Forwarded from CYBERSLOVO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁27🤡2🌚1
Знайшов для вас КЕЙС співпраці влади міста з кіберспортивним івентом здорової людини.
Riot Games та місто Ролі, Північна Кароліна, опублікували дані щодо економічного впливу весняного фіналу LCS 2023 на місто.
💵 За даними сторін, турнір приніс місту "прямий економічний" вплив на суму $2,74 млн. Це включає в собі житло, роздрібну торгівлю, транспорт, відпочинок і бізнес-послуги.
На заході, який відбувся у квітні 2023 року на PNC Arena, три найкращі команди LCS – Cloud9, FlyQuest і Golden Guardians – змагалися за місце на турнірі MSI 2023.
Згідно з даними, наданими містом Ролі та Riot Games, подія принесла понад $600 000 через транспорт і близько $550 000 доларів через розважальні витрати. Вплив на роздрібну торгівлю, продаж їжі та напоїв становив близько $500 000 кожен, усього приблизно $2,74M.
У розрахунках не враховані витрати місцевих жителів. Згідно з повідомленням, основною причиною такого економічного впливу стала фестивальна зона (Fan Fest), яка проходила одночасно з фіналом.
При чому, як ви розумієте, на відміну від КЕЙСА IESF та Ясс, місто не виплачувало Riot Games ніяких "ліцензійних зборів" у розмірі $1М, а основну частину всіх витрат покривав організатор турніру.
⚡️ Тобто, саме так і повинні бути збудовані адекватні партнерські відносини між містом-хазяїном крупної кіберспортивної події та турнірним організатором / правовласником.
Riot Games та місто Ролі, Північна Кароліна, опублікували дані щодо економічного впливу весняного фіналу LCS 2023 на місто.
💵 За даними сторін, турнір приніс місту "прямий економічний" вплив на суму $2,74 млн. Це включає в собі житло, роздрібну торгівлю, транспорт, відпочинок і бізнес-послуги.
На заході, який відбувся у квітні 2023 року на PNC Arena, три найкращі команди LCS – Cloud9, FlyQuest і Golden Guardians – змагалися за місце на турнірі MSI 2023.
Згідно з даними, наданими містом Ролі та Riot Games, подія принесла понад $600 000 через транспорт і близько $550 000 доларів через розважальні витрати. Вплив на роздрібну торгівлю, продаж їжі та напоїв становив близько $500 000 кожен, усього приблизно $2,74M.
У розрахунках не враховані витрати місцевих жителів. Згідно з повідомленням, основною причиною такого економічного впливу стала фестивальна зона (Fan Fest), яка проходила одночасно з фіналом.
При чому, як ви розумієте, на відміну від КЕЙСА IESF та Ясс, місто не виплачувало Riot Games ніяких "ліцензійних зборів" у розмірі $1М, а основну частину всіх витрат покривав організатор турніру.
⚡️ Тобто, саме так і повинні бути збудовані адекватні партнерські відносини між містом-хазяїном крупної кіберспортивної події та турнірним організатором / правовласником.
Esportsinsider
2023 LCS Spring Finals generated $2.74m for Raleigh, North Carolina, per report
Raleigh and Riot Games have shared details about the economic impact of the LCS Spring Playoffs 2023, totalling just under $3m.
