Яндекс. Сократили количество размещаемых IT-вакансий на 15%. В свою же очередь количество вакансий связанных с искусственным интеллектом выросло примерно на 40%
Что это может значить?
- Компании потихоньку начинают понимать, как они могут решить проблему дефицита кадров, образовавшийся на рынке в последние пару лет.
- Происходит естественный процесс эволюции it-профессий, точно такой же как в типографии в 1810 годах, тогда появились новые печатные станки позволяющие печатать книги тысячами.
- Не все компании показывают столь высокий спрос на AI специалистов, многие не доверяют новым технологиям, предпочитая выполнять задачи с помощью «Живых» программистов
Звучит неоднозначно, Ai ассистенты, могут позволить компаниям экономить средства и тем самым делать свой продукт более доступным
А у компаний поменьше появляется больше возможностей выпускать свои игры, приложения и софты.
Простым же программистам или художникам сейчас придется оперативно изучать новые инструменты либо повышать уровень своих скиллов. Что бы быть всегда на шаг впереди искусственного интеллекта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍13👀5👍4😭2❤1🔥1👏1👌1👻1
#вакансия Marketing Art Lead
#relocate
🟣 We are searching for a Marketing Art Lead for a brand new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
🟣 The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
🟣 You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
🟣 What will help you stand out:
- 6+ years of experience. 4+ years in Gaming Industry
- Strong understanding of all aspects of Art Direction and marketing production for mobile games.
- Thorough understanding of digital/traditional and Graphic Art techniques.
- Expert level knowledge in either Graphic design (Photoshop, Illustrator etc.) or Motion design (After effects, Blender etc.)
- A Good understanding of character / Environment design is a major asset.
- Passion for Games and Creating fun content.
- English B2+
🟣 How you’ll benefit
- Salary which entirely fits your expectations
- Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
- Accomodation and Transport allowance in Qatar
- Yearly compensation of tickets to homeland
- Employment contract and Visa support in Qatar
- Medical health insurance
🟣 The position involves relocation to Qatar.
Feel free to contact @irinakarabukhina
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Illustrator #AfterEffects #Blender
#relocate
- 6+ years of experience. 4+ years in Gaming Industry
- Strong understanding of all aspects of Art Direction and marketing production for mobile games.
- Thorough understanding of digital/traditional and Graphic Art techniques.
- Expert level knowledge in either Graphic design (Photoshop, Illustrator etc.) or Motion design (After effects, Blender etc.)
- A Good understanding of character / Environment design is a major asset.
- Passion for Games and Creating fun content.
- English B2+
- Salary which entirely fits your expectations
- Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
- Accomodation and Transport allowance in Qatar
- Yearly compensation of tickets to homeland
- Employment contract and Visa support in Qatar
- Medical health insurance
Feel free to contact @irinakarabukhina
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop #Illustrator #AfterEffects #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2🔥2
Для любителей перетереть кости на темы сумашедших HR-ов, проектных менеджеров, безработицы и т.д.
Прошу в наш чат, который начал свою активность!)
Пишите все что думаете)
@CGWorkhubChat👈
Прошу в наш чат, который начал свою активность!)
Пишите все что думаете)
@CGWorkhubChat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2👀2
#вакансия AI-специалист в области CG
#удаленно #офис
🔘 GreenFX - студия визуальных эффектов. Санкт-Петербург
Задачи:
- Создание и оптимизация синтетических изображений
- Интеграция и адаптация генеративных нейросетей
- Исследование и изучение новых технологий, тенденций
🔘 Требования:
- Опыт работы с генеративными нейросетями
- Понимание основ CG, обработки изображений
- Навыки программирования на Python, C++ или др
🔘 Условия:
- Участие в передовых проектах на стыке технологий и искусства
- Развитие и доступ к современным инструментам
🔘 График
Полный рабочий день (офис) или удаленно
🔘 Зарплата
По результатам собеседования
🔘 Контакты:
Отправьте резюме и портфолио на job@greenfx.ru. В письме расскажите, почему вас заинтересовала эта вакансия и какой ваш опыт использовании AI в CG.
