Game Development | YeaHub
372 subscribers
154 photos
192 videos
538 links
Теория, подготовка к интервью и курсы для Game Dev разработчиков

YeaHub — это платформа для IT-специалистов, объединяющая обучение, карьерный рост, развитие и сообщество единомышленников.

Платформа: https://yeahub.ru

Для связи: @ruslan_kuyanets
Download Telegram
🤝 Добро пожаловать в экосистему YeaHub!

YeaHub — это платформа для IT-специалистов, объединяющая обучение, карьерный рост, развитие и сообщество единомышленников. Подпишитесь на наши каналы, чтобы не пропустить:

👩‍💻 C# 🤖 ML Engineer

👩‍💻 C/C++ 🖥 Data Science

👩‍💻 Java 👩‍💻 Python

🖥 PHP 👩‍💻 Frontend

👣 Rust 👣 Golang

🖥 Ruby 👩‍💻 Node.js

👩‍💻 QA 👩‍💻 Android

👩‍💻 iOS 👩‍💻 Game Dev

💻 DevOps 🖥 Общее IT

📆 Митапы 👨‍💻 Вакансии

Здесь вы найдете всё, что нужно для вашего направления — в одном месте, без необходимости подписываться на десятки каналов.

💬 YeaHub Community: Общение, обмен опытом и поддержка единомышленников

В наших каналах вы найдете:
🔹 Вакансии и карьерные рекомендации
🔹 Мероприятия и митапы
🔹 Вопросы и задачи с собеседований
🔹 Практику, теорию, курсы и полезные советы

Миссия YeaHub — создать сообщество активных IT-специалистов, которые вместе развиваются, задают стандарты в индустрии, общаются и помогают друг другу. Мы стремимся к созданию саморегулирующегося сообщества, где каждый участник вносит вклад в развитие отрасли и поддерживает высокие профессиональные стандарты.


👍 Обучайтесь, общайтесь, растите вместе с https://yeahub.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Development | YeaHub pinned «🤝 Добро пожаловать в экосистему YeaHub! YeaHub — это платформа для IT-специалистов, объединяющая обучение, карьерный рост, развитие и сообщество единомышленников. Подпишитесь на наши каналы, чтобы не пропустить: 👩‍💻 C# 🤖 ML Engineer 👩‍💻»
#статьи
😊 Кратко и понятно за реактивность в Unity

В реактивном подходе вы манипулируете потоками данных, а изменения сразу распространяются на подписчиков — как в формулах Excel, где результат обновляется автоматически.

Пример: у игрока есть здоровье, и UI показывает его изменения. Вместо вызовов методов и лишних ссылок создаётся поток данных здоровья, на который UI подписывается. Это снижает связность кода и упрощает логику.

Подход крутой для работы с UI, асинхронностью и событийными системами, но не стоит применять его бездумно. Для Unity есть библиотека UniRx — мощный инструмент для такого программирования.
Читать статью

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 Совет по Unity

Легко сочетайте анимации ходьбы и удара с помощью слоев анимации

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
🥺 Российский ИИ-сериал

Вышел трейлер российского ИИ-сериала «После титров» от художника и моушн-дизайнера «Чикен Карри». В нем снялись Сандра Шевелкес, Саша Сулим, Александр Гудков, рэпер Дерти Монк и другие.

Действие сюжета развивается в антиутопичном городе картонных коробок, в котором все сферы деятельности пришли в упадок и каждая отрасль деградирует.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😊 Генератор моделек

Что-то перебор с DeepSeek в инфополе. Вот вам лучший бесплатный генератор моделек Hunyuan 3D V2, его можно запускать локально с помощью Pinokio.

Доступен и на Hugging Face.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#видео
🥄 Занятие на выходных: подключить ИИ к Морровинду и разбалтывать нпс

Так автор и сделал. Все работает на связке Gemini + ElevenLabs, а у каждого персонажа есть свой контекст: биография, история, стиль общения и т. д. Говорим с персонажами голосом, они аналогично голосом отвечают.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
🥺 Художник Питер Май работает над ремастером культового окружения из Castlevania III: Dracula’s Curse

В своем проекте он применяет техники разработки игровых локаций, создавая наборы ассетов в Unreal Engine 5.

Недавнее обновление демонстрирует витражный материал с процедурными повреждениями, созданный в Substance 3D Designer и доработанный в Photoshop. Работа продолжается, а результаты уже впечатляют.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😎 Overgrowth

Это репозиторий с исходным кодом игры Overgrowth, разработанной Wolfire Games. Overgrowth — это экшен-платформер с акробатическими боями и физикой, где игрок управляет антропоморфным кроликом-ниндзя.

Репозиторий содержит исходный код движка и игрового процесса. Он может быть полезен разработчикам, изучающим игровые движки, физику в играх и механику боевой системы. Код написан на C++ и использует OpenGL.
Гитхаб

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансии
👨‍💻 Junior Unity-разработчик (Unity Developer)
от 33 000 ₽ за месяц, на руки

🚩Требования

🔵уметь работать в Unity
🔵достаточно хорошо быть знакомы с C#
🔵уметь работать с navMesh, DOTween, URP, Cinemachine и подобными пакетами Unity
🔵работать с Git
Смотреть вакансию

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😊 Учись добавлять индикатор загрузки сцены в Unity

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🥺 BrowserStack — облачная платформа для тестирования программ и приложений.

    Сервис нужен для тестирования веб-сайтов и мобильных приложений в браузерах, операционных системах и реальных мобильных устройствах.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
#совет
🤓 Совет по Unreal Engine

В последних версиях Unreal Engine (5.4, 5.5) изменить размер текстуры на диске можно только с помощью контекстного меню «Texture Source Reduce Size» (Уменьшить размер исходной текстуры).

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😇 Unity – создание змейки

В этом видео курсе вы узнаете как создать змейку в 3D на Unity.
Курс

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
🤓 Совет по Unity
Используйте пакет Spline, чтобы размещать объекты вдоль пути или создавать плавное движение объектов в Unity
Например, для создания игры про поезд

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
#статьи
😊 Цветокодировка простыми словами

Цвет в играх — это не только про эстетику, но и про удобство. Он помогает быстро понять, где враг, где бонус, а где ловушка.

Геймдизайнеры используют цветокодировку для обозначения здоровья, ресурсов и даже интерактивных объектов. Красный — опасность, синий — мана, зелёный — лечение, а фиолетовый может быть ядом или магией. Это экономит время и делает игру интуитивнее.

Как ещё цвет помогает игроку не запутаться? Конкретные примеры и советы
Читать статью

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#полезное
😎 Сайт, предлагающий бесплатные иконки на любой случай

Все иконки выполнены в едином стиле — это может быть как преимуществом, так и недостатком, но выглядят они достойно, что делает их отличным вариантом для прототипов и начальных версий проектов

Интересная особенность сайта — при клике на любую иконку открывается простой редактор, где можно немного настроить изображение под свои предпочтения
Сайт тут

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2💅1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#видео
😎 3D-художник окружения Йоаким Стигссон представил новый впечатляющий интерьер Mountain Lodge, созданный в Unreal Engine 5 с использованием Blender и Substance 3D

Локация включает более 100 игровых ассетов и является обновленной версией его старого проекта на CryEngine. В сцене используется динамическое освещение Lumen, позволяющее настраивать свет, менять время суток и угол солнечного света.

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
#совет
🏕Что делает игру "уютной"

Это не жанр, а атмосфера. Stardew Valley, Animal Crossing — они не давят, не требуют спешки, просто дают расслабиться. Даже экшен может быть уютным, если всё грамотно настроено.

Три главных элемента уюта в играх:

🟠 Безопасность. Никакого стресса, риска и принуждения. Всё по желанию.

🟠 Изобилие. Никаких жёстких дедлайнов, можно просто быть в мире игры.

🟠 Мягкость. Визуал, звук, механики — всё должно говорить: "Здесь хорошо".
Подробнее

👉Новости 👉Платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM