Последний рубеж!
Эта версия привнесёт в игру множество технических улучшений и подготовит мир к его наполнению!
Уже доступно на
📣 Что нового?
Полный 1 уровень
Открыта последняя область первого острова. Улучшено и обновлено множество триггеров по всей карте. В конце первого уровня вас будет ждать разрушенный тотем, который скоро будет восстановлен ^^
Исправление системы управления
Мы разработали собственную логику системы ввода, которая автоматически переключает устройство ввода в реальном времени на любой операционной системе. В отличие от предыдущего решения новая система более производительная и стабильная (в том числе с этой версии исправлен баг с сенсорным управлением).
Адаптация под различные разрешения экранов
True Pixel View — авторская система адаптации. Главный принцип этой системы заключается в сохранении фиксированного количества внутриигровых пикселей внутри игрового окна. Полностью поддерживаются соотношения сторон от 22:9 вплоть до 4:3. В настройках можно выбрать заготовленный пресет, воспользоваться автонастройкой или ввести значение вручную в умное поле ввода. Кроме того можно отдельно настроить частоту обновления в герцах (Гц).
Уровни сложности
Добавлено 3 уровня сложности, которые будут влиять только на характеристики мобов. Теперь характеристики каждого моба будут немного отличаться. Повышение или снижение уровня сложности может упростить игру или подогреть к ней интерес.
SFW режим
При включении SFW-режима мобы перестанут хватать Йоки и будут её игнорировать. Мы хотим, чтобы вы сами могли выбрать что видеть и чем наслаждаться ^^
Другие изменения
- На фоне уровня появились горы
- Добавлена возможность приближения внутриигровой камеры
- Новый дизайн "спам-шкалы"
- Исправлены баги в H-сценах с волком и зелёным слаймом
- Виньетка была удалена
- Исправлена анимация щита Йоки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍2💘1
В этом году будет 3 отдельных номинации: SFW, NSFW, AI.
1. Создайте оригинальную иллюстрацию с Йоки.
2. Отправьте нам свою работу с подписью «ФАНАРТ+“номинация“»: @yjsupport_bot
3. Ожидайте начало голосования и наблюдайте за пушистиками :3
🦊 Призы
В каждой номинации будут выбраны 2 победителя, которые получат:✏️ Стикеры с Йоки✏️ Своп-карточка✏️ Вечный доступ в платный канал "Закулисье"
(Бесплатная доставка по РФ)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘21🔥3👍1
9 серия обновлений
А вот и финальная серия обновлений 1-ой фазы разаработки!
9-я серия будет состоять из 2 версий: 0.9.5 и 0.9.9. В этих обновлениях мы будем работать над двумя аспектами игры: геймплей и звук.
Первым делом появится основная механика прохождения уровней: сбор чёрных лилий. Эти волшебные растения свяжут мир игры и книги воедино! А что будет происходить дальше, вы скоро узнаете ^^
9 серия — это финал 1 фазы и подготовительный этап ко 2 фазе разработки (помним о дорожной карте)!
А вот и финальная серия обновлений 1-ой фазы разаработки!
9-я серия будет состоять из 2 версий: 0.9.5 и 0.9.9. В этих обновлениях мы будем работать над двумя аспектами игры: геймплей и звук.
Первым делом появится основная механика прохождения уровней: сбор чёрных лилий. Эти волшебные растения свяжут мир игры и книги воедино! А что будет происходить дальше, вы скоро узнаете ^^
9 серия — это финал 1 фазы и подготовительный этап ко 2 фазе разработки (помним о дорожной карте)!
🔥25💘3
Исправление системы управления
Начиная с версии 0.7.9 наша игра стала выходить одновременно для Windows, MacOS, Linux и Android. Больше всего проблем было именно с версией для Android. Мы не стали выпускать отдельную урезанную версию для мобильных устройств, как это принято, а адаптировали все внутренние системы так, чтобы игра на любой операционной системе была одинаковой.
А теперь поговорим о системе ввода. Мы не стали добавлять в игру переключатели управления от клавиатуры к геймпаду, от геймпада к сенсорному экрану и так далее. Вместо этого игра сама распознаёт устройство ввода в реальном времени и переключается на нужное. Например вы можете подключить к своему ПК геймпад или сенсорный экран, или к своему телефону клавиатуру или геймпад — и всё будет работать и переключаться без какой либо настройки. Мы наотрез отказываемся от ручных настроек ввода в угоду удобства для игроков!
А теперь о проблемах, с которыми мы столкнулись. Все последующие версии после v.0.7.9 мы получали очень большое количество отзывов о проблемах с управлением на сенсорных экранах — кнопки управления иногда пропадают и нужно открывать меню, чтобы исправить это.
Всё дело в том, что в качестве движка для игры мы используем Unity, поэтому мы ограничены в некоторых действиях. Доступный функционал едва подходил для реализации адаптивной системы ввода, так как изначально разработчиками движка не задумывалось, что кто-то будет создавать настолько универсальную систему. До текущего момента мы использовали стандартный функционал — как это задумывалось Unity. Но он будто бы сам вставлял нам палки в колёса, например, создавая виртуальную клавиатуру при сенсорном управлении, что естественно мешало определить реальное устройство ввода. Поэтому в конечном итоге было решено прибегнуть к некоторым хитростям, чтобы обойти подобные нюансы. Сейчас система ввода работает по нашей лично разработанной логике, которая отлична от задуманной Unity, однако более производительная, стабильная и без багов.
Начиная с версии 0.7.9 наша игра стала выходить одновременно для Windows, MacOS, Linux и Android. Больше всего проблем было именно с версией для Android. Мы не стали выпускать отдельную урезанную версию для мобильных устройств, как это принято, а адаптировали все внутренние системы так, чтобы игра на любой операционной системе была одинаковой.
А теперь поговорим о системе ввода. Мы не стали добавлять в игру переключатели управления от клавиатуры к геймпаду, от геймпада к сенсорному экрану и так далее. Вместо этого игра сама распознаёт устройство ввода в реальном времени и переключается на нужное. Например вы можете подключить к своему ПК геймпад или сенсорный экран, или к своему телефону клавиатуру или геймпад — и всё будет работать и переключаться без какой либо настройки. Мы наотрез отказываемся от ручных настроек ввода в угоду удобства для игроков!
А теперь о проблемах, с которыми мы столкнулись. Все последующие версии после v.0.7.9 мы получали очень большое количество отзывов о проблемах с управлением на сенсорных экранах — кнопки управления иногда пропадают и нужно открывать меню, чтобы исправить это.
Всё дело в том, что в качестве движка для игры мы используем Unity, поэтому мы ограничены в некоторых действиях. Доступный функционал едва подходил для реализации адаптивной системы ввода, так как изначально разработчиками движка не задумывалось, что кто-то будет создавать настолько универсальную систему. До текущего момента мы использовали стандартный функционал — как это задумывалось Unity. Но он будто бы сам вставлял нам палки в колёса, например, создавая виртуальную клавиатуру при сенсорном управлении, что естественно мешало определить реальное устройство ввода. Поэтому в конечном итоге было решено прибегнуть к некоторым хитростям, чтобы обойти подобные нюансы. Сейчас система ввода работает по нашей лично разработанной логике, которая отлична от задуманной Unity, однако более производительная, стабильная и без багов.
💘11🔥2
YJ Project × Naikkey
Вместе с Naikkey мы начали работу над созданием официальной 3D-фигурки Йоки!
Наш ориентир: высокое качество, внимание к деталям и прелесть, которой захочется любоваться.
В следующий раз мы поделимся с вами первым рендером, который будем готовить к печати!
Вместе с Naikkey мы начали работу над созданием официальной 3D-фигурки Йоки!
Наш ориентир: высокое качество, внимание к деталям и прелесть, которой захочется любоваться.
В следующий раз мы поделимся с вами первым рендером, который будем готовить к печати!
1🔥24💘4👍3
YJ Project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘6
Forwarded from Технолапки
Участник ярмарки на фестивале 8bit – мастерская «Технолапки»
Мастерская собирает в одном месте разные технологии и помогает художникам и авторам воплощать свои прекрасные, смелые идеи в реальность.
В этот раз фурри-мерч в коллаборации:
- фурри-проектом YJ Project и их лисичкой Йоки
- фурри-художницей NaurEvan
- Автором комикса и фурри-художницей Ripli
- 2D-художником Herr Major
Мы с товарищами энтузиастами из Cat 3D Studio будем хвост к хвосту на фесте🦊
Приходите пообщаться, посмотреть на частичку нашего творчества и мастерства.
Буду рад знакомству и разговорам о технологиях, материалах и идеях для будущего мерча.
Дата: 20 июня 2026 Место: КЦ «Урал»,
Екатеринбург, ул. Студенческая, 3
Мастерская «Технолапки»
ТГ: https://t.me/technolapki_lab
ВК: https://vk.com/technolapki_lab
#8bit #8бит #ярмарка8бит #фурри #мерч #3дпечать #технолапки
Мастерская собирает в одном месте разные технологии и помогает художникам и авторам воплощать свои прекрасные, смелые идеи в реальность.
В этот раз фурри-мерч в коллаборации:
- фурри-проектом YJ Project и их лисичкой Йоки
- фурри-художницей NaurEvan
- Автором комикса и фурри-художницей Ripli
- 2D-художником Herr Major
Мы с товарищами энтузиастами из Cat 3D Studio будем хвост к хвосту на фесте
Приходите пообщаться, посмотреть на частичку нашего творчества и мастерства.
Буду рад знакомству и разговорам о технологиях, материалах и идеях для будущего мерча.
Дата: 20 июня 2026 Место: КЦ «Урал»,
Екатеринбург, ул. Студенческая, 3
Мастерская «Технолапки»
ТГ: https://t.me/technolapki_lab
ВК: https://vk.com/technolapki_lab
#8bit #8бит #ярмарка8бит #фурри #мерч #3дпечать #технолапки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍4💘2
"True Pixel View"
Ещё в версии 0.6.7 мы хотели добавить систему полной адаптации игры под различные размеры экранов. Но изучив все существующие варианты от предоставляемых самим Unity до использующихся в других играх, ни один из них нас не устроил. И так как в то время обновления выходили раз в месяц, у нас попросту не было достаточно времени добавить в игру объёмную и экспериментальную систему, которую необходимо было протестировать перед релизом. Поэтому в версии 0.6.7 появилась лишь часть задуманных настроек, таких как изменение состояния окна игры (Fullscreen, Borderless, Windowed). Сейчас же, в новом графике публикации и в преддверии завершения 1 фазы разработки, у нас есть время и возможности, именно поэтому...
Сегодня Вайр представляет авторскую систему адаптации — True Pixel View!
Главный принцип этой системы заключается в сохранении фиксированного количества внутриигровых пикселей внутри игрового окна. Мы хотим, чтобы любой пользователь мог видеть одинаковое количество контента независимо от экрана устройства. Полностью поддерживаются соотношения сторон от 22:9 вплоть до 4:3, что покрывает практически 100% мониторов в мире. В остальных случаях алгоритм создаст чёрные полосы по краям экрана.
Настройка разрешения будет происходить в удобном выпадающем меню, которое содержит как заготовленные пресеты популярных разрешений для быстрого выбора, так и простую функцию автонастройки разрешения. А для более точной настройки в этом же меню есть умная строка ввода пользовательского разрешения, которая сама проверит поддерживается ли введённое значение и в случае чего поправит результат. Кроме того для удобства можно отдельно настроить частоту обновления в герцах (Гц).
А для тех, кто захочет рассмотреть мир игры поближе, мы добавили возможность приблизить внутриигровую камеру.
Ещё в версии 0.6.7 мы хотели добавить систему полной адаптации игры под различные размеры экранов. Но изучив все существующие варианты от предоставляемых самим Unity до использующихся в других играх, ни один из них нас не устроил. И так как в то время обновления выходили раз в месяц, у нас попросту не было достаточно времени добавить в игру объёмную и экспериментальную систему, которую необходимо было протестировать перед релизом. Поэтому в версии 0.6.7 появилась лишь часть задуманных настроек, таких как изменение состояния окна игры (Fullscreen, Borderless, Windowed). Сейчас же, в новом графике публикации и в преддверии завершения 1 фазы разработки, у нас есть время и возможности, именно поэтому...
Сегодня Вайр представляет авторскую систему адаптации — True Pixel View!
Главный принцип этой системы заключается в сохранении фиксированного количества внутриигровых пикселей внутри игрового окна. Мы хотим, чтобы любой пользователь мог видеть одинаковое количество контента независимо от экрана устройства. Полностью поддерживаются соотношения сторон от 22:9 вплоть до 4:3, что покрывает практически 100% мониторов в мире. В остальных случаях алгоритм создаст чёрные полосы по краям экрана.
Настройка разрешения будет происходить в удобном выпадающем меню, которое содержит как заготовленные пресеты популярных разрешений для быстрого выбора, так и простую функцию автонастройки разрешения. А для более точной настройки в этом же меню есть умная строка ввода пользовательского разрешения, которая сама проверит поддерживается ли введённое значение и в случае чего поправит результат. Кроме того для удобства можно отдельно настроить частоту обновления в герцах (Гц).
А для тех, кто захочет рассмотреть мир игры поближе, мы добавили возможность приблизить внутриигровую камеру.
🔥16💘7
YJ Project
Осталось 2 недельки 🔔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍5💘5
СВОПКА! 🦊
Ходят легенды, что объединения коллекционеров охотятся за редкими своп-картами и прячут их от глаз публики…
Раскроем же тайны и отправимся на поиски первой свопки от YJ с белой лисичкой по имени Йоки!
💬 Подсказка: найти эту прелесть можно будет 20 июня на фестивале 8bit в Екатеринбурге у наших друзей из уютной мастерской "Технолапки"!
✏️ ✏️
Ходят легенды, что объединения коллекционеров охотятся за редкими своп-картами и прячут их от глаз публики…
Раскроем же тайны и отправимся на поиски первой свопки от YJ с белой лисичкой по имени Йоки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘14🔥4
Ну что за красота!👀
Получили первые экземпляры нашего мерча от мастерской Технолапки! Брелоки, стикеры, свопки и даже… картины! Спасибо большое за эти прелести и вкусняшки❤️ 🐾
Кстати всё это можно приобрести 20 числа на фестивале 8-bit в Екатеринбурге🐥
Получили первые экземпляры нашего мерча от мастерской Технолапки! Брелоки, стикеры, свопки и даже… картины! Спасибо большое за эти прелести и вкусняшки
Кстати всё это можно приобрести 20 числа на фестивале 8-bit в Екатеринбурге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘20🔥8
YJ Project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘7
Forwarded from Технолапки
Всем привет, мы Котеичем все выставили и ждем вас у своих стендов ❤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥3💘3
— за подробностями обращаться в @yjsupport_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12💘3