【imToken】im钱包多签破解解除
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采用callback的方式调用交易
参考部署合约交易,可采用异步的方式发送交易。
    // 创建 RawTransaction
RawTransaction sendTxRawTransaction =
assembleTransactionWithRemoteSignProcessor.getRawTransaction(
helloWorldAddrss, abi, "set", params);
// 创建回调实例
RemoteSignCallbackMock callbackMock2 =
new RemoteSignCallbackMock(
assembleTransactionWithRemoteSignProcessor, sendTxRawTransaction);
// 发送异步回调交易
assembleTransactionWithRemoteSignProcessor.sendTransactionAsync(
helloWorldAddrss, abi, "set", params, callbackMock2);

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awk命令简介
awk是一个强大的文本分析工具,相对于grep的查找,sed的编辑,awk在其对数据分析并生成报告时,显得尤为强大。简单来说awk就是把文件逐行的读入,以空格为默认分隔符将每行切片,切开的部分再进行各种分析处理
awk有3个不同版本: awk、nawk和gawk,未作特别说明,一般指gawkgawk 是 AWK 的 GNU 版本
awk其名称得自于它的创始人 Alfred Aho 、Peter Weinberger 和 Brian Kernighan 姓氏的首个字母。实际上 AWK 的确拥有自己的语言: AWK 程序设计语言, 三位创建者已将它正式定义为“样式扫描和处理语言”。它允许您创建简短的程序,这些程序读取输入文件、为数据排序、处理数据、对输入执行计算以及生成报表,还有无数其他的功能。
awk 使用方法:
awk '{pattern + action}' {filenames}

尽管操作可能会很复杂,但语法总是这样,其中 pattern 表示 AWK 在数据中查找的内容,而 action 是在找到匹配内容时所执行的一系列命令。花括号({})不需要在程序中始终出现,但它们用于根据特定的模式对一系列指令进行分组。pattern就是要表示的正规表示法,用斜杠括起来。
awk语言的最基本功能是在文件或者字符串中基于指定规则浏览和抽取信息,awk抽取信息后,才能进行其他文本操作。完整的awk脚本通常用来格式化文本文件中的信息。
通常,awk是以文件的一行为处理单位的。awk每接收文件的一行,然后执行相应的命令,来处理文本。

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局部类
这里介绍一个特殊的类:在一个函数体内定义的类叫做局部类。要注意:局部类中不能声明静态成员函数,所有成员函数都必须定义在类体内。局部类只能通过他的外围作用域中的对象和函数进行联系。
嵌套类
还有一种特殊的类:在另一个类中定义的类叫做嵌套类,另一个类称为外围类。嵌套类是外围类的一个成员,所以就有public、private、protected三种权限。嵌套类中的数据成员的名字,如果与外围类中数据成员的名字相同,互不影响。
局部类和嵌套类举例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//局部类
void funcj()
{
int m=6;
class M{
public:
void Setm(int x){m=x;}
void printm(){cout<<"m= "<<m<<endl;}
private:
int m;
};
M mObj;
mObj.Setm(8);
mObj.printm();
cout<<"m= "<<m<<endl;
}
//嵌套类
class L
{
public:
class N{
public:
N(int x,int y){a=x;b=y;}
void Print(){cout<<"a= "<<a<<" b= "<<b<<endl;}
private:
int a,b;
};
L(int x){a=x;}
void Print(){cout<<"a= "<<a<<endl;}
private:
int a;
};
void main()
{
funcj();
L l1(5);
L::N n1(7,8);
l1.Print();
n1.Print();
}

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对象指针
对象与一般变量一样,只不过对象的类型是程序员自己定义的,而变量的类型是C++给出的。当然可以用指针指向对象咯,叫做对象指针。对象指针常用作函数参数,这跟普通指针用于函数参数的目的是一样的,可以改变参数的值。
对象引用
老师刚刚说过,对象与一般变量一样,所以也可以给对象起一个别名,叫做对象引用。对象引用也常作为函数参数,跟对象指针作用一样,可以改变参数的值,但其机理不一样。这个我们之前学习过,所以不再赘述。
this指针
在类的每个成员函数中都隐藏了一个特殊的指针:this指针。当一个对象调用其成员函数是,系统先将该对象的地址赋值给this指针。也就是说在成员函数中,可以通过this指针获取到对象的地址。
#include <iostream>
using namespace std;
class L
{
public:
L(int x){a=x;}
void incr(int y){a+=y;}
void Print(){cout<<"a= "<<a<<endl;}
private:
int a;
};
void func(L *a1,L &a2)
{
a1->incr(4);
a2.incr(4);
}
void main()
{
L l1(1),l2(2);
func(&l1,l2);
l1.Print();
l2.Print();
}

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对象数组和对象指针数组
老师真的说过,对象跟变量一样。所以就有对象数组,数组中每个元素都是同一个类的对象。对象数组可以是一维的,二维的或者多维的,一切都与普通数组类似。指向对象的指针也可以组成数组,数组中每个元素都是一个指针,这些指针指向同一个类的对象。这种数组就叫做对象指针数组。
指向对象数组的指针
是一种特殊的指向数组的指针,特殊在该数组的元素都是同一个类的对象。其余都与基础课程中学校的指向数组的指针相同。这里不再赘述。
无名对象
顾名思义,无名对象就是没有名字的对象。当给一个对象数组初始化的时候,需要用到无名对象。也可以用无名对象给已有的对象赋值。无名对象还可以作为实参。总之,需要用到一个对象的值,但有不关心这个对象叫什么名字时,可以用无名对象。
临时对象
拷贝构造函数的作用是用一个已有的对象的值创建一个新的对象。拷贝构造函数一般会被自动调用,例如,当对象作为实参时,系统自动调用拷贝构造函数,用实参对象的值创建形参对象。这里的实参可以是我们刚说的无名对象。再如,函数返回值是一个对象,系统会自动调用拷贝构造函数创建一个临时的无名对象,程序再将这个临时对象赋值为接收返回值的对象。
#include <iostream>
using namespace std;
class L
{
public:
L(int x){a=x;}
void incr(int y){a+=y;}
void Print(){cout<<"a= "<<a<<endl;}
private:
int a;
};
L func()
{
L temp(3);
return temp; //
}
void main()
{
L l1[3]={L(1),L(2),L(3)}, *l2[1],L3[2];
L l(4);
l2[0]=&l;
L3[0]=L(5);
L3[1]=func();
}

主函数体的第一行,创建对象数组L1,L1用三个无名对象初始化。然后创建对象指针数组L2,L2有1个元素,这个元素是指向L类的对象的指针。创建对象数组L3,L3没有初始化。
main函数体的第2行,创建类L的对象l,并在下一行将l的地址赋值给L2的第0个元素。
main函数体的第4行,用无名对象给L3的第0个元素赋值。
函数func中创建对象temp,执行到return temp;时,系统自动调用拷贝构造函数,用temp的值创建一个临时的无名对象。从func返回后,将该临时的无名对象的值赋值给L3的第1个元素。

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