UX UI дизайнер «Возрождение»
3.2K subscribers
9 photos
2 videos
1 file
60 links
Канал анонсов и информации по бесплатному курсу UX UI дизайна от Тони Емельянова на канале yem digital
Download Telegram
Как вы возможно заметили, со вчерашнего дня в Фигме многое изменилось, включая Автолейаут и Варианты. В целом, был большой классный апдейт который решил кучу разных проблем, но создал новую — мы снова не знаем Фигму 😄

Сел сейчас разбирать то что изменилось и подумал, а почему-бы не сделать это в прямом эфире? Как вам такая идея? Хотите? Могу провести сегодня )

Поставьте соответствующую реакцию посту, чтобы мне было проще принять решение )
🔥889👍7👏5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👍9
Начинаем новую главу курса — UX 🤩
Седьмой урок курса посвященный введению в UX — проектирование пользовательского опыта.

Короткая (относительно всего что было до) и динамичная лекция.

Уверен, вам понравится и буду ждать вашу обратную связь в комментариях под видео )

https://www.youtube.com/watch?v=41DIXKQw-Gc
👍23🔥9
Домашнее задание (7. UX: проектирование пользовательского опыта)

Вашими заданиями на ближайшие занятия, будет полный цикл работы над проектированием UX собственного мобильного приложения, а пока:

1. Придумайте и запишите идею простого, но полезного приложения во всех необходимых подробностях
2. Составьте 1-2 портрета пользователей для данного приложения основываясь на представлении о том, кто и зачем/как будет пользоваться этим продуктом


Полезные материалы

● Портреты пользователей (примеры): https://www.dropbox.com/s/gnoh4i2lc3lkk2s/Users_UXDesign.png?dl=0
● Пять направлений интервьюирования клиентов: https://www.dropbox.com/s/eumqsa3drt9fj1v/5_client_interview_directions.docx?dl=0
● Что почитать на тему UX: https://ux.pub/10-statej-dlya-prokachki-navykov-ux-dizajnera
28🔥14👍6
Домашнее задание (8. Подготовка к проекту, техническое задание)

Продолжаем работу над проектированием приложения

● В прошлом задании вы должны были пофантазировать и придумать идею полезного приложения и понять кому бы оно было полезно.
● Основываясь на примере который мы разбирали сегодня на занятии, в этом задании вам предстоит подготовить настоящее техническое задание, в котором будет подробно описано приложение и механика его работы.
● Представьте что вы заказчик и должны передать ТЗ дизайнеру-исполнителю. А потом представьте что вы дизайнер-исполнитель и убедитесь что в ТЗ есть ответы на все главные для вашей работы вопросы.

Полезные материалы

ТЗ — Приложение для ведения дел (***для изучения. Не для выполнения):[https://www.dropbox.com/s/6rt22qeo23h837h/aTask.docx?dl=0](https://www.dropbox.com/s/6rt22qeo23h837h/aTask.docx?dl=0)
👍23🔥10
Друзья, привет! Новый урок вместо завтра будет сегодня в 18 00. Буду проводить в прямом эфире — так что обязательно подключайтесь к трансляции 🙂

Будет практическое занятие по созданию User Flow в Figjam в продолжение к предыдущим двум урокам по UX.

Ссылку на стрим добавлю чуть позже.
👍31🔥64
UX UI дизайнер «Возрождение»
Девятый урок курса: разбираемся с тем как и для чего создавать различные карты, типа user flow, cjm, карты сайта и т.п. в процессе проектирования дизайна интерфейсов сайтов и приложений. https://youtu.be/xqct_-NQ1RE
Задание урока 9 — User Flow в FigJam.

Составьте User Flow либо карту структуры вашего приложения (по ТЗ, которое выполнили в предыдущем задании).

Задача текущего задания, произвести Ideation process чтобы прийти к лучшему пониманию того, какие и чьи проблемы, а также каким образом, ваш дизайн будет решать.

Это может казаться занудным процессом, но друзья, вероятно, это вообще самая важная часть дизайн процесса, потому что это промежуток между тем что вы собрали максимум информации и тем, что вы начали что-то рисовать.

Уделите уроку который я сегодня провел и заданиям этой недели должное внимание и через полгода-год, те из вас кто получат свою первую работу в хороших компаниях смогут гордиться тем, что вняли моим рекомендациям потому-что это скорее всего будет ключевым фактором вашего приема на работу.
🔥30👍10👏2
Привет! 🖖

Начинается новый учебный цикл курса — дизайн мобильных приложений.
На этой недели будет 3 не очень больших, но очень важных урока и один стрим с проверкой заданий.

Первый урок блока (десятый на курсе) станет доступен уже через пару минут:

10. Принципы дизайна мобильных приложений
https://youtu.be/t5Zv6YmH6Ic
🔥26👍63👏1
UX UI дизайнер «Возрождение»
Привет! 🖖 Начинается новый учебный цикл курса — дизайн мобильных приложений. На этой недели будет 3 не очень больших, но очень важных урока и один стрим с проверкой заданий. Первый урок блока (десятый на курсе) станет доступен уже через пару минут: 10.…
Задания и материалы урока 10 — Принципы дизайна мобильных приложений.

