Puppeteer
Художник: DAONI
Софтина: 3ds Max | Substance 3D Painter | ZBrush | Ornatrix | 3DCoat | Marmoset Toolbag | Marvelous Designer | Photoshop
#вдохновение
Художник: DAONI
Софтина: 3ds Max | Substance 3D Painter | ZBrush | Ornatrix | 3DCoat | Marmoset Toolbag | Marvelous Designer | Photoshop
#вдохновение
🔥20❤4❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sculpting Hands - Timelapse (Pose: Open hand)
Первый уровень базовой модели, или, другими словами, самые основные формы. Органические формы анатомии сложны для понимания, поэтому мы упростили их, чтобы облегчить восприятие.
🖼 Смотреть
#timelapse
Первый уровень базовой модели, или, другими словами, самые основные формы. Органические формы анатомии сложны для понимания, поэтому мы упростили их, чтобы облегчить восприятие.
#timelapse
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Project BasRelief in ZBrush
Используйте Project BasRelief, чтобы превратить 3D-модель в чистый и детализированный барельеф.
Настройка количества повторений, допуска шага, контрастности и радиуса размытия поможет вам добиться более четкого и контролируемого результата.
#tutorial | ORig
Используйте Project BasRelief, чтобы превратить 3D-модель в чистый и детализированный барельеф.
Настройка количества повторений, допуска шага, контрастности и радиуса размытия поможет вам добиться более четкого и контролируемого результата.
#tutorial | ORig
💯5
Scales Maker: 250 ZBrush Brushes, 50 Alphas, and 10 Surface Patterns
Этот набор содержит несколько полезных инструментов для проработки деталей, лепки и раскрашивания всех видов чешуи, таких как у рептилий (ящериц, змей...), рыб, драконов, русалок и монстров:
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#alpha #Zbrush
Этот набор содержит несколько полезных инструментов для проработки деталей, лепки и раскрашивания всех видов чешуи, таких как у рептилий (ящериц, змей...), рыб, драконов, русалок и монстров:
- 250 кистей ZBrush для моделирования, текстурирования и полиокрашивания: кисти для перетаскивания прямоугольников, точек, кисти для рисования, кисти для рисования от руки и кисти для перетаскивания прямоугольников.
- 50 альфа-каналов PSD, которые можно использовать в ZBrush и других 3D-приложениях, использующих альфа-каналы. 2048x2048 пикселей, 16 бит, оттенки серого, в форматах PSD и JPG, для всех 3D-приложений.
- 10 шаблонов поверхностного шума, готовых для ZBrush.
- 10 шаблонов заливки в форматах JPG и PSD для использования в любом приложении.
- Учебное пособие в формате PDF и список кистей.
#alpha #Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Wrap & Conform Surfaces & Objects in ZBrush - IMM Project, Dynamic Collision, Projection, Deformers!
Практический урок по тому, как оборачивать и подгонять объекты под поверхность в ZBrush. Автор показывает работу с IMM Brush, Dynamic Collision, Projection, Project All/History и Deformers, а также приёмы для размещения деталей и элементов одежды на сложных формах.
🖼 Смотреть
#tutorial
Практический урок по тому, как оборачивать и подгонять объекты под поверхность в ZBrush. Автор показывает работу с IMM Brush, Dynamic Collision, Projection, Project All/History и Deformers, а также приёмы для размещения деталей и элементов одежды на сложных формах.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ZBrush Sculpting character warrior
Создание персонажа-воина в ZBrush, 3D-моделирование персонажа и процесс подбора экипировки.
В этом видео автор сосредоточился на формировании основных элементов одежды и создании общего силуэта, прежде чем перейти к деталям, деталям брони, складкам ткани и окончательным доработкам.
🖼 Смотреть
#tutorial
Создание персонажа-воина в ZBrush, 3D-моделирование персонажа и процесс подбора экипировки.
В этом видео автор сосредоточился на формировании основных элементов одежды и создании общего силуэта, прежде чем перейти к деталям, деталям брони, складкам ткани и окончательным доработкам.
#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как автор создает ремни и лямки с чистой топологией?
Одна простая кисть — позволяет одновременно создавать низкополигональные и высокополигональные модели.
#полезное | ORig
Одна простая кисть — позволяет одновременно создавать низкополигональные и высокополигональные модели.
#полезное | ORig
❤3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM