#course #microsoft #схемы #обучение
📚 Библиотека от Microsoft
Содержит почти 5к модулей обучения наверное по всем возможным технологиям.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
📚 Библиотека от Microsoft
Содержит почти 5к модулей обучения наверное по всем возможным технологиям.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #encapsulation #data_hiding #class
🤔 Что такое инкапсуляция в C++?
💬 Кратко:
Инкапсуляция в C++ — это принцип, при котором данные и методы, работающие с ними, объединяются в класс, а доступ к данным ограничивается через методы класса.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Что такое инкапсуляция в C++?
💬 Кратко:
Инкапсуляция в C++ — это принцип, при котором данные и методы, работающие с ними, объединяются в класс, а доступ к данным ограничивается через методы класса.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🏆1
#Собес #soa #microservices
🤔 Чем сервис-ориентированная архитектура (SOA) отличается от микросервисной?
💬 Кратко:
SOA фокусируется на интеграции крупных, многофункциональных сервисов через общую шину (ESB), что обеспечивает повторное использование компонентов. Микросервисная архитектура делает акцент на мелких, узкоспециализированных сервисах, которые общаются напрямую через легковесные протоколы и могут разрабатываться независимо. Микросервисы можно рассматривать как эволюцию SOA с большим упором на автономность сервисов.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Чем сервис-ориентированная архитектура (SOA) отличается от микросервисной?
💬 Кратко:
SOA фокусируется на интеграции крупных, многофункциональных сервисов через общую шину (ESB), что обеспечивает повторное использование компонентов. Микросервисная архитектура делает акцент на мелких, узкоспециализированных сервисах, которые общаются напрямую через легковесные протоколы и могут разрабатываться независимо. Микросервисы можно рассматривать как эволюцию SOA с большим упором на автономность сервисов.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #select #join #query_verification
🤔 Какие SQL-запросы чаще всего используются при тестировании и проверке данных в БД?
💬 Кратко:
Чаще всего используют
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Какие SQL-запросы чаще всего используются при тестировании и проверке данных в БД?
💬 Кратко:
Чаще всего используют
SELECT, JOIN, WHERE, GROUP BY, ORDER BY, COUNT. Они позволяют извлекать и проверять данные, сверять их между таблицами.📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#tool #профиль
📚 Awesome GitHub Profile: ваш профессиональный бренд в цифровом мире
Это уникальный инструмент для персонализации вашего GitHub-профиля, который поможет вам создать впечатляющее портфолио и выделиться среди других разработчиков.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
📚 Awesome GitHub Profile: ваш профессиональный бренд в цифровом мире
Это уникальный инструмент для персонализации вашего GitHub-профиля, который поможет вам создать впечатляющее портфолио и выделиться среди других разработчиков.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #LINQ #deferred_execution #IEnumerable
🤔 Как изменение коллекции влияет на LINQ-запрос до его выполнения?
💬 Кратко:
LINQ-запросы используют отложенное выполнение (deferred execution). Это значит, что запрос не выполняется сразу при создании, а только при переборе результата (например, через foreach или вызов ToList()). Если изменить исходную коллекцию после создания запроса, но до его выполнения, то запрос будет использовать измененные данные. Это может привести к неожиданным результатам, если не учитывать этот момент.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Как изменение коллекции влияет на LINQ-запрос до его выполнения?
💬 Кратко:
LINQ-запросы используют отложенное выполнение (deferred execution). Это значит, что запрос не выполняется сразу при создании, а только при переборе результата (например, через foreach или вызов ToList()). Если изменить исходную коллекцию после создания запроса, но до его выполнения, то запрос будет использовать измененные данные. Это может привести к неожиданным результатам, если не учитывать этот момент.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #abstract_class #partial_class #sealed_class
🤔 Какие типы классов существуют в C#?
💬 Кратко:
В C# существуют несколько типов классов, включая абстрактные, частичные, запечатанные и статические классы, каждый из которых имеет свои особенности и предназначение.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Какие типы классов существуют в C#?
💬 Кратко:
В C# существуют несколько типов классов, включая абстрактные, частичные, запечатанные и статические классы, каждый из которых имеет свои особенности и предназначение.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #pod_network #networking #ip_allocation
🤔 Что такое Pod Network в Kubernetes?
💬 Кратко:
Pod Network – это виртуальная сеть, которая соединяет Pod-ы внутри кластера. Она позволяет Pod-ам взаимодействовать друг с другом без необходимости ручной настройки маршрутизации.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Что такое Pod Network в Kubernetes?
💬 Кратко:
Pod Network – это виртуальная сеть, которая соединяет Pod-ы внутри кластера. Она позволяет Pod-ам взаимодействовать друг с другом без необходимости ручной настройки маршрутизации.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#tool #графы
📚 Терялся в собственном коде?