🔥10🤡1
Не залишу без уваги й "альтернативну думку" інших кіберспортивних експертів. Так, Генадій "Vegas" Веселков коментуючи новину про прибуток Ралі від LCS сказав наступне:
✍️ Там грало кілька команд, а в Яси приїде кілька десятків команд в різних дисциплінах і че Чемпіонат Світу а не прохідна регіональна ліга
Що ж, розбираємо:
❗️"Там грало кілька команд"
✅ Фіналісти LCS Spring 2023 Playoffs Raleigh:
- Cloud 9
- Counter Logic Gaming
- FlyQuest
- 100 Thieves
- Golden Guardians
- Evil Geniuses
Тобто, топ-6 одних з найвідоміших та надпопулярніших кіберспортивнів клубів в Північній Америці, з надпотужною та платіжеспроможною фанатською базою
❗️"а в Яси кілька десятків команд в різних дисциплінах"
✅ Звичайно, на матчі мікс-команд з Україні, Вірменії, Румунії, Індонезії, Єгипту, Колумбії, Намібії, Еквадору, Македонії, Гватемали, Еквадору, Тунісу, Алжиру, Маврікія, тощо, приїдуть в Яси подивитися сила-силенна їх фанатів та вболівальників, куди тут якимось комерційним американським клубам-брендам
❗️"і че Чемпіонат Світу а не прохідна регіональна ліга"
✅ Тобто, якась "прохідна регіональна ліга" генерує $2,74 млн прибутку для міста-хоста, при чому за організацію цієї ліги ще й платить організатор, а не саме місто. Ну тоді чемпіонат світу за який було заплачено близько $5 млн з бюджета міста повинен згенерувати просто шалений ROI 😊
Радий, що ви не лишаєтеся байдужими та коментуєте пости, завжди радий адекватній професійній думці та запеклим дискусіям у чаті каналу.
✍️ Там грало кілька команд, а в Яси приїде кілька десятків команд в різних дисциплінах і че Чемпіонат Світу а не прохідна регіональна ліга
Що ж, розбираємо:
❗️"Там грало кілька команд"
✅ Фіналісти LCS Spring 2023 Playoffs Raleigh:
- Cloud 9
- Counter Logic Gaming
- FlyQuest
- 100 Thieves
- Golden Guardians
- Evil Geniuses
Тобто, топ-6 одних з найвідоміших та надпопулярніших кіберспортивнів клубів в Північній Америці, з надпотужною та платіжеспроможною фанатською базою
❗️"а в Яси кілька десятків команд в різних дисциплінах"
✅ Звичайно, на матчі мікс-команд з Україні, Вірменії, Румунії, Індонезії, Єгипту, Колумбії, Намібії, Еквадору, Македонії, Гватемали, Еквадору, Тунісу, Алжиру, Маврікія, тощо, приїдуть в Яси подивитися сила-силенна їх фанатів та вболівальників, куди тут якимось комерційним американським клубам-брендам
❗️"і че Чемпіонат Світу а не прохідна регіональна ліга"
✅ Тобто, якась "прохідна регіональна ліга" генерує $2,74 млн прибутку для міста-хоста, при чому за організацію цієї ліги ще й платить організатор, а не саме місто. Ну тоді чемпіонат світу за який було заплачено близько $5 млн з бюджета міста повинен згенерувати просто шалений ROI 😊
Радий, що ви не лишаєтеся байдужими та коментуєте пости, завжди радий адекватній професійній думці та запеклим дискусіям у чаті каналу.
👍9🤡1
- Проізошел внєзапний альт-таб
- Случайно нарісовал Z на мінікартє
- В єво дєйствіях нєт нікакого дурного умисла
Боже, та за що цих бідолашних, ні в чому не винних кіберспортивних хлопчиків внєполітікі так обіжают постійно просто так ні за що??! 😭😭😭
- Случайно нарісовал Z на мінікартє
- В єво дєйствіях нєт нікакого дурного умисла
Боже, та за що цих бідолашних, ні в чому не винних кіберспортивних хлопчиків внєполітікі так обіжают постійно просто так ні за що??! 😭😭😭
😁45🤡7💩3😢2👌1
Вважаю не дуже доречним порівнювати Dota 2 Мажори 2015 - 2016 років, коли за їх організацію повністю платив розробник гри (тобто, Valve) і з сучасними Мажорами, де Valve фінансує лише 50% призового фонду.
Тобто, зараз організаторам цих турнірів потрібно проявляти дива кост-ефективного бюджетування і мати дуже велику вдачу, щоб провести усе хоча б в нуль.
Проведення Dota 2 Мажорів наразі - дуже невигідна історія для ТО, тому можна тільки радіти, що їх взагалі хтось зараз проводить.
