Слегка отойдем от рабочих моментов...
И так, Dispatch — это безумно залипательная вещь на 10 часов, заполненная шикарными шутками, чёрным юмором, подколами и матюками.
Нам в 8 эпизодах рассказывают историю бывшего супергероя, который теперь сидит за пультом и управляет другими не совсем уж героями, а бывшими злодеями которых отправили на перевоспитание. Сюжет разворачивается как полноценный интерактивный триллер с выборами, которые реально влияют на развитие истории и судьбы персонажей.
Визуальная составляющая — просто шик, это замечательный мультик в стиле…а черт его знает что это за стиль, где иногда надо что-то выбрать, чтобы решить свою или чужую судьбу. Атмосфера насыщенная, саундтрек давит в нужный момент, а диалоги написаны с таким расчётом, что половину времени ты либо смеёшься, либо сидишь в шоке от развития событий.
Люто советую отключить QTE в настройках и просто наслаждайся моментами — игра от этого только выигрывает. Позволяет сосредоточиться на выборах и диалогах, а не на нажимании кнопок. Локализация страдает местами, поэтому советую еще и оригинальный язык оставить, а то есть шанс упустить все тонкости юмора и приколов.
А ещё там можно романсить двух красоток, что добавляет реиграбельности — хочется пройти ещё раз, чтобы увидеть все ветки сюжета и альтернативные концовки их лайнов.
Финал игры - просто отвал башки, с кайфом просидел все 9 часов и 8 эпизодов замечательной истории о любви, предательстве, дружбе и всей прочей ерунды.
Если ты любишь интерактивные истории, чёрный юмор и не боишься немного экспериментировать со своей судьбой — Dispatch это обязательно. Это не игра для быстрого прохождения, это игра, в которую хочется погружаться, перепроходить и обсуждать с друзьями. Шедевр инди-сцены, который легко затянет на весь выходной.
И так, Dispatch — это безумно залипательная вещь на 10 часов, заполненная шикарными шутками, чёрным юмором, подколами и матюками.
Нам в 8 эпизодах рассказывают историю бывшего супергероя, который теперь сидит за пультом и управляет другими не совсем уж героями, а бывшими злодеями которых отправили на перевоспитание. Сюжет разворачивается как полноценный интерактивный триллер с выборами, которые реально влияют на развитие истории и судьбы персонажей.
Визуальная составляющая — просто шик, это замечательный мультик в стиле…а черт его знает что это за стиль, где иногда надо что-то выбрать, чтобы решить свою или чужую судьбу. Атмосфера насыщенная, саундтрек давит в нужный момент, а диалоги написаны с таким расчётом, что половину времени ты либо смеёшься, либо сидишь в шоке от развития событий.
Люто советую отключить QTE в настройках и просто наслаждайся моментами — игра от этого только выигрывает. Позволяет сосредоточиться на выборах и диалогах, а не на нажимании кнопок. Локализация страдает местами, поэтому советую еще и оригинальный язык оставить, а то есть шанс упустить все тонкости юмора и приколов.
А ещё там можно романсить двух красоток, что добавляет реиграбельности — хочется пройти ещё раз, чтобы увидеть все ветки сюжета и альтернативные концовки их лайнов.
Финал игры - просто отвал башки, с кайфом просидел все 9 часов и 8 эпизодов замечательной истории о любви, предательстве, дружбе и всей прочей ерунды.
Если ты любишь интерактивные истории, чёрный юмор и не боишься немного экспериментировать со своей судьбой — Dispatch это обязательно. Это не игра для быстрого прохождения, это игра, в которую хочется погружаться, перепроходить и обсуждать с друзьями. Шедевр инди-сцены, который легко затянет на весь выходной.
👍2
Время чуть-чуть погрустить...
Итак, 12 числа, ровно через неделю, я покидаю Dodo Engineering.
Это было исключительно моё решение, которое далось тяжело. Но надо двигаться дальше...
Я всё ещё считаю, что за почти 11 лет моей IT-карьеры это самое лучшее место, где я работал. Начиная с онбординга и вливания в команду, заканчивая технологиями, опытом и свободой.
Ко всему прочему, я считаю, что именно в этой команде у меня был лучший лид и техлид, с которыми приходилось работать.
А текущая команда observability, которую лидировал я, - одни из самых заряженных и горящих парней, что я видел.
Специально для тех, кто интересуется, куда я, прикладываю намекающую картинку.
А Dodo всегда останется у меня в сердечке ❤️
Итак, 12 числа, ровно через неделю, я покидаю Dodo Engineering.
Это было исключительно моё решение, которое далось тяжело. Но надо двигаться дальше...
Я всё ещё считаю, что за почти 11 лет моей IT-карьеры это самое лучшее место, где я работал. Начиная с онбординга и вливания в команду, заканчивая технологиями, опытом и свободой.
Ко всему прочему, я считаю, что именно в этой команде у меня был лучший лид и техлид, с которыми приходилось работать.
А текущая команда observability, которую лидировал я, - одни из самых заряженных и горящих парней, что я видел.
Специально для тех, кто интересуется, куда я, прикладываю намекающую картинку.
А Dodo всегда останется у меня в сердечке ❤️
❤11
Не так давно я скидывал ресерч от DevCrowd и...
Ресерч закончился, с результатами можно ознакомиться по ссылке в репосте.
Спасибо ребятам за интересный опрос, за возможность поучаствовать и "помочь" в нем :)
Ресерч закончился, с результатами можно ознакомиться по ссылке в репосте.
Спасибо ребятам за интересный опрос, за возможность поучаствовать и "помочь" в нем :)
Forwarded from DevCrowd - недушные рисерчи IT-отрасли
Готово: исследование SRE-специалистов 2025 💥
Мы опросили 273 инженера, которые отвечают за стабильность сервисов, и собрали честную картину того, как на самом деле устроены SRE-команды в российском IT.
Вот несколько ключевых наблюдений:
- 51% компаний не разделяют SRE и DevOps — чаще всего из-за размера команды и пересечения задач.
- SLO/SLI внедрены только у 60% — и это зависит от зрелости процессов и размера команды.
- Error Budget отслеживают всего 25% команд, остальные работают «по ощущениям».
- Мониторинг и инциденты — две самые универсальные зоны ответственности, независимо от названия роли.
- 63% команд разрабатывают собственные инструменты надёжности, чаще всего на Python или Go.
Традиционно больше данных и результатов в финальном отчете. Читайте, делитесь с коллегами https://devcrowd.ru/sre-2025
Мы опросили 273 инженера, которые отвечают за стабильность сервисов, и собрали честную картину того, как на самом деле устроены SRE-команды в российском IT.
Вот несколько ключевых наблюдений:
- 51% компаний не разделяют SRE и DevOps — чаще всего из-за размера команды и пересечения задач.
- SLO/SLI внедрены только у 60% — и это зависит от зрелости процессов и размера команды.
- Error Budget отслеживают всего 25% команд, остальные работают «по ощущениям».
- Мониторинг и инциденты — две самые универсальные зоны ответственности, независимо от названия роли.
- 63% команд разрабатывают собственные инструменты надёжности, чаще всего на Python или Go.
Традиционно больше данных и результатов в финальном отчете. Читайте, делитесь с коллегами https://devcrowd.ru/sre-2025
Все хейтят Grafana - а я вот её похвалю.
Несколько месяцев назад подключил всю свою хоум-лабу и все свои VPS к Grafana Cloud на бесплатном тарифе. И знаете, что? Кайфую.
Начну с боли, которую я ожидал. Обычно когда дело касается "облачных" решений для мониторинга, в голове сразу возникает:
- Дорого
- Настраивается часов 6, документация неясная или куча костылей
- Сервис упадёт и будет недоступен
- Дешевые тарифы режут по функциям так, что толку нет
Но Grafana Cloud удивил. Вот что я вижу в реальности:
Бесплатный тариф - это не издевательство над пользователями.
У меня сейчас в аккаунте:
- 6,7k метрик (включено 10k)
- 192 МБ логов из ingester (включено 50GB)
- И кучу синтетик-тестов, трейсов, host hours - всё включено и не трогается
Честно, для хоум-лабы и VPS-ок это смотрится как неограниченное количество.
Настройка 0 вообще минут на пять.
Тут самое крутое: мне не нужен отдельный Prometheus. Я поднял Grafana Alloy по команде что дала интеграция, дал ему конфиг (буквально JSON готовый), и он сам начал собирать метрики, логи, трейсы и слать их в облако. Никаких
Дашборды открываются быстро (но не всегда).
Я привык, что облачные решения тормозят, но тут - раз, и уже вижу свои графики. PromQL работает, алерты срабатывают, логи ищутся.
Это реально стандарт индустрии.
Я здесь не первый год работаю с метриками и мониторингом. Grafana - то самое решение, на которое смотрят даже большие компании и говорят: "ок, вот это хорошо сделано, это то что нам точно нужно".
Поэтому пока все вокруг ругаются на Grafana (и, может быть, справедливо!), я вот сидю, смотрю на свои дашборды, на состояние своей инфры, и просто... спокойно пью чай.
Если у вас есть хоум-лаба, vps-ки, какие-то сервисы, и вы ещё не подключили их туда - не усложняйте. Alloy + Grafana Cloud на фри-плане настраивается за вечер. Потом спасибо говорить будете.
#sre #observability #grafana #alloy #homelab #vps #мониторинг
Несколько месяцев назад подключил всю свою хоум-лабу и все свои VPS к Grafana Cloud на бесплатном тарифе. И знаете, что? Кайфую.
Начну с боли, которую я ожидал. Обычно когда дело касается "облачных" решений для мониторинга, в голове сразу возникает:
- Дорого
- Настраивается часов 6, документация неясная или куча костылей
- Сервис упадёт и будет недоступен
- Дешевые тарифы режут по функциям так, что толку нет
Но Grafana Cloud удивил. Вот что я вижу в реальности:
Бесплатный тариф - это не издевательство над пользователями.
У меня сейчас в аккаунте:
- 6,7k метрик (включено 10k)
- 192 МБ логов из ingester (включено 50GB)
- И кучу синтетик-тестов, трейсов, host hours - всё включено и не трогается
Честно, для хоум-лабы и VPS-ок это смотрится как неограниченное количество.
Настройка 0 вообще минут на пять.
Тут самое крутое: мне не нужен отдельный Prometheus. Я поднял Grafana Alloy по команде что дала интеграция, дал ему конфиг (буквально JSON готовый), и он сам начал собирать метрики, логи, трейсы и слать их в облако. Никаких
remote_write, никаких танцев с Helm и сертификатами. Alloy - это агент от Grafana, который делает всё в одном месте и просто работает.Дашборды открываются быстро (но не всегда).
Я привык, что облачные решения тормозят, но тут - раз, и уже вижу свои графики. PromQL работает, алерты срабатывают, логи ищутся.
Это реально стандарт индустрии.
Я здесь не первый год работаю с метриками и мониторингом. Grafana - то самое решение, на которое смотрят даже большие компании и говорят: "ок, вот это хорошо сделано, это то что нам точно нужно".
Поэтому пока все вокруг ругаются на Grafana (и, может быть, справедливо!), я вот сидю, смотрю на свои дашборды, на состояние своей инфры, и просто... спокойно пью чай.
Если у вас есть хоум-лаба, vps-ки, какие-то сервисы, и вы ещё не подключили их туда - не усложняйте. Alloy + Grafana Cloud на фри-плане настраивается за вечер. Потом спасибо говорить будете.
#sre #observability #grafana #alloy #homelab #vps #мониторинг
Очень часто слышу споры и вопросы - а в чем разница между SRE/DevOps/Cloud Engineer/Platform Engineer?
Нашел тут статью на эту тему, которая мне очень понравилась, перевел ее для вас, оригинал по ссылке в конце :)
С оригиналом можно ознакомиться тут
#sre #devops #platformengineering #cloudengineering
Нашел тут статью на эту тему, которая мне очень понравилась, перевел ее для вас, оригинал по ссылке в конце :)
В современном мире технологий границы между ролями DevOps-инженера, SRE, Cloud Engineer и Platform Engineer часто размыты — эти термины постоянно путают между собой. Но есть нюанс: инструменты и культура пересекаются, а вот цели и фокус у каждой роли — разные.
Если вы когда-нибудь задумывались, «Это просто разные названия одной и той же профессии?» — давайте разберёмся 👇
🔹 DevOps Engineer — архитектор автоматизации
Фокус: CI/CD, автоматизация и Infrastructure as Code (IaC).
Цель: ускорить доставку софта, сохранив стабильность и повторяемость.
Инструменты: Jenkins, Docker, Kubernetes, Terraform.
DevOps-инженер соединяет разработку и эксплуатацию, устраняя ручные процессы. Его миссия — автоматизировать всё, что можно: от сборки и тестов до деплоя инфраструктуры. DevOps — это про скорость и автоматизацию, где каждый релиз становится быстрее и надёжнее.
🔹 SRE (Site Reliability Engineer) — хранитель надёжности
Фокус: отказоустойчивость, масштабируемость, мониторинг, инциденты.
Цель: обеспечить стабильность и доступность систем даже под нагрузкой.
Инструменты: Prometheus, Grafana, SLO/SLI, PagerDuty, on-call практики.
Культура SRE пошла от Google и основывается на идее: «эксплуатация — это та же инженерная задача».
SRE применяют программное мышление к операционным проблемам: автоматизируют обнаружение инцидентов, следят за здоровьем систем и формулируют измеримые цели надёжности (SLO).
Если DevOps ускоряет, то SRE не даёт скорости сломать стабильность — он балансирует инновации и устойчивость.
🔹 Cloud Engineer — архитектор облака
Фокус: проектирование, развёртывание и сопровождение облаков (AWS, Azure, GCP).
Цель: строить безопасные, масштабируемые и экономичные облачные среды.
Инструменты: EC2, S3, IAM, VPC, CloudFormation, Azure Resource Manager.
Cloud-инженер переводит инфраструктурные потребности компании в готовые облачные решения. Он отвечает за вычисления, сеть, хранение данных, безопасность и отказоустойчивость.
В гибридных и мультиоблачных сценариях такие специалисты — ключевые игроки: именно они создают скелет инфраструктуры, на котором всё держится.
🔹 Platform Engineer — инженер, делающий разработку удобной
Фокус: внутренние платформы, инструменты, автоматизация процессов.
Цель: создать комфортный self-service-интерфейс для разработчиков.
Инструменты: Kubernetes, ArgoCD, Backstage, Crossplane.
Platform-инженеры развивают идеи DevOps дальше — они не просто автоматизируют пайплайны, а создают готовые внутренние платформы, где разработчики самостоятельно деплоят и наблюдают за своими сервисами.
Их приоритет — Developer Experience (DevEx): стандартизированные процессы, «золотые пути» и удобные инструменты, которые снимают зависимость от инфраструктурных команд.
⚙️ Как эти роли работают вместе
- DevOps строит CI/CD пайплайны и автоматизирует сборки.
- SRE внедряет метрики, мониторинг и процессы надёжности.
- Cloud Engineer создаёт и поддерживает облачную инфраструктуру.
- Platform Engineer объединяет всё это в единую self-service платформу для разработчиков.
Когда эти роли работают согласованно, компания получает идеальный баланс: скорость, надёжность и масштабируемость.
🧭 Кратко:
DevOps → скорость + автоматизация
SRE → надёжность + доступность
Cloud Engineer → облачная экспертиза
Platform Engineer → удобство + внутренние инструменты
Каждый из них важен сам по себе, но вместе они создают фундамент продуктивной инженерной культуры.
Или проще: DevOps строит мост, SRE укрепляет его, Cloud Engineer заливает фундамент, а Platform Engineer делает так, чтобы по мосту удобно ходить.
💡 Итог:
В 2025 и дальше выигрывают компании, которые объединяют эти подходы — где автоматизация, надёжность, облачные практики и DevEx работают как единая экосистема.
С оригиналом можно ознакомиться тут
#sre #devops #platformengineering #cloudengineering
👍8❤1
Ну что, новый год, новая работа, новые знания.
Хочу порекомендовать вам шикарную штуку, которая подойдёт и новичкам в SRE, и «старичкам», которые уже успели подзабыть базу.
Сайт sre.in100.dev - аккуратная коллекция выжимки по SRE: книги, статьи, доклады и инструменты по надёжности в одном месте, без воды и бесконечных «подписок на вебинар».
Зачем ещё один сайт про SRE
Когда начинаешь строить надёжность в команде, легко утонуть в хаосе: гуглодоки, статьи на Habr, доклады, книги - всё в разных вкладках, и половина вообще не по делу.
sre.in100.dev закрывает эту боль: даёт точку входа и «каркас» - от базового понимания SLO/SLI и error budget до практик алёртинга, обcёрвабилити и постмортемов.
Что внутри
Разделы по ключевым темам SRE: основы, мониторинг и наблюдаемость, инцидент‑менеджмент, культура, книги и курсы - по ним удобно идти сверху вниз как по учебному плану.
У каждой ссылки есть короткое описание: зачем читать, для кого, о чём материал (теория, практика, кейс), так что не приходится открывать десяток статей «на удачу».
Как этим пользоваться SRE‑лиду
Если вы тимлид или единственный SRE в компании, сайт можно использовать как дорожную карту: сегодня - обcёрвабилити, завтра - политика SLO, послезавтра - шаблоны постмортемов.
Материалы удобно раздавать точечно: разработчикам - блок про error budget, менеджерам - статьи про баланс фичей и надёжности, новичкам - базовые вводные по роли SRE.
Чем это лучше рандомного гуглинга
Подборка куратора завязана на реальные практики: меньше маркетинга, больше конкретики про метрики, дежурства и разбор инцидентов, как это принято в живых SRE‑командах.
Ресурс живой: по структуре видно, что его легко расширять новыми ссылками и секциями, превращая в внутренний «учебник» по надёжности для вашей команды.
Что можно сделать уже сегодня
Пройдитесь по разделу с основами, соберите список материалов «к обязательному прочтению» и положите его в README вашей платформенной или инфраструктурной репы.
Добавьте sre.in100.dev в онбординг SRE/DevOps: как только человек заводит первые алерты или SLO, у него уже есть понятный набор ссылок, а не случайные статьи из поиска.
Вывод: если вы строите или прокачиваете SRE в себе или вашей команде, этот сайт может стать тем самым стартовым набором, который экономит часы гуглинга и помогает говорить о надёжности с командой на одном языке.
#sre #learning #onboarding
Хочу порекомендовать вам шикарную штуку, которая подойдёт и новичкам в SRE, и «старичкам», которые уже успели подзабыть базу.
Сайт sre.in100.dev - аккуратная коллекция выжимки по SRE: книги, статьи, доклады и инструменты по надёжности в одном месте, без воды и бесконечных «подписок на вебинар».
Зачем ещё один сайт про SRE
Когда начинаешь строить надёжность в команде, легко утонуть в хаосе: гуглодоки, статьи на Habr, доклады, книги - всё в разных вкладках, и половина вообще не по делу.
sre.in100.dev закрывает эту боль: даёт точку входа и «каркас» - от базового понимания SLO/SLI и error budget до практик алёртинга, обcёрвабилити и постмортемов.
Что внутри
Разделы по ключевым темам SRE: основы, мониторинг и наблюдаемость, инцидент‑менеджмент, культура, книги и курсы - по ним удобно идти сверху вниз как по учебному плану.
У каждой ссылки есть короткое описание: зачем читать, для кого, о чём материал (теория, практика, кейс), так что не приходится открывать десяток статей «на удачу».
Как этим пользоваться SRE‑лиду
Если вы тимлид или единственный SRE в компании, сайт можно использовать как дорожную карту: сегодня - обcёрвабилити, завтра - политика SLO, послезавтра - шаблоны постмортемов.
Материалы удобно раздавать точечно: разработчикам - блок про error budget, менеджерам - статьи про баланс фичей и надёжности, новичкам - базовые вводные по роли SRE.
Чем это лучше рандомного гуглинга
Подборка куратора завязана на реальные практики: меньше маркетинга, больше конкретики про метрики, дежурства и разбор инцидентов, как это принято в живых SRE‑командах.
Ресурс живой: по структуре видно, что его легко расширять новыми ссылками и секциями, превращая в внутренний «учебник» по надёжности для вашей команды.
Что можно сделать уже сегодня
Пройдитесь по разделу с основами, соберите список материалов «к обязательному прочтению» и положите его в README вашей платформенной или инфраструктурной репы.
Добавьте sre.in100.dev в онбординг SRE/DevOps: как только человек заводит первые алерты или SLO, у него уже есть понятный набор ссылок, а не случайные статьи из поиска.
Вывод: если вы строите или прокачиваете SRE в себе или вашей команде, этот сайт может стать тем самым стартовым набором, который экономит часы гуглинга и помогает говорить о надёжности с командой на одном языке.
#sre #learning #onboarding
in100.dev
in100.dev - Master Any Engineering Topic in 100 Lessons
Build today's most in-demand engineering skills with practical, bite-sized lesson collections. Learn SRE, AI, Kubernetes, Platform Engineering, System Design, and more.
👍5❤1
5 антипаттернов алертов
На новом месте работы я заметил, что алерты сливаются в общий чат и это жутко неудобно. Первое же, что я сделал - отключил уведомления :) Значит, что-то явно не так.
Решил собрать антипаттерны и рассказать об этом.
Алертов много, а пользы мало - значит, в системе есть вот это:
1. Алертит всё подряд
Проблема: Люди настраивают алерт на каждый возможный сценарий. Результат: 2000+ алертов в неделю, но только 3% требуют действия.
Лучшая практика: Google SRE рекомендуют 4 Golden Signals:
• Latency - как быстро отвечает система
• Traffic - сколько запросов приходит
• Errors - сколько ошибок
• Saturation - как насыщена система (CPU, память, диск)
Этого хватает на 80% проблем. Остальное - noise.
Действие: Перепроверьте все алерты. Если алерт не про эти 4 сигнала - удалите или переделайте.
2. Нет severity
Проблема: Все алерты одинаковые. Получаешь 50 нотификаций в час и не знаешь, что критично, а что нет.
Лучшая практика: Четыре уровня:
DISASTER - Сервис упал, есть реальные users affected
→ ЗВОНОК СЕЙЧАС, пока разговариваешь
CRITICAL - Сервис работает, но деградация
→ Разбери сегодня, но можно за час
HIGH - Тренд плохой, может стать проблемой
→ Разбери завтра, добавь в спринт
WARNING - Отслеживаем, но пока OK
→ Смотри в дашборд, не звони
Результат в VK: 98% Critical алертов получают реакцию в первые минуты.
3. Нет runbook
Проблема: Alert сработал в 3 часа ночи. On-call инженер смотрит на название алерта и не понимает, что делать. Результат: 1–2 часа на поиск информации или escalation разработчикам.
Лучшая практика: Каждый Disaster/Critical алерт ДОЛЖЕН иметь runbook.
Что включить в runbook:
• Что произошло - что именно означает этот алерт (на человеческом языке, не техно-жаргон)
• Что проверить - какие логи смотреть, какие метрики
• Как чинить - пошаговые шаги для on-call инженера
• Время - runbook должен решаться за 10 минут без escalation
Правило: Если алерт не решается за 10 минут и в нём нет инструкции - это не алерт, это шум.
LinkedIn пример: On-call получал 50 страниц в неделю из-за плохо структурированных runbook. После переделки - спит по ночам.
4. Нет владельца
Проблема: Алерт срабатывает, но никто не знает, кто за него отвечает. Ticket гуляет по сотрудникам. Никто не знает, чинить ли это или это "expected behavior".
"Алерт без ответственного - это не алерт."
Лучшая практика: Каждый алерт должен иметь владельца (может быть team).
Владелец отвечает за:
• Обновление runbook, когда меняется сервис
• Мониторинг False Positive rate этого алерта
• Удаление/переделку, если алерт не помогает
Мотивация простая: если алерт плохой - его будут будить ночью.
5. Нет SLO
Проблема: Алерты на static thresholds:
• "CPU > 90%" - alert
• "Memory > 85%" - alert
• "Latency > 500ms" - alert
Но 95% времени эти метрики выше threshold, и ничего не ломается. Результат: игнор.
Лучшая практика: Переходи на SLO-based alerting (error budgets + multi-burn-rate).
Что такое SLO-based alerting:
Вместо: "CPU > 90%"
На: "Как быстро горит ваш error budget?"
Примеры:
• SLO: 99,9% uptime (error budget: 43 минуты в месяц)
• Если за день потратили 20 минут budget - спокойно, впереди ещё 23
• Если за день потратили 40 минут - WARNING, тренд плохой
• Если за час потратили 10 минут - CRITICAL, горит со скоростью 240 минут в день!
Multi-burn-rate alerts:
• 14.4x burn rate (будет истощен через 2 дня) = PAGE NOW
• 6x burn rate (будет истощен через 5 дней) = CREATE TICKET
• 3x burn rate (будет истощен через 10 дней) = MONITOR
• 1x burn rate (планируется) = смотри дашборд, не алертим
Результат: SLO-driven approach может снизить alert noise на 80%, но catch real issues ЛУЧШЕ, потому что alert срабатывает только когда реально горит.
#sre #observability #alerts #slo #sla #sli
На новом месте работы я заметил, что алерты сливаются в общий чат и это жутко неудобно. Первое же, что я сделал - отключил уведомления :) Значит, что-то явно не так.
Решил собрать антипаттерны и рассказать об этом.
Алертов много, а пользы мало - значит, в системе есть вот это:
1. Алертит всё подряд
Проблема: Люди настраивают алерт на каждый возможный сценарий. Результат: 2000+ алертов в неделю, но только 3% требуют действия.
Лучшая практика: Google SRE рекомендуют 4 Golden Signals:
• Latency - как быстро отвечает система
• Traffic - сколько запросов приходит
• Errors - сколько ошибок
• Saturation - как насыщена система (CPU, память, диск)
Этого хватает на 80% проблем. Остальное - noise.
Действие: Перепроверьте все алерты. Если алерт не про эти 4 сигнала - удалите или переделайте.
2. Нет severity
Проблема: Все алерты одинаковые. Получаешь 50 нотификаций в час и не знаешь, что критично, а что нет.
Лучшая практика: Четыре уровня:
DISASTER - Сервис упал, есть реальные users affected
→ ЗВОНОК СЕЙЧАС, пока разговариваешь
CRITICAL - Сервис работает, но деградация
→ Разбери сегодня, но можно за час
HIGH - Тренд плохой, может стать проблемой
→ Разбери завтра, добавь в спринт
WARNING - Отслеживаем, но пока OK
→ Смотри в дашборд, не звони
Результат в VK: 98% Critical алертов получают реакцию в первые минуты.
3. Нет runbook
Проблема: Alert сработал в 3 часа ночи. On-call инженер смотрит на название алерта и не понимает, что делать. Результат: 1–2 часа на поиск информации или escalation разработчикам.
Лучшая практика: Каждый Disaster/Critical алерт ДОЛЖЕН иметь runbook.
Что включить в runbook:
• Что произошло - что именно означает этот алерт (на человеческом языке, не техно-жаргон)
• Что проверить - какие логи смотреть, какие метрики
• Как чинить - пошаговые шаги для on-call инженера
• Время - runbook должен решаться за 10 минут без escalation
Правило: Если алерт не решается за 10 минут и в нём нет инструкции - это не алерт, это шум.
LinkedIn пример: On-call получал 50 страниц в неделю из-за плохо структурированных runbook. После переделки - спит по ночам.
4. Нет владельца
Проблема: Алерт срабатывает, но никто не знает, кто за него отвечает. Ticket гуляет по сотрудникам. Никто не знает, чинить ли это или это "expected behavior".
"Алерт без ответственного - это не алерт."
Лучшая практика: Каждый алерт должен иметь владельца (может быть team).
Владелец отвечает за:
• Обновление runbook, когда меняется сервис
• Мониторинг False Positive rate этого алерта
• Удаление/переделку, если алерт не помогает
Мотивация простая: если алерт плохой - его будут будить ночью.
5. Нет SLO
Проблема: Алерты на static thresholds:
• "CPU > 90%" - alert
• "Memory > 85%" - alert
• "Latency > 500ms" - alert
Но 95% времени эти метрики выше threshold, и ничего не ломается. Результат: игнор.
Лучшая практика: Переходи на SLO-based alerting (error budgets + multi-burn-rate).
Что такое SLO-based alerting:
Вместо: "CPU > 90%"
На: "Как быстро горит ваш error budget?"
Примеры:
• SLO: 99,9% uptime (error budget: 43 минуты в месяц)
• Если за день потратили 20 минут budget - спокойно, впереди ещё 23
• Если за день потратили 40 минут - WARNING, тренд плохой
• Если за час потратили 10 минут - CRITICAL, горит со скоростью 240 минут в день!
Multi-burn-rate alerts:
• 14.4x burn rate (будет истощен через 2 дня) = PAGE NOW
• 6x burn rate (будет истощен через 5 дней) = CREATE TICKET
• 3x burn rate (будет истощен через 10 дней) = MONITOR
• 1x burn rate (планируется) = смотри дашборд, не алертим
Результат: SLO-driven approach может снизить alert noise на 80%, но catch real issues ЛУЧШЕ, потому что alert срабатывает только когда реально горит.
#sre #observability #alerts #slo #sla #sli
1👍5🔥2
ПОЧЕМУ ЭТО ВАЖНО
73% outage происходят из-за ПРОИГНОРИРОВАННЫХ алертов.
Это не значит, что систему нужно мониторить лучше. Это значит, что мониторим, но дежурный видит 300 алертов и игнорит все.
Масштаб проблемы:
• Команды получают 2000+ алертов в неделю, но только 3% требуют действия
• 67% алертов игнорируются ежедневно
• 85% - это ложные срабатывания
• Cost: $5,600/минута downtime для enterprise
Парадокс Alert Fatigue:
• Нужно видеть ВСЕ проблемы
• Но когда их слишком много - пропускаешь РЕАЛЬНЫЕ проблемы
• Нужно найти баланс через правильную настройку
ПРАВИЛЬНЫЙ ПОДХОД
Метрика качества алертов: Signal-to-Noise Ratio
• Здоровая система: 30–50% actionable
• Проблемная система: <10% actionable
Если видишь, что <10% алертов требуют действия - бери это в приоритет, переделывай систему.
Вывод: Лучше 3 полезных алерта, чем 300 шумных. А ещё лучше - алерт, который можно реально починить за 10 минут.
#sre #observability #alerts #slo #sla #sli
73% outage происходят из-за ПРОИГНОРИРОВАННЫХ алертов.
Это не значит, что систему нужно мониторить лучше. Это значит, что мониторим, но дежурный видит 300 алертов и игнорит все.
Масштаб проблемы:
• Команды получают 2000+ алертов в неделю, но только 3% требуют действия
• 67% алертов игнорируются ежедневно
• 85% - это ложные срабатывания
• Cost: $5,600/минута downtime для enterprise
Парадокс Alert Fatigue:
• Нужно видеть ВСЕ проблемы
• Но когда их слишком много - пропускаешь РЕАЛЬНЫЕ проблемы
• Нужно найти баланс через правильную настройку
ПРАВИЛЬНЫЙ ПОДХОД
Метрика качества алертов: Signal-to-Noise Ratio
Signal-to-noise = (actionable alerts) / (total alerts)
• Здоровая система: 30–50% actionable
• Проблемная система: <10% actionable
Если видишь, что <10% алертов требуют действия - бери это в приоритет, переделывай систему.
Вывод: Лучше 3 полезных алерта, чем 300 шумных. А ещё лучше - алерт, который можно реально починить за 10 минут.
#sre #observability #alerts #slo #sla #sli
👍4
ЭТОТ ШАБЛОН ПОСТМОРТЕМА РЕШИЛ ВСЕ МОИ ПРОБЛЕМЫ
А теперь, когда я вас забайтил, поговорим серьезно.
Постмортем хорош не тогда, когда он «идеально оформлен», а когда он существует и уже помогает принимать решения и предотвращать повторы.
Постмортемы часто откладывают, потому что «нет времени нормально написать». Но правда в том, что самый полезный постмортем - это тот, который вы сделали хоть как-то, и уже можете из него вытащить пользу: действия, владельцев, изменения.
Минимальный бар “полезно”
Если у вас есть только это - уже ок:
Impact: что сломалось и кому/чему стало больно (1–2 предложения).
Timeline: 5–10 ключевых событий (по минутам/часам).
Root cause / contributing factors: что реально привело к эффекту (не “у нас всё плохо”, а конкретика).
Action items: 1–5 пунктов, которые уменьшают вероятность/влияние повтора.
В Google SRE прямо подсвечивают, что постмортем без конкретных action items - неэффективен, а action items без понятных владельцев часто не закрываются. Ещё один типичный антипаттерн - “слишком много владельцев у постмортема”: лучше один владелец как single point of contact и несколько коллабораторов.
“Мы думали, проблема в одном…”
Очень частый сценарий: начали разбирать инцидент, и внезапно выяснилось, что «корень» вообще в другом месте, а по пути всплывает куча неочевидных зависимостей/подводных камней.
Это нормально - и это как раз ценность постмортема: он вытаскивает факты наружу и превращает “кажется, у нас X” в “на самом деле, у нас Y + 3 contributing factors + план, что с этим делать”.
Пример из мира реального.
У GitHub в пост-инцидент анализе есть показательная деталь: краткая потеря связности на 43 секунды запустила цепочку событий, которая привела к деградации сервиса на 24 часа и 11 минут. При этом они отдельно фиксируют последствия (например, показ устаревших/несогласованных данных) и описывают ход восстановления как последовательность фаз, а не «всё починили».
Практическое правило
Сделайте “черновой” постмортем в течение 10-12 часов (с момента окончания инцидента), даже если половина пунктов пока “TBD”. Но action items - только такие, у которых есть владелец и проверяемый финальный результат (это тоже прямо рекомендуют как признак хороших action items).
Текст специально обезличенного постмортема из Додо можно почитать тут или тут.
Я все еще считаю, что это один из лучших вариантов "шаблона" постмортема что я встречал когда либо.
Вопрос к вам: что чаще мешает сделать постмортем “хоть как-то” - отсутствие шаблона, нехватка времени, или ощущение, что «всё равно ничего не поменяется»?
#sre #postmortem
Постмортем хорош не тогда, когда он «идеально оформлен», а когда он существует и уже помогает принимать решения и предотвращать повторы.
Постмортемы часто откладывают, потому что «нет времени нормально написать». Но правда в том, что самый полезный постмортем - это тот, который вы сделали хоть как-то, и уже можете из него вытащить пользу: действия, владельцев, изменения.
Минимальный бар “полезно”
Если у вас есть только это - уже ок:
Impact: что сломалось и кому/чему стало больно (1–2 предложения).
Timeline: 5–10 ключевых событий (по минутам/часам).
Root cause / contributing factors: что реально привело к эффекту (не “у нас всё плохо”, а конкретика).
Action items: 1–5 пунктов, которые уменьшают вероятность/влияние повтора.
В Google SRE прямо подсвечивают, что постмортем без конкретных action items - неэффективен, а action items без понятных владельцев часто не закрываются. Ещё один типичный антипаттерн - “слишком много владельцев у постмортема”: лучше один владелец как single point of contact и несколько коллабораторов.
“Мы думали, проблема в одном…”
Очень частый сценарий: начали разбирать инцидент, и внезапно выяснилось, что «корень» вообще в другом месте, а по пути всплывает куча неочевидных зависимостей/подводных камней.
Это нормально - и это как раз ценность постмортема: он вытаскивает факты наружу и превращает “кажется, у нас X” в “на самом деле, у нас Y + 3 contributing factors + план, что с этим делать”.
Пример из мира реального.
У GitHub в пост-инцидент анализе есть показательная деталь: краткая потеря связности на 43 секунды запустила цепочку событий, которая привела к деградации сервиса на 24 часа и 11 минут. При этом они отдельно фиксируют последствия (например, показ устаревших/несогласованных данных) и описывают ход восстановления как последовательность фаз, а не «всё починили».
Практическое правило
Сделайте “черновой” постмортем в течение 10-12 часов (с момента окончания инцидента), даже если половина пунктов пока “TBD”. Но action items - только такие, у которых есть владелец и проверяемый финальный результат (это тоже прямо рекомендуют как признак хороших action items).
Текст специально обезличенного постмортема из Додо можно почитать тут или тут.
Я все еще считаю, что это один из лучших вариантов "шаблона" постмортема что я встречал когда либо.
Вопрос к вам: что чаще мешает сделать постмортем “хоть как-то” - отсутствие шаблона, нехватка времени, или ощущение, что «всё равно ничего не поменяется»?
#sre #postmortem
❤2
Запустил своего Telegram-бота для внедрения тайм-менеджмента
Я в последнее время совсем стал сбиваться с нормального планирования и забываю, как правильно это выстроить. Читать заново книги Макса Дорофеева, Аллена и Ньюпорта тоже особо нет времени, поэтому я сделал бота, который не просто напоминает про задачи, а пошагово внедряет рабочую систему (по мотивам GTD + «джедайских техник»).
Что умеет бот?
- утром присылает фокус-вопрос + задачи на день
- через 2–3 часа делает мягкий follow-up: начал ли главную задачу
- вечером спрашивает результат дня кнопками: Да / Частично / Нет
- можно нажать «Продлить фазу на 1 день», если нужно закрепить привычку
- ведет по фазам: подготовка → ритуалы → один инбокс → deep work → поддержка
- показывает прогресс по фазе и что нужно для перехода
Как это работает?
1 - Получаешь утром задачи по текущей фазе
2 - В течение дня держишь фокус на главном
3 - Вечером фиксируешь факт выполнения
4 - Бот обновляет прогресс и переводит на следующий этап, когда условия выполнены
По сути это персональный “трекер внедрения системы”, а не просто todo-бот.
Зачем мне это?
Я хотел инструмент, который помогает не срываться в хаос и реально доводить привычки до автоматизма:
- ежедневный план
- разбор инбокса
- меньше переключений
- больше осознанного фокуса
Так вышло, что писать всё с нуля и закладывать логику подачи материала я переложил на Cursor (Паша, привет) - я даже скрывать это не буду. Да, вайб-код, да, мы все дальше от бога, но для таких простых и некритичных вещей - тем более для личного бота - это идеальное решение.
