Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.56K subscribers
346 photos
3 videos
5 files
327 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
Плагин Яндекс Игр для Cocos Creator ждет своих первых испытателей, воспользоваться им можно уже сейчас!

В карточках рассказываем о преимуществах игрового движка 👀
🔥32👍10
⚡️ Станьте экспертом Практикума — наставником курса по Unity

Коллеги из Яндекс Практикума запускают курсы по Unity для подростков 13-17 лет. Это самый популярный движок среди разработчиков нашей платформы. Если вы хотите поделиться своим опытом с новым поколением IT-специалистов — присоединяйтесь к команде наставников.

🔹 Формат: удалённая работа парт-тайм. Можно совмещать с основной работой или учебой.
🔹 Грейд в IT не имеет значения. Если вы джун с опытом работы от полугода — приходите пообщаться!
🔹 Главное — желание помочь развиваться новичкам.

Чем занимается наставник?

🔹 Проводит вебинары, отвечает на вопросы в чатах.
🔹 Даёт обратную связь по практическим заданиям.
🔹 Объясняет, поддерживает, мотивирует учиться.

Что вы получите?

🔹 Ежемесячное вознаграждение 35 000 рублей за ведение 2-х групп (до 30 студентов каждая) с выплатой 1 раз в месяц. Можно выбрать столько групп, сколько вы готовы взять.
🔹 Бесплатное обучение в Школе наставников.
🔹 Общение и обмен опытом в коммьюнити профессионалов.
🔹 Сертификат в портфолио.

Чек-лист идеального мэтча:

Опыт от полугода в разработке игр на Unity.
Техническое/педагогическое образование или обучение на нём (3+ курс вуза).
Желание пополнить портфолио ценным опытом.

Оставить отклик и узнать больше о вакансии и ожидаемых скиллах от кандидатов можно по ссылке.
🤯18🔥8👍71👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍22🔥85
📲 Обновление мобильной версии консоли разработчика

🔷 Что изменилось?

Реализовали базовую адаптацию отображения данных под мобильные устройства. Благодаря изменениям в стилистике и согласованности элементов работать с консолью стало проще и приятнее. При этом UX остался прежним, поэтому вам не придётся осваивать новые сценарии взаимодействия с интерфейсом.

🔷 Чем полезно обновление?

Мобильная версия становится полноценной и удобной альтернативой десктопной версии консоли. С её помощью вы можете оперативно снять нужную статистику и внести изменения в настройки.

🔷 А что ещё?

Теперь консоль можно вынести на домашний экран своего устройства и получать доступ к свежим метрикам своих приложений в один клик.

🔷 Следите за обновлениями

Следующий шаг — работа над UX черновика, текущее обновление — фундамент для будущих изменений!
23🔥19👍9
Новые плагины. Часть 2

🎮 Продолжаем рассказывать об игровых движках, для которых теперь доступны плагины Яндекс Игр. Сегодня поговорим о преимуществах Construct 3. Подробности — в карточках
🔥26👍83
Новые плагины. Часть 3

Устали от карточек? Мы тоже. Поэтому о плагине для движка Defold расскажем в формате дефолтного эмодзи-дайджеста!

Defold — базовый движок с открытым исходным кодом от шведской компании The Defold Foundation. Основные принципы платформы — производительность, бесплатное распространение и постоянная поддержка.

👌🏻 Маленький размер игр
Размер пустого проекта всего 900кб.

⚡️ Быстрая загрузка
Вытекает из пункта выше. Меньше вес игры — быстрее загрузка.

⌨️ Работает на языке Lua
Гибкий и лёгкий для изучения язык. Похож на JavaScript, но с более простым синтаксисом.

👨🏻‍💻 Open source
Исходники движка открыты, поэтому можно создавать моды, плагины, модули и менять движок.

🧩 Для простых игр
Чтобы создать игру со сложными механиками и продвинутым визуалом, понадобится опыт программирования.

👀 Много 2D, мало 3D
Поддерживает и 3D-рендер, но по умолчанию использует 2D-библиотеки.
🔥312
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍2
Увеличиваем скорость загрузки игр! Прямой эфир с Ильёй Богиным

Делать игры быстрыми — это хорошо. Почему?

Чем быстрее загружается игра, тем меньше пользователь ждет, и тем больше он будет играть.

Скорость старта напрямую влияет на показатель ретеншна — удержание и возвращаемость игроков. Для улучшения скорости загрузки игр мы запустили дашборд технических метрик в консоли разработчика.