Тобто, зараз організаторам цих турнірів потрібно проявляти дива кост-ефективного бюджетування і мати дуже велику вдачу, щоб провести усе хоча б в нуль.
Проведення Dota 2 Мажорів наразі - дуже невигідна історія для ТО, тому можна тільки радіти, що їх взагалі хтось зараз проводить.
👍13❤1👎1🤡1
Місцева преса міста Ясси, що ось-ось прийме Чемпіонат Світу з Кіберспорту по версії IESF, продовжує вщент знищувати Міжнародну Федерацію Кіберспорта і місцеву владу, дотичну до проведення турніру.
Саме цікаве з нового розслідування:
🔹 $250 000 з загальної суми у $1 млн за так званий "ліцензійний збір" все ж таки надійде до головного офісу IESF, а не в Північну Македонію, куди вже було перераховано раніше $750к.
🔹 З цієї суми принаймні $307 000 якимось чином опинилися на рахунках місцевої македонської компанії ESDC, де працюють друзі та жінка Бобана Тотовскі - генерального секретаря IESF.
🔹 Тотовські перераховував кошти на свій власний рахунок, витрачав їх на оплату відпустки для себе та своєї сім'ї у Берліні, а також разом з Марінеску - Президентом IESF - за бюджетні кошти влаштували подорож на минулорічний Чемпіонат Світу IESF на Балі для можновладців з Ясси.
🔹 Після закінчення турніру, IESF залишилася винною $267 000 локальним організаторам з Індонезії - всі рахунки так і не були сплачені й досі.
🔹 Призові за IESF Bali World Championship у розмірі $500 000 виплачувалися готівкою безпосередньо Тотовські та Марінеску у готельному номері останнього. При цьому вхід до номера охороняли озброєні охоронці, а переможці повинні були дати розписку про отримання своїх коштів.
Звісно, що Тотовські з Марінеску відмовилися від коментарів та не відповіли на жодне запитання журналістів. Тим часом, серед самих членів Міжнародної Федерації Кіберспортау та у деяких представників влади міста Ясси вже виникає певна напруга від цих розслідувань. У той час, коли мерія Ясси та Північно Македонський офіс Федерації рішуче відкидає буть-які звинувачення та навіть прямо погрожує журналістам юридичними розборками, деякі з членів IESF та "спонсорів" цьогорічного фіналу вимагають конкретних відповідей.
Розуміємо, що це ще далеко не остання серія кіберспортивної санта-барбари під назвою IESF, то ж запасаємось попкорном та на перемикаємось 😉🍿
Саме цікаве з нового розслідування:
🔹 $250 000 з загальної суми у $1 млн за так званий "ліцензійний збір" все ж таки надійде до головного офісу IESF, а не в Північну Македонію, куди вже було перераховано раніше $750к.
🔹 З цієї суми принаймні $307 000 якимось чином опинилися на рахунках місцевої македонської компанії ESDC, де працюють друзі та жінка Бобана Тотовскі - генерального секретаря IESF.
🔹 Тотовські перераховував кошти на свій власний рахунок, витрачав їх на оплату відпустки для себе та своєї сім'ї у Берліні, а також разом з Марінеску - Президентом IESF - за бюджетні кошти влаштували подорож на минулорічний Чемпіонат Світу IESF на Балі для можновладців з Ясси.
🔹 Після закінчення турніру, IESF залишилася винною $267 000 локальним організаторам з Індонезії - всі рахунки так і не були сплачені й досі.
🔹 Призові за IESF Bali World Championship у розмірі $500 000 виплачувалися готівкою безпосередньо Тотовські та Марінеску у готельному номері останнього. При цьому вхід до номера охороняли озброєні охоронці, а переможці повинні були дати розписку про отримання своїх коштів.
Звісно, що Тотовські з Марінеску відмовилися від коментарів та не відповіли на жодне запитання журналістів. Тим часом, серед самих членів Міжнародної Федерації Кіберспортау та у деяких представників влади міста Ясси вже виникає певна напруга від цих розслідувань. У той час, коли мерія Ясси та Північно Македонський офіс Федерації рішуче відкидає буть-які звинувачення та навіть прямо погрожує журналістам юридичними розборками, деякі з членів IESF та "спонсорів" цьогорічного фіналу вимагають конкретних відповідей.
Розуміємо, що це ще далеко не остання серія кіберспортивної санта-барбари під назвою IESF, то ж запасаємось попкорном та на перемикаємось 😉🍿
reporteris.ro
ReporterIS - IESF sub efectul REPORTER: au mutat dolarii în Coreea de Sud. Bani la sacoșă, cadou pentru Chirica, țepe uriașe în…
După ce s-au opărit la anchetele REPORTER DE IAȘI, șefii Primăriei vor plăti totuși ultima tranșă de 250.000 de dolari în contul IESF din Coreea de Sud, și nu în Macedonia de Nord, ca până acum Execut...
🔥15👍2❤1🤡1
Безкінечно можна дивитися на 3 речі:
1. Як палає у русні
2. Як намагаються легалізувати себе фідорації кіберспорту
3. Як зливаються «експерти кіберспорту», коли просиш їх надати конкретні відповіді на конкретні питання
Безглуздий Guilty Pleasure, знаю, але все одно інколи не можу нічого з собою вдіяти 😅🧌👹
1. Як палає у русні
2. Як намагаються легалізувати себе фідорації кіберспорту
3. Як зливаються «експерти кіберспорту», коли просиш їх надати конкретні відповіді на конкретні питання
Безглуздий Guilty Pleasure, знаю, але все одно інколи не можу нічого з собою вдіяти 😅🧌👹
😁15🔥2💩1
Дуже приємно отримати нагороду «Excellent Supplier of The Year» від нашого клієнта, компанії Tencent Games, особливо за 2022 рік, що був сповнений неймовірних викликів для всіх нас у StarLadder.
Незважаючи ні на COVID-19, ні на повномасштабне вторгнення росії в Україну, ми продовжували виконувати всі свої зобов'язання та надавали усім клієнтам найвищій рівень послуг як в Європі, так і в регіоні MENA, що став нашою другою базою за останні кілька років.
Для мене особисто також велика честь отримати цю нагороду, тому що саме у 2022 я почав займатися усіма стратегічними партнерствами.
Надзвичайно пишаюся всією командою та з нетерпінням чекаю на нові здобутки у цьому та майбутньому роках! 💪🇺🇦
Незважаючи ні на COVID-19, ні на повномасштабне вторгнення росії в Україну, ми продовжували виконувати всі свої зобов'язання та надавали усім клієнтам найвищій рівень послуг як в Європі, так і в регіоні MENA, що став нашою другою базою за останні кілька років.
Для мене особисто також велика честь отримати цю нагороду, тому що саме у 2022 я почав займатися усіма стратегічними партнерствами.
Надзвичайно пишаюся всією командою та з нетерпінням чекаю на нові здобутки у цьому та майбутньому роках! 💪🇺🇦
👌16🔥7🏆4🤡2👏1
Valve відкрили збір заявок на проведення Мейджорів по Counter-Strike 2 у 2025 та 2026 роках.
Відразу впадає у вічі що другий мейджор 2024 року вже не зазначений в тендері - тобто, організатор осінньо-зимнього турніра вже визначений, хоча й ще не анонсований. Нагадаю, що дебютний турнір з нової версії гри проведе у Копенгагені улюблений підрядник Valve - компанія PGL.
Ще одним суто цікавим фактом стає неоднорідний підхід розробника та видавця ігор Dota 2 та Counter-Strike до проведення своїх флагманських кіберспортивних івентів:
🔹 За Мейджори по СS:GO / CS2 Valve пропонує оплату 100% призового фонда в $1 000 000 + покриття всіх затрат на логістику та проживання команд.
🔹 За Мейджори по Dota 2 Valve сплачує лише 50% призового фонду (повинен бути від $500 000 мінімум).
