CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.56K photos
104 videos
1.44K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#вакансия 3D Artist (Low Poly)
#удаленно #новичкам

🔘О нас:
Мы “kvoopa” - маленькая инди команда которая хочет войти в рынок больших продаж на 3D-стоках. Занимаемся созданием ассет паков состоящих из low poly 3D-моделей и сейчас в поисках дополнительных членов команды которые хотят развиваться в свое свободное время в этом направление под менторством опытного специалиста и получать материальные вознаграждения

🔘Задачи:
Создавать Low Poly 3D-модели для игр по выданным референсам
Делать UV-развертку для моделей
Создавать текстуры для моделей
Вообщем создавать 3D-модели по полному game ready пайплайну

🔘Навыки:
Software:
3D-редактор(любой из перечисленных): Blender, Maya, 3DSMax
RizomUV или другая программа где можно делать UV-развертку (к примеру: blender)
Discord
Miro
PureRef
Trello
Google(docs, mail, sheets…)
Будет плюсом:
Опыт работы в substance designer/painter

🔘Языки:
Русский - свободно говорить
Английский - на уровне чтения документации, понимания гайдов
Умение обходить блокировки(пользоваться VPN и т.д.)
Уметь делать UV-развертку
Умение задавать вопросы

🔘Наши преимущества:
Получаете процент с продаж
Менторинг во время работы со стороны TeamLead’а работающего над очень популярным мультяшным батл роялем(наверное каждый играл в эту игру) и имеющего опыт в создание low poly моделей
Результат максимум через 1,5 - 2 месяца в отличие от создания игр где весь процесс может занять 0,5 - 2 (года) или игра может вообще не выйти
Работы можно выкладывать к себе в портфолио
Готовое ТЗ
Дружная команда

🔘Условия:
Формат работы: Удаленный(Remote) (В свободное время)
Заработная плата: Процент от продаж

🔘Более подробно написал тут: https://docs.google.com/document/d/1XmwIm6au91WaCbFZKiKUw31-ERo04g7xsZZxjx-umiE/edit?usp=sharing

🔘Контактные данные:
- ТГ: @dansellceo
- Discord: dansellceo

CGWorkHub👈

#CG #3D_artist #Blender #substance_painter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍54🤯4🤝2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Читаю сижу сейчас ответы на форму, которую закинул в новый поток обучения.

Аудитория сейчас преимущественно ~25-45 лет. Вдобавок зарплаты - 200к, 300к, 400к... То есть большинство 3D-шники со стажем)

Захотелось сделать такую форму для вас тоже, чтобы лучше понимать ваш жизненный опыт.

Не стесняйтесь расписать свои хотелки, боли и жизненный опыт. Людей с интересным опытом, буду расписывать на этом канале со своими мыслями.

Я так кайфанул читая о разном опыте, что складываются очень внятные мысли по поводу возможностей, которые вы просто не реализовываете.

Один работал 12 лет на рынке продажи напитков, а следом стал руководителем видео производства в игровой студии.

Или человек на столько сильно упоролся в промышленный бизнес и прогорел где только можно, что теперь понимает как работает коммуникация, связи, общение и нахождение клиентов.

А это пипец как важно в 3D. Потому что сейчас это начинает походить на полноценный бизнес где нужны не только технари, но и проектники, продажники, рекламщики, пиарщики, арт директора и хренова гора других не менее важных спецов.

Рынок становится понятнее, но мне нужно ваше мнение и опыт, чтобы направить в нужную сторону 🥰

ЧЕМ ПОДРОБНЕЕ ТЕМ ЛУЧШЕ. Буду читать полотна, если придется. Главное чтобы от себя писали.

Ссылка на форму - https://forms.gle/udCuonc4XAYejdGm8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54🤝4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Сливаем вам полноценный курс по основам создания синематиков на Unreal Engine.

Преимущество курса в том, что после его прохождения, вы получите только необходимые и 100% применимые навыки, а также полноценную работу в портфолио, которую вы можете закидывать к нам на фидбек в наш телеграм канал. Это не стандартная пролетка по локации как в большинстве курсов на ютубе, а полноценный видеоролик, который будет выглядит как полноценная коммерческая работа. В курсе нет воды, все четко и по делу.

Формат опенинга был выбран, потому что он дает большую творческую свободу и позволяет закрепить самые главные навыки создания видеороликов.

Тайм-коды тоже расставил)
🔥1411👍6
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Сводка по вашим ответам в форму.

@jecer - 29 лет. Имеешь опыт работы переговоров с людьми и версткой сайтов с дизайном. Больше есть вовлечение рекламного характера, нежели чем освоение 3D графики. На гаджеты будущего тянет, потому что хочешь быть причастным к технологиям инженерии. То что можно делать руками в реальности. Но сам руками делать ни чего не будешь, иначе бы уже давно ковырял технику) Педант, прагматик, сам страдаешь от этого. Надо объединить силы твоих умений - с людьми, которые уже на стадии какой либо разработки инженерной. Не ищи то, что можешь создать сам. Помоги другим, у кого проблемы с маркетингом в той сфере, которую написал.

