Game Development | YeaHub
372 subscribers
154 photos
192 videos
537 links
Теория, подготовка к интервью и курсы для Game Dev разработчиков

YeaHub — это платформа для IT-специалистов, объединяющая обучение, карьерный рост, развитие и сообщество единомышленников.

Платформа: https://yeahub.ru

Для связи: @ruslan_kuyanets
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😊 Учись добавлять индикатор загрузки сцены в Unity

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🥺 BrowserStack — облачная платформа для тестирования программ и приложений.

    Сервис нужен для тестирования веб-сайтов и мобильных приложений в браузерах, операционных системах и реальных мобильных устройствах.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
#совет
🤓 Совет по Unreal Engine

В последних версиях Unreal Engine (5.4, 5.5) изменить размер текстуры на диске можно только с помощью контекстного меню «Texture Source Reduce Size» (Уменьшить размер исходной текстуры).

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😇 Unity – создание змейки

В этом видео курсе вы узнаете как создать змейку в 3D на Unity.
Курс

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🤓 Совет по Unity
Используйте пакет Spline, чтобы размещать объекты вдоль пути или создавать плавное движение объектов в Unity
Например, для создания игры про поезд

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
#статьи
😊 Цветокодировка простыми словами

Цвет в играх — это не только про эстетику, но и про удобство. Он помогает быстро понять, где враг, где бонус, а где ловушка.

Геймдизайнеры используют цветокодировку для обозначения здоровья, ресурсов и даже интерактивных объектов. Красный — опасность, синий — мана, зелёный — лечение, а фиолетовый может быть ядом или магией. Это экономит время и делает игру интуитивнее.

Как ещё цвет помогает игроку не запутаться? Конкретные примеры и советы
Читать статью

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😎 Сайт, предлагающий бесплатные иконки на любой случай

Все иконки выполнены в едином стиле — это может быть как преимуществом, так и недостатком, но выглядят они достойно, что делает их отличным вариантом для прототипов и начальных версий проектов

Интересная особенность сайта — при клике на любую иконку открывается простой редактор, где можно немного настроить изображение под свои предпочтения
Сайт тут

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2💅1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😎 3D-художник окружения Йоаким Стигссон представил новый впечатляющий интерьер Mountain Lodge, созданный в Unreal Engine 5 с использованием Blender и Substance 3D

Локация включает более 100 игровых ассетов и является обновленной версией его старого проекта на CryEngine. В сцене используется динамическое освещение Lumen, позволяющее настраивать свет, менять время суток и угол солнечного света.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
#совет
🏕Что делает игру "уютной"

Это не жанр, а атмосфера. Stardew Valley, Animal Crossing — они не давят, не требуют спешки, просто дают расслабиться. Даже экшен может быть уютным, если всё грамотно настроено.

Три главных элемента уюта в играх:

🟠 Безопасность. Никакого стресса, риска и принуждения. Всё по желанию.

🟠 Изобилие. Никаких жёстких дедлайнов, можно просто быть в мире игры.

🟠 Мягкость. Визуал, звук, механики — всё должно говорить: "Здесь хорошо".
Подробнее

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😍 Разработчик под ником BearNickle продемонстрировал свою WIP-реализацию боевой механики с Leviathan Axe из God of War в Unreal Engine 5

Этот проект представляет собой исследование анимации боя, где автор старается точно воспроизвести физику и ощущения от управления оружием, а также боевой стиль героя игры.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
😈 На выставке в Токио робопса посадили на цепь

Автор экспозиции Такаюки Тодо не объяснил смысл своей необычной работы. В сети это называют комментарием в духе «Чёрного зеркала» об опасности будущего с интеграцией технологий и искусственного интеллекта.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 Конвертор
Крутой инструмент для конвертации изображений в пиксель арт.

Тык сюда

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😍 Проект "Weather Station" — это система динамической погоды в Unreal Engine 5, созданная техническим художником Мареком Зараньским

Проект вдохновлён эстетикой старой научной фантастики и предназначен для удобного переключения между погодными состояниями и освещением. Система позволяет гибко изменять внешний вид сцены, упрощая работу с атмосферой для художественных и игровых проектов.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
👍 Ручные штрихи и зарисовки для творчества.

🟠 72 уникальных элемента ручного рисования.
🟠 Универсальное использование: от маркетинга до видео.
🟠 Простая настройка цветов и размеров
🟠 Повышение креативности и индивидуальности дизайна.
🟠 Подходит для сайтов, презентаций и оформления заметок.
Открыть в Figma

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊1
#Собес
🤔 Как реализовать физику в 2D-игре на Unity?

Для реализации физики в 2D игре на Unity нужно добавить компонент Rigidbody2D к объектам, которые должны взаимодействовать с физическими силами. Также следует использовать компоненты Collider2D для определения формы объектов. Для более сложных движений можно использовать класс Physics2D с методами типа AddForce для силы и AddTorque для вращения. Также важно настроить взаимодействие слоев в настройках Physics2D.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🥺 Shapen — новая нейросеть для создания 3D-моделей за один клик.

Сервис генерирует объекты по изображениям, при необходимости самостоятельно создавая их.

А также обеспечивает высокую детализацию и позволяет легко сохранять/делиться результатами.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
🥺 Разработчик jourverse выпустил инструмент для Unreal Engine 5, позволяющий создавать дорожные сети с интеллектуальным автомобильным ИИ

Система Intelligent Road Vehicle AI позволяет проектировать дороги и интегрировать ИИ транспортных средств без использования NavMesh. Она поддерживает создание прямых и кривых дорог, перекрёстков, автоматическую генерацию процедурных дорожных сетей, а также деформирует ландшафт для подгонки под сеть.

Кроме того, инструмент предотвращает наложение дорог и использует оптимизированные структуры данных для быстрой работы.

Основной алгоритм системы основан на A* и позволяет автомобилям автономно перемещаться по дорогам и пересечённой местности, объезжая препятствия по сплайновым путям. Система также поддерживает задний ход, чтобы избежать застревания.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
👍 Разработчик Раймонд Криппс поделился обновлениями игры Project Feline, вдохновлённой аниме 2000-х годов

В игре, выполненной в стиле ручной рисовки, смешанной с 3D, игрокам предстоит управлять Габи, девушкой-кошкой, которая ищет свою потерянную семью.

Геймплей включает бег, лазанье и скольжение через сложные препятствия, предлагая динамичную механику паркура. Обновления показывают улучшенные визуальные эффекты и подчёркивают вдохновение, взятое из ранних аниме-игр и мультфильмов 2000-х.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭2
#Собес
🤔 Как организовать использование ассетов в Unity для большого проекта?

Для большого проекта в Unity нужно использовать AssetBundles для организации и загрузки ассетов. Сначала создается манифест для управления зависимостями, затем ассеты группируются в логичные пакеты. Для загрузки можно использовать методы
LoadAsset с асинхронной загрузкой. Также важно использовать сжатие для оптимизации.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😜 Horror Security Camera System для Unreal Engine 5

Удобный инструмент, специально созданный для разработки игр с элементами хоррора и системами наблюдения.

Система легко интегрируется и предоставляет широкие возможности для настройки. Она включает более 100 параметров, 3 готовых пресета, 4 реалистичных эффекта тряски камеры, 6 постобработанных материалов, систему взаимодействия, звуки, кастомный шрифт, отображение даты и времени, поворот камеры, зум и многое другое.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 Чтобы выбрать 2D объект в Unity, используйте Physics2D.OverlapPoint()

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM