Помните я рассказывала про сексизм и предлагала заполнить анкету? Так вот, ребята подвели итоги. Получилось интересно 👀
Особенно меня зацепили данные о разнице в зарплатах дизайнеров-женщин и дизайнеров-мужчин. И вот, честно говоря, мне кажется, что дело не в злых работодателях. Киньте в меня тапком, если я неправа, но у меня ощущение, что женщины сами просят меньше. Боятся или не уверены, не знаю. В любом случае, девачьки, знайте себе цену! 💅
Поглазеть на статистику и результаты исследования можно по ссылке
Особенно меня зацепили данные о разнице в зарплатах дизайнеров-женщин и дизайнеров-мужчин. И вот, честно говоря, мне кажется, что дело не в злых работодателях. Киньте в меня тапком, если я неправа, но у меня ощущение, что женщины сами просят меньше. Боятся или не уверены, не знаю. В любом случае, девачьки, знайте себе цену! 💅
Поглазеть на статистику и результаты исследования можно по ссылке
28.duosapiens.ru
«28,3» — спецпроект Duo Sapiens про разницу карьерного пути женщин и мужчин в дизайне
*28,3 % составляет разница в зарплатах у мужчин и женщин в России по данным Министерства труда
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнер, когда менеджер пошел без него согласовывать макеты с клиентом
Не очень смешная, но очень жизненная #мемнаясреда
Не очень смешная, но очень жизненная #мемнаясреда
Махарошики!
21 апреля я буду проводить воркшоп по маппингу (сиджиемы и вот это вот все) на Дизайн выходных в Нижнем Новгороде.
Два часа практики и тотального погружения в UX-картографию
Записи не будет, так что приезжайте))) Есливчо, это бесплатное мероприятие.
Программа еще формируется, поэтому на сайте вы можете меня пока не найти.
Увидимся в Нижнем! 🫰
21 апреля я буду проводить воркшоп по маппингу (сиджиемы и вот это вот все) на Дизайн выходных в Нижнем Новгороде.
Два часа практики и тотального погружения в UX-картографию
Записи не будет, так что приезжайте))) Есливчо, это бесплатное мероприятие.
Программа еще формируется, поэтому на сайте вы можете меня пока не найти.
Увидимся в Нижнем! 🫰
designweekend.ru
Д-в. Нижний
19–21 апреля 2024 года Дизайн-выходные, спустя 7 лет, возвращаются в Нижний Новгород, чтобы дать там старт 12-го сезона проекта.
Лет 6-7 назад, будучи еще мидлом, я работала над экосистемой для клинических исследований и загорелась идеей интегрировать QR в приложение для пациентов.
QR-коды тогда начали заново вируситься и мне идея казалась крутейшей - участники смогли бы скачивать документы по исследованиям на подпись, доп информацию и прочее.
В итоге я, разумеется, споткнулась о вопрос «чем пользователь будет сканировать код» и интегрировала все документы прямо в приложение.
А вот ЖКУ такие вопросы не останавливают
QR-коды тогда начали заново вируситься и мне идея казалась крутейшей - участники смогли бы скачивать документы по исследованиям на подпись, доп информацию и прочее.
В итоге я, разумеется, споткнулась о вопрос «чем пользователь будет сканировать код» и интегрировала все документы прямо в приложение.
А вот ЖКУ такие вопросы не останавливают
Дизайн Выходные наконец собрали программу. Спикеров очень (ОЧЕНЬ) много, я вот тут
Меня можно будет найти в секции «Дизайн-центричность» 21 апреля в 14:00
Записи не будет, трансляции тоже, такшо приезжайте. Новые знания и памятные фотки с воркшопа гарантированы🫰
Меня можно будет найти в секции «Дизайн-центричность» 21 апреля в 14:00
Записи не будет, трансляции тоже, такшо приезжайте. Новые знания и памятные фотки с воркшопа гарантированы🫰
designweekend.ru
Илона Саркисова
Lead Experience designer в Яндекс Плюс(Санкт-Петербург)
Всем понедельниковое утро, махарошики!
Рабочее место приносит определенный опыт также, как его приносит интерфейс рабочего софта. Канал у нас про что? Правильно, промемы опыт пользователя. Поэтому делюсь с вами своим рабочим местом – позитивный, так сказать, EX (Employee Experience)
Спасибо Жене за это мини-интервью 🌸
Рабочее место приносит определенный опыт также, как его приносит интерфейс рабочего софта. Канал у нас про что? Правильно, про
Спасибо Жене за это мини-интервью 🌸
Для тех, кто планирует поездку на Дизайн Выходные
На мой воркшоп «Маппинг в дизайне» открыта регистрация
21 апреля с 14:00 до 16:00 в зале «Дизайн-центричность»
Разберём:
• Что такое маппинг и как его применяют в дизайне
• Как планировать и описывать взаимодействие пользователя с продуктом и его сервисами
• Когда использование привычной диаграммы CJM неэффективно и что с этим делать
• Как визуализировать различные роли и действия персонажей в одной диаграмме
Для участия желательно принести ноутбук, будем работать в FigJam.
