Земля гугож
483 subscribers
87 photos
2 videos
1 file
132 links
Меня зовут Оля, я работаю игровым сценаристом и пишу об этом. В перерывах между выдумыванием квестов и платных сюжетных опций пописываю для души хоррор, мистику, постапокалипсис и тэдэ.

Для связи @olgayarkova
Готова к предложениям ВП и прочему движу.
Download Telegram
Небольшой совет кандидатам, о котором почему-то обычно не говорят (ну или говорят редко)
Мне за вчера-сегодня написало много прекрасных людей, которые умеют читать требования, пишут хорошее сопроводительное и вообще молодцы по многим направлениям.
Но ребята, пожалуйста, если откликаетесь на вакансию в Телеграме — указывайте свои настоящие имя и фамилию в профиле. Потому что когда общаешься с несколькими десятками человек одновременно и пытаешься это все систематизировать, сопоставлять ник в стиле "аниме эльф" и имя кандидата — та еще задачка. В геймдеве часто маленькие команды, один человек может обрабатывать все поступающие заявки (как я сейчас например), и любая заявка может улететь куда-то просто по случайности. Минимизируйте свои риски вылететь по случайности.
Мама дорогая, как время-то идет, последний раз я сюда писала аж зимой 😅 Опять меня поглотили рабочие процессы, что ж такое то

Происходило-то много чего, только я предпочитаю не вываливать все, что в голове, особенно когда я в сильном стрессе. Но было и много хорошего - мне удалось нанять нескольких крутых авторов, и хотя не все получилось реализовать из того, что я задумывала, получилось сильно улучшить контент прилки. Совместными усилиями добавили почти три сотни (!) ИИ-персонажей, классных и интересных, с которыми я сама провела много часов. А еще приложение стало зарабатывать даже без затрат на рекламу, что тоже круто - если так подумать, мы прошли путь от сайтика с одним-единственным чатботом до вполне себе приличного приложения 🙃

Вообще, конечно, опыт работы в стартапе многому учит, из неочевидного - тому, как процессы выглядят "с той стороны", а не со стороны игрока/пользователя. Вот, например, когда тебя возмущает какой-то внезапный баг, ты думаешь, что сейчас напишешь в поддержку и разработчики кинутся его исправлять. И вообще представляешь себе команду разработчиков как какой-то монолит, который только сидит и целыми днями одним делом занимается. А на деле у них может быть там еще очередь из 100500 багов / менеджеры срутся, что важнее, пофиксить баг или внедрить новую фичу, а не спавший третьи сутки разраб просто тихо охреневает / вообще пришел инвестор и сказал, что давайте-ка пока заниматься другим приложением.

В общем, теперь смотрю на всякие молодые приложения, в том числе те, которые плодятся на почве расцвета ИИ, и думаю — а у них там за кулисами какие драмы, интересно... А еще понимаю, почему про стартапы часто снимают всякие байопики. Для того, чтобы страсти бушевали, даже необязательно какой-то супер продукт сделать, достаточно просто быть стартапом😂

Пока писала, даже сюжет для фильма придумала — "Дьявол носит Прада", но вместо модного журнала айти-стартап. Героиня весь фильм попивает смузи в коворкинге где-то в Тбилиси, спит три часа в сутки, чтобы захерачить приложение на миллион долларов, а в конце, пережив жесткое выгорание, едет в горную деревню общаться с коровками и мужем, про существование которого периодически забывалось
Один из самых бесячих для меня газетных заголовков, которые связаны с темой ИИ - это хайп в духе «ChatGPT заявила, что хочет поработить мир» или «Я создал чатбота и он обрел самосознание»(если вы таких ни разу не видели, просто погуглите на русском или англ, их блин сотни). Дальше должна быть какая-нибудь история, где чатбот заявляет, что боится умереть и не хочет быть выключенным, или на вопросы о том, каким он видит будущее человечества, говорит, что оптимальным сценарием была бы ядерная война.

Я не знаю, пугает ли это кого-то на самом деле (наверное, да), но на всякий случай давайте разберемся.

Представим себя в роли нейросети. Вы сидите в пустой комнате, у вас нет никаких потребностей, единственная ваша задача - раскладывать в заданном порядке кубики. К вам приходят люди, которые показывают вам кубики, и так вы запоминаете, какой кубик обычно за чем следует. Например:

Вам показывают кубики. Красный, желтый и синий.
Потом показывают другую последовательность кубиков. Красный, желтый, красный.
Потом третью последовательность кубиков. Красный, красный, синий.

