Game Development | YeaHub
374 subscribers
153 photos
192 videos
536 links
Теория, подготовка к интервью и курсы для Game Dev разработчиков

YeaHub — это платформа для IT-специалистов, объединяющая обучение, карьерный рост, развитие и сообщество единомышленников.

Платформа: https://yeahub.ru

Для связи: @ruslan_kuyanets
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😇 Best FREE Blender Hand Topology Tutorial

Один из лучших уроков по Blender

В этом туториале демонстрируется процесс моделирования руки в Blender с использованием аддона Camera Shakify для придания динамичности презентации. ​
BlenderHub
Видео

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😱 Вот 3 совета по Visual Studio, которые должен знать каждый Unity-разработчик

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Как использовать NavMesh в Unreal Engine для поиска пути?

Для использования NavMesh в Unreal Engine, начните с определения проходных областей в уровне с помощью NavMesh Bounds Volume. Затем постройте NavMesh с помощью кнопки Build и используйте Al controllers и behavior trees для реализации умного поиска пути для ваших персонажей ИИ.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 3D-художник и аниматор Мацей Драбик работает над игрой в своём уникальном стиле

Действие будет происходить в Нью-Йорке, а проект разрабатывается на Unreal Engine 5 в сотрудничестве с программистом Винисиусом Сантосом. Пока опубликован лишь короткий клип, но атмосфера уже выглядит впечатляюще.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😬 Старший технический художник Мохсен Табаси показал новый прогресс в разработке инструмента генерации плюща для UE5

Он использует алгоритм колонизации пространства и теперь добавил анимацию роста, основанную на данных о длине веток и времени появления, записанных в UV-канал и использованных в шейдере.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🫠 Blender в прошлом: Krea AI теперь полноценный генератор 3D-сцен.

Функции поражают:
🟠 Любые объекты и готовые сцены создаются буквально за секунды;
🟠 Нейронка чувствительна к контексту и сама будет предлагать удачные идеи для генерации;
🟠 Всё это бесплатно.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Какова цель использования Material Editor в Unreal Engine?

Material Editor в Unreal Engine - это мощный инструмент для создания и редактирования материалов, который позволяет улучшать визуальное качество и реализм. Он интегрируется с другими функциями Unreal Engine, что обеспечивает оптимизированные рабочие процессы для создания активов и повышения производительности.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🛞 Michael Neely показал, как с помощью наложенного материала в Unreal Engine 5 можно кардинально изменить внешний вид объекта

Вместо пост-обработки используется отдельный материал поверх основного, например, для создания глитч-эффекта у стилизованного персонажа.
Источник

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😎 3D-художник Владислав Свилпе рассказал, как в Unreal Engine создал атмосферную сцену с Тории

Он поделился методами создания красивой травы, скульптинга и текстурирования стилизованной древесины, а также техниками оживления окружения.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😵‍💫 VFX-артист HeyYo представил демонстрацию нового эффекта "afterimage" в Unreal Engine 5

Эффект имитирует классический "призрачный след" или размытие движения, когда персонаж или объект оставляет за собой потускневшие копии. Для достижения этого эффекта используется Screen Space с доступом к GBuffer Niagara, а также были внедрены умные оптимизации для повышения производительности.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#Собес #UnrealEng
🤔 Опишите, как настроить базового Al персонажа с использованием Behavior Trees в Unreal Engine.

Для настройки базового AI персонажа с использованием Behavior Trees создайте новый Al Controller и Behavior Tree. Определите задачи и условия в Behavior Tree для управления действиями Al персонажа. Назначьте AI Controller персонажу и привяжите его к Behavior Tree для выполнения.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 Разработчик Unreal Engine 5, известный как dokoro2136, поделился экспериментом, который сочетает традиционные 2D-техники с глубиной 3D-рендеринга

Используя кастомные материалы и пост-обработку, он создал эффект, при котором 3D-персонаж имитирует поведение и внешний вид 8-диапазонного спрайта. Это подход идеально подходит для тех, кто хочет добавить ретро-стилистику в свои проекты на Unreal Engine 5.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#полезное
❤️‍🔥 Guidance — небольшая библиотека из 360 бесплатных иконок для создания стильной навигации.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
❤️‍🔥 Vozo — нейронка для дублирования видео на любой язык.

