از بلاندرهای کمتر دیده شده کاسپاروف
وقتی قهرمان جهان بجای مات، پات کرد!
در سال های دور مسابقات قهرمانی بلیتس جهان به شکل منسجم امروزی برگزار نمی شد اما در سال 1988 در یکی از آنها "گری کاسپاروف" قهرمان وقت جهان مقابل "کیریل گئورگیف" بلغار، در این صحنه بجای مات در دو حرکت (با Qb4)، با انجام Qc5، بازی را پات کرد و در نهایت از مسابقات حذف شد. "میخائیل تال" قهرمان آن رقابتها شد.
#WBCC #WBCC1988 #MikhailTal
#Blunder #Kasparov #Stalemate
وقتی قهرمان جهان بجای مات، پات کرد!
در سال های دور مسابقات قهرمانی بلیتس جهان به شکل منسجم امروزی برگزار نمی شد اما در سال 1988 در یکی از آنها "گری کاسپاروف" قهرمان وقت جهان مقابل "کیریل گئورگیف" بلغار، در این صحنه بجای مات در دو حرکت (با Qb4)، با انجام Qc5، بازی را پات کرد و در نهایت از مسابقات حذف شد. "میخائیل تال" قهرمان آن رقابتها شد.
#WBCC #WBCC1988 #MikhailTal
#Blunder #Kasparov #Stalemate
↩️ چون بازی به وضعیت بن بست «پات» رسیده است. شاه تنهای سفید بدون اینکه کیش و مات باشد امکان حرکت ندارد.
اگر "پرهام" در حرکت آخر پیاده را نمی زد و با h5 از «پات» شدن بازی اجتناب می کرد هم باز بازی به وضعیت مساوی معروف «پیاده رخ اشتباهی» می رسید و در نهایت به تساوی می انجامید.
از آنجا که خانه ارتقا یعنی h1، سفید و غیر همرنگ فیل بود، شاه سفید در گوشه صفحه «دِژ» ایجاد می کرد که در این صورت نه می شد (با توجه به امکان ایجاد پات) با نزدیک شدن، او را از گوشه صفحه راند و پیاده را ارتقا داد و نه می شد در گوشه صفحه ماتش کرد.
#Endgame #Stalemate
#WrongRookPawn #Fortress
اگر "پرهام" در حرکت آخر پیاده را نمی زد و با h5 از «پات» شدن بازی اجتناب می کرد هم باز بازی به وضعیت مساوی معروف «پیاده رخ اشتباهی» می رسید و در نهایت به تساوی می انجامید.
از آنجا که خانه ارتقا یعنی h1، سفید و غیر همرنگ فیل بود، شاه سفید در گوشه صفحه «دِژ» ایجاد می کرد که در این صورت نه می شد (با توجه به امکان ایجاد پات) با نزدیک شدن، او را از گوشه صفحه راند و پیاده را ارتقا داد و نه می شد در گوشه صفحه ماتش کرد.
#Endgame #Stalemate
#WrongRookPawn #Fortress