Если появилось желание изучить или даже поднять у себя - вот репо. Ну или стучитесь в личку - добавлю в бота, чтобы могли пощупать, не поднимая у себя.
#SRE #таймменеджмент #планирование #продуктивность #cursor #вайбкод
Я в последнее время совсем стал сбиваться с нормального планирования и забываю, как правильно это выстроить. Читать заново книги Макса Дорофеева, Аллена и Ньюпорта тоже особо нет времени, поэтому я сделал бота, который не просто напоминает про задачи, а пошагово внедряет рабочую систему (по мотивам GTD + «джедайских техник»).
Что умеет бот?
- утром присылает фокус-вопрос + задачи на день
- через 2–3 часа делает мягкий follow-up: начал ли главную задачу
- вечером спрашивает результат дня кнопками: Да / Частично / Нет
- можно нажать «Продлить фазу на 1 день», если нужно закрепить привычку
- ведет по фазам: подготовка → ритуалы → один инбокс → deep work → поддержка
- показывает прогресс по фазе и что нужно для перехода
Как это работает?
1 - Получаешь утром задачи по текущей фазе
2 - В течение дня держишь фокус на главном
3 - Вечером фиксируешь факт выполнения
4 - Бот обновляет прогресс и переводит на следующий этап, когда условия выполнены
По сути это персональный “трекер внедрения системы”, а не просто todo-бот.
Зачем мне это?
Я хотел инструмент, который помогает не срываться в хаос и реально доводить привычки до автоматизма:
- ежедневный план
- разбор инбокса
- меньше переключений
- больше осознанного фокуса
Так вышло, что писать всё с нуля и закладывать логику подачи материала я переложил на Cursor (Паша, привет) - я даже скрывать это не буду. Да, вайб-код, да, мы все дальше от бога, но для таких простых и некритичных вещей - тем более для личного бота - это идеальное решение.
Если появилось желание изучить или даже поднять у себя - вот репо. Ну или стучитесь в личку - добавлю в бота, чтобы могли пощупать, не поднимая у себя.
#SRE #таймменеджмент #планирование #продуктивность #cursor #вайбкод
🔥6
SLO-based alerting: как сделать не хуже, чем было
В прошлом посте про алерты я сказал про SLO-based alerting. Время раскрыть что это такое и как с этим жить.
Когда люди «внедряют SLO», часто всё заканчивается тем, что к старым алертам просто добавляют ещё пару дашбордов и одну-две новых нотификации. В итоге шум остался, SLO «есть», но на них никто не смотрит.
Антипаттерны SLO-алертинга
SLO как ещё один threshold на метрику
«Если за 10 минут ошибок ≥ порога - шлём алерт». Формально это SLO, по факту - тот же метрик-алерт, только сложнее. Любой всплеск = пейджер, даже если по error budget мы вообще не страдаем.
Оповещаем «по симптомам», а не по SLO
Алерты идут по CPU, памяти, очередям, отдельным эндпоинтам - но не по тому, что реально описано в SLO. В итоге on-call живёт в мире инфраструктуры, а не пользовательского опыта.
Один burn rate на все случаи жизни
Одна граница «если burn rate > X - буди» не различает: «горит всё, срочно просыпайся» и «медленно проедаем бюджет, можно спокойно посмотреть завтра».
SLO-алерты дублируют старые
Вместо того чтобы выключать/переформулировать старые, поверх них навешивают новые. Команда злится на SLO, а не на то, что их не связали с процессами.
Паттерны, которые работают лучше
Многооконный burn rate (multi-window, multi-burn)
Идея из Google SRE:
- короткое «быстро горим» окно (минуты–часы) → пейджер;
- длинное «медленно утекаем» окно (сутки–недели) → тикет/задача.
Так SLO-алерты и про пожар, и про «мы системно ухудшаемся».
Пейджим только по угрозе error budget
Не по каждому 5xx, а когда текущее поведение реально угрожает выбить нас из SLO за период. Всё остальное - в тикеты, отчёты, дашборды, но не к on-call ночью.
SLO → правила игры, а не просто график
Есть SLO → есть политика: что делаем, если бюджет выжгли (freeze релизов, приоритет на фиксы, ограничения экспериментов). Иначе алерт «SLO нарушен» - просто ещё один красный прямоугольник.
Генерация правил, а не ручной зоопарк
Инструменты вроде Sloth помогают: описал SLO в YAML → получил Prometheus recording rules, burn-rate алерты и дашборды. Не нужно каждый раз изобретать запросы. Ребята из коммунити ALLSLO на этом месте вообще запилили свой форк под свои требования - и это нормальный путь, когда SLO становятся частью платформы, а не «ручной магией». Аналогично сделали ВсеИнструменты в лице Димы @r3code - их форк. А Кир @silabeer в ВК сделал свой инструмент.
Постепенное внедрение, а не «SLO везде»
1) Берём 1-2 критичных сервиса.
2) Для каждого - один SLO (например, 99.9% успешных запросов за 30 дней).
3) Описываем его в Sloth (или аналогичный инструмент), настраиваем multi-window burn rate, выводим на дашборд.
4) Проживаем пару инцидентов, учимся принимать решения по бюджету.
5) Только потом разматываем это на остальные сервисы.
В итоге «SLO-based alerting» - это не про ещё один вид алертов, а про смену логики: мы пейджим только тогда, когда страдают пользователи и реальный error budget, и делаем это по понятным правилам. Всё остальное - фон.
В прошлом посте про алерты я сказал про SLO-based alerting. Время раскрыть что это такое и как с этим жить.
Когда люди «внедряют SLO», часто всё заканчивается тем, что к старым алертам просто добавляют ещё пару дашбордов и одну-две новых нотификации. В итоге шум остался, SLO «есть», но на них никто не смотрит.
Антипаттерны SLO-алертинга
SLO как ещё один threshold на метрику
«Если за 10 минут ошибок ≥ порога - шлём алерт». Формально это SLO, по факту - тот же метрик-алерт, только сложнее. Любой всплеск = пейджер, даже если по error budget мы вообще не страдаем.
Оповещаем «по симптомам», а не по SLO
Алерты идут по CPU, памяти, очередям, отдельным эндпоинтам - но не по тому, что реально описано в SLO. В итоге on-call живёт в мире инфраструктуры, а не пользовательского опыта.
Один burn rate на все случаи жизни
Одна граница «если burn rate > X - буди» не различает: «горит всё, срочно просыпайся» и «медленно проедаем бюджет, можно спокойно посмотреть завтра».
SLO-алерты дублируют старые
Вместо того чтобы выключать/переформулировать старые, поверх них навешивают новые. Команда злится на SLO, а не на то, что их не связали с процессами.
Паттерны, которые работают лучше
Многооконный burn rate (multi-window, multi-burn)
Идея из Google SRE:
- короткое «быстро горим» окно (минуты–часы) → пейджер;
- длинное «медленно утекаем» окно (сутки–недели) → тикет/задача.
Так SLO-алерты и про пожар, и про «мы системно ухудшаемся».
Пейджим только по угрозе error budget
Не по каждому 5xx, а когда текущее поведение реально угрожает выбить нас из SLO за период. Всё остальное - в тикеты, отчёты, дашборды, но не к on-call ночью.
SLO → правила игры, а не просто график
Есть SLO → есть политика: что делаем, если бюджет выжгли (freeze релизов, приоритет на фиксы, ограничения экспериментов). Иначе алерт «SLO нарушен» - просто ещё один красный прямоугольник.
Генерация правил, а не ручной зоопарк
Инструменты вроде Sloth помогают: описал SLO в YAML → получил Prometheus recording rules, burn-rate алерты и дашборды. Не нужно каждый раз изобретать запросы. Ребята из коммунити ALLSLO на этом месте вообще запилили свой форк под свои требования - и это нормальный путь, когда SLO становятся частью платформы, а не «ручной магией». Аналогично сделали ВсеИнструменты в лице Димы @r3code - их форк. А Кир @silabeer в ВК сделал свой инструмент.
Постепенное внедрение, а не «SLO везде»
1) Берём 1-2 критичных сервиса.
2) Для каждого - один SLO (например, 99.9% успешных запросов за 30 дней).
3) Описываем его в Sloth (или аналогичный инструмент), настраиваем multi-window burn rate, выводим на дашборд.
4) Проживаем пару инцидентов, учимся принимать решения по бюджету.
5) Только потом разматываем это на остальные сервисы.
В итоге «SLO-based alerting» - это не про ещё один вид алертов, а про смену логики: мы пейджим только тогда, когда страдают пользователи и реальный error budget, и делаем это по понятным правилам. Всё остальное - фон.
GitHub
GitHub - slok/sloth: 🦥 Easy and simple Prometheus SLO (service level objectives) generator
🦥 Easy and simple Prometheus SLO (service level objectives) generator - slok/sloth
1❤2🔥2
Slow is the new down: 5 антипаттернов, из-за которых вы не видите деградацию
«Система работает» - любимая фраза дежурного инженера в 3 часа ночи. Uptime 99.9%, алертов нет. Но пользователи уже пишут в поддержку, что «всё тормозит».
Я специально разбираю именно антипаттерны, а не best practices. Списки в духе «сделайте SLO, внедрите трейсинг, настройте synthetic monitoring» все уже читали. Но реальные проблемы обычно прячутся не в незнании, а в привычках: что именно вы смотрите, на что алертите и что считаете «нормальной работой».
И так, начнем!
