Game Development | YeaHub
373 subscribers
153 photos
192 videos
536 links
Теория, подготовка к интервью и курсы для Game Dev разработчиков

YeaHub — это платформа для IT-специалистов, объединяющая обучение, карьерный рост, развитие и сообщество единомышленников.

Платформа: https://yeahub.ru

Для связи: @ruslan_kuyanets
Download Telegram
#Собес #UnrealEng
🤔 Опишите процесс импорта ассетов в Unreal Engine.

Чтобы импортировать ассеты в Unreal Engine, сначала организуйте файлы в папках, затем используйте Content Browser для импорта. При этом важно настроить параметры импорта для совместимости и производительности.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#полезное
🛞 Mobile FIRST — сервис позволяет протестировать веб-сайт на смартфонах, планшетах и ​​других устройствах

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😎 Google убил Cursor — релизнулся сервис Firebase Studio, он генерит готовые приложения с нуля

🟠Поддерживает все популярные языки и фреймворки;
🟠Под капотом мощная Gemini пишет и редачит код за вас;
🟠Можно закинуть свой проект и работать с ним;
🟠Завезут умных агентов, которые будут помогать в разработке.

Тестим бесплатно тут: studio.firebase.google.com

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
👨‍💻 MotionRig: модульная процедурная анимация для UE5

Линкольн Маргисон представил MotionRig — инструмент для UE5, созданный для процедурной анимации с помощью Control Rig. Он похож на модульные риггинг-системы, но фокусируется не на ручной анимации, а на поведении персонажей во время исполнения в игре. Это своего рода библиотека и конфигуратор, позволяющий быстро собирать нужные элементы с возможностью гибкой настройки.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Как создать новый проект в Unreal Engine?

Для создания нового проекта в Unreal Engine нужно открыть лаунчер, выбрать вкладку "New Project", выбрать шаблон, настроить параметры проекта (например, имя и место хранения) и нажать "Create".

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱1
#полезное
👍 Нажав ALT + P откроется Place actors panel

Это своего рода панель быстрого доступа, которую можно прикрепить туда где вам удобно, а также в ней вы можете найти любые объекты.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
👋 Illustration app сервис с бесплатным функционалом для генерации векторной графики

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
📞 UI/UX-дизайнеры, отличный ресурс для вдохновения навигационными меню

Этот сайт демонстрирует красивые примеры меню — мега-меню, выпадающие списки, боковые панели и многое другое, идеально подходящее для генерации новых идей и улучшения пользовательского опыта.
Сайт тут

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Что такое Unreal Engine и какие его основные особенности?

Unreal Engine - это мощная платформа для разработки игр, созданная компанией Epic Games. Она известна своими высококачественными графиками, поддержкой визуального скриптинга с помощью Blueprint и удобной C++ API для более глубокой настройки. Unreal Engine также поддерживает создание игр, симуляций и виртуальных реальностей, обеспечивая гибкость в применении для различных проектов.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#видео
🤯 Потрясающая работа утреннего леса от Aditya Rajani

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😇 Best FREE Blender Hand Topology Tutorial

Один из лучших уроков по Blender

В этом туториале демонстрируется процесс моделирования руки в Blender с использованием аддона Camera Shakify для придания динамичности презентации. ​
BlenderHub
Видео

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😱 Вот 3 совета по Visual Studio, которые должен знать каждый Unity-разработчик

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Как использовать NavMesh в Unreal Engine для поиска пути?

Для использования NavMesh в Unreal Engine, начните с определения проходных областей в уровне с помощью NavMesh Bounds Volume. Затем постройте NavMesh с помощью кнопки Build и используйте Al controllers и behavior trees для реализации умного поиска пути для ваших персонажей ИИ.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 3D-художник и аниматор Мацей Драбик работает над игрой в своём уникальном стиле

Действие будет происходить в Нью-Йорке, а проект разрабатывается на Unreal Engine 5 в сотрудничестве с программистом Винисиусом Сантосом. Пока опубликован лишь короткий клип, но атмосфера уже выглядит впечатляюще.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😬 Старший технический художник Мохсен Табаси показал новый прогресс в разработке инструмента генерации плюща для UE5

Он использует алгоритм колонизации пространства и теперь добавил анимацию роста, основанную на данных о длине веток и времени появления, записанных в UV-канал и использованных в шейдере.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🫠 Blender в прошлом: Krea AI теперь полноценный генератор 3D-сцен.

Функции поражают:
🟠 Любые объекты и готовые сцены создаются буквально за секунды;
🟠 Нейронка чувствительна к контексту и сама будет предлагать удачные идеи для генерации;
🟠 Всё это бесплатно.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Собес #UnrealEng
🤔 Какова цель использования Material Editor в Unreal Engine?

Material Editor в Unreal Engine - это мощный инструмент для создания и редактирования материалов, который позволяет улучшать визуальное качество и реализм. Он интегрируется с другими функциями Unreal Engine, что обеспечивает оптимизированные рабочие процессы для создания активов и повышения производительности.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🛞 Michael Neely показал, как с помощью наложенного материала в Unreal Engine 5 можно кардинально изменить внешний вид объекта

Вместо пост-обработки используется отдельный материал поверх основного, например, для создания глитч-эффекта у стилизованного персонажа.
Источник

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😎 3D-художник Владислав Свилпе рассказал, как в Unreal Engine создал атмосферную сцену с Тории

Он поделился методами создания красивой травы, скульптинга и текстурирования стилизованной древесины, а также техниками оживления окружения.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😵‍💫 VFX-артист HeyYo представил демонстрацию нового эффекта "afterimage" в Unreal Engine 5

Эффект имитирует классический "призрачный след" или размытие движения, когда персонаж или объект оставляет за собой потускневшие копии. Для достижения этого эффекта используется Screen Space с доступом к GBuffer Niagara, а также были внедрены умные оптимизации для повышения производительности.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#Собес #UnrealEng
🤔 Опишите, как настроить базового Al персонажа с использованием Behavior Trees в Unreal Engine.

Для настройки базового AI персонажа с использованием Behavior Trees создайте новый Al Controller и Behavior Tree. Определите задачи и условия в Behavior Tree для управления действиями Al персонажа. Назначьте AI Controller персонажу и привяжите его к Behavior Tree для выполнения.

👉Новости 👉База вопросов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM