Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 16 6 6 2 1 1
Нуль-нуль
Обещаю — это последний щитпост, так чтобы обозначиться, что живой.
Чёт как-то лень было что-то толковое писать, а бестолкового хватает.
Буквально вот-вот напишу штуки из своих наблюдений за собеседованиями.
Реально☺️
Обещаю — это последний щитпост, так чтобы обозначиться, что живой.
Чёт как-то лень было что-то толковое писать, а бестолкового хватает.
Буквально вот-вот напишу штуки из своих наблюдений за собеседованиями.
Реально
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему твоё резюме не читают?
Мне довелось отсмотреть порядка 50 резюме продуктовых дизайнеров за день и я хочу поделиться личными наблюдениями.
Это не прописная истина, не железобетонная гарантия и точно не претензия на объективность (а может и она).
———
Почему я вообще об этом пишу?
Потому что всего 2 года назад я искал свою первую работу в дизайне, не имея серьезного коммерческого опыта, а сейчас сам смотрю кандидатов.
Потому что если бы я сам не знал простых вещей об упаковке CV и самопрезентации, возможно я бы бесследно исчез на рынке труда.
Потому что я надеюсь это кому-то поможет.
———
Так почему твоё резюме не читают?
Потому что его смотрят. По диагонали. Сверху вниз. Быстро, цепляясь за ключевые детали.
Это простая математика. Попробуйте внимательно изучить 1-4 страницы текста, найти в нём важные детали, изучить и сопоставить с другими кусками текста.
Сколько займёт времени? Много. Каждый может посчитать сам.
А если так сделать 10, 20 или 100 раз и всё это за день?
Надоест быстро, взгляд замылится, голова затуманится и вы, сознательно или нет, упустите всё важное или вообще всё.
Думаю намёк получился однозначным.
———
Что же делать?
Первое и самое главное — оценивающий с большим уважением относится к твоему крутому опыту, но не больше, чем к своему времени и ждёт обратного.
Второе — нужно умерить желание подробно расписать всё, что ты когда-либо делал и ограничиться тейками и ключевыми цифрами, которые можно поймать беглым взглядом.
Третье — не писать обязательные вещи, которые сами собой разумеются. «Владею фигмой», «провожу исследования», «JTBD, CJM». Странно, если бы этого не умели.
Четвертое и обобщающее — потратьте это время сами. Определите важное, а потом ещё раз отсеките и оставьте самое-самое важное.
———
Понятно, что возможно ничего не понятно, но я отсёк лишнее и оставил важное.
В последующих постах я разверну все свои тейки подробно. Возможно дам хорошие или плохие примеры.
———
Если есть нужда — можете кинуть своё CV в комменты под этот пост с просьбой посмотреть, а я дам свою субъективную оценку. Бесплатно. Просто так.
Но помните, что ни один советчик, ментор или маг-шарлатан не опишет ваш путь лучше вас.
Мне довелось отсмотреть порядка 50 резюме продуктовых дизайнеров за день и я хочу поделиться личными наблюдениями.
Это не прописная истина, не железобетонная гарантия и точно не претензия на объективность (а может и она).
———
Почему я вообще об этом пишу?
Потому что всего 2 года назад я искал свою первую работу в дизайне, не имея серьезного коммерческого опыта, а сейчас сам смотрю кандидатов.
Потому что если бы я сам не знал простых вещей об упаковке CV и самопрезентации, возможно я бы бесследно исчез на рынке труда.
Потому что я надеюсь это кому-то поможет.
———
Так почему твоё резюме не читают?
Потому что его смотрят. По диагонали. Сверху вниз. Быстро, цепляясь за ключевые детали.
Это простая математика. Попробуйте внимательно изучить 1-4 страницы текста, найти в нём важные детали, изучить и сопоставить с другими кусками текста.
Сколько займёт времени? Много. Каждый может посчитать сам.
А если так сделать 10, 20 или 100 раз и всё это за день?
Надоест быстро, взгляд замылится, голова затуманится и вы, сознательно или нет, упустите всё важное или вообще всё.
Думаю намёк получился однозначным.
———
Что же делать?
Первое и самое главное — оценивающий с большим уважением относится к твоему крутому опыту, но не больше, чем к своему времени и ждёт обратного.
Второе — нужно умерить желание подробно расписать всё, что ты когда-либо делал и ограничиться тейками и ключевыми цифрами, которые можно поймать беглым взглядом.
Третье — не писать обязательные вещи, которые сами собой разумеются. «Владею фигмой», «провожу исследования», «JTBD, CJM». Странно, если бы этого не умели.
Четвертое и обобщающее — потратьте это время сами. Определите важное, а потом ещё раз отсеките и оставьте самое-самое важное.
———
Понятно, что возможно ничего не понятно, но я отсёк лишнее и оставил важное.
В последующих постах я разверну все свои тейки подробно. Возможно дам хорошие или плохие примеры.
———
Если есть нужда — можете кинуть своё CV в комменты под этот пост с просьбой посмотреть, а я дам свою субъективную оценку. Бесплатно. Просто так.
Но помните, что ни один советчик, ментор или маг-шарлатан не опишет ваш путь лучше вас.
Единственная книга по дизайну, которую я дочитал
При всей любви именно читать, а не смотреть «полезный» контент, зачастую книги про дизайн — это душные страдания на тему устройства дверных ручек и сантехнических смесителей.
Ну или бывают, конечно, полезные мысли, а может быть даже и новые, но этого, как правило, всегда маловато, чтобы сохранить динамику и интерес.
За всё время с этим справилась лишь одна небольшая книга — «Дизайнер интерфейсов: принципы работы и построение карьеры» | Илья Сидоренко.
Достоверно не помню, почему сложилось именно так, но на момент начала поиска первого места работы в дизайне, ровно два года назад, книга мне очень помогла осилить этот долгий и полный сомнений процесс.
Книга — какой-то динамичный замес из мемуаров автора, размышлений на тему карьеры и базы по процессам для начинающих.
Сейчас я уже не помню ни единого тейка автора и сомневаюсь, что где-то их применял, но до сих пор сохранил ощущение от момента, когда осознал, что все «конкуренты» на рынке, а также действующие работники — просто такие же обычные чуваки, которые когда-то начинали, боялись и сомневались. Поэтому любой путь может быть по силам
———
Вероятно, книга актуальна и по сей день и будет полезна тем, кто пытается влиться в сферу продуктового дизайна.
Также у автора вышла новая книга, кажется, из этой серии «Дизайнер будущего: как стать востребованным дизайнером сегодня и остаться таковым завтра»
☕
При всей любви именно читать, а не смотреть «полезный» контент, зачастую книги про дизайн — это душные страдания на тему устройства дверных ручек и сантехнических смесителей.
Ну или бывают, конечно, полезные мысли, а может быть даже и новые, но этого, как правило, всегда маловато, чтобы сохранить динамику и интерес.
За всё время с этим справилась лишь одна небольшая книга — «Дизайнер интерфейсов: принципы работы и построение карьеры» | Илья Сидоренко.
Достоверно не помню, почему сложилось именно так, но на момент начала поиска первого места работы в дизайне, ровно два года назад, книга мне очень помогла осилить этот долгий и полный сомнений процесс.
Книга — какой-то динамичный замес из мемуаров автора, размышлений на тему карьеры и базы по процессам для начинающих.
Сейчас я уже не помню ни единого тейка автора и сомневаюсь, что где-то их применял, но до сих пор сохранил ощущение от момента, когда осознал, что все «конкуренты» на рынке, а также действующие работники — просто такие же обычные чуваки, которые когда-то начинали, боялись и сомневались. Поэтому любой путь может быть по силам
———
Вероятно, книга актуальна и по сей день и будет полезна тем, кто пытается влиться в сферу продуктового дизайна.
Также у автора вышла новая книга, кажется, из этой серии «Дизайнер будущего: как стать востребованным дизайнером сегодня и остаться таковым завтра»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 13 7 5 1
Это нормальный дизайн упаковки?
К слову, я не поленился и полез почитать: год назад рыночная капитализация Philip Morris International составила $255 млрд.
Основной драйвер роста — доход от IQOS, у которого 15 млн пользователей.
И при всех этих приколах они берут под реализацию корейский lil solid и выпускают его с такой упаковкой.
Может быть, я придираюсь, но есть ощущение, что это полнейшая дрянь. Куда ни посмотри.
Знатоки, что скажете?
К слову, я не поленился и полез почитать: год назад рыночная капитализация Philip Morris International составила $255 млрд.
Основной драйвер роста — доход от IQOS, у которого 15 млн пользователей.
