📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸آچمزی مطلق
🔸 Absolute pin
اگر هدف آچمزی، مهره شاه باشد، آچمزی، آچمزی مطلق نامیده می شود که در این صورت مهره آچمز شده نمی تواند حرکت [قانونی] کند چرا که خط کیش به شاه باز می شود.
توضیح بیشتر: آچمزی در شطرنج [بر اساس توانایی بازیکنی که مهره اش آچمز شده] به دو نوع تقسیم می شود:
1- آچمزی مطلق
2- آچمزی نسبی [اگر هدف آچمزی مهره ای به غیر از شاه و یا خانه خالی با موقعیت استراتژیکی (مانند خانه ماتی) باشد]
@Achmaz #GOC
#AbsolutePin
🔸آچمزی مطلق
🔸 Absolute pin
اگر هدف آچمزی، مهره شاه باشد، آچمزی، آچمزی مطلق نامیده می شود که در این صورت مهره آچمز شده نمی تواند حرکت [قانونی] کند چرا که خط کیش به شاه باز می شود.
توضیح بیشتر: آچمزی در شطرنج [بر اساس توانایی بازیکنی که مهره اش آچمز شده] به دو نوع تقسیم می شود:
1- آچمزی مطلق
2- آچمزی نسبی [اگر هدف آچمزی مهره ای به غیر از شاه و یا خانه خالی با موقعیت استراتژیکی (مانند خانه ماتی) باشد]
@Achmaz #GOC
#AbsolutePin
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸فعال
🔸 Active
به سواری گفته می شود که خانه های متعددی را کنترل می کند و یا برای حرکت بعدی خانه های متعددی را برای حرکت در اختیار دارد.
توضیح بیشتر: دفاع فعال [Active Defence] به دفاعی گفته می شود که در آن تهدید [Threat] و حمله متقابل [Counterattack] به کار گرفته شود. متضاد فعال، غیر فعال [Passive] است.
@Achmaz #GOC #Active
🔸فعال
🔸 Active
به سواری گفته می شود که خانه های متعددی را کنترل می کند و یا برای حرکت بعدی خانه های متعددی را برای حرکت در اختیار دارد.
توضیح بیشتر: دفاع فعال [Active Defence] به دفاعی گفته می شود که در آن تهدید [Threat] و حمله متقابل [Counterattack] به کار گرفته شود. متضاد فعال، غیر فعال [Passive] است.
@Achmaz #GOC #Active
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸مرتب کردن
🔸 Adjust
بازيكنى كه نوبت حركت اوست مى تواند يك يا چند مهره را در مربع هاى آن ها مرتب كند، مشروط به اين كه ابتدا قصد خود را بيان دارد. مثلاً با گفتن "آى اجست [I adjust] یا "ژادوب"[j adoube]
شنیدن نحوه ی تلفظ:
https://translate.google.com/#en/fa/adjust
@Achmaz #GOC #Adjust
🔸مرتب کردن
🔸 Adjust
بازيكنى كه نوبت حركت اوست مى تواند يك يا چند مهره را در مربع هاى آن ها مرتب كند، مشروط به اين كه ابتدا قصد خود را بيان دارد. مثلاً با گفتن "آى اجست [I adjust] یا "ژادوب"[j adoube]
شنیدن نحوه ی تلفظ:
https://translate.google.com/#en/fa/adjust
@Achmaz #GOC #Adjust
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸پیاده پیش تاخته (پیاده رونده)
🔸 Advanced pawn
پياده پيش تاخته يا پيش رونده که به آن پیاده رونده هم می گویند، پیاده ای است که در جبهه ي حریف (عرض پنجم یا جلوتر) باشد.
توضیح بیشتر: اگر این پیاده بیش از حد [Overextended به معنای فزون گستری] رانده شود می تواند به علت فقدان حمایت یا دشواری در حمایت، ضعف محسوب شود اما اگر باعث ایجاد محدودیت در تحرک مهره های حریف شود می تواند باعث قدرت شود. پیاده ی پیش تاخته ای که تهدید ارتقا [رسیدن به عرض آخر و تبدیل شدن به مهره های وزیر یا رخ یا فیل یا اسب] دارد می تواند به طور ویژه ای قوی باشد.
@Achmaz #GOC #AdvancedPawn
🔸پیاده پیش تاخته (پیاده رونده)
🔸 Advanced pawn
پياده پيش تاخته يا پيش رونده که به آن پیاده رونده هم می گویند، پیاده ای است که در جبهه ي حریف (عرض پنجم یا جلوتر) باشد.
توضیح بیشتر: اگر این پیاده بیش از حد [Overextended به معنای فزون گستری] رانده شود می تواند به علت فقدان حمایت یا دشواری در حمایت، ضعف محسوب شود اما اگر باعث ایجاد محدودیت در تحرک مهره های حریف شود می تواند باعث قدرت شود. پیاده ی پیش تاخته ای که تهدید ارتقا [رسیدن به عرض آخر و تبدیل شدن به مهره های وزیر یا رخ یا فیل یا اسب] دارد می تواند به طور ویژه ای قوی باشد.
@Achmaz #GOC #AdvancedPawn
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸آتشبار آلخین
🔸Alekhine's gun
آرایشی که در آن مهره وزیر، دو رخش را [از پشت] در همان ستون پشتیانی می کند.
توضیح بیشتر: این آرایش [Formation] به نام "الکساندر آلخین" [چهارمین قهرمان تاریخ شطرنج جهان] در پی پیروزی سال 1930 اش در برابر "آرون نیمزوویچ" [در سانرمو] نامگذاری شده است. شش سال بعد نیز "آلخین" در دیدار دیگری در ناتینگهام با استفاده از همین شیوه، "ویلیام وینتر" را مغلوب کرد. آتشبار آلخین به نام های «اسلحه ی آلخین»، «توپ آلخین» و «توپخانه ی آلخین» [Alekhine's gun Battery] نیز شناخته می شود.
@Achmaz #GOC #AlekhinesGun
#Alekhine #Nottingham1936
🔸آتشبار آلخین
🔸Alekhine's gun
آرایشی که در آن مهره وزیر، دو رخش را [از پشت] در همان ستون پشتیانی می کند.
توضیح بیشتر: این آرایش [Formation] به نام "الکساندر آلخین" [چهارمین قهرمان تاریخ شطرنج جهان] در پی پیروزی سال 1930 اش در برابر "آرون نیمزوویچ" [در سانرمو] نامگذاری شده است. شش سال بعد نیز "آلخین" در دیدار دیگری در ناتینگهام با استفاده از همین شیوه، "ویلیام وینتر" را مغلوب کرد. آتشبار آلخین به نام های «اسلحه ی آلخین»، «توپ آلخین» و «توپخانه ی آلخین» [Alekhine's gun Battery] نیز شناخته می شود.
@Achmaz #GOC #AlekhinesGun
#Alekhine #Nottingham1936
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸نمادگذاري جبری
🔸 Algebraic notation
يا «نشانه گذاري جبري» يا «ثبت حركات»
فدراسیون بین المللی شطرنج موسوم به «فیده» براى مسابقات و رویارویي هاى خود فقط یك سيستم نمادگذاری را به رسميت مى شناسد و استفاده از این نمادگذارى یكنواخت شطرنجى را براى کتاب ها، نشریه ها و کلیه نوشته هاى شطرنجى نيز توصيه می كند.
از برگه هاى ثبتى که در آن ها نمادگذارى غير جبرى به کار رفته است، نمى توان به عنوان مدرك در مواردى که عرفاً برگه ثبت بازیكن به این منظور به کار می رود استفاده کرد. داور اگر مشاهده کند که بازیكنى از یك سيستم نمادگذارى غير جبرى استفاده می کند، باید به بازیكن در مورد این الزام اخطار دهد.
ابداع «نمادگذاري جبري» در شطرنج در وهله ي نخست مرهون اندیشه و زحمات "فيليپ استاما" (١٧٠٥-١٧٥٥) استاد، نويسنده و از پيشگامان شطرنج مدرن اهل سوريه عثماني (متولد شهر حلب) كه بعدها به انگلستان و فرانسه مهاجرت كرد، است. او در سال ١٧٤٧ در يك رويارويي دوجانبه ١٠ دوره (در لندن) با "فيليدور" كبير پيكار كرد. همچنين در شطرنج يك گشايش (گامبي استاما) و يك وضعيت مات (مات استاما) به نام وي نامگذاري شده است.