Встречай Gitvizz, инструмент, который мгновенно превращает кодовую базу в интерактивные графы, чтобы наглядно увидеть, как всё связано
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
📚 Терялся в собственном коде?
Встречай Gitvizz, инструмент, который мгновенно превращает кодовую базу в интерактивные графы, чтобы наглядно увидеть, как всё связано
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #idempotency #deduplication
🤔 В чём разница между at-least-once и exactly-once delivery? Почему exactly-once сложно реализовать?
💬 Кратко:
At-least-once — сообщение может быть доставлено более одного раза, но не потеряется. Exactly-once — доставляется один и только один раз. Последний подход требует координации и идемпотентности на всех уровнях, что делает его реализацию сложной в распределённых системах.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 В чём разница между at-least-once и exactly-once delivery? Почему exactly-once сложно реализовать?
💬 Кратко:
At-least-once — сообщение может быть доставлено более одного раза, но не потеряется. Exactly-once — доставляется один и только один раз. Последний подход требует координации и идемпотентности на всех уровнях, что делает его реализацию сложной в распределённых системах.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #optimization #atlas #ui
🤔 Senior + GameDev в X-Flow
Тех.собес. вилка: 3500-4000$. Дата: Июнь 2024
💬 Вопросы:
- Что такое протокол HTTPS?
- Напишите Blueprint для создания простого UI, отображающего здоровье игрока
- Что такое корутины в Unity и когда их использовать?
- Как бы вы реализовали систему UI, независимую от разрешения и соотношения сторон?
- Использовал ли ECS? Если да, то для каких задач?
👉 Все вопросы из этого собеседования (16)
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Senior + GameDev в X-Flow
Тех.собес. вилка: 3500-4000$. Дата: Июнь 2024
💬 Вопросы:
- Что такое протокол HTTPS?
- Напишите Blueprint для создания простого UI, отображающего здоровье игрока
- Что такое корутины в Unity и когда их использовать?
- Как бы вы реализовали систему UI, независимую от разрешения и соотношения сторон?
- Использовал ли ECS? Если да, то для каких задач?
👉 Все вопросы из этого собеседования (16)
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #wsdl #xsd #schema
🤔 Что такое WSDL и XSD?
💬 Кратко:
WSDL (Web Services Description Language) — XML‑документ, описывающий доступные методы SOAP‑сервисов, их параметры и адреса. XSD (XML Schema Definition) — схема, определяющая структуру, типы и ограничения XML‑документа. WSDL ссылается на XSD для описания формата сообщений.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Что такое WSDL и XSD?
💬 Кратко:
WSDL (Web Services Description Language) — XML‑документ, описывающий доступные методы SOAP‑сервисов, их параметры и адреса. XSD (XML Schema Definition) — схема, определяющая структуру, типы и ограничения XML‑документа. WSDL ссылается на XSD для описания формата сообщений.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#tool #профиль
📚 Awesome GitHub Profile: ваш профессиональный бренд в цифровом мире
Это уникальный инструмент для персонализации вашего GitHub-профиля, который поможет вам создать впечатляющее портфолио и выделиться среди других разработчиков.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
📚 Awesome GitHub Profile: ваш профессиональный бренд в цифровом мире
Это уникальный инструмент для персонализации вашего GitHub-профиля, который поможет вам создать впечатляющее портфолио и выделиться среди других разработчиков.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #architecture #pattern
🤔 В чём смысл MVP/MV*?
💬 Кратко:
MVP/MV* - это подходы к организации кода, которые разделяют логику приложения на отдельные части. Они помогают сделать код более понятным и удобным для изменений. В игровой разработке это особенно полезно для отделения игровой логики от интерфейса. Такой подход упрощает тестирование и переиспользование кода.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 В чём смысл MVP/MV*?
💬 Кратко:
MVP/MV* - это подходы к организации кода, которые разделяют логику приложения на отдельные части. Они помогают сделать код более понятным и удобным для изменений. В игровой разработке это особенно полезно для отделения игровой логики от интерфейса. Такой подход упрощает тестирование и переиспользование кода.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #dependency #injection #vcontainer
🤔 Senior Game Developer в компанию Топ хаус
Техническое собеседование. год 2025. Вилка 2500-3500$ . Дата: Октябрь 2025
💬 Вопросы:
- Расскажите про принципы SOLID: SRP, OCP, LSP, ISP, DIP и примеры их применения на практике.
- Если использовать Addressables, как выгрузить ассет из памяти?
- Какие ещё задачи решают Addressables, помимо загрузки/выгрузки?
- Где применим паттерн MVC (или MV-паттерны в целом)?
- Расскажи про использование async await.
👉 Все вопросы из этого собеседования (54)
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Senior Game Developer в компанию Топ хаус
Техническое собеседование. год 2025. Вилка 2500-3500$ . Дата: Октябрь 2025
💬 Вопросы:
- Расскажите про принципы SOLID: SRP, OCP, LSP, ISP, DIP и примеры их применения на практике.
- Если использовать Addressables, как выгрузить ассет из памяти?
- Какие ещё задачи решают Addressables, помимо загрузки/выгрузки?
- Где применим паттерн MVC (или MV-паттерны в целом)?
- Расскажи про использование async await.
👉 Все вопросы из этого собеседования (54)
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #hypervisor #virtualization #virtual_machine
🤔 Что такое гипервизоры и их функции?
💬 Кратко:
Гипервизор — это программное обеспечение, которое позволяет виртуализировать ресурсы хост-системы, создавая несколько виртуальных машин (VM). Существуют два типа гипервизоров: нативный (bare-metal), который работает напрямую на хост-системе, и хостинг-гипервизор, который работает через операционную систему хоста.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Что такое гипервизоры и их функции?
💬 Кратко:
Гипервизор — это программное обеспечение, которое позволяет виртуализировать ресурсы хост-системы, создавая несколько виртуальных машин (VM). Существуют два типа гипервизоров: нативный (bare-metal), который работает напрямую на хост-системе, и хостинг-гипервизор, который работает через операционную систему хоста.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#trainer #печать
📚 Тренируем печать
Быстро печатать — не просто приятно, а выгодно. Когда пальцы успевают за мыслью, код льётся плавно.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
📚 Тренируем печать
Быстро печатать — не просто приятно, а выгодно. Когда пальцы успевают за мыслью, код льётся плавно.
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #async #programming #task
🤔 В чём отличие UniTask от Task?
💬 Кратко:
UniTask - это специализированная библиотека для Unity, которая предоставляет альтернативу стандартным Task. Основные отличия включают лучшую производительность за счет избегания аллокаций, интеграцию с Unity PlayerLoop и поддержку WebGL. UniTask также предоставляет дополнительные операторы для работы с Unity-специфичными объектами. Это делает его более подходящим для игровой разработки где производительность критична.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 В чём отличие UniTask от Task?
💬 Кратко:
UniTask - это специализированная библиотека для Unity, которая предоставляет альтернативу стандартным Task. Основные отличия включают лучшую производительность за счет избегания аллокаций, интеграцию с Unity PlayerLoop и поддержку WebGL. UniTask также предоставляет дополнительные операторы для работы с Unity-специфичными объектами. Это делает его более подходящим для игровой разработки где производительность критична.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #separation #architecture
🤔 Как разделяется логика и UI?
💬 Кратко:
Логика и UI разделяются через создание отдельных классов и компонентов. Игровая логика работает с данными и правилами игры, а UI только отображает эту информацию. Между ними используется слой-посредник, который передает данные и команды. Это позволяет изменять интерфейс не затрагивая основную логику.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Как разделяется логика и UI?
💬 Кратко:
Логика и UI разделяются через создание отдельных классов и компонентов. Игровая логика работает с данными и правилами игры, а UI только отображает эту информацию. Между ними используется слой-посредник, который передает данные и команды. Это позволяет изменять интерфейс не затрагивая основную логику.
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#Собес #kubernetes #daemonset #deployment
🤔 Объясни разницу между Kubernetes DaemonSet и Deployment. Для чего каждый используется?
💬 Кратко:
Deployment управляет репликами приложения, масштабируемыми горизонтально. DaemonSet гарантирует, что на каждом узле кластера есть по одному Pod-у (например, для логгера или агента мониторинга).
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
🤔 Объясни разницу между Kubernetes DaemonSet и Deployment. Для чего каждый используется?
💬 Кратко:
Deployment управляет репликами приложения, масштабируемыми горизонтально. DaemonSet гарантирует, что на каждом узле кластера есть по одному Pod-у (например, для логгера или агента мониторинга).
📌 Полный разбор + примеры использования — на платформе:
👉 Перейти к разбору
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
#video #начинающие
📚 Сборник видео для Джунов
Здесь собраны все видео с канала Лавка Разработчика, которые подходят для тех, кто находится на старте вхождения в видеоигровую индустрию, понимает самые базовые вещи в программировании и хочет развиваться в этом направлении далее
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа
📚 Сборник видео для Джунов
Здесь собраны все видео с канала Лавка Разработчика, которые подходят для тех, кто находится на старте вхождения в видеоигровую индустрию, понимает самые базовые вещи в программировании и хочет развиваться в этом направлении далее
Перейти к материалу
📣 Все для прокачки навыков:
✅ Анонсы → канал
✅ Комьюнити → чат
✅ База задач и вопросов → платформа