Улучшаем состояние AppDelegate с помощью сервисов
По мере того, как растет приложение, растет и логика в AppDelegate. Инициализация SDK, обработка диплинков, пуш-уведомления и многое другое. Читаемость этого файла сильно падает, он превращается в огромную кучу кода, который сложно поддерживать.
Разработчики по-разному избегают этой ситуации: с помощью команд, компоновщика, медиатора. Сегодня я поделюсь с вами библиотекой, которую использую в своих проектах.
PluggableApplicationDelegate решает описанную проблему с помощью сервисов, причем для каждой задачи можно создавать отдельный. Например, для настройки FacebookSDK вы создадите сервис, в котором сможете произвести инициализацию, обработать отложенные глубинные ссылки и т.д.
Source / PluggableApplicationDelegate
#shareLibrary #appDelegate #basic
По мере того, как растет приложение, растет и логика в AppDelegate. Инициализация SDK, обработка диплинков, пуш-уведомления и многое другое. Читаемость этого файла сильно падает, он превращается в огромную кучу кода, который сложно поддерживать.
Разработчики по-разному избегают этой ситуации: с помощью команд, компоновщика, медиатора. Сегодня я поделюсь с вами библиотекой, которую использую в своих проектах.
PluggableApplicationDelegate решает описанную проблему с помощью сервисов, причем для каждой задачи можно создавать отдельный. Например, для настройки FacebookSDK вы создадите сервис, в котором сможете произвести инициализацию, обработать отложенные глубинные ссылки и т.д.
Source / PluggableApplicationDelegate
#shareLibrary #appDelegate #basic
Асинхронные скрипты на Swift
Да, на Swift можно писать скрипты и, используя некоторые хитрости, делать это достаточно эффективно. А с добавлением executableTarget в SPM задача стала еще проще.
Проблема возникает тогда, когда вы пытаетесь сделать скрипт асинхронным (например, получить или обновить какие-то данные в сети). В таком случае нужно заставить скрипт ждать выполнения асинхронной задачи и только после этого завершать работу. В этом нам поможет RunLoop. Обычно, когда мы пишем приложения под iOS или macOS, система сама контролирует процесс создания RunLoop, но для скриптов мы должны сделать это самостоятельно.
Сегодня я хотел бы поделиться небольшой, но полезной библиотекой SwiftScriptRunner, которая реализует своего рода мьютекс, предотвращая завершение программы. Механизм достаточно простой: счетчик, на основе которого мы стартуем бесконечный цикл while, в котором запускаем RunLoop.current на 0.1 секунды. Как только счетчик становится равен 0, скрипт завершает работу.
Source / SwiftScriptRunner
#shareLibrary #scripts #advanced
Да, на Swift можно писать скрипты и, используя некоторые хитрости, делать это достаточно эффективно. А с добавлением executableTarget в SPM задача стала еще проще.
Проблема возникает тогда, когда вы пытаетесь сделать скрипт асинхронным (например, получить или обновить какие-то данные в сети). В таком случае нужно заставить скрипт ждать выполнения асинхронной задачи и только после этого завершать работу. В этом нам поможет RunLoop. Обычно, когда мы пишем приложения под iOS или macOS, система сама контролирует процесс создания RunLoop, но для скриптов мы должны сделать это самостоятельно.
Сегодня я хотел бы поделиться небольшой, но полезной библиотекой SwiftScriptRunner, которая реализует своего рода мьютекс, предотвращая завершение программы. Механизм достаточно простой: счетчик, на основе которого мы стартуем бесконечный цикл while, в котором запускаем RunLoop.current на 0.1 секунды. Как только счетчик становится равен 0, скрипт завершает работу.
Source / SwiftScriptRunner
#shareLibrary #scripts #advanced