В прямом эфире 22 августа в 18:00 (мск) разберем ваши вопросы и покажем результаты нашего эксперимента по увеличению ретеншна. А ещё расскажем:

🔹 Какие новые виджеты и графики теперь доступны в консоли
🔹 Как правильно анализировать статистику для улучшения скорости загрузки
🔹 На какие метрики обращать внимание, и что значит показатель персентилей
🔹 Что делать, чтобы улучшить скорость старта

Спикер Илья Богин — руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр. Трансляция пройдет на нашем YouTube-канале, вопросы по запуску можно отправить в форму.
🔥34👍10👏41🤯1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Как пользоваться консолью на мобильных устройствах и как выпускать обновления? Отвечаем в нашей новой подборке!

Обязательно ли ставить звук в игре на паузу при переходе в другую вкладку?
Да, звук должен ставиться на паузу при переходе на другую вкладку, показах полноэкранной рекламы и Rewarded Video.

Нужно ли убирать весь интерфейс из промо?
На промо-материалах к игре не должно быть элементов HUD и операционной системы, например, индикатора загрузки SDK.

Как выпустить обновление?
Нужно создать новый черновик и внести изменения. Подробная инструкция здесь.

Окно с оценкой можно вызывать только 1 раз за всё время? Или 1 раз за сессию?
Вызвать окно с запросом оценки проекта можно один раз за конкретную игровую сессию.

Где посмотреть возрастные ограничения и критерии к ним?
Посмотреть возрастные ограничения вы можете в черновике в блоке «Особенности».

Где и как узнать, что запрещено добавлять в игру?
О запрещенных материалах и сценах читайте в Требованиях.

На телефоне можно открыть консоль в приложении или только в браузере?
Консоль разработчика доступна только через браузер, но вы можете вынести ярлык на рабочий стол по инструкции.

Можно ли восстановить удалённый черновик?
Восстановить черновик можно. Для этого отправьте заявку на почту games-partners@yandex-team.ru.

Обязательно ли адаптировать игру для десктопа?
Мы очень рекомендуем адаптировать игры под десктоп, чтобы расширить потенциальную аудиторию вашего проекта
17👍5🤯5🔥2
Откуда новые игры получают трафик?

Давайте разбираться. Есть три основных источника:

1. Раздел «Новые». Сюда попадают все игры после публикации, они сортируются согласно системе рекомендаций.
2. Основной каталог Яндекс Игр, но прежде всего его главная страница. Именно здесь в первую очередь работает рекомендательная система.
3. Другое: поиск Яндекса, раздел «Промо», реклама и т. д.

Как работает наша система рекомендаций

Главная задача рекомендера — приводить пользователей в интересные им игры, чьи основные метрики (время играния, ARPU, возвращаемость и т. д.) выше среднего по всему сервису. Так среднее качество игр, которые выбирают игроки, будет расти. А это именно то, что нам с вами нужно.

Каждую новую игру рекомендер изучает: несколько раз показывает разным пользователям, а после — оценивает её характеристики по тем самым метрикам.

Теперь посмотрим на график. Все игры разбиты на 3 группы, согласно пользовательским метрикам и их качеству:

🔴Красные быстро теряют трафик после размещения, потому что имеют слабые показатели: ARPU и среднее время играния на пользователя. Обычно в этих играх мало контента и проблемы с оптимизацией, а ещё нет обновлений или активностей, которые работают на возврат и удержание пользователей.

🟡 Жёлтые находят свою аудиторию игроков и собирают гораздо больше трафика. А достигнув определенных вершин, удерживаются на них, даже в течение долгого времени.

🟢 Зеленые игры — те, у которых метрики лучше средних. Они набирают аудиторию и часто становятся большими хитами. Как правило, разработчики регулярно их улучшают: добавляют новый контент, работают над мотивацией и возвращаемостью пользователей.

Какие выводы можно сделать из этих графиков:

— Нахождение в категории «Новые» даёт менее 30% трафика.
— Основной трафик идёт от системы рекомендаций.

Почему так происходит?

Рекомендеру достаточно одной недели, чтобы понять, насколько игра качественная и каким пользователям она подходит (это видно на графике). Если тайтл хороший, рекомендер будет увеличивать на него трафик. Если плохой — сокращать. Именно поэтому мы уменьшили время нахождения в категории «Новые» до 7 дней.

Получается, лучше всего делать игры типа 🟡 и 🟢. Красные 🔴 игры получают мало трафика, и только с одной целью — подтвердить, что большинству игроков они действительно не нравятся. Мы будем и дальше улучшать рекомендер, чтобы на выявление плохих игр ему требовалось как можно меньше времени.

Игры с низкими показателями играния вредят восприятию пользователей. Они мешают игрокам найти что-то интересное и заслоняют собой хорошие тайтлы. Поэтому игры, которые не соответствуют критериям, мы вообще скрываем из каталога. За последний месяц нам пришлось попрощаться уже с 2467 таких тайтлов.