@socall21 - 18 лет. Хочешь реализовать себя и доказать своему недавнему прошлому, что ты лучший) После всей самореализации, поймешь что толку от этого не было. Потому что тянешь кота за яйчушки. НЕЙРОНКИ НАДО использовать) иначе когда будет нужно, будет уже тяжко. Время не то, чтобы сейчас что-то не любить) Просто начни епта!

@MaximChichka - 37 лет. Богатейший жизненный опыт. Усидчивость. Порыв к неординарным задачам, без рутины. Знаешь что такое большие деньги. Много разочаровывался в людях, иногда сам себя винишь и ругаешь в социуме. За кринж, за собственную неучтивость и т.д. Такие люди как ты супер быстро накидывают очень хорошие и действенные решения для продуктов, которые создаются в одиночку. Мне кажется ты сейчас на стадии разгрузки. И опять придешь в геймдев с идеей, которую вынашиваешь уже давно. Надо побольше общаться со студиями и ходить на разные джемы. Через силу. И похер сколько лет и на сколько скуф. У тебя опыта бля, как у полноценной студии) Это даст увидеть реальность происходящего и увидеть тренды, чтобы не ошибиться еще раз. на таких мероприятиях люди похожи, с похожими ситуациями. Понимающие)

@tabletkins - 33 года. Го на стрим) 🥰🥰🥰

@Ramilz1 - 23 года. Хочу все и сразу, но не пойду, потому что не могу)

@zgabyshev - 21 год. хз) просто пролистал форму)

@Eset11122 - 19 лет. Уже получил коммерческий опыт, который оказался сильно впечатлительным для своего возраста и среды. Позитивный и в то же время наивный. Определяешь суть дела по его следствию, мельком обращая на причину. Не упирайся в потолок, учитывая что ты уже знаешь как работать в команде, как набираются люди, велком, это группа как раз для того, чтобы начать расширять кругозор и заявлять о себе. 3D - это рынок, а не ларек с модельками) и нейронки это лишь следствие, причина в пре-продакшене) Инструменты могут работать не только для технички, но и для продажи, которую ты уже осуществил один раз) А вообще крутой опыт - это поработать еще где то, хотя бы немного)

@metioricart - 30 лет. В 3D-шку пошел, потому что среда подсказала. А интуиция кричит - ХАЧУ ОБЩАТЬСЯ И УЗНАВАТЬ НОВОЕ! ЗАЕБАЛО УЖЕ ОДНО И ТОЖЕ! Тебе надо сидеть в дискорде и общаться круглыми сутками с художниками, чтобы понимать боли с разных сторон. Лучше понять как тут все устроено и дальше ломится руками работать. Потому что возможно, окажется что ты залез сюда, потому что среда этого захотела, а не ты)

Если вам нравятся подобные разборы, я введу это как постоянную рубрику с остальными ответами, которые нужно заполнять тут - https://forms.gle/udCuonc4XAYejdGm8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥63
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва

🔘 Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

🔘Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал

🔘Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)

🔘График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

🔘Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

🔘Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования

🔘 Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

🔘Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

CGWorkHub👈

#CG #Compositing_Artist #Nuke #Mocha #Houdini #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2🔥2
"Титры это те первые 10 минут фильма, которые не могут быть пересказаны." - Альфред Хичкок 🧐

А этот дядька знает о чем говорит, вспомни фильмы - Криминальное чтиво, Мертвый бассейн, Волк с Уолл стрит, Стражи галактики. У всех этих фильмов афигенно крутое начало.

🆒 Так вот если ты умеешь делать титры в любом удобном для тебя софте и хочешь поучаствовать в крупном проекте напиши мне «ТИТРЫ» - @GoosYar и присылай сразу портфолио 😎

#вакансия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как новичку устроиться в студию? 🧐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
142👍2🤝2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Есть те, кто видит в 3D возможность чего-то глубокого и настоящего. Они готовы вкладываться, гореть и быть лучшими. Такие люди приходят в эту сферу, потому что им важно не просто зарабатывать, а создавать свой смысл. Они умеют превращать каждую работу в личное заявление, и это круто.

Есть прагматики 💰 Они знают, зачем им это нужно — 3D для них это, конечно, творчество, но еще и способ добиться финансовой независимости и стабильности. Кто-то бы сказал, что это скучно, но, бля, без них не было бы ни одного законченного проекта)) Они придают всей этой структуре рынка устойчивость.

Далее идут технари-экспериментаторы 🔧 🛠. Они постоянно ищут, пробуют, переходят из одной программы в другую, изучают всё подряд. Для них 3D — это не просто работа, а бесконечный процесс исследований. Это те, кто обожает решать задачки, находить ошибки и копаться в каждой мелочи. Если вы видите кого-то, кто разбирается в новом софте за пару часов — знакомьтесь!

