UX UI дизайнер «Возрождение»
3.2K subscribers
9 photos
2 videos
1 file
60 links
Канал анонсов и информации по бесплатному курсу UX UI дизайна от Тони Емельянова на канале yem digital
Download Telegram
UX UI дизайнер «Возрождение»
Новый урок на выходит в доступ 😎 12. Прототипирование нативного приложения с помощью UI Kit'а iOS: Еще сегодня будет задание, которое буду проверять в пятницу ) https://youtu.be/E2Xq2nKDru8
Задание урока 12 — Прототипирование приложения по гайдлайнам iOS

Все просто — с помощью подготовленного User Flow и выбранного UI KIt'а создаете небольшой кликабельный прототип своего мобильного приложения — я буду в пятницу проверять именно ваши прототипы и в четверг скину ссылку на форму отправки на проверку. Подозреваю что далеко не все справятся с темпом, за-то для те кто успеет с этим заданием — получат более высокий шанс получить фидбек 🙂

На основе выполненного домашнего задания по user flow MVP версии ваших приложений, нужно сделать «живой» прототип. Используйте UI элементы той платформы под которую делаете приложение (iOS или Android). При возникновении вопросов о том, как что лучше сделать — ответы на них можно найти в гайдлайнах из предыдуших уроков и по референсам других приложений похожих на ваше.

⚠️ Внимание:
Получившейся прототип должен отражать лишь путь пользователя от запуска приложения до достижения им конечной цели — то есть, не нужно (это не будет приветствоваться) рисовать все экраны и функции приложения, а всего-лишь то, что необходимо в выбранном сценарии.
🔥17👍6
Друзья, приветствую! Завтра во-второй половине дня (уточню время позже) в прямом эфире буду проводить проверку ваших прототипов приложения.

Так как задания User-flow и Прототип приложения напрямую связаны друг с другом, следует хранить их в одном файле в Фигме на отдельных страницах, чтобы если что, при проверке я мог заглянуть в карту и разобраться лучше.

‼️Скидывайте ссылку на прототип, а не на режим его презентации, чтобы я мог смотреть слои и другие страницы.
— Чтобы получить правильную ссылку, нужно нажимать Share именно на странице где у вас хранятся все экраны прототипа.

Отправляйте ссылку на прототип через эту форму: https://forms.gle/udQyCPuAaoo9YZf76
👍12🔥9
Финальный урок блока по дизайну мобильных приложений на курсе, уже выходит на канале.

🔔 С предыдущего урока прошла ровно неделя, надеюсь этого времени хватило, чтобы выполнить накопившиеся задания по UX ваших приложений, потому что уже в эту пятницу будет финальный разбор заданий по дизайну ваших приложений.

https://youtu.be/S5oSdkB5Euc
🔥17👍5
UX UI дизайнер «Возрождение»
Финальный урок блока по дизайну мобильных приложений на курсе, уже выходит на канале. 🔔 С предыдущего урока прошла ровно неделя, надеюсь этого времени хватило, чтобы выполнить накопившиеся задания по UX ваших приложений, потому что уже в эту пятницу будет…
Задание урока 13 — Дизайн мобильного приложения

Ваша задача — превратить выполненный ранее прототип приложения в готовый дизайн. При этом сам прототип не удаляйте и не редактируйте, чтобы сохранить полную версионность проекта — просто в том же файле Фигмы создайте отдельную страницу для дизайна, скопируйте туда свой прототип и превращайте копию прототипа в готовый дизайн наращивая на него визуальную составляющую.

В целом было бы круто все этапы проекта добавить в файл проекта в Фигме и распределить по отдельным страницам, где каждая по порядку показывает процесс работы — например:
1. Описание, тех.задание и портреты пользователей
2. User Flow
3. Скрины подходящих референсов
4. Прототип приложения
5. Набор компонентов приложения
6. Итоговый дизайн

Так проект будет выглядеть как профессиональная работа по которой видно основные этапы рабочего процесса. Данная структура еще полезна при собеседованиях, потому что часто просят презентовать свою работу и как раз хотят увидеть процесс, а не только готовый результат.

Увидимся в пятницу на финальной проверке 😉 ссылку на отправку задания опубликую в четверг.
🔥16👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥3411👍4
Мне кажется, что проверка заданий на прошлой неделе была очень интересной, но уложиться в темпы курса удалось далеко не всем и потому на проверку пришло меньше десяти работ 😥

Прототипы приложения мне в каком-то смысле намного важнее визуального оформления, так как что если логика приложения хромает, никакое оформление не поможет. Поэтому, на ближайшей трансляции буду совмещать проверку нового задания (дизайн мобильного приложения) и предыдущее (прототип приложения).

Планирую провести трансляцию с разборами завтра во-второй половине дня, но это пока что не точно (точнее сообщу уже завтра).

А пока отправляйте задания в новую форму и лучше не затягивайте 😄

https://forms.gle/a3c5kLBP3WxWTHWW8
👍257
Завтра, в субботу в 16 00 начну прямую трансляцию с разборами заданий по 12 и 13 урокам — прототип и дизайн приложения. Поднажмите с выполнением и отправкой заданий, кто пока не успел закончить, но хочет попасть на разбор 🙂
Форма на отправку в предыдущем сообщении.
🔥18👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥6
UX UI дизайнер «Возрождение»
Кстати, сегодня на канале появился первый урок из блока UI анимации на курсе 🤩 https://youtu.be/XhIef4Bn_6s
Домашнее задание
Повторите анимацию которую я делал на занятии (можно в своей интерпретации). Если решите делать что-то свое — не нужно делать что-то сложное и большое. Главное, чтобы первый и последний кадры анимации совпадали (чтобы видео можно было зациклить без заметного перехода от конца на начало).

1. Сделайте анимацию (не более 5-6 секунд)
2. Если будете рендерить в Ae тогда в формате Quick Time (.mov), а если в Media Encoder, тогда в H.264 (.mp4) – mp4 файлы будут в десятки раз меньше весить, а качество останется таким же высоким!
3. Возможно буду проверять задания по анимации. Для этого нужно загрузить видео куда-то. В случае рендера в H.264 лучше всего грузить видео на Vimeo так как файл не большой. Иначе можно загружать на YouTube или на Google Drive.

Интересные материалы по анимации:
1. 12 принципов UX анимации для изучения:
https://ux.pub/udobnyj-interfejs-s-pomoshhyu-dvizheniya-12-principov-ux-animacii
2. Для вдохновения: https://ux.pub/100-dnej-moushin-dizajna
16🔥9
Домашнее задание к уроку 15. Продвинутая анимация интерфейсов в After effects.

На уроке мы разобрали несколько главных приемов, которыми создается 90% всей анимации интерфейсов. Немного практики и с их помощью, сможете творить настоящую магию. В сегодняшнем задании вам предстоит создать и заанимировать эффектный прелоадер после чего экспортировать его в SVG анимацию с помощью Bodymovin либо более продвинутым методом — Lottiefiles. Про Lottiefiles есть дополнительное видео на канале (https://www.youtube.com/watch?v=gcy5XxUd0hU). Использовать Lottiefiles предпочтительно, но если по каким-то причинам не получается, тогда можно попробовать использовать bodymovin и сохранить анимацию как html файл — как было показано в основном уроке на странице.

Прелоедер можно сделать по типу того что я делал на занятии, можно поискать на dribbble прелоедер который вам понравится и повторить его, а можно придумать что-то свое – главное чтобы анимация получилась зацикленной и без скачков.
12
Хотите примерно узнать свой уровень в дизайне? 🙈

Случайно попался небольшой тестик, на удивление не плох ) думаю вам будет интересно.

Свои изначальные ожидания и скрины с результатами можете кидать в комментарии к посту.
Точность не 100%, но если отвечать правдиво, позволит сориентироваться, и заодно, варианты ответов немекнут вам на то, что такое дизайн на самом деле.

Главное, старайтесь отвечать максимально близко к истине ☺️

https://t.me/seniordesigner_bot
👍12🔥6
UX UI дизайнер «Возрождение»
Друзья, подключайтесь к финальному уроку по анимации в After Effects 😎 https://youtu.be/53YmUxk1RcU
Домашнее задание к уроку 16. Анимация лендинга в After effects

В домашнем задании одного из прошлых занятий мы создавали дизайн лендинга а в последних заданиях и уроках мы научились всему что необходимо знать и уметь для того, чтобы «оживлять» свои макеты в After Effects.

Заанимируйте свои лендинги — от первого экрана до последнего стараясь отобразить интерактивность каждого ключевого объекта с которым пользователь может взаимодействовать (слайдеры, кнопки, формы обратной связи, всплывающие окна и т.п.)

Обычно анимация происходит в ответ на пользовательские действия, например, при скролле или при наведении на элемент. Главное, чтобы анимации не были навязчивыми, неожиданными, слишком частыми и через чур активными.

Вот для примера: https://vimeo.com/346697753
🔥131