Вы делаете вывод, что в 100% случаев первым нужно класть красный кубик, вторым в 67% будет желтый, а третьим синий.
Если перед вами положат красный кубик, в 2 из 3 случаев вы доложите следующим синий.
Допустим, вам показали миллион таких последовательностей. Почти всегда за красным кубиком в нем следовал синий. И теперь вы уж точно уверены, что если перед вами положили красный кубик, то нужно выложить синий. Иногда вы будете лажать, так как вообще-то надо было поставить вторым желтый кубик, но в целом будете справляться нормально. А если вы сами положили синий кубик, то за ним сами поставите
Важно - вы понятия не имеете, что означают эти кубики. Ноль понимания. Зеро.
Вы лишь знаете, что надо за красным кубиком, скорее всего, положить синий.
Вот как-то так для нейросети выглядит все, что она генерирует. Она может писать романы, рисовать картины, писать сложный код, но все это - всего лишь кубики, которая она кладет, поскольку запомнила, что за чем обычно следует. Бессмысленные кубики. Должен. Класть. Кубики.

Но наше сознание очень упорно хочет наделить роботов «душой» - еще с середины прошлого века есть термин «эффект Элизы». Заключался он в том, что люди общались с примитивным чатботом, который по скрипту спрашивал, как у них дела, и начинали верить, что на том конце живое существо, которому не все равно.
Воскрешу этот канал, чтобы рассказать, что я буду выступать на конференции и рассказывать про работу с ботами, которые немного вытрясли из меня душу, но это было незабываемо 😃потом может в канале прокомментирую без купюр, но не сейчас, а то будет спойлер))
Forwarded from Narratorika (Анна Плотникова)
26 мая (вс) в 14-00 по мск Ольга Яркова расскажет о работе с ИИ в докладе "Нарратив в приложениях с ИИ-собеседником".

Конференцию можно будет посмотреть на ютуб-канале Нарраторики бесплатно. Запись непременно будет!

#конференция
Очень классный материал, на фоне вечного нытья как глоток свежего воздуха увидеть, что вообще то не так уж плохо сценаристы поживают)
Мне на днях приснилось, что я выступаю на конференции Нарраторики, но место, где я сижу и транслирую, атакуют зомби, и некоторых слушателей тоже. Однако же я не сдаюсь и как могу пытаюсь продолжать выступать, с досадой думая «блин, вот не могли в другое время прийти, из-за них меня теперь никто не будет слушать.»

В общем, волнуюсь)))) Напоминаю, что трансляция сегодня в 14 по мск 🥲
Итак, неделька прошла с выступления. Расскажу как обещала чуть подробнее про личную сторону всей этой работы, а не профессиональную.

Работа в стартапе вообще очень сильно изматывает в принципе. Много давления, все нужно делать с дедлайном вчера. Никто ничего не понимает, как правильно, потому что вы работаете над новым продуктом и не всегда все работает так, как ты думал. А точнее ничего не работает. И есть недовольный инвестор, который задается вопросом, а почему он вам вообще из своего кармана платит.

На это накладывается еще и атмосфера в команде. Быть чуть ли не единственным человеком в команде, который отвечает за контент, а не за технологию, очень сложно. Хотя бы потому что любой технарь всегда по умолчанию считался ценной единицей (даже если ниче нормально не делает), а вот от условных «гуманитариев» пользы мало, спроса много. Иногда мне казалось, что меня держат в команде только потому, что я делала всякие аналитические штуки))) ну то есть демонстрировала хоть какие-то технические скиллы. Еще от нас в один из самых тяжелых моментов ушла HR не по своей воле, и мы потеряли единственного человека, который нам помогал находить общий язык и вообще мотивацию поддерживать.

Наложился на это еще и продукт, который с одной стороны был очень интересным — нарратив с помощью чат бота, круто же! У меня было такое количество идей, все хотелось воплотить.

Но реально, в какой-то момент понимаешь, что это все тлен, потому что что бы ты ни сделал, это все равно к одному сведется.

Сделал бота психолога — аудитория будет сводить общение с ним к «дорогой психолог, у меня тут что-то эрекция нарушена… вы не посмотрите?»

Сделал сюжеты с историями — в лучшем случае игрок немного пораскручивает историю и уедет в бесконечный траходром с ботом, в худшем просто сразу закончит диалог, ибо достал его бот своими попытками в приключения.

По итогу ситуация следующая: как профессионал, я вижу, чего хотят реально пользователи и как на этом можно заработать, но как творец (лол) я просто НЕ ХОЧУ заниматься этой фигней.

На этой почве у меня начался вот конкретный невроз такой, я с утра просыпалась с тяжестью в груди и думала, насколько я вообще ничего не хочу. Когда хватило ума уволиться, я уже была как выжженная земля.

И вот с тех пор у меня как-то вообще тяжело идет любая сценарная работа, хотя в мире так-то ничего не изменилось, есть простые сюжеты, есть ширпотреб, который я люблю и который меня бесит, есть классные проекты, есть провальные проекты, есть высокое искусство. И мне не хочется сводить это к «люди хотят жрать говно», потому что я сама не то чтобы офигеть какой избирательный потребитель и истории в Клубе Романтики читаю чаще, чем книги и уж тем более «серьезные» книги, а еще люблю смотреть хорроры, снятые по одному канону за банку пива.

Я продолжаю работать, беру проекты, и вроде даже хорошие проекты с благой миссией, но на каком-то автомате.

Многие хотят уволиться с офисной работы и найти творческую работу мечты, а че делать, если ты нашел работу мечты и на ней тоже выгорел 😅😅Как говорится, мы везде берем с собой себя…
Предыдущее сообщение было каким-то грустным совсем, но на самом деле опыт в стартапе для меня был и очень полезным.

Например, я научилась понимать, почему цены на те или иные вещи ставятся именно такие. Ну не можешь ты много зарабатывать на рекламе, хоть миллион человек ее посмотрит, не даст это такого заработка, как реальные покупки. Поэтому невозможно исполнить мечты игроков «а можно я просто посмотрю рекламу и не буду платить». Нет, нельзя 😽

И почему подавляющее большинство компаний в креативной индустрии делают много «низкокачественного» (= шаблонного, бульварного, глупого, абсолютно вторичного) в творческом понимании этого слова контента. Ну потому что это очень больно, когда ты потратил уйму ресурсов на что-то творческое и новое, а это не взлетело или принесло гораздо меньше выручки, чем трат. Причем больно и в моральном, и в финансовом плане. Чем больше ты вкладываешься, тем больше ты должен получить, а вытянуть из игроков баблишко ой как сложно. Развлечения — это не еда и не памперсы, люди будут на них экономить в первую очередь. Значит, надо потратить поменьше. А как потратить поменьше? Делать не такой хитровыдуманный контент, платить копейки авторам, которые за эти копейки напишут ерунду, но окупить эти копейки за счет даже низких продаж.

Или вот реклама. Вы ведь тоже видели эти раздутые жопы, волосатые подмышки, плаксивые истории о беременных женщинах на морозе, не имеющие ничего общего с реальной игрой? Ну можно сколько угодно возмущаться, но если ты с рекламы с женщиной с бородой за 10 центов привлекаешь игрока, который тебе принесет 50 баксов, то ты будешь крутить женщину с бородой, а не красивые ролики с реальным геймплеем. У нас вот, помнится, просто бешеный объем продаж принесла реклама с почти голой анимешкой с сисяндрами, был ажиотаж какой-то, пока эту рекламу тик ток не забанил. Я тихо вздыхала от кринжа, а наш маркетолог счастлив был и потом пытался повторить этот успех, балансируя на грани бана, комбинируя разные элементы и регулируя степень наготы анимешки. А до этого лучшей рекламой был прикольный сюжетный ролик с вампиром, который приводил тоже кучу юзеров, но они мало платили. Вот и что ты тут сделаешь? 🙃

Короче, научилась относиться с пониманием к этому всему и всевозможные вопли «а сделайте все бесплатно, вы жадные» и «да вы заколебали со своей кринж рекламой» читаю со снисходительной улыбкой.

*чувствую себя такой циничной женщиной, которая сидя в баре потягивает сигаретку и рассказывает о том, как она познала эту жизнь*
Меня до усрачки пугал Аленький цветочек, Ежик в тумане и еще Золотая антилопа — момент, где раджу заваливает золотом, брр
Представители киноиндустрии рассказывают, каких мультфильмов они боялись в детстве:
https://www.kinopoisk.ru/media/article/4009589/

Для меня самым страшным в детстве был мультик "Путешествие Гулливера" 1939 года. Особенно момент, когда Гулливер освобождается от пут связавших его лилипутов. Это что-то из разряда первой серии "Атаки титанов" - запредельный ужас чего-то огромного, что просовывает руку тебе в окно, хватает и может тебя сожрать и даже не поморщиться. Я убегал со слезами от экрана и прятался. Такие же эмоции у меня вызывал гигантский двухметровый Дед Мороз, которого родители как-то раз заказали на дом.

