95 subscribers
22 photos
17 videos
15 files
10 links
ミ⁠●⁠﹏⁠☉⁠ミ
Download Telegram
Обходим ограничения на установку модификаций в новых версиях Plasticity 👾

Добрый дядя Ник Каллен, и по совместительству создатель Plasticity, запретил делать моды на его программу, мотивируя это угрозой безопасности, и убил работу PLS3DCH на версиях новее 2025.2.11. Ситуация вдвойне странная т.к. изначально он дал зелёный свет.
Также Ник пообещал, что когда-нибудь сделает API, и даст возможность создавать нормальные плагины, но будет это явно очень нескоро.

Чтобы не ждать с моря погоды, а нормально пользоваться привычными функциями уже сейчас, пришлось основательно перелопатить моды и логику их запуска в ограниченной среде. В итоге почти все модификации удалось запустить. Пока что камнем преткновения остаётся то, что каждый раз приходится запускать лаунчер модов ручками, но и это легко оптимизировать тем же ahk

coming soon...
2👍1🤣1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наносим паттерн отверстий на плоские поверхности с помощью Grasshopper

Небольшая попытка оптимизировать рутину для тех, кто не хочет возиться с вырезанием однотипных отверстий в модели.
Просто импортируете в Rhino поверхность, в которой вы хотите нарезать филигранных отверстий, по необходимости импортируете кастомную форму реза, и крутите ползунки, всё
Подробные инструкции, как обычно, внутри скрипта🙌🏻
3😨21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
кастомный движок тем для Plasticity

Продолжаю работу над модификацией интерфейса, добавляющей в Plasticity более гибкую настройку цветов всего, до чего можно дотянуться. Также по клику теперь можно менять темы, редактировать их, и делиться ими
33👀2🥰1
С новым годом, друзья! Будьте счастливы, занимайтесь любимыми делами, веселитесь, и живите в радость!🎄❄️
16👍3👀3
Набор модификаций для Plasticity от комьюнити

Приглашаю на закрытое бета тестирование коллекции модов для Plasticity от сообщества. Там много чего интересного, удобного и полезного, обо всём буду рассказывать поэтапно, а пока вперёд тестить!

Чтобы попасть на тестирование – напишите мне в личные сообщения или в личку канала

Обязательно пишите о замеченных багах, предлагайте ваши идеи по улучшению и развитию, а также присоединяйтесь к разработке!
2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый менеджер модов для Plasticity

Потихоньку готовлю к релизу менеджер пользовательских модификаций. Краткое описание функционала:
• Мониторинг текущих установленных версий
• Простая установка модов и ядра, установщик сам видит архив, определяет его версию и совместимость с версией локализации
• Расширенная установка, в которой можно управлять отдельными компонентами: ядром, модами и файлами локализации
• Импорт и экспорт пользовательских данных модов
• Удобная установка маткапов и HDRi
• Система импорта/экспорта родных настроек Plasticity
• Смена языка, темы а также акцентных цветов программы
• Умная система бэкапов, так что если что-то не понравится – всегда можно быстро откатиться в пару кликов
🔥32🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обновленная версия генератора настенных панелей IKEA SKÅDIS

Доработал скрипт, теперь трушные эстеты смогут печатать настенные панели с G2 непрерывностью на уголках 🙌🏻
🔥63👀2👾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Plasticity Manager v1.0

Представляю вашему вниманию утилиту для упрощения работы с Plasticity 3D.

Возможности программы:


1. Вкладка версии
Мониторинг всех установленных версий, а также возможность их удобного запуска и удаления

2. Вкладка данные
Работа с конфигом, импорт и экспорт файлов keymap.json, setting.json, theme.json и стартовой сцены.
Установка и удаление пользовательских маткапов и HDRi из архива

3. Вкладка круговые меню
Мониторинг уже имеющихся радиал меню, назначение и редактирование шорткатов.
При нажатии на кнопку изменить или создать, открывается визуальный редактор с полным списком доступных в Plasticity команд, управляется драг'н'дропом

4. Вкладка шорткаты
Список всех стандартных и пользовательских сочетаний клавиш с возможностью их редактирования.
Чтобы задать новые, нажмите Выводить все команды

5. Вкладка опции
Настройка приложения: язык, тема, акцентный цвет, масштаб и многое другое

6. Вкладка О программе
На случай если вы не читали этот пост

Буду рад вашему фидбеку 🥨
👾54
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оцифровщик графиков функций в Rhino Grasshopper

Скрипт вычисляет значения функции в заданных точках координат. Так как всё делалось для того, чтоб снять АЧХ, то по-умолчанию по оси Х используется логарифмическая шкала. Если вы будете использовать скрипт для других расчетов, то предусмотрены и другие шкалы.

Небольшая предыстория:
Недавно мне подарили колонки для пк. Edifier mr3 сделаны с уклоном в сторону мониторности и имеют относительно ровную АЧХ, что хорошо для работы со звуком, но для прослушивания музыки хотелось бы чуть приукрасить звук.

Прессетов с замерами колонок в сети не нашлось, попалась на глаза только картинка с графиком, вручную высчитывать значения на тех или иных частотах желания было мало, поэтому я попробовал оптимизировать это рутинное занятие


Инструкции, как обычно, лежат внутри скрипта.

Учтите, что squig ориентирован на наушники и для колонок его автопрессеты не подходят, всё продемонстрированное в видео - простой пример того, что можно со всем этим делать и куда жмать.
4👍3🌚21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Plasticity Manager v1.1

Первое обновление приложения-компаньона для Plasticity 3D. Были доработаны некоторые функции, а также исправлены ошибки.


Коротко что нового:

• Разделение на настольную и портативную версии

• Отслеживание версий и журнал изменений

• Расширенный функционал установки и мониторинга маткапов и HDRi

• Исправлены критические ошибки в работе с шорткатами, настоятельно рекомендую всем обновиться

• Оптимизирована сборка для предотвращения ложного срабатывания антивирусов


P.s. программа разработана для лицензионной версии Plasticity 3D. На пиратских версиях некоторые функции могут не работать.
4😇3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Генератор QR–кодов в Grasshopper


Доработал скрипт для генерации 3д моделей QR–матриц, основные изменения:

• Возможность генерации матрицы как "островками", так и отдельными модулями

• Выбор типа скругления позиционных квадратов (три больших по углам)

• Настройки радиуса и степени непрерывности скруглений G0 – G2

• Вывод трёх типов объектов: плоский код, объемный, и 3d–абстракция

• Экспорт .svg, с настройкой цветов, и толщины обводки, работает на windows и mac

• Предпросмотр .svg



Одним из самых интересных этапов проекта было решение проблемы скругления уголков диагональных модулей (геометрия в этих местах может сшиваться). При попытке в лоб уменьшить каждый модуль на очень маленькую величину вы никак не получите островки сложной формы, которые можно красиво скруглять. Поэтому я придумал использовать негативную маску с небольшим отступом для получения объединенных областей матрицы.

Следующим шагом планирую сделать генератор паттернов в стиле QR–кодов, в которые незаметно вписан реальный QR 👾
3🔥3💯3👾3👀2
держатель инструментов для принтера AD5M

Смоделил свою красивую версию ящичка для инструментов. держится за счет своего веса и четырех магнитов 5х2, куда ж без них. Ниже будут файлы печати, а также .step, если кто-то захочет адаптировать под свой принтер
🔥31👍1