Привет! Буду снова болтать про Баффи.
Сора недавно спросила:
А насколько высокая эта самая Баффи?
Довольно хороший вопрос, на который я, наверное, нашёл ответ.
Для поиска воспользуемся двумя модельками из Rocket League: самой Баффи и Nissan Skyline GTR R34. Модельки никак не были изменены при импорте в Blender.
Высота Скайлана - 1,39 метра.
Можно поставить 5 Скайланов друг на друга и получить высоту 6,95 метров.
Открываем GIMP.
Высота Скайланов - 415 пикселей
Высота Баффи (без ушек) - 438
6,95 метров / 415 * 438 = 7,34 метров
На первый взгляд может показать, что многа... так и есть, НО!
Мы говорим не про настоящие авто, а про радиоуправляемые модельки, а они зачастую меньше.
Возьмем 1/2 масштаб модельки. 7,34 / 2 = 3,67 метров - все равно много
1/4 масштаб: 7,34 / 4 = 1,835 метров - уже верится
1/8 масштаб: 7,34 / 8 = 0,92 метра - eh, мало
Таким образом можно предположить, что рост Баффи (без ушек) - 183,5 см
С ушками - 220 см
...
Баффи оказалась выше Фантома 🫠
(Рост Фантома - 180 см)
Сора недавно спросила:
А насколько высокая эта самая Баффи?
Довольно хороший вопрос, на который я, наверное, нашёл ответ.
Для поиска воспользуемся двумя модельками из Rocket League: самой Баффи и Nissan Skyline GTR R34. Модельки никак не были изменены при импорте в Blender.
Высота Скайлана - 1,39 метра.
Можно поставить 5 Скайланов друг на друга и получить высоту 6,95 метров.
Открываем GIMP.
Высота Скайланов - 415 пикселей
Высота Баффи (без ушек) - 438
6,95 метров / 415 * 438 = 7,34 метров
На первый взгляд может показать, что многа... так и есть, НО!
Мы говорим не про настоящие авто, а про радиоуправляемые модельки, а они зачастую меньше.
Возьмем 1/2 масштаб модельки. 7,34 / 2 = 3,67 метров - все равно много
1/4 масштаб: 7,34 / 4 = 1,835 метров - уже верится
1/8 масштаб: 7,34 / 8 = 0,92 метра - eh, мало
Таким образом можно предположить, что рост Баффи (без ушек) - 183,5 см
С ушками - 220 см
...
Баффи оказалась выше Фантома 🫠
(Рост Фантома - 180 см)
❤1💘1
Движок пришлось подогнать немного, но вот сиденье зашло так же, как оно было у оригинальных авто во FlatOut 2. Даже масштаб не менял
Есть шанс, что не придется размер всего авто менять при экспорте, чтобы подогнать его под игровые пропорции
Есть шанс, что не придется размер всего авто менять при экспорте, чтобы подогнать его под игровые пропорции
А
И еще прикол в том, что у всех трех кузовов одна и та же колесная база, так что не придется три разные версии шасси лепить под них :)
И еще прикол в том, что у всех трех кузовов одна и та же колесная база, так что не придется три разные версии шасси лепить под них :)
🔥1
Приборная панель - ✅
Багажник - ✅
Топливный бак - ✅
Нитро - ✅
Пружины - ✅
Сетка - ❌
Багажник - ✅
Топливный бак - ✅
Нитро - ✅
Пружины - ✅
Сетка - ❌
https://youtu.be/hTcBykW6gwA
ДА! Monster Games могут в симуляторы с классной музыкой
Добавлю несколько треков из World of Outlaws себе в плейлист :)
ДА! Monster Games могут в симуляторы с классной музыкой
Добавлю несколько треков из World of Outlaws себе в плейлист :)
YouTube
World Of Outlaws Soundtrack - "Touch" - Whale and the Wolf
После небольшого обдумывания я решил, что порт для заливки топлива будет стикером.
❤2
Гараж Yellow_Fantom
После небольшого обдумывания я решил, что порт для заливки топлива будет стикером.
Я передумал
Пришла идея, как его можно 3D-шным сделать
Пришла идея, как его можно 3D-шным сделать
Forwarded from Mac&Co Something
Автор понял как работает замена текстур на эмуляторе ПС2 - будут приколы, возможно.
❤2