Optimizar una mudanza (o un proyecto de software) en #Prolog
https://blog.adrianistan.eu/optimizar-mudanza-proyecto-software-prolog
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Optimizar una mudanza (o un proyecto de software) en Prolog
<p>Seguimos viendo aplicaciones puzzles en Prolog, ayudándonos de clpz y hoy nos toca uno con multitud de aplicaciones prácticas. El problema de la mudanza consiste en que hay que mover unas piezas de mobiliario (tareas). Algunas de estas necesitan varias…
Solving Puzzles with Constraint Programming
Se trata de una charla que di para Telefónica el pasado 12 de diciembre sobre como resolver puzzles mediante Constraint Programming en Prolog
https://www.youtube.com/watch?v=c_yP_kr7DxI
Se trata de una charla que di para Telefónica el pasado 12 de diciembre sobre como resolver puzzles mediante Constraint Programming en Prolog
https://www.youtube.com/watch?v=c_yP_kr7DxI
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Solving Puzzles with Constraint Programming
Strand, un lenguaje extremadamente paralelo
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Strand, un lenguaje extremadamente paralelo
<p><b>Strand</b> es un lenguaje de programación lógico diseñado en 1988 por Ian Foster y Stephen Taylor. Se trata de un lenguaje diseñado desde para ser extremadamente paralelo. El lenguaje no tuvo mucho éxito, su página de Wikipedia en inglés es enana y…
Usando NixOS como servidor en una Raspberry Pi
#nixos #raspberrypi
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Usando NixOS como servidor en una Raspberry Pi
<p>El otro día me llegó una <a href="https://www.starfivetech.com/en/site/boards">VisionFive 2</a>, una de las placas RISC-V con mejor relación calidad/precio del mercado. Sin embargo, antes de entrar en ello. Voy a volver con la Raspbbery Pi 3B un momento…
Just, un sustituto de Make polivalente #linux #unix https://blog.adrianistan.eu/just-sustituto-make-polivalente
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Just, un sustituto de Make polivalente
<p>Make es una herramienta común en los entornos UNIX. Se trata de una herramienta originalmente diseñada como un sistema de construcción de programas, principalmente en C, aunque lo suficientemente flexible para adaptarse a cualquier otro entorno. Y ese…
Sustituyendo Google Photos por una solución local
#syncthing #borg
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Sustituyendo Google Photos por mi propia solución local
<p>Uno de los productos de Google que más he usado ha sido Google Photos. Se trata de un servicio donde podemos subir imágenes y vídeos personales, que se sincroniza con nuestro dispositivo. No obstante, cada vez intento depender menos de servicios de Google…
(English) Notes about the Scryer Prolog Meetup 2023 https://blog.adrianistan.eu/scryer-prolog-meetup-2023-notes
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Scryer Prolog Meetup 2023 Notes
<p>The 9th and 10th of November was the Scryer Prolog Meetup 2023 in Düsseldorf. As a <a href="https://www.scryer.pl">Scryer Prolog</a> user and contributor, I was very excited to go to this meeting. Now, I'm back at home and I can write here a report of…
Diversión con shaders en WGSL
#rust #bevy #webgpu #wgsl
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Diversión con shaders en WGSL
<p>Estaba experimentando con Bevy, un motor de videojuegos muy prometedor, escrito en Rust, cuando me surgió la necesidad (o en ese momento lo creía) de tener que hacer un hack usando shaders. Los shaders son pequeños programas que se ejecutan en la GPU.…