Forwarded from Amir Unreal
کانال https://t.me/AuriaDevlog رو دنبال کنید زحمت پست های آموزشی آنریل با ایشونه 💖
Telegram
Trying to become G.D?
یه Document زیبا از مسیر پرمانع و سخت Game Developer شدن👾
Admin🆔 @AlmightyAria
Admin🆔 @AlmightyAria
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اینستا پر شده از ایرادات GTA 6
احتمالا راکستار کلی کارمند اخراج کنه سر این گندکاریا
احتمالا راکستار کلی کارمند اخراج کنه سر این گندکاریا
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اینم از ابزار جدیدم🔥
قصدمه واسه یونیتی بفروشمش🫠
اسمش : Sprite Maker 🤔
مزیتش و هدفی که از ساختش داشتم :
شما فرض کنید یه باتن دارید که شامل بک گراند باتن،آیکون باتن هست و شاید شامل چندین اسپرایت دیگه
با این ابزار میایید همه رو تبدیل میکنید به یک Sprite واحد که در نتیجه زمان رندر صحنه توی بازی به شدت کاهش پیدا میکنه
میگی نه برو رندرینگ دیباگر رو چک کن
قصدمه واسه یونیتی بفروشمش🫠
اسمش : Sprite Maker 🤔
مزیتش و هدفی که از ساختش داشتم :
شما فرض کنید یه باتن دارید که شامل بک گراند باتن،آیکون باتن هست و شاید شامل چندین اسپرایت دیگه
با این ابزار میایید همه رو تبدیل میکنید به یک Sprite واحد که در نتیجه زمان رندر صحنه توی بازی به شدت کاهش پیدا میکنه
میگی نه برو رندرینگ دیباگر رو چک کن
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بیصبرانه منتظر ایرادها ، انتقاد و ... شما هستیم
Amir Unity
ایده بدید واسه UI قسمت Quest و Daily Reward
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Amir Unity (Amir Fatemi)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Amir Unity
کاور سیستم رو چجوری ساختم؟ تو این ویدیو توضیح دادم 😊 #ترفند #UnityTips
یادش بخیر رفتم پستای قدیمی رو دیدم
عجب کاور سیستمی زده بودم ولی
عجب کاور سیستمی زده بودم ولی
Forwarded from Amir Unreal
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👤 یه زمانی ساختن یه کاراکتر دیجیتالی واقعگرایانه میتونست ماهها زمان ببره...
🔘@AmirUnrealOfficial
🔷@AuriaDevLog
#UnrealEngine #UE5 #MetaHuman #GameDev
ولی Unreal یه ابزار ساخت که این قضیه رو خیلی عجیب تر کرد 💀👀 به نظرتون با پیشرفت این ابزارها، ساخت کاراکترهای واقعگرایانه دیگه سخت میشه؟
درواقع MetaHuman Creator بهت اجازه میده بدون ساخت مدل از صفر یک کاراکتر واقعگرایانه ایجاد کنی.
اما قسمت جالبش اینه:
این فقط یه «Character Creator» معمولی نیست. 👀
چهره، مو، پوست، لباس و حتی Facial Animation کاراکتر میتونن با Unreal هماهنگ بشن. 🎭
حتی برای Facial Capture هم Unreal ابزارهایی داره که حرکات صورت انسان واقعی رو به MetaHuman منتقل میکنن.
🤯 نتیجه؟
چیزی که قبلا به یک تیم کامل از:
🎨 Character Artist
🦴 Rigger
🎭 Facial Artist
🎬 Animator
نیاز داشت...
حالا میتونه بخش بزرگی از مسیرش رو با ابزارهای Unreal طی کنه.
و شاید عجیبترین قسمت ماجرا:
اینکه MetaHuman فقط برای NPC نیست.
میتونی ازش برای شخصیت اصلی بازی، سینماتیک، Virtual Production و پروژههای غیرگیمی استفاده کنی.
🔘@AmirUnrealOfficial
🔷@AuriaDevLog
#UnrealEngine #UE5 #MetaHuman #GameDev
😍2❤1
Forwarded from Amir Unreal
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فقط به Facial Animation ـش نگاه کن...💀
جدی MetaHuman واقعا یه چیز دیگهست
👀🔥
🔘@AmirUnrealOfficial
🔷@AuriaDevLog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چیزی که برای من مهمه سریع باز شدن پنل هامه
هر چیزی که بلدم رو تو این گیم گذاشتم وسط!
هر چیزی که بلدم رو تو این گیم گذاشتم وسط!
❤12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💔
اونجا که میگه :
بریم؟ کجا بریم؟ مگه جایی رو داریم بریم؟
مگه رفتن به همین راحتیه؟
یاد اونایی میوفتم که بهم میگن تو چرا موندی و نمیری! 💔
اونجا که میگه :
بریم؟ کجا بریم؟ مگه جایی رو داریم بریم؟
مگه رفتن به همین راحتیه؟
یاد اونایی میوفتم که بهم میگن تو چرا موندی و نمیری! 💔
💔8❤1
Amir Unity
ازونجایی که حوصله نداشتم بشینم یکی یکی متن هام رو ترجمه کنم به زبان هایی که میخوام حوصله کردم یه کاستوم ادیتور ساختم که ترجمه به هر زبانی که میخوام رو انجام بده نحوه کارشم اینطوریه که متن همه تکست هام رو میفرسته به یه ترجمه کننده ای در اینترنت و نتیجه رو برمیگردونه…
چیزی که ساختم
مزیتش اینه که رایگانه
نیاز به وصل کردن هوش مصنوعی به یونیتی و... نداره
هر زبانی رو هم ساپورت میکنه و...
مزیتش اینه که رایگانه
نیاز به وصل کردن هوش مصنوعی به یونیتی و... نداره
هر زبانی رو هم ساپورت میکنه و...
❤4