1. Алерты только на error rate, но не на latency
Классика жанра: p99 улетел в 10 секунд, ошибок ноль, Grafana молчит. Формально система «жива», фактически для пользователя она уже сломана.
Эта логика не новая: Amazon ещё много лет назад показывал, что каждые дополнительные 100 ms задержки снижали продажи примерно на 1%.
Если у вас есть SLO только на availability, но нет SLO или хотя бы алертов на tail latency (p95/p99), у вас есть мониторинг аварий, но не мониторинг производительности.
2. Смотрите на average, а не на percentiles
Средняя latency почти всегда успокаивает сильнее, чем должна.
Если 90% запросов отвечают за 100 ms, а 10% висят по 5 s, среднее может выглядеть ещё «приемлемо». Но именно в этих хвостах и живёт реальная пользовательская боль.
Поэтому смотреть нужно не только на average, а на p95 и p99. Именно они показывают, как система ведёт себя для тех, кому сейчас хуже всего.
3. Нет baseline - нет и деградации
Если вы не знаете, как выглядела нормальная работа неделю назад, то любое замедление легко объясняется фразой «ну вроде так и было».
Так деградация и живёт неделями после деплоя, пока не придёт жалоба от крупного клиента.
Полезно сравнивать метрики не только с фиксированным порогом, но и с той же точкой неделю назад в то же время: это помогает увидеть постепенное ухудшение на фоне сезонности и дневных паттернов.
4. Мониторите сервис, но не зависимости и не пользовательский путь
Ваш API может отвечать за 200 ms, но внутри ждать базу, кеш, DNS, внешний API или сеть между ними. На дашборде сервис зелёный, а пользовательский сценарий уже «разваливается».
Официальная документация OpenTelemetry хорошо формулирует, зачем здесь нужен tracing: trace показывает путь одного запроса через несколько сервисов и помогает понять, где именно ушло время.
Без трейсинга зависимости часто остаются чёрным ящиком. А без synthetic checks или RUM на критические user journeys вы меряете систему изнутри, а не то, что реально видит пользователь.
5. Нагрузочное тестирование только перед релизом
Если вы проверяете производительность только перед большим релизом, то узнаёте о деградации слишком поздно.
Медленные регрессии чаще приходят не как «всё упало», а как накопительный эффект: изменился план запроса, убрали индекс, вырос объём данных, поменялась библиотека, усилилась конкуренция за CPU.
Поэтому зрелая практика сегодня - не только разовые load tests, но и регулярные synthetic latency checks, плюс continuous profiling (Pyroscope, Parca), чтобы ловить деградацию до того, как о ней напишет клиент.
SRE Report 2026 фиксирует важную вещь: почти две трети респондентов уже считают деградацию производительности настолько же серьёзной, как и даунтайм. Но только 26% организаций действительно проверяют, как улучшение производительности влияет на бизнес-метрики вроде revenue или NPS.
То есть проблема уже признана. Но измерять её по-настоящему умеют пока немногие.
Медленная система - это инцидент без пейджера.
Что из этого у вас до сих пор не настроено?
#sre #observability #performance #latency #opentelemetry
«Система работает» - любимая фраза дежурного инженера в 3 часа ночи. Uptime 99.9%, алертов нет. Но пользователи уже пишут в поддержку, что «всё тормозит».
Я специально разбираю именно антипаттерны, а не best practices. Списки в духе «сделайте SLO, внедрите трейсинг, настройте synthetic monitoring» все уже читали. Но реальные проблемы обычно прячутся не в незнании, а в привычках: что именно вы смотрите, на что алертите и что считаете «нормальной работой».
И так, начнем!
1. Алерты только на error rate, но не на latency
Классика жанра: p99 улетел в 10 секунд, ошибок ноль, Grafana молчит. Формально система «жива», фактически для пользователя она уже сломана.
Эта логика не новая: Amazon ещё много лет назад показывал, что каждые дополнительные 100 ms задержки снижали продажи примерно на 1%.
Если у вас есть SLO только на availability, но нет SLO или хотя бы алертов на tail latency (p95/p99), у вас есть мониторинг аварий, но не мониторинг производительности.
2. Смотрите на average, а не на percentiles
Средняя latency почти всегда успокаивает сильнее, чем должна.
Если 90% запросов отвечают за 100 ms, а 10% висят по 5 s, среднее может выглядеть ещё «приемлемо». Но именно в этих хвостах и живёт реальная пользовательская боль.
Поэтому смотреть нужно не только на average, а на p95 и p99. Именно они показывают, как система ведёт себя для тех, кому сейчас хуже всего.
3. Нет baseline - нет и деградации
Если вы не знаете, как выглядела нормальная работа неделю назад, то любое замедление легко объясняется фразой «ну вроде так и было».
Так деградация и живёт неделями после деплоя, пока не придёт жалоба от крупного клиента.
Полезно сравнивать метрики не только с фиксированным порогом, но и с той же точкой неделю назад в то же время: это помогает увидеть постепенное ухудшение на фоне сезонности и дневных паттернов.
4. Мониторите сервис, но не зависимости и не пользовательский путь
Ваш API может отвечать за 200 ms, но внутри ждать базу, кеш, DNS, внешний API или сеть между ними. На дашборде сервис зелёный, а пользовательский сценарий уже «разваливается».
Официальная документация OpenTelemetry хорошо формулирует, зачем здесь нужен tracing: trace показывает путь одного запроса через несколько сервисов и помогает понять, где именно ушло время.
Без трейсинга зависимости часто остаются чёрным ящиком. А без synthetic checks или RUM на критические user journeys вы меряете систему изнутри, а не то, что реально видит пользователь.
5. Нагрузочное тестирование только перед релизом
Если вы проверяете производительность только перед большим релизом, то узнаёте о деградации слишком поздно.
Медленные регрессии чаще приходят не как «всё упало», а как накопительный эффект: изменился план запроса, убрали индекс, вырос объём данных, поменялась библиотека, усилилась конкуренция за CPU.
Поэтому зрелая практика сегодня - не только разовые load tests, но и регулярные synthetic latency checks, плюс continuous profiling (Pyroscope, Parca), чтобы ловить деградацию до того, как о ней напишет клиент.
SRE Report 2026 фиксирует важную вещь: почти две трети респондентов уже считают деградацию производительности настолько же серьёзной, как и даунтайм. Но только 26% организаций действительно проверяют, как улучшение производительности влияет на бизнес-метрики вроде revenue или NPS.
То есть проблема уже признана. Но измерять её по-настоящему умеют пока немногие.
Медленная система - это инцидент без пейджера.
Что из этого у вас до сих пор не настроено?
#sre #observability #performance #latency #opentelemetry
Catchpoint
The SRE Report 2026 | Looking at reliability's arc
Read the SRE Report 2026 (eight edition) to discover insights from 400+ reliability practitioners and leaders from various industries.
🔥6❤1
Привет, я Макс Гусев - SRE Team Lead в RWB.
В IT больше 11 лет: прошёл путь от простого инженера до TechLead SRE в финтехе и Lead Observability SRE Team в Dodo Engineering. Сейчас в RWB выстраиваю SRE-процессы, строю отказоустойчивые системы и разбираюсь, как не тонуть в тойле и как выглядит нормальный инцидент-менеджмент. На конференциях рассказываю про внедрение SRE и зачем это бизнесу и разработчикам.
Этот канал - заметки по SRE и observability: алерты, SLO, инциденты, метрики, инструменты - из практики, не из учебника. Иногда - автоматизация, хоумлаб и короткий оффтоп.
С чего начать читать
• Пять антипаттернов алертов
• SLO-based alerting: как не сделать хуже
• «Медленно» = «лежит»: антипаттерны деградации
• Минимальный полезный постмортем + примеры
Если материал зашёл - перешлите коллегам, буду благодарен.
Вопросы по темам постов - в комментариях к посту или в личку.
В IT больше 11 лет: прошёл путь от простого инженера до TechLead SRE в финтехе и Lead Observability SRE Team в Dodo Engineering. Сейчас в RWB выстраиваю SRE-процессы, строю отказоустойчивые системы и разбираюсь, как не тонуть в тойле и как выглядит нормальный инцидент-менеджмент. На конференциях рассказываю про внедрение SRE и зачем это бизнесу и разработчикам.
Этот канал - заметки по SRE и observability: алерты, SLO, инциденты, метрики, инструменты - из практики, не из учебника. Иногда - автоматизация, хоумлаб и короткий оффтоп.
С чего начать читать
• Пять антипаттернов алертов
• SLO-based alerting: как не сделать хуже
• «Медленно» = «лежит»: антипаттерны деградации
• Минимальный полезный постмортем + примеры
Если материал зашёл - перешлите коллегам, буду благодарен.
Вопросы по темам постов - в комментариях к посту или в личку.
👍2❤1
Wheel of Misfortune: зачем это SRE и как из него извлекать пользу
Что это?
Wheel of Misfortune (иногда встречается и название вроде «Walk the Plank») - это ролевая игра про инцидент: ведущий (Game Master) задаёт сценарий - вымышленный или основанный на прошлом сбое (что приоритетнее), а «дежурный» по очереди рассказывает, что именно сделал бы: какие алерты смотрит, какие запросы к метрикам и логам, кого пингует, как эскалирует. Остальная команда наблюдает и подключается к разбору. В материалах Google SRE это описано как регулярная практика, близкая к настольной RPG: вы в «лабиринте одинаковых консолей мониторинга», цель - отработать мышление и протокол до реального пейджа (ускорение выхода на дежурство).
Чем полезно именно SRE.
