Меня вдохновляет геймдев
Я частенько не знаю, о чём написать или мне лень думать. На такой случай я решил завести рубрику «Меня вдохновляет…».
Тут будет то, что просто нравится, восхищает красотой, заставляет шевелиться, задумываться или залипать — всё это я считаю вдохновением.
В играх зачастую можно встретить очень кайфовый визуал.
Поэтому начну со своего последнего великого потрясения — Clair Obscure: Expedition 33.
Дизайн уровней этого шедевра — безумен и гениален.
Это как забытый сон в детстве у бабушки на даче.
Как опиоидная фантазия под наркозом.
Как магия.
Магия, которую смогла сотворить маленькая французская студия без огромных бюджетов и мирового имени — это когда именно творили без ограничений.
Вдобавок к сказочному визуалу там просто сумасшедшая история.
Кажется, я никогда не был в таком шоке от авторских задумок и сюжетных поворотов до этой игры.
Если вам нравятся игры — вы должны пройти её.
Если не играете — соприкоснитесь как можете: хотя бы посмотрите на геймдизайн в каком-то летсплее или нагуглите скрины.
Пока писал пост, ещё раз пришёл в шок от крутейшего визуального и смыслового повествования.
Я частенько не знаю, о чём написать или мне лень думать. На такой случай я решил завести рубрику «Меня вдохновляет…».
Тут будет то, что просто нравится, восхищает красотой, заставляет шевелиться, задумываться или залипать — всё это я считаю вдохновением.
В играх зачастую можно встретить очень кайфовый визуал.
Поэтому начну со своего последнего великого потрясения — Clair Obscure: Expedition 33.
Дизайн уровней этого шедевра — безумен и гениален.
Это как забытый сон в детстве у бабушки на даче.
Как опиоидная фантазия под наркозом.
Как магия.
Магия, которую смогла сотворить маленькая французская студия без огромных бюджетов и мирового имени — это когда именно творили без ограничений.
Вдобавок к сказочному визуалу там просто сумасшедшая история.
Кажется, я никогда не был в таком шоке от авторских задумок и сюжетных поворотов до этой игры.
Если вам нравятся игры — вы должны пройти её.
Если не играете — соприкоснитесь как можете: хотя бы посмотрите на геймдизайн в каком-то летсплее или нагуглите скрины.
Пока писал пост, ещё раз пришёл в шок от крутейшего визуального и смыслового повествования.
1 8 7 5 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 10 6 4 1
Что вы вообще знаете о непопулярных нишах?
Каждый способен завалить своё портфолио кейсами с криптой, рулеткой и буками.
А вы попробуйте сделать сервис доставки еды в СИЗО.
Ахаха, это буквально кто-то собрался и решил заморочиться над подобным продуктом.
Сидим — едим, говорят.
Я очень хотел бы посмотреть, как они сидят джобы расписывают и такие:
«Бляяя, а что, если чел заказал себе рыбный сет, а его посадили в карцер?..
Давайте сделаем отдельный статус для заказа».
А если при досмотре, что-то не так, а если попутали и чай чёрный вместо зелёного положили.
Вот это я понимаю — у чуваков там CX/UX, а не эти ваши крипторулетки и тапалки для ТГ.
Вообще глобально — на визуал плевать, если честно.
Вы посмотрите, какая там динамика в каталоге — и всё на виду.
Хочешь — вот колбаска. А вот абрикосы или шахматный набор.
Замечательный продукт. Я видел и менее понятные сервисы доставки…
Каждый способен завалить своё портфолио кейсами с криптой, рулеткой и буками.
А вы попробуйте сделать сервис доставки еды в СИЗО.
Ахаха, это буквально кто-то собрался и решил заморочиться над подобным продуктом.
Сидим — едим, говорят.
Я очень хотел бы посмотреть, как они сидят джобы расписывают и такие:
«Бляяя, а что, если чел заказал себе рыбный сет, а его посадили в карцер?..
Давайте сделаем отдельный статус для заказа».
А если при досмотре, что-то не так, а если попутали и чай чёрный вместо зелёного положили.
Вот это я понимаю — у чуваков там CX/UX, а не эти ваши крипторулетки и тапалки для ТГ.
Вообще глобально — на визуал плевать, если честно.
Вы посмотрите, какая там динамика в каталоге — и всё на виду.
Хочешь — вот колбаска. А вот абрикосы или шахматный набор.
Замечательный продукт. Я видел и менее понятные сервисы доставки…
2 14 7 6 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Опубликовали интерфейсы Neuralink
Некий Rooz в одно лицо проделал ужасающе масштабную работу — разработал сочнейшие интерфейсы для парализованных людей.
Neuralink — компания Маска, которая сейчас активно набирает первопроходцев (pioneers в оригинале) — людей, готовых испытать чипы, возвращающие возможность парализованным пользоваться интерфейсами.
Первые пользователи уже могут играть в игры, управляя лишь нейронными сигналами.
Очень рад, что в таких game-changing проектах участвуют рукастые дизайнеры.
Ещё у них очень кайфовый раздел сайта, описывающий технологию.
Некий Rooz в одно лицо проделал ужасающе масштабную работу — разработал сочнейшие интерфейсы для парализованных людей.
Neuralink — компания Маска, которая сейчас активно набирает первопроходцев (pioneers в оригинале) — людей, готовых испытать чипы, возвращающие возможность парализованным пользоваться интерфейсами.
Первые пользователи уже могут играть в игры, управляя лишь нейронными сигналами.
Очень рад, что в таких game-changing проектах участвуют рукастые дизайнеры.
Ещё у них очень кайфовый раздел сайта, описывающий технологию.
2 10 6 5
Вдохновение этого понедельника — постеры Nokia
Какая-то икона y2k получается.
Но я такого не помню, кажется до нас доходили только «скачай рингтон» на обложке журналов.
Какая-то икона y2k получается.
Но я такого не помню, кажется до нас доходили только «скачай рингтон» на обложке журналов.
1 11 9 8 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 12 8 6 2
Заходит как-то слепой абитуриент, чтобы отучиться на пилота гражданской авиации… 🥺
А шрифт Брайля на мониторе ему говорит…😂 😂 😂
А шрифт Брайля на мониторе ему говорит…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 11 9 4 1 1
Мы чемпики SberDesign Disrupt Hackathon
В четверг с легендарным стаком из нашего Daily Banking B2B приняли участие в кайфовом хакатоне от SberDesign, где одержали победу.
Поколдовали с интересным кейсом, посмеялись и понервничали.
Сделали, как мы любим — на грани продуктовой серьёзности и дурости.
В этот раз не приходится проводить работу над ошибками.
В этот раз мы радуемся возможности делать как хочется, веселиться и приносить этим пользу.
———
Про прошлый опыт на хакатоне рассказывал тут
В четверг с легендарным стаком из нашего Daily Banking B2B приняли участие в кайфовом хакатоне от SberDesign, где одержали победу.
Поколдовали с интересным кейсом, посмеялись и понервничали.
Сделали, как мы любим — на грани продуктовой серьёзности и дурости.
В этот раз не приходится проводить работу над ошибками.
В этот раз мы радуемся возможности делать как хочется, веселиться и приносить этим пользу.
———
Про прошлый опыт на хакатоне рассказывал тут
5 22 9 9