Осталось добавить пару механик и основные начальные механики полностью закрыты.
Что нового?
* Добавил:
* Цвет для визуального индикатора изменения материалов(зелёный/красный);
* Панель для Системы построек;
* Дерево прокачек;
* Для дерева добавил видимость прогресса(красные полосы). В будущем добавлю плавность их перехода к следующему улучшению;
* Информационное окно (на данный отображает только названия элементов);
* Связал улучшения с текущем количеством ресурсов и улучшения с постройками;
* Сделал так, чтобы при покупке прокачки или постройки будут забираться требуемое количество ресурсов для их активации.
Осталось добавить пару элементов, поменять кое-какие моменты и самый простой этап разработки для моего проекта будет закончен😅
Близимся к концу начала)
Что нового?
* Добавил:
* Цвет для визуального индикатора изменения материалов(зелёный/красный);
* Панель для Системы построек;
* Дерево прокачек;
* Для дерева добавил видимость прогресса(красные полосы). В будущем добавлю плавность их перехода к следующему улучшению;
* Информационное окно (на данный отображает только названия элементов);
* Связал улучшения с текущем количеством ресурсов и улучшения с постройками;
* Сделал так, чтобы при покупке прокачки или постройки будут забираться требуемое количество ресурсов для их активации.
Осталось добавить пару элементов, поменять кое-какие моменты и самый простой этап разработки для моего проекта будет закончен😅
Близимся к концу начала)
👍4❤1
Как же хорошо, что эти тяжелые 2 недели закончились и как печально, что этот год уже подходит к концу🥹
Не вериться, что в этом году был создан этот канал и реализован первый проект. А во скольких событиях геймдева было принято участие. Удивительно!
Спасибо вам всем, что смотрите и комментируете все то, чем я занимаюсь😌
Уверен, что в следующем году будут достигнуты цели, которые не были реализованы в этом году, и поставлены новые)
Желаю, чтобы и у вас всех в следующем году исполнились ваши мечты, цели и желания!
Всех с Наступающим Новым Годом
🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄
Не вериться, что в этом году был создан этот канал и реализован первый проект. А во скольких событиях геймдева было принято участие. Удивительно!
Спасибо вам всем, что смотрите и комментируете все то, чем я занимаюсь😌
Уверен, что в следующем году будут достигнуты цели, которые не были реализованы в этом году, и поставлены новые)
Желаю, чтобы и у вас всех в следующем году исполнились ваши мечты, цели и желания!
Всех с Наступающим Новым Годом
🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄
❤7🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всех с Наступившим Новым Годом!!!
Потихоньку отхожу от новогодних праздников и возвращаюсь в поток разработки😅
Что же нового в этом году?
* Создал:
* Систему Построек. Данная система связана с количество ресурсом и наличием требуемых улучшений
* Переход камеры от 3-его лица к планете и обратно. Из-за этого пришлось полностью переработать Систему смены камер
* Добавил:
* Плавность перехода к следующим улучшениям (красные линии)
* Задержку появления панели информации
В ходе разработки возникли несколько проблемы связанные с масками коллизий. Думаю в будущем они снова появятся.
Однако ошибки связанные с камерой остались(При переходе от Cистемы к Планете и от Планеты к Юниту присутствуют дергания).
Можно сказать, что начальные механики и системы для игры сделаны, теперь можно браться за работу с визуальной составляющей проекта
Это будет сложно, но интересно)
Потихоньку отхожу от новогодних праздников и возвращаюсь в поток разработки😅
Что же нового в этом году?
* Создал:
* Систему Построек. Данная система связана с количество ресурсом и наличием требуемых улучшений
* Переход камеры от 3-его лица к планете и обратно. Из-за этого пришлось полностью переработать Систему смены камер
* Добавил:
* Плавность перехода к следующим улучшениям (красные линии)
* Задержку появления панели информации
В ходе разработки возникли несколько проблемы связанные с масками коллизий. Думаю в будущем они снова появятся.
Однако ошибки связанные с камерой остались(При переходе от Cистемы к Планете и от Планеты к Юниту присутствуют дергания).
Можно сказать, что начальные механики и системы для игры сделаны, теперь можно браться за работу с визуальной составляющей проекта
Это будет сложно, но интересно)
❤3👍3🔥1
Весь вчерашний день были проблемы с Интернетом и какое было мое удивление, когда при его восстановлении я увидел, что вас стало больше 50 человек😱
🎉Первое достижение в этом году🎉
Спасибо, что остаётесь со мной. Для меня это многое значит❤️
🎉Первое достижение в этом году🎉
Спасибо, что остаётесь со мной. Для меня это многое значит❤️
❤7👍6🎉3🎄1
В прошлом году занимался изучением создания мультиплеера для своего проекта и только сейчас руки дошли до него снова
Что нового?
* Добавил механику стрельбы и нанесение урона с возможностью уничтожения противника
* При уничтожении игрока, он будет перенесен на главный экран игры, после этого он сможет выбрать новое оружие и снова вернуться в бой
* Были добавлены эффекты стрельбы
* Добавил точки с Аптечками, которые восстанавливают здоровье
* Создал Соревновательный режим. Игра заканчивается, когда одна из команд набирает 5 очков
* Поработал над Интерфейсом. Добавил шкалу здоровья и панель с очками команд и счетчиком времени игры
* Исправил анимацию игрока
Вместе с этим при разработке сервера столкнулся с технической проблемой, из-за чего я решил закончить обучение. Однако для меня и такой результат является удовлетворительным.
Как заключение изученного - Я изучил общий принцип работы мультиплеера и углубился в понимании взаимодействия между игроками и сервером.
Я доволен результатом!
Что нового?
* Добавил механику стрельбы и нанесение урона с возможностью уничтожения противника
* При уничтожении игрока, он будет перенесен на главный экран игры, после этого он сможет выбрать новое оружие и снова вернуться в бой
* Были добавлены эффекты стрельбы
* Добавил точки с Аптечками, которые восстанавливают здоровье
* Создал Соревновательный режим. Игра заканчивается, когда одна из команд набирает 5 очков
* Поработал над Интерфейсом. Добавил шкалу здоровья и панель с очками команд и счетчиком времени игры
* Исправил анимацию игрока
Вместе с этим при разработке сервера столкнулся с технической проблемой, из-за чего я решил закончить обучение. Однако для меня и такой результат является удовлетворительным.
Как заключение изученного - Я изучил общий принцип работы мультиплеера и углубился в понимании взаимодействия между игроками и сервером.
Я доволен результатом!
❤6👍3
Долгое время не публиковал ничего по своей разработке
Что я сделал за этот месяц?
* Добавил Атмосферу планет🌎
Атмосфера без облаков и в одном виде. Но есть мысль сделать для разного типа планет разные виды атмосферы
* Добавил Звездное небо🌌
Получилось неплохо. Думаю добавить еще 1 слой для туманностей + процедурность. Наверное, будет выглядеть получше)
* Начал работать над Галактикой🌀
Нужно подправить некоторые моменты и буду переделывать старую глобальную карту под 3d
* Исправил освещения💡
Заметил, что при наступлении темноты становиться сложно ориентироваться. Повысил общее освещение. Стало намного лучше
Мне нравится результат, но за визуал пришлось заплатить уменьшением fps до 60 Гц. Нужно заняться оптимизацией!
Следующая задача - Процедурная генерация планет💀
Что я сделал за этот месяц?
* Добавил Атмосферу планет🌎
Атмосфера без облаков и в одном виде. Но есть мысль сделать для разного типа планет разные виды атмосферы
* Добавил Звездное небо🌌
Получилось неплохо. Думаю добавить еще 1 слой для туманностей + процедурность. Наверное, будет выглядеть получше)
* Начал работать над Галактикой🌀
Нужно подправить некоторые моменты и буду переделывать старую глобальную карту под 3d
* Исправил освещения💡
Заметил, что при наступлении темноты становиться сложно ориентироваться. Повысил общее освещение. Стало намного лучше
Мне нравится результат, но за визуал пришлось заплатить уменьшением fps до 60 Гц. Нужно заняться оптимизацией!
Следующая задача - Процедурная генерация планет💀
👍7❤1
Также решил применить теорию создания мультиплеера на практике и создал меню лобби
Что в нее входит?
* Список лобби📋
При заходе в меню сервер загружает уже существующие лобби с другими игроками
* Создание нового лобби
При данных действиях сервер добавляет новое лобби у других игроков. Можно давать название и пароль для лобби
Для названия действует проверка - "Нет имени" и "Это имя уже занято"
* Добавление/Выход игрока
Добавление или выход игрока меняет список игроков в самом лобби и количество игроков лобби в самом меню. Если есть пароль, игрок не сможет присоединиться, пока не введет правильный пароль
* Вариант при неожиданном выходе из сервера
Сделал так, что при неожиданном выходе из сервера вышедший игрок удаляется из лобби, в котором он находился
P.S. Пришлось несколько раз переделывать серверную часть. Для это я даже создал блок-схемы, после этого все стало яснее (Думаю и дальше так делать)
Что в нее входит?
* Список лобби📋
При заходе в меню сервер загружает уже существующие лобби с другими игроками
* Создание нового лобби
При данных действиях сервер добавляет новое лобби у других игроков. Можно давать название и пароль для лобби
Для названия действует проверка - "Нет имени" и "Это имя уже занято"
* Добавление/Выход игрока
Добавление или выход игрока меняет список игроков в самом лобби и количество игроков лобби в самом меню. Если есть пароль, игрок не сможет присоединиться, пока не введет правильный пароль
* Вариант при неожиданном выходе из сервера
Сделал так, что при неожиданном выходе из сервера вышедший игрок удаляется из лобби, в котором он находился
P.S. Пришлось несколько раз переделывать серверную часть. Для это я даже создал блок-схемы, после этого все стало яснее (Думаю и дальше так делать)
👍8❤1
Быстро пролетела неделя, и вместе с ней закончился игровой джем Level10.
Была проделана большая работа, но билд приказал долго жить.
Ввиду возникших сложностей с платформой был упущен дедлайн. Как итог, наша работа не вошла в список игр участников 🥲
Однако командой было принято общее решение опубликовать игру вне джема (не пропадать же добру).
На данный момент проводится исправление багов и добавление некоторых элементов. Планируем опубликовать игру в ближайшее время.
Вот такие новости.
Была проделана большая работа, но билд приказал долго жить.
Ввиду возникших сложностей с платформой был упущен дедлайн. Как итог, наша работа не вошла в список игр участников 🥲
Однако командой было принято общее решение опубликовать игру вне джема (не пропадать же добру).
На данный момент проводится исправление багов и добавление некоторых элементов. Планируем опубликовать игру в ближайшее время.
Вот такие новости.
❤4