Теперь вы знаете основные принципы дизайна мобильных приложений. В предстоящих занятиях мы разберемся с UI составляющей и отработаем все на практике

Задание на этот урок:
Нужно повысить уровень своей насмотренности рассматривая и анализируя различные мобильные интерфейсы — это критично для успешности выполнения последующих заданий.

Для развития мобильной насмотренности:
1. https://pttrns.com — библиотека мобильного дизайна. Хоть сервис стал платным, дается три бесплатных дня которых должно быть достаточно для начала.
2. App store / google play — просто устанавливайте и тестируйте разные приложения анализируя функциональные компоненты их интерфейса и обращая внимание на паттерны по которым они устроены.

- Также, почитайте эту статью, чтобы лучше понять отличия iOS и Android: https://ux.pub/rukovodstvo-po-dizaynu-mobilnyh-prilozheniy-pod-ios-i-android-osnovnye-razlichiya-platform

Шрифты о которых говорил на уроке:
San francisco
(версия для windows): https://www.dropbox.com/s/4vfnar2tq9padrh/SanFranciscoFonts4Windows.zip?dl=0
Roboto: https://fonts.google.com
🔥2513👍2
UX UI дизайнер «Возрождение»
Урок 11, Обзор гайдлайнов iOS и Android — уже выходит в открытый доступ 🙂 Присоединяйтесь: https://youtu.be/XEjSY4DFlLc
Полезные материалы и задание к уроку 11 — Обзор гайдлайнов iOS и Android.

Гайдлайны IOS (Human Interface):
https://developer.apple.com/design/
IOS 15 UI kit: https://www.figma.com/community/file/984106517828363349

Гайдлайны Material Design: https://material.io/design/guidelines-overview/
Material 3 Design Kit: https://www.figma.com/community/file/1035203688168086460


Домашнее задание

Самостоятельно изучите официальные гайдлайны Human Interface и Material Design – это единственный путь обрести в них уверенность и понимание, также прокачает ваше общее понимание в дизайне интерфейсов. Но не нужно зубрить и т.п. — главное, привыкнуть к двум этим ресурсам и научиться без труда в них ориентироваться чтобы в нужный момент быстро найти необходимую информацию в процессе работы над дизайном своих проектов.

Если на английском не понятно, можно воспользоваться браузерным переводчиком — он автоматически переведет текст гайдов на нужный вам язык прямо в браузере и в общем будет более понятно, однако, стоит учить английский потому что дизайнер со знанием английского хотя-бы на B2 востребован намного больше чем со слабым английским.
🔥38🙏65👍1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍312
UX UI дизайнер «Возрождение»
Новый урок на выходит в доступ 😎 12. Прототипирование нативного приложения с помощью UI Kit'а iOS: Еще сегодня будет задание, которое буду проверять в пятницу ) https://youtu.be/E2Xq2nKDru8
Задание урока 12 — Прототипирование приложения по гайдлайнам iOS

Все просто — с помощью подготовленного User Flow и выбранного UI KIt'а создаете небольшой кликабельный прототип своего мобильного приложения — я буду в пятницу проверять именно ваши прототипы и в четверг скину ссылку на форму отправки на проверку. Подозреваю что далеко не все справятся с темпом, за-то для те кто успеет с этим заданием — получат более высокий шанс получить фидбек 🙂

На основе выполненного домашнего задания по user flow MVP версии ваших приложений, нужно сделать «живой» прототип. Используйте UI элементы той платформы под которую делаете приложение (iOS или Android). При возникновении вопросов о том, как что лучше сделать — ответы на них можно найти в гайдлайнах из предыдуших уроков и по референсам других приложений похожих на ваше.

⚠️ Внимание:
Получившейся прототип должен отражать лишь путь пользователя от запуска приложения до достижения им конечной цели — то есть, не нужно (это не будет приветствоваться) рисовать все экраны и функции приложения, а всего-лишь то, что необходимо в выбранном сценарии.
🔥17👍6
Друзья, приветствую! Завтра во-второй половине дня (уточню время позже) в прямом эфире буду проводить проверку ваших прототипов приложения.

Так как задания User-flow и Прототип приложения напрямую связаны друг с другом, следует хранить их в одном файле в Фигме на отдельных страницах, чтобы если что, при проверке я мог заглянуть в карту и разобраться лучше.

‼️Скидывайте ссылку на прототип, а не на режим его презентации, чтобы я мог смотреть слои и другие страницы.
— Чтобы получить правильную ссылку, нужно нажимать Share именно на странице где у вас хранятся все экраны прототипа.

Отправляйте ссылку на прототип через эту форму: https://forms.gle/udQyCPuAaoo9YZf76
👍12🔥9