@Achmaz #GOC #AlgebraicNotation
🔸نمادگذاري جبری
🔸 Algebraic notation
يا «نشانه گذاري جبري» يا «ثبت حركات»
فدراسیون بین المللی شطرنج موسوم به «فیده» براى مسابقات و رویارویي هاى خود فقط یك سيستم نمادگذاری را به رسميت مى شناسد و استفاده از این نمادگذارى یكنواخت شطرنجى را براى کتاب ها، نشریه ها و کلیه نوشته هاى شطرنجى نيز توصيه می كند.
از برگه هاى ثبتى که در آن ها نمادگذارى غير جبرى به کار رفته است، نمى توان به عنوان مدرك در مواردى که عرفاً برگه ثبت بازیكن به این منظور به کار می رود استفاده کرد. داور اگر مشاهده کند که بازیكنى از یك سيستم نمادگذارى غير جبرى استفاده می کند، باید به بازیكن در مورد این الزام اخطار دهد.
ابداع «نمادگذاري جبري» در شطرنج در وهله ي نخست مرهون اندیشه و زحمات "فيليپ استاما" (١٧٠٥-١٧٥٥) استاد، نويسنده و از پيشگامان شطرنج مدرن اهل سوريه عثماني (متولد شهر حلب) كه بعدها به انگلستان و فرانسه مهاجرت كرد، است. او در سال ١٧٤٧ در يك رويارويي دوجانبه ١٠ دوره (در لندن) با "فيليدور" كبير پيكار كرد. همچنين در شطرنج يك گشايش (گامبي استاما) و يك وضعيت مات (مات استاما) به نام وي نامگذاري شده است.
@Achmaz #GOC #AlgebraicNotation
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸ضد موضعی (ضد پوزیسیونی)
🔸Antipositional
حرکت یا طرحی که مطابق با اصول «بازی موضعی» یا «بازی پوزیسیونی» [Positional Play] نباشد.
توضیح بیشتر: حرکات ضد موضعی یا ضد پوزیسیونی اغلب شامل حرکات پیاده ای می شوند. از آنجا که پیاده ها نمی توانند به عقب بازگردند، راندن آن ها می تواند موجب ایجاد ضعفی جبران ناپذیر شود.
@Achmaz #GOC #Antipositional
🔸ضد موضعی (ضد پوزیسیونی)
🔸Antipositional
حرکت یا طرحی که مطابق با اصول «بازی موضعی» یا «بازی پوزیسیونی» [Positional Play] نباشد.
توضیح بیشتر: حرکات ضد موضعی یا ضد پوزیسیونی اغلب شامل حرکات پیاده ای می شوند. از آنجا که پیاده ها نمی توانند به عقب بازگردند، راندن آن ها می تواند موجب ایجاد ضعفی جبران ناپذیر شود.
@Achmaz #GOC #Antipositional
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸ضد سیسیلی (آنتی سیسیلی)
🔸Anti-Sicillian
به گشایش (شروع بازی) یا شاخه هایی که علیه گشایش «دفاع سیسیلی» به کار گرفته می شوند، گشایش های ضد سیسیلی یا آنتی سیسیلی گویند.
«شاخه آلاپین»، «شاخه مسکو»، «شاخه روسولیمو»، «حمله گرند پری»، «سیسیلی بسته» و «گامبی وینگ» از جمله گشایش های ضد سیسیلی هستند.
http://www.achmaz.ir/2736/
@Achmaz #GOC #AntiSicillian
🔸ضد سیسیلی (آنتی سیسیلی)
🔸Anti-Sicillian
به گشایش (شروع بازی) یا شاخه هایی که علیه گشایش «دفاع سیسیلی» به کار گرفته می شوند، گشایش های ضد سیسیلی یا آنتی سیسیلی گویند.
«شاخه آلاپین»، «شاخه مسکو»، «شاخه روسولیمو»، «حمله گرند پری»، «سیسیلی بسته» و «گامبی وینگ» از جمله گشایش های ضد سیسیلی هستند.
http://www.achmaz.ir/2736/
@Achmaz #GOC #AntiSicillian
📘 فرهنگ واژگان شطرنج
🔸داور
🔸 Arbiter
فردی که مسئولیت قضاوت، نظارت و کنترل رویدادهای شطرنج را بر عهده دارد. یک داور شطرنج باید مراقبت کند که قوانین شطرنج دقیقاً مراعات شود.
داوران شطرنج ضمن انجام و یا نظارت بر قرعه کشی مسابقات شطرنج، در موقعیت های مختلف وظایف خاصی بر عهده دارند.
اخطار به بازیکن خاطی، جریمه بازیکنی بازیکن خاطی، بازنده اعلام کردن بازیکن خاطی، کاهش امتیاز بازیکن خاطی، اخراج بازیکن خاطی از مسابقات، افزایش یا کاهش زمان بازیکنان، ثبت حرکات بازی در مواقعی که بازیکنی در تنگی زمان قرار دارد و بررسی ادعاهای تساوی از جمله وظایف داوران شطرنج است.
http://www.achmaz.ir/2737/
@Achmaz #GOC #Arbiter
#ChessArbiter
🔸داور
🔸 Arbiter
فردی که مسئولیت قضاوت، نظارت و کنترل رویدادهای شطرنج را بر عهده دارد. یک داور شطرنج باید مراقبت کند که قوانین شطرنج دقیقاً مراعات شود.
داوران شطرنج ضمن انجام و یا نظارت بر قرعه کشی مسابقات شطرنج، در موقعیت های مختلف وظایف خاصی بر عهده دارند.
اخطار به بازیکن خاطی، جریمه بازیکنی بازیکن خاطی، بازنده اعلام کردن بازیکن خاطی، کاهش امتیاز بازیکن خاطی، اخراج بازیکن خاطی از مسابقات، افزایش یا کاهش زمان بازیکنان، ثبت حرکات بازی در مواقعی که بازیکنی در تنگی زمان قرار دارد و بررسی ادعاهای تساوی از جمله وظایف داوران شطرنج است.
http://www.achmaz.ir/2737/
@Achmaz #GOC #Arbiter
#ChessArbiter
📘 فرهنگ واژگان شطرنج (آچمز)
🔸قلعه مصنوعی
🔸Artificial Castling
سلسله حرکات یا مانوری [با مهره های شاه و رخ] برای قلعه رفتن شاهی که اجازه قلعه رفتن به صورت طبیعی (در یک حرکت) را از دست داده است. قلعه مصنوعی به «قلعه دستی» یا «قلعه با دست» نیز مصطلح است.
http://www.achmaz.ir/2739/
@Achmaz #GOC
#ArtificialCastling
🔸قلعه مصنوعی
🔸Artificial Castling
سلسله حرکات یا مانوری [با مهره های شاه و رخ] برای قلعه رفتن شاهی که اجازه قلعه رفتن به صورت طبیعی (در یک حرکت) را از دست داده است. قلعه مصنوعی به «قلعه دستی» یا «قلعه با دست» نیز مصطلح است.
http://www.achmaz.ir/2739/
@Achmaz #GOC
#ArtificialCastling
📘 فرهنگ واژگان شطرنج (آچمز)
🔸حمله
🔸Attack
یورش، تاخت
توضیح بیشتر: حمله می تواند «کوتاه مدت» مثل حمله سیاه به پیاده پس از
1.e4 Nf6
و یا «بلند مدت» مثل «حمله ی ماتی» یا «حمله ی اقلیت» باشد.
متضاد حمله، «دفاع» [Defence یا Defense] است.
http://www.achmaz.ir/2740/
@Achmaz #GOC #Attack
🔸حمله
🔸Attack
یورش، تاخت
توضیح بیشتر: حمله می تواند «کوتاه مدت» مثل حمله سیاه به پیاده پس از
1.e4 Nf6
و یا «بلند مدت» مثل «حمله ی ماتی» یا «حمله ی اقلیت» باشد.
متضاد حمله، «دفاع» [Defence یا Defense] است.
http://www.achmaz.ir/2740/
@Achmaz #GOC #Attack
📘 فرهنگ واژگان شطرنج (آچمز)
🔸کشش، ربایش
🔸Attraction
قربانی کردن سوارهای سبک یا سنگین به منظور در خطر قرار دادن شاه حریف (بیرون کشیدن شاه حریف از ماُمن) که می تواند به کیش و مات کردن یا برتری کمی [مهره یا ماتریال] بیانجامد. به عنوان مثال در زمانی که شاه سیاه به قلعه کوچک رفته است سفید می تواند با حرکت Bxh7 با طرح Ng5 اقدام به ربایش شاه حریف کند.
