Это нормальный дизайн упаковки?
К слову, я не поленился и полез почитать: год назад рыночная капитализация Philip Morris International составила $255 млрд.
Основной драйвер роста — доход от IQOS, у которого 15 млн пользователей.
И при всех этих приколах они берут под реализацию корейский lil solid и выпускают его с такой упаковкой.
Может быть, я придираюсь, но есть ощущение, что это полнейшая дрянь. Куда ни посмотри.
Знатоки, что скажете?
К слову, я не поленился и полез почитать: год назад рыночная капитализация Philip Morris International составила $255 млрд.
Основной драйвер роста — доход от IQOS, у которого 15 млн пользователей.
И при всех этих приколах они берут под реализацию корейский lil solid и выпускают его с такой упаковкой.
Может быть, я придираюсь, но есть ощущение, что это полнейшая дрянь. Куда ни посмотри.
Знатоки, что скажете?
Как показать свой опыт в резюме?
Я разобрал десятки резюме продуктовых дизайнеров, с момента написания предыдущего материала, и выявил некоторые паттерны, которые используют большинство кандидатов, нашёл общие ошибки и подметил хорошие примеры по описанию блока «опыт работы».
Ща поделюсь рекомендациями, которые я сложил, исходя из субъективных ожиданий и пожеланий.
———
«Чем больше я напишу, тем вероятнее покажусь крутым специалистом»
Самая глобальная проблема, которая мне встретилась у 90-95% кандидатов — опыт расписанный на 2-4 страницы. О ней и пойдёт речь.
Обычно перечисляется всё — что делал, какие продукты трогал, чего ещё просили, какие цифры и тд.
Получается адское месиво, из которого можно с трудом составить хоть какое-то представление о специалисте.
Ещё хуже, когда указывается нерелевантный опыт, докинутый до кучи — «2004-2006 работал в типографии», «год занималась SMM», «ретушь фотографий на могильные камни».
Также встречались примеры, когда каждое место работы описано в своём стиле, будто дописывались по мере их появления и совсем не были ориентированы на целостный текст. Что-то отбито буллетами, часть перечислена через запятую или описана в прозе свободного формата.
———
Так и что же с этим делать?
1. Понять, что ваш опыт — это ваше лицо, парадный костюм или мемуары. Соберитесь, хорошенько подумайте и сделайте максимум, на который вы способны себя заставить.
2. Определите сильные стороны вашего опыта, найдите общие ключевые моменты и используйте их для построения единообразной структуры. Например:
Если у вас есть информация о метриках, на которые вы повлияли и вы можете их показать — смело используйте формат«Сделал то-то, получил результат такой-то» для описания 2-3 самых лучших результатов;
Если вы успели коснуться различных продуктов — покажите свою разноплановость и умение контролировать много сложных вещей параллельно;
Если ваша компания и продукт говорят сами за себя — тогда укажите сутевую часть и не захламляйте её излишним шумом: «Делал серьёзные платежи с MAU 100500 млн в разноцветном банке».
3. Указывайте опыт относящийся к вакансии. Круто, что все вы разносторонние люди и прошли большой путь, но умение фотографировать, готовить материал в печать и прочее к сожалению не помогут создать иллюзию богатого опыта и лишь нагрузят ваше резюме.
4. Пересмотреть всё ещё раз и попробовать сократить повторно.
5. Теперь посмотритесь в резюме, как в зеркало, можно ли за 15-30 секунд понять о вас всё, что вы хотели бы, чтобы о вас знали.
Пример структуры
К счастью я встретил не мало аккуратных и компактных резюме, которые сильно порадовали своей структурой и оформлением.
Сам некогда подворовал образец, которым при необходимости снова бы воспользовался (он в картинке поста).
Это супер упрощенная болванка для CV, которую вы можете украшать, переворачивать и дополнять на свой вкус.
И всё же — чем проще, тем лучше.
———
Что в итоге
Как вы заметили, в моём примере нет блоков про навыки, знания языков и прочие прелести, которыми заполняют резюме.
Я считаю их опциональными и в большинстве случаев клишированными, поэтому отдаю предпочтение простоте и читаемости.
Конечно, всё очень индивидуально, и под каждого можно подобрать хорошую упаковку.
———
Вообще все эти материалы выходят раньше на платформе дизайнерс, а сюда я жестко ленюсь переносить. Иногда. Надеюсь вы мне всё спустите с рук.
Я разобрал десятки резюме продуктовых дизайнеров, с момента написания предыдущего материала, и выявил некоторые паттерны, которые используют большинство кандидатов, нашёл общие ошибки и подметил хорошие примеры по описанию блока «опыт работы».
Ща поделюсь рекомендациями, которые я сложил, исходя из субъективных ожиданий и пожеланий.
———
«Чем больше я напишу, тем вероятнее покажусь крутым специалистом»
Самая глобальная проблема, которая мне встретилась у 90-95% кандидатов — опыт расписанный на 2-4 страницы. О ней и пойдёт речь.
Обычно перечисляется всё — что делал, какие продукты трогал, чего ещё просили, какие цифры и тд.
Получается адское месиво, из которого можно с трудом составить хоть какое-то представление о специалисте.
Ещё хуже, когда указывается нерелевантный опыт, докинутый до кучи — «2004-2006 работал в типографии», «год занималась SMM», «ретушь фотографий на могильные камни».
Также встречались примеры, когда каждое место работы описано в своём стиле, будто дописывались по мере их появления и совсем не были ориентированы на целостный текст. Что-то отбито буллетами, часть перечислена через запятую или описана в прозе свободного формата.
———
Так и что же с этим делать?
1. Понять, что ваш опыт — это ваше лицо, парадный костюм или мемуары. Соберитесь, хорошенько подумайте и сделайте максимум, на который вы способны себя заставить.
2. Определите сильные стороны вашего опыта, найдите общие ключевые моменты и используйте их для построения единообразной структуры. Например:
Если у вас есть информация о метриках, на которые вы повлияли и вы можете их показать — смело используйте формат«Сделал то-то, получил результат такой-то» для описания 2-3 самых лучших результатов;
Если вы успели коснуться различных продуктов — покажите свою разноплановость и умение контролировать много сложных вещей параллельно;
Если ваша компания и продукт говорят сами за себя — тогда укажите сутевую часть и не захламляйте её излишним шумом: «Делал серьёзные платежи с MAU 100500 млн в разноцветном банке».
3. Указывайте опыт относящийся к вакансии. Круто, что все вы разносторонние люди и прошли большой путь, но умение фотографировать, готовить материал в печать и прочее к сожалению не помогут создать иллюзию богатого опыта и лишь нагрузят ваше резюме.
4. Пересмотреть всё ещё раз и попробовать сократить повторно.
5. Теперь посмотритесь в резюме, как в зеркало, можно ли за 15-30 секунд понять о вас всё, что вы хотели бы, чтобы о вас знали.
Пример структуры
К счастью я встретил не мало аккуратных и компактных резюме, которые сильно порадовали своей структурой и оформлением.
Сам некогда подворовал образец, которым при необходимости снова бы воспользовался (он в картинке поста).
Это супер упрощенная болванка для CV, которую вы можете украшать, переворачивать и дополнять на свой вкус.
И всё же — чем проще, тем лучше.
———
Что в итоге
Как вы заметили, в моём примере нет блоков про навыки, знания языков и прочие прелести, которыми заполняют резюме.
Я считаю их опциональными и в большинстве случаев клишированными, поэтому отдаю предпочтение простоте и читаемости.
Конечно, всё очень индивидуально, и под каждого можно подобрать хорошую упаковку.
———
Вообще все эти материалы выходят раньше на платформе дизайнерс, а сюда я жестко ленюсь переносить. Иногда. Надеюсь вы мне всё спустите с рук.
5 14 11 5 2
Нашёл среди пресетов для генерации изображений в GPT — «фигурка-болванчик с качающейся головой».
Сам промт мусорный и с идеей для создания фигурки бейсболиста. Но можно повеселиться и покрутить под себя.
Пробовал без ожиданий, но оказалось, что можно не сильно стараясь перенести лицо/морду на фигурку и очень точно повторить одежду с референса.
Потестил со своих фоток (1–3) и по описанию (4) — понимает всё с первого раза, ничего не надо даже придумывать, но встретил пару нюансов:
– при сложном фоне вообще отказывается генерировать, пишет, что не справляется. Показалось очень странным;
– плоховато держит контекст формы между последующими изображениями. Если одежда с большим количеством элементов, то увеличивает тело и уменьшает голову.
Других косяков не встретил.
Для фана можно использовать, чтобы создать себя и команду или сляпать мини-коллекцию персонажа.
Сам промт мусорный и с идеей для создания фигурки бейсболиста. Но можно повеселиться и покрутить под себя.
Пробовал без ожиданий, но оказалось, что можно не сильно стараясь перенести лицо/морду на фигурку и очень точно повторить одежду с референса.
Потестил со своих фоток (1–3) и по описанию (4) — понимает всё с первого раза, ничего не надо даже придумывать, но встретил пару нюансов:
– при сложном фоне вообще отказывается генерировать, пишет, что не справляется. Показалось очень странным;
– плоховато держит контекст формы между последующими изображениями. Если одежда с большим количеством элементов, то увеличивает тело и уменьшает голову.
Других косяков не встретил.
Для фана можно использовать, чтобы создать себя и команду или сляпать мини-коллекцию персонажа.
Лишний мусор в резюме — как избавиться
Здесь не будет подводок, потому что, когда я переписываю свои статьи с «Дизайнерс» сюда, они перестают мне нравиться.
Скоро этот цикл постов про резюме закончится, потому что я почти доформировал своё окончательное видение и, наверное, должен буду его как-то финализировать.
Рад, что некоторым я смог помочь пересобрать CV-шки, и надеюсь, это принесёт свои плоды.
Что встречается в резюме?
Чаще всего это упорядоченный набор бесполезности, общепринятый, видимо, продиктованный как формат шаблонной анкетой от HH.
Навыки — это такая штука, которую указывают ради того, чтобы кто-то не подумал, что вы этого не умеете. В них же указывается всякая банальщина, которую также считают важной (коммуникабельный и стрессоустойчивый), что не редко ещё и оказывается враньём и пишется лишь потому, что так принято (где?);
Интересы — это что-то вроде навыков, но вообще не относящееся к работе. Самое популярное, что я встречаю — увлечение фотографией. Не знаю, как это должно помочь при трудоустройстве на позицию продуктового дизайнера. Может я просто завидую, потому как сам такими навыками не владею;
Образование — это полезный блок, который по какой-то причине в большинстве случаев задвигается в дальний угол резюме. Особенно грустно, когда прячется профильное образование, даже если оно в сфере коммуникационного дизайна. Также все курсы и повышения квалификаций, по моему мнению, очень ценны при изучении кандидата;
Языки – может показаться, что этот блок полезен, но, увы, это не так. За исключением случаев, когда работа связана с необходимостью создания интерфейсов на иностранном языке или общения с представителями заказчика. Во всех иных ситуациях (95% случаев) — это просто шум. Никогда не видел, чтобы кто-то обращал внимание на приписки в стиле: «Английский B2, Суахили — родной»;
Контакты — нужный и важный блок, особенно когда есть ссылки на портфолио или личные ресурсы, по которым можно лучше узнать человека;
Дополнительно — непонятное существо, которое является дополнением к дополнению. Обычно там пишутся непонятные мне вещи, которые не смогли уместить в другие, не менее бесполезные блоки;
О себе — важнейший блок, который может включать в себя любую полезную информацию, распиханную по иным блокам.
Блоки намеренно размещены в хаотичном порядке, дабы вызвать у читателя ещё более беспорядочные ощущения, как при просмотре CV.
