// я не художник
Йога-дача. Три практики в день. Детокс от соцсетей (Саш, скучаешь??).
Нет. Этот заголовок — не эзотерически навеянное осознание. Я думаю об этом давно.
Я не художник, которому важно оставить после себя «след». Мне довольно эгоистически плевать на то, что будет потом. Я есть сегодня, и мне важна аудитория этого «сегодня», я хочу прочтения сейчас.
Я люблю творчество внутри работы. Люблю результат. В то же время я не буду писать жанр или историю по чьему-то заказу, на «востребованную» тему. Потому что получится пиздеж. Нет, я хочу писать честно, из глубины души. Но по абсолютно ЧЕСТНЫМ правилам структуры. Нанизывая поступки на персонажей, преобразовывая переживания в мотивацию.
Я хочу создавать работающий продукт, наполненный моим авторским прочтением. А не авторское-не-наполненное-ничем-кроме-желания-высказаться-нечто.
Единственное по этой теме, что я осознала на йога-даче дополнительно — что стою я на ногах гораздо прочнее, чем думала. И воздушного в моих мыслях не то чтобы больше или меньше, чем прикладного.
Их как будто бы просто — поровну.
Йога-дача. Три практики в день. Детокс от соцсетей (Саш, скучаешь??).
Нет. Этот заголовок — не эзотерически навеянное осознание. Я думаю об этом давно.
Я не художник, которому важно оставить после себя «след». Мне довольно эгоистически плевать на то, что будет потом. Я есть сегодня, и мне важна аудитория этого «сегодня», я хочу прочтения сейчас.
Я люблю творчество внутри работы. Люблю результат. В то же время я не буду писать жанр или историю по чьему-то заказу, на «востребованную» тему. Потому что получится пиздеж. Нет, я хочу писать честно, из глубины души. Но по абсолютно ЧЕСТНЫМ правилам структуры. Нанизывая поступки на персонажей, преобразовывая переживания в мотивацию.
Я хочу создавать работающий продукт, наполненный моим авторским прочтением. А не авторское-не-наполненное-ничем-кроме-желания-высказаться-нечто.
Единственное по этой теме, что я осознала на йога-даче дополнительно — что стою я на ногах гораздо прочнее, чем думала. И воздушного в моих мыслях не то чтобы больше или меньше, чем прикладного.
Их как будто бы просто — поровну.
Поняла, что выработала для себя систему разработки креативов по брифу. Делиться?
Anonymous Poll
98%
Хотим
2%
Не очень
// один кадр — разный сторителлинг
В школе я писала исследовательскую работу на тему того, как еда в русской литературе рассказывает о героях/эпохе. А ля, что за котлеты ел Евгений Онегин. С тех пор питаю интерес к тому, как повторяющийся паттерн (например, прием пищи) может быть совершенно разным.
Вот два ролика, в которых один и тот же кадр рассказывает о разных целях/состояниях героя с помощью инструментов: художка, плотность объектива, фокус, свет, ракурс.
Первый пример — кино, второй — реклама.
В школе я писала исследовательскую работу на тему того, как еда в русской литературе рассказывает о героях/эпохе. А ля, что за котлеты ел Евгений Онегин. С тех пор питаю интерес к тому, как повторяющийся паттерн (например, прием пищи) может быть совершенно разным.
Вот два ролика, в которых один и тот же кадр рассказывает о разных целях/состояниях героя с помощью инструментов: художка, плотность объектива, фокус, свет, ракурс.
Первый пример — кино, второй — реклама.
// креатив
Раньше, получив бриф, я шла гулять, наматывала круги, представляла визуальные образы, потом приходила домой, смотрела видео (реклама, муд, клипы) — шла от вдохновения.
Сейчас, получая бриф, я выписываю для себя: инсайт (главную мысль) и аудиторию. Теперь в первую очередь я иду от героев. Аудитория — это и есть мои герои. Это нужно, чтобы подключить зрителей к потребностям героя и создать «мне это тоже нужно».
Но. Это не просто те же люди, что описаны в брифе: «амбициозные 35+ городские жители, бла бла». Нет. Это описанные в брифе, но необычные (плюс вайб персонажи).
Я думаю: «Вот он городской амбициозный, стильный и современный». А что если это седовласая retired женщина в зеленых адиках, бывшая спортсменка? «ЧТО ЕСЛИ» — основной прием в брейншторме. Ищу что-то, что может контрастировать с основным описанием, чтобы именно контраст привлек внимание.
Накидываю список из пяти возможных героев и конструирую ситуации исходя из инсайта. Про то, что такое инсайт, кстати, вот понятная статья.
Например, у нас инсайт, «питаться правильно — это сложно и долго, поэтому сервис доставки пп-еды на неделю поможет начать здоровый образ жизни». Тогда я беру своего героя и придумываю, почему он не может начать питаться правильно.
Например, он скалолаз (грубыми мазками) и висит на отвесном склоне скалы (эх, никакой кухни под рукой). Тут ему на вертолете спускают контейнер с подписью «понедельник: рыбка на пару». Первый кейс есть, идем дальше.
Второй герой — возьмем нашу бывшую спортсменку. Допустим, она тренер малышей, постоянно на сборах, так что готовить ей некогда. БАЦ. В нужный момент срабатывает звонок о приеме пищи. Ей и ее подопечным привозят высчитанные по БЖУ готовые блюда прямо на тренировку.
Дальше можно поэкспериментировать с местом действия. Скалолаз может висеть не на скале, а на скалодроме (это его хобби), он может висеть на небоскребе (он тайный агент) и т.д.
Дальше зафиксировать сценарно что происходит: начало, кульминация, развязка. Проверить, что у вас достаточно ПРОДУКТА в этой истории (это не кино, помним, в рекламе главное — подхайлайтить продукт. И выбираем самую слаженную, интересную и яркую из брейншторма идею.
Все прикольные, но нелогичные или те, в которых продукт не особо нужен герою — мы, тяжело вздохнув, вычеркиваем.
И идем думать над режиссерскими решениями. Тут уже гуляю по референсам и по парку, придумываю, звоню оператору («привет, спишь?»). Представляю, куда и зачем полетела камера.
Вроде, ничего не забыла. Ах, да. БЮДЖЕТ. До того как начать придумывать, надо сесть в клеточку google shits с финальной цифрой и понять, что вы можете позволить себе, а что нет. Ограничения, кстати, тоже хороший инструмент брейншторма.
Раньше, получив бриф, я шла гулять, наматывала круги, представляла визуальные образы, потом приходила домой, смотрела видео (реклама, муд, клипы) — шла от вдохновения.
Сейчас, получая бриф, я выписываю для себя: инсайт (главную мысль) и аудиторию. Теперь в первую очередь я иду от героев. Аудитория — это и есть мои герои. Это нужно, чтобы подключить зрителей к потребностям героя и создать «мне это тоже нужно».
Но. Это не просто те же люди, что описаны в брифе: «амбициозные 35+ городские жители, бла бла». Нет. Это описанные в брифе, но необычные (плюс вайб персонажи).
Я думаю: «Вот он городской амбициозный, стильный и современный». А что если это седовласая retired женщина в зеленых адиках, бывшая спортсменка? «ЧТО ЕСЛИ» — основной прием в брейншторме. Ищу что-то, что может контрастировать с основным описанием, чтобы именно контраст привлек внимание.
Накидываю список из пяти возможных героев и конструирую ситуации исходя из инсайта. Про то, что такое инсайт, кстати, вот понятная статья.
Например, у нас инсайт, «питаться правильно — это сложно и долго, поэтому сервис доставки пп-еды на неделю поможет начать здоровый образ жизни». Тогда я беру своего героя и придумываю, почему он не может начать питаться правильно.
Например, он скалолаз (грубыми мазками) и висит на отвесном склоне скалы (эх, никакой кухни под рукой). Тут ему на вертолете спускают контейнер с подписью «понедельник: рыбка на пару». Первый кейс есть, идем дальше.
Второй герой — возьмем нашу бывшую спортсменку. Допустим, она тренер малышей, постоянно на сборах, так что готовить ей некогда. БАЦ. В нужный момент срабатывает звонок о приеме пищи. Ей и ее подопечным привозят высчитанные по БЖУ готовые блюда прямо на тренировку.
Дальше можно поэкспериментировать с местом действия. Скалолаз может висеть не на скале, а на скалодроме (это его хобби), он может висеть на небоскребе (он тайный агент) и т.д.
Дальше зафиксировать сценарно что происходит: начало, кульминация, развязка. Проверить, что у вас достаточно ПРОДУКТА в этой истории (это не кино, помним, в рекламе главное — подхайлайтить продукт. И выбираем самую слаженную, интересную и яркую из брейншторма идею.
Все прикольные, но нелогичные или те, в которых продукт не особо нужен герою — мы, тяжело вздохнув, вычеркиваем.
И идем думать над режиссерскими решениями. Тут уже гуляю по референсам и по парку, придумываю, звоню оператору («привет, спишь?»). Представляю, куда и зачем полетела камера.
Вроде, ничего не забыла. Ах, да. БЮДЖЕТ. До того как начать придумывать, надо сесть в клеточку google shits с финальной цифрой и понять, что вы можете позволить себе, а что нет. Ограничения, кстати, тоже хороший инструмент брейншторма.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
// реклама
Бывший выкладывает фотку с помолвки — вы срываетесь с парикмахерской, чтобы его остановить. Признавайтесь, было??
Так я прочитала историю в первых кадрах, но она оказалась совсем не об этом! Неожиданное развитие сюжета, внутрикадровый монтаж и динамичные переходы.
Чуть подробнее про инструменты, создающие динамику ролика: монтаж кадров с движением в разные направления (идет влево-кат-идет вправо), движение по направлению к объекту, матч-кат локаций, замедление (кадр с люстрой, проезд по потолку) в поворотном пункте, резкая панорама со смещением объекта из одной части кадра в другую.
Такое смешение — с одной стороны винегрет, с другой стороны — не баг, а фича, он тут был и нужен.
Ставлю лайк креативу и реализации! А, ну и харизме героини.
Бывший выкладывает фотку с помолвки — вы срываетесь с парикмахерской, чтобы его остановить. Признавайтесь, было??
Так я прочитала историю в первых кадрах, но она оказалась совсем не об этом! Неожиданное развитие сюжета, внутрикадровый монтаж и динамичные переходы.
Чуть подробнее про инструменты, создающие динамику ролика: монтаж кадров с движением в разные направления (идет влево-кат-идет вправо), движение по направлению к объекту, матч-кат локаций, замедление (кадр с люстрой, проезд по потолку) в поворотном пункте, резкая панорама со смещением объекта из одной части кадра в другую.
Такое смешение — с одной стороны винегрет, с другой стороны — не баг, а фича, он тут был и нужен.
Ставлю лайк креативу и реализации! А, ну и харизме героини.