Если у вас не будет ноутбука, дадут бумагу и ручку, но это будет чуть менее удобно.
👉 Нужно пройти регистрацию, чтобы попасть на воркшоп.
Количество мест ограничено.
На мой воркшоп «Маппинг в дизайне» открыта регистрация
21 апреля с 14:00 до 16:00 в зале «Дизайн-центричность»
Разберём:
• Что такое маппинг и как его применяют в дизайне
• Как планировать и описывать взаимодействие пользователя с продуктом и его сервисами
• Когда использование привычной диаграммы CJM неэффективно и что с этим делать
• Как визуализировать различные роли и действия персонажей в одной диаграмме
Для участия желательно принести ноутбук, будем работать в FigJam.
Если у вас не будет ноутбука, дадут бумагу и ручку, но это будет чуть менее удобно.
👉 Нужно пройти регистрацию, чтобы попасть на воркшоп.
Количество мест ограничено.
Google Docs
Воркшоп «Маппинг в дизайне»
21 марта с 14:00 до 16:00 в зале «Дизайн-центричность» на Дизайн-выходных в Нижнем Новгороде Илона Саркисова, Lead Experience designer Яндекс Плюс, проведёт воркшоп про маппинг.
На воркшопе разберём:
• Что такое маппинг и как его применяют в дизайне
• Как…
На воркшопе разберём:
• Что такое маппинг и как его применяют в дизайне
• Как…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Короткометражный фильм «Первое UX-тестирование»
В ролях:
Джун
Синьор
Лид команды
Снято при поддержке @poyasnizaux специально для рубрики #мемнаясреда
В ролях:
Джун
Синьор
Лид команды
Снято при поддержке @poyasnizaux специально для рубрики #мемнаясреда
Пятничный кек
Мне написали с предложением дать интервью по поводу того, как я и моя команда используем AI.
А мы не используем 🤷
То ли это старость, то ли лень, но мне и без нейросетей нормально. Ну, фон вот с картинки убираю, да.
Так что если вы переживаете по поводу вашей карьеры в связи с распространением AI, можете не переживать. Я вот не переживаю 🤝
Желаю хорошего окончания недели, а с некоторыми махарошиками увидимся на Дизайн выходных!
Мне написали с предложением дать интервью по поводу того, как я и моя команда используем AI.
А мы не используем 🤷
То ли это старость, то ли лень, но мне и без нейросетей нормально. Ну, фон вот с картинки убираю, да.
Так что если вы переживаете по поводу вашей карьеры в связи с распространением AI, можете не переживать. Я вот не переживаю 🤝
Желаю хорошего окончания недели, а с некоторыми махарошиками увидимся на Дизайн выходных!
designweekend.ru
Илона Саркисова
Lead Experience designer в Яндекс Плюс(Санкт-Петербург)
Принцип 1-2-3 для портфолио
Довольно часто ребята на консультациях спрашивают сколько работ оптимально в портфолио: выносить пару самых достойных, или выложить вообще все, даже самые всратые, чтобы показать опыт и эволюцию своих навыков.
И, вроде бы, две работы маловато – выглядит будто вы совсем новичок. Но если публиковать больше, с ума сойдешь все описывать, да и читать никто не будет.
Делюсь принципом «1-2-3», который упростит жизнь и вам и тем, кто ваше портфолио смотрит.
🥇 Одна самая классная работа, описывается развернуто. Богатый кейс с дизайн-процессом, артефактами и достижениями. Можно посмотреть мои разборы или почитать этот пост.
🥈 Две разноплановые работы поменьше описываем менее подробно – меньше деталей, больше тезисов и результатов.
🥉 Три дополнительные работы описываем совсем кратко в формате «проблема-решение-результат»
Дополнительные работы могут дораскрыть ваши навыки. Например, основные 3 работы были в рамках продуктовых дизайн-систем, а доп. работы показывают ваш визуал без ограничений. Или в рамках них вы по практиковали специфичные методы исследований.
Довольно часто ребята на консультациях спрашивают сколько работ оптимально в портфолио: выносить пару самых достойных, или выложить вообще все, даже самые всратые, чтобы показать опыт и эволюцию своих навыков.
И, вроде бы, две работы маловато – выглядит будто вы совсем новичок. Но если публиковать больше, с ума сойдешь все описывать, да и читать никто не будет.
Делюсь принципом «1-2-3», который упростит жизнь и вам и тем, кто ваше портфолио смотрит.