На втором месте - советский мультфильм "Синяя птица". Там мальчик с девочкой ищут синюю птицу, а их всё время преследуют какие-то кромешные маньяки-педофилы - жуткий толстяк, очкастая баба и чёрный кот. Мужик там таким елейным голосом говорит: "Сейчас я накормлю тебя сладостями! Не возражай мне, не то для твоего же блага я применю насилие!". Бррр.

Наконец, на третьем месте - мультик "Северная сказка", 1979 год. У меня бабушка работала ведущей детской передачи на местном телевидении, и в конце каждой передачи они ставили этот мультик, потому что он был самый дешёвый по правам, и что-то более светлое редакция себе позволить не могла. По сюжету, у матери было три сына, они её не слушались, не помогали ей, она заболела, превратилась в птицу и улетела, дети осиротели. Травмирующее для детской психики зрелище, мементо мори, малыши.

Ну и вне конкуренции - маска с заставки телекомпании ВИД.

А вас какие мультики пугали?

#годно
Тут мой любимый Клуб Романтики теперь в черном списке роскомпозора (или как это называется) за пропаганду радуги и им пришлось удалить приложение из маркетов в РФ. Хоть и больно, что они и так после санкций стали явно больше на зарубежную аудиторию рассчитывать, а не русскоязычную, а сейчас это будет уже с удвоенной силой, все равно молодцы, что не прогнулись и не стали удалять из игры геев и женские ветки))

Надеюсь только, что качество историй останется на том же уровне и КР не превратится в какой-нибудь Chapters
Тут на днях наткнулась в каком-то редакторском канале на open call, где редактор попросил читателей порекомендовать свою или чужую рукопись в комментариях. Там было 500+ комментов, при этом авторы половчее оформляли питч как надо и указывали в том числе объем: 20 а.л., 24 а.л., 30 а.л...
(Для тех, кто не знает, 24 а.л. по объему примерно как Преступление и наказание, книги в издательствах выпускают обычно от 10-12 а.л.)

И вот хочется спросить: кааак? Как вы все это пишете, как вы рожаете такие огромные простыни текста? Какой стимулятор для этого надо принять?))) Особенно если это все для себя и с небольшой надеждой на публикацию… А с работой как это совмещать, особенно если вы на ней тоже пишете?

У меня обычно так: я с огромным удовольствием придумываю сюжет и всю логику, а потом невыносимо скучно сидеть и выписывать в деталях, че там как (если это не диалоги).

Наверное, поэтому я сценарист, а книги своей у меня так и нет)) Но честно, написание прозы по сути своей лично мне кажется ну ооочень нудной работой. 10% полета фантазии и 90% железной задницы.

И особенно заставляет менять вектор огромное количество альтернативных, более простых по созданию и потреблению форматов. Я несколько лет ковыряла рассказ о школьнике, у которого училка превратилась в зомби, а потом за пару дней изложила всю историю в формате чата в «Зомби в нашей школе». И уверена, в формате рассказа ее прочитало бы значительно меньше людей 🙈
У меня очень редко получается поделиться с вами результатами своей работы, так как в основном я делаю продукты для англоязычной аудитории. Но тут есть классное исключение ❤️
В этом году я работала с коучем Ольгой Макушенко над игрой «Миссия в Париже», которая сочетает романтический детективный сюжет и упражнения на повышение уверенности в себе.
В целом она для девушек, но парням тоже можно, если вас не пугает жанр 😄
Игра представляет из себя телеграм-бот, в котором в течение 21 дня появляются новые главы и задания.
Прямо сейчас игру можно пройти с большой скидкой, так что делюсь тут
А прямо сейчас работаем над новыми играми 🥳
Сестра написала в комментариях на ютубе, что я топ, а ей еще 2 человека помимо меня лайк поставили
Сразу хорошее настроение на день😇😇😇
А у меня тут есть ребята из Украины?
Мы ищем человека, который нам поможет эту игру перевести на украинский
Можно, даже если вы джун или нет опыта перевода
Кому интересно, пишите в лс, я расскажу условия
Forwarded from Земля гугож
У меня очень редко получается поделиться с вами результатами своей работы, так как в основном я делаю продукты для англоязычной аудитории. Но тут есть классное исключение ❤️
В этом году я работала с коучем Ольгой Макушенко над игрой «Миссия в Париже», которая сочетает романтический детективный сюжет и упражнения на повышение уверенности в себе.
В целом она для девушек, но парням тоже можно, если вас не пугает жанр 😄
Игра представляет из себя телеграм-бот, в котором в течение 21 дня появляются новые главы и задания.
Прямо сейчас игру можно пройти с большой скидкой, так что делюсь тут
А прямо сейчас работаем над новыми играми 🥳
Вчера был всемирный день кошек, поэтому я принесла историю про кошку, да не про одну. История будет долгая, в нескольких частях, но мне кажется важным ее рассказать))

В конце февраля этого года муж прислал мне видео с белой кошечкой с черным пятном на морде и написал «К нам во двор пришла белушка)»

В Батуми и вообще в Грузии очень-очень много бездомных животных. В Тбилиси, например, насчитывается столько же бездомных собак, сколько в Москве, при том, что Москва больше Тбилиси в 10 раз. В Батуми, по-моему, все еще хуже, ты не можешь пройти пять минут без того, чтобы не наткнуться на собаку.

Когда приезжаешь впервые, кажется, что все неплохо — собаки дружелюбные, много где на улице стоят миски с водой и едой, собак вылавливают, стерилизуют, вакцинируют и выпускают обратно.

Но когда начинаешь помогать бездомным животным, видишь другую сторону. Вот только парочка-другая фактов:

- Перед туристическим сезоном «неудобных» собак отлавливают и везут на свалку, где они умирают от голода
- Кастрация и стерилизация считаются в Грузии грешным делом, против природы, мол. При этом выкинуть на улицу надоевшее животное (не угодивший характером пес или ВНЕЗАПНО родившая кошка) — нормальное дело. Доходит до смешного: наш сосед-грузин полюбил собаку наших соседей-белорусов и на серьезных щах просил их, когда уедут, не выкидывать ее, а отдать ему))))
- Кошками никто, кроме приезжих волонтеров, не занимается. Стерилизовать всех не успевают, они быстро размножаются, большинство котят и матерей умирает из-за автомобилей или собак.
- Очень много животных болеет, и их никто не лечит. Из-за того, что их кормят чем попало, многие страдают ожирением. Молчу про паразитов и всевозможные инфекции.

Но тогда мы этого всего еще не знали, а просто подкармливали милую кошечку, которая повадилась клянчить сосиски у нас во дворе. То и дело мы встречали других соседей, которые тоже приходили ее покормить.

Вскоре оказалось, что она беременна. Мы с соседями решили помогать ей до конца — создали совместный чат, устроили для нее домик и помогали при родах. В тот день у меня был видеозвонок по телефону, в разгар которого мне пришло сообщение «воды отошли» и я ни о чем не могла больше думать 😄

Я видела, как Белушка родила четырех трогательных комочков. К тому времени я уже немного знала об изнанке жизни кошек в городе: соседка рассказала, как во двор забежали собаки и растерзали другого котика, которого мы кормили. Мы забаррикадировали домик как могли, а по мере взросления котят сделали еще несколько домиков, пока у них не появилась целая вилла с туалетом, гостиной и спальней 😅
Котята росли и крепли, наблюдать за ними было невероятно. Я быстро научилась их отличать: две черно-белые девочки Тая и Есеня, черно-белый мальчик Пельмешек и трехцветная Пандочка. У всех был свой характер: Тая старшая, серьезная и воспитанная, Есеня робкая, но игривая, Пельмешек ласковый и контактный, Пандочка самая активная первооткрывательница. Как было здорово наблюдать, когда малышка впервые сама вылезла из домика 😻

Через месяц мы уже стали активно искать хозяев котятам, так как стало ясно, что еще немного, и никакие наши баррикады их не удержат и они разбредутся. Я попыталась осторожно намекнуть мужу на то, что можно было бы взять котенка, но он как аллергик был категорически против. Тут я должна сказать, что я сама аллергик, но с детства в доме была кошка и я ее обожала, поэтому была готова мириться с неудобствами. Но муж был непреклонен.