Что лучше всего использовать
В моей картине мира право на жизнь имеют 3 блока:
О себе — самый важный и может включать в себя два последующих;
Образование — наиболее важный, в том числе при ИИ-анализе анкет;
Контакты — опционально полезный, может ненавязчиво дать возможность ознакомиться с вами как с личностью (при желании нанимающего).
О себе — лекарство от всех болезней
К большому сожалению, навык сторителлинга в рамках резюме почему-то отодвигается на второй план и уступает многострочному перечислению.
Уверенно считаю, что все навыки, особенности и нюансы, которые вы желаете изложить, должны быть перечислены в блоке «О себе» в формате свободного изложения. Всё, что не клеится в 3–4 предложения и не описывает вас как специалиста, — можно удалять без излишней жалости.
Во-первых, это ещё раз продемонстрирует ваши способности компактно и информативно излагать мысли.
Во-вторых, сильно сократит объём резюме, сохранив суть.
Ну и если вы ленитесь или не можете самостоятельно описать себя — с этим справится любой ИИ.
Пример: «2,5 года пилю дизайн-решения, имею опыт в B2B-банковской сфере и e-com B2C. За 2025 год прошёл обучение там-то и там-то и выиграл такой-то хакатон. В свободное время бацаю моушн-проекты и фотографирую. Свободно владею португальским».
Короче, будьте кратки, последовательны и разумны — и всё будет хорошо.
Здесь не будет подводок, потому что, когда я переписываю свои статьи с «Дизайнерс» сюда, они перестают мне нравиться.
Скоро этот цикл постов про резюме закончится, потому что я почти доформировал своё окончательное видение и, наверное, должен буду его как-то финализировать.
Рад, что некоторым я смог помочь пересобрать CV-шки, и надеюсь, это принесёт свои плоды.
Что встречается в резюме?
Чаще всего это упорядоченный набор бесполезности, общепринятый, видимо, продиктованный как формат шаблонной анкетой от HH.
Навыки — это такая штука, которую указывают ради того, чтобы кто-то не подумал, что вы этого не умеете. В них же указывается всякая банальщина, которую также считают важной (коммуникабельный и стрессоустойчивый), что не редко ещё и оказывается враньём и пишется лишь потому, что так принято (где?);
Интересы — это что-то вроде навыков, но вообще не относящееся к работе. Самое популярное, что я встречаю — увлечение фотографией. Не знаю, как это должно помочь при трудоустройстве на позицию продуктового дизайнера. Может я просто завидую, потому как сам такими навыками не владею;
Образование — это полезный блок, который по какой-то причине в большинстве случаев задвигается в дальний угол резюме. Особенно грустно, когда прячется профильное образование, даже если оно в сфере коммуникационного дизайна. Также все курсы и повышения квалификаций, по моему мнению, очень ценны при изучении кандидата;
Языки – может показаться, что этот блок полезен, но, увы, это не так. За исключением случаев, когда работа связана с необходимостью создания интерфейсов на иностранном языке или общения с представителями заказчика. Во всех иных ситуациях (95% случаев) — это просто шум. Никогда не видел, чтобы кто-то обращал внимание на приписки в стиле: «Английский B2, Суахили — родной»;
Контакты — нужный и важный блок, особенно когда есть ссылки на портфолио или личные ресурсы, по которым можно лучше узнать человека;
Дополнительно — непонятное существо, которое является дополнением к дополнению. Обычно там пишутся непонятные мне вещи, которые не смогли уместить в другие, не менее бесполезные блоки;
О себе — важнейший блок, который может включать в себя любую полезную информацию, распиханную по иным блокам.
Блоки намеренно размещены в хаотичном порядке, дабы вызвать у читателя ещё более беспорядочные ощущения, как при просмотре CV.
Что лучше всего использовать
В моей картине мира право на жизнь имеют 3 блока:
О себе — самый важный и может включать в себя два последующих;
Образование — наиболее важный, в том числе при ИИ-анализе анкет;
Контакты — опционально полезный, может ненавязчиво дать возможность ознакомиться с вами как с личностью (при желании нанимающего).
О себе — лекарство от всех болезней
К большому сожалению, навык сторителлинга в рамках резюме почему-то отодвигается на второй план и уступает многострочному перечислению.
Уверенно считаю, что все навыки, особенности и нюансы, которые вы желаете изложить, должны быть перечислены в блоке «О себе» в формате свободного изложения. Всё, что не клеится в 3–4 предложения и не описывает вас как специалиста, — можно удалять без излишней жалости.
Во-первых, это ещё раз продемонстрирует ваши способности компактно и информативно излагать мысли.
Во-вторых, сильно сократит объём резюме, сохранив суть.
Ну и если вы ленитесь или не можете самостоятельно описать себя — с этим справится любой ИИ.
Пример: «2,5 года пилю дизайн-решения, имею опыт в B2B-банковской сфере и e-com B2C. За 2025 год прошёл обучение там-то и там-то и выиграл такой-то хакатон. В свободное время бацаю моушн-проекты и фотографирую. Свободно владею португальским».
Короче, будьте кратки, последовательны и разумны — и всё будет хорошо.
3 13 6 5 2 1
Небольшое нейробаловство
Пробовал всякие приколы, чтобы перенести одежду с одного объекта на другой или на объект в другой стилистике.
Самый фан в том, что, оказалось, не нужен даже промт: можно закинуть в GPT референс с пинтереста и, например, вашу фотку, с которой нужно взять шмотьё.
И всё готово. Потом можно просить поменять позу и т. д.
Для чего это? Не знаю. Просто прикол ради прикола.
Из нюансов — может в некоторых положениях терять или додумывать форму одежды.
Из кайфушек — зачастую очень хорошо переносит все нюансы цвета, фактуры и элементов.
Пробовал всякие приколы, чтобы перенести одежду с одного объекта на другой или на объект в другой стилистике.
Самый фан в том, что, оказалось, не нужен даже промт: можно закинуть в GPT референс с пинтереста и, например, вашу фотку, с которой нужно взять шмотьё.
И всё готово. Потом можно просить поменять позу и т. д.
Для чего это? Не знаю. Просто прикол ради прикола.
Из нюансов — может в некоторых положениях терять или додумывать форму одежды.
Из кайфушек — зачастую очень хорошо переносит все нюансы цвета, фактуры и элементов.
3 12 9 6 1 1
Конструктор хаптиков
Забавная штука — можно просто потыкать или самому что-то сочинить и сразу скопировать в коде.
Мой любимый хаптик — перестановка фигур в шахматах, особенно в комбинации со звуком шлёпанья по доске.
А ещё имба — бросок костей в каких-нибудь захудалых онлайн-нардах, когда они жужжат и весело щёлкают.
Тут не так интересно, но, справедливости ради, и дейли-приложения не такие весёлые, как онлайн-нарды.
Забавная штука — можно просто потыкать или самому что-то сочинить и сразу скопировать в коде.
Мой любимый хаптик — перестановка фигур в шахматах, особенно в комбинации со звуком шлёпанья по доске.
А ещё имба — бросок костей в каких-нибудь захудалых онлайн-нардах, когда они жужжат и весело щёлкают.
Тут не так интересно, но, справедливости ради, и дейли-приложения не такие весёлые, как онлайн-нарды.
WebHaptics
WebHaptics – Haptic feedback for the mobile web.
3 9 7 5 1
Лютая разминка для мозга, особенно для любителей судоку
Наткнулся в рилсах на игру Queens Ultimate.
Похоже на смесь «Сапёра» и судоку.
Принцип такой —
нужно расставить короны в клетки так, чтобы они не располагались в одном столбце, строке и цветовом блоке.
Также, как и в «Сапёре», если корона уже стоит, то вокруг неё не может быть ещё одной.
Вообще там есть обучение на английском, весьма понятное. Только, естественно, нужен VPN, чтобы поиграть.
