прекрасный рефлективный пост 70-летнего мужчины о том, как он (как мы все) плохо заботимся о своем теле, благодаря силе которого можем жить
http://www.robinhobb.com/blog/posts/38429
http://www.robinhobb.com/blog/posts/38429
Толковый и очень логичный разбор, почему резервные валюты (в первую очередь доллар) не смогут тотально обесцениваться, а лишь будут балансировать в рамках текущего статус-кво: https://biz.nv.ua/ukr/experts/shcho-bude-z-kursom-dolara-prognoz-inflyaciji-i-zrostannya-borgiv-vpliv-na-dolar-ostanni-novini-50159077.html
НВ
Майбутнє найнадійнішої валюти. Що буде з доларом?
Криза, боргова проблема і зростання інфляції. Чи зможуть економічні труднощі похитнути позиції долара?
Хорошее и содержательное интервью: https://dou.ua/lenta/interviews/kontsevoi-about-ukrainian-it
ДОУ
«Рост зарплат — змея, которая сама себя кусает за хвост». СЕО Intetics Борис Концевой — об украинском IT-рынке и трендах индустрии
Борис Концевой – основатель и СЕО Intetics – сервисной IT-компании с 11 офисами в 6 странах – 3 из них в Украине. В прошлом году компании исполнилось четверть века, а всего в IT Борис уже больше 30 лет. Мы поговорили с Борисом об особенностях украинского…
В современных городах летом невозможно жить. Тренд на закатывание всего в бетон разворачивается в сторону островков дикой природы.
https://texty.org.ua/articles/103952/chy-mozhut-miniatyurni-lisy-posered-zabudovy-znyzyty-temperaturu-v-mistah/
https://texty.org.ua/articles/103952/chy-mozhut-miniatyurni-lisy-posered-zabudovy-znyzyty-temperaturu-v-mistah/
Texty.org.ua
У світових мегаполісах створюють мініліси в середмісті замість парків. Чому і як це робиться?
Японський ботанік придумав, як швидко виростити ліс посеред міста, тепер його послуги нарозхват у мегаполісах усього світу.
Прекрасная статья об особенностях детско-юношеского футбола в Дании:
https://www.sports.ru/tribuna/blogs/voronin/2940777.html
https://www.sports.ru/tribuna/blogs/voronin/2940777.html
Sports.ru
Почему так лихо играет Дания, а не мы? Пошаговый рассказ об их реформах (матчи без счета и лиги без таблиц до 13 лет)
Владислав Воронин поражен – и делится с вами.
Очень хорошо! No more movies:
https://jayriverlong.github.io/2021/07/05/movies.html
автор разочарован в пассивной активности, коей является просмотр фильмов. Пять идей, которыми он обосновывает свою позицию - это свежие идеи, о которых я не думал:
1. Фильмы - это теперь idiot box, как телевидение раньше;
2. Самоцензура убила жанр комедий;
3. Есть всего 6 типов историй, которые обыгрывают все фильмы в минимальной интерпретации (это между прочим мысль великого Курта Воннегута)
4. Шаблоны очевидны - вы точно знаете что главный герой не умрет в начале/середине полуторачасового фильма
5. Просто потерять 1.5 часа времени за просмотром одной из 6 базовых историей в чуть обновленной обертке? действительно это очень пассивное потребление.
Раньше я смотрел много фильмов. Классику 90-х, 00-ых, топ-250 imdb. Сейчас я практически не смотрю фильмы, literally по 2-3 фильма в год. И то это случайно найденные бриллианты из 90-х или нулевых. Это было неосознанно. Но теперь я осознал в чем причина.
https://jayriverlong.github.io/2021/07/05/movies.html
автор разочарован в пассивной активности, коей является просмотр фильмов. Пять идей, которыми он обосновывает свою позицию - это свежие идеи, о которых я не думал:
1. Фильмы - это теперь idiot box, как телевидение раньше;
2. Самоцензура убила жанр комедий;
3. Есть всего 6 типов историй, которые обыгрывают все фильмы в минимальной интерпретации (это между прочим мысль великого Курта Воннегута)
4. Шаблоны очевидны - вы точно знаете что главный герой не умрет в начале/середине полуторачасового фильма
5. Просто потерять 1.5 часа времени за просмотром одной из 6 базовых историей в чуть обновленной обертке? действительно это очень пассивное потребление.