CGWorkHub👈
#CG #Python #PyTorch #TensorFlow #OpenCV #NumPy #scikit-learn #StableDiffusion #HuggingFace
#удаленно #офис
Задачи:
- Создание и оптимизация синтетических изображений
- Интеграция и адаптация генеративных нейросетей
- Исследование и изучение новых технологий, тенденций
- Опыт работы с генеративными нейросетями
- Понимание основ CG, обработки изображений
- Навыки программирования на Python, C++ или др
- Участие в передовых проектах на стыке технологий и искусства
- Развитие и доступ к современным инструментам
Полный рабочий день (офис) или удаленно
По результатам собеседования
Отправьте резюме и портфолио на job@greenfx.ru. В письме расскажите, почему вас заинтересовала эта вакансия и какой ваш опыт использовании AI в CG.
CGWorkHub👈
#CG #Python #PyTorch #TensorFlow #OpenCV #NumPy #scikit-learn #StableDiffusion #HuggingFace
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4👍2
Для тех кому уже надоела зима 😐
ОАЭ открыли программу поддержки для создателей контента❤️
Стримерам, подкастерам и нам художникам будет проще получить золотую визу👑
Более того, специально для нас открыли штаб квартиру контент мейкеров🔥 Она расположена в комплексе Emirates Towers в Дубае. Этот центр будет проводить 300 мероприятий и семинаров каждый год, предлагая своим членам массу преимуществ, включая помощь в получении Золотой визы ОАЭ, поддержку при переезде и регистрации компании.
😎 В программе — творческие лагеря, наставничество, финансирование и тренинги по брендингу, видеопроизводству, сторителлингу, работе с аудиторией, монетизации и спонсорству ⭐️
Зарплаты тоже обещают, но только после собеседования👆
ОАЭ открыли программу поддержки для создателей контента
Стримерам, подкастерам и нам художникам будет проще получить золотую визу
Более того, специально для нас открыли штаб квартиру контент мейкеров
Зарплаты тоже обещают, но только после собеседования
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤4👍2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩254🔥27❤🔥1❤1
#вакансия Recruitment of personnel
#удаленно #офис
🟡 Algous Studio объявляет о масштабном наборе в 2025 году!
🟡 В 2025 году мы запускаем несколько крупных проектов, и для их реализации расширяем команду. Если вы хотите стать частью нашей студии и участвовать в создании эффектных визуальных решений для фильмов и сериалов, мы ждем вас!
Открытые вакансии:
🟡 SUPERVISOR
- Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.
🟡 COMPOSITOR
- Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.
🟡 3D GENERALIST
- Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.
🟡 3D ANIMATOR
- Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.
🟡 Что мы предлагаем:
- Участие в крупных и амбициозных проектах;
- Работа в креативной команде профессионалов;
- Современные технологии и возможности для профессионального роста;
- Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.
🟡 Присоединяйтесь к Algous Studio и станьте частью команды, которая задает новые стандарты в индустрии визуальных эффектов!
🟡 Ждем ваши резюме и портфолио на info@algousstudio.ru
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!
CGWorkHub👈
#CG #Autodesk_Maya, #Houdini, #Blender, #Cinema 4D, #After_Effects, #Nuke, #ZBrush, #Marvelous_Designer, #V_Ray, #Substance_Painter, #Unreal_Engine, #Redshift, #Fusion_360, #3dsMax, #DaVinci_Resolve.
#удаленно #офис
Открытые вакансии:
- Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.
- Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.
- Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.
- Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.
- Участие в крупных и амбициозных проектах;
- Работа в креативной команде профессионалов;
- Современные технологии и возможности для профессионального роста;
- Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!
CGWorkHub👈
#CG #Autodesk_Maya, #Houdini, #Blender, #Cinema 4D, #After_Effects, #Nuke, #ZBrush, #Marvelous_Designer, #V_Ray, #Substance_Painter, #Unreal_Engine, #Redshift, #Fusion_360, #3dsMax, #DaVinci_Resolve.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤3🔥3💩1
Стоит ли вкладываться в развитие своего сотрудника? - (купить обучение, оплатить поездку на ивент или помочь с покупкой необходимого оборудования) 💸
Да - 😍
Нет - 🗿
Да - 😍
Нет - 🗿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍157🗿20💯5🔥3
#вакансия VFX Supervisor
#офис #Москва
💫 Супервайзер визуальных эффектов в Кинопоиск (только Москва)
🟡 Задачи:
1) Руководить производственной частью разработок департамента и всей командой специалистов. Вы станете лидером команды, определяющим технологические, творческие и производственные решения на всех проектах.
2) Придумывать идеи, создавать решения и вдохновлять команду, шоураннеров, режиссёров и продюсеров. Идеи и визуальные решения, созданные под вашим руководством, станут основой будущих фильмов и сериалов.
3) Разрабатывать технологические решения для проектов, экспериментировать с новыми технологиями, оптимизировать и внедрять их в пайплайн подрядчиков.
4) Участвовать в аудите бюджетов и брейкдаунов, контролировать подготовку, съёмку и производство визуальных эффектов. Отсматривать результаты работ подрядчиков, принимать решение о допуске проекта к публикации на Кинопоиске или к выходу в кинопрокат.
5) Развивать команду и сеть внешних ресурсов, передавать знания и опыт, оптимизировать процессы внутри департамента.
🟡 Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт супервайзинга от пяти лет
— Хорошо знаете весь пайплайн производства VFX
— Умеете и любите создавать визуальные эффекты как с художественной, так и с технической стороны
— Хорошо владеете основным софтом для производства (Houdini, Maya, 3DS Max, Nuke, Solaris, Karma, Mantra и т. д.)
— Обладаете хорошим художественным видением и насмотренностью
— Сильный лидер, умеете управлять командой
🟡 Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
✉️ Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Nuke, #Solaris, #Shotgun, #Karma, #Mantra, #AfterEffects, #Photoshop
#офис #Москва
1) Руководить производственной частью разработок департамента и всей командой специалистов. Вы станете лидером команды, определяющим технологические, творческие и производственные решения на всех проектах.
2) Придумывать идеи, создавать решения и вдохновлять команду, шоураннеров, режиссёров и продюсеров. Идеи и визуальные решения, созданные под вашим руководством, станут основой будущих фильмов и сериалов.
3) Разрабатывать технологические решения для проектов, экспериментировать с новыми технологиями, оптимизировать и внедрять их в пайплайн подрядчиков.
4) Участвовать в аудите бюджетов и брейкдаунов, контролировать подготовку, съёмку и производство визуальных эффектов. Отсматривать результаты работ подрядчиков, принимать решение о допуске проекта к публикации на Кинопоиске или к выходу в кинопрокат.
5) Развивать команду и сеть внешних ресурсов, передавать знания и опыт, оптимизировать процессы внутри департамента.
— Имеете опыт супервайзинга от пяти лет
— Хорошо знаете весь пайплайн производства VFX
— Умеете и любите создавать визуальные эффекты как с художественной, так и с технической стороны
— Хорошо владеете основным софтом для производства (Houdini, Maya, 3DS Max, Nuke, Solaris, Karma, Mantra и т. д.)
— Обладаете хорошим художественным видением и насмотренностью
— Сильный лидер, умеете управлять командой
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Nuke, #Solaris, #Shotgun, #Karma, #Mantra, #AfterEffects, #Photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤3👀3🫡1
#вакансия 3D-Generalist
#офис #Москва #Fulltime
🔥 3D-Generalist в Кинопоиск (только Москва)
🟡 Задачи:
1) Создавать 3D-ассеты — от небольших пропсов до персонажей и миров. Вам предстоит создавать как прототипы для тестовых сцен, так и полномасштабные ассеты, которые потом будут переданы студиям графики для производства шотов.
2) 3D-разработки для внутренних задач: естировать новые технологии для стратегической оптимизации проектов в будущем: экспериментировать с нейросетями, Gaussian splatting, реалтайм-движками, шейдерами, новыми системами рендера, облачными ресурсами и т.д.
3) Супервайзинг 3D-производства: мы ожидаем дальнейшего развития в качестве супервайзера, который будет контролировать технологию и качество 3D-производства в VFX-студиях, создающих наши проекты.
🟡 Мы ждем, что вы:
— Владеете Houdini, Maya, 3DS Max, Blender
— Разбираетесь во всём, что связано с производством 3D-графики
— Умеете разрабатывать и улучшать процессы и технологии, в том числе в новых и неизведанных областях
— Работали в VFX не менее 3 лет
— Покажете портфолио
— Готовы посещать офис в Москве
🟡 Мы предлагаем:
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
✉️ Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Blender, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke, #UnrealEngine, #ArnoldRender, #Redshift, #VRay
#офис #Москва #Fulltime
1) Создавать 3D-ассеты — от небольших пропсов до персонажей и миров. Вам предстоит создавать как прототипы для тестовых сцен, так и полномасштабные ассеты, которые потом будут переданы студиям графики для производства шотов.
2) 3D-разработки для внутренних задач: естировать новые технологии для стратегической оптимизации проектов в будущем: экспериментировать с нейросетями, Gaussian splatting, реалтайм-движками, шейдерами, новыми системами рендера, облачными ресурсами и т.д.
3) Супервайзинг 3D-производства: мы ожидаем дальнейшего развития в качестве супервайзера, который будет контролировать технологию и качество 3D-производства в VFX-студиях, создающих наши проекты.
— Владеете Houdini, Maya, 3DS Max, Blender
— Разбираетесь во всём, что связано с производством 3D-графики
— Умеете разрабатывать и улучшать процессы и технологии, в том числе в новых и неизведанных областях
— Работали в VFX не менее 3 лет
— Покажете портфолио
— Готовы посещать офис в Москве
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #Maya, #3dsMax, #Blender, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke, #UnrealEngine, #ArnoldRender, #Redshift, #VRay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6❤4👍3🔥1
#вакансия Unreal Engine specialist
#офис #Москва
⭐️ Специалист по Unreal Engine в Кинопоиск (только Москва)
🟡 Задачи:
1) Участие в разработке применения реалтайм-технологий для кино- и анимационного производства. Основное направление — развитие Virtual Production на базе возможностей Unreal Engine.
2) Участие в создании библиотек 3D-ассетов и фонов: в процессе работы над проектами накапливать опыт и максимально возможное количество материалов для будущих проектов. Вместе с нами будете создавать ассеты для последующих сезонов наших проектов.
3) Участие в развитии внутренних разработок студии в области ИИ для создания контента: проводить исследования и эксперименты с нейросетевыми технологиями, а также взаимодействовать с другими департаментами Яндекса.
🟡 Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы с Unreal Engine — от пяти лет и более
— Владеете его возможностями и механиками, включая знание Blueprint и C++
— Работали в игровых, анимационных или кинопроектах
— Способны к воплощению визуальных решений в рамках UE и готовы ставить свет в сцене и настраивать сложные шейдеры
— Умеете эффективно работать в команде
— Покажете нам портфолио
🟡 Будет плюсом, если вы:
— Создавали 3D-персонажей, анимации, занимались настройкой ригов
— Умеете работать с MetaHuman Creator для создания и настройки реалистичных аватаров
— Умеете интегрировать и синхронизировать синтез речи и анимации в 3D-среде
— Знаете 3D-пакеты: Blender, Cinema4D, 3ds Max, Houdini
🟡 Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
✉️ Ждем ваши отклики с портфолио по ссылке
CGWorkHub👈
#UnrealEngine, #Blueprint, #C++, #MetaHumanCreator, #Blender, #Cinema4D, #3dsMax, #Houdini, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush
#офис #Москва
1) Участие в разработке применения реалтайм-технологий для кино- и анимационного производства. Основное направление — развитие Virtual Production на базе возможностей Unreal Engine.
2) Участие в создании библиотек 3D-ассетов и фонов: в процессе работы над проектами накапливать опыт и максимально возможное количество материалов для будущих проектов. Вместе с нами будете создавать ассеты для последующих сезонов наших проектов.
3) Участие в развитии внутренних разработок студии в области ИИ для создания контента: проводить исследования и эксперименты с нейросетевыми технологиями, а также взаимодействовать с другими департаментами Яндекса.
— Имеете опыт работы с Unreal Engine — от пяти лет и более
— Владеете его возможностями и механиками, включая знание Blueprint и C++
— Работали в игровых, анимационных или кинопроектах
— Способны к воплощению визуальных решений в рамках UE и готовы ставить свет в сцене и настраивать сложные шейдеры
— Умеете эффективно работать в команде
— Покажете нам портфолио
— Создавали 3D-персонажей, анимации, занимались настройкой ригов
— Умеете работать с MetaHuman Creator для создания и настройки реалистичных аватаров
— Умеете интегрировать и синхронизировать синтез речи и анимации в 3D-среде
— Знаете 3D-пакеты: Blender, Cinema4D, 3ds Max, Houdini
— Оформление по ТК РФ
— Уютный и удобный офис в Москве (м. Павелецкая)
— ДМС со стоматологией и скидкой для родственников
— Премии каждый полгода за хорошую работу
— Оплата питания и корпоративные скидки
CGWorkHub👈
#UnrealEngine, #Blueprint, #C++, #MetaHumanCreator, #Blender, #Cinema4D, #3dsMax, #Houdini, #Photoshop, #SubstancePainter, #ZBrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤4🔥4
#вакансия VFX Artist
#Рига #офис #fulltime
🤝 salary from 3700 $
🔘 We’re seeking a talented 🔥𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (VFX)🔥 with expertise in real-time visual effects to create stunning, immersive gameplay visuals.