В конце мы бы хотели сделать анонс. Скоро игры, размещённые недавно, не будут показывать рекламу, пока не пробьют минимальный порог качества. С одной стороны, это позволит начинающим разработчикам продолжить попытки делать всё более и более совершенные игры, чтобы наконец преодолеть порог. С другой, создавать много низкокачественных игр красного типа не будет иметь коммерческого смысла.

Делайте качественные игры, которые будут нравиться пользователям, а мы постараемся привести на них как можно больше новых игроков.
52👍42🤯22🔥10👏5
📕 Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать все наши обновления за месяц…

Хооотя, подобрать! Теперь главные новости платформы за месяц можно узнать из мини-дайджеста. Следите за руками, что у нас случилось в августе?

⚡️ Новые игровые плагины

Выпустили плагины сразу для трех игровых движков: Cocos Creator, Construct 3 и Defold. О преимуществах каждого рассказали в постах после анонса. Вот они: раз, два и три.

Плагинов стало больше, подключение монетизации легче. Хорошее начало!

⚡️ Обновление мобильной версии консоли разработчика

Адаптировали консоль под мобильные устройства. Бонус: консоль можно вынести на домашний экран и получать доступ к метрикам в один клик.

Принимаем ли мы смешные скриншоты, как одно меню залетает на другое? Конечно да! Но теперь такие поломки — уникальный случай.

⚡️ Дашборд технических метрик в консоли разработчика

Запустили виджеты и графики для отслеживания скорости загрузки игр. На прямом эфире разобрали ваши вопросы и показали, как работать с метриками.

«Семь раз отмерь, один раз отрежь!» (с) Метрики

⚡️ Источники трафика новых игр

Определили, откуда игры получают трафик и выяснили, что доля трафика из раздела «Новые» для игр с хорошим качеством — низкая. А также рассказали, как за неделю рекомендер определяет качество игры и увеличивает на нее трафик.

Теперь вы это знаете. Что лучше всего делать со знаниями? Применять!

🔹 Что ещё?

Разместили курс из 10 уроков «Как зарабатывать на монетизации» на нашем ютуб-канале. Внутри — гайды про базовые и продвинутые настройки монетизации с комментариями эксперта.

Коротко и про важное. Как этот дайджест новостей. Рекомендуем курс к просмотру!
👍19👏8🔥6🤯2
Какие обновления вам понравились больше всего? Выбрать можно один и несколько вариантов.
Anonymous Poll
29%
Новые игровые плагины
24%
Обновление мобильной версии консоли
36%
Дашборд технических метрик
56%
Источники трафика новых игр
👏10🤯54
Лайфхак для наших разработчиков 😉

Рассказываем о простом способе, который поможет вам быстрее решать проблемы в Играх 👇

🔹 Что нужно сделать?
Указать свой юзернейм в Телеграме на странице разработчика.

🔹 Зачем это?
Чтобы наша служба поддержки могла оперативно посмотреть игру и помочь решить проблему.

🔹 Как это работает?
В вашей игре случился баг, и вы написали об этом в чате. Наша служба поддержки сопоставит ник в Телеграме с профилем на Консоли, посмотрит ошибку в нужной игре и подскажет, как вам исправить баг.
🔥33👍15🤯111
⚡️ Ускоренная модерация игр

🔷 Что изменилось?

Теперь в случаях, когда изменения внесены в элементы оформления ранее опубликованной игры, модерация будет проходить по отдельной, ускоренной очереди за 1-2 дня.

🔷 Когда модерация будет проходить в стандартном режиме?

Если изменения в игре связаны с её билдом или архивом. То есть, если контент и внутреннее содержание игры будут отличаться от уже опубликованной на сервисе версии, модерация будет проходить в обычном режиме.

🔷 Что можно изменить в режиме ускоренной модерации?

Ускоренная модерация поможет быстро оформить игру под различные тематические события. Например, поменять обложку к новогодним праздникам или обновить креативы в период акций. В режиме быстрой модерации можно изменить:

Тексты и описания
Рекламные креативы
Обложки и видео
Другие детали оформления игры на сервисе

🔷 А что ещё?

Без спойлеров!
Следите за обновлениями — в следующих постах поделимся другими новинками сервиса.
🔥69👍227🤯2
⚡️Восстановили работу промо

В последнее время вы могли столкнуться с проблемой подключения рекламы игры на главной странице.

Были небольшие «технические шоколадки», но сейчас все в порядке.

🔹 Как начать продвигать свой проект?

1. Пополните недельный бюджет в разделе «Реклама» в консоли разработчика.
2. Дождитесь начала рекламной кампании.
3. Готово! Игра с иконкой молнии появится в разделе «Рекомендованное» на главной странице.

👉 Подробнее о том, как работает продвижение, рассказали здесь.
🔥19👏7👍5🤯41