توضیح بیشتر: در کشورمان واژه ی Attraction به همراه دو اصطلاح شطرنجی Luring [فریفتن، فریفتن از طریق دام، اغوا کردن، به وسیله تطمیع به دام انداختن، به طمع طعمه یا سودی گرفتار کردن] و Decoy [دام، تله، به دام انداختن، فریفتن] به معنای «جلب کردن» نیز مصطلح هستند که بسته به وضعیت می تواند صحیح یا نادرست باشد. همچنین در متون شطرنج فارسی، گاهی Attraction با معانی «کشیدن»، «کشاندن»، «جذب» و «جلب» نیز آورده شده است.
https://goo.gl/APasWq
@Achmaz #GOC #Attraction
🔸کشش، ربایش
🔸Attraction
قربانی کردن سوارهای سبک یا سنگین به منظور در خطر قرار دادن شاه حریف (بیرون کشیدن شاه حریف از ماُمن) که می تواند به کیش و مات کردن یا برتری کمی [مهره یا ماتریال] بیانجامد. به عنوان مثال در زمانی که شاه سیاه به قلعه کوچک رفته است سفید می تواند با حرکت Bxh7 با طرح Ng5 اقدام به ربایش شاه حریف کند.
توضیح بیشتر: در کشورمان واژه ی Attraction به همراه دو اصطلاح شطرنجی Luring [فریفتن، فریفتن از طریق دام، اغوا کردن، به وسیله تطمیع به دام انداختن، به طمع طعمه یا سودی گرفتار کردن] و Decoy [دام، تله، به دام انداختن، فریفتن] به معنای «جلب کردن» نیز مصطلح هستند که بسته به وضعیت می تواند صحیح یا نادرست باشد. همچنین در متون شطرنج فارسی، گاهی Attraction با معانی «کشیدن»، «کشاندن»، «جذب» و «جلب» نیز آورده شده است.
https://goo.gl/APasWq
@Achmaz #GOC #Attraction
📘 فرهنگ واژگان شطرنج (آچمز)
🔸شطرنج آرماگدون (نبرد نهایی)
🔸Armageddon Chess
نبرد نهایی یا دیدار نهایی نوع خاصی از دیدارهای فوری شطرنج [Fast Chess] در مراحل تکمیلی [مراحلی برای تعیین پیروز نهایی پس از این که نتیجه دیدار یا مجموع رویارویی به تساوی کشیده شده باشد] است که اگر با نتیجه تساوی به پایان برسد، بازیکن مهره ی سیاه پیروز شناخته می شود. به طور معمول در این روش برای بازیکن مهره ی سفید زمان بیشتری [که اغلب 1 دقیقه است] در نظر گرفته می شود.
🔍 توضیح بیشتر: پیش تر در نبرد نهایی برای مهره سفید 6 دقیقه و برای مهره سیاه 5 دقیقه در نظر گرفته می شد اما در سال های اخیر [به ویژه در مسابقات قهرمانی شطرنج جهان و جام جهانی شطرنج] برای مهره سفید 5 دقیقه و برای مهره سیاه 4 دقیقه در نظر گرفته می شود که از حرکت شصتم دیدار، 3 ثانیه اضافی به ازای هر حرکت برای طرفین پاداش در پی دارد.
تک دیدار «نبرد نهایی» که در کشورمان به «مرگ ناگهانی» [Sudden death] و یا «آرماگدون» [Armageddon] یا شطرنج رستاخیز نیز مصطلح است به طور معمول زمانی برگزار می شود که دیدارهای تکمیلی سریع [Rapid] و بلیتس [Blitz] برای تعیین پیروز نهایی افاقه نکرده باشد. تاکنون دو بار سرنوشت قهرمان بزرگسالان شطرنج ایران در این مرحله رقم خورده است. نخستین بار در سال 1383 و دومین بار در سال 1390 که هر دوبار "احسان قائم مقامی" به ترتیب در برابر "الشن مرادی ابدی" و "اصغر گلی زاده" پیروز نهایی لقب گرفت.
این دیدار با وجود این که به مسابقات شطرنج جذابیت و هیجانی خاص می بخشد اما از نظر عده ای عادلانه نیست. به نظر می رسد از آنجایی که نبرد نهایی به روش بلیتس برگزار می شود بازیکن مهره ی سفید هم به دلیل داشتن ابتکار عمل و هم 1 دقیقه زمان اضافی، کار راحت تری در پیش داشته باشد. از سوی دیگر هرچند که تساوی، بازیکن مهره ی سیاه را پیروز می کند، اما معمولاً دیدارهای بلیتس با نتیجه تساوی به پایان نمی رسد.
@Achmaz #Armageddon #GOC
🔸شطرنج آرماگدون (نبرد نهایی)
🔸Armageddon Chess
نبرد نهایی یا دیدار نهایی نوع خاصی از دیدارهای فوری شطرنج [Fast Chess] در مراحل تکمیلی [مراحلی برای تعیین پیروز نهایی پس از این که نتیجه دیدار یا مجموع رویارویی به تساوی کشیده شده باشد] است که اگر با نتیجه تساوی به پایان برسد، بازیکن مهره ی سیاه پیروز شناخته می شود. به طور معمول در این روش برای بازیکن مهره ی سفید زمان بیشتری [که اغلب 1 دقیقه است] در نظر گرفته می شود.
🔍 توضیح بیشتر: پیش تر در نبرد نهایی برای مهره سفید 6 دقیقه و برای مهره سیاه 5 دقیقه در نظر گرفته می شد اما در سال های اخیر [به ویژه در مسابقات قهرمانی شطرنج جهان و جام جهانی شطرنج] برای مهره سفید 5 دقیقه و برای مهره سیاه 4 دقیقه در نظر گرفته می شود که از حرکت شصتم دیدار، 3 ثانیه اضافی به ازای هر حرکت برای طرفین پاداش در پی دارد.
تک دیدار «نبرد نهایی» که در کشورمان به «مرگ ناگهانی» [Sudden death] و یا «آرماگدون» [Armageddon] یا شطرنج رستاخیز نیز مصطلح است به طور معمول زمانی برگزار می شود که دیدارهای تکمیلی سریع [Rapid] و بلیتس [Blitz] برای تعیین پیروز نهایی افاقه نکرده باشد. تاکنون دو بار سرنوشت قهرمان بزرگسالان شطرنج ایران در این مرحله رقم خورده است. نخستین بار در سال 1383 و دومین بار در سال 1390 که هر دوبار "احسان قائم مقامی" به ترتیب در برابر "الشن مرادی ابدی" و "اصغر گلی زاده" پیروز نهایی لقب گرفت.
این دیدار با وجود این که به مسابقات شطرنج جذابیت و هیجانی خاص می بخشد اما از نظر عده ای عادلانه نیست. به نظر می رسد از آنجایی که نبرد نهایی به روش بلیتس برگزار می شود بازیکن مهره ی سفید هم به دلیل داشتن ابتکار عمل و هم 1 دقیقه زمان اضافی، کار راحت تری در پیش داشته باشد. از سوی دیگر هرچند که تساوی، بازیکن مهره ی سیاه را پیروز می کند، اما معمولاً دیدارهای بلیتس با نتیجه تساوی به پایان نمی رسد.
@Achmaz #Armageddon #GOC
📘 فرهنگ واژگان شطرنج (آچمز)
🔸ماشین خودکار [شطرنج]
🔸Automaton
به ماشین های شطرنج باز که به صورت خودکار عمل می کنند گفته می شود.
🔍 توضیح بیشتر: معروف ترین ماشین خودکار شطرنج [که البته بعدها معلوم شد تقلبی است] «تورک» [The Turk] نام داشت. بسیاری از افراد متوجه حقه به کار رفته در این شطرنج باز مکانیکی نبودند و نمی دانستند فردی که در محفظه زیرین دستگاه پنهان شده است حرکات بازی را انجام می دهد.
@Achmaz #GOC #Automaton
🔸ماشین خودکار [شطرنج]
🔸Automaton
به ماشین های شطرنج باز که به صورت خودکار عمل می کنند گفته می شود.
🔍 توضیح بیشتر: معروف ترین ماشین خودکار شطرنج [که البته بعدها معلوم شد تقلبی است] «تورک» [The Turk] نام داشت. بسیاری از افراد متوجه حقه به کار رفته در این شطرنج باز مکانیکی نبودند و نمی دانستند فردی که در محفظه زیرین دستگاه پنهان شده است حرکات بازی را انجام می دهد.
@Achmaz #GOC #Automaton