🔘 This is an excellent opportunity to join a global leader in content creation. With over 6,000 ⭐️ employees and offices worldwide, the company offers excellent career prospects and opportunities for professional growth.
🔘 Depending on the background
• Bucharest, Riga (office)
• Relocation from EU countries is possible
🔘 𝐖𝐡𝐚𝐭 𝐘𝐨𝐮 𝐖𝐢𝐥𝐥 𝐁𝐞 𝐃𝐨𝐢𝐧𝐠:
• As a Senior Game Artist, you will execute on a range of visual effects styles, from realistic to stylized.
• Create high-resolution 3D and 2d assets.
• Create & animate 3D environments using 3ds max (corona render), Unreal engine 5 and After effect tools.
🔘 𝐖𝐡𝐚𝐭 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐡𝐞𝐥𝐩 𝐲𝐨𝐮 𝐬𝐭𝐚𝐧𝐝 𝐨𝐮𝐭:
• At least 3-5 years of experience in VFX.
• Experience using industry-standard 3D content creation tools, such as Corona Render, Houdini, Photoshop, After Effects, and Unreal Engine 5 and etc.
• Basic knowledge of 3ds Max.
• High proficiency in 3D and 2D motion graphic animation, shader and material development, lighting, rendering, and camera animation.
• Fluent English
🔘 Must have a professional portfolio showcasing skills in design, visualizations, effect animations, character animations, and motion graphic animations.
🔘 Контакты для отклика соискателя:
✉️ Feel free to contact: https://t.me/s_harli
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #3dsMax, #CoronaRender, #Photoshop, #AfterEffects, #UnrealEngine5, #Blender, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke
#Рига #офис #fulltime
• Bucharest, Riga (office)
• Relocation from EU countries is possible
• As a Senior Game Artist, you will execute on a range of visual effects styles, from realistic to stylized.
• Create high-resolution 3D and 2d assets.
• Create & animate 3D environments using 3ds max (corona render), Unreal engine 5 and After effect tools.
• At least 3-5 years of experience in VFX.
• Experience using industry-standard 3D content creation tools, such as Corona Render, Houdini, Photoshop, After Effects, and Unreal Engine 5 and etc.
• Basic knowledge of 3ds Max.
• High proficiency in 3D and 2D motion graphic animation, shader and material development, lighting, rendering, and camera animation.
• Fluent English
CGWorkHub👈
#CG #Houdini, #3dsMax, #CoronaRender, #Photoshop, #AfterEffects, #UnrealEngine5, #Blender, #SubstancePainter, #ZBrush, #Nuke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍6❤3👌1
#вакансия 2D Artist
#удаленно #fulltime
🔘 Ищем 2D Художника (Middle/Middle+) Удаленная работа
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
🔘 Обязанности:
- Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
- Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
- Участие в разработке концептов и их реализация.
- Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
- Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
- Соблюдение сроков и планов производства.
- Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
🔘 Мы ожидаем:
- Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
- Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
- Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
- Умение работать в разных стилях.
- Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
🔘 Преимущества:
- Владение нейросетями
- Навыки 2D анимации.
- Опыт работы в команде над игровыми проектами.
🔘 Мы предлагаем:
- ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
- Удаленная работа и гибкий рабочий график.
- 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
- Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
- Дружелюбную и креативную команду.
🤝 Контакт: Telegram @Magmelbd
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop, #Illustrator, #Procreate, #Krita, #CorelDRAW, #ToonBoom, #Spine2D, #ClipStudioPaint
#удаленно #fulltime
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
- Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
- Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
- Участие в разработке концептов и их реализация.
- Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
- Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
- Соблюдение сроков и планов производства.
- Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
- Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
- Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
- Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
- Умение работать в разных стилях.
- Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
- Владение нейросетями
- Навыки 2D анимации.
- Опыт работы в команде над игровыми проектами.
- ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
- Удаленная работа и гибкий рабочий график.
- 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
- Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
- Дружелюбную и креативную команду.
CGWorkHub👈
#CG #Photoshop, #Illustrator, #Procreate, #Krita, #CorelDRAW, #ToonBoom, #Spine2D, #ClipStudioPaint
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥5❤5👍3😐1