UX UI дизайнер «Возрождение»
Привет! 🖖 Начинается новый учебный цикл курса — дизайн мобильных приложений. На этой недели будет 3 не очень больших, но очень важных урока и один стрим с проверкой заданий. Первый урок блока (десятый на курсе) станет доступен уже через пару минут: 10.…
Задания и материалы урока 10 — Принципы дизайна мобильных приложений.
Теперь вы знаете основные принципы дизайна мобильных приложений. В предстоящих занятиях мы разберемся с UI составляющей и отработаем все на практике
Задание на этот урок:
Нужно повысить уровень своей насмотренности рассматривая и анализируя различные мобильные интерфейсы — это критично для успешности выполнения последующих заданий.
Для развития мобильной насмотренности:
1. https://pttrns.com — библиотека мобильного дизайна. Хоть сервис стал платным, дается три бесплатных дня которых должно быть достаточно для начала.
2. App store / google play — просто устанавливайте и тестируйте разные приложения анализируя функциональные компоненты их интерфейса и обращая внимание на паттерны по которым они устроены.
- Также, почитайте эту статью, чтобы лучше понять отличия iOS и Android: https://ux.pub/rukovodstvo-po-dizaynu-mobilnyh-prilozheniy-pod-ios-i-android-osnovnye-razlichiya-platform
Шрифты о которых говорил на уроке:
San francisco (версия для windows): https://www.dropbox.com/s/4vfnar2tq9padrh/SanFranciscoFonts4Windows.zip?dl=0
Roboto: https://fonts.google.com
Теперь вы знаете основные принципы дизайна мобильных приложений. В предстоящих занятиях мы разберемся с UI составляющей и отработаем все на практике
Задание на этот урок:
Нужно повысить уровень своей насмотренности рассматривая и анализируя различные мобильные интерфейсы — это критично для успешности выполнения последующих заданий.
Для развития мобильной насмотренности:
1. https://pttrns.com — библиотека мобильного дизайна. Хоть сервис стал платным, дается три бесплатных дня которых должно быть достаточно для начала.
2. App store / google play — просто устанавливайте и тестируйте разные приложения анализируя функциональные компоненты их интерфейса и обращая внимание на паттерны по которым они устроены.
- Также, почитайте эту статью, чтобы лучше понять отличия iOS и Android: https://ux.pub/rukovodstvo-po-dizaynu-mobilnyh-prilozheniy-pod-ios-i-android-osnovnye-razlichiya-platform
Шрифты о которых говорил на уроке:
San francisco (версия для windows): https://www.dropbox.com/s/4vfnar2tq9padrh/SanFranciscoFonts4Windows.zip?dl=0
Roboto: https://fonts.google.com
Pttrns
Pttrns Homepage - Pttrns
Learn and follow industry best practices that can be applied to your app to help ensure the best user experience possible.
🔥25❤13👍2
Урок 11, Обзор гайдлайнов iOS и Android — уже выходит в открытый доступ 🙂
Присоединяйтесь: https://youtu.be/XEjSY4DFlLc
Присоединяйтесь: https://youtu.be/XEjSY4DFlLc
YouTube
11. Обзор гайдлайнов iOS и Android | Курс UX UI Дизайнер: «Возрождение» | Бесплатный курс
Общий обзор гайдлайнов для дизайна нативных мобильных приложений iOS и Android. Материалы и задания урока в телеграм канале: https://t.me/yemdigital/45
Имейте ввиду что с момента запись урока гайдлайны могли немного обноситься — их в любом случае нужно…
Имейте ввиду что с момента запись урока гайдлайны могли немного обноситься — их в любом случае нужно…
🔥19❤4
UX UI дизайнер «Возрождение»
Урок 11, Обзор гайдлайнов iOS и Android — уже выходит в открытый доступ 🙂 Присоединяйтесь: https://youtu.be/XEjSY4DFlLc
Полезные материалы и задание к уроку 11 — Обзор гайдлайнов iOS и Android.
Гайдлайны IOS (Human Interface): https://developer.apple.com/design/
IOS 15 UI kit: https://www.figma.com/community/file/984106517828363349
Гайдлайны Material Design: https://material.io/design/guidelines-overview/
Material 3 Design Kit: https://www.figma.com/community/file/1035203688168086460
Домашнее задание
Самостоятельно изучите официальные гайдлайны Human Interface и Material Design – это единственный путь обрести в них уверенность и понимание, также прокачает ваше общее понимание в дизайне интерфейсов. Но не нужно зубрить и т.п. — главное, привыкнуть к двум этим ресурсам и научиться без труда в них ориентироваться чтобы в нужный момент быстро найти необходимую информацию в процессе работы над дизайном своих проектов.
