Это то, чего не хватало лично мне, когда я пытался познать вселенную программирования и компьютерных технологий.
Не хватало не в плане, что такой информации не было, а в том плане, что такой информации не было собрано в виде целостной и связной структуры где то в одном месте, понятным языком и визуальным оформлением.
Для меня визуал очень важен, особенно в технических деталях. Не люблю голый текст, где тебе порой самому нужно пытаться представлять ту картинку в голове, которую видел автор, когда это писал, и очень часто эти картинки расходятся.
Здесь изображено еще не всё и не в итоговой последовательности.
Но пока оставлю это здесь в таком виде, а чуть позже прокомментирую это голосом и думаю еще отвечу на некоторые вопросы, которые вы затрагивали в личке. Если вы хотели что то спросить - самое время сделать это тут в комментах.
Не хватало не в плане, что такой информации не было, а в том плане, что такой информации не было собрано в виде целостной и связной структуры где то в одном месте, понятным языком и визуальным оформлением.
Для меня визуал очень важен, особенно в технических деталях. Не люблю голый текст, где тебе порой самому нужно пытаться представлять ту картинку в голове, которую видел автор, когда это писал, и очень часто эти картинки расходятся.
Здесь изображено еще не всё и не в итоговой последовательности.
Но пока оставлю это здесь в таком виде, а чуть позже прокомментирую это голосом и думаю еще отвечу на некоторые вопросы, которые вы затрагивали в личке. Если вы хотели что то спросить - самое время сделать это тут в комментах.
Привет, хакеры.
По историческим причинам у нас в чате нельзя публиковать ссылки на сторонние каналы других блогеров, потому что всё это превращается в спам и рекламу.
Но сегодня мы сделаем исключение.
Пишите под этим постом в комментариях айтишные или околоайтишные каналы тех авторов (телеграм или ютуб), контент которых вам нравится, кого вы действительно считаете для себя авторитетными, чье мнение для вас важно и кому вы реально доверяете больше остальных.
В общем те каналы, которые вы можете выделить среди всех остальных подписок.
P.S. Если нашли в комментариях канал, который вы тоже читаете, можете отметиться реакцией
По историческим причинам у нас в чате нельзя публиковать ссылки на сторонние каналы других блогеров, потому что всё это превращается в спам и рекламу.
Но сегодня мы сделаем исключение.
Пишите под этим постом в комментариях айтишные или околоайтишные каналы тех авторов (телеграм или ютуб), контент которых вам нравится, кого вы действительно считаете для себя авторитетными, чье мнение для вас важно и кому вы реально доверяете больше остальных.
В общем те каналы, которые вы можете выделить среди всех остальных подписок.
P.S. Если нашли в комментариях канал, который вы тоже читаете, можете отметиться реакцией
Люди - главное зло и главная наша зависимость.
Человек это смесь всевозможных характеристик, включая особенности взаимодействия с миром и энерговосполнения.
Например нежелание общаться с людьми и желание находиться там, где людей нет, может говорить о том, что человеку это просто не требуется.
Ответ на то почему это может "требоваться" и "не требоваться" даёт Карл Юнг, разделяя людей на 2 психотипа - интроверты и экстраверты.
Интроверты - люди, чьё внимание больше направлено внутрь.
Экстраверты - люди, чьё внимание больше направлено во вне.
Внимание естественным образом направляется туда, где человек чувствует энергонасыщение.
Интроверсия - это получение энергии из внутреннего мира через уединения.
Экстраверсия - это получения энергии из внешнего мира через социальное взаимодействие.
Отсюда и разница в поведении людей в обществе.
Интроверты более молчаливы и замкнуты.
Экстраверты более общительны и раскрепощены.
К этому можно подходить с научной точки зрения, ссылаясь на разницу в работе мозга, но сейчас это не важно.
Важно то, что такая четкая классификация к большинству людей всё равно не применима.
Так как люди это букет всего и разного, то и способность к восполнению своего энергетического ресурса тоже не однозначна.
Интроверты тоже нуждаются в общении и в людях. А экстраверты тоже нуждаются в уединении и отдыхе от людей.
Присутствие в человеке свойств, относящихся как к интровертам, так и к экстравертам со временем выделили в отдельный психотип - амбиверты.
Но так как амбиверты +- все, то и само это понятие теряет смысл. В каждом амбиверте всё равно будет присутствовать преобладание одних свойств над другими.
И как раз вот это преобладание и является определяющим фактором к самоидентификации себя к одной из двух групп - интроверт я или экстраверт.
Я отношу себя к интровертам и больше устаю от людей и теряю энергию в процессе общения, чем получаю её с них.
Я тоже зависим от людей, и находясь долго в одиночестве, как бы хорошо мне не было наедине с самим собой, тяга к потреблению живых человеческих эмоций вносит сильный дисбаланс во внутреннее состояние.
Мне попадалось в жизни очень мало хороших людей, с которыми я бы мог открыто чем то делиться и получать взамен какое то понимание.
