https://kinescope.io/iFHCUpPajL9JPi5LX2ubDN
Real-Time Magic — самый объемный курс в Интернете по Unreal Engine. Фокус на теме создания VFX для геймдева. Обучение прошли уже почти 1000 студентов, а хронометраж видеоматериалов давно перевалил за 150 часов.
Будем осваивать инструментарий Unreal Engine с самого начального уровня, заполнять пробелы в знаниях и шаг за шагом развивать ключевые навыки, необходимые для работы в VFX-индустрии.
Старт нового потока состоится 27 декабря.
Еще много полезного в телеграм-канале «Вольницы»⚡️
Реклама: ИП Чуркин А. А., ИНН: 741902181633, Erid: 2VtzqupbDZk
Real-Time Magic — самый объемный курс в Интернете по Unreal Engine. Фокус на теме создания VFX для геймдева. Обучение прошли уже почти 1000 студентов, а хронометраж видеоматериалов давно перевалил за 150 часов.
Будем осваивать инструментарий Unreal Engine с самого начального уровня, заполнять пробелы в знаниях и шаг за шагом развивать ключевые навыки, необходимые для работы в VFX-индустрии.
Старт нового потока состоится 27 декабря.
Еще много полезного в телеграм-канале «Вольницы»
Реклама: ИП Чуркин А. А., ИНН: 741902181633, Erid: 2VtzqupbDZk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Kinescope
RTM2. Шоурил 7-го потока
Перед вами работы учеников 7-го потока курса по VFX в Unreal Engine - Real-Time Magic 2
👍8❤5😁2👌2
📌Всем привет. Меня зовут Лещинская Гузелия.
В сфере GameDev более 6 лет, в рамках которого создавала
разных персонажей и животных, в разных стилях и пайплайнах.
Принимала участие в разработке таких играх как: Calypso (приключение AA формате), Redi of Not (Тактические шутер), Star Conflict (MMO Sci-fi), Star Wars: The Old Republic и Crossout.
Работаю в ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset, Marvelous Designer, Unreal Engine и Figma.
📝Связь:
—Пост ТГ канал: https://t.me/+ZJIora_ofMFjMWM6
—тг: @UBI2147
—ln: https://www.linkedin.com/in/guzeliia-leshchinsky/
📌Портфолио: https://www.artstation.com/ubi21
Интересны проекты, где важен не только внешний вид, но и техническая сторона: производительность, технический текстуринг, скульт ,грамотный пайплайн.
Мои навыки:
Личные качества:
Что я ищу?
#резюме👩🎨
В сфере GameDev более 6 лет, в рамках которого создавала
разных персонажей и животных, в разных стилях и пайплайнах.
Принимала участие в разработке таких играх как: Calypso (приключение AA формате), Redi of Not (Тактические шутер), Star Conflict (MMO Sci-fi), Star Wars: The Old Republic и Crossout.
Работаю в ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset, Marvelous Designer, Unreal Engine и Figma.
📝Связь:
—Пост ТГ канал: https://t.me/+ZJIora_ofMFjMWM6
—тг: @UBI2147
—ln: https://www.linkedin.com/in/guzeliia-leshchinsky/
📌Портфолио: https://www.artstation.com/ubi21
Интересны проекты, где важен не только внешний вид, но и техническая сторона: производительность, технический текстуринг, скульт ,грамотный пайплайн.
Мои навыки:
—Создание модульных персонажей для RPG/ MMO Sci-fi.
—Реалезация модульных персонажей для расширеной настройки.
—Оптемизация, ретопология, UV-развертка.
—Текстурирование, запекание карт.
—Базовые навыки в Unreal Engine
—Отличное знание Zbrush
—Скульптурирование/детализация персонажей, анатомия, одежда и гаджетов.
—В качестве хобби занимаюсь традиционной скульптурой.
Личные качества:
Развитое чувство пропорции в отношении 3D скульптинга, хорошая обучаемость, желание професионального роста, комуникабельность,
внимательность к мелочам.
Что я ищу?
— постоянное трудоустройство
— фриланс
— проектная занятость
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24😁11👍9❤6
Ищем Art Director/Team Lead с опытом в Broadcast.
В студию SDL, на фулл тайм, в офис.
Чем предстоит заниматься:
-Руководить командой дизайнеров, давать качественный визуальный фидбек.
-Планировать и вести проекты.
-Общаться с клиентами, продюсерами, дорабатывать брифы и техзадания.
-Настраивать процессы, распределять задачи, следить за сроками и качеством.
Кого ищем:
-Опыт дизайна 3+ лет, Art direction/Team Lead 1+ год.
-Опыт в Broadcast, (плюсом будет YouTube, реклама, CG)
-Отличный визуальный вкус, знание трендов, типографики и инфографики.
-Навыки (опционально): Photoshop, Figma, After Effects, Blender, AI инструменты
Условия:
-с 11:00 до 20:00, 5/2 - Офис (м. Динамо)
-Оформление ИП/Самозанятость
-Уровень дохода от 220к
-Адекватная нагрузка
-Классная команда (по версии самой команды)
Ждем твой отклик и портфолио
Контакт @andTLGRM
@cgfreelance👩🎨
В студию SDL, на фулл тайм, в офис.
Чем предстоит заниматься:
-Руководить командой дизайнеров, давать качественный визуальный фидбек.
-Планировать и вести проекты.
-Общаться с клиентами, продюсерами, дорабатывать брифы и техзадания.
-Настраивать процессы, распределять задачи, следить за сроками и качеством.
Кого ищем:
-Опыт дизайна 3+ лет, Art direction/Team Lead 1+ год.
-Опыт в Broadcast, (плюсом будет YouTube, реклама, CG)
-Отличный визуальный вкус, знание трендов, типографики и инфографики.
-Навыки (опционально): Photoshop, Figma, After Effects, Blender, AI инструменты
Условия:
-с 11:00 до 20:00, 5/2 - Офис (м. Динамо)
-Оформление ИП/Самозанятость
-Уровень дохода от 220к
-Адекватная нагрузка
-Классная команда (по версии самой команды)
Ждем твой отклик и портфолио
Контакт @andTLGRM
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁13👍3😐3👌2❤1🤔1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance👩🎨
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁31 8👍4🤔2❤1👌1
Всем привет!
Небольшая команда ищет 3D-модельера для постановки уже готовых моделей в разные позы и подготовки их к 3D-печати.
Все модели изначально хорошо проработаны, с корректной сеткой (в большинстве случаев). Работа ведётся в ZBrush и Blender.
Объём работы:
В среднем 4–6 моделей в месяц
Для каждой модели — около 7–8 поз
Разрезать модели на части не требуется, за исключением крупных фигур (примерно 10–20 см)
Ищем человека на постоянной основе. Основной фокус — броня, но периодически будет и работа с телом / лепкой.
Пожалуйста, присылайте:
Примеры ваших работ
Среднюю скорость выполнения задач
Расценки
Тест на внимательность: 1 + 2 = ?
Связь:
Telegram: @G0neM4d
https://t.me/G0neM4d
@cgfreelance👩🎨
Небольшая команда ищет 3D-модельера для постановки уже готовых моделей в разные позы и подготовки их к 3D-печати.
Все модели изначально хорошо проработаны, с корректной сеткой (в большинстве случаев). Работа ведётся в ZBrush и Blender.
Объём работы:
В среднем 4–6 моделей в месяц
Для каждой модели — около 7–8 поз
Разрезать модели на части не требуется, за исключением крупных фигур (примерно 10–20 см)
Ищем человека на постоянной основе. Основной фокус — броня, но периодически будет и работа с телом / лепкой.
Пожалуйста, присылайте:
Примеры ваших работ
Среднюю скорость выполнения задач
Расценки
Тест на внимательность: 1 + 2 = ?
Связь:
Telegram: @G0neM4d
https://t.me/G0neM4d
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Nick
😁22👍5❤4😐2👌1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance👩🎨
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tally Forms
Savage Senior Nuke Compositor
😁20 7😐5👍4❤3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добрый день, меня зовут Тимофей.
Ищу в данный момент фуллтайм работу. Так же рассматриваю фриланс задачи.
Я 3D Generalist
Behance - https://www.behance.net/exnz
Папка с работами которые нельзя загружать на беханс - https://disk.yandex.ru/d/taVVM_OelAKR_w
Создаю от моушен-графики и рекламы до Naked Eye и маппинг-шоу.
Работал над проектами для Sila Sveta, и других брендов мирового уровня.
Умею быстро включаться в горящие проекты.
Опыт реализации крупных проектов для известных компаний
3D и анимация: Cinema 4D, X-Particles, Unreal Engine 4/5
VFX и композитинг: After Effects, Silhouette
Создание окружений: Gaea (генерация ландшафтов)
Рендеринг:
Octane Render — опыт более 6 лет
Redshift — опыт более 4 лет
tg - https://t.me/exnzzz
email - exnzcg@gmail.com
#резюме👩🎨
Ищу в данный момент фуллтайм работу. Так же рассматриваю фриланс задачи.
Я 3D Generalist
Behance - https://www.behance.net/exnz
Папка с работами которые нельзя загружать на беханс - https://disk.yandex.ru/d/taVVM_OelAKR_w
Создаю от моушен-графики и рекламы до Naked Eye и маппинг-шоу.
Работал над проектами для Sila Sveta, и других брендов мирового уровня.
Умею быстро включаться в горящие проекты.
Опыт реализации крупных проектов для известных компаний
3D и анимация: Cinema 4D, X-Particles, Unreal Engine 4/5
VFX и композитинг: After Effects, Silhouette
Создание окружений: Gaea (генерация ландшафтов)
Рендеринг:
Octane Render — опыт более 6 лет
Redshift — опыт более 4 лет
tg - https://t.me/exnzzz
email - exnzcg@gmail.com
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍6 4🔥2😁1👌1
Всем привет, меня зовут Даниил
Я 3D generalist/Creative director
Занимаюсь разработкой визуального контента с 2019 года
Среди моих навыков:
-моделирование
-текстурирование
-3D анимация
-Айдентика и брендинг
-VFX
-симуляции
-создание 2д контента
-KV
Есть опыт работы в ролях: арт директор/тим лид
Могу работать как в симбиозе с вашим продом, так и вести весь проект от разработки идеи до финальной реализации
Софт: Cinema 4D, Blender 3D, Rizom UV, Substance Painter, Clo 3D, Marvelous Designer, Adobe After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Illustrator
Портфолио: Behance
Связаться со мной можно в телеграмме
@unnefoisque
#резюме👩🎨
Я 3D generalist/Creative director
Занимаюсь разработкой визуального контента с 2019 года
Среди моих навыков:
-моделирование
-текстурирование
-3D анимация
-Айдентика и брендинг
-VFX
-симуляции
-создание 2д контента
-KV
Есть опыт работы в ролях: арт директор/тим лид
Могу работать как в симбиозе с вашим продом, так и вести весь проект от разработки идеи до финальной реализации
Софт: Cinema 4D, Blender 3D, Rizom UV, Substance Painter, Clo 3D, Marvelous Designer, Adobe After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Illustrator
Портфолио: Behance
Связаться со мной можно в телеграмме
@unnefoisque
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍6😁6🔥2👌1
🎐Ищем продюсера в команду SILA SVETA
Мы ищем продюсера, который умеет создавать яркие мультимедийные проекты на стыке искусства, технологий и культурных инноваций.
В этой роли вам предстоит управлять проектами в России и за её пределами, выстраивать рабочие процессы, координировать команду и общаться с клиентами. Здесь важны опыт, внимание к деталям и умение держать планку качества на высоком уровне.
Нам нужен профессионал с опытом продюсирования мультимедийных и ивент-проектов, отличным английским и пониманием технологий. Это возможность стать частью команды, которая меняет представление о том, на что способны мультимедиа.
Если вам откликается эта позиция, ждем ваше CV и рассказ о себе. Более подробное описание вакансии и форма для отклика — по ссылке.
@cgfreelance👩🎨
Мы ищем продюсера, который умеет создавать яркие мультимедийные проекты на стыке искусства, технологий и культурных инноваций.
В этой роли вам предстоит управлять проектами в России и за её пределами, выстраивать рабочие процессы, координировать команду и общаться с клиентами. Здесь важны опыт, внимание к деталям и умение держать планку качества на высоком уровне.
Нам нужен профессионал с опытом продюсирования мультимедийных и ивент-проектов, отличным английским и пониманием технологий. Это возможность стать частью команды, которая меняет представление о том, на что способны мультимедиа.
Если вам откликается эта позиция, ждем ваше CV и рассказ о себе. Более подробное описание вакансии и форма для отклика — по ссылке.
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7👍5 4❤3🔥1👌1😐1
#вакансия #санктпетербург
Студия визуальных эффектов GreenFX набирает в студию специалистов (Middle+) на позицию Cоmpositing artist! Преимущественно рассматриваем кандидатов для работы в офисе (не удаленно).
Требования к кандидату:
— Уверенное знание софта
— Отличное чувство композиции, цвета, света
— Умение работать в команде
— Опыт работы от 2 лет
— Наличие портфолио
— Знание CPU и GPU рендеров
Плюсом будет:
— Знание Mocha, 3dEqualizer и иных программ 2d и 3d трекинга
— Опыт написания скриптов, гизм.
Условия работы:
— Полная/проектная занятость
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно
Для отклика, присылайте резюме и актуальный шоурил на почту: job@greenfx.ru.
@cgfreelance👩🎨
Студия визуальных эффектов GreenFX набирает в студию специалистов (Middle+) на позицию Cоmpositing artist! Преимущественно рассматриваем кандидатов для работы в офисе (не удаленно).
Требования к кандидату:
— Уверенное знание софта
— Отличное чувство композиции, цвета, света
— Умение работать в команде
— Опыт работы от 2 лет
— Наличие портфолио
— Знание CPU и GPU рендеров
Плюсом будет:
— Знание Mocha, 3dEqualizer и иных программ 2d и 3d трекинга
— Опыт написания скриптов, гизм.
Условия работы:
— Полная/проектная занятость
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно
Для отклика, присылайте резюме и актуальный шоурил на почту: job@greenfx.ru.
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😁7👍5 5👌1
Студия GreenFX ищет координатора, который поможет команде работать слаженно и эффективно
Вам предстоит:
— Обеспечивать четкую и бесперебойную работу студийного пайплайна: прием и отгрузка материалов, поддержание порядка в структуре проектов
— Организовывать обмен информацией внутри студии и с заказчиком (четко, нетоксично, без потерь и искажений)
— Взаимодействовать с фрилансерами
— Составлять таблицы и делать отчеты
Нам важно:
— Знание VFX пайплайна
— Хорошие коммуникативные навыки
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление
— Грамотная речь, усидчивость, внимание к деталям
— Стремление расти, обучаться
— Опыт на аналогичной позиции
Будет преимуществом:
— Знание Cerebro
— Опыт работы артистом в прошлом
— Базовое знание Nuke
— Знание технических особенностей производства (композ и 3д)
Мы предлагаем:
— Офис в центре СПб
— Full time
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно
Для отклика необходимо отправить резюме на job@greenfx.ru, в теме укажи "координатор" — будем рады знакомству!
@cgfreelance👩🎨
Вам предстоит:
— Обеспечивать четкую и бесперебойную работу студийного пайплайна: прием и отгрузка материалов, поддержание порядка в структуре проектов
— Организовывать обмен информацией внутри студии и с заказчиком (четко, нетоксично, без потерь и искажений)
— Взаимодействовать с фрилансерами
— Составлять таблицы и делать отчеты
Нам важно:
— Знание VFX пайплайна
— Хорошие коммуникативные навыки
— Структурированное, рациональное, эффективное мышление
— Грамотная речь, усидчивость, внимание к деталям
— Стремление расти, обучаться
— Опыт на аналогичной позиции
Будет преимуществом:
— Знание Cerebro
— Опыт работы артистом в прошлом
— Базовое знание Nuke
— Знание технических особенностей производства (композ и 3д)
Мы предлагаем:
— Офис в центре СПб
— Full time
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно
Для отклика необходимо отправить резюме на job@greenfx.ru, в теме укажи "координатор" — будем рады знакомству!
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7😁6👍4👌1
Вакансия: Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
@cgfreelance👩🎨
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4😁3👌3👍1🔥1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance👩🎨
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tally Forms
Savage Senior Nuke Compositor
😁18👍5😐3❤2👌1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет!
Я 3D / CG motion-дизайнер, работаю с product CG, рекламными роликами и бренд-визуалами.
Основной стек: Cinema 4D, Redshift, After Effects, также иногда Houdini и AI-пайплайны.
За последние годы работал над проектами для крупных международных и локальных брендов, включая Google, NFL, Heineken, AstraZeneca, Harper’s Bazaar, Yandex, OZON, VK, Sberbank, VTB, а также даже успел сделать графику для клипа Wiz Khalifa
Фокус на: чистый продакшен, сильный визуальный стиль, свет/материалы и ритм анимации.
