Amir Unity
https://www.neoki.io/ 🔥🚒
یه سری پروژه ها تا زمانی که من بودم توش به بهترین شکل ممکن داشت پیش میرفت
تا من رفتم تو یه تیم دیگه
الان برگشتم دارم میبینم ریدن توش رفته
افسوس واقعا
تا من رفتم تو یه تیم دیگه
الان برگشتم دارم میبینم ریدن توش رفته
افسوس واقعا
💔3
Forwarded from Amir Unreal
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چرا Unreal اینقدر روی Nanite مانور میده؟ 🎮
#UnrealEngine #UE5 #GameDev
اگه با Unreal کار کرده باشید احتمالا اسم Nanite رو زیاد شنیدید 👀🔘@AmirUnrealOfficial
ولی اصل قضیه چیه؟
قبلا وقتی یه مدل سه بعدی خیلی پرجزئیات داشتیم نمیشد همینطوری بندازیمش داخل بازی 🚫
باید تعداد Polygon ها رو کم میکردیم
و LOD میساختیم
مدل رو بهینه میکردیم
و کلی کار دیگه 🔧
اما Nanite اومده بخش بزرگی از این کار رو خودش مدیریت کنه ✨
میتونید مدل های خیلی پرجزئیات رو وارد Unreal کنید و Engine بسته به چیزی که دوربین میبینه تصمیم میگیره چه مقدار از جزئیات واقعا لازمه 📸
مثلا یه سنگ که خیلی دور از دوربین قرار داره قرار نیست با همون جزئیاتی رندر بشه که وقتی دوربین چسبیده بهشه 🪨
و همین باعث میشه بتونید محیط های خیلی پرجزئیات تری بسازید بدون اینکه برای تک تک مدل ها مثل قبل درگیر LOD سازی باشید 🌳
البته Nanite جادو نیست و برای هر چیزی هم بهترین انتخاب نیست ⚠️
ولی یکی از چیزاییه که Workflow ساخت Environment توی Unreal رو خیلی تغییر داده 🚀
#UnrealEngine #UE5 #GameDev
🔥7❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
26 دقیقه گیم پلی رسمی از GTA 6
پ ن : انتظارم بیشتر ازینا بود حقیقتا
الکی فقط جو دادن
پ ن : انتظارم بیشتر ازینا بود حقیقتا
الکی فقط جو دادن
Amir Unity
26 دقیقه گیم پلی رسمی از GTA 6 پ ن : انتظارم بیشتر ازینا بود حقیقتا الکی فقط جو دادن
یه عده از GTA 6 تو اینستا و... پست میزارن و میگن واو چه خفنننن
حالا به چیاش میگن خفن؟ :
در یخچال باز میشه
موی کاراکتر فیزیک داره
پنجره، محیط رو منعکس میکنه
خون سر کاراکتر میپاچه رو دیوار و زمین و...
بطری های فلان تاقچه میریزه زمین...
به نظرم هیچ کدوم اینا اصلا نکات مثبتش نیست چون انجام اینا سخت نیست و کار شاخی به حساب نمیاد
بیشتر از برج خلیفه خرج کردن که بگن مایشن رفته رفته خراب میشه؟
شما همون پولو بده من ده برابر بهترشو میسازم داداش
حالا به چیاش میگن خفن؟ :
در یخچال باز میشه
موی کاراکتر فیزیک داره
پنجره، محیط رو منعکس میکنه
خون سر کاراکتر میپاچه رو دیوار و زمین و...
بطری های فلان تاقچه میریزه زمین...
به نظرم هیچ کدوم اینا اصلا نکات مثبتش نیست چون انجام اینا سخت نیست و کار شاخی به حساب نمیاد
بیشتر از برج خلیفه خرج کردن که بگن مایشن رفته رفته خراب میشه؟
شما همون پولو بده من ده برابر بهترشو میسازم داداش
Forwarded from Amir Unreal
کانال https://t.me/AuriaDevlog رو دنبال کنید زحمت پست های آموزشی آنریل با ایشونه 💖
Telegram
Trying to become G.D?
