This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🫠 Blender в прошлом: Krea AI теперь полноценный генератор 3D-сцен.
Функции поражают:
🟠 Любые объекты и готовые сцены создаются буквально за секунды;
🟠 Нейронка чувствительна к контексту и сама будет предлагать удачные идеи для генерации;
🟠 Всё это бесплатно.
👉 Новости 👉 База вопросов
Функции поражают:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Какова цель использования Material Editor в Unreal Engine?
Material Editor в Unreal Engine - это мощный инструмент для создания и редактирования материалов, который позволяет улучшать визуальное качество и реализм. Он интегрируется с другими функциями Unreal Engine, что обеспечивает оптимизированные рабочие процессы для создания активов и повышения производительности.
👉 Новости 👉 База вопросов
Material Editor в Unreal Engine - это мощный инструмент для создания и редактирования материалов, который позволяет улучшать визуальное качество и реализм. Он интегрируется с другими функциями Unreal Engine, что обеспечивает оптимизированные рабочие процессы для создания активов и повышения производительности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🛞 Michael Neely показал, как с помощью наложенного материала в Unreal Engine 5 можно кардинально изменить внешний вид объекта
Вместо пост-обработки используется отдельный материал поверх основного, например, для создания глитч-эффекта у стилизованного персонажа.
Источник
👉 Новости 👉 База вопросов
Вместо пост-обработки используется отдельный материал поверх основного, например, для создания глитч-эффекта у стилизованного персонажа.
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😎 3D-художник Владислав Свилпе рассказал, как в Unreal Engine создал атмосферную сцену с Тории
Он поделился методами создания красивой травы, скульптинга и текстурирования стилизованной древесины, а также техниками оживления окружения.
👉 Новости 👉 База вопросов
Он поделился методами создания красивой травы, скульптинга и текстурирования стилизованной древесины, а также техниками оживления окружения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😵💫 VFX-артист HeyYo представил демонстрацию нового эффекта "afterimage" в Unreal Engine 5
Эффект имитирует классический "призрачный след" или размытие движения, когда персонаж или объект оставляет за собой потускневшие копии. Для достижения этого эффекта используется Screen Space с доступом к GBuffer Niagara, а также были внедрены умные оптимизации для повышения производительности.
👉 Новости 👉 База вопросов
Эффект имитирует классический "призрачный след" или размытие движения, когда персонаж или объект оставляет за собой потускневшие копии. Для достижения этого эффекта используется Screen Space с доступом к GBuffer Niagara, а также были внедрены умные оптимизации для повышения производительности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#Собес #UnrealEng
🤔 Опишите, как настроить базового Al персонажа с использованием Behavior Trees в Unreal Engine.
Для настройки базового AI персонажа с использованием Behavior Trees создайте новый Al Controller и Behavior Tree. Определите задачи и условия в Behavior Tree для управления действиями Al персонажа. Назначьте AI Controller персонажу и привяжите его к Behavior Tree для выполнения.
👉 Новости 👉 База вопросов
Для настройки базового AI персонажа с использованием Behavior Trees создайте новый Al Controller и Behavior Tree. Определите задачи и условия в Behavior Tree для управления действиями Al персонажа. Назначьте AI Controller персонажу и привяжите его к Behavior Tree для выполнения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 Разработчик Unreal Engine 5, известный как dokoro2136, поделился экспериментом, который сочетает традиционные 2D-техники с глубиной 3D-рендеринга
Используя кастомные материалы и пост-обработку, он создал эффект, при котором 3D-персонаж имитирует поведение и внешний вид 8-диапазонного спрайта. Это подход идеально подходит для тех, кто хочет добавить ретро-стилистику в свои проекты на Unreal Engine 5.
👉 Новости 👉 База вопросов
Используя кастомные материалы и пост-обработку, он создал эффект, при котором 3D-персонаж имитирует поведение и внешний вид 8-диапазонного спрайта. Это подход идеально подходит для тех, кто хочет добавить ретро-стилистику в свои проекты на Unreal Engine 5.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#полезное
❤️🔥 Guidance — небольшая библиотека из 360 бесплатных иконок для создания стильной навигации.
