BeStoraDa
584 subscribers
56 photos
20 videos
68 links
Twitch - twitch.tv/bestorada
Community by POE - https://t.me/bestorada_group
Оповещение о стримах - https://t.me/bestorada_live

Связь: @BeStoraDa_help
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GGG показали новый тизер, и там уже есть за что зацепиться: оружие, жуткий паучек. Ну точно будут мечи 🤩
В жопу дедайку 🤪

⚙️ Анонс в прямом эфире - 7 мая в 23:00 МСK
🎮 Играйте на ПК и консолях - 29 мая в 23:00 MСК

🤝 Community group
Клан, лут-фильтр, билды и полезности - всё внутри.
Новичкам поможем, старичков усилим 😉
Залетай
2🔥1
Reddit-разбор свежего тизера 0.5: автор связывает показанные руны, камертон, синие механизмы и “паука” с Kaalgur, Expedition, Sentinel и, возможно, Settlers/Kingsmarch. Это именно теория, а не подтверждённый анонс.

🕷 Expedition 2.0, Sentinel или Settlers? Новый тизер PoE 2 уже ломает мозг

На Reddit разобрали новый тизер обновления 0.5 для Path of Exile 2 - и теория получилась очень вкусная.

В кадре показали загадочного персонажа с чем-то похожим на камертон. В какой-то момент предмет покрывается рунами, которые очень напоминают символику Kaalgur** -ту самую эстетику, которую мы уже видели в Expedition и связанных механиках.

И тут начинается самое интересное.

Автор теории предполагает, что персонаж может быть исследователем Kaalgur, который нашёл или активировал древний механизм. А синий визуал, силуэты и странные конструкции очень сильно напоминают **Sentinel
из PoE 1.

То есть возможны сразу несколько вариантов:

⚒️ Expedition 2.0 — развитие старой механики с новым лором
🔵 Sentinel Integration — возвращение древних механизмов в новом виде
🏘 Settlers / Kingsmarch — продолжение темы Kaalgur и освоения новых земель
🕷 Или вообще новая механика, которая объединит сразу несколько старых идей

Особенно цепляет “паук” из тизера: он выглядит не просто как монстр, а как механизм, который будто подключён синими волокнами, почти как проводами. Возможно, это не живое существо, а древняя машина, которую кто-то пробуждает.

Пока это только теория, но совпадений слишком много: руны, туман, синий цвет, Kaalgur, древние конструкции и намёки на Expedition/Sentinel.

GGG снова заставили всех сидеть с лупой и разбирать каждый кадр.
И если это реально Expedition 2.0 с Sentinel-механиками — обновление может быть куда жирнее, чем казалось сначала.

А вы как думаете: это возвращение Sentinel, Expedition 2.0 или нас готовят к чему-то совершенно новому?

🤝 Community group
Клан, лут-фильтр, билды и полезности - всё внутри.
Новичкам поможем, старичков усилим 😉
Залетай
1🤡1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌀 Третий тизер Path of Exile 2: Return of the Ancients — “Остановите безумие

GGG выпустили новый тизер к следующему крупному обновлению PoE 2 - и теперь всё выглядит ещё подозрительнее.

📌 **GGG Live:** 7 мая в 23:00 МСК
📌 **Старт лиги:** 29 мая в 23:00 МСК


Название тизера - Stop the Madness / «Остановите безумие». И это уже слишком жирный намёк, чтобы его игнорировать.

Похоже, нас постепенно подводят к реворку Delirium: безумие, искажённая реальность, мрачная атмосфера, ребёнок в дереве и ощущение, будто кто-то буквально застрял между кошмаром и древней силой.

Но есть и второй слой.

В видео, вероятно, появляется Старейшина Мэдокс - персонаж, связанный с темой Духов Азмири. А это может означать, что GGG не просто возвращает старые механики, а переплетает их между собой в новую систему.

То есть теория такая:

👁 Delirium может вернуться в переработанном виде
🦉 Духи Азмири могут получить развитие
🌲 ребёнок в дереве может быть связан с First Children
⚙️ “Древние” могут оказаться не одной угрозой, а целым пластом забытых сил Рэкласта

И чем дальше идут тизеры, тем больше ощущение, что Return of the Ancients - это не обычная лига, а крупная перестройка эндгейма и старых механик под PoE 2.

GGG явно что-то готовят.

И вопрос теперь один:
мы будем спасать кого-то от безумия - или сами в него зайдём?
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😨 Новый тизер Path of Exile 2: Return of the Ancients — “Они познают страх”

GGG выпустили ещё один тизер к следующему крупному обновлению PoE 2 — и теперь всё сильнее пахнет не просто “древними”, а Чаюлой и Разломами.

📌 GGG Live: 7 мая в 23:00 МСК
📌 Старт лиги: 29 мая в 23:00 МСК

Фраза тизера — “They shall know fear” / «Они познают страх».
А страх, сон, кошмар и бездна — это уже очень близко к теме Chayula, Who Dreamt.

Самая жирная зацепка — меч в видео. Он очень похож на «Разорванные во сне» / Severed in Sleep — уникальный меч, напрямую связанный с тематикой Чаюлы.

Но интереснее другое: свечение меча может намекать на Благословение Чаюлы. А значит, GGG могут готовить не просто возвращение Chayula-контента, а полноценное развитие механики Breach в PoE 2.

Теория становится всё плотнее:

⚔️ Severed in Sleep / United in Dream
🟣 Чаюла и его домен
🌌 Разломы
😨 страх, сон и кошмар
возможное возвращение Благословений
🧠 и всё это внутри темы Return of the Ancients

Получается, тизеры уже складываются в одну картину:
Древние возвращаются не одни. Вместе с ними просыпается то, что лучше было не тревожить.

И если GGG реально ведут нас к Чаюле…
то вопрос уже не в том, будет ли страшно.

Вопрос в том, кто именно заставит нас бояться.
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌑 Пятый тизер Path of Exile 2: Return of the Ancients — “Сразитесь с тьмой”

GGG выпустили новый тизер к Path of Exile 2: Возвращение Древних, и на этот раз нас явно ведут не просто к очередной механике, а куда-то глубже — буквально под землю.

📌 GGG Live: 7 мая в 23:00 МСК
📌 Старт лиги: 29 мая в 23:00 МСК

Название тизера — Face the Darkness / «Сразитесь с тьмой».

В ролике показан вход в яму, который охраняют статуи Солярис и Лунарис — старших богов Пантеона и финальных боссов 8 акта. Но самая интересная деталь — третья статуя.

Скорее всего, она принадлежит Вириди — их сестре и богине земли у Азмири.

И вот тут тизер становится намного интереснее.

По лору Вириди — забытая третья сестра. Пока Солярис и Лунарис связаны с солнцем и луной, Вириди связана с землёй. В Azmerian Creation Myth говорится, что она осталась запертой внутри земли.

А теперь GGG показывает нам яму, тьму внизу и трёх сестёр у входа.

Совпадение? Очень сомнительно.

Теория такая:

☀️ Солярис — солнце
🌙 Лунарис — луна
🌲 Вириди — земля
🕳 Яма — путь к тому, что было похоронено
🌑 “Тьма” — не просто монстры, а древняя сила, скрытая под Wraeclast

Если прошлые тизеры намекали на Delirium, Чаюлу, сны и страх, то этот тизер может быть про саму древнюю основу мира — богов Азмири, забытые мифы и то, что осталось заперто под землёй.

Return of the Ancients всё больше выглядит не как обычная лига, а как возвращение того, что Wraeclast пытался забыть.

И теперь вопрос звучит иначе:

мы спускаемся в яму, чтобы победить тьму —
или чтобы разбудить то, что веками держали внизу?
3
Это пзд а не обновление!!! Но… ещё нет нового класса, а это значит лига х*ня, скип ждём лигу 1.0 )) а я так хотел дедайку через мечи )

Официально сказали что следующая лига официально релиз игры!!!

Диабло х… посровнение с этим что показали
2
⚡️ Джонатан Роджерс дал сразу два больших интервью — Крису Уилсону и Дестину Легари

Появилось много деталей по Path of Exile 2, лиге 0.5 «Возвращение Древних», эндгейму и будущей версии 1.0.

### Главное из интервью с Крисом Уилсоном

• Эндгейм перенесли из 0.4.0 в 0.5.0, потому что Джонатан захотел добавить больше контента. Часть уже была готова, но без неё лига ощущалась бы неполноценной.

• GGG не ожидали, что ранний доступ затянется так надолго.
Изначально рассчитывали примерно на 6 месяцев.

• Каждая новая лига отнимает ресурсы у разработки 1.0, поэтому для GGG критически важно выпустить полноценный релиз и дальше заниматься уже лиг-контентом.

• Контент для патча 1.2 уже в разработке — в том числе делают новых боссов.

• Джонатан не смотрит на расписание других ARPG: у PoE своё комьюнити.
Но GTA 6 он всё-таки боится.

• Только около 40% игроков возвращаются в каждую новую лигу. Остальные обычно возвращаются раз в 3–4 лиги.

• Джонатан в основном занимается самой игрой: окружением, новыми актами и классами.
Операционкой компании занимаются другие люди, а лигами — Роблокс.

• Крис Уилсон будет на ExileCon 2026.

• У GGG нет жёсткой дорожной карты по контенту. Лиги, по сути, делают по вайбу.

• GGG ставят в приоритет тех, кто играет сейчас, а не гипотетических новых игроков.

• Джонатан считает, что новички не играют в PoE 1 не из-за сложности, а из-за ощущения, что они «опоздали на 10 лет».
PoE 2 выбирают в первую очередь потому, что это новая игра.

---

### Главное из интервью с Дестином Легари

• Версия 1.0 будет ещё больше, чем обновление 0.5.

• Главная проблема эндгейма PoE 2 была в том, что игрокам плохо объясняли, что делать дальше и куда идти.

• В планировщик билдов хотят добавить примечания к сборке.

• Джонатан сейчас играет в The Artisan of Glimmith.

• По его мнению, жанр ARPG сейчас находится на пике популярности.

• Челленджи лиги делали в том числе для актовичков, которые не хотят постоянно фармить эндгейм.

• Тангмазу — любимый новый босс Джонатана. По сути, местный клон Мефисто.

• В новой лиге Джонатан будет играть за монаха с техникой пустой длани и новыми перчатками.

• Spirit Walker тестировал Роблокс, и Джонатан пока не знает, какие звери будут метовыми.

• Возможны версии 0.5.1 и 0.5.2 в формате месячных гонок, как в PoE 1.

• Если комьюнити скажет, что новый эндгейм плохой, GGG могут перенести релиз 1.0 и сделать 0.6.

• Джонатан признал ошибку с тизером меча: игрокам дали надежду, но мечей в 0.5.0 не будет.

• Для синематика с крепостью, поднимающейся из земли, GGG наняли отдельных людей.

• Нерф храма не связан с цифрами. Убрали возможность строить «змейку» и добавили новые комнаты с наградами.

• Если игрокам понравятся планировщик билдов и прайсчекер в PoE 2, их могут добавить и в PoE 1.

• GGG уже связались с сайтами, публикующими билды. Импорт билдов может быть доступен уже на старте лиги.

• Баланс ещё не трогали. На это у команды осталось около двух недель.

• В версии 1.0 всё ещё не будет всех видов оружия и классов, но контента станет больше, чем сейчас.

---

Главный вывод: GGG сами понимают, что 1.0 нельзя выпускать сырой.

С одной стороны, каждая новая лига тормозит полноценный релиз.
С другой — если эндгейм снова не зайдёт, они готовы отложить 1.0 и сделать ещё одну промежуточную лигу.

Похоже, 0.5 станет главным тестом для PoE 2:
либо игра наконец выходит на стабильный путь к релизу, либо нас ждёт ещё один круг раннего доступа.
🧺 В Path of Exile 2 вышел патч ноут
GGG выкатили патчноут 0.5.0 — Return of the Ancients, и это тот случай, когда стирают не только баги, но и половину привычных билдов.
Что в машинке:
🔥 Новая лига — Runes of Aldur
Свежая экономика, руны, Verisium, Runic Ward, новые крафтовые рецепты и полноценная экспедиционная тема с морем, островами и боссами.
🗺 Эндгейм перелопатили капитально
Атлас получил фиксированные точки интереса, новые сюжетки, квестовые версии пиннакл-боссов, 30 новых эндгейм-карт и расширенное дерево Атласа на 300+ нодов.
🧠 Masters of the Atlas
Почти ascendancy-система для эндгейма: мастера, отдельные ноды, переключение бонусов перед картами. Звучит как новая мета, пахнет новой головной болью.
💀 Нерф-прачечная открыта
лич сильно порезали: один активный инстанс на ресурс и кап урона для расчёта лича;
Instant Leech в пассивках и джевелах пошёл под нож;
Energy Shield Recharge в дереве сильно ослабили;
Comet, Lightning Arrow, Feral Invocation, Infernal Legion и куча саппортов получили «корректировки»;
+уровни к скиллам на оружии, колчанах и эссенциях стали скромнее.
🧪 Но не только боль
Есть QoL: Build Guides прямо в клиенте, быстрый поиск цены предмета на трейде, Fragment Stash Tab для PoE2, скип диалогов, ревив сопартийцев после босса и куча переработок Delirium / Breach / Ritual.
Итог:
GGG снова сделали патч, после которого билд-гайды можно не обновлять, а хоронить с почестями.
🪦 Пишите в комменты:
ваш билд выжил или уже лежит в стиралке на 90°?

🤝 Community group
Клан, лут-фильтр, билды и полезности - всё внутри.
Новичкам поможем, старичков усилим 😉
Залетай
1