Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
14K subscribers
73 photos
3 videos
735 links
Работа в геймдеве.
Разместить вакансии: @opento_pro
По рекламе: @opento_sale

Сеньорам, мидлам, джунам!
Аниматорам, гейм дизам, level, vfx, motion дизайнерам, 2d, 3d, UE / Unit
Уведомление PKН: # 5314202888
Download Telegram
#art #material #uxdesign
Геймдев

Art Lead / Aya Games
Remote.
Подробнее | Откликнуться

Material Artist / Mission Hire
Serbia, Kazakhstan, Georgia, Belarus, Poland. Remote. Quickly find experienced and cool professionals before your competitors do.
Подробнее | Откликнуться

Lead UI/UX Designer / Mission Hire
Georgia, Serbia, Poland, Belarus. Remote. Quickly find experienced and cool professionals before your competitors do.
Подробнее | Откликнуться

Хотите разместить вакансию?
Отправить вакансию (бесплатно в дайджест)
#gamedesign
Game designer (balance) / Game Gears
Remote

Студия разработки мобильных игр GameGears была основана в 2018 году командой профессионалов, за плечами которых не один десяток коммерчески успешных проектов.Основной офис студии расположен на Кипре.

Требования к кандидату:
- Опыт работы балансером в мобильных проектах
- Знание ключевых метрик F2P и опыт анализа
- Опыт работы с инструментами аналитики
- Опыт создания ТЗ и контроль их выполнения
- Использование AI-инструментов для анализа
- Структурное мышление и внимание к деталям

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
TG: @foreverinlovewithsummer
👍1
#gamedesign
Game Designer LiveOps / Aya Games
Remote

Pioneering accessible, engaging mobile games, now pushing the boundaries of hybrid-casual. We're developing an open-world mobile RPG.

Требования к кандидату:
- 2+ лет опыта в LiveOps/монетизации F2P-игр
- Практический опыт конфигурации офферов
- Понимание экономики F2P, основных KPI
- Опыт A/B‑тестов
- Понимание психологии игрока, мат. ожидание

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
TG: https://t.me/anthea_aya
Email: anthea@apexplay.games
3
Game Designer (Slot Games)
Remote, full time

О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.

▪️Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры

▪️Что важно
5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями

Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤯2👍1🤔1
Тестировщик (Gamedev)🎰
Remote, fulltime
Salary: 1300 - 2 000 €

▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международный разработчик игр (iGaming) с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива.

▪️ Что ты будешь делать

— Анализировать гейм-дизайн и писать тест-стратегии вместе с QA-командой
— Проводить ручное тестирование игр и оформлять баг-репорты
— Повторно проверять баги и описывать шаги воспроизведения
— Вести и обновлять тестовую документацию: кейсы, чеклисты, гайды
— Работать с кросс-функциональными командами над качеством продукта
— Улучшать процессы тестирования и предлагать улучшения
— Давать понятную обратную связь команде разработки

▪️ Пожелания к кандидату
2+ лет опыта в тестировании ПО, понимание клиент-серверной архитектуры
— Опыт в тестирования игр, особенно будем рады опыту со слот-играми
— Опыт тестирования UI на Android/iOS и разных разрешениях
— Уверенное владение Chrome DevTools, Figma, JIRA, BrowserStack
Базовые знания HTML/CSS/JS, понимание DOM в браузере
Английский — уверенный (устно и письменно)
— Самостоятельность, внимание к деталям

Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh
5🤯2🍾1
#product
Lead Product Manager / Product Director (iGaming + SEO)
Remote.

Ищем сильного продуктового лидера, который возьмёт под контроль два ключевых направления:

1️⃣ Skin Gambling-проект (CS:GO рулетка, кейсы, внутриигровые скины)
2️⃣ SEO-продукт (мультиязычный сайт, органический трафик, бренд и соцсети)

Задачи:
— Запуск и масштабирование iGaming-продукта с нуля
— Выстраивание экономики и игровой механики (lootboxes, crash, рулетки)
— Курирование SEO-стратегии: контент, локализация, рост органики
— Развитие бренда и digital-присутствия (SMM, коммуникации, трафик)
— Формирование команд под оба направления: dev, SEO, контент, маркетинг
— Работа с метриками (ARPU, LTV, ROI, трафик, retention)

Требования:
— Опыт в запуске и управлении iGaming-продуктами (особенно skin gambling)
— Глубокое понимание SEO и контент-маркетинга
— Умение выстраивать процессы, нанимать и управлять кросс-функциональными командами
— Опыт в построении бренда и продвижении в соцсетях
— Стратегическое мышление и ориентация на результат

Формат:
— Удалённая работа, фуллтайм
— Прямая работа с фаундером
— Конкурентная зарплата + бонус за перформанс

📩Пишите в личку и отправляйте резюме прямо сюда:
@anubishr
Middle+ Environment Artist (Unity) / R2Studio
Remote

Требования к кандидату:
- Middle+ Environment Artist
- Опыт работы в Unity
- Умение работать с Shader Graph
- Портфолио в стилизации
- Чёткое понимание стилизации
- Самоорганизованность
- Внимательность к деталям
- Любовь к фэнтези и MMO-проектам

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
TG: @rushandy
#manager #ua
User Acquisition Manager / Gan Studio
Удалённо.

Gan Studio - студия разработки мобильных игр.

Тебе предстоит запуск и оптимизация рекламных кампаний, A/B-тестирование, разработка стратегий привлечения пользователей и анализ эффективности.

Требования:
🔹 Коммерческий опыт от 5+ лет с ключевыми рекламными каналами.
🔹 Портфолио с примерами работ.
🔹 Опыт работы с мобильными играми.
🔹 Глубокое знание SKAN и AEM.
🔹 Практический опыт с Tenjin, Game Analytics, Google Analytics, Firebase.

Условия:
🔹 Фулл-тайм, удаленный формат.
🔹 График 5/2, 8-часовой рабочий день.
🔹 Оформление по ИП/самозанятость.
🔹 Оплачиваемый отпуск и больничные.

👉🏻Читать подробнее

Контакты:
TG: @ganstudioHR
🔥3
Chief Technical Officer (Unity) / NDA
Remote

Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity.

Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.


Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Проектировать архитектуру, интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store

Требования к кандидату:
- Опыт разработки на Unity от 4 лет
- Отличное знание C#, принципов SOLID
- Умение работать с Git, опыт Zenject
- Понимание мобильной разработки, iOS
- Навыки написания технической документации
- Опыт поиска ошибок через Logcat
- Наличие выпущенных проектов или SDK

Читать подробнее:
→ Описание вакансии

Для связи и отправки резюме:
TG: @anastestejsha
3
Разработчик HTML5-игр / Gamegram
Remote
Salary: от 3000-4000$

Gamegram creates its own in-house PVP games, which makes it the first crypto casino to create multiplayer PVP games.

Обязанности:
- Разработка 2D HTML5-игр с использованием Canvas, JavaScript / TypeScript, игровых движков и фреймворков (Phaser, Pixi.js и др.)
- Оптимизация производительности игр под различные устройства и браузеры

Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки HTML5-игр от 5 лет
- Отличное знание JavaScript / TypeScript, HTML5, CSS3
- Глубокое понимание и опыт работы с Canvas API
- Опыт работы с игровыми фреймворками: Phaser, Pixi.js и др.
- Навыки работы с REST API, JSON, WebSocket
- Уверенное владение системой контроля версий Git

Читать подробнее:
Описание тут

Для связи и отправки резюме:
TG: @eto_da_sha
3🤔2👍1
Cubic Games is hiring
We’re the team behind Pixel Gun 3D — a mobile shooter played by 300M+ people worldwide.
And guess what? We’re making Pixel Gun 2. It’s real. It’s on Steam. And it’s gonna be WILD.
🔗Page on Steam

🌍Remote-friendly:
Game Design
Head of Game Design
Senior Level Designer
Senior Narrative Designer
Art
Senior Concept Artist
Dev
Senior Unity Developer
Senior QA Engineer

Operations & Talent
Senior Talent Acquisition Specialist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#digest #esport
We're Hiring creative roles for Esports iGaming & IRL Unboxing Projects.

Senior UI/UX Designer
Armenia or Remote. Esports / iGaming / IRL Unboxing . 4+ years in UI/UX (Web + Mobile)
Подробнее | Contact HR

Graphic Designer
Armenia or Remote. 2+ years. Photoshop, Illustrator. Visual designer to craft marketing, branding, and UI assets for our growing gaming verticals.
Подробнее | Contact HR

3D Artist / NDA iGaming
Armenia or Remote. For our unboxing and esports projects. Strong 3D modeling and rendering skills (Blender, Maya, etc.), Experience in game-ready asset creation
Подробнее | Contact HR

Mid-Level UI/UX Designer
Armenia or Remote. 2–3 years  (Web + Mobile). Need support UI/UX efforts across gaming and streaming platforms.
Подробнее | Contact HR

⚠️Please provide CV and portfolio in english!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🍾1
#lua
Junior + Roblox Lua Developer
Remote

О компании:
Мы — успешный мобильный паблишер с сильной экспертизой в F2P. Запустили первый прибыльный проект в Roblox и теперь масштабируем направление. Ищем разработчика, который поможет нам делать новые хиты и усилит команду.

Твои задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые механики и UI в Roblox Studio.
— Писать модульный Lua-код с Rojo + Knit, хранить прогресс через ProfileService.
— Верстать адаптивные интерфейсы (мобильные, ПК, консоли).
— Сотрудничать с художниками и продюсером, полишить фичи до релиза.

Что нужно:
— 1+ год коммерческой или индивидуальной разработки в Roblox (портфолио проектов).
— Уверенный Lua, опыт Rojo / Knit, работа с ProfileService.
— Навык кросс-платформенной верстки (Constraint-система, UI-Scale).
— Опыт Git-workflow, командная работа.
— Русский язык (английский — плюс).

Бонусы:
— Typescript-to-Lua, CI/CD.
— Опыт в Unity или мобильных F2P-проектах.

Условия:
— Полностью удалённая работа, гибкий график.
— Фикс $700 USD/мес (по итогам интервью).
— Небольшая команда, быстрые решения, прямое влияние на продукт.

Процесс найма:
— Одно интервью в Discord/Zoom.
— Разбор портфолио и кода.
— Тестовых заданий нет — покажи лучшие проекты.

Для связи и отправки резюме: @anastestejsha
🤔1
#animation
Animation Artist
📍Формат работы: удалённо в Беларуси или офис в Минске

Привет! Мы - GameMod, студия разработки кросс-платформенных игр. Сейчас мы работаем над ААА-шутером от первого лица на Unreal Engine 5.4 для ПК и консолей.

🎮 Мы расширяем команды и ищем Animation Artist, которому интересно работать с экшеном, ритмом и движением.

Что предстоит делать:
-Создавать, поддерживать и разрабатывать анимации для игровых ассетов и персонажей;
-Интегрировать и сопровождать произведенный контент в игровой движок;
-Продуктивно взаимодействовать с проектными менеджерами и супервайзерами для обеспечения игрового контента анимациями в срок и на требуемом уровне качества;
-Принимать активное участие в командных обсуждениях по оценке качества производимого контента.

Требования к кандидату:
-Опыт от 1.5 лет в gamedev на позиции 3D animator;
-Отличное знание и уверенная работа в Maya;
-Опыт настройки и импорта анимаций в Unreal Engine 5.

Читать подробнее:
→ Описание вакансии

Для связи и отправки резюме:
Tg @pleonovich,
https://www.linkedin.com/in/polina-leonovich/
1
JavaScript-разработчик 2D-игр (Phaser / PixiJS) — Remote, full-time

Привет!
Мы ищем JS-разработчика в команду для постоянной удалённой работы над гемблинг-играми (2D). Работаем с современными web-фреймворками, делаем динамичные и адаптивные HTML5-игры.

Что предстоит делать:
• Разработка 2D-игр на базе PixiJS / Phaser / MatterJS
• Работа с Canvas и WebSocket
• Оптимизация производительности на клиенте
• Участие в создании игровой логики, UI и анимаций

Требования:
• Опыт разработки с PixiJS, Phaser или MatterJS
• Понимание принципов работы Canvas и рендеринга
• Умение работать с WebSocket
• Плюсом будет: опыт в гемблинг-сфере

Условия:
• Полностью удалённо
• Загрузка: full-time
• Долгосрочное сотрудничество, стабильные задачи
• Зарплата обсуждается индивидуально

Для связи и отправки резюме:

Telegram: @crown_username
(Можно сразу с примерами работ или GitHub)
2
Game Analyst / AppMagic
Remote (вне РФ).

AppMagic is a service for mobile app market intelligence designed for quick and powerful market research

Требования к кандидату:
- Опыт в игровой индустрии от 0.5 лет
- Понимание хотя бы двух жанров
- Умение думать, писать, связывать наблюдения и делать выводы
- Английский B2+
- Бонус: писали GDD или деконстракты, знаете метрики типа LTV, retention

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
TG: @nastya_psh
Email: a.pshenichnikova@appmagic.rocks
4🤯2