Не дуже сильно зрозуміло, з чим саме зв'язана така неоднакова любов до двох свої дитинчат американської компанії, але в цілому це дає певне розуміння різниці в якості продакшена умовних турнірів Dota 2 Major Bali та, наприклад, того ж Blast CS:GO Major Paris.
Відразу впадає у вічі що другий мейджор 2024 року вже не зазначений в тендері - тобто, організатор осінньо-зимнього турніра вже визначений, хоча й ще не анонсований. Нагадаю, що дебютний турнір з нової версії гри проведе у Копенгагені улюблений підрядник Valve - компанія PGL.
Ще одним суто цікавим фактом стає неоднорідний підхід розробника та видавця ігор Dota 2 та Counter-Strike до проведення своїх флагманських кіберспортивних івентів:
🔹 За Мейджори по СS:GO / CS2 Valve пропонує оплату 100% призового фонда в $1 000 000 + покриття всіх затрат на логістику та проживання команд.
🔹 За Мейджори по Dota 2 Valve сплачує лише 50% призового фонду (повинен бути від $500 000 мінімум).
Не дуже сильно зрозуміло, з чим саме зв'язана така неоднакова любов до двох свої дитинчат американської компанії, але в цілому це дає певне розуміння різниці в якості продакшена умовних турнірів Dota 2 Major Bali та, наприклад, того ж Blast CS:GO Major Paris.
HLTV.org
Valve open to proposals for CS2 Majors in 2025, 2026; Major dates moved to end of season
Valve has sent out a request for tournament organizers to bid on the coming Majors in 2025 and 2026.
👍2🫡2
На контрасті, чисто зацінити різницю на рівні креативної ідеї.
Звісно, що кости продакшена не порівнюємо.
Звісно, що кости продакшена не порівнюємо.
💯8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А ось інший відеоролик та трейлер усього фестивалю Gamers8. Свіжий, цього року.
Винкає риторичне питання чому і саудіти так не люблять Dota 2, та нащо взагалі було те відео про «псилобіцинових підлітків у лісі» (с) 😅🙈
Винкає риторичне питання чому і саудіти так не люблять Dota 2, та нащо взагалі було те відео про «псилобіцинових підлітків у лісі» (с) 😅🙈
❤2
Слідом за StarCraft, Heroes of the Storm та Hearthstone, Activision Blizzard походу хоче поховати й кіберспорт у Overwatch.
Згідно з фінансовим звітом за Q2/2023, франшизна професійна ліга по Overwatch не згенерувала й 1% від чистого доходу компанії.
Таким чином, після закінчення поточного сезону всім клубам-учасникам будуть запропоновані нові умови співпраці. Команди зможуть проголосувати чи згодні вони продовжувати, якщо ні - то Blizzard виплатить їм по $6M неустойки за достроковий розрив угоди.
І хоча комісар Шон Міллер каже, що Overwatch League наче не планує закриватися та має плани на 2024 рок, якщо про-команди вирішать піти з ліги, це цілком може бути її закінченням.
Згідно з фінансовим звітом за Q2/2023, франшизна професійна ліга по Overwatch не згенерувала й 1% від чистого доходу компанії.
Таким чином, після закінчення поточного сезону всім клубам-учасникам будуть запропоновані нові умови співпраці. Команди зможуть проголосувати чи згодні вони продовжувати, якщо ні - то Blizzard виплатить їм по $6M неустойки за достроковий розрив угоди.
І хоча комісар Шон Міллер каже, що Overwatch League наче не планує закриватися та має плани на 2024 рок, якщо про-команди вирішать піти з ліги, це цілком може бути її закінченням.
😁13👍1
Мм, каєф, какая крєпкая дружба народов в етом вашем кібєрспортє, Дота обʼєдіняєт людєй! 🖤🖤🖤
🤡43👍3
🤡 Вибачаюся за цитату з мокшанських болот, але це і є парадигма мислення більшості ноунеймів з так званих "фідорацій кіберспорту".
Коли усі оці "президенти" чомусь собі на повному серйозі вважають, що в їх чемпіонатах начебто повинні грати професійні кіберспортсмени. Та ще й ображаються, чому гравці обирають комерційні клубні змагання замість усіляких Чемпіонатів Звєробойська (можете підставити любу назву міста в будь якій країні - сутності це не змінює).
В принципі, усі подобні вислови показують наскільки відірваними від реальності є усі ці люди.
Коли усі оці "президенти" чомусь собі на повному серйозі вважають, що в їх чемпіонатах начебто повинні грати професійні кіберспортсмени. Та ще й ображаються, чому гравці обирають комерційні клубні змагання замість усіляких Чемпіонатів Звєробойська (можете підставити любу назву міста в будь якій країні - сутності це не змінює).
В принципі, усі подобні вислови показують наскільки відірваними від реальності є усі ці люди.
👍1
🇺🇦 Вибачаюсь, що наступний пост буде російською мовою, але хочу чуть більше розголосу в першу чергу для тих людей, хто досі ще живе у якійсь своїй фантасмагоричній бульбашці та феєричному уявленні як справді працює ринок та індустрія кіберспорта. Звісно, що справжніх адептів переконати не зможу, але най хай буде!
🎯 Итого, не совсем понимаю всеобщего возбуждения масcы киберспортивных журналистов и блоггеров, что Valve теперь будет ограничивать деятельность "франшизных" лиг в CS:GO.
Прежде всего нужно понять, что такое франшизные лиги. И первое, что бросается в глаза - это их полное несоответствие классическим форматам из OWL, LCS/LEC, COD и т.п.
Текущая соревновательная система CS:GO вообще никак не похожа на данные форматы лиги по самой своей сути. Мотивация Valve в желании ограничить монополизацию турнирного рынка CS:GO, который, объективно, сейчас существует - тоже понятна. Вопрос в том, как и какими способами это можно сделать. И что реально можно сделать?
Самое простое предположение, что Valve хочет убрать дисбаланс с турнирными системами по типу Blast, в турнирах которых участвуют 80% всех топовых команд через прямые инвайты. В целом, идея достаточно здравая, ведь даже смотреть за 3-кратными попытками команд-партнеров пройти на очередной турнир серии в череде массовых last-chance форматов надоедает. С другой стороны, это никак не решает глобальную проблематику рынка: премиум турниры по CS:GO проводят лишь несколько ТО и новых организаторов не появится, потому что это не выгодно.
Только ESL и Blast смогли успешным образом сделать коммерчески успешным организацию своих турниров по CS:GO именно благодаря сотрудничеству с командами. Другой турнирный организатор PGL сфокусировался на иной стороне бизнесе - проведение 1st party white-label event`ов за счет финансирования гейм-девелопера. Также существует еще несколько других ТО, но их турниры сложно сравнивать с вышеупомянутыми ивентами нельзя, чисто потому что Tier1 и верхушка Tier2 команд не будут играть там именно из-за договоренностей с премиум организаторами.
Valve хотят разрушить эту цепочку. Возможно ли это для топ-команд? Конечно, нет. Как и прежде, все CS:GO клубы в первую очередь зависят от Мажор турниров, в которых они могут лутать стикеры - это основной доход монитезации для клубов (и для игроков, в том числе). Все остальное - это те самые меж-сезонные турниры между Мажорами. И именно эти турниры никак не регулируются Valve, как бы им этого не хотелось. В этом контексте заявление разработчика больше выглядит как "давайте играть честно по правилам, или мы вас накажем!", чем реально имеющее какую-то реальную силу.
Ведь что мешает тем же турнирам серии Blast, ESL или, тем более, Gamers8, просто добавить больше квалификационных этапов, больше групповых стадий, больше маркетинговых активностей для клубов (например неочевидный промо-КЕЙС с Team Liquid)?
Что мешает все равно работать с клубами-партнерами и предлагать им денежные бонусы за промо турнира, даже если они на него не прошли? Ведь это можно делать как с открытыми, так и закрытыми бонусными программами, которые никогда не возможно будет отследить, даже несмотря на утопическую заявку, что все такие действия "will be made public and will be driven by objective criteria that can be inspected by the community".
Завершительной чертой стоит 2025 год - именно к этому времени рынок, клубы и ТО должны устаканить и реализовать новые формы отношения.
То есть, есть еще как минимум 1,5 года для поиска альтернативных решений, закулисных интриг и формальных договоренностей 😊
PS: Забыл добавить, что клубы еще получают revshare и выплаты от участия в турнирах ESL и Blast.
🎯 Итого, не совсем понимаю всеобщего возбуждения масcы киберспортивных журналистов и блоггеров, что Valve теперь будет ограничивать деятельность "франшизных" лиг в CS:GO.
Прежде всего нужно понять, что такое франшизные лиги. И первое, что бросается в глаза - это их полное несоответствие классическим форматам из OWL, LCS/LEC, COD и т.п.
Текущая соревновательная система CS:GO вообще никак не похожа на данные форматы лиги по самой своей сути. Мотивация Valve в желании ограничить монополизацию турнирного рынка CS:GO, который, объективно, сейчас существует - тоже понятна. Вопрос в том, как и какими способами это можно сделать. И что реально можно сделать?
Самое простое предположение, что Valve хочет убрать дисбаланс с турнирными системами по типу Blast, в турнирах которых участвуют 80% всех топовых команд через прямые инвайты. В целом, идея достаточно здравая, ведь даже смотреть за 3-кратными попытками команд-партнеров пройти на очередной турнир серии в череде массовых last-chance форматов надоедает. С другой стороны, это никак не решает глобальную проблематику рынка: премиум турниры по CS:GO проводят лишь несколько ТО и новых организаторов не появится, потому что это не выгодно.
Только ESL и Blast смогли успешным образом сделать коммерчески успешным организацию своих турниров по CS:GO именно благодаря сотрудничеству с командами. Другой турнирный организатор PGL сфокусировался на иной стороне бизнесе - проведение 1st party white-label event`ов за счет финансирования гейм-девелопера. Также существует еще несколько других ТО, но их турниры сложно сравнивать с вышеупомянутыми ивентами нельзя, чисто потому что Tier1 и верхушка Tier2 команд не будут играть там именно из-за договоренностей с премиум организаторами.
Valve хотят разрушить эту цепочку. Возможно ли это для топ-команд? Конечно, нет. Как и прежде, все CS:GO клубы в первую очередь зависят от Мажор турниров, в которых они могут лутать стикеры - это основной доход монитезации для клубов (и для игроков, в том числе). Все остальное - это те самые меж-сезонные турниры между Мажорами. И именно эти турниры никак не регулируются Valve, как бы им этого не хотелось. В этом контексте заявление разработчика больше выглядит как "давайте играть честно по правилам, или мы вас накажем!", чем реально имеющее какую-то реальную силу.
Ведь что мешает тем же турнирам серии Blast, ESL или, тем более, Gamers8, просто добавить больше квалификационных этапов, больше групповых стадий, больше маркетинговых активностей для клубов (например неочевидный промо-КЕЙС с Team Liquid)?
Что мешает все равно работать с клубами-партнерами и предлагать им денежные бонусы за промо турнира, даже если они на него не прошли? Ведь это можно делать как с открытыми, так и закрытыми бонусными программами, которые никогда не возможно будет отследить, даже несмотря на утопическую заявку, что все такие действия "will be made public and will be driven by objective criteria that can be inspected by the community".
Завершительной чертой стоит 2025 год - именно к этому времени рынок, клубы и ТО должны устаканить и реализовать новые формы отношения.
То есть, есть еще как минимум 1,5 года для поиска альтернативных решений, закулисных интриг и формальных договоренностей 😊
PS: Забыл добавить, что клубы еще получают revshare и выплаты от участия в турнирах ESL и Blast.
Steamcommunity
Steam :: Counter-Strike 2 :: A Level Playing Field
Counter-Strike is at its best when teams compete on a level playing field and when ability is the only limit to their success. Over the past few years, we’ve seen professional Counter-Strike drift away from that ideal. The ecosystem has become gradually less…
👍10🔥3🤮3🤯1