В первый раз я жёстко затроил: чтобы пройти задание Daily Mini из трёх игр, ушло 13 минут и 2 секунды.
Если попробуете — делитесь результатами.
Наткнулся в рилсах на игру Queens Ultimate.
Похоже на смесь «Сапёра» и судоку.
Принцип такой —
нужно расставить короны в клетки так, чтобы они не располагались в одном столбце, строке и цветовом блоке.
Также, как и в «Сапёре», если корона уже стоит, то вокруг неё не может быть ещё одной.
Вообще там есть обучение на английском, весьма понятное. Только, естественно, нужен VPN, чтобы поиграть.
В первый раз я жёстко затроил: чтобы пройти задание Daily Mini из трёх игр, ушло 13 минут и 2 секунды.
Если попробуете — делитесь результатами.
1 11 8 4 1 1
Шокирующий хаптик, или как получить инфаркт от имитации поломки
Недавно я решил совершить очередную попытку пройти третьего «Ведьмака». Не знаю, сколько их было за 10 лет, но эта — первая на PS5.
Сама игра не имеет значения (ну, только отчасти), и даже речь не о консоли, а о возможностях отклика геймпада DualSense.
Так вот, в самом начале игры, в обучении, которое нельзя скипнуть, некоторые действия ограничены.
То самое ограниченное действие — использование магических знаков — активируется триггером R2 (такой типа крючок сзади).
И неведомым для меня образом они смогли имитировать заедание, чтобы сигнализировать о блокировке заклинаний.
Триггер буквально работал с натяжением и притиранием пластика. Я честно подумал, что сломал его, пока играл в фифу… Я даже мысленно потратил 10к на новый. Но в реальности, переключившись на другой геймпад, я понял, что на нём всё аналогично, и это просто хитрая задумка больных поляков — ну или кто там этим занимался.
Сначала я порадовался удивительной реализации, типа «вот как нестандартно подошли», но, немного поиграв, я увидел 6 других хаптиков — только на одном этом триггере!!!
И вместо того, чтобы реализовать ещё одну «отрицательную» вибро-комбинацию, они решили имитировать поломку геймпада.
Ёбнутые.
———
Мораль😒
Возможности DualSense меня всё ещё удивляют. Но, пользуясь чьей-то шикарной реализацией, нужно немного глубже погружаться в контекст использования и UX.
Недавно я решил совершить очередную попытку пройти третьего «Ведьмака». Не знаю, сколько их было за 10 лет, но эта — первая на PS5.
Сама игра не имеет значения (ну, только отчасти), и даже речь не о консоли, а о возможностях отклика геймпада DualSense.
Так вот, в самом начале игры, в обучении, которое нельзя скипнуть, некоторые действия ограничены.
То самое ограниченное действие — использование магических знаков — активируется триггером R2 (такой типа крючок сзади).
И неведомым для меня образом они смогли имитировать заедание, чтобы сигнализировать о блокировке заклинаний.
Триггер буквально работал с натяжением и притиранием пластика. Я честно подумал, что сломал его, пока играл в фифу… Я даже мысленно потратил 10к на новый. Но в реальности, переключившись на другой геймпад, я понял, что на нём всё аналогично, и это просто хитрая задумка больных поляков — ну или кто там этим занимался.
Сначала я порадовался удивительной реализации, типа «вот как нестандартно подошли», но, немного поиграв, я увидел 6 других хаптиков — только на одном этом триггере!!!
И вместо того, чтобы реализовать ещё одну «отрицательную» вибро-комбинацию, они решили имитировать поломку геймпада.
Ёбнутые.
———
Мораль
Возможности DualSense меня всё ещё удивляют. Но, пользуясь чьей-то шикарной реализацией, нужно немного глубже погружаться в контекст использования и UX.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 💛 tiho.design
Ещё один гештальт закрыт 😁
или месяц от идеи до реализации в бигтехе
В 2019 году, когда я пришла в Сбер графическим дизайнером заниматься продвижением B2B-продуктов, спустя какое-то время меня позвали на воркшоп по новым дизайнам бизнес-карт.
Помню, как мне тогда хотелось приложить к этому руку. Оставить какой-то физический след. Нарисовать карту, которую потом будут держать в руках реальные люди.
Я даже рисовала варианты, что-то придумывала, но потом тема постепенно сошла на нет. Карту я так и не нарисовала. Из материального наследия того периода остались разве что постеры для офисов с рекламой этих самых бизнес-карт 😄
И вот спустя столько лет цикл неожиданно повторился.
Приходят коллеги и говорят: нужно сделать лимитированный дизайн карты в честь 25-летия бизнес-карт Сбера.
За месяц. Придумать, согласовать и реализовать. В бигтехе. Ещё и внутреннее мероприятие оформить.
Звучит люто, но мы сделали.
По концепции хотелось одновременно технологичного и живого. Ну и серебро я люблю. Так появилась наша серебряная лимитка.
Ещё и генеративный видос про историю бизнес-карт за неделю для своих собрали. Обожаю нашу команду, знаю, что вы читаете, вы лучшие💛
Иногда желания, которые кажутся давно забытыми, просто ждут своего времени. Правда, приходят к тебе уже в совершенно другой роли)
Отдельное спасибо Кате за то, что затащила всё, Яну за участие в разработке карты, Веронике помощь с анимациями, Артёму за крутой саунд к заставке!
а вы говорите скучно в В2В🦔
#КомандаDB
💛 tiho.design
В 2019 году, когда я пришла в Сбер графическим дизайнером заниматься продвижением B2B-продуктов, спустя какое-то время меня позвали на воркшоп по новым дизайнам бизнес-карт.
Помню, как мне тогда хотелось приложить к этому руку. Оставить какой-то физический след. Нарисовать карту, которую потом будут держать в руках реальные люди.
Я даже рисовала варианты, что-то придумывала, но потом тема постепенно сошла на нет. Карту я так и не нарисовала. Из материального наследия того периода остались разве что постеры для офисов с рекламой этих самых бизнес-карт 😄
И вот спустя столько лет цикл неожиданно повторился.
Приходят коллеги и говорят: нужно сделать лимитированный дизайн карты в честь 25-летия бизнес-карт Сбера.
За месяц. Придумать, согласовать и реализовать. В бигтехе. Ещё и внутреннее мероприятие оформить.
Звучит люто, но мы сделали.
По концепции хотелось одновременно технологичного и живого. Ну и серебро я люблю. Так появилась наша серебряная лимитка.
Ещё и генеративный видос про историю бизнес-карт за неделю для своих собрали. Обожаю нашу команду, знаю, что вы читаете, вы лучшие
Иногда желания, которые кажутся давно забытыми, просто ждут своего времени. Правда, приходят к тебе уже в совершенно другой роли)
Отдельное спасибо Кате за то, что затащила всё, Яну за участие в разработке карты, Веронике помощь с анимациями, Артёму за крутой саунд к заставке!
а вы говорите скучно в В2В
#КомандаDB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥5🍾4❤1
Я был заморожен в криокамере своего сознательного замедления…
И канал был исключён из обязательных активностей на период моего торможения в развитии — хотелось чуть перестать гнаться.
Очень приятно видеть, что почти никто не ушёл.
Честно, я даже думал совсем забросить, типа попробовал — и хватит…
Но чёт так не очень бы получилось😐
Спасибо всем, кто говорил, что надо бы продолжить, и сообщал о том, что у меня неплохо получается.
Теперь я вернусь и буду писать о том, что меня веселит и, возможно, интересно другим.
Больше никакого «через силу»…
Подеградировал — и хватит🙂
И канал был исключён из обязательных активностей на период моего торможения в развитии — хотелось чуть перестать гнаться.
Очень приятно видеть, что почти никто не ушёл.
Честно, я даже думал совсем забросить, типа попробовал — и хватит…
Но чёт так не очень бы получилось
Спасибо всем, кто говорил, что надо бы продолжить, и сообщал о том, что у меня неплохо получается.
