Forwarded from Стратегічний Компот
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчора сталася прем'єра першої гри NHL в партнерстві з Disney 🤯
Трансляція використовувала чіпи відстеження, вбудовані в шайбу та футболку гравців, щоб відтворити анімаційну версію гри в реальному часі на Disney Channel.
На мою думку, з точки зору стратегії, NHL намагається розширити свою аудиторію за допомогою дітей (які потім в теорії почнуть тягнути батьків на оффлайн матчі і купувати мерч), а Disney намагається розширити середню тривалість перегляду свого каналу, щоб продавати дорожче наявну рекламу та залучити нових рекламодавців.
Той самий продукт, але інша упаковка, тому цікаво подивитися, чи вистрілить 🤔 Що думаєте?
Трансляція використовувала чіпи відстеження, вбудовані в шайбу та футболку гравців, щоб відтворити анімаційну версію гри в реальному часі на Disney Channel.
На мою думку, з точки зору стратегії, NHL намагається розширити свою аудиторію за допомогою дітей (які потім в теорії почнуть тягнути батьків на оффлайн матчі і купувати мерч), а Disney намагається розширити середню тривалість перегляду свого каналу, щоб продавати дорожче наявну рекламу та залучити нових рекламодавців.
Той самий продукт, але інша упаковка, тому цікаво подивитися, чи вистрілить 🤔 Що думаєте?
👍7🥰3🤔1
G2 похоже пошли во все тяжкие: сначала анонсировали скин-казино в качестве спонсора, сегодня анонсировали коллаборацию с Егермейстером, а параллельно экс-CEO Карлос пытается делать смешные мемы про Зеленского 😂🤡
И это все только за одну неделю.
И это все только за одну неделю.
🤡20🤪3🤣2
Последний пост про вызвал прям массу бурления и наплыв обиженных фанбоев G2 в твиттере.
Поэтому решил немного прояснить свою личную позицию, почему алкоголь, табачка и казино (даже CSGO рулетки) - это нездоровые категории спонсорства для киберспорта.
🔹 У спорта и киберспорта - разная аудитория. Можно долго спорить по этому поводу и фантазировать про 25-35+ и 60% M / 40% Ж в киберспорте, но в реальности у футбола, Формулы 1, баскетбола, хоккея и других видов спорта не сильно пересекающаяся аудитория с поклонниками Dota 2, CSGO, PUBG Mobile и Valorant. Нельзя сравнивать спонсорство алкоголя и табачки в классическом спорте и киберспорте - это просто некорректно.
🔹Спорт не принадлежит и не контролируется частными компаниями. Только федерации вправе решать, какие категории спонсорства разрешать и запрещать, и, очевидно, у алкоголя и табачки есть огромное лобби, которое пропихивает свои интересы в разнообразных структурах.
Такое нельзя провернуть в киберспорте по одной простой причине: киберспорт принадлежит конкретному разработчику, который самостоятельно устанавливает правила игры. И если кому-то не нравятся определенные категории спонсорства - бренды из этих категорий никогда не будут рекламироваться в игре. Более того, если команда подпишет спонсора из "черного списка" - то эту команду просто выпхнут из лиги и не разрешат участвовать на турнирах.
🔹 Юридические ограничения. Табачка, алкоголь и казино очень жестко регулируются в большинстве стран и существует множество законов, ограничивающих или запрещающих рекламу данных брендов. Команда, которая подписывает такого спонсора, сама подпадает под эти регуляции и должна очень четко соблюдать множество правил, чтобы не попасть под санкции или не нахватать штрафов.
🔹 Репутационный ущерб. Когда ты подписываешь табачный, алкогольный бренд или казиношку, ты сразу же несешь соответствующие репутационные потери. И я сейчас говорю не про такое вот морализаторство как в моих постах (kekw), а про конкретные последствия. В частности, бренды, которые заботятся о своей репутации, никогда не будут стоять рядом с брендами из "черного списка". То есть, подписываясь с табачкой и алкоголем, вы автоматически закрываете для себе двери для огромного множества других брендов, которые просто не будут с вами сотрудничать в принципе.
Само собой, это может быть намеренный риск, ведь о таких последствиях прекрасно знают представители данных индустрий. Именно поэтому они готовы платить ОГРОМНЫЕ деньги, на порядок больше стандартных рекламных контрактов, лишь бы получить рекламу. Однако, выбирая такой "легкий путь", клуб или компания делает медвежью услугу всему рынку.
🔹 Работа с алкоголем и табачкой не является развитием киберспорта, и это необязательное решение для выживания клубов и индустрии. Это никак не повлияет на завершение "киберспортивной зимы", а лишь закроет вход на рынок для множества других брендов. Более того, существует большое количество клубов и бизнесов, которые вполне успешно работают с классическими эндемичными и не-эндемичными спонсорами и почему-то не тянутся к серой и рисковой нише за легким баблом.
Поэтому решил немного прояснить свою личную позицию, почему алкоголь, табачка и казино (даже CSGO рулетки) - это нездоровые категории спонсорства для киберспорта.
🔹 У спорта и киберспорта - разная аудитория. Можно долго спорить по этому поводу и фантазировать про 25-35+ и 60% M / 40% Ж в киберспорте, но в реальности у футбола, Формулы 1, баскетбола, хоккея и других видов спорта не сильно пересекающаяся аудитория с поклонниками Dota 2, CSGO, PUBG Mobile и Valorant. Нельзя сравнивать спонсорство алкоголя и табачки в классическом спорте и киберспорте - это просто некорректно.
🔹Спорт не принадлежит и не контролируется частными компаниями. Только федерации вправе решать, какие категории спонсорства разрешать и запрещать, и, очевидно, у алкоголя и табачки есть огромное лобби, которое пропихивает свои интересы в разнообразных структурах.
Такое нельзя провернуть в киберспорте по одной простой причине: киберспорт принадлежит конкретному разработчику, который самостоятельно устанавливает правила игры. И если кому-то не нравятся определенные категории спонсорства - бренды из этих категорий никогда не будут рекламироваться в игре. Более того, если команда подпишет спонсора из "черного списка" - то эту команду просто выпхнут из лиги и не разрешат участвовать на турнирах.
🔹 Юридические ограничения. Табачка, алкоголь и казино очень жестко регулируются в большинстве стран и существует множество законов, ограничивающих или запрещающих рекламу данных брендов. Команда, которая подписывает такого спонсора, сама подпадает под эти регуляции и должна очень четко соблюдать множество правил, чтобы не попасть под санкции или не нахватать штрафов.
🔹 Репутационный ущерб. Когда ты подписываешь табачный, алкогольный бренд или казиношку, ты сразу же несешь соответствующие репутационные потери. И я сейчас говорю не про такое вот морализаторство как в моих постах (kekw), а про конкретные последствия. В частности, бренды, которые заботятся о своей репутации, никогда не будут стоять рядом с брендами из "черного списка". То есть, подписываясь с табачкой и алкоголем, вы автоматически закрываете для себе двери для огромного множества других брендов, которые просто не будут с вами сотрудничать в принципе.
Само собой, это может быть намеренный риск, ведь о таких последствиях прекрасно знают представители данных индустрий. Именно поэтому они готовы платить ОГРОМНЫЕ деньги, на порядок больше стандартных рекламных контрактов, лишь бы получить рекламу. Однако, выбирая такой "легкий путь", клуб или компания делает медвежью услугу всему рынку.
🔹 Работа с алкоголем и табачкой не является развитием киберспорта, и это необязательное решение для выживания клубов и индустрии. Это никак не повлияет на завершение "киберспортивной зимы", а лишь закроет вход на рынок для множества других брендов. Более того, существует большое количество клубов и бизнесов, которые вполне успешно работают с классическими эндемичными и не-эндемичными спонсорами и почему-то не тянутся к серой и рисковой нише за легким баблом.
🔥16👍4🤡2
Forwarded from Роман Лепьохін
Ви навіть не уявляєте, наскільки я зараз заздрю коесерам. Топ турнір, максимально базована українська команда виходить у фінальну стадію, нереальне бажання дивитись матчі і вболівати. А в доті у тебе чисто лілжке, резоляш і інші серби просто грають в дотку і гарно проводять час поза політикою да ще й грають як я на стрімах.
❤20👍7🤡3
Forwarded from Зошит Петрика
Неймовірно боляче і огидно спостерігати за трагічною несвідомістю топових українських кіберспортсменів Біта та особливо Сімпла... Я впевнений, вони відчувають якісь емоції стосовно щоденних трагедій в Україні, але при цьому в них абсолютно не зникло бажання веселитися в компанії росіян. Ще й публічно...
Найбільше я проорав зі спроби зібрати грошей на допомогу людям у Херсоні на трансляції Евелона. Отже сімпл, інші українці та росіяни (багато з них публічно засуджують російську владу?) разом грають у якусь веселу гру про бункер (той самий?). На екрані стрима QR-код на монобанку (!!!). На український банк, коли українці в його аудиторії становлять не більше 20% (насправді, я думаю, десь 5-10%), це я як колись російськомовний контентмейкер заявляю, маю експертизу. За годину трансляції, яку дивиться 15-20 тисяч людей, було зібрано 2000 грн😂 І то не факт, що цю банку хтось десь в іншому місці не запостив, бо її відкрив явно не Евелон.
Краще б ви три драгонлори вартістю більше 30к доларів не розіграли серед переважно росіян, а продали і врятували багато життів у Херсоні. Меценати блять
Найбільше я проорав зі спроби зібрати грошей на допомогу людям у Херсоні на трансляції Евелона. Отже сімпл, інші українці та росіяни (багато з них публічно засуджують російську владу?) разом грають у якусь веселу гру про бункер (той самий?). На екрані стрима QR-код на монобанку (!!!). На український банк, коли українці в його аудиторії становлять не більше 20% (насправді, я думаю, десь 5-10%), це я як колись російськомовний контентмейкер заявляю, маю експертизу. За годину трансляції, яку дивиться 15-20 тисяч людей, було зібрано 2000 грн😂 І то не факт, що цю банку хтось десь в іншому місці не запостив, бо її відкрив явно не Евелон.
Краще б ви три драгонлори вартістю більше 30к доларів не розіграли серед переважно росіян, а продали і врятували багато життів у Херсоні. Меценати блять
💩16💯7
О, кіберспортивний World of Tanks воскрес, чи шо? 😅
https://worldoftanks.eu/en/news/competitive-gaming/wci-announcement-june2023/
https://worldoftanks.eu/en/news/competitive-gaming/wci-announcement-june2023/
World of Tanks
Win Big in the WoT Championship International
The World of Tanks Championship International tournament is coming soon. This is your chance to compete against the best worldwide for an epic prize pool.
🤣6🥰2😱2👍1
Впевнений, ви чули про $5M, що будуть розподілені між кращими клубами фестивалю Gamers8.
Звісно, це дуже потужна мотивація. Якщо раніше в тебе було 2-4 склади-фіналіста на одному чи декількох з 11 (!) турнірів у Ріяді, то тепер є неабияка мотивація збільшити кількість складів!
Зрозуміло, що тепер усі велики клуби будуть полювати за вільними гравцями-фіналістами. Бо чим більше в тебе гравців - тим більше шансів заробити гроші.
З одного боку, "кейс" реально прикольний - це щось нове, це сильно стимулює маркетинг та PR-активність фестивалю з боку клубів. З іншого - треба розуміти, що це просто one-time аттракціон небаченої щедрості від організаторів.
Бо у реальності ніхто більше не зможе це все повторити і запровадити схожу модель. А самі клуби не будуть утримувати усі ці склади впродовж року, а просто підписуватимуть гравців кожен раз чисто під цей фестиваль.
Чи крута ця тема? Так, звісно, дуже потужна та цікава ініциатива. Чи стане це gamebreaker`ом? Ні, це зовсім ніяк глобально не вплине на індустрію.
Звісно, це дуже потужна мотивація. Якщо раніше в тебе було 2-4 склади-фіналіста на одному чи декількох з 11 (!) турнірів у Ріяді, то тепер є неабияка мотивація збільшити кількість складів!
Зрозуміло, що тепер усі велики клуби будуть полювати за вільними гравцями-фіналістами. Бо чим більше в тебе гравців - тим більше шансів заробити гроші.
З одного боку, "кейс" реально прикольний - це щось нове, це сильно стимулює маркетинг та PR-активність фестивалю з боку клубів. З іншого - треба розуміти, що це просто one-time аттракціон небаченої щедрості від організаторів.
Бо у реальності ніхто більше не зможе це все повторити і запровадити схожу модель. А самі клуби не будуть утримувати усі ці склади впродовж року, а просто підписуватимуть гравців кожен раз чисто під цей фестиваль.
Чи крута ця тема? Так, звісно, дуже потужна та цікава ініциатива. Чи стане це gamebreaker`ом? Ні, це зовсім ніяк глобально не вплине на індустрію.
🤔1
Румунський портал Reporteris випустив велике розслідування про скандальні махінації Міжнародної Кіберспортивної Федерації (IESF) у зв’язку з проведенням їхнього щорічного Чемпіонату Світу в румунському місті Ясси в серпні цього року.
За інформацією порталу, організатор івенту, Муніципальний Спортивний Клуб (CSM) міста Ясси, сплатить $1 000 000 у вигляді "ліцензійного внеску" за право проведення Чемпіонату Світу IESF 2023. З цієї суми CSM вже сплатив $750к, але зробив це не на рахунок Міністерства Культури, Спорту та Туризму (MCST) Південної Кореї, яка є власником та головним фінансовим донором IESF. Ця сума була сплачена на рахунок локальної Неурядової Організації в Північній Македонії, яка нібито є регіональною дочірньою організацією Міжнародної Кіберспортивної Федерації. До того ж, сама НУО була створена за 7 тижнів до першого платежу та заснована Президентом IESF - Владом Марінеску.
Південна Корея вже почала розслідування з цього приводу, адже плата за ліцензію мала бути сплачена на рахунок IESF у Південній Кореї, а не дочірній компанії в Північній Македонії. Насамперед постає питання: а що таке цей $1 000 000 "ліцензійного внеску" та навіщо взагалі комусь йому сплачувати? Президент IESF Влад Марінеску відповідає на це питання так:
✍️ Щоб отримати привілей проведення Чемпіонату Світу з кіберспорту, господарі повинні забезпечити свої права, купивши ліцензію, що означає покриття певної суми як ліцензійний збір, у даному випадку 1 мільйон доларів. Проведення Чемпіонату Світу з кіберспорту має переваги та вигоди для приймаючого міста, від зростання туризму та економічного зростання до всесвітньої реклами, що слугує чудовою можливістю вплинути на світ кіберспорту та створити величезну експозицію для приймаючого міста.
Звісно, тут не потрібно бути тим самим кіберспортивним експертом з LinkedIn'у, щоб зрозуміти, що це суцільна маячня суто для вразливих старперів з муніципальних органів влади. Адже Міжнародна Федерація Кіберспорту була створена 15 років тому і базується в Південній Кореї, а поточні витрати покриває Міністерство Культури, Спорту та Туризму в Сеулі. Навіть без власних коментарів від себе, можна просто процитувати коментарі інших експертів ринку з матеріалу Reporteris:
✍️ Ліцензійна плата - це своєрідний податок на хитрість.
✍️ Магія маркетингу. Чемпіонат проводиться з 2009 року. Такий же чемпіонат проводився в 2013 році в Бухаресті і коштував фіксовані 300 тисяч доларів, а не 5 мільйонів, як в Яссах, і це було на 100% кошти з Південної Кореї. Румунія заплатила нуль.
⬇️⬇️⬇️ Частина 1/4 ⬇️⬇️⬇️
За інформацією порталу, організатор івенту, Муніципальний Спортивний Клуб (CSM) міста Ясси, сплатить $1 000 000 у вигляді "ліцензійного внеску" за право проведення Чемпіонату Світу IESF 2023. З цієї суми CSM вже сплатив $750к, але зробив це не на рахунок Міністерства Культури, Спорту та Туризму (MCST) Південної Кореї, яка є власником та головним фінансовим донором IESF. Ця сума була сплачена на рахунок локальної Неурядової Організації в Північній Македонії, яка нібито є регіональною дочірньою організацією Міжнародної Кіберспортивної Федерації. До того ж, сама НУО була створена за 7 тижнів до першого платежу та заснована Президентом IESF - Владом Марінеску.
Південна Корея вже почала розслідування з цього приводу, адже плата за ліцензію мала бути сплачена на рахунок IESF у Південній Кореї, а не дочірній компанії в Північній Македонії. Насамперед постає питання: а що таке цей $1 000 000 "ліцензійного внеску" та навіщо взагалі комусь йому сплачувати? Президент IESF Влад Марінеску відповідає на це питання так:
✍️ Щоб отримати привілей проведення Чемпіонату Світу з кіберспорту, господарі повинні забезпечити свої права, купивши ліцензію, що означає покриття певної суми як ліцензійний збір, у даному випадку 1 мільйон доларів. Проведення Чемпіонату Світу з кіберспорту має переваги та вигоди для приймаючого міста, від зростання туризму та економічного зростання до всесвітньої реклами, що слугує чудовою можливістю вплинути на світ кіберспорту та створити величезну експозицію для приймаючого міста.
Звісно, тут не потрібно бути тим самим кіберспортивним експертом з LinkedIn'у, щоб зрозуміти, що це суцільна маячня суто для вразливих старперів з муніципальних органів влади. Адже Міжнародна Федерація Кіберспорту була створена 15 років тому і базується в Південній Кореї, а поточні витрати покриває Міністерство Культури, Спорту та Туризму в Сеулі. Навіть без власних коментарів від себе, можна просто процитувати коментарі інших експертів ринку з матеріалу Reporteris:
✍️ Ліцензійна плата - це своєрідний податок на хитрість.
✍️ Магія маркетингу. Чемпіонат проводиться з 2009 року. Такий же чемпіонат проводився в 2013 році в Бухаресті і коштував фіксовані 300 тисяч доларів, а не 5 мільйонів, як в Яссах, і це було на 100% кошти з Південної Кореї. Румунія заплатила нуль.
⬇️⬇️⬇️ Частина 1/4 ⬇️⬇️⬇️
👍24❤3🤣1
🔼🔼🔼 Частина 2/4 🔼🔼🔼
Загальна сума бюджету, який мерія Ясси виділить для цього заходу, становитиме, згідно з контрактом, 5 мільйонів доларів. Ця сума включає організацію, ліцензійний збір (1 мільйон доларів) та призи (200 000 доларів). За іншими джерелами все того ж порталу, а загальна сумарна сума івенту взагалі становить феноменальні 7,3 млн євро.
✍️ Половина бюджету Чемпіонату Світу з кіберспорту в Яссах у серпні-вересні 2023 року в 7,35 мільйона євро йде на транспорт, проживання та харчування для гравців, а інша половина — на заходи та маркетинг. У маркетинговому бюджеті передбачено суму 802 000 євро на рекламу, просування, інфлюенсерів. На концерти в дні чемпіонату виділено 2,2 млн євро, а на Comic Con (фестиваль мультиплікаційних персонажів) передбачено 400 тис. євро, з яких 100 тис. надає банк-партнер. Майданчик Palas Iasi, де проходитимуть змагання, коштує 400 тис євро, а виробництво та відеотрансляція – ще 357 тис. євро. Лише необхідні SSD диски коштують 15 000 євро.
Звісно, не вся вона буде використана саме на Фінали ЧС IESF в Яссах. Але й ця сума фіналу вражає. Загальний бюджет в 3,68 млн євро розподіляється так:
▫️1,22 млн євро - логістика (560к авіаквитки, 392к готелі, 240к харчування, 31к транспорт)
▫️400к євро - аренда майданчика
▫️551к євро - продакшен
▫️56к євро - добові для арбітрів та коментаторів
▫️500к євро - призові
▫️350к євро - додаткові демо-ігри та регіональні змагання
На додачу да того, 802к євро буде витрачено на маркетинг:
✍️ Реклама буде показуватися на екранах у торгових центрах, аеропортах по всьому світу, включно з Таймс-сквер у Нью-Йорку. Ми маємо партнерські відносини та контракти з агентствами. Буде реклама і в Яссах, у кількох місцях. Є партнерство з компаніями, які володіють місцями для вуличної реклами та мають зобов’язання розміщувати рекламні ролики або демонструвати рекламу Чемпіонату згідно з контрактами, які вони мають з мерією міста Ясси, стверджує менеджер турніру Крістіан Ністор.
Ще 2,2 млн євро було зазначено на розважальний музичний концерт. Спочатку організатори хотіли запросити Армена ван Бюрена, але місцеві організатори збільшили бюджет і від цієї ідеї відмовилися. Тип не менш, приблизно 800к євро все одно буде витрачено на музичні заходи. Ще 400к буде витрачено на місцеву версію ComicCon.
Годі й казати, що це якісь захмарні та фантастичні суми для проведення івенту, рівня Чемпіонату Світу IESF. Та хоча, звісно, я не експерт рівня Міжнародної Кіберспортивної Федерації та навіть не є одним з представників-організаторів Муніципального Спортивного Клубу міста Ясси, але як безпосередній організатор таких турнірів, як World of Tanks Grand Finals 2017, Rainbow Six Invitational Montreal 2018, IEM Katowice, Berlin CSGO Major 2019 та розуміючи бюджети інших глобальних турнірів, можу з впевненістю сказати про неадекватність таких сум.
Найбільшу цікавість викликає навіть не сам бюджет івенту, а те, що більшу частину з цих коштів за контрактом повинна сплатити саме мерія Ясси за рахунок муніципального бюджету (тобто, за рахунок власників податків). Чи реально яссийці хочуть бачити у своєму місті такий масштабний містоутворюючий захід, як Чемпіонат Світу IESF? Питання риторичне.
Але повертаємося все ж до "ліцензійного внеску". Ігноруючи сам факт його існування, ще раз згадаємо як ця сума опинилася не в штаб-квартирі IESF в Південній Кореї, а в Північній Македонії. Так, за словами директора КП "Муніципальний Спортклуб Ясси", Володимира Данілова, вони не змогли заплатити напряму в Корею, тому попросили IESF надати банківські дані в однієї з країн Європейського Союзу. "Світова Федерація надіслала мені офіційний папір за підписом генерального секретаря з проханням заплатити в македонський банк", зазначив Данілов.
За його словами, він не знав, що дочірню компанію було створено лише нещодавно. Більш того, в офіціальному листуванні зазначається прохання надати дані банку саме з ЄС, в той час, коли Північна Македонія не входить в Європейський Союз.
⬇️⬇️⬇️ Частина 2/4 ⬇️⬇️⬇️
Загальна сума бюджету, який мерія Ясси виділить для цього заходу, становитиме, згідно з контрактом, 5 мільйонів доларів. Ця сума включає організацію, ліцензійний збір (1 мільйон доларів) та призи (200 000 доларів). За іншими джерелами все того ж порталу, а загальна сумарна сума івенту взагалі становить феноменальні 7,3 млн євро.
✍️ Половина бюджету Чемпіонату Світу з кіберспорту в Яссах у серпні-вересні 2023 року в 7,35 мільйона євро йде на транспорт, проживання та харчування для гравців, а інша половина — на заходи та маркетинг. У маркетинговому бюджеті передбачено суму 802 000 євро на рекламу, просування, інфлюенсерів. На концерти в дні чемпіонату виділено 2,2 млн євро, а на Comic Con (фестиваль мультиплікаційних персонажів) передбачено 400 тис. євро, з яких 100 тис. надає банк-партнер. Майданчик Palas Iasi, де проходитимуть змагання, коштує 400 тис євро, а виробництво та відеотрансляція – ще 357 тис. євро. Лише необхідні SSD диски коштують 15 000 євро.
Звісно, не вся вона буде використана саме на Фінали ЧС IESF в Яссах. Але й ця сума фіналу вражає. Загальний бюджет в 3,68 млн євро розподіляється так:
▫️1,22 млн євро - логістика (560к авіаквитки, 392к готелі, 240к харчування, 31к транспорт)
▫️400к євро - аренда майданчика
▫️551к євро - продакшен
▫️56к євро - добові для арбітрів та коментаторів
▫️500к євро - призові
▫️350к євро - додаткові демо-ігри та регіональні змагання
На додачу да того, 802к євро буде витрачено на маркетинг:
✍️ Реклама буде показуватися на екранах у торгових центрах, аеропортах по всьому світу, включно з Таймс-сквер у Нью-Йорку. Ми маємо партнерські відносини та контракти з агентствами. Буде реклама і в Яссах, у кількох місцях. Є партнерство з компаніями, які володіють місцями для вуличної реклами та мають зобов’язання розміщувати рекламні ролики або демонструвати рекламу Чемпіонату згідно з контрактами, які вони мають з мерією міста Ясси, стверджує менеджер турніру Крістіан Ністор.
Ще 2,2 млн євро було зазначено на розважальний музичний концерт. Спочатку організатори хотіли запросити Армена ван Бюрена, але місцеві організатори збільшили бюджет і від цієї ідеї відмовилися. Тип не менш, приблизно 800к євро все одно буде витрачено на музичні заходи. Ще 400к буде витрачено на місцеву версію ComicCon.
Годі й казати, що це якісь захмарні та фантастичні суми для проведення івенту, рівня Чемпіонату Світу IESF. Та хоча, звісно, я не експерт рівня Міжнародної Кіберспортивної Федерації та навіть не є одним з представників-організаторів Муніципального Спортивного Клубу міста Ясси, але як безпосередній організатор таких турнірів, як World of Tanks Grand Finals 2017, Rainbow Six Invitational Montreal 2018, IEM Katowice, Berlin CSGO Major 2019 та розуміючи бюджети інших глобальних турнірів, можу з впевненістю сказати про неадекватність таких сум.
Найбільшу цікавість викликає навіть не сам бюджет івенту, а те, що більшу частину з цих коштів за контрактом повинна сплатити саме мерія Ясси за рахунок муніципального бюджету (тобто, за рахунок власників податків). Чи реально яссийці хочуть бачити у своєму місті такий масштабний містоутворюючий захід, як Чемпіонат Світу IESF? Питання риторичне.
Але повертаємося все ж до "ліцензійного внеску". Ігноруючи сам факт його існування, ще раз згадаємо як ця сума опинилася не в штаб-квартирі IESF в Південній Кореї, а в Північній Македонії. Так, за словами директора КП "Муніципальний Спортклуб Ясси", Володимира Данілова, вони не змогли заплатити напряму в Корею, тому попросили IESF надати банківські дані в однієї з країн Європейського Союзу. "Світова Федерація надіслала мені офіційний папір за підписом генерального секретаря з проханням заплатити в македонський банк", зазначив Данілов.
За його словами, він не знав, що дочірню компанію було створено лише нещодавно. Більш того, в офіціальному листуванні зазначається прохання надати дані банку саме з ЄС, в той час, коли Північна Македонія не входить в Європейський Союз.
⬇️⬇️⬇️ Частина 2/4 ⬇️⬇️⬇️
🔥9❤2👍2🤣2
🔼🔼🔼 Частина 3/4 🔼🔼🔼
Бенефициаром регіонального відділення IESF в Македонії є сумнозвісний Бобан Тотовський. Саме він разом із Марінеску вмовили Данілова перерахувати $750 000 (з 1 млн) саме на рахунок в Скоп'є, агресивно листуючись з македонським банком, що зажадав підтвердження походження коштів та логічно запитав, чому гроші за турнір в Румунії по ліцензії від південно-корейського власника повинні опинитися саме в Північній Македонії. Так але інакше, банк розблокував трансфер, а НУО Марінеску отримав гроші.
До речі, сам Бобан Тотовський має погану репутацію серед кіберспортивної спільноти Македонії. Так, декілька моїх джерел підтвердили непоодинокі випадкі шахрайства, коли турніри, пов'язані з цією людиною чи очолюваними ним організаціями, не виплачували призові. Зокрема, мова йде про турнір Skopje CS:GO Masters 2012, чемпіоном котрого став нинішній COO Natus Vincere - Олексій "хаос" Кучеров. Своїх призових за перше місце він не отримав і досі. Так само не були виплачені кошти й ще за один міжнародний турнір з Dota 2 у 2016 році: тоді організатори сказали, що вони втратили спонсорів і витратили усі кошти на гуманітарну допомогу постраждалим від повені в Скоп'є, що трапилася того року.
Коли репортери запитали Маринеску чому гроші опинилися саме в македонському відділенні IESF та яке їх призначення, Президент Федерації відповів наступне:
✍️ IESF є офіційно зареєстрованою організацією зі штаб-квартирою в Кореї та юридичним місцем розташування в Північній Македонії, і як об’єднана організація, яка може отримувати платежі у своїх офісах, оплата від Муніципального Спортивного Клубу [Ясси] була передана македонському офісу. Кошти були виділені в бюджет IESF, який затверджується членами Ради та щорічно звітується Генеральній асамблеї для затвердження Національними федераціями, які є членами. IESF, як організатор турніру, наймає штатний професійний персонал як у нашій штаб-квартирі в Кореї, так і в нашому офісі в Північній Македонії, який невтомно працює для нашої діяльності та головної події, якою є Чемпіонат світу.
Але вже на наступний запит одного з членів правління IESF Korea щодо призначення ліцензійних коштів, Марінеску дав іншу відповідь. Мовляв, частина з цих коштів піде на покриття призових з ЧС за 2022 рік. Звісно, що така бюджетна математика викликає дуже багато питань, бо навіть недосвідченому кіберспортивному проектному менеджеру зрозуміло, що не можна рефінансувати призовий фонд одного бюджета за рахунок наступного. Тобто, куди тоді поділися гроші з призового фонду ЧС IESF 2022, якщо їх треба виплачувати мерії міста-хоста ЧС 2023 за рахунок їхніх ліцензійних зборів + сплачувати повністю призовий фонд цього року? Питання, звісно, знову риторичне.
⬇️⬇️⬇️ Частина 3/4 ⬇️⬇️⬇️
Бенефициаром регіонального відділення IESF в Македонії є сумнозвісний Бобан Тотовський. Саме він разом із Марінеску вмовили Данілова перерахувати $750 000 (з 1 млн) саме на рахунок в Скоп'є, агресивно листуючись з македонським банком, що зажадав підтвердження походження коштів та логічно запитав, чому гроші за турнір в Румунії по ліцензії від південно-корейського власника повинні опинитися саме в Північній Македонії. Так але інакше, банк розблокував трансфер, а НУО Марінеску отримав гроші.