Люди существа эгоистичные, а эгоизм порождает стремление индивидуального превосходства над другими. Это стремление провоцирует в людях неосознанный негатив. Они завидуют, осуждают, сплетничают, лицемерят, высмеивают, проявляют безразличие, желают зла и даже начинают ненавидеть.
Ты становишься для них плохим в тот момент, когда перестаешь быть для них удобным.
Много ли людей есть в вашем окружении, которых вы можете назвать друзьями?
Людей, в которых вы уверены и которые искреннее желают вам добра. Многим ли из них вы не безразличны в критической ситуации? И многим ли из них вы способны доверить свои личные тайны?
Скорее всего нет. И зачастую разговоры с такими людьми поверхностные и пустые.
Постоянное стремление быть с кем то рядом и к кому то примкнуть, чтобы восполнить от них свою энергию - это та зависимость, избавившись от которой, жизнь становится намного свободнее, спокойнее и гармоничнее.
Состояние одиночества, в котором я пребывал большую часть своей жизни это какая то интуитивная тяга быть в стороне ото всех. Ты сам - единственный человек, на которого можно положиться. И ты тот - с кем точно можно выстроить гармонию.
Мне нравятся виды деятельности, в которых ты можешь работать и находиться один, без взаимодействия с другими людьми. И программирование это как раз то, что очень сильно привлекает интровертов. Ты работаешь в своей голове, без необходимости часто проявлять внимание куда то во вне. В процессе работы ты замкнут на самом себе, и это то, что по идее не позволяет экстравертам в полной мере наслаждаться происходящим.
Я не знаю какого живется ярко-выраженным экстравертам и действительно ли они прям страдают без людей, но бытует такое мнение, что программистов-экстравертов не существует. Проверим это в опросе ниже.
Человек это смесь всевозможных характеристик, включая особенности взаимодействия с миром и энерговосполнения.
Например нежелание общаться с людьми и желание находиться там, где людей нет, может говорить о том, что человеку это просто не требуется.
Ответ на то почему это может "требоваться" и "не требоваться" даёт Карл Юнг, разделяя людей на 2 психотипа - интроверты и экстраверты.
Интроверты - люди, чьё внимание больше направлено внутрь.
Экстраверты - люди, чьё внимание больше направлено во вне.
Внимание естественным образом направляется туда, где человек чувствует энергонасыщение.
Интроверсия - это получение энергии из внутреннего мира через уединения.
Экстраверсия - это получения энергии из внешнего мира через социальное взаимодействие.
Отсюда и разница в поведении людей в обществе.
Интроверты более молчаливы и замкнуты.
Экстраверты более общительны и раскрепощены.
К этому можно подходить с научной точки зрения, ссылаясь на разницу в работе мозга, но сейчас это не важно.
Важно то, что такая четкая классификация к большинству людей всё равно не применима.
Так как люди это букет всего и разного, то и способность к восполнению своего энергетического ресурса тоже не однозначна.
Интроверты тоже нуждаются в общении и в людях. А экстраверты тоже нуждаются в уединении и отдыхе от людей.
Присутствие в человеке свойств, относящихся как к интровертам, так и к экстравертам со временем выделили в отдельный психотип - амбиверты.
Но так как амбиверты +- все, то и само это понятие теряет смысл. В каждом амбиверте всё равно будет присутствовать преобладание одних свойств над другими.
И как раз вот это преобладание и является определяющим фактором к самоидентификации себя к одной из двух групп - интроверт я или экстраверт.
Я отношу себя к интровертам и больше устаю от людей и теряю энергию в процессе общения, чем получаю её с них.
Я тоже зависим от людей, и находясь долго в одиночестве, как бы хорошо мне не было наедине с самим собой, тяга к потреблению живых человеческих эмоций вносит сильный дисбаланс во внутреннее состояние.
Мне попадалось в жизни очень мало хороших людей, с которыми я бы мог открыто чем то делиться и получать взамен какое то понимание.
Люди существа эгоистичные, а эгоизм порождает стремление индивидуального превосходства над другими. Это стремление провоцирует в людях неосознанный негатив. Они завидуют, осуждают, сплетничают, лицемерят, высмеивают, проявляют безразличие, желают зла и даже начинают ненавидеть.
Ты становишься для них плохим в тот момент, когда перестаешь быть для них удобным.
Много ли людей есть в вашем окружении, которых вы можете назвать друзьями?
Людей, в которых вы уверены и которые искреннее желают вам добра. Многим ли из них вы не безразличны в критической ситуации? И многим ли из них вы способны доверить свои личные тайны?
Скорее всего нет. И зачастую разговоры с такими людьми поверхностные и пустые.
Постоянное стремление быть с кем то рядом и к кому то примкнуть, чтобы восполнить от них свою энергию - это та зависимость, избавившись от которой, жизнь становится намного свободнее, спокойнее и гармоничнее.
Состояние одиночества, в котором я пребывал большую часть своей жизни это какая то интуитивная тяга быть в стороне ото всех. Ты сам - единственный человек, на которого можно положиться. И ты тот - с кем точно можно выстроить гармонию.
Мне нравятся виды деятельности, в которых ты можешь работать и находиться один, без взаимодействия с другими людьми. И программирование это как раз то, что очень сильно привлекает интровертов. Ты работаешь в своей голове, без необходимости часто проявлять внимание куда то во вне. В процессе работы ты замкнут на самом себе, и это то, что по идее не позволяет экстравертам в полной мере наслаждаться происходящим.
Я не знаю какого живется ярко-выраженным экстравертам и действительно ли они прям страдают без людей, но бытует такое мнение, что программистов-экстравертов не существует. Проверим это в опросе ниже.
Ещё одна большая работа завершена.
В этот раз разобрал что из себя представляют аудио-файлы wav, mp3 и в целом о том, что из себя представляет цифровой звук.
В итоге за всё время мы с вами уже разобрали:
-Exe
-Png
-Fat-32
-Torrent
-Jpeg
-QR
-Wav|Mp3
Что дальше?
Напомню, что на один такой небольшой ролик длиною в 25-30 минут у меня уходит около 4-х недель. Грубо говоря 1 ролик = 1 месяц.
Это напрямую связано не только с регулярностью контента, но и с его техническим насыщением.
Поэтому лучшее решение для меня это золотая середина между скоростью создания контента и глубиной его наполнения.
Кстати еще вечный вопрос, который никогда не заканчивается со времен зарождения канала - как ты монтируешь.
На чём, что используешь и есть ли у тебя урок по монтажу.
Да, монтаж это отдельная часть моего контента, которому я посвящаю много времени. Для меня это как рисовать картину. Но делаю я это очень своеобразно, немножко костыльно даже.
Кому то действительно нужен от меня урок/обзор как это происходит? Если да, то дайте знать.
Смотреть ролик:
Ютуб
ВК
Рутуб
В этот раз разобрал что из себя представляют аудио-файлы wav, mp3 и в целом о том, что из себя представляет цифровой звук.
В итоге за всё время мы с вами уже разобрали:
-Exe
-Png
-Fat-32
-Torrent
-Jpeg
-QR
-Wav|Mp3
Что дальше?
Напомню, что на один такой небольшой ролик длиною в 25-30 минут у меня уходит около 4-х недель. Грубо говоря 1 ролик = 1 месяц.
Это напрямую связано не только с регулярностью контента, но и с его техническим насыщением.
Поэтому лучшее решение для меня это золотая середина между скоростью создания контента и глубиной его наполнения.
Кстати еще вечный вопрос, который никогда не заканчивается со времен зарождения канала - как ты монтируешь.
На чём, что используешь и есть ли у тебя урок по монтажу.
Да, монтаж это отдельная часть моего контента, которому я посвящаю много времени. Для меня это как рисовать картину. Но делаю я это очень своеобразно, немножко костыльно даже.
Кому то действительно нужен от меня урок/обзор как это происходит? Если да, то дайте знать.
Смотреть ролик:
Ютуб
ВК
Рутуб
Всё самое гениальное создается на коленке.
Когда-то я уже показывал комнату, в которой начинал путь развития себя в ютубе и IT. С тех пор комната изменилась, но сама суть осталась такой же.
На этих фотках вы не увидите дорогой техники и уникального стиля. Но на этом столе и вокруг него есть абсолютно всё, чтобы создавать видео-контент. И делать это довольно качественно.
Качество производимого материала зависит далеко не только от инструментов, через которые вы его создаете. Не обязательно иметь дорогое железо, дорогой микрофон и дорогую камеру. И даже не обязательно владеть супер-продвинутыми навыками видеомонтажа, чтобы создавать графику и анимацию для вашего контента.
Почему я затрагиваю эту тему - потому что на протяжении всего ведения канала с самого начала поступает один и тот же вопрос по поводу техники, по поводу ПО для создания контента и как я вообще всё это организовываю.
Предполагаю, что среди вас есть достаточно авторов своего контента, раз имеется такой интерес.
Поэтому сейчас я расскажу что использую в своей работе я, и добавлю ссылку на этот пост в закреп к остальным часто-запрашиваемым материалам.
Начну с самого главного. С ПК
1. ПК (2016 год - 40к рублей)
AMD FX8300
Nvidia Geforce 960
ОЗУ 16гб
HDD 1тб
Сразу скажу, что сборка получилась не самая лучшая. Почему? Потому что amd fx8300. В целом то пойдет, но следующая сборка, если она когда то будет, то будет уже на intel core.
16 гигов оперативы в настоящее время лично мне не хватает. Ну или хватает прям впритык. Это критично во время рисовании графики. Фотошоп сжирает всю оперативу, сколько бы ему не дали. Поэтому приходиться разбивать проект на множество мелких частей.
С таким железом рендер моего ролика на 25 минут занимает полтора часа. В целом тоже пойдет.
Кстати можете обратить внимание на корпус компа. Это корпус еще от легендарной компании formoza 2008 года, если кто то помнит такую.
2. Периферия
-Монитор LG 29um58 (2017 год - 16к). Разрешение у него 2560x1080. Диагональ 29 дюймов. Брал как эксперимент, но для такого разрешения нужна диагональ больше. Не очень удобно, но тоже пойдет.
-Клава+мышка (350руб). По сути расходный материал. Меняю раз в год-два.
-Наушники Sony (2022 год - 1к). Пробовал использовать беспроводные, но блютуз-адаптер для компа вообще не вывозил передачу данных. Не знаю, возможно нужно было искать дорогой адаптер, но я просто взял проводные наушники. Раньше приходилось их менять довольно часто, потому что ломался кабель, так как я использовал их и для компа, и для телефона. Но если их купить, воткнуть в комп и никогда не вытыкать, то хватает их тоже на очень долго.
-Принтер+сканер Samsung Xpress M2070 (достался бесплатно). Нужен для бухгалтерских дел. Многие до сих пор подписывают документы на сканах, не смотря на то, что давно существует электронная подпись и ЭДО.
-Колонки. Microlab Solo 6c (2011 год - 6к). Что сказать. 2011 год. Колонки крутые, цены тоже. Жаль, что такого больше нет.
-Проектор Hiper cinema a7 (2022 год - 7к). Используется вместо монитора. Чисто для масштабной картинки. Модель дешевая, поэтому оценивать нет смысла, по цветам с монитором и по качеству картинки не сопоставима.
2. ОС: Windows 10. Тут особо комментировать нечего. Винда - потому что просто удобнее и функциональней.
3. Техника для производства контента.
-Микрофон: Blue Yetti + паук + пантограф + поп-фильтр (2016 год - 16к).
Не заметил никакой разницы в использовании поп фильтра, но стоит как ограничитель для рта, просто для удобства.
Микрофон и пантограф покупались в разных местах и с пантографом я не угадал. Его пружины не выдерживают вес этого микрофона, хотя менеджер меня уверял в обратном. Поэтому если присмотреться, то можно заметить самодельное крепление, которое не дает пауку полностью просесть на стол.
А вот паук это супер важная вещь, без которой записываться нереал. Он нейтрализует все шумы, которые очень сильно передаются через стол. Попробуйте во время работы прислонить ухо к столу и вы поймете что будет слышать ваш микрофон.
Сам микрофон достаточно бюджетный, но в то время он был довольно распиаренный и его многие рекомендовали.
Когда-то я уже показывал комнату, в которой начинал путь развития себя в ютубе и IT. С тех пор комната изменилась, но сама суть осталась такой же.
На этих фотках вы не увидите дорогой техники и уникального стиля. Но на этом столе и вокруг него есть абсолютно всё, чтобы создавать видео-контент. И делать это довольно качественно.
Качество производимого материала зависит далеко не только от инструментов, через которые вы его создаете. Не обязательно иметь дорогое железо, дорогой микрофон и дорогую камеру. И даже не обязательно владеть супер-продвинутыми навыками видеомонтажа, чтобы создавать графику и анимацию для вашего контента.
Почему я затрагиваю эту тему - потому что на протяжении всего ведения канала с самого начала поступает один и тот же вопрос по поводу техники, по поводу ПО для создания контента и как я вообще всё это организовываю.
Предполагаю, что среди вас есть достаточно авторов своего контента, раз имеется такой интерес.
Поэтому сейчас я расскажу что использую в своей работе я, и добавлю ссылку на этот пост в закреп к остальным часто-запрашиваемым материалам.
Начну с самого главного. С ПК
1. ПК (2016 год - 40к рублей)
AMD FX8300
Nvidia Geforce 960
ОЗУ 16гб
HDD 1тб
Сразу скажу, что сборка получилась не самая лучшая. Почему? Потому что amd fx8300. В целом то пойдет, но следующая сборка, если она когда то будет, то будет уже на intel core.
16 гигов оперативы в настоящее время лично мне не хватает. Ну или хватает прям впритык. Это критично во время рисовании графики. Фотошоп сжирает всю оперативу, сколько бы ему не дали. Поэтому приходиться разбивать проект на множество мелких частей.
С таким железом рендер моего ролика на 25 минут занимает полтора часа. В целом тоже пойдет.
Кстати можете обратить внимание на корпус компа. Это корпус еще от легендарной компании formoza 2008 года, если кто то помнит такую.
2. Периферия
-Монитор LG 29um58 (2017 год - 16к). Разрешение у него 2560x1080. Диагональ 29 дюймов. Брал как эксперимент, но для такого разрешения нужна диагональ больше. Не очень удобно, но тоже пойдет.
-Клава+мышка (350руб). По сути расходный материал. Меняю раз в год-два.
-Наушники Sony (2022 год - 1к). Пробовал использовать беспроводные, но блютуз-адаптер для компа вообще не вывозил передачу данных. Не знаю, возможно нужно было искать дорогой адаптер, но я просто взял проводные наушники. Раньше приходилось их менять довольно часто, потому что ломался кабель, так как я использовал их и для компа, и для телефона. Но если их купить, воткнуть в комп и никогда не вытыкать, то хватает их тоже на очень долго.
-Принтер+сканер Samsung Xpress M2070 (достался бесплатно). Нужен для бухгалтерских дел. Многие до сих пор подписывают документы на сканах, не смотря на то, что давно существует электронная подпись и ЭДО.
-Колонки. Microlab Solo 6c (2011 год - 6к). Что сказать. 2011 год. Колонки крутые, цены тоже. Жаль, что такого больше нет.
-Проектор Hiper cinema a7 (2022 год - 7к). Используется вместо монитора. Чисто для масштабной картинки. Модель дешевая, поэтому оценивать нет смысла, по цветам с монитором и по качеству картинки не сопоставима.
2. ОС: Windows 10. Тут особо комментировать нечего. Винда - потому что просто удобнее и функциональней.
3. Техника для производства контента.
-Микрофон: Blue Yetti + паук + пантограф + поп-фильтр (2016 год - 16к).
Не заметил никакой разницы в использовании поп фильтра, но стоит как ограничитель для рта, просто для удобства.
Микрофон и пантограф покупались в разных местах и с пантографом я не угадал. Его пружины не выдерживают вес этого микрофона, хотя менеджер меня уверял в обратном. Поэтому если присмотреться, то можно заметить самодельное крепление, которое не дает пауку полностью просесть на стол.
А вот паук это супер важная вещь, без которой записываться нереал. Он нейтрализует все шумы, которые очень сильно передаются через стол. Попробуйте во время работы прислонить ухо к столу и вы поймете что будет слышать ваш микрофон.
Сам микрофон достаточно бюджетный, но в то время он был довольно распиаренный и его многие рекомендовали.
Продолжение.
-Читка текста: Эл. книга Pocketbook 625 (2017 год - 5к).
Брал его для того, чтобы читать книги, но как оказалось он очень сильно пригодился во время озвучки текста. Читать с монитора очень не удобно. А читать с телефона очень мелко и утомительно. Это довольно хорошая модель, быстрая, особенно на то время, и сейчас уже за такую цену нормальную эл. книгу не купишь.
-Фото/видео: Canon 700D (2017 год - 36к) + петличка (1.5к) + видеофоны (2к).
С него сделаны многие фото из путешествий, которые я выкладывал ранее. И с него сделана аватарка канала. Объектив китовский, сам фотик довольно слабенький для зеркалок. С фокусировкой видео тоже имеются проблемы. Но при желании всё можно настроить. Когда то давно записывал видео-контент с лицом, вешал видеофоны на стеллаж, вместо штатива использовал стопку книг, а в качестве освещения - свет из окна и обычные лампы. Результат меня в целом устраивал.
В случае с фото/видео качество намного сильнее зависит от освещения, чем от техники. Поэтому хорошую картинку всё равно можно добиться даже такими методами.
4. ПО для создания контента. Самая пугающая авторов часть.
Аудио ролика: Adobe Audition
Графика ролика: Adobe Photoshop
Монтаж ролика: Adobe Premiere Pro
Обработка моего звука это всего 4 момента:
-Удаление шума
-Эквалайзер
-DeEsser для приглушения шипящих
-Compressor для выравнивания громкости звука
Теперь с графикой и монтажом. Схема следующая - все графические элементы, включая текст, изображения и элементарные блоки, рисуются в фотошопе. Отрисовываю я их по сценам. То есть всё видео делится на множество сцен в зависимости от написанного текста. И в каждой сцене присутствуют свои элементы, которые затем будут анимированы. Как я понимаю, что должно быть анимировано, а что нет - просто фантазия и не более.
Затем все графические элементы экспортируются в png-изображения и точно также расставляются в премьер про по сценам. Это похоже на сбор пазлов. Нужно собрать точно такую же сцену, которую ты только что вырезал в фотошопе.
И получается, что всё, что есть в ролике - это всё отдельные независимые слои. И с каждым отдельным слоем можно работать как хочешь. И поэтому анимация в моих роликах самопальная и очень простая. Например анимация, где машина разбивается на 2 части. 2 эти части это уже 2 независимых слоя. То есть они разрезаются еще в фотошопе, а в премьер про просто становятся рядом друг с другом, как будто это одна целая картинка. После чего просто разъезжаются по координатам.
На самом деле всё это ооочень просто. На освоение всего этого у меня ушло неделя-две.
Почему использую именно эти программы? Ведь существуют более простые аналоги.
Просто так сложилось исторически. Они одни из самых продвинутых, функциональных и по ним есть много обучающего материала в случае затупок.
Подвиду итог.
Техника на 130850 рублей + 2 недели обучения графики и монтажу.
Учитывая, что почти вся техника приобреталась 8 лет назад, то пока что получается по расходам 16к в год. Я считаю это очень круто для того результат, который я от этой техники получаю.
Нужно ли её апгрейдить? А для чего? Чтобы рендер ролика был не полтора часа, а час. Чтобы вместо 7 файлов psd их стало 3. Чтобы звук в видео стал чуть лучше, но ни на что не повлиял. И чтобы микрофон поднимался на 5 см выше, чем он висит сейчас?
Всё это мелочи и распыление внимания. Результат авторам приносит контент, сценарии и идеи. И какой бы не был крутой звук, и какая бы крутая ни была картинка, если контент слабый, то все эти усилия мало что дадут.
-Читка текста: Эл. книга Pocketbook 625 (2017 год - 5к).
Брал его для того, чтобы читать книги, но как оказалось он очень сильно пригодился во время озвучки текста. Читать с монитора очень не удобно. А читать с телефона очень мелко и утомительно. Это довольно хорошая модель, быстрая, особенно на то время, и сейчас уже за такую цену нормальную эл. книгу не купишь.
-Фото/видео: Canon 700D (2017 год - 36к) + петличка (1.5к) + видеофоны (2к).
С него сделаны многие фото из путешествий, которые я выкладывал ранее. И с него сделана аватарка канала. Объектив китовский, сам фотик довольно слабенький для зеркалок. С фокусировкой видео тоже имеются проблемы. Но при желании всё можно настроить. Когда то давно записывал видео-контент с лицом, вешал видеофоны на стеллаж, вместо штатива использовал стопку книг, а в качестве освещения - свет из окна и обычные лампы. Результат меня в целом устраивал.
В случае с фото/видео качество намного сильнее зависит от освещения, чем от техники. Поэтому хорошую картинку всё равно можно добиться даже такими методами.
4. ПО для создания контента. Самая пугающая авторов часть.
Аудио ролика: Adobe Audition
Графика ролика: Adobe Photoshop
Монтаж ролика: Adobe Premiere Pro
Обработка моего звука это всего 4 момента:
-Удаление шума
-Эквалайзер
-DeEsser для приглушения шипящих
-Compressor для выравнивания громкости звука
Теперь с графикой и монтажом. Схема следующая - все графические элементы, включая текст, изображения и элементарные блоки, рисуются в фотошопе. Отрисовываю я их по сценам. То есть всё видео делится на множество сцен в зависимости от написанного текста. И в каждой сцене присутствуют свои элементы, которые затем будут анимированы. Как я понимаю, что должно быть анимировано, а что нет - просто фантазия и не более.
Затем все графические элементы экспортируются в png-изображения и точно также расставляются в премьер про по сценам. Это похоже на сбор пазлов. Нужно собрать точно такую же сцену, которую ты только что вырезал в фотошопе.
И получается, что всё, что есть в ролике - это всё отдельные независимые слои. И с каждым отдельным слоем можно работать как хочешь. И поэтому анимация в моих роликах самопальная и очень простая. Например анимация, где машина разбивается на 2 части. 2 эти части это уже 2 независимых слоя. То есть они разрезаются еще в фотошопе, а в премьер про просто становятся рядом друг с другом, как будто это одна целая картинка. После чего просто разъезжаются по координатам.
На самом деле всё это ооочень просто. На освоение всего этого у меня ушло неделя-две.
Почему использую именно эти программы? Ведь существуют более простые аналоги.
Просто так сложилось исторически. Они одни из самых продвинутых, функциональных и по ним есть много обучающего материала в случае затупок.
Подвиду итог.
Техника на 130850 рублей + 2 недели обучения графики и монтажу.
Учитывая, что почти вся техника приобреталась 8 лет назад, то пока что получается по расходам 16к в год. Я считаю это очень круто для того результат, который я от этой техники получаю.
Нужно ли её апгрейдить? А для чего? Чтобы рендер ролика был не полтора часа, а час. Чтобы вместо 7 файлов psd их стало 3. Чтобы звук в видео стал чуть лучше, но ни на что не повлиял. И чтобы микрофон поднимался на 5 см выше, чем он висит сейчас?
Всё это мелочи и распыление внимания. Результат авторам приносит контент, сценарии и идеи. И какой бы не был крутой звук, и какая бы крутая ни была картинка, если контент слабый, то все эти усилия мало что дадут.
Следующим роликом могу взять или ассемблер 3 часть или блокчейн+крипта.
Чтобы вы выбрали?
Чтобы вы выбрали?
Anonymous Poll
45%
Ассм 3 часть
55%
Блокчейн+крипта
Последнюю неделю я находился в Москве. Эта поездка сопровождалась резким контрастом погодных условий, когда ты уезжаешь в +20, а приезжаешь в +1 всего за пол дня.
В то время пока я там находился, в чате разгорался спор на тему как подписчикам повлиять на темы выходящих роликов.
Спор возник из за последнего опроса о том, какой бы ролик вы хотели увидеть следующим.
Этим опросом осталась недовольна почти половина от проголосовавших людей, потому что ассемблер в ней снова проиграл, и люди, которые ждут продолжение серии уже ни один год предпринимают попытку что то изменить, чтобы получить тот контент, ради которого они и подписались.
Среди них был модератор чата, который вместо классического голосования попросил ввести систему донатов за выбор следующей темы видео и попросил меня это прокомментировать.
Комментирую.
Последним опросом я посмотрел актуальность ассемблера на канале. Опрос разделил голосовавших практически 50 на 50. А это говорит о примерно одинаковой актуальности каждой из 2-х предложенных тем.
Вопрос лишь в последовательности их выхода.
Но устраивать аукцион за эту последовательность мы не будем. Это очень плохая идея, в которой денежные вложения одной группы людей уйдут в пустоту. Одно дело просто донатить и поддерживать, а другое дело донатить за контент, который они не получат.
Суть таких голосований в том, чтобы побеждало большинство голосов, а не количество денег.
Возможно уроки по ассемблеру стоит сделать отдельным платным плейлистом вместо обобщенной 3-ей части, чтобы они шли вне потока от основной массы контента. В этом случае получится что то типа курса с пошаговыми уроками и с более глубоким разбором тем. Если актуально - пишите в комментах и ставьте на них реакции. Если наберется много людей - подумаю как это реализовать.
В то время пока я там находился, в чате разгорался спор на тему как подписчикам повлиять на темы выходящих роликов.
Спор возник из за последнего опроса о том, какой бы ролик вы хотели увидеть следующим.
Этим опросом осталась недовольна почти половина от проголосовавших людей, потому что ассемблер в ней снова проиграл, и люди, которые ждут продолжение серии уже ни один год предпринимают попытку что то изменить, чтобы получить тот контент, ради которого они и подписались.
Среди них был модератор чата, который вместо классического голосования попросил ввести систему донатов за выбор следующей темы видео и попросил меня это прокомментировать.
Комментирую.
Последним опросом я посмотрел актуальность ассемблера на канале. Опрос разделил голосовавших практически 50 на 50. А это говорит о примерно одинаковой актуальности каждой из 2-х предложенных тем.
Вопрос лишь в последовательности их выхода.
Но устраивать аукцион за эту последовательность мы не будем. Это очень плохая идея, в которой денежные вложения одной группы людей уйдут в пустоту. Одно дело просто донатить и поддерживать, а другое дело донатить за контент, который они не получат.
Суть таких голосований в том, чтобы побеждало большинство голосов, а не количество денег.
Возможно уроки по ассемблеру стоит сделать отдельным платным плейлистом вместо обобщенной 3-ей части, чтобы они шли вне потока от основной массы контента. В этом случае получится что то типа курса с пошаговыми уроками и с более глубоким разбором тем. Если актуально - пишите в комментах и ставьте на них реакции. Если наберется много людей - подумаю как это реализовать.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Настоящая культура в компаниях рождается и живет в небольших человеческих историях: в том, как люди реагируют на ошибки, в горячих спорах, в шутках, которые становятся локальными мемами.
Например, Сергей Крупин, руководитель направления общей инфраструктуры дата-центров, проработал в Яндексе 14 лет, и застал многие изменения в компании. При этом одна вещь для него осталась неизменной — среда, где можно обсуждать идею целыми часами и знать, что тебя всегда услышат.
Мне кажется, это прекрасный показатель того, что ты попал в правильное место. Сколько бы ни менялись сервисы и цели компании, главным активом всегда остаются люди. Особенно те, кто увлеченно создает прорывные проекты не ради условного KPI, а потому что интересно.
Полное интервью с Сергеем можно посмотреть в новом проекте на Кинопоиске «Истории Яндекса». Здесь не пытались создать претенциозную документалку. Только живые воспоминания от тех, кто создавал и продолжает развивать компанию в течение последних 25 лет.
Например, Сергей Крупин, руководитель направления общей инфраструктуры дата-центров, проработал в Яндексе 14 лет, и застал многие изменения в компании. При этом одна вещь для него осталась неизменной — среда, где можно обсуждать идею целыми часами и знать, что тебя всегда услышат.
Мне кажется, это прекрасный показатель того, что ты попал в правильное место. Сколько бы ни менялись сервисы и цели компании, главным активом всегда остаются люди. Особенно те, кто увлеченно создает прорывные проекты не ради условного KPI, а потому что интересно.
Полное интервью с Сергеем можно посмотреть в новом проекте на Кинопоиске «Истории Яндекса». Здесь не пытались создать претенциозную документалку. Только живые воспоминания от тех, кто создавал и продолжает развивать компанию в течение последних 25 лет.
Когда я только начинал вести канал 4 года назад и планировал контент, то это видео стояло у меня в списке на последнем месте. То есть этим видео по плану я должен был завершить проект Alek OS и закрыть канал.
Почему? Потому что рассказывать о себе на публику что-то личное очень тяжело и ты будто бы каждый раз оголяешься в тот момент, когда это делаешь.
У каждого их нас есть страх, что о нас узнают то, за что могут осудить, не понять, высмеять. И у меня этот страх заключался в состоянии моих проблем со здоровьем. По ходу жизни когда ты каждый раз сталкиваешься с не понимаем своих особенностей от других людей это формирует ощущение неполноценности, и страх что кто-то узнает об этой "неполноценности" заставляет тебя принимать защитный образ, в котором тебя как будто бы невозможно одолеть.
Но это не решение проблемы. Решение проблемы это когда ты не испытываешь страха и стеснения за то какой ты есть.
И когда ты от этого страха освобождаешься, тебе становится намного легче. На тебя это перестаёт влиять.
И это видео это моё персональное достижение по преодолению своих внутренних страхов.
В нём я раскрываю все карты и рассказываю свой пройденный путь:
-где я работал
-почему лишился работы
-что у меня со здоровьем
-почему я создал канал
-как я сейчас работаю
-сколько зарабатываю
+это видео впервые было записано с лицом.
PS. Я продолжу создавать контент как и раньше и надеюсь что это видео всё таки не станет последним на канале.
Ютуб
ВК
Рутуб
Почему? Потому что рассказывать о себе на публику что-то личное очень тяжело и ты будто бы каждый раз оголяешься в тот момент, когда это делаешь.
У каждого их нас есть страх, что о нас узнают то, за что могут осудить, не понять, высмеять. И у меня этот страх заключался в состоянии моих проблем со здоровьем. По ходу жизни когда ты каждый раз сталкиваешься с не понимаем своих особенностей от других людей это формирует ощущение неполноценности, и страх что кто-то узнает об этой "неполноценности" заставляет тебя принимать защитный образ, в котором тебя как будто бы невозможно одолеть.
Но это не решение проблемы. Решение проблемы это когда ты не испытываешь страха и стеснения за то какой ты есть.
И когда ты от этого страха освобождаешься, тебе становится намного легче. На тебя это перестаёт влиять.
И это видео это моё персональное достижение по преодолению своих внутренних страхов.
В нём я раскрываю все карты и рассказываю свой пройденный путь:
-где я работал
-почему лишился работы
-что у меня со здоровьем
-почему я создал канал
-как я сейчас работаю
-сколько зарабатываю
+это видео впервые было записано с лицом.
PS. Я продолжу создавать контент как и раньше и надеюсь что это видео всё таки не станет последним на канале.
Ютуб
ВК
Рутуб
Что почитать, чтобы повысить свои шанс на успешный найм в 2025 году?
Если вы развиваетесь в IT и хотите расти как специалист, важно следить за чужим опытом и перенимать лучшие практики. Никакие статьи не дадут столько пользы, сколько авторские блоги.
Внизу — папки с каналами специалистов по фронтенду, продакт-менеджменту, анализу данных и машинному обучению. Авторы — эксперты, которые делятся инсайдами IT-рынка.
• Каналы о Frontend-разработке
• Каналы для ML-инженеров и Data-аналитиков
• Каналы о продуктовом менеджменте
• Каналы с авторским подходом к разработке и карьере
Подписывайтесь на папки, если нашли интересных авторов своей области.
Если вы развиваетесь в IT и хотите расти как специалист, важно следить за чужим опытом и перенимать лучшие практики. Никакие статьи не дадут столько пользы, сколько авторские блоги.
Внизу — папки с каналами специалистов по фронтенду, продакт-менеджменту, анализу данных и машинному обучению. Авторы — эксперты, которые делятся инсайдами IT-рынка.
• Каналы о Frontend-разработке
• Каналы для ML-инженеров и Data-аналитиков
• Каналы о продуктовом менеджменте
• Каналы с авторским подходом к разработке и карьере
Подписывайтесь на папки, если нашли интересных авторов своей области.
Сейчас многие из нас часто в своей работе используют нейронные сети. Но чем больше моделей машинного обучения и чем больше массив данных, на которых они обучаются, тем больше требуется вычислительных мощностей, в частности - видеокарт.
Чтобы сэкономить и время и деньги на инфраструктуре для этих задач вычислительные мощности можно взять в аренду у одного из ведущих провайдеров облаков и IT инфраструктуры в России - Selectel.
У этого провайдера большой выбор серверов с видеокартами — от простеньких GTX 1080 до монстров вроде Nvidia A100 или H100 для супер требовательных задач.
И еще несколько важных преимуществ:
- cтоимость аренды начинается всего от 29 рублей,
- сам сервер можно арендовать хоть на час,
- инфраструктуру можно удобно и быстро масштабировать под растущие нагрузки прямо в панели управления.
Регистрируйтесь в панели управления и арендуйте серверы с GPU в Selectel: https://slc.tl/hgfn2
Реклама, АО «Селектел», ИНН 7810962785, erid:2VtzqxMDdho
Чтобы сэкономить и время и деньги на инфраструктуре для этих задач вычислительные мощности можно взять в аренду у одного из ведущих провайдеров облаков и IT инфраструктуры в России - Selectel.
У этого провайдера большой выбор серверов с видеокартами — от простеньких GTX 1080 до монстров вроде Nvidia A100 или H100 для супер требовательных задач.
И еще несколько важных преимуществ:
- cтоимость аренды начинается всего от 29 рублей,
- сам сервер можно арендовать хоть на час,
- инфраструктуру можно удобно и быстро масштабировать под растущие нагрузки прямо в панели управления.
Регистрируйтесь в панели управления и арендуйте серверы с GPU в Selectel: https://slc.tl/hgfn2
Реклама, АО «Селектел», ИНН 7810962785, erid:2VtzqxMDdho