👉 Новости 👉 База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
❤️🔥 Vozo — нейронка для дублирования видео на любой язык.
Внутри целый мультитул: перевод видео с сохранением голоса, можно сделать липсинк и субтитры. Из интересных фишек: поддерживает перевод сразу нескольких спикеров!
Поддерживает 39+ языков, среди которых и русский — делает как перевод с великого и могучего, так и на него. После регистрации отсыпают 30 кредитов, это где-то 3 минуты дублированного видео, что очень много.
👉 Новости 👉 База вопросов
Внутри целый мультитул: перевод видео с сохранением голоса, можно сделать липсинк и субтитры. Из интересных фишек: поддерживает перевод сразу нескольких спикеров!
Поддерживает 39+ языков, среди которых и русский — делает как перевод с великого и могучего, так и на него. После регистрации отсыпают 30 кредитов, это где-то 3 минуты дублированного видео, что очень много.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Напишите функцию на С++ для применения урона актеру при столкновении с другим актером.
Для применения урона актеру при столкновении с другим актером используйте событие OnActorHit для обнаружения столкновений и вызовите функцию TakeDamage на затронутом актере, передав параметры урона.
👉 Новости 👉 База вопросов
Для применения урона актеру при столкновении с другим актером используйте событие OnActorHit для обнаружения столкновений и вызовите функцию TakeDamage на затронутом актере, передав параметры урона.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🛞 Немецкая инди-студия kaleidoscube представила новый ролик с демонстрацией механики управления временем в своей 3D-головоломке RECUR
В коротком зацикленном видео показано, как окружающие объекты — лестницы, сумки, доски и платформы — синхронно перемещаются во времени вместе с движениями игрока. Игрок управляет почтальоном, способным возвращать элементы сцены в прошлое, чтобы решать головоломки и менять ход событий в умирающем мире.
Авторы вдохновлялись Braid, но добавили к классическим механикам и возможность "заморозки времени".
👉 Новости 👉 База вопросов
В коротком зацикленном видео показано, как окружающие объекты — лестницы, сумки, доски и платформы — синхронно перемещаются во времени вместе с движениями игрока. Игрок управляет почтальоном, способным возвращать элементы сцены в прошлое, чтобы решать головоломки и менять ход событий в умирающем мире.
Авторы вдохновлялись Braid, но добавили к классическим механикам и возможность "заморозки времени".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
😊 Разработчик Unreal Engine 5, Дилан Браун, представил амбициозный проект с лесом, состоящим из 321 миллиарда полигональных деревьев
Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.
Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.
👉 Новости 👉 База вопросов
Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.
Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
🥺 Pulsatrix Studios продолжает развивать A.I.L.A., свою необычную игру в жанре психологического и выживающего хоррора
Недавно были опубликованы новые кадры, раскрывающие механизмы, уровни и головоломки игры. Игроки берут на себя роль тестировщика, который должен выжить в различных кошмарных сценариях, созданных искусственным интеллектом A.I.L.A., который использует собранную информацию для создания ещё более страшных ситуаций.
Недавний видеоролик демонстрирует атмосферную деревню с мрачным небом, грязным, кровавым грунтом и туманным окружением.
👉 Новости 👉 База вопросов
Недавно были опубликованы новые кадры, раскрывающие механизмы, уровни и головоломки игры. Игроки берут на себя роль тестировщика, который должен выжить в различных кошмарных сценариях, созданных искусственным интеллектом A.I.L.A., который использует собранную информацию для создания ещё более страшных ситуаций.
Недавний видеоролик демонстрирует атмосферную деревню с мрачным небом, грязным, кровавым грунтом и туманным окружением.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Каковы преимущества использования встроенного физического движка Unreal Engine?
Встроенный физический движок Unreal Engine обеспечивает реалистичные симуляции и взаимодействия, что улучшает атмосферу игры. Его интеграция с другими функциями Unreal Engine, такими как Blueprints и Al, позволяет оптимизировать производительность и ускорить процесс разработки.
