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// #divertissement con Adobe #Substance #Stager

Dopo i primi "fastidi" con Adobe Substance 3D #Stager (supporto #Adobe pessimo) risolti con un aggiornamento della #CreativeCluod e dei driver #Nvidia finalmente ho potuto dedicarmi ai nuovi strumenti #Substance.

Puntavo proprio a #Stager, una sorta di "fratello maggiore" di #AdobeDimension che tra #raytracing, migliore gestione dei materiali e tante opzioni in più (ed un utile parametro "collisione") sembra fare apposta per me.

Rispetto a Dimension regge meglio i file ricchi di poligoni (ma dipende dal file) ma Stager, come il fratellino, a volte si impalla se i soggetti complessi aumentano di numero (l'Alien in figura, ad esempio, regge da solo ma se inserisco uno schizzo di fluido Stager si emoziona e si blocca).

#AdobeDimension ha una feature nell'esportazione con maschere decisamente più utile, assente su Stager.

Ma ono ancora alla fase del "conosciamoci meglio", vedremo dove si finirà

Per adesso: divertiamoci
E voi? Avete già fatto qualche prova?
Sto dando un'occhiata alle versioni 2022 dei softwares #Adobe installate dall'app #CreativeCloud.
Un paio di cose interessanti ci sono e sono anche parecchio intriganti ;)
Dategli un'occhiata (ricordatevi di NON disinstallare le versioni precedenti per tante buone ragioni).
Nota a margine: han fatto pulizia delle versioni precedenti, non più disponibili per l'installazione (in pratica adesso ci sono la nuova e la meno recente. Stop).
Son curioso di provare #Fresco lato desktop e diciamo "bye bye" al supporto 3D in #Photoshop. cosa nota da qualche tempo (mi spiace, mi ci divertivo parecchio ma ormai è la linea #Substance a dettare il ritmo).
Appuntamento alle 18.00 di oggi per il primo keynote #AdobeMax!
Buongiorno gente :)
Voglio condividere con voi una considerazione su #Substance #Stager e un'alternativa valida (in sconto Black Friday): #Marmoset
Siamo in tanti dediti alle Digital Arts e, come dicevo ieri sera, il presente (a.k.a. futuro prossimo venturo) non ci chiede di essere dei 3D Artist veri e propri ma di saper interagire con i formati 3D.
Mini-podcast in arrivo.
Arriva "Substance 3D Modeler", modellazione #sculpting 3D con #Adobe.
Registrandomi al prossimo Adobe MAX ho notato un panel dedicato ad un nuovo tool attualmente in beta.
Una novità attesa, a dirla tutta, che si aggiunge all'abbonamento #Substance che include #Painter, #Designer e il discreto #Stager.
Nell'offerta anche la ricchissima piattaforma "Substance 3D Assets".
Testerò la beta domani in live, sempre su #Twitch.
Twitch tv / Artlandis
Occhio alla programmazione del canale 😉
#AdobeMax
3 - Tra le prime cose da scoprire c'erano i nuovi #NeuralFilters di #Photoshop, in "wait list" da un po'. Lo sono ancora, mentre scrivo ma ho notato la sparizione di uno, in particolare: "Latent Visions" che prometteva funzionalità "text-to-image" richiamando i noti #midjourney, #stablediffusion e simili.
Nello spazio Roland DG Europe / Roland DG Academy Italia alla Viscom, appena 48 ore fa, abbiamo richiamato le notizie sulla scelta di #gettyimages e #shutterstock e ci chiedevamo con Marco Lombardo e Michela Di Stefano (ed il pubblico presente) da quali fonti mamma #Adobe avrebbe attinto (chiedendoci anche se e quanto avrebbe inciso l'ampio network che include #AdobeStock, il suo #Cloud, #Behance Network, il mondo #Substance (e relativi assets condivisi) e tanto altro.
In ragione dei dubbi legittimi su PI (#proprietàintellettuale), plagio, copia e diritto d'uso, la sua rimozione oggi è significativa.
Ne parleremo domani, in diretta, su #Twitch @Artlandis (alle 17.00)

4 - Occhio al nuovo #Substance 3D Modeler (a.k.a. Substance MD) che completa il circuito della serie proiettando il pack Adobe Substance 3D Art verso un ecosistema significativo (l'app è solo per Windows - la mostrerò in diretta giovedì, sempre su Twitch, occhio al calendario.