До речі, сам Бобан Тотовський має погану репутацію серед кіберспортивної спільноти Македонії. Так, декілька моїх джерел підтвердили непоодинокі випадкі шахрайства, коли турніри, пов'язані з цією людиною чи очолюваними ним організаціями, не виплачували призові. Зокрема, мова йде про турнір Skopje CS:GO Masters 2012, чемпіоном котрого став нинішній COO Natus Vincere - Олексій "хаос" Кучеров. Своїх призових за перше місце він не отримав і досі. Так само не були виплачені кошти й ще за один міжнародний турнір з Dota 2 у 2016 році: тоді організатори сказали, що вони втратили спонсорів і витратили усі кошти на гуманітарну допомогу постраждалим від повені в Скоп'є, що трапилася того року.
Коли репортери запитали Маринеску чому гроші опинилися саме в македонському відділенні IESF та яке їх призначення, Президент Федерації відповів наступне:
✍️ IESF є офіційно зареєстрованою організацією зі штаб-квартирою в Кореї та юридичним місцем розташування в Північній Македонії, і як об’єднана організація, яка може отримувати платежі у своїх офісах, оплата від Муніципального Спортивного Клубу [Ясси] була передана македонському офісу. Кошти були виділені в бюджет IESF, який затверджується членами Ради та щорічно звітується Генеральній асамблеї для затвердження Національними федераціями, які є членами. IESF, як організатор турніру, наймає штатний професійний персонал як у нашій штаб-квартирі в Кореї, так і в нашому офісі в Північній Македонії, який невтомно працює для нашої діяльності та головної події, якою є Чемпіонат світу.
Але вже на наступний запит одного з членів правління IESF Korea щодо призначення ліцензійних коштів, Марінеску дав іншу відповідь. Мовляв, частина з цих коштів піде на покриття призових з ЧС за 2022 рік. Звісно, що така бюджетна математика викликає дуже багато питань, бо навіть недосвідченому кіберспортивному проектному менеджеру зрозуміло, що не можна рефінансувати призовий фонд одного бюджета за рахунок наступного. Тобто, куди тоді поділися гроші з призового фонду ЧС IESF 2022, якщо їх треба виплачувати мерії міста-хоста ЧС 2023 за рахунок їхніх ліцензійних зборів + сплачувати повністю призовий фонд цього року? Питання, звісно, знову риторичне.
⬇️⬇️⬇️ Частина 3/4 ⬇️⬇️⬇️
🔥8👍2🤡1
⬇️⬇️⬇️ Частина 4/4 ⬇️⬇️⬇️
Але й ці $500 000 що реально надійшли на рахунок македонського відділу IESF не були перераховані далі в головний офіс в Південній Кореї. За інформацією Reporteris, вони були витрачені на зарплати співробітникам, авіаквитки, оплату іншим місцевим фірмам та навіть на покупку службового автомобіля Audi, котрим користується Бобан Тотовський. До речі, за свідченням Марінеску та Бобана, у штаті IESF Македонія налічується аж 20 співробітників. Особисто мені було б цікаво дізнатися, що саме роблять ці люди, усвідомлюючи кількість штату у таких компаніях, як то, наприклад, StarLadder, PGL та інші.
Усвідомлюючи усі ці події та інші факти, Міністерство Культури, Спорту та Туризму Південної Кореї вже почало власне розслідування щодо того, як була заснована дочірня компанія в Північній Македонії та як гроші з Ясси опинилися у Скоп’є, а також те, на що вони були витрачені.
✍️ Для того, щоб бути правильно зареєстрованим, заснування дочірнього підприємства мало мати підтвердження. Але цього не сталося. Насправді існує лише один IESF, той, що знаходиться в Південній Кореї. Македонська компанія – це бутафорія, щось незаконне. Надсилання платежів з Румунії (Ясси) безпосередньо до Македонії було порушенням закону. Гроші повинні були пройти через штаб-квартиру в Південній Кореї, щоб потрапити в Македонію.
Такі самі наслідки можуть чекати й македонського генсека IESF Бобана Тотовского, стосовно якого, за моїми джерелами в Скоп'є, також розпочинається розслідування. Так чи інакше, на сьогодні ми бачимо ще один обурливий факт, як так звані "фідорації кіберспорту" знову роблять суцільну шкоду для глобальної індустрії, витягуючи бюджетні гроші, обманюючи державні органи, втягуючи в свої корупційні схеми регіональних чиновників та обманюючи довірливих підприємців, продаючи фантомні "ліцензії" за дурні гроші.
Нагадаю, що сам Чемпіонат Світу від International Esports Federations пройде в Ясси, Румунія, вже з 25 серпня по 3 вересня, а це означає, що скоро ми зможемо оцінити весь масштаб цієї епічної події за 7,4 млн євро.
💢 Підписуйтесь на канал "Куточок Троля" де ми об'єктивно розглядаємо та обговорюємо події та новини з індустрії кіберспорту.
💢 Авторський канал Андрія "Xeo" Яценко, Chief Strategic Partnerships StarLadder та ex-Senior Project Manager ESL і Head of Video Production Natus Vincere
Але й ці $500 000 що реально надійшли на рахунок македонського відділу IESF не були перераховані далі в головний офіс в Південній Кореї. За інформацією Reporteris, вони були витрачені на зарплати співробітникам, авіаквитки, оплату іншим місцевим фірмам та навіть на покупку службового автомобіля Audi, котрим користується Бобан Тотовський. До речі, за свідченням Марінеску та Бобана, у штаті IESF Македонія налічується аж 20 співробітників. Особисто мені було б цікаво дізнатися, що саме роблять ці люди, усвідомлюючи кількість штату у таких компаніях, як то, наприклад, StarLadder, PGL та інші.