    Внутри целый мультитул: перевод видео с сохранением голоса, можно сделать липсинк и субтитры. Из интересных фишек: поддерживает перевод сразу нескольких спикеров!

    Поддерживает 39+ языков, среди которых и русский — делает как перевод с великого и могучего, так и на него. После регистрации отсыпают 30 кредитов, это где-то 3 минуты дублированного видео, что очень много.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Напишите функцию на С++ для применения урона актеру при столкновении с другим актером.

Для
применения урона актеру при столкновении с другим актером используйте событие OnActorHit для обнаружения столкновений и вызовите функцию TakeDamage на затронутом актере, передав параметры урона.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🛞 Немецкая инди-студия kaleidoscube представила новый ролик с демонстрацией механики управления временем в своей 3D-головоломке RECUR

В коротком зацикленном видео показано, как окружающие объекты — лестницы, сумки, доски и платформы — синхронно перемещаются во времени вместе с движениями игрока. Игрок управляет почтальоном, способным возвращать элементы сцены в прошлое, чтобы решать головоломки и менять ход событий в умирающем мире.

Авторы вдохновлялись Braid, но добавили к классическим механикам и возможность "заморозки времени".

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
😊 Разработчик Unreal Engine 5, Дилан Браун, представил амбициозный проект с лесом, состоящим из 321 миллиарда полигональных деревьев

Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.

Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
🥺 Pulsatrix Studios продолжает развивать A.I.L.A., свою необычную игру в жанре психологического и выживающего хоррора

Недавно были опубликованы новые кадры, раскрывающие механизмы, уровни и головоломки игры. Игроки берут на себя роль тестировщика, который должен выжить в различных кошмарных сценариях, созданных искусственным интеллектом A.I.L.A., который использует собранную информацию для создания ещё более страшных ситуаций.

Недавний видеоролик демонстрирует атмосферную деревню с мрачным небом, грязным, кровавым грунтом и туманным окружением.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Каковы преимущества использования встроенного физического движка Unreal Engine?

Встроенный физический движок Unreal Engine обеспечивает реалистичные симуляции и взаимодействия, что улучшает атмосферу игры. Его интеграция с другими функциями Unreal Engine, такими как Blueprints и Al, позволяет оптимизировать производительность и ускорить процесс разработки.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#новости
😎 Remedy Entertainment анонсировала релиз своего кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, который выйдет в июне 2025 года

Игра, разработанная и издаваемая Remedy, предложит игрокам сражаться с чудовищами из другого измерения в Федеральном бюро контроля. В командной игре на троих участников, игроки будут исследовать штаб-квартиру FBC, подвергшуюся нападению враждебной силы Hiss.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from YeaHub
🥳 В YeaHub теперь 2040 пользователей!

На этой неделе мы побили рекорд по количеству регистраций — и это важный для нас рубеж! 🚀 Мы не останавливаемся на достигнутом и готовим крутые обновления:

- Обновленный лендинг — станет еще информативнее и удобнее;
- Публичные страницы коллекций — делитесь своими подборками с сообществом;
- Избранное для вопросов — сохраняйте самое важное в один клик;
- Горячий режим 🔥 — для дополнительной мотивации;
- Мультипрофили — удобное переключение между аккаунтами;
- Новый сервис "Полезные ресурсы" — всё необходимое для развития в одном месте.

А еще мы будем еженедельно пополнять коллекции актуальными вопросами с собеседований по всем направлениям.

И это только начало! В планах — запуск 20+ новых сервисов для развития, нетворкинга и досуга. Оставайтесь с нами — будет ещё круче! 💪

👍 Обучайтесь, общайтесь, растите вместе с https://yeahub.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1