یه Document زیبا از مسیر پرمانع و سخت Game Developer شدن👾
Admin🆔 @AlmightyAria
Admin🆔 @AlmightyAria
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اینستا پر شده از ایرادات GTA 6
احتمالا راکستار کلی کارمند اخراج کنه سر این گندکاریا
احتمالا راکستار کلی کارمند اخراج کنه سر این گندکاریا
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اینم از ابزار جدیدم🔥
قصدمه واسه یونیتی بفروشمش🫠
اسمش : Sprite Maker 🤔
مزیتش و هدفی که از ساختش داشتم :
شما فرض کنید یه باتن دارید که شامل بک گراند باتن،آیکون باتن هست و شاید شامل چندین اسپرایت دیگه
با این ابزار میایید همه رو تبدیل میکنید به یک Sprite واحد که در نتیجه زمان رندر صحنه توی بازی به شدت کاهش پیدا میکنه
میگی نه برو رندرینگ دیباگر رو چک کن
قصدمه واسه یونیتی بفروشمش🫠
اسمش : Sprite Maker 🤔
مزیتش و هدفی که از ساختش داشتم :
شما فرض کنید یه باتن دارید که شامل بک گراند باتن،آیکون باتن هست و شاید شامل چندین اسپرایت دیگه
با این ابزار میایید همه رو تبدیل میکنید به یک Sprite واحد که در نتیجه زمان رندر صحنه توی بازی به شدت کاهش پیدا میکنه
میگی نه برو رندرینگ دیباگر رو چک کن
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بیصبرانه منتظر ایرادها ، انتقاد و ... شما هستیم
Amir Unity
ایده بدید واسه UI قسمت Quest و Daily Reward
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Amir Unity (Amir Fatemi)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Amir Unity
کاور سیستم رو چجوری ساختم؟ تو این ویدیو توضیح دادم 😊 #ترفند #UnityTips
یادش بخیر رفتم پستای قدیمی رو دیدم
عجب کاور سیستمی زده بودم ولی
عجب کاور سیستمی زده بودم ولی
Forwarded from Amir Unreal
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👤 یه زمانی ساختن یه کاراکتر دیجیتالی واقعگرایانه میتونست ماهها زمان ببره...
🔘@AmirUnrealOfficial
🔷@AuriaDevLog
#UnrealEngine #UE5 #MetaHuman #GameDev
ولی Unreal یه ابزار ساخت که این قضیه رو خیلی عجیب تر کرد 💀👀 به نظرتون با پیشرفت این ابزارها، ساخت کاراکترهای واقعگرایانه دیگه سخت میشه؟
درواقع MetaHuman Creator بهت اجازه میده بدون ساخت مدل از صفر یک کاراکتر واقعگرایانه ایجاد کنی.
اما قسمت جالبش اینه:
این فقط یه «Character Creator» معمولی نیست. 👀
چهره، مو، پوست، لباس و حتی Facial Animation کاراکتر میتونن با Unreal هماهنگ بشن. 🎭
حتی برای Facial Capture هم Unreal ابزارهایی داره که حرکات صورت انسان واقعی رو به MetaHuman منتقل میکنن.
🤯 نتیجه؟
چیزی که قبلا به یک تیم کامل از:
🎨 Character Artist
🦴 Rigger
🎭 Facial Artist
🎬 Animator
نیاز داشت...
حالا میتونه بخش بزرگی از مسیرش رو با ابزارهای Unreal طی کنه.
و شاید عجیبترین قسمت ماجرا:
اینکه MetaHuman فقط برای NPC نیست.
میتونی ازش برای شخصیت اصلی بازی، سینماتیک، Virtual Production و پروژههای غیرگیمی استفاده کنی.
🔘@AmirUnrealOfficial
🔷@AuriaDevLog
#UnrealEngine #UE5 #MetaHuman #GameDev
😍2❤1
Forwarded from Amir Unreal
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فقط به Facial Animation ـش نگاه کن...💀
جدی MetaHuman واقعا یه چیز دیگهست
👀🔥
🔘@AmirUnrealOfficial
🔷@AuriaDevLog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چیزی که برای من مهمه سریع باز شدن پنل هامه
هر چیزی که بلدم رو تو این گیم گذاشتم وسط!
هر چیزی که بلدم رو تو این گیم گذاشتم وسط!
❤12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💔
اونجا که میگه :
بریم؟ کجا بریم؟ مگه جایی رو داریم بریم؟
مگه رفتن به همین راحتیه؟
یاد اونایی میوفتم که بهم میگن تو چرا موندی و نمیری! 💔
اونجا که میگه :
بریم؟ کجا بریم؟ مگه جایی رو داریم بریم؟
مگه رفتن به همین راحتیه؟
یاد اونایی میوفتم که بهم میگن تو چرا موندی و نمیری! 💔
💔7❤1