Если на английском не понятно, можно воспользоваться браузерным переводчиком — он автоматически переведет текст гайдов на нужный вам язык прямо в браузере и в общем будет более понятно, однако, стоит учить английский потому что дизайнер со знанием английского хотя-бы на B2 востребован намного больше чем со слабым английским.
Гайдлайны IOS (Human Interface): https://developer.apple.com/design/
IOS 15 UI kit: https://www.figma.com/community/file/984106517828363349
Гайдлайны Material Design: https://material.io/design/guidelines-overview/
Material 3 Design Kit: https://www.figma.com/community/file/1035203688168086460
Домашнее задание
Самостоятельно изучите официальные гайдлайны Human Interface и Material Design – это единственный путь обрести в них уверенность и понимание, также прокачает ваше общее понимание в дизайне интерфейсов. Но не нужно зубрить и т.п. — главное, привыкнуть к двум этим ресурсам и научиться без труда в них ориентироваться чтобы в нужный момент быстро найти необходимую информацию в процессе работы над дизайном своих проектов.
Если на английском не понятно, можно воспользоваться браузерным переводчиком — он автоматически переведет текст гайдов на нужный вам язык прямо в браузере и в общем будет более понятно, однако, стоит учить английский потому что дизайнер со знанием английского хотя-бы на B2 востребован намного больше чем со слабым английским.
🔥38🙏6❤5👍1🤩1
Новый урок на выходит в доступ 😎
12. Прототипирование нативного приложения с помощью UI Kit'а iOS:
Еще сегодня будет задание, которое буду проверять в пятницу )
https://youtu.be/E2Xq2nKDru8
12. Прототипирование нативного приложения с помощью UI Kit'а iOS:
Еще сегодня будет задание, которое буду проверять в пятницу )
https://youtu.be/E2Xq2nKDru8
YouTube
12. Прототипирование приложения по гайдлайнам iOS | Курс UX UI Дизайнер: «Возрождение»
Строим MVP прототип iOS приложения по User Flow из прошлых уроков. Материалы и задания урока в телеграм канале: https://t.me/yemdigital/49
Подписывайтесь в сетях:
Instagram: https://www.instagram.com/tony.yem/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tonyem/…
Подписывайтесь в сетях:
Instagram: https://www.instagram.com/tony.yem/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tonyem/…
🔥20
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍31❤2
UX UI дизайнер «Возрождение»
Новый урок на выходит в доступ 😎 12. Прототипирование нативного приложения с помощью UI Kit'а iOS: Еще сегодня будет задание, которое буду проверять в пятницу ) https://youtu.be/E2Xq2nKDru8
Задание урока 12 — Прототипирование приложения по гайдлайнам iOS
Все просто — с помощью подготовленного User Flow и выбранного UI KIt'а создаете небольшой кликабельный прототип своего мобильного приложения — я буду в пятницу проверять именно ваши прототипы и в четверг скину ссылку на форму отправки на проверку. Подозреваю что далеко не все справятся с темпом, за-то для те кто успеет с этим заданием — получат более высокий шанс получить фидбек 🙂
На основе выполненного домашнего задания по user flow MVP версии ваших приложений, нужно сделать «живой» прототип. Используйте UI элементы той платформы под которую делаете приложение (iOS или Android). При возникновении вопросов о том, как что лучше сделать — ответы на них можно найти в гайдлайнах из предыдуших уроков и по референсам других приложений похожих на ваше.
⚠️ Внимание:
Получившейся прототип должен отражать лишь путь пользователя от запуска приложения до достижения им конечной цели — то есть, не нужно (это не будет приветствоваться) рисовать все экраны и функции приложения, а всего-лишь то, что необходимо в выбранном сценарии.
Все просто — с помощью подготовленного User Flow и выбранного UI KIt'а создаете небольшой кликабельный прототип своего мобильного приложения — я буду в пятницу проверять именно ваши прототипы и в четверг скину ссылку на форму отправки на проверку. Подозреваю что далеко не все справятся с темпом, за-то для те кто успеет с этим заданием — получат более высокий шанс получить фидбек 🙂
На основе выполненного домашнего задания по user flow MVP версии ваших приложений, нужно сделать «живой» прототип. Используйте UI элементы той платформы под которую делаете приложение (iOS или Android). При возникновении вопросов о том, как что лучше сделать — ответы на них можно найти в гайдлайнах из предыдуших уроков и по референсам других приложений похожих на ваше.