Теперь я вернусь и буду писать о том, что меня веселит и, возможно, интересно другим.
Больше никакого «через силу»…
Подеградировал — и хватит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Джерси-эстетика с ЧМ-2026
Пока я с особой одержимостью растрачиваю часы драгоценного сна на просмотр того, как миллионеры потеют, пиная круглую хреновину по траве, всё, о чём я могу рассказать, — это субъективный тир-лист формы, которую страны пошили для своих сборных специально для турнира.
Чемпик уже скоро завершится, но ведь никогда не поздно...
Всего участвует 48 стран. У каждой — по два комплекта формы, у нескольких сборных почему-то три, ну и того получается порядка сотни дизайн-решений.
___
Короче, вот так:
11/10 Основной комплект сборной Германии
Да, прямолинейное использование цветов флага, но как она солидно смотрится — это реально прям форма во всей красе. Особенно когда заправлена и сидит с иголочки, а не болтается, как половая тряпка.
Гениальная вещь для серьёзных мужчин (которых отправили домой парагвайские оболтусы).
10/10 Запасной комплект испанцев
Просто суперприятное джерси, аккуратно запихан какой-то паттерн — можно в таком и на чемпионате играть, и за пивком в ларёк бегать.
9/10 Аргентинская классика
Ну что сделать, если у типов просто гениальные цвета флага. Просто невозможно сделать плохо. Пусть попробуют такое сделать с цветами Ганы.
7/10 Мексиканские приколы
Наверное, самая адекватная попытка побаловаться с национальным орнаментом как акцентным элементом. Делали отсылку к форме 98-го года, но олдовая, конечно, лучше.
У остальных, кто метил в нацпаттерны, получились шизоцветастые карнавальные костюмы.
Думал сделать больше, но что-то выбрать особо не из чего. Могу сделать пару подборок из джерси клубов или старых комплектов, пока не придумал, чего полезного рассказать о дизайне...
Кстати, почему-то всё, что мне нравится, пошил Adidas. Всего в их исполнении 28 комплектов, Nike и Puma пошили на парочку поменьше.
Пока я с особой одержимостью растрачиваю часы драгоценного сна на просмотр того, как миллионеры потеют, пиная круглую хреновину по траве, всё, о чём я могу рассказать, — это субъективный тир-лист формы, которую страны пошили для своих сборных специально для турнира.
Чемпик уже скоро завершится, но ведь никогда не поздно...
Всего участвует 48 стран. У каждой — по два комплекта формы, у нескольких сборных почему-то три, ну и того получается порядка сотни дизайн-решений.
___
Короче, вот так:
11/10 Основной комплект сборной Германии
Да, прямолинейное использование цветов флага, но как она солидно смотрится — это реально прям форма во всей красе. Особенно когда заправлена и сидит с иголочки, а не болтается, как половая тряпка.
Гениальная вещь для серьёзных мужчин (которых отправили домой парагвайские оболтусы).
10/10 Запасной комплект испанцев
Просто суперприятное джерси, аккуратно запихан какой-то паттерн — можно в таком и на чемпионате играть, и за пивком в ларёк бегать.
9/10 Аргентинская классика
Ну что сделать, если у типов просто гениальные цвета флага. Просто невозможно сделать плохо. Пусть попробуют такое сделать с цветами Ганы.
7/10 Мексиканские приколы
Наверное, самая адекватная попытка побаловаться с национальным орнаментом как акцентным элементом. Делали отсылку к форме 98-го года, но олдовая, конечно, лучше.
У остальных, кто метил в нацпаттерны, получились шизоцветастые карнавальные костюмы.
Думал сделать больше, но что-то выбрать особо не из чего. Могу сделать пару подборок из джерси клубов или старых комплектов, пока не придумал, чего полезного рассказать о дизайне...
Кстати, почему-то всё, что мне нравится, пошил Adidas. Всего в их исполнении 28 комплектов, Nike и Puma пошили на парочку поменьше.