π Nuova modifica a velocitystuff-module:master
Risolto un problema per cui il proxy al restart automatico non si avviava.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 11/12/2025 14:12
Risolto un problema per cui il proxy al restart automatico non si avviava.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 11/12/2025 14:12
π1
π Nuova modifica a wardrobe-module:master
Sistema di armadi
Riscritta la gui del guardaroba ottimizzandola.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 20:23
Sistema di armadi
Riscritta la gui del guardaroba ottimizzandola.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 20:23
π Nuova modifica a wardrobe-module:master
Sistema di armadi
Implementata la possibilitΓ di cambiare skin base tramite guardaroba.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 22:18
Sistema di armadi
Implementata la possibilitΓ di cambiare skin base tramite guardaroba.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 22:18
π Nuova modifica a wardrobe-module:master
Sistema di armadi
Risolti problemi interni, rifacendo l'interfaccia utente del guardaroba, creando una nuova logica degli ordini dei vestiti che seguiranno come sono stati messi all'interno dell'armadio dall'utente, rimuovendo la possibilitΓ di ritirare i vestiti unici per eventi e aggiungendo la possibilitΓ di creare vestiti VIP.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 23:07
Sistema di armadi
Risolti problemi interni, rifacendo l'interfaccia utente del guardaroba, creando una nuova logica degli ordini dei vestiti che seguiranno come sono stati messi all'interno dell'armadio dall'utente, rimuovendo la possibilitΓ di ritirare i vestiti unici per eventi e aggiungendo la possibilitΓ di creare vestiti VIP.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 23:07
π Nuova modifica a wardrobe-module:master
Sistema di armadi
Diminuiti i tempi di attesa per indossare un vestito.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 23:29
Sistema di armadi
Diminuiti i tempi di attesa per indossare un vestito.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 16/12/2025 23:29
π Nuova modifica a drugs-module:master
Sistema di droghe
Implementato un messaggio per quando si prova a utilizzare una droga senza l'accendino in inventario.
Risolto un problema per cui se si faceva tasto destro con qualsiasi item da bloccato mandava il messaggio di quando non puoi utilizzare le droghe in quello stato.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 20/12/2025 23:23
Sistema di droghe
Implementato un messaggio per quando si prova a utilizzare una droga senza l'accendino in inventario.
Risolto un problema per cui se si faceva tasto destro con qualsiasi item da bloccato mandava il messaggio di quando non puoi utilizzare le droghe in quello stato.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 20/12/2025 23:23
π Nuova modifica a tickets-module:master
Sistema di tickets
Risolto un problema per cui se uno staffer chiudeva il ticket gli mandava il messaggio di valutazione del ticket.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 21/12/2025 17:14
Sistema di tickets
Risolto un problema per cui se uno staffer chiudeva il ticket gli mandava il messaggio di valutazione del ticket.
π¦Ί Autore βΊ ignqis
π Data βΊ 21/12/2025 17:14
π Nuova modifica a AcquaticSemiRP:master
βοΈ MEGA CHANGELOG
Implementata la possibilitΓ di vedere i nickchat trascinandogli il cursore sopra nelle chat segretate se si Γ¨ comandanti del reparto speciale.
Implementata la possibilitΓ di vedere i nickchat trascinandogli il cursore sopra nelle mafiachat se si Γ¨ leader o vice leader della mafia.
Implementato il continuo dell'allarme del metaldetector se si rimane sotto di esso.
Implementato il comando /chat toggle che attiva/disattiva la visualizzazione dei messaggi delle chat.
Implementata la texture alla gui del seleziona genere.
Implementata abbreviazione automatica del nome lore.
Implementato il nome lore in tab.
Aumentata la distanza per scassinare una bdm con il piede di porco.
Risolto un problema per cui se si sbagliava pin e subito dopo si chiudeva la gui dell'atm, veniva riaperta la gui.
Risolto un problema per cui non si poteva usare completamente il paracadute.
Risolto un problema per cui il displayname nelle chat non andava.
Risolto un problema per cui se si veniva taserati mentre si ammanettava/legava/scannerizzava un giocatore si poteva continuare a farlo.
Risolto un problema per cui se si moriva mentre si ammanettava/legava/scannerizzava un giocatore si poteva continuare a farlo.
Risolto un problema per cui quando si moriva le richieste di controllo non scadevano.
Rimossa la visualizzazione delle tag da 15 blocchi di distanza dal giocatore.
Rimosso il messaggio che indicava che l'arma era giΓ scarica.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 21/12/2025 21:29
Implementata la possibilitΓ di vedere i nickchat trascinandogli il cursore sopra nelle chat segretate se si Γ¨ comandanti del reparto speciale.
Implementata la possibilitΓ di vedere i nickchat trascinandogli il cursore sopra nelle mafiachat se si Γ¨ leader o vice leader della mafia.
Implementato il continuo dell'allarme del metaldetector se si rimane sotto di esso.
Implementato il comando /chat toggle che attiva/disattiva la visualizzazione dei messaggi delle chat.
Implementata la texture alla gui del seleziona genere.
Implementata abbreviazione automatica del nome lore.
Implementato il nome lore in tab.
Aumentata la distanza per scassinare una bdm con il piede di porco.
Risolto un problema per cui se si sbagliava pin e subito dopo si chiudeva la gui dell'atm, veniva riaperta la gui.
Risolto un problema per cui non si poteva usare completamente il paracadute.
Risolto un problema per cui il displayname nelle chat non andava.
Risolto un problema per cui se si veniva taserati mentre si ammanettava/legava/scannerizzava un giocatore si poteva continuare a farlo.
Risolto un problema per cui se si moriva mentre si ammanettava/legava/scannerizzava un giocatore si poteva continuare a farlo.
Risolto un problema per cui quando si moriva le richieste di controllo non scadevano.
Rimossa la visualizzazione delle tag da 15 blocchi di distanza dal giocatore.
Rimosso il messaggio che indicava che l'arma era giΓ scarica.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 21/12/2025 21:29
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π Nuova modifica a AcquaticSemiRP:master
βοΈ MEGA CHANGELOG
Implementata la rigenerazione dei blocchi rotti dalla bomba dopo 30 minuti e dopo restart server.
Implementata la rigenerazione dei vetri rotti dopo restart server.
Implementata la collisione alla hitbox dei cadaveri.
Implementate le sirene al computer abbatti aereo, dopo le 3 sirene si potrΓ abbattere l'aereo.
Implementato cambio slot automatico se si viene ammanettati/legati, il plugin cercherà di trovare uno slot vuoto nella hotbar e selezionare lì la mano, se non si ha nessun slot vuoto il plugin non farà nulla.
Resa permanente la ferita da proiettile dopo restart server.
Risolto un problema che permetteva di rigenerarsi male ai pannelli di vetro.
Risolto un problema che permetteva di trovare un borghese scrivendo il suo nome in un qualsiasi comando.
Risolto un problema per cui la protezione dei caschetti era il doppio di quella impostata.
Risolti problemi riguardanti i cibi.
Rimosso spostamento automatico dell'item in inventario se si veniva ammanettati/legati.
Spostato il parkour della lobby sopra la mappa.
Diminuito il minimo di Forze dell'Ordine online per svolgere le azioni, ora Γ¨ di 1.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 11:51
Implementata la rigenerazione dei blocchi rotti dalla bomba dopo 30 minuti e dopo restart server.
Implementata la rigenerazione dei vetri rotti dopo restart server.
Implementata la collisione alla hitbox dei cadaveri.
Implementate le sirene al computer abbatti aereo, dopo le 3 sirene si potrΓ abbattere l'aereo.
Implementato cambio slot automatico se si viene ammanettati/legati, il plugin cercherà di trovare uno slot vuoto nella hotbar e selezionare lì la mano, se non si ha nessun slot vuoto il plugin non farà nulla.
Resa permanente la ferita da proiettile dopo restart server.
Risolto un problema che permetteva di rigenerarsi male ai pannelli di vetro.
Risolto un problema che permetteva di trovare un borghese scrivendo il suo nome in un qualsiasi comando.
Risolto un problema per cui la protezione dei caschetti era il doppio di quella impostata.
Risolti problemi riguardanti i cibi.
Rimosso spostamento automatico dell'item in inventario se si veniva ammanettati/legati.
Spostato il parkour della lobby sopra la mappa.
Diminuito il minimo di Forze dell'Ordine online per svolgere le azioni, ora Γ¨ di 1.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 11:51
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π Nuova modifica a furnitures-module:master
Risolto un problema per cui la posizione del player seduto su una furnitures era buggata.
Rimossa la possibilitΓ di interagire con le furnitures se si Γ¨ distanti di 2 blocchi in su da esse.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 13:36
Risolto un problema per cui la posizione del player seduto su una furnitures era buggata.
Rimossa la possibilitΓ di interagire con le furnitures se si Γ¨ distanti di 2 blocchi in su da esse.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 13:36
π Nuova modifica a backpacks-module:master
Implementato un suono di apertura e chiusura dello zaino.
Implementata la possibilitΓ il paracadute all'interno dello zaino.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 17:39
Implementato un suono di apertura e chiusura dello zaino.
Implementata la possibilitΓ il paracadute all'interno dello zaino.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 17:39
π Nuova modifica a bzzz
Aggiornato bzzz.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 17:39
Aggiornato bzzz.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 22/12/2025 17:39
π Nuova modifica a AcquaticSemiRP:master
Ottimizzato completamente il server risolvendo tutti i bug.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 23/12/2025 15:07
Ottimizzato completamente il server risolvendo tutti i bug.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 23/12/2025 15:07
β€1
π Nuova modifica a fdocore-module:master
Implementato il taser nel comando /fdocore item.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 14:42
Implementato il taser nel comando /fdocore item.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 14:42
π Nuova modifica a other-module:master
Implementato la possibilitΓ di scrivere colorato nei libri.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 15:04
Implementato la possibilitΓ di scrivere colorato nei libri.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 15:04
π Nuova modifica a qaaddon-module:master
Esteso lo scarica arma a tutte le pistole.
Risolto un problema per cui se scaricavi l'arma a volte partiva anche lo sparo.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 18:29
Esteso lo scarica arma a tutte le pistole.
Risolto un problema per cui se scaricavi l'arma a volte partiva anche lo sparo.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 18:29
π Nuova modifica a bombs-module:master
Implementata la possibilitΓ di far esplodere istantaneamente le bombe, sparandogli.
Rimossa la possibilitΓ di piazzare piΓΉ bombe vicine.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 19:08
Implementata la possibilitΓ di far esplodere istantaneamente le bombe, sparandogli.
Rimossa la possibilitΓ di piazzare piΓΉ bombe vicine.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 19:08
π Nuova modifica a fdocore-module:master
Implementate le ricariche taser nel comando /fdocore item.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 19:30
Implementate le ricariche taser nel comando /fdocore item.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 24/12/2025 19:30
π Nuova modifica a AcquaticSemiRP:master
Implementata la possibilitΓ di visualizzare gli arresti attivi di un player con il comando /lista arresti <player>.
Rimossa la bossbar per quando si sfila il passamontagna.
Rimossa la possibilitΓ di richiedere supporto tramite ricetrasmittente.
Risolto un problema per cui non si respawnava immediatamente se si veniva uccisi mentre si era in arresto.
Risolto un problema per cui se si joinava e la vanish si attivava automaticamente, si era comunque visibili ai player.
Risolto un problema per cui se la keepinventory era disattivata, l'inventario del cadavere spawnava vuoto.
Risolto un problema per cui il database delle LootBox dava errori.
Risolto un problema per cui se si era arrestati e si veniva uccisi, si respawnava in obitorio.
Risolto un problema per cui le ferite da proiettile scomparivano dopo restart server.
Ottimizzati tutti gli hologram risolvendo dei piccoli frame in cui si poteva vedere l'armorstand del hologram.
Diminuito il tempo per smanettare con le tronchesi.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 26/12/2025 15:57
Implementata la possibilitΓ di visualizzare gli arresti attivi di un player con il comando /lista arresti <player>.
Rimossa la bossbar per quando si sfila il passamontagna.
Rimossa la possibilitΓ di richiedere supporto tramite ricetrasmittente.
Risolto un problema per cui non si respawnava immediatamente se si veniva uccisi mentre si era in arresto.
Risolto un problema per cui se si joinava e la vanish si attivava automaticamente, si era comunque visibili ai player.
Risolto un problema per cui se la keepinventory era disattivata, l'inventario del cadavere spawnava vuoto.
Risolto un problema per cui il database delle LootBox dava errori.
Risolto un problema per cui se si era arrestati e si veniva uccisi, si respawnava in obitorio.
Risolto un problema per cui le ferite da proiettile scomparivano dopo restart server.
Ottimizzati tutti gli hologram risolvendo dei piccoli frame in cui si poteva vedere l'armorstand del hologram.
Diminuito il tempo per smanettare con le tronchesi.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 26/12/2025 15:57
π Nuova modifica a vehicles-module:master
Implementata la possibilitΓ di salire sul veicolo se si clicca sull'armorstand del sedile.
Risolto un problema per cui i movimenti dei veicoli si buggavano.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 27/12/2025 16:12
Implementata la possibilitΓ di salire sul veicolo se si clicca sull'armorstand del sedile.
Risolto un problema per cui i movimenti dei veicoli si buggavano.
π¦Ί Autori βΊ ignqis
π Data βΊ 27/12/2025 16:12