Сейчас активно ищу новые коммерческие проекты — freelance / contract, разовые или долгосрочные.
Открыт к сотрудничеству с продакшенами, агентствами и брендами.
Портфолио:
Behance — https://www.behance.net/vladik_cg
Instagram — https://www.instagram.com/vladik.cg
@vladik_cg
#резюме👩🎨
Я 3D / CG motion-дизайнер, работаю с product CG, рекламными роликами и бренд-визуалами.
Основной стек: Cinema 4D, Redshift, After Effects, также иногда Houdini и AI-пайплайны.
За последние годы работал над проектами для крупных международных и локальных брендов, включая Google, NFL, Heineken, AstraZeneca, Harper’s Bazaar, Yandex, OZON, VK, Sberbank, VTB, а также даже успел сделать графику для клипа Wiz Khalifa
Фокус на: чистый продакшен, сильный визуальный стиль, свет/материалы и ритм анимации.
Сейчас активно ищу новые коммерческие проекты — freelance / contract, разовые или долгосрочные.
Открыт к сотрудничеству с продакшенами, агентствами и брендами.
Портфолио:
Behance — https://www.behance.net/vladik_cg
Instagram — https://www.instagram.com/vladik.cg
@vladik_cg
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25👍11👌4😐3😁2❤1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BRATMABAND LAB
AI VIDEO PRODUCTION
🌻 Всем добрый вечер! Илья, Брат Машин, приятно познакомиться! Делаю Фильмы, Мультфильмы, Клипы, Ролики, Музыку - вместе с ИИ.
🌳 Поздравляю всех с Наступающим Новым годом! В честь этого народного праздника (в качестве подарка себе, друзьям, морякам, летчикам, строителям, военным, дальнобойщикам и вообще подрастающему поколению) собрал за 10 дней Мини-альбом Русских Народных Песен, про любовь, про коня, про казаков.
👂ПОСЛУШАТЬ АЛЬБОМ:
https://t.me/aivideo444
CONTACT: @bratmashine
Всем здоровья!
#резюме👩🎨
AI VIDEO PRODUCTION
🌻 Всем добрый вечер! Илья, Брат Машин, приятно познакомиться! Делаю Фильмы, Мультфильмы, Клипы, Ролики, Музыку - вместе с ИИ.
🌳 Поздравляю всех с Наступающим Новым годом! В честь этого народного праздника (в качестве подарка себе, друзьям, морякам, летчикам, строителям, военным, дальнобойщикам и вообще подрастающему поколению) собрал за 10 дней Мини-альбом Русских Народных Песен, про любовь, про коня, про казаков.
👂ПОСЛУШАТЬ АЛЬБОМ:
https://t.me/aivideo444
CONTACT: @bratmashine
Всем здоровья!
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐44😁19 9❤4👍4🔥3👌2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance👩🎨
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
@cgfreelance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tally Forms
Savage Senior Nuke Compositor
😁10😐4👌3❤1👍1
#vfx #cgi #keying #compositing #rotoscoping #2Dmotion #3d
Всем привет, меня зовут Александр!
Я моушен дизайнер 2D/3D, VFX, артдирекшен, композ(кеинг, рото, клинап, сведение цвета/света/тени), мачмувинг, супервайзер.
Могу быстро разработать идею для вашего проекта и выполнить ее в срок, есть пару рук в помощь.
Опыт работы в проектах: Lays, Huawei, MTС, Сбербанк, Норникель, Читос, McDonald's, TНТ, Yandex.
Нахожусь в Москве.
Часть моих работ - https://t.me/cgivf
Пишите в лс - @Mik1Niki
#резюме👩🎨
Всем привет, меня зовут Александр!
Я моушен дизайнер 2D/3D, VFX, артдирекшен, композ(кеинг, рото, клинап, сведение цвета/света/тени), мачмувинг, супервайзер.
Могу быстро разработать идею для вашего проекта и выполнить ее в срок, есть пару рук в помощь.
Опыт работы в проектах: Lays, Huawei, MTС, Сбербанк, Норникель, Читос, McDonald's, TНТ, Yandex.
Нахожусь в Москве.
Часть моих работ - https://t.me/cgivf
Пишите в лс - @Mik1Niki
#резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2😁2🔥1👌1 1