И при всех этих приколах они берут под реализацию корейский lil solid и выпускают его с такой упаковкой.
Может быть, я придираюсь, но есть ощущение, что это полнейшая дрянь. Куда ни посмотри.
Знатоки, что скажете?
Как показать свой опыт в резюме?
Я разобрал десятки резюме продуктовых дизайнеров, с момента написания предыдущего материала, и выявил некоторые паттерны, которые используют большинство кандидатов, нашёл общие ошибки и подметил хорошие примеры по описанию блока «опыт работы».
Ща поделюсь рекомендациями, которые я сложил, исходя из субъективных ожиданий и пожеланий.
———
«Чем больше я напишу, тем вероятнее покажусь крутым специалистом»
Самая глобальная проблема, которая мне встретилась у 90-95% кандидатов — опыт расписанный на 2-4 страницы. О ней и пойдёт речь.
Обычно перечисляется всё — что делал, какие продукты трогал, чего ещё просили, какие цифры и тд.
Получается адское месиво, из которого можно с трудом составить хоть какое-то представление о специалисте.
Ещё хуже, когда указывается нерелевантный опыт, докинутый до кучи — «2004-2006 работал в типографии», «год занималась SMM», «ретушь фотографий на могильные камни».
Также встречались примеры, когда каждое место работы описано в своём стиле, будто дописывались по мере их появления и совсем не были ориентированы на целостный текст. Что-то отбито буллетами, часть перечислена через запятую или описана в прозе свободного формата.
———
Так и что же с этим делать?
1. Понять, что ваш опыт — это ваше лицо, парадный костюм или мемуары. Соберитесь, хорошенько подумайте и сделайте максимум, на который вы способны себя заставить.
2. Определите сильные стороны вашего опыта, найдите общие ключевые моменты и используйте их для построения единообразной структуры. Например:
Если у вас есть информация о метриках, на которые вы повлияли и вы можете их показать — смело используйте формат«Сделал то-то, получил результат такой-то» для описания 2-3 самых лучших результатов;
Если вы успели коснуться различных продуктов — покажите свою разноплановость и умение контролировать много сложных вещей параллельно;
Если ваша компания и продукт говорят сами за себя — тогда укажите сутевую часть и не захламляйте её излишним шумом: «Делал серьёзные платежи с MAU 100500 млн в разноцветном банке».
3. Указывайте опыт относящийся к вакансии. Круто, что все вы разносторонние люди и прошли большой путь, но умение фотографировать, готовить материал в печать и прочее к сожалению не помогут создать иллюзию богатого опыта и лишь нагрузят ваше резюме.
4. Пересмотреть всё ещё раз и попробовать сократить повторно.
5. Теперь посмотритесь в резюме, как в зеркало, можно ли за 15-30 секунд понять о вас всё, что вы хотели бы, чтобы о вас знали.
Пример структуры
К счастью я встретил не мало аккуратных и компактных резюме, которые сильно порадовали своей структурой и оформлением.
Сам некогда подворовал образец, которым при необходимости снова бы воспользовался (он в картинке поста).
Это супер упрощенная болванка для CV, которую вы можете украшать, переворачивать и дополнять на свой вкус.
И всё же — чем проще, тем лучше.
———
Что в итоге
Как вы заметили, в моём примере нет блоков про навыки, знания языков и прочие прелести, которыми заполняют резюме.
Я считаю их опциональными и в большинстве случаев клишированными, поэтому отдаю предпочтение простоте и читаемости.
Конечно, всё очень индивидуально, и под каждого можно подобрать хорошую упаковку.
———
Вообще все эти материалы выходят раньше на платформе дизайнерс, а сюда я жестко ленюсь переносить. Иногда. Надеюсь вы мне всё спустите с рук.
Я разобрал десятки резюме продуктовых дизайнеров, с момента написания предыдущего материала, и выявил некоторые паттерны, которые используют большинство кандидатов, нашёл общие ошибки и подметил хорошие примеры по описанию блока «опыт работы».
Ща поделюсь рекомендациями, которые я сложил, исходя из субъективных ожиданий и пожеланий.
———
«Чем больше я напишу, тем вероятнее покажусь крутым специалистом»
Самая глобальная проблема, которая мне встретилась у 90-95% кандидатов — опыт расписанный на 2-4 страницы. О ней и пойдёт речь.
Обычно перечисляется всё — что делал, какие продукты трогал, чего ещё просили, какие цифры и тд.
Получается адское месиво, из которого можно с трудом составить хоть какое-то представление о специалисте.
Ещё хуже, когда указывается нерелевантный опыт, докинутый до кучи — «2004-2006 работал в типографии», «год занималась SMM», «ретушь фотографий на могильные камни».
Также встречались примеры, когда каждое место работы описано в своём стиле, будто дописывались по мере их появления и совсем не были ориентированы на целостный текст. Что-то отбито буллетами, часть перечислена через запятую или описана в прозе свободного формата.
———
Так и что же с этим делать?
1. Понять, что ваш опыт — это ваше лицо, парадный костюм или мемуары. Соберитесь, хорошенько подумайте и сделайте максимум, на который вы способны себя заставить.
2. Определите сильные стороны вашего опыта, найдите общие ключевые моменты и используйте их для построения единообразной структуры. Например:
Если у вас есть информация о метриках, на которые вы повлияли и вы можете их показать — смело используйте формат«Сделал то-то, получил результат такой-то» для описания 2-3 самых лучших результатов;
Если вы успели коснуться различных продуктов — покажите свою разноплановость и умение контролировать много сложных вещей параллельно;
Если ваша компания и продукт говорят сами за себя — тогда укажите сутевую часть и не захламляйте её излишним шумом: «Делал серьёзные платежи с MAU 100500 млн в разноцветном банке».
3. Указывайте опыт относящийся к вакансии. Круто, что все вы разносторонние люди и прошли большой путь, но умение фотографировать, готовить материал в печать и прочее к сожалению не помогут создать иллюзию богатого опыта и лишь нагрузят ваше резюме.
4. Пересмотреть всё ещё раз и попробовать сократить повторно.
5. Теперь посмотритесь в резюме, как в зеркало, можно ли за 15-30 секунд понять о вас всё, что вы хотели бы, чтобы о вас знали.
Пример структуры
К счастью я встретил не мало аккуратных и компактных резюме, которые сильно порадовали своей структурой и оформлением.
Сам некогда подворовал образец, которым при необходимости снова бы воспользовался (он в картинке поста).
Это супер упрощенная болванка для CV, которую вы можете украшать, переворачивать и дополнять на свой вкус.
И всё же — чем проще, тем лучше.
———
Что в итоге
Как вы заметили, в моём примере нет блоков про навыки, знания языков и прочие прелести, которыми заполняют резюме.
Я считаю их опциональными и в большинстве случаев клишированными, поэтому отдаю предпочтение простоте и читаемости.
Конечно, всё очень индивидуально, и под каждого можно подобрать хорошую упаковку.
———
Вообще все эти материалы выходят раньше на платформе дизайнерс, а сюда я жестко ленюсь переносить. Иногда. Надеюсь вы мне всё спустите с рук.
5 14 11 5 2
Нашёл среди пресетов для генерации изображений в GPT — «фигурка-болванчик с качающейся головой».
Сам промт мусорный и с идеей для создания фигурки бейсболиста. Но можно повеселиться и покрутить под себя.
Пробовал без ожиданий, но оказалось, что можно не сильно стараясь перенести лицо/морду на фигурку и очень точно повторить одежду с референса.
Потестил со своих фоток (1–3) и по описанию (4) — понимает всё с первого раза, ничего не надо даже придумывать, но встретил пару нюансов:
– при сложном фоне вообще отказывается генерировать, пишет, что не справляется. Показалось очень странным;
– плоховато держит контекст формы между последующими изображениями. Если одежда с большим количеством элементов, то увеличивает тело и уменьшает голову.
Других косяков не встретил.
Для фана можно использовать, чтобы создать себя и команду или сляпать мини-коллекцию персонажа.
Сам промт мусорный и с идеей для создания фигурки бейсболиста. Но можно повеселиться и покрутить под себя.
Пробовал без ожиданий, но оказалось, что можно не сильно стараясь перенести лицо/морду на фигурку и очень точно повторить одежду с референса.
Потестил со своих фоток (1–3) и по описанию (4) — понимает всё с первого раза, ничего не надо даже придумывать, но встретил пару нюансов:
– при сложном фоне вообще отказывается генерировать, пишет, что не справляется. Показалось очень странным;
– плоховато держит контекст формы между последующими изображениями. Если одежда с большим количеством элементов, то увеличивает тело и уменьшает голову.
Других косяков не встретил.
Для фана можно использовать, чтобы создать себя и команду или сляпать мини-коллекцию персонажа.
Лишний мусор в резюме — как избавиться
Здесь не будет подводок, потому что, когда я переписываю свои статьи с «Дизайнерс» сюда, они перестают мне нравиться.
Скоро этот цикл постов про резюме закончится, потому что я почти доформировал своё окончательное видение и, наверное, должен буду его как-то финализировать.
Рад, что некоторым я смог помочь пересобрать CV-шки, и надеюсь, это принесёт свои плоды.
Что встречается в резюме?
Чаще всего это упорядоченный набор бесполезности, общепринятый, видимо, продиктованный как формат шаблонной анкетой от HH.
Навыки — это такая штука, которую указывают ради того, чтобы кто-то не подумал, что вы этого не умеете. В них же указывается всякая банальщина, которую также считают важной (коммуникабельный и стрессоустойчивый), что не редко ещё и оказывается враньём и пишется лишь потому, что так принято (где?);
Интересы — это что-то вроде навыков, но вообще не относящееся к работе. Самое популярное, что я встречаю — увлечение фотографией. Не знаю, как это должно помочь при трудоустройстве на позицию продуктового дизайнера. Может я просто завидую, потому как сам такими навыками не владею;
Образование — это полезный блок, который по какой-то причине в большинстве случаев задвигается в дальний угол резюме. Особенно грустно, когда прячется профильное образование, даже если оно в сфере коммуникационного дизайна. Также все курсы и повышения квалификаций, по моему мнению, очень ценны при изучении кандидата;
Языки – может показаться, что этот блок полезен, но, увы, это не так. За исключением случаев, когда работа связана с необходимостью создания интерфейсов на иностранном языке или общения с представителями заказчика. Во всех иных ситуациях (95% случаев) — это просто шум. Никогда не видел, чтобы кто-то обращал внимание на приписки в стиле: «Английский B2, Суахили — родной»;
Контакты — нужный и важный блок, особенно когда есть ссылки на портфолио или личные ресурсы, по которым можно лучше узнать человека;
Дополнительно — непонятное существо, которое является дополнением к дополнению. Обычно там пишутся непонятные мне вещи, которые не смогли уместить в другие, не менее бесполезные блоки;
О себе — важнейший блок, который может включать в себя любую полезную информацию, распиханную по иным блокам.
Блоки намеренно размещены в хаотичном порядке, дабы вызвать у читателя ещё более беспорядочные ощущения, как при просмотре CV.
Что лучше всего использовать
В моей картине мира право на жизнь имеют 3 блока:
О себе — самый важный и может включать в себя два последующих;
Образование — наиболее важный, в том числе при ИИ-анализе анкет;
Контакты — опционально полезный, может ненавязчиво дать возможность ознакомиться с вами как с личностью (при желании нанимающего).
О себе — лекарство от всех болезней
К большому сожалению, навык сторителлинга в рамках резюме почему-то отодвигается на второй план и уступает многострочному перечислению.
Уверенно считаю, что все навыки, особенности и нюансы, которые вы желаете изложить, должны быть перечислены в блоке «О себе» в формате свободного изложения. Всё, что не клеится в 3–4 предложения и не описывает вас как специалиста, — можно удалять без излишней жалости.
Во-первых, это ещё раз продемонстрирует ваши способности компактно и информативно излагать мысли.
Во-вторых, сильно сократит объём резюме, сохранив суть.
Ну и если вы ленитесь или не можете самостоятельно описать себя — с этим справится любой ИИ.
Пример: «2,5 года пилю дизайн-решения, имею опыт в B2B-банковской сфере и e-com B2C. За 2025 год прошёл обучение там-то и там-то и выиграл такой-то хакатон. В свободное время бацаю моушн-проекты и фотографирую. Свободно владею португальским».
Короче, будьте кратки, последовательны и разумны — и всё будет хорошо.
Здесь не будет подводок, потому что, когда я переписываю свои статьи с «Дизайнерс» сюда, они перестают мне нравиться.
Скоро этот цикл постов про резюме закончится, потому что я почти доформировал своё окончательное видение и, наверное, должен буду его как-то финализировать.
Рад, что некоторым я смог помочь пересобрать CV-шки, и надеюсь, это принесёт свои плоды.
Что встречается в резюме?
Чаще всего это упорядоченный набор бесполезности, общепринятый, видимо, продиктованный как формат шаблонной анкетой от HH.
Навыки — это такая штука, которую указывают ради того, чтобы кто-то не подумал, что вы этого не умеете. В них же указывается всякая банальщина, которую также считают важной (коммуникабельный и стрессоустойчивый), что не редко ещё и оказывается враньём и пишется лишь потому, что так принято (где?);
Интересы — это что-то вроде навыков, но вообще не относящееся к работе. Самое популярное, что я встречаю — увлечение фотографией. Не знаю, как это должно помочь при трудоустройстве на позицию продуктового дизайнера. Может я просто завидую, потому как сам такими навыками не владею;
Образование — это полезный блок, который по какой-то причине в большинстве случаев задвигается в дальний угол резюме. Особенно грустно, когда прячется профильное образование, даже если оно в сфере коммуникационного дизайна. Также все курсы и повышения квалификаций, по моему мнению, очень ценны при изучении кандидата;
Языки – может показаться, что этот блок полезен, но, увы, это не так. За исключением случаев, когда работа связана с необходимостью создания интерфейсов на иностранном языке или общения с представителями заказчика. Во всех иных ситуациях (95% случаев) — это просто шум. Никогда не видел, чтобы кто-то обращал внимание на приписки в стиле: «Английский B2, Суахили — родной»;
Контакты — нужный и важный блок, особенно когда есть ссылки на портфолио или личные ресурсы, по которым можно лучше узнать человека;
Дополнительно — непонятное существо, которое является дополнением к дополнению. Обычно там пишутся непонятные мне вещи, которые не смогли уместить в другие, не менее бесполезные блоки;
О себе — важнейший блок, который может включать в себя любую полезную информацию, распиханную по иным блокам.
Блоки намеренно размещены в хаотичном порядке, дабы вызвать у читателя ещё более беспорядочные ощущения, как при просмотре CV.
Что лучше всего использовать
В моей картине мира право на жизнь имеют 3 блока:
О себе — самый важный и может включать в себя два последующих;
Образование — наиболее важный, в том числе при ИИ-анализе анкет;
Контакты — опционально полезный, может ненавязчиво дать возможность ознакомиться с вами как с личностью (при желании нанимающего).
О себе — лекарство от всех болезней
К большому сожалению, навык сторителлинга в рамках резюме почему-то отодвигается на второй план и уступает многострочному перечислению.
Уверенно считаю, что все навыки, особенности и нюансы, которые вы желаете изложить, должны быть перечислены в блоке «О себе» в формате свободного изложения. Всё, что не клеится в 3–4 предложения и не описывает вас как специалиста, — можно удалять без излишней жалости.
Во-первых, это ещё раз продемонстрирует ваши способности компактно и информативно излагать мысли.
Во-вторых, сильно сократит объём резюме, сохранив суть.
Ну и если вы ленитесь или не можете самостоятельно описать себя — с этим справится любой ИИ.
Пример: «2,5 года пилю дизайн-решения, имею опыт в B2B-банковской сфере и e-com B2C. За 2025 год прошёл обучение там-то и там-то и выиграл такой-то хакатон. В свободное время бацаю моушн-проекты и фотографирую. Свободно владею португальским».
Короче, будьте кратки, последовательны и разумны — и всё будет хорошо.
3 13 6 5 2 1
Небольшое нейробаловство
Пробовал всякие приколы, чтобы перенести одежду с одного объекта на другой или на объект в другой стилистике.
Самый фан в том, что, оказалось, не нужен даже промт: можно закинуть в GPT референс с пинтереста и, например, вашу фотку, с которой нужно взять шмотьё.
И всё готово. Потом можно просить поменять позу и т. д.
Для чего это? Не знаю. Просто прикол ради прикола.
Из нюансов — может в некоторых положениях терять или додумывать форму одежды.
Из кайфушек — зачастую очень хорошо переносит все нюансы цвета, фактуры и элементов.
Пробовал всякие приколы, чтобы перенести одежду с одного объекта на другой или на объект в другой стилистике.
Самый фан в том, что, оказалось, не нужен даже промт: можно закинуть в GPT референс с пинтереста и, например, вашу фотку, с которой нужно взять шмотьё.
И всё готово. Потом можно просить поменять позу и т. д.
Для чего это? Не знаю. Просто прикол ради прикола.
Из нюансов — может в некоторых положениях терять или додумывать форму одежды.
Из кайфушек — зачастую очень хорошо переносит все нюансы цвета, фактуры и элементов.
3 12 9 6 1 1
Конструктор хаптиков
Забавная штука — можно просто потыкать или самому что-то сочинить и сразу скопировать в коде.
Мой любимый хаптик — перестановка фигур в шахматах, особенно в комбинации со звуком шлёпанья по доске.
А ещё имба — бросок костей в каких-нибудь захудалых онлайн-нардах, когда они жужжат и весело щёлкают.
Тут не так интересно, но, справедливости ради, и дейли-приложения не такие весёлые, как онлайн-нарды.
Забавная штука — можно просто потыкать или самому что-то сочинить и сразу скопировать в коде.
Мой любимый хаптик — перестановка фигур в шахматах, особенно в комбинации со звуком шлёпанья по доске.
А ещё имба — бросок костей в каких-нибудь захудалых онлайн-нардах, когда они жужжат и весело щёлкают.
Тут не так интересно, но, справедливости ради, и дейли-приложения не такие весёлые, как онлайн-нарды.
WebHaptics
WebHaptics – Haptic feedback for the mobile web.
3 9 7 5 1
Лютая разминка для мозга, особенно для любителей судоку
Наткнулся в рилсах на игру Queens Ultimate.
Похоже на смесь «Сапёра» и судоку.
Принцип такой —
нужно расставить короны в клетки так, чтобы они не располагались в одном столбце, строке и цветовом блоке.
Также, как и в «Сапёре», если корона уже стоит, то вокруг неё не может быть ещё одной.
Вообще там есть обучение на английском, весьма понятное. Только, естественно, нужен VPN, чтобы поиграть.
В первый раз я жёстко затроил: чтобы пройти задание Daily Mini из трёх игр, ушло 13 минут и 2 секунды.
Если попробуете — делитесь результатами.
Наткнулся в рилсах на игру Queens Ultimate.
Похоже на смесь «Сапёра» и судоку.
Принцип такой —
нужно расставить короны в клетки так, чтобы они не располагались в одном столбце, строке и цветовом блоке.
Также, как и в «Сапёре», если корона уже стоит, то вокруг неё не может быть ещё одной.
Вообще там есть обучение на английском, весьма понятное. Только, естественно, нужен VPN, чтобы поиграть.
В первый раз я жёстко затроил: чтобы пройти задание Daily Mini из трёх игр, ушло 13 минут и 2 секунды.
Если попробуете — делитесь результатами.
1 11 8 4 1 1
Шокирующий хаптик, или как получить инфаркт от имитации поломки
Недавно я решил совершить очередную попытку пройти третьего «Ведьмака». Не знаю, сколько их было за 10 лет, но эта — первая на PS5.
Сама игра не имеет значения (ну, только отчасти), и даже речь не о консоли, а о возможностях отклика геймпада DualSense.
Так вот, в самом начале игры, в обучении, которое нельзя скипнуть, некоторые действия ограничены.
То самое ограниченное действие — использование магических знаков — активируется триггером R2 (такой типа крючок сзади).
И неведомым для меня образом они смогли имитировать заедание, чтобы сигнализировать о блокировке заклинаний.
Триггер буквально работал с натяжением и притиранием пластика. Я честно подумал, что сломал его, пока играл в фифу… Я даже мысленно потратил 10к на новый. Но в реальности, переключившись на другой геймпад, я понял, что на нём всё аналогично, и это просто хитрая задумка больных поляков — ну или кто там этим занимался.
Сначала я порадовался удивительной реализации, типа «вот как нестандартно подошли», но, немного поиграв, я увидел 6 других хаптиков — только на одном этом триггере!!!
И вместо того, чтобы реализовать ещё одну «отрицательную» вибро-комбинацию, они решили имитировать поломку геймпада.
Ёбнутые.
———
Мораль😒
Возможности DualSense меня всё ещё удивляют. Но, пользуясь чьей-то шикарной реализацией, нужно немного глубже погружаться в контекст использования и UX.
Недавно я решил совершить очередную попытку пройти третьего «Ведьмака». Не знаю, сколько их было за 10 лет, но эта — первая на PS5.
Сама игра не имеет значения (ну, только отчасти), и даже речь не о консоли, а о возможностях отклика геймпада DualSense.
Так вот, в самом начале игры, в обучении, которое нельзя скипнуть, некоторые действия ограничены.
То самое ограниченное действие — использование магических знаков — активируется триггером R2 (такой типа крючок сзади).
И неведомым для меня образом они смогли имитировать заедание, чтобы сигнализировать о блокировке заклинаний.
Триггер буквально работал с натяжением и притиранием пластика. Я честно подумал, что сломал его, пока играл в фифу… Я даже мысленно потратил 10к на новый. Но в реальности, переключившись на другой геймпад, я понял, что на нём всё аналогично, и это просто хитрая задумка больных поляков — ну или кто там этим занимался.
Сначала я порадовался удивительной реализации, типа «вот как нестандартно подошли», но, немного поиграв, я увидел 6 других хаптиков — только на одном этом триггере!!!
И вместо того, чтобы реализовать ещё одну «отрицательную» вибро-комбинацию, они решили имитировать поломку геймпада.
Ёбнутые.
———
Мораль
Возможности DualSense меня всё ещё удивляют. Но, пользуясь чьей-то шикарной реализацией, нужно немного глубже погружаться в контекст использования и UX.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 💛 tiho.design
Ещё один гештальт закрыт 😁
или месяц от идеи до реализации в бигтехе
В 2019 году, когда я пришла в Сбер графическим дизайнером заниматься продвижением B2B-продуктов, спустя какое-то время меня позвали на воркшоп по новым дизайнам бизнес-карт.
Помню, как мне тогда хотелось приложить к этому руку. Оставить какой-то физический след. Нарисовать карту, которую потом будут держать в руках реальные люди.
Я даже рисовала варианты, что-то придумывала, но потом тема постепенно сошла на нет. Карту я так и не нарисовала. Из материального наследия того периода остались разве что постеры для офисов с рекламой этих самых бизнес-карт 😄
И вот спустя столько лет цикл неожиданно повторился.
Приходят коллеги и говорят: нужно сделать лимитированный дизайн карты в честь 25-летия бизнес-карт Сбера.
За месяц. Придумать, согласовать и реализовать. В бигтехе. Ещё и внутреннее мероприятие оформить.
Звучит люто, но мы сделали.
По концепции хотелось одновременно технологичного и живого. Ну и серебро я люблю. Так появилась наша серебряная лимитка.
Ещё и генеративный видос про историю бизнес-карт за неделю для своих собрали. Обожаю нашу команду, знаю, что вы читаете, вы лучшие💛
Иногда желания, которые кажутся давно забытыми, просто ждут своего времени. Правда, приходят к тебе уже в совершенно другой роли)
Отдельное спасибо Кате за то, что затащила всё, Яну за участие в разработке карты, Веронике помощь с анимациями, Артёму за крутой саунд к заставке!
а вы говорите скучно в В2В🦔
#КомандаDB
💛 tiho.design
В 2019 году, когда я пришла в Сбер графическим дизайнером заниматься продвижением B2B-продуктов, спустя какое-то время меня позвали на воркшоп по новым дизайнам бизнес-карт.
Помню, как мне тогда хотелось приложить к этому руку. Оставить какой-то физический след. Нарисовать карту, которую потом будут держать в руках реальные люди.
Я даже рисовала варианты, что-то придумывала, но потом тема постепенно сошла на нет. Карту я так и не нарисовала. Из материального наследия того периода остались разве что постеры для офисов с рекламой этих самых бизнес-карт 😄
И вот спустя столько лет цикл неожиданно повторился.
Приходят коллеги и говорят: нужно сделать лимитированный дизайн карты в честь 25-летия бизнес-карт Сбера.
За месяц. Придумать, согласовать и реализовать. В бигтехе. Ещё и внутреннее мероприятие оформить.
Звучит люто, но мы сделали.
По концепции хотелось одновременно технологичного и живого. Ну и серебро я люблю. Так появилась наша серебряная лимитка.
Ещё и генеративный видос про историю бизнес-карт за неделю для своих собрали. Обожаю нашу команду, знаю, что вы читаете, вы лучшие
Иногда желания, которые кажутся давно забытыми, просто ждут своего времени. Правда, приходят к тебе уже в совершенно другой роли)
Отдельное спасибо Кате за то, что затащила всё, Яну за участие в разработке карты, Веронике помощь с анимациями, Артёму за крутой саунд к заставке!
а вы говорите скучно в В2В
#КомандаDB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥5🍾4❤1