Инцидент - это не только root cause, но и управление вниманием, временем, коммуникацией и эскалацией при неполной картине. WoM даёт низкий риск для прода: можно намеренно тренировать редкие сценарии и процедуры (в том числе кто командир инцидента, как объявлять major и вести коммуникации). Это симуляция, а не реальное отключение: обучение через «низкие ставки» (Google Cloud: DiRT и Wheel of Misfortune). Рядом по смыслу - координированные учения вроде DiRT, но там другой масштаб подготовки и другой профиль риска.
Как из песочницы сделать пользу - практика.
1. Сценарии из жизни. Опирайтесь на постмортемы, странные прод-кейсы и гипотезы про будущий релиз. Если нужен зерновой набор тем, посмотрите публичное обсуждение сценариев в инфраструктурных командах - например, идеи в духе failover кластера, потери ноды, жёсткой деградации и отката деплоя (issue GitLab): не готовый сценарий, а ориентир, что описывать в своих
2. Дебриф с артефактом. После сессии зафиксируйте: где споткнулись о runbook или дашборд, один конкретный шаг - обновить алерт, ссылку в playbook или порог. Без этого легко уехать в «поиграли и забыли».
3. Качество ведущего. GM выдаёт последовательно то, что запросил игрок (вид графиков, вывод команд, фрагменты логов), без преждевременного «значит вот что»: как в жизни, сигнал приходит сырой (тот же материал Google Cloud).
4. Ротация и чужие углы. Меняйте дежурного на «сцене», GM и зрителей; после хода игрока собирайте альтернативные пути отладки - так смешиваются стили мышления и знания не копятся у одного человека.
5. Связка с коммуникациями. В реальном учении команды вроде GOV.UK PaaS показывают, как к техническому расследованию добавить роль коммуникаций: сцена с пейджером и smoke tests, шаблон вопросов вроде «что сделаете первым?», «что ожидаете увидеть?», отдельно - ответственные за тексты для пользователей. Это хороший образец, если хотите тренировать не только grep по логам (запись в блоге UK government technology).
Дополнительный угол.
В Open Practice Library формулируют ещё одну пользу: при грамотной подводке игра помогает проверить гипотезы о том, как ведут себя мониторинг и алертинг - не вместо реальных проверок инфраструктуры, но как разговор «ожидание vs реальность» в команде.
Инструменты и примеры контента.
Классический open-source проект - dastergon/wheel-of-misfortune: сценарии в
Wheel of Misfortune - дешёвый по риску тренажёр инцидентного мышления, процедур и ролей. Выгода измеряется не «мы провели игру», а обновлёнными runbook’ами, более предсказуемой эскалацией и тем, что на реальном пейдже меньше трения и сюрпризов.
#SRE #WheelOfMisfortune #incident_response #oncall
Что это?
Wheel of Misfortune (иногда встречается и название вроде «Walk the Plank») - это ролевая игра про инцидент: ведущий (Game Master) задаёт сценарий - вымышленный или основанный на прошлом сбое (что приоритетнее), а «дежурный» по очереди рассказывает, что именно сделал бы: какие алерты смотрит, какие запросы к метрикам и логам, кого пингует, как эскалирует. Остальная команда наблюдает и подключается к разбору. В материалах Google SRE это описано как регулярная практика, близкая к настольной RPG: вы в «лабиринте одинаковых консолей мониторинга», цель - отработать мышление и протокол до реального пейджа (ускорение выхода на дежурство).
Чем полезно именно SRE.
Инцидент - это не только root cause, но и управление вниманием, временем, коммуникацией и эскалацией при неполной картине. WoM даёт низкий риск для прода: можно намеренно тренировать редкие сценарии и процедуры (в том числе кто командир инцидента, как объявлять major и вести коммуникации). Это симуляция, а не реальное отключение: обучение через «низкие ставки» (Google Cloud: DiRT и Wheel of Misfortune). Рядом по смыслу - координированные учения вроде DiRT, но там другой масштаб подготовки и другой профиль риска.
Как из песочницы сделать пользу - практика.
1. Сценарии из жизни. Опирайтесь на постмортемы, странные прод-кейсы и гипотезы про будущий релиз. Если нужен зерновой набор тем, посмотрите публичное обсуждение сценариев в инфраструктурных командах - например, идеи в духе failover кластера, потери ноды, жёсткой деградации и отката деплоя (issue GitLab): не готовый сценарий, а ориентир, что описывать в своих
.md или JSON.2. Дебриф с артефактом. После сессии зафиксируйте: где споткнулись о runbook или дашборд, один конкретный шаг - обновить алерт, ссылку в playbook или порог. Без этого легко уехать в «поиграли и забыли».
3. Качество ведущего. GM выдаёт последовательно то, что запросил игрок (вид графиков, вывод команд, фрагменты логов), без преждевременного «значит вот что»: как в жизни, сигнал приходит сырой (тот же материал Google Cloud).
4. Ротация и чужие углы. Меняйте дежурного на «сцене», GM и зрителей; после хода игрока собирайте альтернативные пути отладки - так смешиваются стили мышления и знания не копятся у одного человека.
5. Связка с коммуникациями. В реальном учении команды вроде GOV.UK PaaS показывают, как к техническому расследованию добавить роль коммуникаций: сцена с пейджером и smoke tests, шаблон вопросов вроде «что сделаете первым?», «что ожидаете увидеть?», отдельно - ответственные за тексты для пользователей. Это хороший образец, если хотите тренировать не только grep по логам (запись в блоге UK government technology).
Дополнительный угол.
В Open Practice Library формулируют ещё одну пользу: при грамотной подводке игра помогает проверить гипотезы о том, как ведут себя мониторинг и алертинг - не вместо реальных проверок инфраструктуры, но как разговор «ожидание vs реальность» в команде.
Инструменты и примеры контента.
Классический open-source проект - dastergon/wheel-of-misfortune: сценарии в
general_incidents.json, есть sample-файл, поддержка Ink для ветвящихся интерактивных историй; демо и инструкции можно отдать команде без установки. Есть форки: у twstewart42 - например, тёмная тема и выбор «дежурного»; автор описывает ежемесячный слот, порядка двух инцидентов за час и мок blameless postmortem после сессии (пост в блоге). У alphagov/paas-unlucky-dip - вариант с бэкендом для списков сценариев, если сценарии часто меняются. Идеи формулировок «что ломаем» в учениях (в духе утёкших ключей, компрометации аккаунта) можно подсмотреть в смежных drill-гайдах - например, раздел 18F про incident response drills: это не бренд WoM, но полезный каталог заготовок для своих текстов.Wheel of Misfortune - дешёвый по риску тренажёр инцидентного мышления, процедур и ролей. Выгода измеряется не «мы провели игру», а обновлёнными runbook’ами, более предсказуемой эскалацией и тем, что на реальном пейдже меньше трения и сюрпризов.
#SRE #WheelOfMisfortune #incident_response #oncall
❤3👍2
5 антипаттернов on-call дежурств, которые сжигают команду
На новом месте я сразу полез смотреть как устроен on-call. И увидел знакомую картину: алертов много, реальных инцидентов мало (если сравнивать с ложными), дежурят одни и те же люди, runbook'ов нет - или они не актуальные, или пустые.Классика, я уже даже не удивляюсь. Базовая ситуация, когда SRE не было и практики не применялись.
Но пришло время всё исправлять.
Тема горячая: Catchpoint SRE Report 2026 показывает - 70% SRE называют on-call стресс прямой причиной выгорания, тойл вырос до 34% рабочего времени. PagerDuty фиксирует: из ~50 алертов в неделю на инженера только 2-5% требуют действия.
1. Все алерты - P1
Нет severity → каждый алерт будит ночью → через неделю мозг отключается. 44% организаций получили аутедж из-за проигнорированных алертов, 67% инженеров признаются, что dismissают без разбора.
Решение: DISASTER → CRITICAL → HIGH → WARNING. Если всё P1 - значит ничего не P1.
2. Один герой на линии
Один человек дежурит неделями, потому что «знает систему лучше всех». Google SRE рекомендует: макс. 2 инцидента за смену, минимум 50% времени - на проектную работу, не на тушение пожаров.
Решение: primary + secondary, ротация раз в неделю. Wheel of Misfortune - чтобы дежурить мог каждый, а не только «тот самый Андрей».
3. Runbook? Какой runbook?
Алерт в 3 ночи, on-call не понимает что делать. 40 минут на пинги в Mattermost и эскалацию. incident.io подтверждает: без runbook время разрешения x3-4.
Решение: нет runbook = нет алерта. Внутри: что случилось, что проверить, как чинить, когда эскалировать. Цель - 10 минут без эскалации.
4. Дежурство без компенсации
Инженер не спит ночами. Компенсация:спасибо в Mattermost ноль. Google прямо говорит: out-of-hours работа должна компенсироваться - отгулами или деньгами, с капом на кол-во смен.
5. Нет follow-up после инцидента
Починили → забыли → через неделю тот же алерт в 3 ночи. Runframe: тойл вырос до 30%, при этом 16% говорят что AI только добавил работы.Машины пока не спасают.
Решение: инцидент → постмортем (мой шаблон) → action items с владельцем. Без follow-up вы чините симптомы, а не систему.
Здоровый on-call - не героизм, а инженерная практика. Плохой on-call - инцидент без конца.
Что из этого есть у вас?:)
#sre #oncall #alerts #burnout
На новом месте я сразу полез смотреть как устроен on-call. И увидел знакомую картину: алертов много, реальных инцидентов мало (если сравнивать с ложными), дежурят одни и те же люди, runbook'ов нет - или они не актуальные, или пустые.
Но пришло время всё исправлять.
Тема горячая: Catchpoint SRE Report 2026 показывает - 70% SRE называют on-call стресс прямой причиной выгорания, тойл вырос до 34% рабочего времени. PagerDuty фиксирует: из ~50 алертов в неделю на инженера только 2-5% требуют действия.
1. Все алерты - P1
Нет severity → каждый алерт будит ночью → через неделю мозг отключается. 44% организаций получили аутедж из-за проигнорированных алертов, 67% инженеров признаются, что dismissают без разбора.
Решение: DISASTER → CRITICAL → HIGH → WARNING. Если всё P1 - значит ничего не P1.
2. Один герой на линии
Один человек дежурит неделями, потому что «знает систему лучше всех». Google SRE рекомендует: макс. 2 инцидента за смену, минимум 50% времени - на проектную работу, не на тушение пожаров.
Решение: primary + secondary, ротация раз в неделю. Wheel of Misfortune - чтобы дежурить мог каждый, а не только «тот самый Андрей».
3. Runbook? Какой runbook?
Алерт в 3 ночи, on-call не понимает что делать. 40 минут на пинги в Mattermost и эскалацию. incident.io подтверждает: без runbook время разрешения x3-4.
Решение: нет runbook = нет алерта. Внутри: что случилось, что проверить, как чинить, когда эскалировать. Цель - 10 минут без эскалации.
4. Дежурство без компенсации
Инженер не спит ночами. Компенсация:
5. Нет follow-up после инцидента
Починили → забыли → через неделю тот же алерт в 3 ночи. Runframe: тойл вырос до 30%, при этом 16% говорят что AI только добавил работы.
Решение: инцидент → постмортем (мой шаблон) → action items с владельцем. Без follow-up вы чините симптомы, а не систему.
Здоровый on-call - не героизм, а инженерная практика. Плохой on-call - инцидент без конца.
Что из этого есть у вас?:)
#sre #oncall #alerts #burnout
Catchpoint
The SRE Report 2026 | Looking at reliability's arc
Read the SRE Report 2026 (eight edition) to discover insights from 400+ reliability practitioners and leaders from various industries.
👍9
AI SRE Agent не заменит on-call
PagerDuty 12 марта 2026 выкатили Spring 2026 release с важным сигналом: SRE Agent как virtual responder, которого можно будет добавлять в schedules и escalation policies. Он первым смотрит на инцидент, делает triage/diagnosis и только потом будит человека.
Звучит как мечта: в 03:17 просыпается не инженер, а коробка с LLM внутри.Спасибо, я и так достаточно страдал.
Но горячий тейк такой: AI в incident response не чинит плохой SRE-процесс. Он делает его быстрее, дороже и увереннее в своей неправоте.
1. Если нет SLO - агент не знает, что важно
AI может сгруппировать алерты и предложить гипотезу. Но он не знает, что для бизнеса больнее: 500 ошибок в админке или +800 ms на checkout.
Это всё ещё решают SLI/SLO и error budget. Без них agent будет сортировать шум по громкости, а не по impact. Получится быстрый дежурный без контекста.
2. Если телеметрия каша - AI будет гадать
OpenTelemetry semantic conventions - это база для корреляции: единые имена для traces, metrics, logs, profiles и resources. А log correlation позволяет связывать логи с traces через trace/span id.
Если в одном сервисе service, в другом app, в логах нет trace_id, владельцы живут в голове у Сережи, а деплои не связаны с инцидентами - агент будет играть в угадайку.
Сначала сделайте так, чтобы человек мог за 10 минут собрать timeline. Потом зовите AI ускорять это до одной минуты.
3. Давать write-права сразу - плохая идея
Вендоры уже говорят про approved remediations, rollback, scaling и автономные действия. Если сценарий типовой, зачем будить человека?
Но начинать надо не с "пусть сам чинит прод", а с read-only режима:
- собрать timeline;
- показать связанные алерты;
- найти похожие инциденты;
- подсветить последний deploy;
- предложить запросы к логам/трейсам;
- показать, какой runbook устарел.
Только потом - действия по allowlist: rollback canary, scale-up, рестарт consumer'а, отключение фиче-флага. И всё это должно попадать в аудит и постмортем.
Автономность без guardrails - это chaos engineering без календаря.
4. "AI написал RCA" - ещё не RCA
Root cause без доказательств - это не root cause, а уверенный autocomplete.
Нормальный AI-помощник должен показывать evidence: какая метрика изменилась, какой trace это подтверждает, какой deploy был рядом, какие логи связаны тем же trace_id.
Если агент не показывает доказательства - его выводы нельзя использовать для remediation. Максимум - как гипотезу для on-call.
5. AI не убирает toil автоматически
Catchpoint SRE Report 2026 охлаждает хайп: median toil у инженеров вырос до 34%. Почти половина респондентов говорит, что AI снизил toil, но треть не видит изменений, а часть получила новую нагрузку.
Самый неприятный пункт: только 13% уверены, что могут мониторить reliability AI/ML-компонентов.
То есть менеджмент уже видит "AI transformation", а инженер в 3 ночи всё ещё проверяет, не наврал ли ему новый помощник. Красота.
Что я бы мерил перед внедрением AI SRE:
- минуты от page до первого нормального timeline;
- процент алертов с владельцем, severity и runbook;
- сколько алертов агент сгруппировал правильно, а сколько спрятал зря;
- сколько раз AI-сводка сократила расследование или добавила проверки;
- сколько remediation-действий прошли без отката.
И только после этого можно говорить, что AI помогает reliability, а не просто красиво пересказывает дашборды.
AI SRE Agent - это не замена on-call. Это усилитель для команды, у которой уже есть SLO, нормальная телеметрия, runbook'и, ownership и культура постмортемов.
Если этого нет, AI станет новым участником инцидента. С доступом к продакшену.Что может пойти не так?
Вопрос к вам: вы бы пустили AI-агента в свой on-call хотя бы в read-only режиме?
#sre #observability #oncall #ai #incidentresponse
PagerDuty 12 марта 2026 выкатили Spring 2026 release с важным сигналом: SRE Agent как virtual responder, которого можно будет добавлять в schedules и escalation policies. Он первым смотрит на инцидент, делает triage/diagnosis и только потом будит человека.
Звучит как мечта: в 03:17 просыпается не инженер, а коробка с LLM внутри.
Но горячий тейк такой: AI в incident response не чинит плохой SRE-процесс. Он делает его быстрее, дороже и увереннее в своей неправоте.
1. Если нет SLO - агент не знает, что важно
AI может сгруппировать алерты и предложить гипотезу. Но он не знает, что для бизнеса больнее: 500 ошибок в админке или +800 ms на checkout.
Это всё ещё решают SLI/SLO и error budget. Без них agent будет сортировать шум по громкости, а не по impact. Получится быстрый дежурный без контекста.
2. Если телеметрия каша - AI будет гадать
OpenTelemetry semantic conventions - это база для корреляции: единые имена для traces, metrics, logs, profiles и resources. А log correlation позволяет связывать логи с traces через trace/span id.
Если в одном сервисе service, в другом app, в логах нет trace_id, владельцы живут в голове у Сережи, а деплои не связаны с инцидентами - агент будет играть в угадайку.
Сначала сделайте так, чтобы человек мог за 10 минут собрать timeline. Потом зовите AI ускорять это до одной минуты.
3. Давать write-права сразу - плохая идея
Вендоры уже говорят про approved remediations, rollback, scaling и автономные действия. Если сценарий типовой, зачем будить человека?
Но начинать надо не с "пусть сам чинит прод", а с read-only режима:
- собрать timeline;
- показать связанные алерты;
- найти похожие инциденты;
- подсветить последний deploy;
- предложить запросы к логам/трейсам;
- показать, какой runbook устарел.
Только потом - действия по allowlist: rollback canary, scale-up, рестарт consumer'а, отключение фиче-флага. И всё это должно попадать в аудит и постмортем.
Автономность без guardrails - это chaos engineering без календаря.
4. "AI написал RCA" - ещё не RCA
Root cause без доказательств - это не root cause, а уверенный autocomplete.
Нормальный AI-помощник должен показывать evidence: какая метрика изменилась, какой trace это подтверждает, какой deploy был рядом, какие логи связаны тем же trace_id.
Если агент не показывает доказательства - его выводы нельзя использовать для remediation. Максимум - как гипотезу для on-call.
5. AI не убирает toil автоматически
Catchpoint SRE Report 2026 охлаждает хайп: median toil у инженеров вырос до 34%. Почти половина респондентов говорит, что AI снизил toil, но треть не видит изменений, а часть получила новую нагрузку.
Самый неприятный пункт: только 13% уверены, что могут мониторить reliability AI/ML-компонентов.
То есть менеджмент уже видит "AI transformation", а инженер в 3 ночи всё ещё проверяет, не наврал ли ему новый помощник. Красота.
Что я бы мерил перед внедрением AI SRE:
- минуты от page до первого нормального timeline;
- процент алертов с владельцем, severity и runbook;
- сколько алертов агент сгруппировал правильно, а сколько спрятал зря;
- сколько раз AI-сводка сократила расследование или добавила проверки;
- сколько remediation-действий прошли без отката.
И только после этого можно говорить, что AI помогает reliability, а не просто красиво пересказывает дашборды.
AI SRE Agent - это не замена on-call. Это усилитель для команды, у которой уже есть SLO, нормальная телеметрия, runbook'и, ownership и культура постмортемов.
Если этого нет, AI станет новым участником инцидента. С доступом к продакшену.
Вопрос к вам: вы бы пустили AI-агента в свой on-call хотя бы в read-only режиме?
#sre #observability #oncall #ai #incidentresponse
PagerDuty
PagerDuty Unveils Next Generation of the Operations Cloud Platform with the Spring 2026 Release
PagerDuty Unveils Next Generation of the Operations Cloud Platform with the Spring 2026 Release PagerDuty SRE Agent investigates and resolves complex
❤1