Bayonetta 1 wii u
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Bayonetta 2 wii u
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Call of duty : Ghost wii u
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Forwarded from Global Emulators Central (HOSK WALKER)
MYPS2_v1.2.apk
27.6 MB
New update for myps2, the new PS2 emulator version 1.2
Game PS2 emulator
MYPS2 is a game emulator ported to Android and does not include ISO files.
After launching the app, tap the folder icon at the bottom to insert the ISO file into the GAME folder and start playing.
Long-press the folder or file to bring up the menu at the bottom.
High-spec hardware (CPU, GPU) is required.
PCSX2 source built.
https://pcsx2.net
[ PCSX2 Build Environment ]
* version: v1.7.2310
* source 1: https://github.com/PCSX2/pcsx2/tree/v1.7.2310
* source 2: https://github.com/manemobiili/AetherSX2/tree/main
* android project sample: https://github.com/pontos2024/PCSX2
* build: Android Studio
Game PS2 emulator
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PCSX2 source built.
https://pcsx2.net
[ PCSX2 Build Environment ]
* version: v1.7.2310
* source 1: https://github.com/PCSX2/pcsx2/tree/v1.7.2310
* source 2: https://github.com/manemobiili/AetherSX2/tree/main
* android project sample: https://github.com/pontos2024/PCSX2
* build: Android Studio
Forwarded from Global Emulators Central (HOSK WALKER)
pine-emu-192-release.apk
26 MB
REGISTRO DE ALTERAÇÕES
Remova hasFragileUserData do manifesto do aplicativo
Atualize o NDK para 26.1.10909125
Remova o submódulo LLVM
Atualize o gradle para 8.6
Atualizar Java para 17
Atualizar dependências
Atualize Kotlin para 1.9.22
Iterar através de irmãos sem recursão em vfs::TraverseDirectory (#205) Evita um estouro de pilha devido à profundidade da recursão.
Implementar leitura de informações da seção Ro (dima-xd)
Corrigir try-catch ao salvar importação (PabloG02)
Corrija sintaxe inválida de switch-case resultante da expansão de macro nvdrv (nickbeth)
Mova o código de configuração de conexão de sÃmbolos para fora do carregador (nickbeth)
Loader: torne o manuseio do dynsym mais genérico (nickbeth)
Carregador: ignora o patch de executáveis ​​que não sejam de 64 bits (nickbeth)
memória: corrige a inserção no inÃcio do mapa de pedaços (nickbeth)
memória: use endereços de convidados em todos os lugares (nickbeth)
memória: atualize o KMemory para usar endereços de convidados (apelido)
KProcess: manipula corretamente o pedaço opcional vazio (nickbeth)
Introduzir um contexto de registro genérico para SVCs (nickbeth)
Mova a definição SvcTable dos arquivos de cabeçalho (nickbeth)
Mova a infraestrutura de captura de memória para fora do NCE (nickbeth)
Corrigir recursão acidental com manipulação de trap (TheASV)
Algumas reformulações básicas de marca (Ishan09811)
Suporte inicial ao menu do jogo (Ishan09811)
Adicionada uma opção por jogo para excluir o cache de shader que foi criado durante a emulação (QuackingCanary)
Adicionar ouvinte de clique longo para remover firmware em FirmwareImportPreference (Ishan09811)
Implementar indicador térmico (Ishan09811)
Implementar opção de resolução dinâmica (Ishan09811)
Adicione mais proporções (Ishan09811)
Lidar adequadamente com a função de salvar exportação (Ishan09811)
Adicionar suporte a vários locais de pesquisa (hacobotdev, Ishan09811)
Correção para ocultar o tÃtulo de preferência de arquivos inválidos que não aparece (Ishan09811)
Adicionar botão de sobreposição de edição nas opções de sobreposição de emulação (Ishan09811)
Implementar Jit32 (nickbeth) (incompleto)
Implementar a opção audioOutputEngine (Ishan09811)
Remover opção de desativação desnecessária de saÃda de áudio (Ishan09811)
Implementar opção JIT Fastmem (Ishan09811)
Implementar opção de desempenho sustentado (Ishan09811)
Atualizar o submódulo audio-core e shader-compiler (Ishan09811)
https://github.com/Ishan09811/pine/releases/tag/1.0.0
Remova hasFragileUserData do manifesto do aplicativo
Atualize o NDK para 26.1.10909125
Remova o submódulo LLVM
Atualize o gradle para 8.6
Atualizar Java para 17
Atualizar dependências
Atualize Kotlin para 1.9.22
Iterar através de irmãos sem recursão em vfs::TraverseDirectory (#205) Evita um estouro de pilha devido à profundidade da recursão.
Implementar leitura de informações da seção Ro (dima-xd)
Corrigir try-catch ao salvar importação (PabloG02)
Corrija sintaxe inválida de switch-case resultante da expansão de macro nvdrv (nickbeth)
Mova o código de configuração de conexão de sÃmbolos para fora do carregador (nickbeth)
Loader: torne o manuseio do dynsym mais genérico (nickbeth)
Carregador: ignora o patch de executáveis ​​que não sejam de 64 bits (nickbeth)
memória: corrige a inserção no inÃcio do mapa de pedaços (nickbeth)
memória: use endereços de convidados em todos os lugares (nickbeth)
memória: atualize o KMemory para usar endereços de convidados (apelido)
KProcess: manipula corretamente o pedaço opcional vazio (nickbeth)
Introduzir um contexto de registro genérico para SVCs (nickbeth)
Mova a definição SvcTable dos arquivos de cabeçalho (nickbeth)
Mova a infraestrutura de captura de memória para fora do NCE (nickbeth)
Corrigir recursão acidental com manipulação de trap (TheASV)
Algumas reformulações básicas de marca (Ishan09811)
Suporte inicial ao menu do jogo (Ishan09811)
Adicionada uma opção por jogo para excluir o cache de shader que foi criado durante a emulação (QuackingCanary)
Adicionar ouvinte de clique longo para remover firmware em FirmwareImportPreference (Ishan09811)
Implementar indicador térmico (Ishan09811)
Implementar opção de resolução dinâmica (Ishan09811)
Adicione mais proporções (Ishan09811)
Lidar adequadamente com a função de salvar exportação (Ishan09811)
Adicionar suporte a vários locais de pesquisa (hacobotdev, Ishan09811)
Correção para ocultar o tÃtulo de preferência de arquivos inválidos que não aparece (Ishan09811)
Adicionar botão de sobreposição de edição nas opções de sobreposição de emulação (Ishan09811)
Implementar Jit32 (nickbeth) (incompleto)
Implementar a opção audioOutputEngine (Ishan09811)
Remover opção de desativação desnecessária de saÃda de áudio (Ishan09811)
Implementar opção JIT Fastmem (Ishan09811)
Implementar opção de desempenho sustentado (Ishan09811)
Atualizar o submódulo audio-core e shader-compiler (Ishan09811)
https://github.com/Ishan09811/pine/releases/tag/1.0.0
Now i will open request to upload game
If the size under 4GB i will upload that to TELEGRAM, if the size above 4GB i will upload to terabox
Why i am not using google Drive, well google Drive limit only 15GB and for some reason the fille will deleted by google itself because copyright thing
Just comment what game you request for
If the size under 4GB i will upload that to TELEGRAM, if the size above 4GB i will upload to terabox
Why i am not using google Drive, well google Drive limit only 15GB and for some reason the fille will deleted by google itself because copyright thing
Just comment what game you request for
Forwarded from Global Emulators Central (Vatris Mis)
buildsyuzu.partaa
1.4 GB
Attention! Here is the file with the yuzu builds from 135 to 278. You need these three files to obtain the builds with the versions. There will be a video tutorial here:https://t.me/c/2017815479/71