⚠️ Внимание:
Получившейся прототип должен отражать лишь путь пользователя от запуска приложения до достижения им конечной цели — то есть, не нужно (это не будет приветствоваться) рисовать все экраны и функции приложения, а всего-лишь то, что необходимо в выбранном сценарии.
🔥17👍6
Друзья, приветствую! Завтра во-второй половине дня (уточню время позже) в прямом эфире буду проводить проверку ваших прототипов приложения.
Так как задания User-flow и Прототип приложения напрямую связаны друг с другом, следует хранить их в одном файле в Фигме на отдельных страницах, чтобы если что, при проверке я мог заглянуть в карту и разобраться лучше.
‼️Скидывайте ссылку на прототип, а не на режим его презентации, чтобы я мог смотреть слои и другие страницы.
— Чтобы получить правильную ссылку, нужно нажимать Share именно на странице где у вас хранятся все экраны прототипа.
Отправляйте ссылку на прототип через эту форму: https://forms.gle/udQyCPuAaoo9YZf76
Так как задания User-flow и Прототип приложения напрямую связаны друг с другом, следует хранить их в одном файле в Фигме на отдельных страницах, чтобы если что, при проверке я мог заглянуть в карту и разобраться лучше.
‼️Скидывайте ссылку на прототип, а не на режим его презентации, чтобы я мог смотреть слои и другие страницы.
— Чтобы получить правильную ссылку, нужно нажимать Share именно на странице где у вас хранятся все экраны прототипа.
Отправляйте ссылку на прототип через эту форму: https://forms.gle/udQyCPuAaoo9YZf76
Google Docs
Форма отправки дизайна приложения
Завершительная проверка заданий
Внимание:
Нужно поделиться ссылкой именно на страницу прототипа, НЕ на его интерактивную презентацию.
Чтобы получить правильную ссылку нужно нажимать Share именно на странице где у вас прототип.
* Отправляйте форму один…
Внимание:
Нужно поделиться ссылкой именно на страницу прототипа, НЕ на его интерактивную презентацию.
Чтобы получить правильную ссылку нужно нажимать Share именно на странице где у вас прототип.
* Отправляйте форму один…
👍12🔥9
UX UI дизайнер «Возрождение»
Друзья, приветствую! Завтра во-второй половине дня (уточню время позже) в прямом эфире буду проводить проверку ваших прототипов приложения. Так как задания User-flow и Прототип приложения напрямую связаны друг с другом, следует хранить их в одном файле в…
А сегодня в 16 00 у нас прямой эфир с разборами ваших мобильных прототипов 🙂
https://youtu.be/BVqr7w2IHRs
https://youtu.be/BVqr7w2IHRs
YouTube
Разбор работ 9-12 на курсе UX/UI Дизайнер: «Возрождение» | Бесплатный курс веб дизайна с фидбеком
Даю фидбек по вашим работам на курсе в прямом эфире и отвечаю на вопросы чата.
На этом стриме комментирую прототипы мобильного приложения. Ссылка для отправки работы на разбор в нашем телеграм канале: https://t.me/yemdigital
Уроки по которым разбираются…
На этом стриме комментирую прототипы мобильного приложения. Ссылка для отправки работы на разбор в нашем телеграм канале: https://t.me/yemdigital
Уроки по которым разбираются…
🔥15❤5👍2
Финальный урок блока по дизайну мобильных приложений на курсе, уже выходит на канале.
🔔 С предыдущего урока прошла ровно неделя, надеюсь этого времени хватило, чтобы выполнить накопившиеся задания по UX ваших приложений, потому что уже в эту пятницу будет финальный разбор заданий по дизайну ваших приложений.
https://youtu.be/S5oSdkB5Euc
🔔 С предыдущего урока прошла ровно неделя, надеюсь этого времени хватило, чтобы выполнить накопившиеся задания по UX ваших приложений, потому что уже в эту пятницу будет финальный разбор заданий по дизайну ваших приложений.
https://youtu.be/S5oSdkB5Euc
🔥17👍5
UX UI дизайнер «Возрождение»
Финальный урок блока по дизайну мобильных приложений на курсе, уже выходит на канале. 🔔 С предыдущего урока прошла ровно неделя, надеюсь этого времени хватило, чтобы выполнить накопившиеся задания по UX ваших приложений, потому что уже в эту пятницу будет…
Задание урока 13 — Дизайн мобильного приложения
Ваша задача — превратить выполненный ранее прототип приложения в готовый дизайн. При этом сам прототип не удаляйте и не редактируйте, чтобы сохранить полную версионность проекта — просто в том же файле Фигмы создайте отдельную страницу для дизайна, скопируйте туда свой прототип и превращайте копию прототипа в готовый дизайн наращивая на него визуальную составляющую.
В целом было бы круто все этапы проекта добавить в файл проекта в Фигме и распределить по отдельным страницам, где каждая по порядку показывает процесс работы — например:
1. Описание, тех.задание и портреты пользователей
2. User Flow
3. Скрины подходящих референсов
4. Прототип приложения
5. Набор компонентов приложения
6. Итоговый дизайн
Так проект будет выглядеть как профессиональная работа по которой видно основные этапы рабочего процесса. Данная структура еще полезна при собеседованиях, потому что часто просят презентовать свою работу и как раз хотят увидеть процесс, а не только готовый результат.
Увидимся в пятницу на финальной проверке 😉 ссылку на отправку задания опубликую в четверг.
Ваша задача — превратить выполненный ранее прототип приложения в готовый дизайн. При этом сам прототип не удаляйте и не редактируйте, чтобы сохранить полную версионность проекта — просто в том же файле Фигмы создайте отдельную страницу для дизайна, скопируйте туда свой прототип и превращайте копию прототипа в готовый дизайн наращивая на него визуальную составляющую.
В целом было бы круто все этапы проекта добавить в файл проекта в Фигме и распределить по отдельным страницам, где каждая по порядку показывает процесс работы — например:
1. Описание, тех.задание и портреты пользователей
2. User Flow
3. Скрины подходящих референсов
4. Прототип приложения
5. Набор компонентов приложения
6. Итоговый дизайн
Так проект будет выглядеть как профессиональная работа по которой видно основные этапы рабочего процесса. Данная структура еще полезна при собеседованиях, потому что часто просят презентовать свою работу и как раз хотят увидеть процесс, а не только готовый результат.
Увидимся в пятницу на финальной проверке 😉 ссылку на отправку задания опубликую в четверг.
🔥16👍4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥34❤11👍4
Мне кажется, что проверка заданий на прошлой неделе была очень интересной, но уложиться в темпы курса удалось далеко не всем и потому на проверку пришло меньше десяти работ 😥
Прототипы приложения мне в каком-то смысле намного важнее визуального оформления, так как что если логика приложения хромает, никакое оформление не поможет. Поэтому, на ближайшей трансляции буду совмещать проверку нового задания (дизайн мобильного приложения) и предыдущее (прототип приложения).
Планирую провести трансляцию с разборами завтра во-второй половине дня, но это пока что не точно (точнее сообщу уже завтра).
А пока отправляйте задания в новую форму и лучше не затягивайте 😄
https://forms.gle/a3c5kLBP3WxWTHWW8
Прототипы приложения мне в каком-то смысле намного важнее визуального оформления, так как что если логика приложения хромает, никакое оформление не поможет. Поэтому, на ближайшей трансляции буду совмещать проверку нового задания (дизайн мобильного приложения) и предыдущее (прототип приложения).
Планирую провести трансляцию с разборами завтра во-второй половине дня, но это пока что не точно (точнее сообщу уже завтра).
А пока отправляйте задания в новую форму и лучше не затягивайте 😄
https://forms.gle/a3c5kLBP3WxWTHWW8
Google Docs
Форма отправки дизайна приложения
Финальная проверка заданий мобильного приложения — в этот раз буду разбирать как дизайн ваших мобильных приложений, так и прототипы (кто успел только сделать прототип — отправляйте), потому что прототипы в каком-то смысле даже важнее дизайна, так как если…
👍25❤7
Завтра, в субботу в 16 00 начну прямую трансляцию с разборами заданий по 12 и 13 урокам — прототип и дизайн приложения. Поднажмите с выполнением и отправкой заданий, кто пока не успел закончить, но хочет попасть на разбор 🙂
Форма на отправку в предыдущем сообщении.
Форма на отправку в предыдущем сообщении.
🔥18👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥6
UX UI дизайнер «Возрождение»
Video message
Выберите и присылайте любое из заданий, которое успели выполнить в рамках курса и я постараюсь дать вам фидбек сегодня в прямом эфире 😎
Скидывайте ссылку на работу сюда:
https://forms.gle/j3z3fyQBCoupenP36
Скидывайте ссылку на работу сюда:
https://forms.gle/j3z3fyQBCoupenP36
Google Docs
Форма отправки заданий курса
В этот раз появилась возможность посмотреть любые выполненные на курсе задания — выберете последнее из выполненных вами заданий и отправляйте, если еще не получили на этой задание от меня фидбек на предыдущих разборах.
* Отправляйте форму один раз пожалуйста…
* Отправляйте форму один раз пожалуйста…
👍2
Провел трансляцию с разборами ваших работ 🙂
https://youtu.be/qsGfZEK-lsw
https://youtu.be/qsGfZEK-lsw
YouTube
Разбор работ 12-13 на курсе UX/UI Дизайнер: «Возрождение» | Бесплатный курс веб дизайна с фидбеком
Даю фидбек по заданиям курса в прямом эфире и отвечаю на вопросы чата. Персональные консультации/разбор работ/менторинг можно заказать здесь:
https://superpeer.com/tonyem/-/ux-ui-mentorship-tony
Подписывайтесь в сетях:
Instagram: https://www.instagram.com/tony.yem/…
https://superpeer.com/tonyem/-/ux-ui-mentorship-tony
Подписывайтесь в сетях:
Instagram: https://www.instagram.com/tony.yem/…
❤15👍1
Вот кстати ссылка на телеграм-группу где можно общаться друг с другом на тему развития в дизайне 😎
https://t.me/yemacademy
https://t.me/yemacademy
Telegram
Дизайн-Коммюнити Тони Емельянова (UX UI)
Группа Ютуб канала https://www.youtube.com/yemdigital, чтобы общаться друг с другом по UX/UI дизайну, обсуждать прогресс в прохождении бесплатного курса UX/UI дизайнер: «Возрождение» и в целом образовывать теплое коммюнити зрителей канала.
👍16🔥6❤1
Кстати, сегодня на канале появился первый урок из блока UI анимации на курсе 🤩
https://youtu.be/XhIef4Bn_6s
https://youtu.be/XhIef4Bn_6s
YouTube
14. After effects для дизайнера интерфейсов | UX UI Дизайнер: «Возрождение» — бесплатный курс
Начинаем изучать UI анимацию для дизайнера.
Материалы и задания здесь: https://t.me/yemdigital
Наша группа для общения: https://t.me/yemacademy
Подписывайтесь на Тони в сетях:
Instagram: https://www.instagram.com/tony.yem/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tonyem/…
Материалы и задания здесь: https://t.me/yemdigital
Наша группа для общения: https://t.me/yemacademy
Подписывайтесь на Тони в сетях:
Instagram: https://www.instagram.com/tony.yem/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tonyem/…
🔥16❤6👏3👍2
UX UI дизайнер «Возрождение»
Кстати, сегодня на канале появился первый урок из блока UI анимации на курсе 🤩 https://youtu.be/XhIef4Bn_6s
Домашнее задание
Повторите анимацию которую я делал на занятии (можно в своей интерпретации). Если решите делать что-то свое — не нужно делать что-то сложное и большое. Главное, чтобы первый и последний кадры анимации совпадали (чтобы видео можно было зациклить без заметного перехода от конца на начало).
1. Сделайте анимацию (не более 5-6 секунд)
2. Если будете рендерить в Ae тогда в формате Quick Time (.mov), а если в Media Encoder, тогда в H.264 (.mp4) – mp4 файлы будут в десятки раз меньше весить, а качество останется таким же высоким!
3. Возможно буду проверять задания по анимации. Для этого нужно загрузить видео куда-то. В случае рендера в H.264 лучше всего грузить видео на Vimeo так как файл не большой. Иначе можно загружать на YouTube или на Google Drive.
Интересные материалы по анимации:
1. 12 принципов UX анимации для изучения: https://ux.pub/udobnyj-interfejs-s-pomoshhyu-dvizheniya-12-principov-ux-animacii
2. Для вдохновения: https://ux.pub/100-dnej-moushin-dizajna
Повторите анимацию которую я делал на занятии (можно в своей интерпретации). Если решите делать что-то свое — не нужно делать что-то сложное и большое. Главное, чтобы первый и последний кадры анимации совпадали (чтобы видео можно было зациклить без заметного перехода от конца на начало).
1. Сделайте анимацию (не более 5-6 секунд)
2. Если будете рендерить в Ae тогда в формате Quick Time (.mov), а если в Media Encoder, тогда в H.264 (.mp4) – mp4 файлы будут в десятки раз меньше весить, а качество останется таким же высоким!
3. Возможно буду проверять задания по анимации. Для этого нужно загрузить видео куда-то. В случае рендера в H.264 лучше всего грузить видео на Vimeo так как файл не большой. Иначе можно загружать на YouTube или на Google Drive.
Интересные материалы по анимации:
1. 12 принципов UX анимации для изучения: https://ux.pub/udobnyj-interfejs-s-pomoshhyu-dvizheniya-12-principov-ux-animacii
2. Для вдохновения: https://ux.pub/100-dnej-moushin-dizajna
❤16🔥9