👉 Новости 👉 База вопросов
Встроенный физический движок Unreal Engine обеспечивает реалистичные симуляции и взаимодействия, что улучшает атмосферу игры. Его интеграция с другими функциями Unreal Engine, такими как Blueprints и Al, позволяет оптимизировать производительность и ускорить процесс разработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#новости
😎 Remedy Entertainment анонсировала релиз своего кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, который выйдет в июне 2025 года
Игра, разработанная и издаваемая Remedy, предложит игрокам сражаться с чудовищами из другого измерения в Федеральном бюро контроля. В командной игре на троих участников, игроки будут исследовать штаб-квартиру FBC, подвергшуюся нападению враждебной силы Hiss.
👉 Новости 👉 База вопросов
Игра, разработанная и издаваемая Remedy, предложит игрокам сражаться с чудовищами из другого измерения в Федеральном бюро контроля. В командной игре на троих участников, игроки будут исследовать штаб-квартиру FBC, подвергшуюся нападению враждебной силы Hiss.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from YeaHub
На этой неделе мы побили рекорд по количеству регистраций — и это важный для нас рубеж! 🚀 Мы не останавливаемся на достигнутом и готовим крутые обновления:
- Обновленный лендинг — станет еще информативнее и удобнее;
- Публичные страницы коллекций — делитесь своими подборками с сообществом;
- Избранное для вопросов — сохраняйте самое важное в один клик;
- Горячий режим 🔥 — для дополнительной мотивации;
- Мультипрофили — удобное переключение между аккаунтами;
- Новый сервис "Полезные ресурсы" — всё необходимое для развития в одном месте.
А еще мы будем еженедельно пополнять коллекции актуальными вопросами с собеседований по всем направлениям.
И это только начало! В планах — запуск 20+ новых сервисов для развития, нетворкинга и досуга. Оставайтесь с нами — будет ещё круче! 💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🤓 Che Hsuan Tsao представил красивую сцену английской деревни, созданную с использованием Unreal Engine 5
Процесс создания, включая настройку PCG-системы и ручное размещение объектов, занял около недели.
👉 Новости 👉 База вопросов
Процесс создания, включая настройку PCG-системы и ручное размещение объектов, занял около недели.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🥱 ZibraVDB теперь доступен бесплатно для пользователей Houdini
Плагин позволяет сжимать объемные данные и рендерить их в реальном времени в Unreal Engine 5. Обновлённая версия улучшила производительность, упростила управление лицензиями и убрала ограничения на количество вокселей.
👉 Новости 👉 База вопросов
Плагин позволяет сжимать объемные данные и рендерить их в реальном времени в Unreal Engine 5. Обновлённая версия улучшила производительность, упростила управление лицензиями и убрала ограничения на количество вокселей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Напишите Blueprint для создания простого Ul, отображающего здоровье игрока
Чтобы создать простой Ul, отображающий здоровье игрока, создайте новый Widget Blueprint и спроектируйте макет UI с полоской здоровья или текстовым элементом. В Blueprint персонажа добавьте ссылку на Widget Blueprint, создайте его экземпляр и привяжите переменную здоровья к элементу UI для обновления отображения в реальном времени.
👉 Новости 👉 База вопросов
Чтобы создать простой Ul, отображающий здоровье игрока, создайте новый Widget Blueprint и спроектируйте макет UI с полоской здоровья или текстовым элементом. В Blueprint персонажа добавьте ссылку на Widget Blueprint, создайте его экземпляр и привяжите переменную здоровья к элементу UI для обновления отображения в реальном времени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
👍 Adaptive — генератор сайтов.
Нейронка за минуту создаст готовый клон ChatGPT или Netflix, подрубит монетизацию и регистрацию, навалит ИИ-фич и многое другое. Вам остаётся только наблюдать с отвисшей челюстью.
👉 Новости 👉 База вопросов
Нейронка за минуту создаст готовый клон ChatGPT или Netflix, подрубит монетизацию и регистрацию, навалит ИИ-фич и многое другое. Вам остаётся только наблюдать с отвисшей челюстью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM