Поясни за UX
16K subscribers
306 photos
92 videos
2 files
474 links
С вами я, @ionnapoleon

Консультации @UxConsultingBot

Навигация по каналу https://uxkingdom.notion.site/UX-cf2e6005ac064f9ca7a05a42ebbe9942

‼️Здесь не публикуется реклама
Download Telegram
Помните я рассказывала про сексизм и предлагала заполнить анкету? Так вот, ребята подвели итоги. Получилось интересно 👀

Особенно меня зацепили данные о разнице в зарплатах дизайнеров-женщин и дизайнеров-мужчин. И вот, честно говоря, мне кажется, что дело не в злых работодателях. Киньте в меня тапком, если я неправа, но у меня ощущение, что женщины сами просят меньше. Боятся или не уверены, не знаю. В любом случае, девачьки, знайте себе цену! 💅

Поглазеть на статистику и результаты исследования можно по ссылке
Прелестная модалка… с тремя зелеными цветами…
интересно почему нельзя было целиком написать слово «количество»…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнер, когда менеджер пошел без него согласовывать макеты с клиентом

Не очень смешная, но очень жизненная #мемнаясреда
Махарошики!

21 апреля я буду проводить воркшоп по маппингу (сиджиемы и вот это вот все) на Дизайн выходных в Нижнем Новгороде.
Два часа практики и тотального погружения в UX-картографию

Записи не будет, так что приезжайте))) Есливчо, это бесплатное мероприятие.

Программа еще формируется, поэтому на сайте вы можете меня пока не найти.
Увидимся в Нижнем! 🫰
Лет 6-7 назад, будучи еще мидлом, я работала над экосистемой для клинических исследований и загорелась идеей интегрировать QR в приложение для пациентов.

QR-коды тогда начали заново вируситься и мне идея казалась крутейшей - участники смогли бы скачивать документы по исследованиям на подпись, доп информацию и прочее.

В итоге я, разумеется, споткнулась о вопрос «чем пользователь будет сканировать код» и интегрировала все документы прямо в приложение.

А вот ЖКУ такие вопросы не останавливают
Дизайн Выходные наконец собрали программу. Спикеров очень (ОЧЕНЬ) много, я вот тут

Меня можно будет найти в секции «Дизайн-центричность» 21 апреля в 14:00

Записи не будет, трансляции тоже, такшо приезжайте. Новые знания и памятные фотки с воркшопа гарантированы🫰
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядная иллюстрация эффективности вантуванов с тимлидом

#мемнаясреда
Всем понедельниковое утро, махарошики!

Рабочее место приносит определенный опыт также, как его приносит интерфейс рабочего софта. Канал у нас про что? Правильно, про мемы опыт пользователя. Поэтому делюсь с вами своим рабочим местом – позитивный, так сказать, EX (Employee Experience)

Спасибо Жене за это мини-интервью 🌸
Для тех, кто планирует поездку на Дизайн Выходные

На мой воркшоп «Маппинг в дизайне» открыта регистрация

21 апреля с 14:00 до 16:00 в зале «Дизайн-центричность»

Разберём:
• Что такое маппинг и как его применяют в дизайне
• Как планировать и описывать взаимодействие пользователя с продуктом и его сервисами
• Когда использование привычной диаграммы CJM неэффективно и что с этим делать
• Как визуализировать различные роли и действия персонажей в одной диаграмме

Для участия желательно принести ноутбук, будем работать в FigJam. 
Если у вас не будет ноутбука, дадут бумагу и ручку, но это будет чуть менее удобно.

👉 Нужно пройти регистрацию, чтобы попасть на воркшоп.
Количество мест ограничено.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Короткометражный фильм «Первое UX-тестирование»
В ролях:
Джун
Синьор
Лид команды

Снято при поддержке @poyasnizaux специально для рубрики #мемнаясреда
Пятничный кек
Мне написали с предложением дать интервью по поводу того, как я и моя команда используем AI.

А мы не используем 🤷
То ли это старость, то ли лень, но мне и без нейросетей нормально. Ну, фон вот с картинки убираю, да.

Так что если вы переживаете по поводу вашей карьеры в связи с распространением AI, можете не переживать. Я вот не переживаю 🤝

Желаю хорошего окончания недели, а с некоторыми махарошиками увидимся на Дизайн выходных!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Принцип 1-2-3 для портфолио
Довольно часто ребята на консультациях спрашивают сколько работ оптимально в портфолио: выносить пару самых достойных, или выложить вообще все, даже самые всратые, чтобы показать опыт и эволюцию своих навыков.
И, вроде бы, две работы маловато – выглядит будто вы совсем новичок. Но если публиковать больше, с ума сойдешь все описывать, да и читать никто не будет.

Делюсь принципом «1-2-3», который упростит жизнь и вам и тем, кто ваше портфолио смотрит.

🥇 Одна самая классная работа, описывается развернуто. Богатый кейс с дизайн-процессом, артефактами и достижениями. Можно посмотреть мои разборы или почитать этот пост.

🥈 Две разноплановые работы поменьше описываем менее подробно – меньше деталей, больше тезисов и результатов.

🥉 Три дополнительные работы описываем совсем кратко в формате «проблема-решение-результат»
Дополнительные работы могут дораскрыть ваши навыки. Например, основные 3 работы были в рамках продуктовых дизайн-систем, а доп. работы показывают ваш визуал без ограничений. Или в рамках них вы по практиковали специфичные методы исследований.
Вчера меня пригласили на мини-тусовочку в зуме: продакты ПМ-совета задавали вопросики о дизайне и работе с клиентами, я делилась своим скромным опытом
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Некрасиво»
С таким фидбеком на дизайн работать сложно, потому что мы же не про красоту, мы про понятность и удобство, про задачу!

Да, но нет. Мы и про красоту тоже. И тут начинается «нравится не нравится». От этого больно и немножко хочется ударить коллегу/заказчика рукой в литсо.

Работая в B2B я успешно этих проблем избегала, потому что там «красиво» это больше приятный бонус, чем самоцель. Но в В2С все иначе, объясню почему: b2c-продукты живут в высоко конкурентной среде. Понятности и простоты уже недостаточно. Чтобы быть круче конкурентов, надо вызывать эмоции. Чаще всего люди совершают покупки и принимают решения на основе эмоций, а не рационального выбора. И если ваш дизайн не вызывает нужных эмоций, юзер просто не обратит на вас внимание или уйдет к конкуренту.

Так что, когда вы получаете фидбек про красивость, знайте, он на самом деле про нехватку эмоции. Что это должна быть за эмоция (доверие, предвкушение, восторг) надо решать заранее и обговаривать какими средствами вы будете ее вызывать (цвета, шрифты, формы, анимации и т.д.)
Тут очень важен бренд, его атрибуты и качества. Если их нет, нужно их придумать и описать. Если интерфейсные приемы растут из бренда и айдентики, а не из головы клиента/дизайнера, то из плоскости «не красиво» мы легко выходим в плоскость «не вызывает нужные эмоции». Какие эмоции вызывает дизайн можно тестировать: наблюдать на ux-тестах и задавать вопросы.

Так что работайте с брендом, дарите нужную эмоцию и будет «красиво»!

А еще желаю вам красиво провести длинные выходные ❤️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Eto my с командой обсуждаем кейс в портфолио от кандидата

Чуть ироничная #мемнаясреда
Пример отсутствия единообразного подхода к иллюстрациям в приложении белорусского мобильного оператора. Почему это нихарашо: восприятие и узнаваемость бренда разваливается. Но в данном случае лупоглазый единорог, который вылазит во всех экранах и микроанимируется, нивелирует этот эффект.

Кстати кто в Минске и хочет выпиц кофий - пишите @ionnapoleon
UX/UI IRW под Минском (почти)