本格异想录
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Forwarded from 卖桃者说 (Chi Jianqiang)
灾难并不会让人们更团结。这个世界越来越割裂了。无论是人,组织、还是互联网。
Nintendo Direct 把真女 5 大饼丢出来了
我能吃一年
「你的故事是由谁在撰写?你又相信着什么样的世界?」(KIVA Wu)
共勉。
「中国论坛驱动者」(我说的)Discuz! 居然发布了新产品 Discuz! Q:https://discuz.com/
迟到的开箱
(还有一本死亡搁浅特辑 UCG)
Soul of Eden(伊甸之战,曾用译名伊甸之魂)终于开启预购了。
SoE 是 Rayark 至少做了五年或者六年的作品,当年刚刚放出消息的时候正好撞上皇室战争(Clash Royale)出现且二者玩法撞车然后回炉重造。
那时候这游戏不仅匆忙放出消息,还罕见地超前放出试玩,玩过之后就真的比 Ingress Prime 还糟糕的那种半成品品质(
过了两年左右吧,终于有了新一轮的试玩,然后整个游戏从画风到机制完全向 CR 看齐(
在 Cytus II 里的 iM 系统中还有个彩蛋吐槽这个难产的游戏的 hhh。
在 Rayark 现在基本上只能说,至少这项目最终还是(即将)成功地呈现给玩家们这件事情的份上是成功的了……
https://weibo.com/5829177054/Ecvozy1XH?
翻到一个这个
你们感受一下……
见过蹭热点的,没见过这么蹭热点的
中国的视频网站会员有多便宜?
跟 Netflix 比较的话,Netflix 最高级会员大约 90 多港币一个月,iOS 上爱奇艺的黄金会员是 40 人民币,差不多贵了一倍。
作为可替代产品(存在竞争关系)的 3A 电子游戏基本上都是 300 至 400 元一款,买一款够你续一年到两年的的爱奇艺会员了。(当然游戏本身是有二手市场这一说的。)
就这种白菜价,中国大陆的视频网站还要天天跟别家会员搞特价才卖得出去…
… 啊?
https://pca.st/episode/32e3d19a-da2e-4fd7-9b26-af34a244897b

理想国编辑部请到了 北影节海报 设计师刘治治来聊聊有关于这个海报的风波,以及现今的设计与审美的矛盾问题。

平面设计领域引发过如同北影节海报一般讨论度的人物或者话题,估计只有 高田唯 一人。略微巧合的是,高田唯的个人设计风格被标注上「新丑风(New Ugly)」的标签。本人解释数这样的:

「设计不仅仅是追求视觉上的美感,我想表现一个完全没有设计经验的人拼命想创造、传达的想法,这种态度我觉得是美的,这种美是不受任何条条框框约束的,非常令人震撼。我就是想把这种美融入自己的作品。」

略微巧合的是,刘治治也在这期节目中表达了类似的想法:马克杯、折叠椅这些东西,是单纯为了迎合审美而出现的吗?

实际上,北影节海报和高田唯的平面设计在「传达信息」和「吸引注意力」上很好地完成了自己的任务。主观的审美需要被培养、被迎合吗?又该如何达成这样的目的?这样的问题也许值得每一位设计行业从业者,以及每一个人去思考。