Forwarded from CodeCamp
Google.pdf
6.5 MB
Тем временем Google выпустил гайд по промтингу LLM-ок аж на 68 страниц, из которого можно узнать:
— Кто такие top-K и top-P и как они влияют на ответы нейросетей;
— Что такое One Shot и сколько выстрелов нужно, чтобы нейронки нормально отвечали;
— Как заставить LLM играть какую-то роль;
— Техника Step-back prompting: это когда мы просим модель сформулировать рамки вопроса прежде чем отвечать. Например
— Старая-добрая цепочка мыслей;
— Еще много чего.
— Кто такие top-K и top-P и как они влияют на ответы нейросетей;
— Что такое One Shot и сколько выстрелов нужно, чтобы нейронки нормально отвечали;
— Как заставить LLM играть какую-то роль;
— Техника Step-back prompting: это когда мы просим модель сформулировать рамки вопроса прежде чем отвечать. Например
❌Какие преимущества электромобилей?
✅Прежде чем ответить, какие преимущества имеют электромобили, сформулируй, какие критерии мы должны учитывать при оценке любого вида транспорта. Затем на их основе проанализируй электромобили.
— Старая-добрая цепочка мыслей;
— Еще много чего.
Forwarded from Заметки разработчика
Быстрая сортировка строк с `Intl.Collator`Улучшите сортировку строк с учётом локали, заменив повторяющиеся вызовы `
String.localeCompare` одним экземпляром `Intl.Collator` для более быстрого и эффективного сравнения.Сортировка строк может создавать неожиданные проблемы с производительностью, особенно при работе с большими наборами данных, нуждающимися в соответствующей локализации. Многие разработчики полагаются на
String.localeCompare для сортировки по алфавиту, но есть и более эффективный подход, заслуживающий внимания.#JavaScript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вcё ещё трекаете? Почему контроль часов мешает работе команды (и что с этим делать) / Хабр
https://habr.com/ru/articles/902390/
https://habr.com/ru/articles/902390/
🧨 ESLint - умное подавление ошибок
В 9 версии появилась такая штуковина, что мы теперь можем не бояться включать строгие правила в действующем проекте.
Ранее у нас было триллион ошибок в консоли, поэтому ты их либо все фиксишь и тратишь кучу времени, либо не добавляешь полезное правило, которое может помочь в работе
Теперь все проще. ESLint добавил систему подавления нарушений:
👉🏻 Сохраняет текущие ошибки в отдельный файл
👉🏻 Применяет правило только к новому коду
👉🏻 Позволяет устранять старые ошибки постепенно
👉🏻 Работает с --fix, --cache и поддерживает команду --prune-suppressions для очистки
🛠️ Обновляйтесь и тестируйте:
https://eslint.org/blog/2025/04/introducing-bulk-suppressions/
P.S. Файл с ошибками будет лежать в корне проекта, но флагом `--suppressions-location` можно изменить локацию этого файлика
В 9 версии появилась такая штуковина, что мы теперь можем не бояться включать строгие правила в действующем проекте.
Ранее у нас было триллион ошибок в консоли, поэтому ты их либо все фиксишь и тратишь кучу времени, либо не добавляешь полезное правило, которое может помочь в работе
Теперь все проще. ESLint добавил систему подавления нарушений:
👉🏻 Сохраняет текущие ошибки в отдельный файл
👉🏻 Применяет правило только к новому коду
👉🏻 Позволяет устранять старые ошибки постепенно
👉🏻 Работает с --fix, --cache и поддерживает команду --prune-suppressions для очистки
🛠️ Обновляйтесь и тестируйте:
https://eslint.org/blog/2025/04/introducing-bulk-suppressions/
P.S. Файл с ошибками будет лежать в корне проекта, но флагом `--suppressions-location` можно изменить локацию этого файлика
👍1
Даже не влезайте в Kubernetes без этого / Хабр
https://habr.com/ru/companies/h3llo_cloud/articles/902188/
https://habr.com/ru/companies/h3llo_cloud/articles/902188/
Избавляемся от any в проектах на TS
any отключает многие проверки типов и снижает безопасность кода. Заметка о том, какие правила линтинга использовать, чтобы сделать ваш код более надежным.
https://typescript-eslint.io/blog/avoiding-anys/
any отключает многие проверки типов и снижает безопасность кода. Заметка о том, какие правила линтинга использовать, чтобы сделать ваш код более надежным.
https://typescript-eslint.io/blog/avoiding-anys/
Команда Docker выпустила плагин Docker DX для VS Code / Хабр
https://habr.com/ru/news/903890/
https://habr.com/ru/news/903890/
«Чинители прекрасного»: «Яндекс» провёл фестиваль для любителей железа / Хабр
https://habr.com/ru/news/904562/
https://habr.com/ru/news/904562/
Хабр
«Чинители прекрасного»: «Яндекс» провёл мероприятие для любителей железа
25 апреля 2025 года «Яндекс» провёл мероприятие для любителей железа «Чинители прекрасного». На мероприятии с докладами выступили разработчики роботов компании, автономного транспорта и умных...
Паттерны проектирования Composable в Vue / Хабр
https://habr.com/ru/articles/904818/
https://habr.com/ru/articles/904818/
🔥1
✨ Нативные Observable уже в Chrome
В Chrome 135 появился Observable API — удобный способ обработки асинхронного потока событий. Это не просто альтернатива RxJS, а полноценная интеграция в Web API.
Главное преимущество — интеграция с EventTarget: метод when() возвращает Observable, который представляет собой улучшенную версию addEventListener().
С ним обработка событий в DOM выглядит так:
Больше подробностей можно прочитать здесь, а RxJS 8 теперь будет двигаться вперед с учетом этих изменений.
👉 https://dev.to/this-is-angular/ng-news-2515-native-observables-3ea7
В Chrome 135 появился Observable API — удобный способ обработки асинхронного потока событий. Это не просто альтернатива RxJS, а полноценная интеграция в Web API.
Главное преимущество — интеграция с EventTarget: метод when() возвращает Observable, который представляет собой улучшенную версию addEventListener().
С ним обработка событий в DOM выглядит так:
el.when('click').subscribe(console.log)Больше подробностей можно прочитать здесь, а RxJS 8 теперь будет двигаться вперед с учетом этих изменений.
👉 https://dev.to/this-is-angular/ng-news-2515-native-observables-3ea7
🔥1
Google запускает инструменты искусственного интеллекта для практики языков с помощью персонализированных уроков / Хабр
https://habr.com/ru/companies/bothub/news/905694/
https://habr.com/ru/companies/bothub/news/905694/
Хабр
Google запускает инструменты искусственного интеллекта для практики языков с помощью персонализированных уроков
Во вторник Google выпускает три новых инструмента AI, направленных на то, чтобы помочь людям научиться говорить на новом языке более персонализированным образом. Хотя эксперименты все еще находятся на...
Перемещение элементов в DOM при помощи moveBefore
moveBefore позволяет перемещать элементы без первоначального удаления их из DOM, что добавляет удобства, т.к. в случае iframe - нет перезагрузки содержимого, активные элементы остаются в фокусе и т.д. Более подробно - по ссылке.
https://www.bram.us/2025/01/16/move-elements-around-the-dom-while-preserving-their-state-with-movebefore/
moveBefore позволяет перемещать элементы без первоначального удаления их из DOM, что добавляет удобства, т.к. в случае iframe - нет перезагрузки содержимого, активные элементы остаются в фокусе и т.д. Более подробно - по ссылке.
https://www.bram.us/2025/01/16/move-elements-around-the-dom-while-preserving-their-state-with-movebefore/
🔥1
Кортежи в TS
Большой сборник примеров работы с кортежами.
https://2ality.com/2025/01/typescript-tuples.html
Большой сборник примеров работы с кортежами.
https://2ality.com/2025/01/typescript-tuples.html
🔥1
Forwarded from Уставший техдир
"В сущности, хотя ИИ предлагает мощные инструменты для разработки программного обеспечения, он также усиливает важность фундаментальных знаний. Чтобы эффективно и ответственно использовать эти инструменты, вы должны понимать основные принципы, чтобы руководить процессом разработки, а не становиться пассивными наблюдателями"
Хорошая статья одного из наших подписчиков, про вайбкодинг, крайне сходимся в понимании роли LLM, его слабых сторон и пользы для разработчиков
https://habr.com/ru/articles/905710/
Хорошая статья одного из наших подписчиков, про вайбкодинг, крайне сходимся в понимании роли LLM, его слабых сторон и пользы для разработчиков
https://habr.com/ru/articles/905710/
Хабр
Меня заставили повайбкодить
Я давно пользуюсь кодогенерацией. Ещё во времена Yii фреймворка мне нравилось, что одним кликом мышки можно было сгенерировать CRUD с бэкендом, таблицами и формами. Backbone.js сразу из коробки...
Сенсорные выключатели советской эпохи / Хабр
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/899372/
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/899372/
Хабр
Сенсорные выключатели советской эпохи
Приветствую всех! Однажды на просторах форума по старой светотехнике мне попался пост про такой девайс как «Сезам» — первый (он же в каком-то плане и последний) советский выключатель света с сенсорным...
🔥1
Forwarded from Заметки разработчика
Error.isError(): Лучший способ проверки типов ошибки в JavaScriptРуководство по новому методу `Error.isError()` в JavaScript: почему он лучше `instanceof`, как решает проблемы кросс-контекстных ошибок и типизации в TypeScript.
Система обработки ошибок JavaScript долгое время оставалась слепым пятном при работе с ошибками в разных контекстах исполнения. Новый метод
Error.isError() устраняет это ограничение, предоставляя разработчикам более надёжный способ идентификации объектов ошибок.#JavaScript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конспект LLM.pdf
38 MB
Один из лучших конспектов по LLM, что я видел — в 50 страницах вся инфа про большие языковые модели:
— История: от допотопных алгоритмов до моделей с ризонингом;
— Вся база по математике;
— Механизмы влияния и трансформеры;
— Понятное объяснение процесса претрейна;
— Гайд «Как самостоятельно затюнить модель»;
— RL – с нуля до ризонинга;
— С КАРТИНКАМИ!
Годное чтиво под утреннее кофе.
— История: от допотопных алгоритмов до моделей с ризонингом;
— Вся база по математике;
— Механизмы влияния и трансформеры;
— Понятное объяснение процесса претрейна;
— Гайд «Как самостоятельно затюнить модель»;
— RL – с нуля до ризонинга;
— С КАРТИНКАМИ!
Годное чтиво под утреннее кофе.
Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript / Хабр
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/909390/
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/909390/
Forwarded from Трудно быть Коротаевым
ИИ всех заменит
17 лет в IT, глазами уставшего, но бодрого инженера:
Каждые несколько лет ко мне прибегал кто-то не из разработки с горящими глазами и фразой:
И вот что это было за «это», по годам:
🧱 2007–2009 — Мобилки и революция App Store
Мы переписывали сайты под iPhone, делали «иконки на экран», и даже логотип компании пытались втиснуть в 114x114 пикселей.
⸻
👥 2010–2011 — Соцсети и лайки
Каждый второй питч: «Это как ВКонтакте, только для… [вставь нишу]».
Продакт ставил задачи вроде:
⸻
📶 2012 — Big Data
Мы ставили Hadoop-кластеры ради графиков в Excel. Связывались по доисторическим протоколам с самим адом, чтобы получить исторические данные. Бизнес не понимал, зачем, но было модно.
⸻
🛠 2014 — Интернет вещей
К нам приходили стартапы с идеями вроде: «Умная вилка считает, сколько ты съел».
Мы молча писали прошивки на C.
⸻
🧬 2016 — Блокчейн
Разработчики страдали. ICO-шники летали на Бали. Все были довольны. Недолго.
⸻
🎧 2018 — Голосовые ассистенты
Мы писали if-else деревья на 10 000 строк и называли это AI.
⸻
🖼 2020 — NFT
Художники рисовали обезьян. Маркетологи — легенды. Инженеры — скрипты минтинга.
⸻
📱 2023 — Тапалки и кликеры
Уже было похоже на симуляцию стартапов внутри симуляции.
⸻
🧠 2024 — Нейросети и агенты
Каждый стартап — «GPT, но для…». Каждая задача — «а давайте сделаем агента».
⸻
Я не жалуюсь. Это весело.
Мы каждый раз что-то учим, пробуем, экспериментируем. Иногда — даже что-то полезное получается.
Но знаете, что я понял за все эти годы?
Настоящий инновационный прорыв — это когда проект хотя бы запускается.
А бигдату, кстати, так и не впихнули.
Да и не нужна она нам была, если честно. Просто звучало круто.
17 лет в IT, глазами уставшего, но бодрого инженера:
Каждые несколько лет ко мне прибегал кто-то не из разработки с горящими глазами и фразой:
«Нам нужно срочно встроить вот это. Все уже делают! Мы отстаём!»
И вот что это было за «это», по годам:
🧱 2007–2009 — Мобилки и революция App Store
Мы переписывали сайты под iPhone, делали «иконки на экран», и даже логотип компании пытались втиснуть в 114x114 пикселей.
«Где наше мобильное приложение?! У всех уже есть! Давай, Ваня уже скриншот сайта в айфон вставил и мы на сайте выложили»
⸻
👥 2010–2011 — Соцсети и лайки
Каждый второй питч: «Это как ВКонтакте, только для… [вставь нишу]».
Продакт ставил задачи вроде:
«Теперь мы не студия, а соцсеть для заказчиков! Добавьте логин через LJ, TW, FB, TW и кнопку «расшарить в ВКонтакте». Конверсия вырастет на 400%».
⸻
📶 2012 — Big Data
«У нас 500 мегабайт логов — это биг дата? Ну поищите где-нибудь бигдату, мы хотим машинное обучение!»
Мы ставили Hadoop-кластеры ради графиков в Excel. Связывались по доисторическим протоколам с самим адом, чтобы получить исторические данные. Бизнес не понимал, зачем, но было модно.
⸻
🛠 2014 — Интернет вещей
«А можно чайники, которые мы перепродаем встроить в интернет вещей? Как нет, а давайте разработаем сами тогда, да, да, свою сеть IoT, начнем с чайников...»
К нам приходили стартапы с идеями вроде: «Умная вилка считает, сколько ты съел».
Мы молча писали прошивки на C.
⸻
🧬 2016 — Блокчейн
«А можно наш мессенджер перенести в блокчейн? Да и вообще остальное тоже бы туда перевести. Заведём токен, продадим остальным и всё будет быстрее!»
Разработчики страдали. ICO-шники летали на Бали. Все были довольны. Недолго.
⸻
🎧 2018 — Голосовые ассистенты
«Сделаем скилл для чат-ботов, чтобы заказывать наш трубопрокат голосом. Нам нужен NLP чтобы повысить конверсию работы с отказами!»
Мы писали if-else деревья на 10 000 строк и называли это AI.
⸻
🖼 2020 — NFT
«Генерируем 10 000 пиксельных картинок с нашими шкафами, приклеим к ним историю и продаём за эфир»
Художники рисовали обезьян. Маркетологи — легенды. Инженеры — скрипты минтинга.
⸻
📱 2023 — Тапалки и кликеры
«Короче делаем тапалку, дизайн уже рисуется, пофигу вообще зачем, будут, я не знаю, по нашим компрессорам тапать. А дальше — биржа!»
Уже было похоже на симуляцию стартапов внутри симуляции.
⸻
🧠 2024 — Нейросети и агенты
«Быстро встраиваем GPT во всё! У нас должен быть AI-ассистент! Даже в кофемашине!»
Каждый стартап — «GPT, но для…». Каждая задача — «а давайте сделаем агента».
⸻
Я не жалуюсь. Это весело.
Мы каждый раз что-то учим, пробуем, экспериментируем. Иногда — даже что-то полезное получается.
Но знаете, что я понял за все эти годы?
Настоящий инновационный прорыв — это когда проект хотя бы запускается.
А бигдату, кстати, так и не впихнули.
Да и не нужна она нам была, если честно. Просто звучало круто.
Forwarded from CodeCamp
Красивое: шпаргалка-инфографика, показывающая типы временной сложности алгоритмов.
O(1) — Constant Time (Константное время):
— Время выполнения не зависит от размера входных данных.
— Пример: доступ к элементу массива по индексу.
O(n) — Linear Time (Линейное время):
— Время выполнения растет линейно с увеличением размера входных данных.
— Пример: поиск максимального элемента в неотсортированном массиве.
O(log n) — Logarithmic Time (Логарифмическое время):
— Время выполнения увеличивается логарифмически с ростом размера входных данных.
— Пример: бинарный поиск в отсортированном массиве.
O(n^2) — Quadratic Time (Квадратичное время):
— Время выполнения увеличивается квадратично.
— Пример: алгоритмы сортировки, такие как сортировка вставками или пузырьковая сортировка.
O(n^3) — Cubic Time (Кубическое время):
— Время выполнения растет кубически.
— Пример: умножение плотных матриц.
O(n log n) — Linearithmic Time (Линейно-логарифмическое время):
— Комбинирует линейный и логарифмический рост времени выполнения.
— Пример: алгоритм быстрой сортировки (Quick Sort).
O(2^n) — Exponential Time (Экспоненциальное время):
— Время выполнения удваивается с каждым новым элементом входных данных.
— Пример: решение задачи о путешествующем торговце (TSP) методом полного перебора.
O(n!) — Factorial Time (Факториальное время):
— Время выполнения растет факториально.
— Пример: задачи перестановок.
O(√n) — Square Root Time (Квадратный корень времени):
— Время выполнения пропорционально квадратному корню размера входных данных.
— Пример: алгоритмы поиска в ограниченном диапазоне.