Раньше я смотрел много фильмов. Классику 90-х, 00-ых, топ-250 imdb. Сейчас я практически не смотрю фильмы, literally по 2-3 фильма в год. И то это случайно найденные бриллианты из 90-х или нулевых. Это было неосознанно. Но теперь я осознал в чем причина.
Work and work balance по-китайски: страшилки о IT-корпорациях-человековыжималках:
https://habr.com/ru/company/gms/blog/567340/
https://habr.com/ru/company/gms/blog/567340/
Хабр
Выгорание, поставленное на поток. Как в Китае работает система «Третий глаз», и почему программисты из-за нее умирают
В крупнейших китайских IT-компаниях действует система наблюдения под названием Ди Сан Цзи Янь, «Третий глаз». Она получает данные из камер в офисах и из ноутбуков каждого человека, чтобы...
Забавная статья о том, как усопший американский журнал-каталог SkyMall переродился в таргетированной инстаграм рекламе для хоть-немного гиковатой публики. Для нас, жителей Украины, журнал SkyMall был недоступен, однако я понимаю о какого рода продуктах говорит автор - подобные гиковатые устройства мы наблюдали по телику в передаче “магазин на диване” или даже сейчас в самолетах в журналах от некоторых авиакомпаний. В любом случае - инстаграм заменит вам любой подобный каталог: нужно оставить всего-лишь пару лайков
https://debugger.medium.com/instagram-has-become-skymall-68b9f2fbbc30
https://debugger.medium.com/instagram-has-become-skymall-68b9f2fbbc30
Medium
Instagram Has Become SkyMall
The ads are a nonstop slurry of surreal products, and I love it
Все что нужно знать о Формуле 1 - виде спорта, набирающем разительную популярность среди подписчиков Нетфликса (то есть сотен миллионов обывателей), благодаря документальному сериалу Drive to Survive:
https://vzhishow.medium.com/f1-faq-de6dfb064e98
https://vzhishow.medium.com/f1-faq-de6dfb064e98
Medium
F1 FAQ!
Что такое Формула-1 и зачем она нужна?
Forwarded from Тёмная сторона / Темнографика
Дайте мне другой глобус
1. Все войны затевались ради передела мира — страны искали новые рынки сбыта и новые ресурсы. Достаточно посмотреть на США, которые сумели после второй мировой войны переделать мир в свою пользу. Передел продолжается и сейчас. Только это уже не передел мира, а передел рынков — что гораздо мельче по масштабам.
2. Стоп! Три самых больших системных хайпа последних лет — криптовалюта, космос и метавселенная — это ещё более интересная штука. Это попытка создать новый глобус — дикий Запад, который можно пока ещё даже не переделывать, а захватывать. Чтобы построить совершенно новые империи, для которых на нашем старом глобусе места нет.
3. Открытие криптоглобуса создала новых криптомиллиардеров и обычных миллиардеров, продающих лопаты для тех, кто хочет стать криптомиллионерами. Илон Маск, Джефф Безос, Ричард Брэнсон стали, пожалуй, первыми миллиардерами на космосе, но вы тоже понимаете, что далеко не последними. Или, возьмём метавселенную, в которой, как утверждает Цукерберг «люди будут работать, общаться и отдыхать». Кто-то ведь будет строить виртуальные офисы, проводить виртуальные концерты, продавать виртуальную одежду и т.д.. А кто-то будет продавать устройства для входа в метавселенную — в виде очков или ванны с кабелем в затылке, как в Матрице 😉
4. Говорят, что в криптовалюте нет экономического смысла, в освоении космоса нет экономического смысла, а метавселенная — это вообще какая-то дурная шутка. Однако Джефф Безос когда-то сказал: «Почему меня всё время спрашивают, что изменится в ближайшие десять лет? Ведь лучше спросить, что останется неизменным — только на этом можно основывать стратегию». Так вот, неизменным является стремление людей к захвату и переделу рынков и территорий.
5. Если куче людей нельзя заработать миллиарды на нашем старом глобусе — они соберутся и пойдут за теми, кто даст им в руки новый глобус. Это как освоение и покорение Америки — туда же ломанулись толпы людей в надежде разбогатеть. И кто-то просто разбогател, а кто-то построил новые империи. Грусть в том, что с тех пор неоткрытых континентов на Земле не осталось. Ну и что? Давайте натянем на старый глобус новую денежную систему, которую будем радостно завоёвывать и делить. Давайте выйдем за пределы Земли, чтобы поделить там сферы влияния. Давайте создадим виртуальную Землю, на которой всё можно начать строить заново.
6. Короче, во всём этом есть экономический смысл. Он просто другой. И те, кто сумел его увидеть, имеют шанс построить на этих новых глобусах новые империи.
---
➤➤ Новые интересные стартапы: fastfounder.ru
1. Все войны затевались ради передела мира — страны искали новые рынки сбыта и новые ресурсы. Достаточно посмотреть на США, которые сумели после второй мировой войны переделать мир в свою пользу. Передел продолжается и сейчас. Только это уже не передел мира, а передел рынков — что гораздо мельче по масштабам.
2. Стоп! Три самых больших системных хайпа последних лет — криптовалюта, космос и метавселенная — это ещё более интересная штука. Это попытка создать новый глобус — дикий Запад, который можно пока ещё даже не переделывать, а захватывать. Чтобы построить совершенно новые империи, для которых на нашем старом глобусе места нет.
3. Открытие криптоглобуса создала новых криптомиллиардеров и обычных миллиардеров, продающих лопаты для тех, кто хочет стать криптомиллионерами. Илон Маск, Джефф Безос, Ричард Брэнсон стали, пожалуй, первыми миллиардерами на космосе, но вы тоже понимаете, что далеко не последними. Или, возьмём метавселенную, в которой, как утверждает Цукерберг «люди будут работать, общаться и отдыхать». Кто-то ведь будет строить виртуальные офисы, проводить виртуальные концерты, продавать виртуальную одежду и т.д.. А кто-то будет продавать устройства для входа в метавселенную — в виде очков или ванны с кабелем в затылке, как в Матрице 😉
4. Говорят, что в криптовалюте нет экономического смысла, в освоении космоса нет экономического смысла, а метавселенная — это вообще какая-то дурная шутка. Однако Джефф Безос когда-то сказал: «Почему меня всё время спрашивают, что изменится в ближайшие десять лет? Ведь лучше спросить, что останется неизменным — только на этом можно основывать стратегию». Так вот, неизменным является стремление людей к захвату и переделу рынков и территорий.
5. Если куче людей нельзя заработать миллиарды на нашем старом глобусе — они соберутся и пойдут за теми, кто даст им в руки новый глобус. Это как освоение и покорение Америки — туда же ломанулись толпы людей в надежде разбогатеть. И кто-то просто разбогател, а кто-то построил новые империи. Грусть в том, что с тех пор неоткрытых континентов на Земле не осталось. Ну и что? Давайте натянем на старый глобус новую денежную систему, которую будем радостно завоёвывать и делить. Давайте выйдем за пределы Земли, чтобы поделить там сферы влияния. Давайте создадим виртуальную Землю, на которой всё можно начать строить заново.
6. Короче, во всём этом есть экономический смысл. Он просто другой. И те, кто сумел его увидеть, имеют шанс построить на этих новых глобусах новые империи.
---
➤➤ Новые интересные стартапы: fastfounder.ru
Totally agree: Instagram usage for me is going to its end as well: https://embedded.substack.com/p/instagram-is-facebook-now
Embedded
Instagram is Facebook now
Users are saying a recent algorithm update has officially ruined the app.
Check this beautiful mediaval city builder browser demo-game: http://oskarstalberg.com/Townscaper/
(this stange but adorable monster on a lake was built by my occasional clicking in just 3 mins 😵 )
(this stange but adorable monster on a lake was built by my occasional clicking in just 3 mins 😵 )
Выжимка от РУК - конечно хорошо, но посмотрите все 94 оригинальных слайда на https://www.ben-evans.com/presentations - это очень интересно.
Benedict Evans
Presentations — Benedict Evans
Every year, I produce a big presentation exploring macro and strategic trends in the tech industry. For 2024, ‘AI, and everything else’.
Forwarded from РУКИ
У Бена Эванса вышла свежая презентация о реалиях технологического рынка — как обычно, за хайпом он разглядел действительно значимые изменения, которые затрагивают миллионы пользователей по всему миру. Если не хотите изучать 90+ слайдов, то вот краткий пересказ основных идей:
📑 Метавселенные — это результат ребрендинга AR/VR-технологий, а Web3 — результат ребрендинга криптовалют. От точечных технологий мы переходим к новым парадигмам. В парадигме Web 2.0 пользователи создают контент, а платформы — контролируют и монетезируют его. В Web 3 пользователи получают (абсолютную) власть над средствами производства и плодами своего труда.
📑Ключевое слово в технологиях будущего — это децентрализация. Massive creative energy, but also huge uncertainty — к слову, то же самое говорили про интернет и open source на заре их существования.
📑Технологии, окруженные хайпом, часто не так впечатляют в сравнении с действительно массовыми технологиями. Например, мобильным интернетом пользуются (почти) все, а игровыми приставками — лишь 200 млн. Но зачастую это лишь вопрос времени — сверхпопулярные продукты и сервисы “взлетели” не в одночасье. Будущее действительно неравномерно распередено — например, в Британии 80% населения уже регулярно практикует онлайн-шопинг, тогда как в Италии — меньше 30%. Однако СМИ продолжают писать о тотальном переходе на e-commerce.
📑Взлететь сегодня могут даже андердоги — например, китайский бренд Shein, который возвел идею fast-fashion в абсолют, во многих странах уже превосходит гигантов, вроде Zara и H&M.
📑Интересно, что в технологии сейчас вливаются рекордные суммы денег — совсем как во времена доткомов. Но, кажется, в данном случае за брендами стоят реальные бизнес-модели, товары и услуги (ключевое слово “кажется”).
По ссылке — январская презентация Эванса, в которой он тоже не строит прогнозы, а дает статистику и задает довольно точные вопросы. О метавселенных, кстати, никто еще не думал (просто тогда это называлось условным The Next Big Thing in AR/VR).
📑 Метавселенные — это результат ребрендинга AR/VR-технологий, а Web3 — результат ребрендинга криптовалют. От точечных технологий мы переходим к новым парадигмам. В парадигме Web 2.0 пользователи создают контент, а платформы — контролируют и монетезируют его. В Web 3 пользователи получают (абсолютную) власть над средствами производства и плодами своего труда.
📑Ключевое слово в технологиях будущего — это децентрализация. Massive creative energy, but also huge uncertainty — к слову, то же самое говорили про интернет и open source на заре их существования.
📑Технологии, окруженные хайпом, часто не так впечатляют в сравнении с действительно массовыми технологиями. Например, мобильным интернетом пользуются (почти) все, а игровыми приставками — лишь 200 млн. Но зачастую это лишь вопрос времени — сверхпопулярные продукты и сервисы “взлетели” не в одночасье. Будущее действительно неравномерно распередено — например, в Британии 80% населения уже регулярно практикует онлайн-шопинг, тогда как в Италии — меньше 30%. Однако СМИ продолжают писать о тотальном переходе на e-commerce.
📑Взлететь сегодня могут даже андердоги — например, китайский бренд Shein, который возвел идею fast-fashion в абсолют, во многих странах уже превосходит гигантов, вроде Zara и H&M.
📑Интересно, что в технологии сейчас вливаются рекордные суммы денег — совсем как во времена доткомов. Но, кажется, в данном случае за брендами стоят реальные бизнес-модели, товары и услуги (ключевое слово “кажется”).
По ссылке — январская презентация Эванса, в которой он тоже не строит прогнозы, а дает статистику и задает довольно точные вопросы. О метавселенных, кстати, никто еще не думал (просто тогда это называлось условным The Next Big Thing in AR/VR).
Benedict Evans
Presentations — Benedict Evans
Every year, I produce a big presentation exploring macro and strategic trends in the tech industry. For 2024, ‘AI, and everything else’.
https://medium.com/fluxx-studio-notes/52-things-i-learned-in-2021-8481c4e0d409
52 interesting and quite mindblowing facts Tom learned in 2021
This one thing was highlighted for a reason:
Short afternoon naps at the workplace lead to significant increases in productivity, psychological well-being and cognition. In contrast, an extra 30 minutes sleep at night shows no similar improvements. [Pedro Bessone]
52 interesting and quite mindblowing facts Tom learned in 2021
This one thing was highlighted for a reason:
Short afternoon naps at the workplace lead to significant increases in productivity, psychological well-being and cognition. In contrast, an extra 30 minutes sleep at night shows no similar improvements. [Pedro Bessone]
Medium
52 things I learned in 2021
This year I edited another book, worked on fascinating projects at Fluxx + mN , and learned many learnings.