А есть созерцатели. Вот уж кто точно получает кайф от самой красоты процесса 🎨. Они способны часами вырисовывать каждый миллиметр, просто чтобы на выходе получилось идеальнеше! Это те, кто в поиске уникального стиля, кто ищет вдохновение в деталях и умеет через работу передавать свой внутренний мир. Без них 3D лишилось бы своей души)

И, конечно, нельзя забыть про бунтарей 😎. Эти ребята не любят рамок и строгих планов. Они хотят быть свободными, работать на фрилансе, сами выбирать проекты и не следовать правилам. Для них главное — независимость и возможность оставаться самими собой. На сколько успешен такой подход, решает ваше эго)

Так вот. Каждый из нас по-своему уникален. А если ты вдруг увидел в ответах других что-то близкое себе, не бойся написать этому человеку. Кто знает, возможно, вы станете корешами и будете лутать технологии вместе 🚀

Давайте продолжать делиться и поддерживать друг друга, потому что кто-то сейчас идет по той же дороге, что и ты когда-то, и, возможно, твоя история станет для него опорой.

Расскажи про себя 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥194👍3💘3
#вакансия 3D motion-designer
#даленно

🔘о нас:
Студия CreoMancer ищет 3D моушн-дизайнеров для создания рекламных креативов для мобильных игр!
Формат - фриланс; предлагаем долгосрочное сотрудничество и задачи на регулярной основе.

🔘Требования:
• Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее его;
• Владение Cinema4D, Blender или Unreal Engine.

🔘Что мы предлагаем:
• Быстрый старт по результатам портфолио;
• Постоянные задачи, еженедельные выплаты и бонусы;
• Задачи стоимостью 300-500$+ в зависимости от сложности;

🔘Интересно?
👀Заполни форму (https://forms.gle/mm7ZiDWLfy7izr3b7), и если твое портфолио окажется релевантным к нашим задачам - мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время!

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/mm7ZiDWLfy7izr3b7

CGWorkHub👈

#CG #motiondesigner #Cinema4D #Blender #Unreal_Engine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32👍2💘1
#резюме
#удаленно #гибрид

🟣#3DModeling #3DRigging #3DCharacter #Texturing #Sculpting #Grooming #ConceptArt

🟣Привет! Меня зовут Мадина, я 3D художник по персонажам. Опыт в создании реалистичных персонажей 4 года.

🟣Портфолио: https://www.artstation.com/artwork/V2Lkz5

🟣Используемый софт и стаж:
— Zbrush (4 года);
— Substance Painter (2 года);
— Blender (4 года);
— Marmoset Toolbag (4 года);
— Marvelous Designer (1 год);
— Maya (0.5 года);
— Adobe Photoshop (8 лет);
— Unity (2 месяца).

🟣Дополнительная информация:
— Обучалась 3D в HSE ART AND DESIGN SCHOOL "CGI и визуальные эффекты";
— Сделала главного персонажа для игры с несколькими сетами одежды;
— Знание анатомии;
— Художественное образование;
— Создание персонажа относительно концепт арта;
— Доработка текстурных карт в Photoshop;
— Создание мудборда для чёткого представления;
— Навыки рисования (от руки, digital art);
— Cоздание волос, шерсти, перьев.

🟣︎ Контакты Связь:
— [Email] madina-ks@mail.ru
— [Telegram] @madinakss

Буду рада пообщаться с вами

CGWorkHub👈

#CG #Zbrush #Substance_Painter #Blender #Marmoset_Toolbag
#Marvelous_Designer #Maya #Adobe_Photoshop #Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥8🤯3
#вакансия 2D художник для социальных сетей
#удаленно

🔴Мы CG-студия с опытом работы более 9-ти лет. Специализируемся на графике мобильных игр и приложений. Работаем с заказчиками по всему миру.
Наш сайт: https://redby.ru/

🔴В свою команду мы ищем опытного художника, который горит самой идеей творчества и имеет креативный подход к решению любых задач. 🥳

🔴Мы предлагаем:
- Удаленная работа;
- Работа в приятном коллективе и атмосфере;
- Полная занятость;
- Никаких созвонов;

🔴Требования:
1. Наличие портфолио;
2. Умение работать в казуальном стиле, ожидаемый уровень и стилистика работ представлена в посте;
3. Навыки работы в Adobe Photoshop, очень желательно знание FIGMA+умение дизайнить баннеры!; ☂️
4. Отличное художественное видение и опыт в данной сфере;
5. Исполнительность и способность завершать работу к намеченным срокам;
6. Обладать крутой фантазией, чтобы генерировать контент 🔨

🔴В отклике обязательно укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемую ЗП, без этих данных заявка не будет рассмотрена

Писать 👉 https://t.me/Jennybawerman

CGWorkHub👈

#CG #2D_artist #Figma #Ph #Ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍4🔥3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Андрей Кузовлев)
Еще один день, еще одна форма.

Друзья, мы собираем базу специалистов по всем направлениям на рынке!

Упрощаем поиск нужных людей под конкретные проекты, чтобы ваши контакты всегда были у нас на готове.

Не важно как много или мало у вас опыта, на сколько редка ваша роль в проектах - вы нужны нам.
Заполни форму, это займет не много времени, и мы свяжемся с тобой как придет время :D

https://forms.gle/sjyxrsApGWmufMis5
https://forms.gle/sjyxrsApGWmufMis5
https://forms.gle/sjyxrsApGWmufMis5
🔥1042💘2👍1