🥇 Одна самая классная работа, описывается развернуто. Богатый кейс с дизайн-процессом, артефактами и достижениями. Можно посмотреть мои разборы или почитать этот пост.
🥈 Две разноплановые работы поменьше описываем менее подробно – меньше деталей, больше тезисов и результатов.
🥉 Три дополнительные работы описываем совсем кратко в формате «проблема-решение-результат»
Дополнительные работы могут дораскрыть ваши навыки. Например, основные 3 работы были в рамках продуктовых дизайн-систем, а доп. работы показывают ваш визуал без ограничений. Или в рамках них вы по практиковали специфичные методы исследований.
Telegram
UXConsultingBot
Бот, который помогает записаться на консультацию к Илоне Саркисовой
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Старт карьеры в дизайне би лайк
#мемнаясреда
#мемнаясреда
Вчера меня пригласили на мини-тусовочку в зуме: продакты ПМ-совета задавали вопросики о дизайне и работе с клиентами, я делилась своим скромным опытом
YouTube
Зарубы по дизайну или как отвечать на «мне не нравится»
«Некрасиво»
С таким фидбеком на дизайн работать сложно, потому что мы же не про красоту, мы про понятность и удобство, про задачу!
Да, но нет. Мы и про красоту тоже. И тут начинается «нравится не нравится». От этого больно и немножко хочется ударить коллегу/заказчика рукой в литсо.
Работая в B2B я успешно этих проблем избегала, потому что там «красиво» это больше приятный бонус, чем самоцель. Но в В2С все иначе, объясню почему: b2c-продукты живут в высоко конкурентной среде. Понятности и простоты уже недостаточно. Чтобы быть круче конкурентов, надо вызывать эмоции. Чаще всего люди совершают покупки и принимают решения на основе эмоций, а не рационального выбора. И если ваш дизайн не вызывает нужных эмоций, юзер просто не обратит на вас внимание или уйдет к конкуренту.
Так что, когда вы получаете фидбек про красивость, знайте, он на самом деле про нехватку эмоции. Что это должна быть за эмоция (доверие, предвкушение, восторг) надо решать заранее и обговаривать какими средствами вы будете ее вызывать (цвета, шрифты, формы, анимации и т.д.)
Тут очень важен бренд, его атрибуты и качества. Если их нет, нужно их придумать и описать. Если интерфейсные приемы растут из бренда и айдентики, а не из головы клиента/дизайнера, то из плоскости «не красиво» мы легко выходим в плоскость «не вызывает нужные эмоции». Какие эмоции вызывает дизайн можно тестировать: наблюдать на ux-тестах и задавать вопросы.
Так что работайте с брендом, дарите нужную эмоцию и будет «красиво»!
А еще желаю вам красиво провести длинные выходные ❤️
С таким фидбеком на дизайн работать сложно, потому что мы же не про красоту, мы про понятность и удобство, про задачу!
Да, но нет. Мы и про красоту тоже. И тут начинается «нравится не нравится». От этого больно и немножко хочется ударить коллегу/заказчика рукой в литсо.
Работая в B2B я успешно этих проблем избегала, потому что там «красиво» это больше приятный бонус, чем самоцель. Но в В2С все иначе, объясню почему: b2c-продукты живут в высоко конкурентной среде. Понятности и простоты уже недостаточно. Чтобы быть круче конкурентов, надо вызывать эмоции. Чаще всего люди совершают покупки и принимают решения на основе эмоций, а не рационального выбора. И если ваш дизайн не вызывает нужных эмоций, юзер просто не обратит на вас внимание или уйдет к конкуренту.
Так что, когда вы получаете фидбек про красивость, знайте, он на самом деле про нехватку эмоции. Что это должна быть за эмоция (доверие, предвкушение, восторг) надо решать заранее и обговаривать какими средствами вы будете ее вызывать (цвета, шрифты, формы, анимации и т.д.)
Тут очень важен бренд, его атрибуты и качества. Если их нет, нужно их придумать и описать. Если интерфейсные приемы растут из бренда и айдентики, а не из головы клиента/дизайнера, то из плоскости «не красиво» мы легко выходим в плоскость «не вызывает нужные эмоции». Какие эмоции вызывает дизайн можно тестировать: наблюдать на ux-тестах и задавать вопросы.
Так что работайте с брендом, дарите нужную эмоцию и будет «красиво»!
А еще желаю вам красиво провести длинные выходные ❤️
Пример отсутствия единообразного подхода к иллюстрациям в приложении белорусского мобильного оператора. Почему это нихарашо: восприятие и узнаваемость бренда разваливается. Но в данном случае лупоглазый единорог, который вылазит во всех экранах и микроанимируется, нивелирует этот эффект.
Кстати кто в Минске и хочет выпиц кофий - пишите @ionnapoleon