Усвідомлюючи усі ці події та інші факти, Міністерство Культури, Спорту та Туризму Південної Кореї вже почало власне розслідування щодо того, як була заснована дочірня компанія в Північній Македонії та як гроші з Ясси опинилися у Скоп’є, а також те, на що вони були витрачені.
✍️ Для того, щоб бути правильно зареєстрованим, заснування дочірнього підприємства мало мати підтвердження. Але цього не сталося. Насправді існує лише один IESF, той, що знаходиться в Південній Кореї. Македонська компанія – це бутафорія, щось незаконне. Надсилання платежів з Румунії (Ясси) безпосередньо до Македонії було порушенням закону. Гроші повинні були пройти через штаб-квартиру в Південній Кореї, щоб потрапити в Македонію.
Такі самі наслідки можуть чекати й македонського генсека IESF Бобана Тотовского, стосовно якого, за моїми джерелами в Скоп'є, також розпочинається розслідування. Так чи інакше, на сьогодні ми бачимо ще один обурливий факт, як так звані "фідорації кіберспорту" знову роблять суцільну шкоду для глобальної індустрії, витягуючи бюджетні гроші, обманюючи державні органи, втягуючи в свої корупційні схеми регіональних чиновників та обманюючи довірливих підприємців, продаючи фантомні "ліцензії" за дурні гроші.
Нагадаю, що сам Чемпіонат Світу від International Esports Federations пройде в Ясси, Румунія, вже з 25 серпня по 3 вересня, а це означає, що скоро ми зможемо оцінити весь масштаб цієї епічної події за 7,4 млн євро.
💢 Підписуйтесь на канал "Куточок Троля" де ми об'єктивно розглядаємо та обговорюємо події та новини з індустрії кіберспорту.
💢 Авторський канал Андрія "Xeo" Яценко, Chief Strategic Partnerships StarLadder та ex-Senior Project Manager ESL і Head of Video Production Natus Vincere
Telegram
Куточок Троля
Безкоштовна критика та похвали за гроші.
Працюю у кіберспорті понад 13 років, пишу те, що хочу.
Написати в особисті - @xeozor
Працюю у кіберспорті понад 13 років, пишу те, що хочу.
Написати в особисті - @xeozor
🔥23🤮3👍1🤯1💩1
Куточок Троля pinned «Румунський портал Reporteris випустив велике розслідування про скандальні махінації Міжнародної Кіберспортивної Федерації (IESF) у зв’язку з проведенням їхнього щорічного Чемпіонату Світу в румунському місті Ясси в серпні цього року. За інформацією порталу…»
Мерія Ясси заперечила звинувачення в корупційних схемах ЧС IESF 2023 🤡
Основні лулзи:
🔹 Ясси подавали заявку на проведення ЧС IESF ще у 2021 році, і ще тоді утвердили необхідний бюджет на 2022 та 2023 роки.
🔹 Запевнили, що для проведення турніру треба ліцензія. Зрозуміло, що це не так - на відміну від звичайних видів спорта, кіберспорт має своїх правовласників і ніякі ліцензійні внески якимсь міфічнім "фідораціям кіберпорту" платити не треба.
🔹 Заявили, що у цьому році їм повезло заплатили усього лише $1M, тому що з наступного року ліцензія зросте до $5M 🤡🤡🤡
🔹 Сказали, що перерахували гроші в Скоп'є абсолютно легально, бо Бобан Тотовськи запевнив їх, що все легально 😁
🔹 Провели розслідування використання бюджетних коштів. Звісно ж, ніяких порушень не виявили 😊
🔹 Назвали російську війну против України абсурдним актом агресії, та забанили росіян з білорусами. Також послали нафіг російського представника РФК.
🔹 Звинуватили росіян, мовляв саме вони вкидають в пресу такі наклепницькі статті.
Основні лулзи:
🔹 Ясси подавали заявку на проведення ЧС IESF ще у 2021 році, і ще тоді утвердили необхідний бюджет на 2022 та 2023 роки.
🔹 Запевнили, що для проведення турніру треба ліцензія. Зрозуміло, що це не так - на відміну від звичайних видів спорта, кіберспорт має своїх правовласників і ніякі ліцензійні внески якимсь міфічнім "фідораціям кіберпорту" платити не треба.
🔹 Заявили, що у цьому році їм повезло заплатили усього лише $1M, тому що з наступного року ліцензія зросте до $5M 🤡🤡🤡
🔹 Сказали, що перерахували гроші в Скоп'є абсолютно легально, бо Бобан Тотовськи запевнив їх, що все легально 😁
🔹 Провели розслідування використання бюджетних коштів. Звісно ж, ніяких порушень не виявили 😊
🔹 Назвали російську війну против України абсурдним актом агресії, та забанили росіян з білорусами. Також послали нафіг російського представника РФК.
🔹 Звинуватили росіян, мовляв саме вони вкидають в пресу такі наклепницькі статті.
🤡13